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实时云渲染-行业资讯
实时渲染技术什么意思?3D实时渲染含义及工作原理
如果你是一个 3D 开发的新手,你可能会对渲染这个词感到陌生。对于偶尔使用 3D 制作的小伙伴来说,会发现渲染和 3D 图形的其他部分不一样,它不是那么容易上手。但也不用太担心,像Unity、Unreal Engine这类的官方网站都会有很多关于实时渲染设置的文档,可以帮助你学习如何制作。本文将为您带来3D实时渲染技术的简单科普,让3D 实时渲染更通俗易懂、简单上手! 什么是3D实时渲染,它是如何工作的? 首先,三维渲染是用计算机把 3D 的数据变成图片的过程,是一种创造的过程,像拍照或拍电影一样,它要用光线来制作图片。通过三维渲染,计算机可以把 3D 的模型变成 2D 的图片,而且这些图片看起来很真实或者很接近真实。 渲染一张图片或者一帧画面可能要花几秒钟到几天的时间。三维渲染有两种主要的类型,它们的区别主要在于计算和处理图片的速度: 实时渲染和离线渲染。实时渲染在视频游戏或者互动图形中最常见,它可以让 3D 的图片计算得很快,所以当玩家玩游戏的时候,就好像场景是实时出现的一样。 这就是为什么互动性和速度在实时渲染中很重要。比如说,如果你要让场景里的角色动起来,就要在画下一帧画面之前更新角色的位置,这样才能让角色看起来动得自然。主要的目标是在能让人眼看到动画效果的最低渲染速度(通常是24帧/秒)下,让画面看起来尽可能真实,这是人眼能产生运动感觉所需要的最低速度。 虽然渲染需要很多复杂的计算,但现代的软件还是可以提供一些比较容易理解和使用的参数,渲染引擎通常包含在现代 3D 游戏引擎里面,它可以实现很棒的图形效果。 Unity中的实时渲染 在 Unity 中创建交互式项目时,你可以用不同的光线来创造各种吸引人的氛围。比如说,你可以从白天的明亮到夜晚的霓虹灯,从阳光下的棚屋到昏暗的街道和黑暗的隧道。 不管你是要做 2D 还是 3D 的手机游戏,还是要做主机游戏,Unity 的可编程渲染管线(SRP)都能让你制作出美丽的画面,并且适应不同的硬件。比如说,有专门为高端 PC 和主机设计的高清渲染管线 HRDP,也有专门为手机设备设计的轻量级渲染管线 LWRP。 如果你想亲自动手学习如何制作 2D 或 3D 游戏,Unity 的内容团队为你准备了两套完整的游戏工具包: 2D 游戏工具包和 3D 游戏工具包。这两个工具包都包含了各种机制、工具、系统和资源,不用写任何代码就能玩游戏。 实时云渲染平台 想让你的游戏或其他3D应用能享受到更多实时渲染带来的速度和交互方面的优势,让更多的人看到和使用你的三维应用,可以考虑使用3DCAT 实时云渲染平台。 3DCAT是领先的3D/XR应用托管运行平台,平台配备了海量弹性 GPU 算力资源,可以将应用放置在云端并实时渲染出高质量的图形,还支持海量用户同时安全访问应用。相当于我们只需要把应用上传到3DCAT实时云渲染平台,就可以一键生成访问链接或轻量微端,让用户无需下载安装任何软件或客户端,就可以在网页上直接启动和交互你的3D应用。 如果你对3DCAT实时云渲染平台感兴趣,也可以在平台的官网上查看更多的案例和资讯,或注册账号免费获得30元无门槛体验券,最后欢迎访问 https://www.3dcat.live/ 了解更多详情。 本文《 实时渲染技术什么意思?3D实时渲染含义及工作原理》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-258/

