
游戏开发者通常在运行游戏逻辑时会将游戏渲染到屏幕的同一台设备上来运行虚幻引擎应用,多人联网游戏可能会在应用程序的多个实例之间分发部分游戏逻辑,但每个单独的实例仍然会为自己的玩家在本地渲染游戏。即使是使用 HTML5 部署选项创建可以在 Web 浏览器中运行的项目版本,游戏逻辑和画面呈现仍然在每个用户的 Web 浏览器中本地运行。
然而,使用 像素流送,可以在用户看不到的计算机上远程运行UE开发的应用。虚幻引擎使用该计算机可用的资源(CPU、GPU、内存等)来运行游戏逻辑并渲染每一帧。它不断地将此渲染输出编码为媒体流,该媒体流通过轻量级 Web 服务堆栈。然后,用户可以在其他计算机和移动设备上运行的标准 Web 浏览器中查看该广播流。
用户的结果就像从 YouTube 或 Netflix 等服务观看视频流一样,但有两点区别
- 流媒体播放的不是预先录制的视频片段,而是虚幻引擎实时生成的渲染帧和音频。
- 用户可以从他们的浏览器控制交互,将键盘、鼠标和触摸事件以及从播放器网页发出的自定义事件发送回虚幻引擎。
UE像素流送的优势
- 像素流送使移动设备和轻型 Web 浏览器能够显示比其他方式更好的图形质量。它们可以显示高分辨率的复杂场景,通过像素流送,用户可以运行原本只有在具有强大 GPU 的本机桌面应用程序中渲染时才有可能使用的渲染功能。
- 用户不需要提前下载大型可执行文件或内容文件,也不需要安装任何东西。用户唯一需要下载的是播放的媒体流。
- 可以支持多个平台,而无需创建和分发多个单独的包。只需为 Windows 或 Linux 打包应用程序一次,人们可以使用任何平台来体验UE内容。用户可以在任何支持 WebRTC 连接模型的现代浏览器中查看流,包括桌面、iOS 和 Android 平台上浏览器。
- Pixel Streaming 系统包含最少数量的组件,任何人都可以相对容易地在本地网络中进行设置。但是,对于具有部署 Web 服务经验的团队来说,它足够强大,可以用作创建自定义云托管平台的基础。
- Pixel Streaming 使用 WebRTC 点对点通信框架来尽可能降低用户和虚幻引擎应用程序之间的延迟。
下图简单总结了像素流送插件
像素流送技术框架
像素流送技术的框架包含两部分:像素流送插件Pixel Streaming、信令和 web 服务器。
1. Pixel Streaming Plugin -该插件在虚幻引擎中运行。它使用视频压缩对每个渲染帧的最终结果进行编码,将这些视频帧与游戏音频一起打包成媒体流,并通过直接点对点连接将该流发送到一个或多个连接的浏览器。
2. 信令和 Web 服务器 -信令和 Web 服务器负责协商浏览器和像素流插件之间的连接,并为浏览器提供播放媒体流的 HTML 和 JavaScript 环境。
像素推流连接方法
1. 当启动所有像素流送插件时,在虚幻引擎中运行的像素流送插件首先会建立与信令和网络服务器的连接。
2. 客户端连接到信号服务器,信号服务器为它提供一个 HTML 页面,其中包含播放器小部件和用 JavaScript 编写的控制代码。
3. 当用户启动流时,信令服务器会协商在客户端浏览器和虚幻引擎应用程序之间建立直接连接。为了使此连接正常工作,浏览器和虚幻引擎应用程序需要知道彼此的 IP 地址。如果两者都在同一网络上运行,则它们通常在各自的 IP 地址上直接相互可见。但是,在两个端点之间运行的网络地址转换 (NAT) 服务可能会更改任何一方的外部可见 IP 地址。解决这个问题通常涉及使用 STUN 或 TURN 服务器,它告诉每个组件其外部可见的 IP 地址是什么。
一旦在客户端和虚幻引擎应用程序之间建立连接,像素流式处理插件就会开始将媒体直接流式传输到浏览器。来自客户端的输入由播放器页面的 JavaScript 环境直接发送回虚幻引擎应用程序。
4. 即使在媒体流开始播放后,信令和 Web 服务器仍会保持与浏览器和虚幻引擎应用程序的连接,因此它能够处理浏览器发起的断开连接。
UE像素推流的局限性
首先像素流官方提供的并不是产品,不能拿来直接使用。其次它只适用于UE模型,再者它在实际中对于不同浏览器的兼容性不太好。而3DCAT实时云渲染技术,不仅仅是支持3D引擎的模型,对于一些非3D引擎比如一些大型的家装软件、PS、BIM等也能支持。而且还有很多针对运营的负载均衡、调度等信息,更加成熟更加产品化,做到拿来即可使用,可支持软件部署,也支持SDK对接。
3DCAT实时云渲染优势
首先, 3DCAT实时云渲染不会限制任何的访问引擎,超过支持10多种国内外三维制作引擎输出的标准可执行文件,不挑引擎是最大的优势。其次3DCAT已经用于多个商业生产项目中,并不断的壮大与完善功能,提供最稳定的实时云渲染服务。此外,3DCAT所有模块均支持定制化开发,3DCAT还有强大的公有云服务,遍布全国的边缘节点,拥有超3万台的节点,而不是本地化单机部署能够比拟的。
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2023-01-06

出色的广告曾经是吸引购物者对汽车感兴趣的一切。底盘圆滑的线条或引擎的轰鸣声将使潜在的买家竞相到经销商那里进行试驾。广告并没有失去其特色,但是现在有86%的买家在与销售代表交谈之前就在网上进行了对意向车辆的关注和了解,并且带着很多疑问来到了汽车4S店。
在2008年大萧条席卷全球市场时,它迫使制造商采用新的汽车营销策略来赢得谨慎的消费者。他们需要成为消费者进行研究的地方:互联网线上。
