云渲染

3DCAT实时云渲染平台

更专业的XR实时云渲染解决方案

实时云渲染-行业资讯
云交互是什么意思,云交互和云渲染有什么区别?
云交互是什么意思? 云交互,是运用云计算技术而实现的互动方式,使得用户可通过网络连接至云端服务器,随时获取与操作各类应用和数据。这项云交互技术有效地为用户带来高效、便利以及安全的互动感受,不需进行软件的下载与安装,也能回避当地设备性能和存储方面的制约,多种领域均可应用云交互技术,涵盖教育、娱乐、医疗、游戏以及工业等等,令用户的互动体验更加充实多样。 云交互和云渲染有什么区别和联系? 云渲染,是借助云计算技术所提供的图形渲染服务。它能够将用户的渲染任务提交至云端处理,利用云计算平台的强大计算性能和大规模并行能力,提供高效、成本低廉、品质卓越的渲染服务,这项技术已然成为3D渲染与动画制作领域内不可或缺的关键趋势与发展方向。 与云渲染相似,云交互也构建在云端资源的基础上,但二者间仍存在一些差异。尽管计算都倚赖云端,但目标与方式有所不同,云渲染的首要目标是生成高品质图像或视频,而并非追求实时交互;相反,云交互旨在实现实时互动的体验,而并非高品质图像或视频。此外,二者皆需要将计算结果以流媒体的形式传送至用户端,但内容和要求也有差异,云渲染需传递高清图像或视频,而并非低延迟;相较之下,云交互则需传递低延迟的图像或视频,而不以高清为核心。 3DCAT实时渲染云交互平台 3DCAT实时渲染云交互平台,是一款专业的实时云渲染解决方案,集合了云交互与云渲染的精髓,为用户带来更为专业的XR实时渲染服务。而XR即扩展现实(Extended Reality),包含虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术。3DCAT平台使得用户的3D/XR应用得以在云端运行,基于PBR物理拟真渲染技术,呈现出照片级品质的实时渲染画面。同时,自主研发的RayStreaming RTC技术,将可互动的XR体验以流媒体方式传送至用户终端。用户无论使用何种设备,只需通过一个链接或轻量化微端,即可轻松启动3D/XR应用。 3DCAT平台已广泛应用于多个行业领域,如汽车、教育、元宇宙、数字人、医疗、房地产等,为用户提供丰富多样的交互体验。例如,在汽车领域,3DCAT平台为用户提供新零售汽车配置器实时渲染解决方案,用户可以在线查看不同配置和外观,并自由切换和调整;在教育领域,3DCAT平台提供虚拟仿真实验教学解决方案,用户可随时随地跨终端、互动、超高清、沉浸式地体验各种虚拟仿真实验;在元宇宙领域,3DCAT平台为用户带来元宇宙数字虚拟学院解决方案,使用户能在虚拟空间中体验数字化的教学和学习。 3DCAT平台的优势在于,不仅提供高效、高质量的实时渲染服务,还提供灵活、便捷的云交互服务,令用户能无缝享受3D/XR应用的魅力。此外,3DCAT平台还提供多样的计费方式,按需使用、随租随用,灵活计费、弹性租期,用户可根据需求选取适宜的计费模式,实现高性价比的低成本实时渲染服务。更甚,3DCAT平台还支持私有化部署云渲染服务平台,通过局域网访问,满足对云渲染服务画面、安全性、稳定性的特殊要求。 综上所述,云交互乃基于云计算技术所创,用以实现交互方式,使用户可通过网络连接至云端服务器,实时访问和操作各类应用与数据。尽管与云渲染相互联系,然而二者仍有些微差异,两者皆以云端资源计算为基础,然计算目标与方式却有所不同。而3DCAT实时渲染云交互平台,则是一专业实时渲染解决方案,融合云交互与云渲染的长处,为用户提供更专业的XR实时渲染服务,3DCAT平台已在多行业领域取得成功应用,为用户带来更加丰富多样的交互体验。 本文《云交互是什么意思,云交互和云渲染有什么区别?》内容由3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-269/