2023-08-04

3D实时云渲染的含义、类型和作用详解!
3D实时云渲染是什么? 3D实时云渲染是利用云计算技术,在云端服务器上运行3D应用,并通过网络以可实时交互的视频流形式传送画面到用户终端的技术。用户只需通过链接或轻量化微端启动3D应用,无需下载安装软件或客户端。用户可以在网页上直接与3D模型交互,享受高品质视觉效果和沉浸式体验。 3D实时云渲染有哪些类型? 根据不同的技术原理和实现方式,3D实时云渲染可以分为两种类型:基于 像素流的技术和基于WebGL的技术。 • 基于像素流的技术:将云端服务器上运行的3D应用画面编码成视频流,通过网络传输到用户终端进行解码和播放。用户终端只需具备视频播放能力,无需安装插件或浏览器扩展。用户通过鼠标、键盘、触摸屏等设备向云端发送控制信号,实现对3D应用的交互操作。该技术支持各类3D应用和渲染引擎,具有高兼容性和可移植性,但也存在画质受影响、延迟高等缺点。 • 基于WebGL的技术:将3D应用分为前端和后端。前端运行在用户终端浏览器中,负责渲染3D场景和模型,并接收用户交互操作。后端运行在云端服务器上,负责处理复杂的物理计算、光照计算、碰撞检测等,并将结果传输到前端显示。用户终端需支持WebGL标准,即在浏览器中使用GPU进行图形加速。该技术提供高画质和低延迟,提升交互体验,但对用户设备和浏览器版本要求较高,不能支持所有类型的3D应用和渲染引擎。 3D实时云渲染有什么作用和价值? 3D实时云渲染技术可以为各行各业带来诸多作用和价值,比如: 1. 技术架构领先:将重度计算置于云端,实时计算结果推流到轻量化终端(云流化),降低终端计算压力和消费成本,用户可体验逼真炫酷的视觉效果。 2. 支持多种终端和跨平台适配: 实时渲染云方式只需打包上传一种格式(exe),在多种终端和系统上运行。只要终端能打开浏览器,即可访问各种交互式应用。 3. 终端无绳化、移动化:将应用内容以视频流形式推送到终端,解放用户使用限制,特别适用于VR一体机等设备。 4. 数据安全保障:计算模型和数据部署在云端,客户端“零安装”解决方案。用户消费的仅为流化数据,数据不会下载,安全问题得到解决。同时,用户与应用数据隔离,云平台具有多重保障。 5. 统一部署和管理:应用统一部署在云端,便于内容统一维护和管理,用户无感知更新即可使用最新版本。 6. 支持公有云和私有云部署:根据客户需求,可灵活配置。 3D实时云渲染的应用案例 3D实时云渲染技术可以应用于多个领域和场景,比如: • 虚拟仿真:3D实时云渲染技术可以为教育、培训、医疗、军事等领域提供虚拟仿真的解决方案,让用户可以在网页上模拟真实的环境和情境,进行学习、演练、诊断、治疗等活动。例如,深圳市瑞云科技股份有限公司(以下简称瑞云科技)为深圳职业技术学院提供了基于3DCAT实时渲染云平台的 虚拟仿真实验教学解决方案。该方案通过将虚拟仿真实验室部署在云端服务器上运行,并通过网络将运行画面以可实时交互视频流的形式推送到学生终端,使学生可以在网页上直接进行虚拟仿真实验操作,提高了教学效果和效率。 • 数字孪生:3D实时云渲染技术可以为工业、建筑、城市等领域提供数字孪生的解决方案,让用户可以在网页上实时查看和控制物理世界中的设备、建筑、城市等对象的状态和数据。例如, 瑞云科技参与了《数字孪生世界白皮书》的编写,并为各地公安系统提供了基于3DCAT实时渲染云平台的数字孪生城市解决方案。该方案通过将城市中的各种设施、资源、服务等信息采集并上传到云端服务器上,并通过网络将城市的数字化模型以可实时交互视频流的形式推送到用户终端,使用户可以在网页上直接进行城市管理和服务。 本文《 3D实时云渲染的含义、类型和作用详解!》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-254/