编写代码以获得在线客户体验
仅仅将一些技术规格在线上供购物者比较模型还不够。
汽车制造商不得不大放异彩。汽车行业的一些最大参与者已经开始与专门从事3D可视化的游戏设计师和创意机构合作,以提供 实时3D渲染,从而在网上提供真正的身临其境的购车体验。
参加高尔夫运动或在山上度过周末的汽车买家可以上传俱乐部和滑雪板的尺寸,以确保后备箱足够大,身高比较高人可以确保他们感兴趣的汽车具有所需的头部空间。
当然,这些实时3D渲染并不能替代现场购车体验。但是他们增加了它,以便客户可以在亲自检查汽车之前缩小选择范围。
提供车内体验
技术的进步使实时3D渲染比以前复杂得多,并且实时3D是利用 虚拟仿真和增强现实功能的关键。VR和AR在汽车行业的未来中也扮演着重要角色,但是一些创新的参与者也在开创使用照片般逼真的交互式3D体验的先河,3DCAT实时渲染云平台提供的实时渲染服务可以让消费者从制造商的网站以及通过智能手机和平板电脑访问它们。
以下是五个领先的汽车品牌:
奥迪
奥迪是沉浸式汽车购买体验的市场领导者。它使用虚幻引擎创建的数字配置器和展示厅已经经历了三个迭代,直到今天。购买者可以去陈列室并戴上虚拟仿真耳机来制造他们的梦想车。他们可以从超过一亿种不同的规格中进行选择,并在许多不同的环境中体验汽车。该模型的X射线视图甚至允许客户深入了解每个技术组件。
梅赛德斯-奔驰
奔驰推出新的A级轿车时,推出了3D AR应用程序——Mercedes cAR-和VR体验。买家可以通过手机或平板电脑上的屏幕点击来配置自己的汽车。然后,他们戴上VR护目镜以获得3D体验,并精确地看到汽车的内外景物,以及他们喜欢的任何地形。该应用程序是一种类似于游戏的直观操作,允许用户保存自己的汽车版本以在社交媒体上共享。
通用汽车公司
通用汽车公司推出了一款基于网络的3D配置 在七月时,它推出了2020年的克尔维特黄貂鱼。成千上万的人急于查看汽车并制造自己的梦想中的汽车,但一开始巨大的流量就将网站锁定,令许多想要尝试的人感到失望。情况有所改善,到第一个月上线时,设计了130万辆Corvettes。尽管如此,对于有兴趣部署此技术的企业来说,这仍然是一个教训,在大规模部署的时候要保证网站流量的顺畅度及稳定性,确保用户获得可靠的体验。
日产汽车
日产汽车于2018年推出日产LEAF,引入了汽车配置器VR体验。该体验仅限于日本银座的日产Crossing大楼,但它允许客户大规模尝试汽车的所有可能配置,甚至选择从各种油漆颜色。日产汽车也正在尝试使用 虚拟仿真技术在汽车中放置虚拟角色。虚拟化身让真实的人们回到办公室,他们可以与您聊天,甚至可以按下车内的按钮。
宝马
宝马尚未为其客户采用VR体验,但该公司正在使用该技术来改善制造。计划人员可以坐在VR座舱中,看看在原型制作之前新设计如何满足客户需求。为公司节省的资金可能是巨大的,并且购买者将享受设计中附加思想的好处。
AR / VR将继续在汽车展示厅中占有一席之地,但汽车行业的未来正在朝着在汽车制造商网站上进行沉浸式体验的方向发展。
最新的交互式3D 像素流送技术使全球观众可以随时随地在任何设备上访问该技术。
实时3D渲染具有震撼汽车行业数十年的能力。广告代理商不断制作吸引买家思考的广告,而将互动性和身临其境的3D模型像素流送传输到全球任何地方的任何购车者的移动设备上,将使它们落伍。
通过《 5个汽车品牌通过实时3D改变客户体验》这篇文章,想必大家都对汽车行业在实时3D中的应用体验有一定了解。如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/car-3d
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2020-12-10

上篇文章我们介绍了《 检验实时3D像素流送平台质量的七个标准》中的前四个标准,本文我们将继续给您介绍检验像素流送平台质量的其他三个标准。
您的平台是通过云还是仅通过渲染的图像传输数据?
您的企业需要了解您的云流提供商如何管理数据。衡量交互式3D 像素流送服务的数据安全级别的一条捷径是:在交互式3D流中,您是通过云还是仅通过渲染的图像传输所有数据?
正确的答案?只是渲染的图像。如果该平台还传输源文件,那么不道德的收件人可能会未经授权访问您公司的专有数据。
理想的解决方案是一个平台,该平台可在服务器级别上确保源文件的安全,在此处进行渲染,然后通过云传输渲染的图像。
您是否与虚幻引擎和Unity等游戏引擎集成?
游戏引擎是用于渲染交互式3D模型和体验的流行工具。
建筑公司,工程公司,数字代理商,汽车制造商等使用游戏引擎将CAD模型转换为用于市场营销,产品开发,销售等的逼真的模型。
但是,由于部署3D创作或与协作者共享它们会消耗大量数据,因此这些用户中有许多会遇到工作流阻塞。3D模型不像视频或Google文档那样容易共享。
因此,您的3D像素流送平台必须与流行的游戏引擎(例如Unreal和Unity)集成,以实现轻松分发。您可以轻松地将创建的游戏引擎部署到任何设备,而无需共享源文件。另外,您的团队可以通过将协作者流式传输到会议空间轻松地与协作者共享3D模型,而无需下载或安装。
例如,虚幻引擎集成使团队可以轻松地将虚幻引擎像素流应用程序打包并部署到3DCAT像素流送平台上。部署后,创建者可以轻松地管理这些应用程序部署,并通过为其游戏添加新的交付机制来大幅增加内容的覆盖范围。总之,团队无需大量共享源文件就可以实现大规模发布。
您与云计算公司的关系有多紧密?您为新实例提供支持的速度有多快?