2023-08-18

【实时渲染技术】游戏实时渲染是什么意思?
实时渲染技术介绍 实时渲染技术是计算机图形学领域的一项重要进展,它能够以极快的速度将3D模型转化为图像,并实时呈现在屏幕上。这项技术为游戏产业带来了革命性的变革。在过去,游戏开发人员需要大量时间预先渲染游戏场景,然后将其储存在游戏中,这样才能在游戏运行时实时显示。然而,随着实时渲染技术的崛起,游戏界面、光影效果以及真实感大幅提升,为玩家们带来了更加真实和沉浸式的游戏体验。 什么是游戏实时渲染 你可以想象,当你在玩游戏时,游戏里的世界、人物、道具等等,都需要被画出来才能显示在屏幕上,就像一张张绘画。以前的做法是提前把这些画都准备好,然后在游戏中用。但实时渲染就不同了,游戏 实时渲染技术就像是一台超级快速的画图机器,可以在你玩的同时,即刻把这些画实时画出来,让你感觉就像是跳进了游戏的世界里。 实时渲染就像是一场现场直播,你动一下角色,画面就立刻跟着变化,就像是你真的在那个山顶上一样。这可不是简单的任务,因为画面里有无数的细节,光影、颜色、材质,都需要电脑在瞬间计算出来,然后呈现给你。 这项技术使用了很多小技巧和计算,让游戏画面变得超级真实,就好像你在看一部电影。这样你可以在游戏中感受到光线的变化、物体的细节,甚至是角色的情绪。所以现在的游戏不仅好玩,画面也越来越像真的,都要归功于实时渲染技术! (图源网络) 游戏实时渲染的优点有哪些 游戏实时渲染技术带来了许多优势,其中主要包括: 1. 真实感大幅提升:实时渲染技术能够实时计算光影效果、材质和细节等,使得游戏画面更加真实,增强了玩家的代入感和沉浸感。 2. 创作自由度增加:开发人员不再受限于预先渲染的限制,可以根据实际需求动态调整和优化游戏画面,提供更灵活多样的视觉效果。 3. 节省存储空间:相比于传统的预渲染方式,实时渲染技术减少了游戏所需的存储空间,让玩家能够更快地下载和更新游戏内容。 4. 实时互动体验: 实时渲染技术能够让玩家在游戏中实时与环境互动,获得更加自由和流畅的游戏体验。 (图源网络) 介绍一下3DCAT实时云渲染解决方案 3DCAT是一家领先的实时云渲染解决方案提供商。他们专注于为游戏开发者和影视制作团队提供高效、灵活的云渲染服务。通过3DCAT的解决方案,游戏开发者不再需要购买昂贵的渲染设备,而是可以将渲染任务上传至云端进行处理。该解决方案利用了云计算的强大性能,能够在短时间内完成复杂的渲染任务。这样一来,游戏开发者可以专注于创意和内容的制作,而无需过多担心渲染过程。 3DCAT还提供了灵活的价格计划,根据客户的需求和渲染规模收费,大大降低了渲染成本。此外,3DCAT的云渲染服务还支持高并发渲染,保证了渲染任务能够在最短时间内完成,为游戏开发周期提供了有力支持。 点击此处,可以免费申请试用。 实时渲染技术的发展为游戏产业带来了革命性的变革。通过 实时渲染,游戏画面更加真实细致,玩家获得更为沉浸式的游戏体验。而3DCAT的实时云渲染解决方案则为游戏开发者提供了高效、灵活和经济的渲染服务,使得游戏制作变得更加便捷高效。相信随着实时渲染技术的不断进步,未来游戏的视觉效果将会达到一个全新的高度。 本文《 【实时渲染技术】游戏实时渲染是什么意思?》内容由 3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-265/