2023-07-28

实时渲染是如何工作的,和预渲染有什么区别?
实时渲染是计算机图形学领域用于实时创建和显示 3D 图像的技术。也是让我们的视频游戏和电影变得真实感十足的的秘密成分,实时 3D 渲染使我们能够与虚拟环境进行交互和探索,而虚拟环境的外观和感觉几乎就像真实的环境一样。 但 实时渲染是如何工作的呢?和预渲染的区别是什么?在本文中,3DCAT实时渲染云平台将深入探讨实时计算机图形的世界,探索其定义、工作过程以及和和预渲染的区别。 (图源网络) 什么是实时渲染? 实时渲染简单来说是以足够高的速度创建可以实时显示的计算机图形的过程。这就意味着图像是“即时”生成和显示的,而不是预先制作并存储以供以后使用,实时渲染涉及使用强大的计算机硬件和专用软件来优化渲染过程并实现高帧速率,从而能够即时响应用户输入或场景的变化。 实时 3D 渲染是3D渲染类型之一,广泛应用于视频游戏、 虚拟现实和其他交互式应用程序。在这些应用程序中,实现低延迟和高图形速度以创建身临其境的体验至关重要,这类技术让我们能够构建复杂的 3D 场景,具有动态光照、阴影、反射和其他视觉效果,这些效果可以根据用户输入或场景变化实时更新。 实时图形与预渲染或其他类型的 3D 可视化不同,后者可能需要更长的时间来创建单个图像或帧。实时渲染的主要目标是使图像看起来尽可能真实,这意味着图像通常应以每秒 25 帧左右的速度显示,以便人眼看起来逼真、自然;而如果渲染速度低于 20 帧的话,观看者可能就会因为观看场景时的急动和慢动而感到不舒服。 实时渲染是如何工作的? 任何 3D 渲染过程都涉及将 3D 模型转换为 2D 图像,实时渲染一般包括三个主要阶段:几何处理、着色和光栅化,下面让我们了解一下它们中的每一个。 (图源网络) 第一阶段:几何处理。最初,程序通过指定虚拟环境或对象的几何形状(包括形状、尺寸和位置)来生成虚拟环境或对象的 3D 表示,这通常是通过定义形成场景中对象的顶点、边和面的网格来完成的。 第二阶段:着色。接下来,程序对对象应用阴影,使它们看起来更真实。着色过程涉及计算屏幕每个像素的光照和着色效果,这是由多种因素决定的,例如光源的位置、物体的材料属性以及相机的位置。 第三阶段:光栅化。最后,光栅化将对象转换为可以在屏幕上显示的像素。光栅化在设计中添加纹理、颜色、光和暗,创建逼真图像的一个重要部分是通过调整光和阴影来处理反射,也正是通过这个阶段,设计开始看起来很现实。 渲染流程优化 优化过程对于在游戏和交互场景中创建流畅的渲染起着重要作用。很多创作人员会使用各种技巧来减少渲染引擎的负载,以最大限度地减少强制错误计算的次数并达到所需的渲染速度,包括: • 降低 3D 模型和纹理的质量,以及将一些光线和地形信息写入预烘焙的纹理贴图中。 • 细节级别 (LOD) 和阴影剪切等优化技术有助于确保在任何给定时间仅渲染场景的必要部分。 • 光线追踪可以最大限度地减少损失,并有助于创建更加真实和身临其境的视觉效果。 实时渲染和预渲染有什么区别? 预渲染(离线渲染)是使用专门的软件提前创建静态图像或视频,然后保存以供进一步使用的过程,这会创建一个高度抛光的成品,但可能非常耗时且交互性有限。 另一方面,正如我们提到的,实时渲染是使用强大的计算机硬件和专用软件实时创建图像和视频的过程。这会创建更加动态和交互式的视觉效果,但可能需要更多的计算能力,并且可能不如预渲染图像和动画那么精美。 也就是说,预渲染和 实时渲染之间的主要区别在于生成计算机图形所需的时间和容量水平,其他差异包括交互性和灵活性的水平。实时渲染通常用于视频游戏、VR、AR 等交互式应用程序,而预渲染通常用于为静态媒体或动画创建逼真的可视化效果。 (实时渲染与预渲染的皮肤比较-图源网络) 结语 实时渲染无疑已成为现代技术领域的重要组成部分。它彻底改变了我们体验和参与数字内容的方式,随着技术的进步,实时渲染的将越来越丰富,创建视觉上令人惊叹的图形、沉浸式环境和无缝动画。3DCAT实时渲染云在本文中讨论了实时渲染的世界——实时渲染是什么、实时渲染是如何工作的、实时渲染和预渲染的区别。 此外,我们还提供了专业的3D/XR应用实时云渲染解决方案,基于云计算的概念,通过在云服务器上部署您的3D/XR应用程序并运行,结合平台自研的实时音视频推流技术(RayStreaming),即可将应用在云端上的运行画面,以一种可实时交互视频流的形式推送到终端。欢迎您了解并注册领取 30元无门槛体验券,小编希望本篇文章可以帮助你加深理解,也邀请大家继续关注3DCAT实时渲染云的更多精彩见解! 本文《 实时渲染是如何工作的,和预渲染有什么区别?》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-248/