像AWS这样的云提供商会定期更新实例。这意味着您的3D云像素流送提供商必须能够快速引入对这些新GPU的支持。通常,只有在流提供者与云计算公司有密切关系的情况下,才有可能这样做。
例如,当AWS公开发布其具有Nvidia T4 GPU的新G4系列实例时,由于我们与AWS的GPU团队的密切关系,对它的支持已经内置在3DCAT的实时像素流送平台中。因此,这降低了客户的成本,并使他们能够在非3DCAT用户之前使用实时云流,光线跟踪的内容。
您的平台可以将多个用户部署到同一高性能GPU云服务器吗?
如果您的资源没有得到有效管理,云流成本可能会迅速增加。询问您的云流提供商,他们的解决方案如何确保可扩展性和成本效益。理想情况下,他们的平台可以将多个用户部署到同一个GPU。这样,云计算成本至少减少了一半,扩展功能也增加了一倍。同时,开展全球性活动或跨境交互式3D培训计划的公司需要一个将多个用户分配给各个实例的平台。
值得注意的是, 3DCAT实时像素流送平台允许3D内容创建者为虚幻引擎和Unity 3D应用程序将多个用户部署到相同的高性能GPU。
无论您是与供应商进行一对一会议还是执行完整的流程,向潜在的云流供应商询问这些特定问题都是明智的第一步。
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【像素流送】-3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(上)
2020-12-09

将交互式3D 像素流送技术作为有价值的企业工具之后,就该寻找 像素流送服务供应商了。问题在于交互式3D像素流送是一种新兴技术,因此很难知道要问供应商的正确问题。在开始使用之前,这里有7个问题,您应该从候选清单中 询问交互式3D像素流送技术提供商。
实时3D像素流送平台的服务管理如何?
虽然现在可以进行交互式3D像素流送传输服务,但并不一定很容易。必须管理许多相互关联的流程才能提供无缝的像素流送体验。适当监督这些过程所需的大量专业知识是相当小众的。因此,最好使用完全托管的 像素流送服务平台。
完全托管的交互式3D像素流送服务可以与您的云提供商建立关系,处理流会话连接的协调,安排与可用服务器的用户会话,设置所选的流应用或协议,确保您的专有数据受到保护等。非完全托管的提供程序会让您自己维护自己。理解这种差异的最好方法是考虑实用程序。例如,当您支付电费后,它得到了电力公司完全管理。电力会自动接入到您的办公室中的计算机和设备中。
如果电力公司不提供这种托管服务,则需要建立基础结构以将能量从发电厂获取到办公室,并弄清楚如何使其在建筑物中正常工作。 相信您绝对不想每天从事这些业务。
实时3D像素流送平台是如何部署交互式3D模型?
如果您的像素流送技术供应商说他们受到完全管理,那么答案很简单:您给他们3D模型,他们的系统会为您发送指向流式体验的链接作为回报。
该平台在幕后进行工作,将您的模型转变为轻松流式的交互式3D体验,无需额外的安装或软件。
例如,3DCAT实时渲染云平台通过其全弹性,基于微服务的云平台将基础架构链接到应用程序。该平台位于包括G3 EC2实例在内的各种AWS Web服务之上。与云提供商的关系以及相关的配置和实施得到完全管理。
设置完成后,将公司的3D模型直接输入到3DCAT实时渲染云的自动构建管道中。通过将3DCAT实时渲染云 SDK集成到3D模型中,该模型的随时可用版本直接上传到云平台。
接下来,3DCAT实时渲染云的技术为该模型创建部署配置,并对部署和容量做出重要决定。具体而言,这意味着指示哪个全局AWS区域应托管模型以及设置弹性扩展策略。
最终,客户收到一个URL,可以轻松访问其流模型,并能够将3D应用程序嵌入到任何网页上。
实时3D像素流送平台处理密集数据的能力如何?
交互式3D像素流送平台不仅用于向客户和潜在客户分发体验,它还用于实时协作项目。也就是说,公司很难将数据密集型、高保真3D模型轻松地传递给客户。相反,这种数据密集型、高保真的3D模型依赖于专用工作站。
为了获得最大的投资回报率,云像素流送解决方案必须轻松地转移计算机辅助设计(CAD)模型以及在诸如Unreal或Unity之类的游戏引擎中渲染的模型,而不会降低质量。
确保检查您选择的云像素流送提供商是否提供交互式3D像素流送,以提供可靠,稳定的高保真3D模型传输。 3DCAT实时渲染平台对项目提供实时渲染服务,具有可靠的、稳定的高保真模型传输能力,轻松处理一些数据密集型项目的传输及实时交互。
实时3D像素流送平台能否向手机和平板电脑提供内容?