2023-08-15

数字孪生+实时云渲染:打造流式三维可视化引擎
数字孪生是一种模拟真实世界的技术,比如物体、人或者某个过程。通过和环境中真实的数据源连接,数字孪生可以实时反映出物体真实的生命周期,它的作用是让我们看到数据背后的意义和图像,理解真实的东西是如何运作的。当数字孪生在一个系统里面互相连接时,就形成了我们理解的企业元宇宙:一种数字化和沉浸式的环境,可以把组织的各个方面都复制和连接起来,通过这样的体验方式更好地模拟、计划和决策。 一、数字孪生+实时云渲染 实时云渲染简单来说就是一种将3D/XR应用部署在云端服务器上运行,利用云端的高性能GPU进行图形计算,然后把计算结果以实时交互视频流的形式推送到用户终端的技术。 对于数字孪生应用来说,保证数据的实时性和准确性,同时具备高性能的算力和高度安全性的平台来处理海量的数据是非常重要的一个环节。结合基于云端的 实时渲染技术,各类数字孪生场景可以提高三维可视化与交互设计+低延迟高画质的轻量级云端体验,推动行业数字化升级,打开更广阔的市场。 3DCAT 实时渲染云是专业的数字孪生云渲染服务商,为城市、工业提供专业的数字孪生云渲染服务,3DCAT平台依托云端实时渲染及自研的 RayStreaming 实时音视频推流技术,以模型为核心建立多维度全方位资产关联,为工程数字化管理、智慧城市、数字工厂等数字孪生衍生应用提供数字孪生实时云渲染服务,此外,3DCAT数字孪生实时云渲染还具备以下技术规格: 低延时:边缘节点就近接入,确保用户最低时延的观看体验,全部延时:25~45ms; 高品质:游戏级画质,最高支持4K@60FPS,码率、FPS等参数可调节; 全终端:支持 Windows、macOS、Android、iOS 等系统环境访问,支持 PC、手机、AR/VR 等终端设备访问,全终端用户场景兼容支持; 多场景:集展示与营销互动为一体,针对不同行业提供特色内容策划,促进消费的数字孪生多场景应用; 二、数字孪生实时云渲染解决方案介绍 3DCAT提供一站式建模+可视化+云渲染解决方案,为各类数字孪生场景提供三维可视化与交互设计服务,配合 云流化PaaS平台,将三维应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Ravstreaming)的方式推送到终端呈现,提供低延迟高画质的轻量级云端体验。提升数字孪生应用的协同性、移动性、传播性和可复制性。 • 依托于3DCAT实时渲染云平台的数字孪生解决方案,还有着以下特点: • 高可用云服务,3DCAT自研 MUNU 集群调度系统,可实现高至10000节点/单集群的调度能力,秒级调度边缘节点,实现平台云服务高可用性; • 稳定而快速的网络连接,3DCAT自研音视频RTC(RayStreaming RTC)技术,支持3D/XR应用运行画面进行高码率、低延迟的音视频流传输; • 领先的GPU云服务器,超高计算能力和图形处理能力,云端部署了最新的NVIDIA RTXGPU,基于PBR物理拟真渲染,现照片级品质,展现逼真光影和细节,实现全球范围内低延时、无卡顿、稳定流畅的数字孪生应用场景; • 多软件支持,3DCAT支持能在Windows渲染的几乎所有3D引擎; • 数据高度安全,资源统一存储在云端,终端仅显示实时交互的视频流,应用无需下载到客户端,数据与用户分离,保护了应用资源的知识产权和技术特色; • 收费模式灵活,按需使用、随用随租、弹性收费、租期灵活,不管是短租、长租、使用多少节点,都有相应的收费方式,自主选择性强,还支持自定义; • 服务体系多样化,3DCAT支持公有云、私有云和混合云等多种定制化部署; 总之,3DCAT 数字孪生云渲染解决方案,可以提供模型制作、场景搭建、营销互动和数据监控与统计等服务,客户基于场景做应用功能开发,满足个性化需求,3DCAT将结合先进的云端实时渲染和云流化技术,全力为您打造流式三维可视化引擎给数字孪生应用带来创新性的体验方式! 本文《 数字孪生+实时云渲染:打造流式三维可视化引擎》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-259/