2023-07-19

汽车虚拟仿真_实时3D云渲染技术揭秘
汽车虚拟仿真是指利用计算机技术对汽车进行全方位的模拟,包括车身结构、发动机、转向系统、悬挂系统、制动系统等各个方面,以达到实现汽车设计验证、性能分析、安全评估和驾驶模拟等目的的一种技术手段。现如今,越来越多的汽车制造商采用虚拟仿真技术来提高汽车的质量、降低成本和缩短开发时间等,然而,在虚拟仿真技术中,实时3D云渲染也是一项非常重要的技术,它可以为汽车虚拟仿真应用带来更加真实、沉浸的视觉效果。 一、实时3D云渲染技术在汽车虚拟仿真中的优势 计算机技术和图形学的不断进步使汽车虚拟仿真技术也得到了迅速发展,其中一项关键技术就是 实时3D云渲染技术。实时3D云渲染技术是指利用云计算技术和实时渲染引擎,将3D场景数据上传到具有强大算力资源的云端服务器中进行渲染,然后将渲染结果实时传输回客户端,实现高质量、高效率的云3D渲染效果的过程,在汽车虚拟仿真中,实时3D云渲染技术可以带来以下几个方面的优势: 实时性:实时3D云渲染可以实现即时的3D图像渲染工作,使得汽车虚拟仿真应用更加流畅和真实。 节省成本:传统的汽车虚拟仿真需要使用大量的硬件资源进行渲染,而实时3D云渲染则是直接在云端进行渲染,为制造商节省了大量的硬件及硬件维护成本。 灵活性:实时3D云渲染技术可以根据不同的需求进行灵活的调整和优化,让汽车虚拟仿真能够适应不同的应用场景。 可视化:实时3D云渲染生成的高质量图像使汽车虚拟仿真效果变得更生动形象,同时更好地展示出汽车的设计和性能。 交互性:实时3D云渲染让用户参与交互,不仅使汽车虚拟仿真应用更具参与感和互动性,还满足了广大用户更直观的操作需求。 二、实时3D云渲染技术在汽车虚拟仿真中可以实现的功能 1、高质量的车身设计验证:利用实时3D云渲染技术,设计师可以通过虚拟仿真来验证车身设计的效果,包括车身外观、车身结构、车身材料等方面,提高设计效率和准确度。 2、汽车性能分析:通过实时3D云渲染技术,工程师可以对汽车的性能进行分析,包括发动机功率、转向灵活度、悬挂系统舒适性等方面。通过虚拟仿真,工程师可以优化汽车的性能指标,提高汽车的性能表现。 3、安全评估:安全专家通过实时3D云渲染技术的帮助,对汽车的安全性能进行评估,包括碰撞测试、侧翻测试等方面,可以提前发现可能存在的安全隐患,并对汽车进行改进和优化,提高汽车的安全性能。 4、驾驶模拟:实时3D云渲染技术可以使驾驶员进行 VR虚拟驾驶模拟,并模拟真实的驾驶场景,包括城市道路、高速公路、山区道路等方面,驾驶员就可以提前熟悉驾驶场景,提高其驾驶技能。 三、3DCAT实时云渲染助力汽车虚拟仿真应用 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染XR应用并实时推送到终端的综合性解决方案。3DCAT通过云端模式的汽车虚拟仿真展示,打破地域空间限制、实现终端设备轻量化,满足更多潜在用户便捷浏览、个性化配置需求等。 3DCAT汽车虚拟仿真实时云渲染方案优势有以下: 1.极简操作:随时随地多轻量化终端进行访问,无需下载,一个链接即点即用; 2.资源强大:平台配备弹性GPU算力资源集群,让任意设备随时访问在线XR应用; 3.数据安全:ISO27001安全认证+TPN安全认证服务商,计算资源和模型统一存储在云端,数据与用户分离,保护了汽车虚拟仿真应用资源的知识产权和技术特色; 4.优质体验:平台集成了CloudXR技术,可为用户提供高清晰度低延时的沉浸式XR应用串流服务,将汽车虚拟仿真应用云流化到终端,并与终端实时交互,更具沉浸性和可访问性; 最后,实时 3D云渲染技术在汽车虚拟仿真中有着广泛的应用前景,实时云渲染能为汽车制造商提供更加高效、低成本、高质量的汽车设计和仿真服务,同时也可以给用户带来更加真实、逼真的视觉体验,随着云计算技术的持续进步,实时3D云渲染技术在汽车虚拟仿真中的应用将会越来越广泛,相信也会为我们带来更多惊喜! 本文《 汽车虚拟仿真_实时3D云渲染技术揭秘》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-211/