实时3D像素流送的云平台必须向移动设备、平板电脑和消费级笔记本电脑提供高保真内容,这主要有以下三个原因:
一半的消费者通过移动设备购物,从而在易于获得的设备上制作交互式3D内容,这对于营销和销售至关重要。
员工希望数字优先,移动培训可以补充现有技能
远程工作正成为一种新常态,使用数据密集型3D模型的专家需要这种工具也可以在家中或旅途中工作。
您的云像素流送提供商应帮助您轻松地将交互式3D模型部署到移动设备,并且他们不应推荐您使用诸如WebGL之类的工具。
例如,Unity提供了使用WebGL创建逼真的3D Web内容的最简单方法之一。但是Unity目前不支持将WebGL用于移动浏览器。在极少数情况下,Unity构建的项目使用WebGL部署在移动设备上,该设备是高质量的,而不是消费者会使用的标准智能手机。总体而言,对于发起全球活动的企业而言,这绝对不是可靠的部署选项。
因此,您的云流提供商必须提供可靠的移动部署,这一点很重要,这样才能使体验尽可能一致。无论是通过具有高性能GPU的计算机还是普通智能手机进行体验。3DCAT实时渲染云平台支持任何设备,随时随地轻松访问您的3D应用。
未完待续...
敬请期待《 检验实时3D像素流送平台好坏的七个标准!(下)》
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在过去的十年中,由于互联网速度的提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送已从新兴技术变为标准做法。游戏产业通常为3D世界的其余部分开辟道路,而现在,它正朝着更具沉浸性和交互性的像素流送形式发展。
随着Google Stadia的推出(一种通过云提供流媒体游戏的订阅服务,类似于Steam,Nvidia和PlayStation提供的服务),科技行业已经明确了游戏的未来。对于汽车和建筑等行业的企业而言,游戏行业的这一趋势尤其值得注意。
一个2019的全球市场分析报告估计,实时3D 云渲染的市场将在2018年随着移动互联网的快速发展,规模从15亿达到2025年的60亿。随着计算机硬件技术和像素流送技术的进一步成熟,各种规模的企业将能够进军类似的技术,并创建高质量的实时3D渲染、配置器和模拟器,无论本地GPU的性能如何,都可以大规模交付。
这项技术的可用性将帮助希望在线创建高质量培训课程或显着改善其电子商务产品的企业。但是,使用这些工具的企业通常受到效率低下的发布和交付方法的阻碍,这些方法包括昂贵的专用硬件,有限的远程功能以及延迟的实时协作。
面向企业的交互式3D像素流送
无论您是要销售汽车还是公寓,在线像素流送传输的可定制、逼真的模型和3D配置器都是吸引客户和增加转化率的有效方法。如果您还没有在线上接触过它们,您可能已经能够想象出它的模样,它们使用摄影和单一视角来使您了解产品的外观。
实时3D渲染提供了超逼真的体验,使用户可以完全自定义产品并查看产品如何与现实世界互动,所有这些都具有您在玩现代视频游戏时所期望的流畅性。这种令人印象深刻的实时3D渲染技术可通过Unity和Unreal Engine等游戏引擎使用。
面临的挑战不仅在于创建一个互动式,身临其境的3D模型,还在于创建一个可以无缝像素流送传输且没有延迟的模型。做好这项工作需要少数几个流程完美地协同工作,以提供最佳体验。对于大多数公司而言,由合适的内部专家来构建这样一个系统几乎是不可能的。但是有些实时云流服务可以提供帮助。
跨各种设备的云像素流送
云像素流送服务为希望在全球范围内流传输数据密集型交互式3D技术的公司提供了前进的道路,而不论其计算能力如何。各种规模和资源的公司都可以在任何地方(从功能强大的工作站到预算平板电脑和智能手机)交付其交互式3D模型,而无需创建新部门并投资专用服务器来实现。
3DCAT实时渲染云平台使远程用户可以在家中播放高保真效果图,将传统的销售地板和陈列室带到人们的客厅。3D渲染可以提供可以在其中测试产品的多种环境,以及与他人共享定制作品的方式。
对于那些已经涉足Unreal的 Pixel Streaming(像素流送技术)的公司来说,其中有些听起来很熟悉。但是,3DCAT云平台和完全托管的服务在某些方面超出了这些范围。
WebGL是一种出色的开放标准,不需要插件,但是最适合用于简单的精简3D模型。它有一些障碍,使许多企业无法使用它。该技术在保真度方面有局限性,并且在延迟方面存在麻烦,对于需要向客户提供无缝的交互式3D体验的公司而言,这是一笔交易的中断。它还无法与移动设备配合使用,从而削减了客户群的重要部分。
同时,WebGL仅限于虚幻引擎项目,并且只有在您设置了自己的云基础架构的情况下,才能将其分发给广泛的受众。对于大多数公司而言,这是不可行的。但是,借助3DCAT的像素流送服务,该可伸缩性是内置的。
尽管3DCAT提供的交互式3D云像素流送方案的前期成本高于这些替代方案,但投资回报率明显更高。这不仅与低保真选项相比,而且还与其他营销策略(例如按点击数付费搜索和社交媒体广告)相比。先进的交互式体验将带动更多的客户访问网站,因为人们实际上可以可视化,玩转并创造他们正在考虑的产品的真实价值。
3DCAT如何为客户提供最终的可扩展解决方案
希望利用交互式3D像素流送的企业需要专家与适当资源的支持,以有效地实现照片级3D流模型。
3DCAT在像素流送领域拥有丰富的经验,能够通过可靠的基础架构为您提供专业知识,该基础架构可以将3D渲染和3D配置器在全球范围内流传输到各种尺寸的设备,以及用于任何在线的逼真的和交互式3D模拟器在虚幻或Unity中创建的学习和游戏化培训模块。
如果您希望进入像素流送的未来,无论是用于电子商务还是内部培训,3DCAT实时渲染云平台均可助您一臂之力。我们完全托管的解决方案不仅可以扩展以处理您所承受的任何流量,而且还可以轻松地集成到现有的电子商务渠道和学习管理工具中。
我们专有的云平台将云基础架构链接到流应用程序,并提供安全稳定的高性能交互式3D像素流送服务。我们通过协作 3D可视化来支持设计过程,并且可以在内部部署或在云中部署。3DCAT超越了其他产品,在支持高级功能(如实时光线跟踪)的同时,仍在推动最佳效率。
业务的未来是实时像素流送。通过让专家处理基础架构,您可以专注于创建3D应用程序,这些应用程序将使您的观众随时随地惊叹不已。
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在上一部分我们讲述了3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送中 像素流送的价格方面,本文将继续为大家从实时3D像素流送的可靠性和投资回报率等方面讲述 3DCAT是如何为企业提供最佳的实时3D像素流送的。
第二部分:实时3D像素流送是否提供可靠的性能?
