![视频游戏制作中的 3D 渲染是什么?](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/20eLfhmNAuchav9TDHBgYH/b036d54cddbd96f0010cee4e5a8285e0/______1.png)
想成为一个视频游戏制作的高手吗?那么得先了解什么 是 3D 渲染,它是怎么让游戏里的场景和人物变得栩栩如生的。简单来说,3D渲染就是用电脑把三维的模型变成图像,有的图像看起来很真实,有的图像看起来又很虚幻。那么 3D 渲染是怎么用在视频游戏里的呢?这就要从头说起了。
3D渲染有什么用?
我们刚才说过,3D渲染可以让设计师创造出各种
2023-08-18
![从单像素到超真实,浅谈实时游戏视觉特效的演变!](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/1D28rFY688npgvrKe8D3TX/ff6e91d83dddbed7bddb385df3fc945c/______1.png)
现在的游戏行业和 70 年代、80 年代、90 年代刚刚兴起的时候完全不一样了。现在的游戏即使是预算不高的,也比早期的游戏在规模、深度和创意上强太多了。这当然跟早期的游戏受到硬件条件的限制,而后来的几十年里技术发展很快有很大关系。
游戏发展很快的一个具体体现就是实时视觉特 效的运用。几十年前这种特效几乎看不到,但是现在的游戏行业却离不
2023-08-17
![从单像素到超真实,浅谈实时游戏视觉特效的演变!](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/1D28rFY688npgvrKe8D3TX/ff6e91d83dddbed7bddb385df3fc945c/______1.png)
现在的游戏行业和 70 年代、80 年代、90 年代刚刚兴起的时候完全不一样了。现在的游戏即使是预算不高的,也比早期的游戏在规模、深度和创意上强太多了。这当然跟早期的游戏受到硬件条件的限制,而后来的几十年里技术发展很快有很大关系。
游戏发展很快的一个具体体现就是实时视觉特效的运用。几十年前这种特效几乎看不到,但是现在的游戏行业却离不
2023-08-17
![【实时渲染技术】游戏实时渲染是什么意思?](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/6gI1MoTHYRjb2mli8gpzQC/6e5008159c4bb7bad98340ace683ee64/1.png)
实时渲染技术介绍
实时渲染技术是计算机图形学领域的一项重要进展,它能够以极快的速度将3D模型转化为图像,并实时呈现在屏幕上。这项技术为游戏产业带来了革命性的变革。在过去,游戏开发人员需要大量时间预先渲染游戏场景,然后将其储存在游戏中,这样才能在游戏运行时实时显示。然而,随着实时渲染技术的崛起,游戏界面、光影效果以及真实感大幅提升,
2023-08-15
![视频游戏如何开发,游戏实时渲染有何作用?(2)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/ttfTDqNsdWNAEThRns6DH/606cc9b7df0594a7b18f56eb4d1d6909/______1.png)
你知道视频游戏是怎么做出来的吗?游戏实时渲染在其中有何种作用?上一篇文章中3DCAT实时渲染云平台小编为大家介绍了游戏开发的前期制作、原型设计以及制作阶段这三个部分:《 视频游戏如何开发,游戏实时渲染有何作用?(1)》,那本文将继续介绍游戏开发的后期制作以及视频游戏实时渲染技术相关知识,话不多说请看下文:
4、后期制作
后期制作
2023-08-03
![视频游戏如何开发,游戏实时渲染有何作用?(1)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/B9ASfmcSYCJfDAmQzlTon/71ecf91d393181a0ffb2d042641bc7e7/1.png)
一、什么是视频游戏开发?
你知道视频游戏是怎么做出来的吗?游戏开发就是制作视频游戏的过程,它需要很多人一起合作,包括设计师、程序员、美术师和音频师,整个团队会根据最初的创意把视频游戏变成现实。而游戏开发和游戏设计不一样,游戏设计是想出游戏的基本概念,比如游戏的主题、风格、角色、故事和玩法,游戏开发是把这些概念实现出来,通过不同的步骤和
2023-08-03
![虚幻引擎_UE5如何改变视频游戏的面貌?](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/6dppHVF11o9tH0YO7J5CCJ/d3a05cee79f45ed875226cf25294382f/1.png)
虚拟技术的进步也促进了游戏行业的不断发展,随着 虚幻引擎5的火热推出,视频游戏图形的逼真度更是达到了前所未有的全新水平。UE5为使用者们提供了史无前例的对游戏光照、纹理、阴影和其他图形元素的控制,还包括很多逼真的材料,比如金属、织物等材料可以使角色看起来更接近真实的状态。
虚拟技术的进步也促进了游戏行业的不断发展,随着虚幻引擎5的火
2023-07-31
![干货分享 | 3个Zbrush实用减面工具分享](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2VSsOWcIlKndahYT64kgjW/ee147be6afdb59cdecbe74cbecfa8c4e/1.jpg)
本文, 实时渲染小编为大家分享了3个ZBrush软件的实用减面工具,下面直接进入正题。
一、使用Sculptris Pro
Sculptris Pro是zbrush中的一个功能按钮,点击此工具按钮,同时将笔刷转换至standard 笔刷,即可减去需要平滑的面。
1. 点击开启Sculptris Pro
2. 使用Standar
2023-01-11
![像素流送内容将成为流媒体技术的致命弱点吗?(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2uvPhMSHreCWsP9sRNfNqL/3d8c4a6b29558028d4d745203393b6b1/1_V7ppcav8cKBXnPwI59w5CQ.gif)
任何地方都有游戏吗?
在研究像像素流送提供商提出的颠覆性技术时,还需要一个同样重要的问题:像Google Stadia这样的服务将能够支持哪些游戏?会不会有任何一款游戏真的能很好地运行呢?
Google似乎确实专注于AAA发布商,这意味着我们至少应该期望一些最大的游戏重磅炸弹将成为该服务的一部分。尽管尚未宣布太多,但Stadia应该“
2020-10-20
![【像素流送】内容将成为流媒体技术的致命弱点吗?(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/1uyUFcmh3rLNASBFK1U1S3/4b8f0c29a4c9fddce2fe3a32d5805c5e/1_H3Dzxd8wVhwXC4nxt_5peg.png)
在研究了像谷歌Stadia这样的 像素流送解决方案所面临的前两个主要挑战之后,我们现在终于转向像素流送内容方面。
对于任何新游戏平台而言,最重要的方面之一可能就是将要提供的游戏。如果您寻找过去大多数新游戏平台失败的原因,您将意识到几乎所有(如果不是全部)游戏要么发行时就没有很好的游戏阵容,要么新游戏发布太晚,不够新鲜或有趣。
谷歌曾
2020-10-19
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