2023-05-31

实时3D渲染-定义、原理及应用
随着新兴技术——3D渲染的发展,交互应用的质量有了极大的提高。用实时三维渲染软件创建的沉浸式数字体验,几乎与现实没有区别了。随着技术的逐步改进,在价格较低的个人工作站上渲染3D图像变得更加容易,设计师的投入也逐渐变少。 什么是 实时3D渲染?它是如何工作的 简单地说,实时三维渲染允许用户查看或与模拟实时运动的三维图像和场景互动。 实时成像允许对想法和设计进行更全面的可视化,包括它们在实际中的体验。三维渲染也可以让设计师和营销团队之间有更大的合作和创新。这种工作流程直到最近才成为可能,因为过去需要许多人在当地的渲染农场工作,而维护和管理这些农场所需的流程甚至需要更多的时间和金钱。 可以说,3D渲染是一个多步骤的过程,图形内容是利用软件在三维场景的基础上生成的二维图像。实时的 3D渲染意味着你以数字方式建立一个可以旋转和转动的模型。因此,这不是一个显示静止的三维图像的问题,它可以旋转模型,并从各个不同的角度看到它。与静止的图像渲染不同,你可以使用实时渲染来对模型进行修改,并在屏幕上直接看到结果。 为了给出一个更技术性的解释,你可以说产品的三维图像是由三角形组成的。你创建一个三角形的模型,你一次做一个三角形,把它们放在一个特殊的位置(宽度、深度和高度)。还有一些快捷方式,这样你可以快速制作许多多边形,而不是一次放置一个。最后,你有一个由几百个、几千个或几十万个三角形组成的模型。例如,如果你想创建一个移动的盒子,它是一个简单的模型,当它关闭时只有6个边。那么你就用12个三角形。如果你想创建一个有许多柔软的、圆润的边缘的沙发,你需要添加更多的三角形,以便能够创建沙发的柔软形状。 还有许多不同的照明技术,可以让你创造出一个时尚而逼真的沙发再现。技术越是进步,你就越能将3D中的照明与现实生活中的照明和光线工作方式进行比较。制作逼真图像的一个重要部分是通过调整光线和阴影来处理反射问题。在光线无法到达的地方,会产生阴影。一个物体是如何被照亮的,这对结果很重要。反射的产生取决于光线如何落在物体上。光的强度和物体的表面起着重要作用。 3D渲染可以在哪些行业应用? 衡量 实时3D渲染这种新兴技术重要性的一个更简单的方法,就是看看它改变了哪些行业以及哪些行业即将应用这个新技术。就目前来看,实时3D渲染已经改变了一些行业。 一、游戏行业 正如人们可能期望的那样,依赖这种技术的最大行业之一是游戏。实时3D渲染使游戏开发变得更容易、更快、更便宜,这对游戏创作者来说是个好消息。然而,更大的吸引力可能在于玩家,因为流媒体是这项技术最令人兴奋的应用。 美达、微软和谷歌正在以牙还牙,争夺云游戏市场,并成为第一个主导该市场的人。许多投机者认为物理墨盒的时代已经过去,AR/VR和基于云的用户存储将是游戏的未来。他们投入巨资来征服3D渲染领域,这不应该令人感到惊讶。 二、汽车行业 随着实时3D渲染的出现,数字展厅已经成为销售过程中一个必不可少的步骤。用户可以实时汽车查看内部和外部的样子,比如车辆的小细节,任何角度的座椅颜色或材料这些。三维渲染软件所创造的虚拟展厅可以替代真实的展厅,为设计师和客户提供汽车在实际环境中的样子。在未来,汽车购买者将能够按照他们想要的样子来定制车辆。 三、建筑可视化/房地产 以前,建筑师和开发商只能使用硬盘拷贝蓝图和泡沫芯制成的微型3D模型来帮助客户想象一个建筑项目。现在有了实时三维渲染,公司可以用数字方式重现一个场地,用户可以在 虚拟现实中体验到房子各种内饰以及窗前景色等,让买家更准确地了解房屋情况。 四、媒体/娱乐 像游戏一样,电影和电视制作也一直处于新的可视化技术的前沿。人们追求更加高清得视觉效果,这就是的图形得分辨率需要不断提高。甚至体育广播也使用像虚幻引擎这样的渲染软件,把现场镜头和屏幕上的图像与运动跟踪结合起来,为球迷增加一种新的娱乐体验。 实时渲染软件 当涉及到高质量的渲染时,有可能创造出像视频游戏一样的交互应用程序。有各种3D引擎可以使用,这取决于你想实现的目标是什么。其中最著名的是虚幻引擎,这是一个高级的3D引擎,可以提供令人难以置信的照片般真实的体验。 虚幻引擎(Unreal Engine)是由Epic Games开发得游戏引擎,它也是几个知名视频游戏的幕后推手,例如《堡垒之夜》。虚幻引擎是一个非常受欢迎的游戏引擎,当你想以非常高的逼真度来展示一个产品时,可以使用这个引擎。比如汽车高质量可视化,用户可以准确地看到汽车的油漆在不同角度得光照下得不同闪耀程度,以及汽车内部不同材料的细节展示。 云端虚拟展示正开始成为一种新的展示方式,利用云端计算资源,通过超高清、全实时、可交互、沉浸式的线上虚拟模式,打破地域空间限制、实现终端设备轻量化,满足更多用户便捷浏览、个性化配置需求等。3DCAT元宇宙 实时渲染云基于云端强大的图形渲染算力,渲染 XR 应用并实时推送到终端,为用户提供公有云 + 私有云实时渲染解决方案。 3DCAT利用云流送(Cloud Streaming)技术实现三维应用交互、实时访问。云流送(Cloud streaming)技术是基于云计算理念,将应用部署在云端运行,把运行结果用“流”的方式推送到各种终端(PC、平板、手机、XR设备等)呈现的一种解决方案。用户可通过终端(浏览器、微信、APP、手柄、语音等)与云端应用实时交互,使应用体验更具沉浸性。 点击此处注册,免费获得79分钟实时渲染体验。 本文《 实时3D渲染-定义、原理及应用》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-171/