现在的互联网技术似乎很难创造出高质量的交互式内容,而所有辛苦的工作都为了创造出高质量的交互式内容。然而,创造只是其中一部分。还必须在他们选择的任何设备上向客户交付引人注目的高质量内容,然后无缝地进行处理。除此之外,实时3D像素流送平台还需要确保内容在世界任何地方都能正常运行,而不仅仅是中央服务器所在的地方。如果您的云平台无法在任何时间,任何地点向任何设备提供可靠,低延迟的3D交互式体验交付,那么对于高质量3D内容而言,这将是极差的体验。
一个无缝、不间断的交互式实时3D 像素流送处理过程并不容易实现,但是在适当的合作伙伴关系的情况下完全有可能实现。它需要一种更易于管理的方法。必须协调数十个相互关联的流程,以提供无缝的体验,而正确地监督所有这些流程所需的专业知识是充实的。
如今,对于任何流网络而言,最大的挑战是弄清楚如何将无中断的内容交付给具有不同计算能力的无数设备。想象一下,将高质量的大量3D数据文件共享给分布在各种设备上的地理分布的人们网络将是多么艰巨的挑战。
三维渲染需要GPU的强大计算能力,GPU执行无数的数学计算才能生成对用户具有反应性的图片和视频。提供高保真3D体验所需的GPU能力远远超过大多数消费类计算机中的标准GPU数年,并且可能超出您的潜在企业客户向其员工提供的产品的范围。
因此,它需要高度复杂的平台和一支合格的团队—— 3DCAT实时渲染云平台,3DCAT可以:
- 配置您选择的云解决方案
- 处理流会话连接的协调
- 安排用户会话到可用服务器
- 协调服务器的动态扩展以满足用户需求
- 查找适当的流应用程序或协议,以优先考虑安全性并保护您的专有数据
第三部分:什么是投资回报率?
很多公司转向交互式3D应用程序的主要原因之一是因为它们可以提供可观的ROI。对于面向消费者的产品(例如,逼真的虚拟家庭旅游或3D产品配置),该技术可以改善各种电子商务指标(例如,转化率,每潜在客户的成本或完成交易所需的时间)。考虑一下:3DCAT实时渲染云平台调查发现,观看具有增强现实的3D产品可以将转换率提高多达250%。此外,诸如培训模拟和协作可视化之类的内部应用程序还具有诸如降低运营成本,提高生产力和更好地保留员工等优势。
通过交互式实时3D像素流送应用程序计算投资回报率可以帮助您最大程度地利用它,并且您需要知道要查找的内容才能获得准确的数字。您可以做一些事情来确保您完全了解交互式3D应用程序的投资回报。
要在销售周期结束后将收入归因于交互式3D,您需要了解收入百分比的分配方式以及营销渠道中涉及的成本。
为了正确确定营销策略的有效性,您必须将部门视为收入来源,而不是成本中心。从市场营销到销售的销售线索应被视为具有市场营销资格的销售线索,因此应对其转化进行跟踪。这向您展示了营销工作的成功,然后又陷入了销售工作中。
因此,虽然使用交互式3D配置器进行营销并不是那么简单,但可以通过一些工作成功地测量ROI。
终极缩放解决方案
我们坚信,想要利用交互式3D像素流送技术的企业需要专家的支持,他们可以帮助他们有效地发布和分发逼真的3D像素流送模型而不受限制。众所周知,3DCAT实时渲染云平台现在已经正式上线了。 实时像素流送传输是该方程式的最大组成部分。相信3DCAT实时渲染云平台提供的经验将推动公司的发展。
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在过去的十几年中,由于互联网速度的不断提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送技术已经从一种有前途的新兴技术变成了一种普遍的做法。游戏行业通常在3D应用世界中处于领先地位,而如今,这条路正朝着更加身临其境和互动形式的流媒体发展。
博彩业以外的企业都可以从像素流送这项技术中受益。 实时3D像素流送使最终用户可以创建,自定义和可视化高端购买的房屋或汽车,而无需离开家中。此外,交互式3D像素流送技术可以帮助企业创建高质量的培训材料,或显着改善其用于关键任务工作的电子商务产品,即使人们在全球范围内工作也是如此。
但是,至少直到最近,使用这些工具的企业都受到效率低下的发布和交付方法(例如昂贵的专用硬件,有限的远程功能以及延迟的实时协作)的阻碍。
如今的实时3D像素流送服务在希望在全球范围内流式传输数据密集型交互式3D技术的公司得到广泛使用,而实时3D像素流送技术无论该公司的可用的计算能力如何,都能够使用这项技术。现在,在 3DCAT实时渲染云平台上任何公司都可以在从功能强大的工作站到负担得起的平板电脑和电话的任何地方提供其交互式3D模型,而无需创建新部门并投资专用服务器来实现它。
是的,为企业促进大规模3D应用程序的实时像素流送需要特定的设备和过程,以便产生一致且可靠的体验。在为客户创建实时3D体验时,您选择在其上运行的交互式流服务可能会有所作为。您的像素流送合作伙伴应尽可能满足您的需求。
但是您怎么知道这些需求呢?如果您是交互式3D流媒体的新手,那么您应该问自己三个主要问题,以确保为成功做好准备,而这些问题主要围绕成本,性能和投资回报率。
第一部分:实时3D像素流送要花费多少?
