近两年对于Unreal做片子 的话题在朋友圈传的很火, 实时渲染大幅节约人力成本,但如今在国内似乎很少看到已经产生商业价值的大作。也有很多朋友问我,做电影的适不适合学习Unreal,今天从技术角度给大家分析下Houdini18.5 于 Unreal实时渲染。
一、了解几个根本问题
1、做 CG电影的痛点在哪里?
不了解清楚这个
2020-10-12
当Epic game创始人兼CEOTim Sweeney在1995年的时候为unreal engine写下第一行代码的时候,他永远都想不到现在的发展与成就。
22年后,虚幻已经成为了世界上最受欢迎的游戏引擎,支持世界上大部分流行的游戏。同时,也参与制作了各种大型的TV电视节目以及大电影,还有建筑,医疗健康,国防,航空和能源服务组织等方面
2020-10-10
通过 像素流送你可以将最高质量的内容流送到所有平台——甚至包括移动设备上的几乎所有Web浏览器,而且没有任何下载和安装要求。对与会者而言,这并不比访问YouTube视频复杂。但是和YouTube不同的是,他们还可以即时通过键盘、鼠标、触摸事件或自定义HTML5用户界面与这些内容交互,并将这些响应发送回引擎。
像素流送使你能够向任何
2020-10-09
在 3DCAT实时渲染云平台整理的这篇访谈中,3D艺术家维斯托罗夫斯基·维克多(Vistorovschi Victor)介绍了他的3D作品《The Astronomer’s House(天文学家之屋)》的制作过程,这个作品是3D复刻了瑞典艺术家Simon Stalenhag的画作,使用软件包括可支持 实时渲染的 虚幻引擎UE4、Ble
2020-10-07
本文Angel Fernandes将分享哥特式教堂制作教程,在ZBrush和 3ds Max中建模工作流程,在Substance Designer中进行纹理化的方法,着色器以及在 UE4中进行渲染。本文为分享的制作过程下篇。
贴图
我在Substance Designer中创建的纹理在 虚幻引擎中为每个资产都添加了阴影。我为树木制作
2020-09-29
本文Angel Fernandes将分享哥特式教堂制作教程,在ZBrush和3ds Max中建模工作流程,在Substance Designer中进行纹理化的方法,着色器以及在 UE4中进行渲染。本文为分享的制作过程上篇。
自我介绍
我叫Angel Fernandes,来自阿根廷布宜诺斯艾利斯。我已经在这个行业工作了4年,目前我在N
2020-09-28
Tony Arechiga在本文中分享了V1 Interactive开发的《Disintegration》游戏中令人惊叹的地形和背景的制作。本文由 像素流送技术平台 3DCAT为您整理分享的 UE4( 虚幻引擎)制作过程下篇。
示例:使用Photoshop从World Machine渲染的RGB或SPLAT纹理,以及Substanc
2020-09-25
Tony Arechiga在本文中分享了V1 Interactive开发的《Disintegration》游戏中令人惊叹的地形和背景的制作。本文由 像素流送技术平台3DCAT为您整理分享的 UE4( 虚幻引擎)制作过程上篇。
Disintegration Vistas 制作
游戏中的所有空间大部分都是自然场
2020-09-23
本次 实时渲染3DCAT为大家带来的是艺术家Toivo Huhtaniska使用 虚幻引擎创建郊区场景过程的详细制作分享的下篇,分享文章图文结合,介绍了概念工作流程,添加了详细信息,分享了他在ZBrush中建模的方法,在Substance工具中对工作流程进行纹理化,进行了照明设置。本文为分享的制作过程下篇。
植被
具有讽刺意味的是
2020-09-15
Toivo Huhtaniska对他在 虚幻引擎中创建郊区场景进行了详细的图解,介绍了概念工作流程,添加了详细信息,分享了他在ZBrush中建模的方法,在Substance工具中对工作流程进行纹理化,进行了照明设置。本文为分享的制作过程上篇。
介绍
我是Toivo,是大学二年级学3D得学生一枚,并且是一位环境艺术家,出生于繁华的设
2020-09-14
热门标签
unity游戏动画云游戏即时渲染实时交互实时光线追踪云加速实时渲染艺术家实时游戏AR/VR渲染CloudXR虚拟制作元宇宙虚拟数字人云工作站元宇宙解决方案虚拟现实汽车虚拟仿真vr虚拟现实云渲染实时云渲染元宇宙云化XRCloud VRue4UE5边缘计算平台云交互云仿真云展厅虚拟仿真云流送技术云流送像素流UE虚幻引擎3D数字孪生平台数字孪生虚拟仿真软件三维虚拟仿真3D场景制作GPU渲染像素流送的成本实时渲染实时3D3D可视化C4D云技术沉浸式云软件云应用
热门资讯
2024年值得关注的五大生成式AI+XR趋势
2024-07-22
简述边缘计算的定义_边缘计算产品是什么意思 ?
2024-07-04
CloudXR助力汽车虚拟仿真可视化
2024-06-25
CloudXR:为XR领域应用开启无限机会!
2024-06-19
目前实时云渲染技术特点下的用户体验如何?
2024-06-14
AIGC实训教学的好处与巨大潜力
2024-06-11
最新资讯
2024-07-26
2024-07-25
2024-07-25
2024-07-24
2024-07-24
2024-07-23
2024-07-22
2024-07-22