2023-03-03

2023年建筑3D可视化5大趋势
2023 年将成为建筑可视化的重要一年。3D 设计、VR 和增强现实的发展都在飞速发展。可视化项目、展示设计和打动客户的新机会正在出现。 建筑是一个不断追求创新的领域。建筑师比以往任何时候都更需要建立情感联系的方法。他们需要建立信任,解释复杂的想法,并提供超越传统的服务。 这就是可视化变得至关重要的地方。拥抱 3D 趋势的公司可能会蓬勃发展,从而获得巨大的竞争优势。考虑到这一点,这里有一些 2023 年最令人兴奋的建筑可视化趋势。 1.3D项目展示 模型和幻灯片演示不再是介绍设计概念的唯一方式。得益于建筑可视化技术,建筑师现在可以在身临其境的 3D 中展示他们的设计。例如,实时渲染将毫无生气的 3D 平面图变成易于理解的生动环境。这使客户能够参观未来的项目,与虚拟空间互动,并更好地了解所提议的设计。 计算能力的进步意味着架构模型可以非常复杂。借助渲染工具,建筑师可以快速将 CAD 和 BIM 设计转化为渲染环境,提供身临其境的观看体验。 这些体验可以从简单的白色模式渲染和正交视图开始,以展示设计理念。建筑师还可以在虚拟空间中引导客户,并提供客户可以在自己的设备上浏览的独立文件。 动画解释了人们如何使用和导航空间。3D 全景图提供 360 度视图,而云、一天中的时间和灯光效果使空间感觉非常逼真。 2. 快速准确的 3D 打印模型 传统模型不但没有消亡,它们还正在进化。一些公司使用虚拟模型,因为它们具有成本效益并且可以快速生产,还有一些公司正在试验3D 打印。 2023 年的 3D 趋势之一将是廉价、快速且极其精确的 3D 模型打印的可用性。手工制作的模型在金钱和时间方面的开销很高。但成本可控的3D打印机改变了游戏规则。 今天的 3D 打印机可以将建筑 3D 模型变成精确的复制品。他们可以处理复杂的几何形状,并提供自定义设计形状和纹理的选项。 3.协作 很长一段时间以来, 虚拟现实一直是建筑可视化趋势的支柱。到 2023 年,VR 将改变公司的协作方式。 虚拟现实工具允许团队成员实时交流他们的愿景并提出建议。团队可以居住在他们创作的虚拟复制品中,并以全新的方式结合他们的才能。 VR 也适合现代远程工作人员。例如员工遍布全球的公司可以使用Enscape 或 VR 应用程序等一键式虚拟现实工具来促进协作。世界各地的设计师都可以输入他们的想法,客户可以在设计阶段参观虚拟原型和参观建筑,果将是为建筑师和客户提供服务的沉浸式建筑可视化。 4. 具有真实效果的丰富建筑可视化 3D 建筑可视化背后的技术近年也更上一层楼。照明和纹理效果不断改进,使建筑可视化比以往任何时候都更加丰富和更具视觉冲击力。我们在可视化中使用光的方式至关重要,灯光效果让空间充满活力。他们将注意力集中在基本功能上,并将裸露的建筑渲染变成客户可以体验的东西。 渲染技术允许模拟真实世界的光混合,每个渲染器都可以包含许多照明设计,设计师可以打造适合每个项目的氛围或轻松创造季节性效果。 这同样适用于体积效应。建筑师现在可以使用 3D 渲染工具来生成令人信服的天气效果或内部特征,例如轻轻闪烁的壁炉。想象一下在冬日的白雪和夏日的阳光下布置家居设计,或者在秋天从薄雾中走出来。借助 3D 可视化,一切皆有可能。 5.智能工作流程使设计过程顺畅 重要的 2023 年趋势不仅仅与视觉效果有关。建筑师还可以期望生活质量得到改善,从而使创建可视化变得更加简单。 真正的 实时渲染工具允许建筑师即时改造设计。Enscape 等插件允许设计人员快速轻松地测试不同的概念,提高输出质量并加快决策制定。 由于云渲染,后端正在发生变化。借助实时云渲染平台,工作室可以在云端处理渲染,利用强大的异地处理能力。云将提高照片级渲染的渲染速度,并为创意任务腾出更多时间。 工作流程的改进也随着渲染工具之间的新兼容性而继续,以便在制作专业建筑可视化的最后阶段加快工作流程。 沉浸式 3D可视化提供了让客户沉浸在设计师创作中的新方法,它的处理能力为 3D 效果、实时渲染和 VR 协作开辟了新的前景,积极拥抱这些主要趋势的未来,并在 2023 年将建筑设计提升到另一个水平。 本文《2023年建筑3D可视化5大趋势》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-168