云计算提供商的费率涉及许多计算。物理基础设施、维护以及后台运行的计算能力都会影响像素流送服务的价格。但是,价格只是真实成本的一个要素。例如,一个完全托管的服务提供商将提供您所需的工具,以使您的云更有效地使用,并能够处理流量高峰,而不会迫使您付出更高的代价。
公司现在可以选择将3D交互式技术通过像素流送技术传输到任何地方的任何设备。借助3DCAT实时渲染云平台,各种规模和类型的企业都可以使用它。与图形处理单元(GPU)服务器相关的成本高得惊人,但是我们的创新解决方案使您能够通过在3D应用程序级别进行集成来同时处理多个用户会话。这种修改可以显着降低像素流送服务的成本,有时甚至可以降低50%。
以下是为您削减成本并最大化ROI的其他几种方法:
检查您现有的云预算。
如果在线业务对您的品牌很重要(如今,几乎必须要拥有强大的数字影响力),则该公司的一些预算很可能已被用于一些现有的云资源上。查看您的公司为哪些服务付费,以及如何利用它们或如何削减它们以寻求更好的解决方案。
考虑混合云解决方案。
您可能需要集成本地和远程服务的解决方案。预测这些需求非常重要,这样当您使用混合云解决方案节省资金时,您就不必为单独的服务付费, 事实证明,混合云解决方案可以加速端到端的容量交付并显着提高基础架构利用率。
确定所需的集成。
还需要将哪些其他服务集成到您的实时3D像素流送项目中?学习管理系统是否需要作为培训模拟的一部分,还是电子商务渠道应与沉浸式在线3D产品可视化工具配合使用?确保您的项目与完成工作的系统兼容。另外,请确保您的合作伙伴了解您使用的特定系统和工作流程(以及将来的要求),以便您的平台提供商可以最好地满足您当前和将来的需求。
包括测试和优化的时间。
为了确保您的项目成功,您需要对其进行测试。确保预算用于测试和优化游戏文件以进行大量分发的时间。这种准备 可以改变游戏规则; 它可以帮助您减少任何滞后时间并更好地了解云成本,并且您可以使用该信息来预测总成本。
未完待续...
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很多人都对实时3D渲染有所了解,但是对于 实时3D渲染的应用场景及应用行业都有哪些不太了解,下面3DCAT实时渲染云平台通过这篇文章将为大家分析和讲述一下 面向实时3D渲染的行业有哪些?
如今 实时3D渲染的便捷可用性为商业,工业和个人环境中的它创造了许多新的用例。使用 实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与真实感难以区分。汽车制造商使用它来建模正在开发中的汽车或可用于配置以进行预购的汽车,就像能源,军事和医疗保健等行业的组织现在依靠3D仿真器来加强员工培训工作一样。
访问这些图像可能是棘手的部分。这就是 3DCAT实时渲染云平台的用武之地。我们为浏览器上的任何设备提供随时随地的实时3D和逼真的 渲染的一流交互式流解决方案。但是,让我们仔细研究一下 实时3D渲染的应用行业都有哪些。
面向实时3D渲染的行业
数以百计的3D渲染潜在应用程序很容易使您的想象力发疯。从最早的设计阶段一直到与消费者的互动,实时3D渲染已经在改变一系列行业。
汽车行业
3D汽车渲染软件使设计人员可以更清晰地了解车辆如何占用空间并整合元素。实时3D可视化使您可以轻松地在真正的数字展厅中展示这些车辆。
购车者可以自定义所需的车辆功能-油漆颜色,轮毂样式等,然后从任何角度查看其个性化的汽车。向人们确切展示他们的新车将如何出现,从而推动了销售,鼓励了销售并加快了销售周期。
当今市场上的买主在舒适的家中进行了广泛的研究,然后在准备购买时进入经销商。这就是为什么在线产生强大影响力至关重要的原因。
雪佛兰·克尔维特(Chevy Corvette)的3D配置器在今年夏天推出时就大受欢迎,其中包括2020年的“黄貂鱼”。雪佛兰凭借其3D汽车可视化器,正在为其他品牌如 3D可视化技术的领导者奥迪(Audi)抢钱。
在奥迪的德国网站上,用户可以选择3D奥迪模型并实时配置所需的确切功能。以前,更改会显示在静态图像上,通常是车辆的轮廓图。但是,随着实时3D渲染的出现,用户可以立即从任何角度查看座椅颜色或前灯样式的变化。用户可以更好地了解车辆的实际外观,从而可以更轻松地自定义并且更容易进行购买。
媒体
自从开始整合3D图形以来,即使是疲惫的旧天气频道也变得令人兴奋。这些图形使气象学家能够“进入风暴”,从内部说明最恶劣的天气,并使观看体验比以往任何时候都更加身临其境。
适应观众被注意力分散的事实的电视制作人需要新的方法来保持观众的参与。引人注目的图形是一个很好的解决方案,不仅因为它们的新颖性,而且还因为它们使信息更自然地被消化。
考虑一下3D图形,气象频道在飓风佛罗伦萨期间于2018年接近卡罗来纳州。随着暴风雨的来临,动画“洪水”开始在播音员的脚下堆积。观众可以看着流过他膝盖的水,立即了解到暴风雨的危险,而降雨总量和暴风雨图永远无法传达。
体育广播员正在使用类似的技术将粉丝带到现场,将现场比赛与屏幕上的图形相结合,从而提供了更多的机会来告知或娱乐观众。