2023-08-08

一文读懂边缘计算和云计算的主要区别
一、什么是边缘计算?什么是云计算? 边缘计算(Edge Computing)是一种分布式计算架构和计算模型,将数据处理和计算任务从传统的云端数据中心转移到靠近数据源和终端设备的边缘节点上进行处理。因为在传统的计算模型中,数据通常从终端设备传输到云端数据中心进行处理和存储,然后再将结果返回给终端设备。而边缘计算通过在离数据源更近的边缘节点上进行数据处理,降低了数据传输的延迟,并提供了近乎实时的响应能力。 云计算(cloud computing)是一种通过互联网提供计算资源和服务的模式。它利用网络技术将计算任务和数据存储分布在多个远程服务器上,用户可以通过互联网访问和利用这些资源。云计算提供了一种灵活、可扩展且经济高效的方式来管理和交付计算资源。它基于虚拟化技术,将物理硬件资源抽象为虚拟资源,并根据用户需求自动分配和释放资源。 云计算主要将计算资源和服务集中在远程的数据中心,通过互联网提供给用户。它具有弹性伸缩、资源共享和灵活付费等特点,适用于大规模的数据处理和应用开发。云计算在处理大量数据、进行复杂计算和提供全球性服务时具有优势,但在实时性和数据隐私方面可能存在一定的限制。 边缘计算则将计算资源和服务移动到距离数据源更近的边缘位置,例如设备、传感器、边缘服务器等。它主要解决延迟、带宽和数据隐私等问题,适用于实时性要求较高、网络带宽有限或需要本地数据处理的场景。边缘计算可以在边缘设备上进行实时数据处理和决策,减少了数据传输的延迟和网络压力。 二、边缘计算和云计算之间的关系 云计算和边缘计算是两种不同的计算模式,它们在计算资源的位置、数据处理方式和应用场景等方面存在一些区别,但也存在一定的关系和互补性。 1、协同性:云计算和边缘计算可以相互协作,构成一个分层的计算架构。边缘设备可以将一部分计算任务和数据处理交给云端进行,而云计算可以将一部分计算任务下发到边缘设备或边缘服务器上进行执行,实现计算的协同和资源的优化利用。 2、数据流动:云计算和边缘计算可以通过数据流动实现数据的采集、传输和处理。边缘设备可以将采集到的数据传输到云端进行集中处理和分析,而云端也可以将处理结果或模型下发到边缘设备进行实时应用。 3、混合部署:企业和组织可以根据实际需求,在云计算和边缘计算之间进行混合部署。对于一些实时性要求高的任务,可以选择边缘计算进行处理;而对于一些大规模的数据分析和长时间运行的任务,可以选择云计算进行执行。 三、云计算和边缘计算哪个更好 云计算和边缘计算都有各自的优势和适用场景,无法简单地说哪个更好,而是要根据具体的需求和应用场景来选择合适的计算模式。 云计算的优势: • 弹性伸缩 云计算提供了高度可伸缩的计算资源,可以根据需求自动扩展或收缩。适用于需要处理大规模数据、进行复杂计算和需要高度弹性的任务。 • 资源共享 云计算可以实现资源的共享和集中管理,提高资源利用率和成本效益。适用于大规模应用和服务提供商,以及需要分布式和全球性服务的场景。 • 大数据分析 云计算可以提供强大的数据处理和分析能力,适用于需要进行大规模数据分析和机器学习的任务。 边缘计算的优势: • 低延迟 边缘计算将计算资源移动到数据源附近,减少了数据传输的延迟,适用于对实时性要求较高的应用场景。 • 带宽节约 边缘计算可以在本地进行数据处理和分析,减少了数据传输到云端的带宽消耗,适用于带宽有限或网络连接不稳定的环境。 • 数据隐私和安全 边缘计算可以在数据产生的地方进行本地处理,减少了数据在网络传输过程中的风险和隐私泄露的可能性。 根据具体需求和场景,可以选择云计算、边缘计算或两者的结合来满足不同的要求。例如,在需要大规模数据处理和分析的场景下,云计算可能更为适合;而在需要实时性和数据隐私的应用中,边缘计算可能更具优势。同时,随着技术的发展,边缘计算和云计算之间的融合和协作也会越来越重要,以满足复杂多样的计算需求。 四、值得使用的边缘计算平台 随着物联网和5G技术的不断发展,边缘计算平台的重要性和应用前景也越来越广阔。边缘计算目前应用于许多行业,如物联网、工业制造、健康医疗、城市管理等。3DCAT 边缘计算平台也在持续发挥作用。3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、三维引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。 3DCAT实时渲染云平台是一个3D/XR应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形 实时渲染计算服务。它利用边缘计算技术,将应用部署在离用户最近的云端服务器上运行,结合平台自研的RayStreaming实时音视频推流技术,将应用在云端上的运行画面以可实时交互视频流的形式推送到用户终端。这样,用户无论使用何种设备,只需通过一个链接或轻量化微端即可启动3D/XR应用,无需下载安装或担心设备性能。 五、结论 为了克服云计算的弊端,边缘计算已经成为当今最可行的选择,边缘计算将补充云和企业内部计算,以实现新的客户体验,希望现在,你能真正理解边缘计算与云计算。考虑到物理边界,专家们很自然的认为,每个人最终都会走向它、朝着它的方向努力,通过以最低的延迟和最高的质量为开发者提供内容,从而提供理想的用户体验。 本文《 一文读懂边缘计算和云计算的主要区别》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-230/