2023-02-21

3D可视化/AR/VR/MR对未来建筑设计施工的4个积极作用
3D可视化/AR/VR/MR未来将推动建筑设计在质量和速度上达到新的水平,建筑设计师不仅可以加快设计流程,还可以推动建筑理念的落地。 1. 3D可视化允许快速构建3D模型,加快建筑施工过程 毋庸置疑, 3D可视化必定带来高效的设计与生产过程。BIM模型的关键构件与 3D 打印密切相关,这些模型需要进行精细建模和3D打印,3D模型对于一些建筑内部的隐蔽工程和细节能够更直观的展示。现在快速有效的原型制作已被广泛用于测试和制造建筑产品和设备,并支持对打印构件的施工组织与预拼装。 2. VR 虚拟现实允许实时协同设计,加快设计流程 建筑 VR 软件实时为协作设计过程创建数字空间,并允许多位专家协同一项任务,没有时间地点空间限制。建筑师可以借助连接 PC 的耳机或独立耳机进入这样的数字空间。一些3D 可视化工具允许建筑师在虚拟现实中见面,并一起探讨构建3D 模型,从而加快整个设计流程。对于期限紧迫且需要不同行业专家协作的大型项目来说尤为重要。 3. 不再只是PPT演示,AR 增强现实带来全新沉浸式体验 不像 VR虚拟现实,AR增强现实是数字内容在现实世界环境上的叠加,前者是对现实的完全替代。未来,人们可以使用带有 AR 应用程序、智能眼镜或 AR 耳机的便携式设备体验增强现实,但 3D 可视化未来将带来更复杂的工具。 AR 技术可以以前所未有的方式向客户展示项目,增强现实应用程序可以将 CG 视觉效果放置在真实的构建对象上,AR增强现实允许客户身临其境沉浸式体验未来建筑,给客户讲PPT时甚至可以利用3D可视化和AR技术“现场”演示未来的构建图景,比如在BIM场景中以步行的方式自由漫游,以更自然的方式直观感知和评价交安设施、标志标线标牌、景观设计、交通诱导设施、交通无障碍设施等细节设计。客户可以清晰完整的了解项目从0到1的整个过程,从而减少沟通成本,加快项目进度。 4. 混合现实BIM有助于解决模型与施工现场沟通不畅难题 建筑中 3D 可视化的未来将包括结合了 VR 和 AR 功能的 MR 应用程序。特别是,MR BIM 应用程序允许建筑视觉材料像 AR 一样覆盖在真实环境上,同时将它们锚定到物理对象上——就像在 VR 中一样。这要归功于全息和沉浸式设备,例如 Windows 混合现实耳机。 MR BIM 应用程序将用作建筑商的指南,同时在施工过程中提供提示。建筑师将能够将全息计划、CAD 草图和效果图上传到 MR 应用程序,以便施工方可以准确地按照说明进行操作,并将每一步与GGI视觉效果相协调。施工方可以将 MR 设备指向某个建筑部件,BIM 应用程序将根据项目计划显示他应该做什么,不应该做什么,以及注意事项等等,比如对项目钢结构安装进行现场校核与安装指导,对材料尺寸、安装方向、安装定位、安装完整性等进行检查。VR、AR、MR等前沿技术的应用,使得模型数据与真实世界深入交叠,有助于解决模型与施工现场沟通不畅的难题。 未来 3D 可视化、AR、VR、MR等技术将使建筑设计和施工的工作流程高效化,将加速建筑师的创造性合作,甚至发挥营销价值。这些前沿技术的应用将改变建筑的生产方式,提高建设项目的品质,提高管理可控性,为业主提供更高效和可信的数字交付资产。 本文《3D可视化/AR/VR/MR对未来建筑设计施工的4个积极作用》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-134

2023-01-16

干货分享 | 3个Zbrush实用减面工具分享
一、使用Sculptris Pro Sculptris Pro是zbrush中的一个功能按钮,点击此工具按钮,同时将笔刷转换至standard笔刷,即可减去需要平滑的面。 1. 点击开启Sculptris Pro 2. 使用Standard笔刷,将笔刷强度调至0 3. 使用Standard笔刷,在需要修正的位置上平涂。 4. 笔刷越小,修复生成的网格越密,反之笔刷越大,网格越小。 二、使用减面大师 Z插件菜单栏的抽取减面大师,可以在保持大致的布线情况下整体对模型进行减面。 1. 首先点击预处理当前子工具。 2. 根据需求更改面数百分比即可。 三、使用 Zremesher 使用zremesher可以根据模型的形状尽量保持结构进行重建,布线方向会与模型结构相近。 本文《干货分享 | 3个Zbrush实用减面工具分享》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-130

