![虚幻引擎UE4:光照性能优化提示与技巧!](https://www.3dcat.live/contentful-upload-images/e66ac46bc01ea0ffc7f18d8e8d598625.png)
照明是创建实时游戏环境的最重要方面之一,也是对性 能和质量进行优化的要求最高、最复杂的功能之一。虚幻引擎4 (UE4) 提供了各种工具和技术来帮助你在不牺牲游戏帧数或视觉保真度的情况下实现照明目标。所以在本文中,3DCAT实时渲染云将分享一些在 UE4 中优化光照性能的技巧和窍门。
1、光照贴图分辨率
光照贴图是一种预计算纹理,用于存储场
2023-09-30
![如何使用Maya制作一颗钻石](https://www.3dcat.live/contentful-upload-images/237e7da1df4d356c2fb628c1c891373e.png?1694500952501)
Autodesk Maya是一款专业的3D动画和视觉效果软件,可以为角色和场景添加精美的细节,以制作出高质量作品。本篇文章中3DCAT实时云渲染也将通过详细步骤,教你如何使用Maya制作出一颗漂亮的钻石模型。
1、打开maya文件,新建圆柱体,并将轴向细分段数设置为36,这样的宝石表面就有多个折射面,不限制具体数值,不同切割面折射不一样。
2023-09-12
![视频游戏如何开发,游戏实时渲染有何作用?(1)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/B9ASfmcSYCJfDAmQzlTon/71ecf91d393181a0ffb2d042641bc7e7/1.png)
一、什么是视频游戏开发?
你知道视频游戏是怎么做出来的吗?游戏开发就是制作视频游戏的过程,它需要很多人一起合作,包括设计师、程序员、美术师和音频师,整个团队会根据最初的创意把视频游戏变成现实。而游戏开发和游戏设计不一样,游戏设计是想出游戏的基本概念,比如游戏的主题、风格、角色、故事和玩法,游戏开发是把这些概念实现出来,通过不同的步骤和
2023-08-03
![如何使用街景地图在UE5中创建HDRI环境](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2f0Wpdn8esV5VXivJQt9e5/9a5a7de23f700134517911a6ac59326a/1.png)
一、进入谷歌地图,如果无法访问,则需要科学上网即可正常访问:
谷歌地图
二、在谷歌地图中,我们可以直接搜索或是直接输入需要的位置,然后地图会跳转过去,在我们选择好位置后看到右下角有一个小人,我们可以将右下角小人拖拽到我们选择好的位置,可以反复拖拽。
三、把小人拖拽上去后会弹出一个新的小窗口,可以在小窗口实时查看选择的地方,也可以
2023-06-22
![UE5 Metashoot摄影棚灯光插件使用方法](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/nvqAfk8wtw4RhLDxITR0Z/edf33fe4e9b0bc83271002031a1aafa0/1.png)
Metashoot是VINZI开发的虚幻引擎插件,它的功能是可以一键生成预设好的摄影棚,以及能生成与现实中参数匹配的灯光工具。
VINZI由Futureverse-Non Fungible Labs的高级3D工程师兼技术负责人Valle(Jorge Valle Hurtado)创立。之前曾在Wētā Workshop担任首席和3
2023-06-20
![PixPlant5贴图生成器的使用方法](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/5mWEMKBSVsv2hhEo0V1bbr/61f462097b61bcb8ed7bb1ef0dde090e/1.png)
PixPlant5是一款功能强大的贴图生成器,可用于快速生成高质量的纹理贴图,下面分享PixPlant5贴图生成器的使用方法。
1、在网上找到需要的贴图类型,如丝绸,木板,砖块,纺织物等任意需要的贴图。
2、找到贴图后打开PS,将贴图设置为长宽相同尺寸的图片,如以下设置为500×500像素,
如贴图使用的精度较高,可用1024×1
2023-06-20
![Maya如何拆分UV并导出UV参考?](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/TErPdJKsjtLKchatWUD8U/bbaf893aa1db9c5022638398a4757049/1.png)
在使用Maya软件时,很多朋友不知道Maya是如何拆分UV模型并导出UV参考的,本文3DCAT 实时渲染云就来分享一下Maya软件使用中的UV拆分和导出的操作!
1、点击选中需要拆分UV的模型,此时使用一个简单的头部演示流程无论是动物还是物品,都可使用此流程来简单分割UV。
2、Maya顶栏有UV的选项,点击UV,打开UV编辑器。
2023-03-30
![ZBrush软件崩溃如何找回文件?](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/6JnAELYmBRksa7xp3WWY55/2807235ed250024f5ec818724301a664/1.png)
ZBrush软件崩溃如何找回文件?zb闪退文件在哪里?3DCAT 实时渲染本文将以简短快捷的操作告诉您解决方法!
1、找到自动保存的路径
1.点开灯箱,找到自动保存
2.一般路径为C:\Users\Public\Documents\ZBrushData2022\QuickSave
2、最小化视窗突然打不开
如
2023-03-23
![干货分享 | 3个Zbrush实用减面工具分享](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2VSsOWcIlKndahYT64kgjW/ee147be6afdb59cdecbe74cbecfa8c4e/1.jpg)
本文, 实时渲染小编为大家分享了3个ZBrush软件的实用减面工具,下面直接进入正题。
一、使用Sculptris Pro
Sculptris Pro是zbrush中的一个功能按钮,点击此工具按钮,同时将笔刷转换至standard笔刷,即可减去需要平滑的面。
1. 点击开启Sculptris Pro
2. 使用Standar
2023-01-11
![巧用Maya轴心操作小技巧,工作事半功倍!](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/6Y65aAf9L31AlEfQI6BN9B/caeaf2120f84d3342f0b67f09bfa258f/1.jpg)
Maya是一款专业的三维软件,可以用于创建规模宏大的世界、复杂的角色和炫酷的特效。Maya的用户遍布动画行业、影视特效、广告和片头、平面设计行业,用户数量十分庞大。3DCAT 实时云渲染小编本文分享了maya轴心操作的小技巧,让设计师工作事半功倍,一起来看看吧!
一、自带工具快速重命名
1. 选中需要更名的mesh
或Ctrl
2023-01-11
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