混合现实图形是使用虚幻引擎创建的,其结果令人印象深刻。随着 实时3D渲染发挥更大的作用,媒体的期望将继续发展。
游戏
电子游戏使用3D图形已有数十年了。实时3D渲染承诺将使这些图像的开发变得更加轻松,快捷和实惠,这对游戏创作者来说非常有用。但是,对于播放器而言, 像素流送技术可能是实时3D最令人兴奋的应用程序。
谷歌和微软竞相建立3D云游戏市场。许多人认为这将是游戏的未来,因此两家公司投入大量资金来领导这一领域也就不足为奇了。随着实时3D渲染的不断改进,对物理盒带或光盘的需求可能已成为过去。
教育培训
当大多数人想到在公司环境中进行培训时,他们可能会想到PowerPoint演示文稿,视频和印刷材料的活页夹。在军事或工业环境中,允许学员与他们将要处理的设备和材料的高分辨率3D渲染进行交互,以及在实际情况下导航所需的物理空间,从而极大地提高了成功率和“粘性”的训练。
虚拟培训环境软件还允许公司将培训过程进行游戏化,从而使体验成为主动而非被动。用户的参与时间更长,可以通过体验式学习更好地记住课程。一个很好的例子是洛克希德·马丁公司如何依靠3D教学技术来教技术人员如何维护Apache直升机中的传感器。培训包括四个有针对性的模块,这些模块为技术人员提供了比大量服务手册更多的可操作信息。
AEC和房地产
房地产开发商依靠泡沫芯或纸板制成的详细蓝图和物理模型来说明建筑项目的实际形成方式。问题在于,这两种选择都不具有启发性。
实时3D渲染使建筑师和开发人员可以创建结构并将其放置在空间中,以便观看者可以不受限制地从任何角度游览内部和外部。
实时3D渲染可以模拟窗户上的视图外观,或如何以各种屋顶样式显示外观。房屋的3D建模要比替代方案便宜,它可以使购买者更准确地了解所购买的商品。
AEC使用这项技术来创建使用Unreal Engine创建的豪华公寓的数字化游览。潜在买家可以浏览整个房屋的3D模型,甚至还可以查看尚未建造的房屋。或者他们可以使用相同的工具自定义内部设施,配置房间布局以及尝试油漆颜色和家具布置。实际上,像这样的工具对房地产买家和卖家的帮助一样大。
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如果您是试图开发产品的游戏开发人员,或是试图分发3D培训模块的讲师,那么您可能听说过Unreal的像素流送(Pixel Streaming)。
当您和您的团队拥有配备强大GPU的设备时,许多同事和潜在用户可能没有。他们正在使用具有基本功能的移动设备,平板电脑或笔记本电脑。
认识到这一差距,开发了 像素流送技术,这是一种远程运行3D应用程序并将渲染的图像流传输到最终用户设备的方法。创建者可以轻松地为朋友,家人和同事创建演示。
如果您现在将网络扩展到测试用户和朋友之外,那么您将需要企业级版本的Unreal Engine便捷的像素流送(Pixel Streaming)工具来部署和分发交互式3D内容。
什么是3DCAT的像素流送平台?
3DCAT的平台使用专有的像素流送协议,该协议专用于企业范围的交互式3D内容在全球范围内的全球分发。我们的平台集成了多个游戏引擎,包括虚幻引擎。我们在 实时3D像素流媒体行业中经过测试和完善,特别是通过我们在医疗行业的经验对这种像素流媒体协议进行了测试和完善,在医疗行业中,高保真内容对于准确诊断至关重要。
我们的像素流送协议只是一个更大且可扩展的云平台的一部分,可用于大规模交付实时游戏引擎内容,同时确保高性能和一致的用户体验。3DCAT的解决方案是专为在企业级部署实时3D应用程序而设计的,该应用程序用于高流量业务,包括电子商务和3D产品配置器,房地产和3D虚拟展示房以及员工培训模拟器。
为什么我需要3DCAT的完全托管实时3D像素流送解决方案?
将云服务转换为全球可用的交互式3D体验需要花费很多。尽管如此,一直存在一个神话,那就是完成此任务仅是启动云中的几台服务器。
实际上,从一侧的原始计算能力到另一侧的所需最终产品,需要一整套服务。协调和管理从云公司到您可能集成的其他软件应用程序的各种供应商,完全可以自己完成。
另外,3DCAT提供了一种完全托管的服务,该服务通过其完全弹性的基于微服务的云平台链接应用程序。与云提供商的关系以及所有耗时的配置和实施均由 3DCAT像素流送平台完全管理。
在我们的平台上进行设置后,您公司的3D应用程序将直接输入到3DCAT的自动构建管道中。我们将3DCAT SDK集成到3D模型中,创建了该模型的实时像素流送版本,可直接上传到云平台。
此外,我们的技术还可以为模型创建部署配置,并对部署和容量做出重要决定。换句话说,我们确定哪个全球AWS区域应托管您的模型,并找出适当的弹性扩展策略。
说完这些后,您会收到一个URL,可以轻松访问流模型,因此您可以轻松地将3D应用程序嵌入到任何网页上。
最重要的是:您为我们提供了3D模型,我们为您提供了一个链接,使您可以像共享YouTube视频或文章一样轻松地共享高保真,交互式3D应用程序。
怎么知道是否准备好使用3DCAT的像素流送平台?
取决于您的项目!