2023-01-11

【Unity 3D游戏开发】在Unity使用NoSQL数据库方法介绍
随着游戏体积和功能的不断叠加,游戏中的数据也变得越来越庞杂,这其中既包括玩家产生的游戏存档等数据,例如关卡数、金币等,也包括游戏配置数据,例如每一关的配置情况。尽管Unity提供了PlayerPrefs用于存储用户数据,但是也仅适用于数据量较小的情况,一旦数据变得复杂起来,PlayerPrefs就变成了灾难。 NoSQL数据库 对于需要客户端存储数据的项目,本地数据库在此种情况下是最优解。 Unity中需要保存的数据类型多样,甚至很多为资产内容而并不仅仅是二进制,NoSQL数据库显然更适合Unity,LiteDB就是这样一款本地数据库,100%基于C开发,免费开源,可以直接导入Unity使用。 一、导入Unity 1. 使用VS打开Unity项目。 2. 进入Nuget包管理器VS中找到工具--Nuget包管理器--程序包管理器控制台 3. 安装LiteDB安装脚本 https://www.nuget.org/packages/LiteDB/ Install-Package LiteDB -Version 5.0.11 输入后回车即可安装 4. 导入Unity工程 刚刚使用Nuget已经下载到最新的包,接下来将它导入Unity工程即可。将LiteDB.dll和LiteDB.xml一起导入到Unity工程的Plugins路径下。 5. 使用Unity重新生成VS工程 删除项目中原来的VS工程文件,重新生成,以便对dll文件生成引用。 6. 指定依赖脚本 为了避免Unity的代码剪裁,在Unity工程路径下创建link.xml 二、使用LiteDB Unity调用如下 三、最终效果 四、3DCAT实时云渲染为云游戏提供坚实基础 凭借业界领先的企业级一站式云游戏平台方案,3DCAT将持续在全国范围内搭建超低延迟的边缘计算节点,确保平台云游戏流畅度。3DCAT在给游戏玩家提供超高清云游戏服务的同时,凭借高速带宽和快速响应的特性,给玩家带来专业级精美画质和动态渲染的效果,并通过动态检测、智能推荐等手段,让用户随时随地、即点即玩。 在未来的长期发展中,云游戏平台除了深挖游戏内容,向游戏产业链上下游衍生,拓展游戏研发及分发业务,3DCAT也可将基于 游戏开发引擎(Unity、UE4等)制作的超大型 元宇宙社区+内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。满足广大用户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式、线上社交的访问需求。 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验! 点击注册 本文《【Unity 3D游戏开发】在Unity使用NoSQL数据库方法介绍》内容由3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-116

2022-12-29

什么是3D可视化,为什么要使用3D可视化
虽然许多设计师听说过为什么设计的可视化在他们的审批过程中是有益的,但并不是每个人都知道3D可视化到底是什么。 3D可视化与3D图形、3D渲染、计算机生成图像和其他术语同义使用。3D可视化是指使用计算机软件创建图形内容的过程。简而言之,3D可视化是一种沟通形式,用于将项目中各个利益相关者之间的想法联系起来,无论是卖方和感兴趣的买方,设计师和他们的客户,房主和需要获得批准的理事会之间。 可视化艺术结合了对技术和艺术的掌握——它是各种技能的结晶,包括设计、构图、平衡、对称、摄影、色彩、情绪、结构、建筑技术、过程和数字技术,通过图像/交互式演示或视频形成一个视觉故事。 如今,在网站和电视中销售的大部分产品都是通过类似于图像现实的3D可视化创建的。您是否知道宜家目录中的每一件产品都是通过可视化技术以数字方式创建的?这些都不是真实的。不断发展的可视化技术现在使专业3D艺术家能够创建与标准摄影质量相匹配的超逼真渲染,而无需组织复杂而昂贵的照片拍摄。这项技术有助于提供一种更简单的方法来生成传统摄影可能无法创建或成本太高的图像。 3D可视化导致了三个主要行业的发展和突破,媒体和娱乐,医疗,以及与我们更相关的建筑和房地产。 与过去的手工建筑效果图不同,数字3D建筑可视化为房地产开发商的计划设计提供了更深入的逼真视图。例如,如果开发项目的内部和外部设计需要3D表示,则建筑商、开发商可以在投资数千甚至数百万美元之前直观地“看到”已完成的设计或新建筑或翻新的更改。 在建筑,室内设计和房地产领域,视觉图像的创建由建筑师,设计师和专业3D视觉艺术家组成的团队完成。如今,大多数建筑可视化都通过三维计算机建模软件和高端功能强大的计算机使用计算机生成的成像系统。 为什么需要3D可视化 成功的设计构建开发在很大程度上依赖于预先构思的设计。由于3D可视化允许精确创建最小的细节,因此这些设计使用3D视觉效果最有效地传达给客户,这些视觉效果可以是3D平面图,2D渲染立面图,静态3D逼真渲染,360 VR虚拟游览和视频演练或飞越。 3D可视化还可以如何优化? 倘若3D可视化的过程需要耗费大量的时间,例如每次运行程序后都需要等上几个小时,那么3D可视化的优势就会荡然无存。 因此实时的3D可视化变得至关重要,无需等待直接看到效果,对于设计师和建筑工程师而言,那可以很好避免996的加班等特殊情况。 相比于本地进行实时3D可视化,上云的3D可视化非常重要,这样有助于实现终端的轻量化,让设计师无论何时何地都可以打开手中的移动设备查看实时3D可视化。 3DCAT元宇宙实时渲染云的出现为以上难题提供了优质的解决方案,3DCAT是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套 利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 运行在3DCAT实时渲染云的三维内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容,不受时间、地点、终端设备限制,随时进入元宇宙 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 什么是3D可视化,为什么要使用3D可视化》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-89

2022-11-25

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