如果您属于以下任何类别,我们建议您使用3DCAT的像素流送平台:
- 企业营销发布一个身临其境的3D体验作为产品发布的一部分
- 企业培训总监试图向世界各地的员工分发交互式培训模拟器模块
- AEC商业领袖正在寻找企业范围的协作工具,以实现高保真3D模型,加快商业开发和/或进行公众咨询
- 房屋建筑商和3D建筑设计师利用逼真的3D房屋效果图来提高预制房屋和公寓的房地产销售额
- 任何寻求游戏引擎中立像素流的人
- 任何寻求可扩展服务以共享高保真交互式3D项目的人
- 向少数观众提供游戏项目或其他3D应用程序的演示
- 在偶尔需要远程访问3D应用程序的团队中工作
- 您具有内部能力,可以通过云计算基础架构扩展像素流,以及维护,监视和增强它
为什么我应该在企业项目中使用3DCAT的像素流送平台?
3DCAT像素流送平台可帮助您专注于内容创建和分发。我们专有的流协议是我们云发布平台的基础。最后,内容创建者可以通过完全托管的交互式3D流服务将其项目部署并分发给全球受众。
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任何地方都有游戏吗?
在研究像像素流送提供商提出的颠覆性技术时,还需要一个同样重要的问题:像Google Stadia这样的服务将能够支持哪些游戏?会不会有任何一款游戏真的能很好地运行呢?
Google似乎确实专注于AAA发布商,这意味着我们至少应该期望一些最大的游戏重磅炸弹将成为该服务的一部分。尽管尚未宣布太多,但Stadia应该“在技术上”能够运行任何类型的游戏。但是,任何一种游戏在其中都能真正发挥出色吗?
我不会那么确定...
选择刺客信条游戏作为Beta版并非偶然。这是一款单人第三人称视角游戏,每步动作都包含很长的动画,因此可以特别容忍任何延迟效果。
所有这些动作只需要按几下按钮
从积极的一面来看,Google提醒我们以下事实:通过组合多个GPU可以在其上运行更强大的游戏,这是一个有趣的主张,而且只有极少数公司承诺提供该功能(让我们暂时忘记现在的做法)这些GPU的成本要高得多)。
能够根据需要分配其他GPU是一个非常强大的主张,并且可能意味着Stadia可以提供传统游戏设备根本无法提供的独家内容。
多人游戏怎么样?
尽管Google表示将为其开发人员提供多人游戏功能和工具(这对于减少作为中介的延迟效果至关重要),但实际上将支持哪种多人游戏体验仍有待观察。
我不会为战斗和赛车游戏而屏住呼吸,这是迄今为止最不耐延迟的游戏。第一人称射击游戏也是一个艰巨的赌注,事实仍然是Stadia上的玩家与本地平台的同龄人玩总是处于劣势(假设Stadia确实允许他们声称的跨平台游戏)。但是话又说回来,如果将匹配项托管在Google服务器上,Google也许可以将其降至最低。
街头霸王V连击是快速行动的绝佳范例!
否则,就同步竞争性多人游戏(如上文所述)而言,我期望不高。对于基于回合制游戏,实时策略游戏甚至是英雄联盟之类的一些MOBA的异步多人游戏,玩家可能不会因为增加的延迟而遭受太多痛苦。
其他限制也可能会降低Google的内容吸引力。例如,离线游戏仍然不是许多游戏玩家的重要因素。其他更利基的需求,例如修改游戏,托管您自己的服务器或管理游戏版本(例如,对于速跑者)的能力,可能很快将无法实现。
那么Stadia和其他流媒体服务会再次失败吗?还是这次不同?
很难确定Stadia何时尚未启动,但是说实话,我暂时不会屏住呼吸。
在仔细考虑整个Stadia的公告后,我注意到的一件事是:看起来Google确实真的想成为游戏中的“所有人”(他们实际上在公告中说了这一点)。
大片头衔?检查一下4k/8k,60fps游戏?检查一下 视频流媒体的另一个工具?检查一下 多人游戏?检查一下 分析?检查一下 用于大型游戏的多GPU?检查一下 在大屏幕和移动屏幕上都可以播放吗?检查一下
尽管我确实坚信云将成为游戏的未来,但我认为我们还没有为这一飞跃做好准备。从一切到目前为止,我已经看到了,我留在中间步骤,甚至更乐观不同种类的diruptive技术来解决许多当前游戏的问题。
将解决方案更侧重于用户体验而不是浮华技术的解决方案,可能会更轻松地吸引游戏玩家从仍然盛行的传统体验中吸引用户。借助Sony,Microsoft和Nintendo等经验丰富的老牌公司,它们都拥有完善的社区,高度重视的第一方和第三方内容以及十多年的游戏硬件经验,并积极投资于新技术和服务,因此Google可能会赢得“有很大的回旋余地来修复其最终的错误。
业界对该技术的可能性感到公开兴奋,但我所说的大多数内容都是谨慎保持怀疑态度。尽管许多人不愿意公开质疑Stadia的承诺(毕竟我们在这里谈论的是Google),但有些人声称“ Google只是在为这个问题扔钱”。
其他人则认为,谷歌根本不关心游戏的收入来源,而只是利润丰厚的广告业务的另一个数据源,这可能意味着完全不同的经济状况。谁知道?
事实仍然是,如果Google想要成功,它需要了解这是一段漫长的旅程,与许多Google项目相比,这需要更多的奉献精神和关注。游戏是关于丰富的内容和一致的体验,我不确定Google是否准备好提供这些内容。
尽管他们的团队说这次不同了,但我想我们只需要拭目以待……
了解更多像素流送资讯,可登陆3DCAT的像素流送 https://www.3dcat.live/news/xiang-su-liu-song
2020-10-20
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