2023-06-26

汽车虚拟仿真_实时3D云渲染技术揭秘
汽车虚拟仿真是指利用计算机技术对汽车进行全方位的模拟,包括车身结构、发动机、转向系统、悬挂系统、制动系统等各个方面,以达到实现汽车设计验证、性能分析、安全评估和驾驶模拟等目的的一种技术手段。现如今,越来越多的汽车制造商采用虚拟仿真技术来提高汽车的质量、降低成本和缩短开发时间等,然而,在虚拟仿真技术中,实时3D云渲染也是一项非常重要的技术,它可以为汽车虚拟仿真应用带来更加真实、沉浸的视觉效果。 一、实时3D云渲染技术在汽车虚拟仿真中的优势 计算机技术和图形学的不断进步使汽车虚拟仿真技术也得到了迅速发展,其中一项关键技术就是 实时3D云渲染技术。实时3D云渲染技术是指利用云计算技术和实时渲染引擎,将3D场景数据上传到具有强大算力资源的云端服务器中进行渲染,然后将渲染结果实时传输回客户端,实现高质量、高效率的云3D渲染效果的过程,在汽车虚拟仿真中,实时3D云渲染技术可以带来以下几个方面的优势: 实时性:实时3D云渲染可以实现即时的3D图像渲染工作,使得汽车虚拟仿真应用更加流畅和真实。 节省成本:传统的汽车虚拟仿真需要使用大量的硬件资源进行渲染,而实时3D云渲染则是直接在云端进行渲染,为制造商节省了大量的硬件及硬件维护成本。 灵活性:实时3D云渲染技术可以根据不同的需求进行灵活的调整和优化,让汽车虚拟仿真能够适应不同的应用场景。 可视化:实时3D云渲染生成的高质量图像使汽车虚拟仿真效果变得更生动形象,同时更好地展示出汽车的设计和性能。 交互性:实时3D云渲染让用户参与交互,不仅使汽车虚拟仿真应用更具参与感和互动性,还满足了广大用户更直观的操作需求。 二、实时3D云渲染技术在汽车虚拟仿真中可以实现的功能 1、高质量的车身设计验证:利用实时3D云渲染技术,设计师可以通过虚拟仿真来验证车身设计的效果,包括车身外观、车身结构、车身材料等方面,提高设计效率和准确度。 2、汽车性能分析:通过实时3D云渲染技术,工程师可以对汽车的性能进行分析,包括发动机功率、转向灵活度、悬挂系统舒适性等方面。通过虚拟仿真,工程师可以优化汽车的性能指标,提高汽车的性能表现。 3、安全评估:安全专家通过实时3D云渲染技术的帮助,对汽车的安全性能进行评估,包括碰撞测试、侧翻测试等方面,可以提前发现可能存在的安全隐患,并对汽车进行改进和优化,提高汽车的安全性能。 4、驾驶模拟:实时3D云渲染技术可以使驾驶员进行 VR虚拟驾驶模拟,并模拟真实的驾驶场景,包括城市道路、高速公路、山区道路等方面,驾驶员就可以提前熟悉驾驶场景,提高其驾驶技能。 三、3DCAT实时云渲染助力汽车虚拟仿真应用 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染XR应用并实时推送到终端的综合性解决方案。3DCAT通过云端模式的汽车虚拟仿真展示,打破地域空间限制、实现终端设备轻量化,满足更多潜在用户便捷浏览、个性化配置需求等。 3DCAT汽车虚拟仿真实时云渲染方案优势有以下: 1.极简操作:随时随地多轻量化终端进行访问,无需下载,一个链接即点即用; 2.资源强大:平台配备弹性GPU算力资源集群,让任意设备随时访问在线XR应用; 3.数据安全:ISO27001安全认证+TPN安全认证服务商,计算资源和模型统一存储在云端,数据与用户分离,保护了汽车虚拟仿真应用资源的知识产权和技术特色; 4.优质体验:平台集成了CloudXR技术,可为用户提供高清晰度低延时的沉浸式XR应用串流服务,将汽车虚拟仿真应用云流化到终端,并与终端实时交互,更具沉浸性和可访问性; 最后,实时 3D云渲染技术在汽车虚拟仿真中有着广泛的应用前景,实时云渲染能为汽车制造商提供更加高效、低成本、高质量的汽车设计和仿真服务,同时也可以给用户带来更加真实、逼真的视觉体验,随着云计算技术的持续进步,实时3D云渲染技术在汽车虚拟仿真中的应用将会越来越广泛,相信也会为我们带来更多惊喜! 本文《 汽车虚拟仿真_实时3D云渲染技术揭秘》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-211/

2023-05-31

虚幻云渲染技术的发展趋势与挑战
虚幻云渲染技术是基于 虚幻引擎的云端渲染技术,将虚幻引擎的渲染计算任务通过云计算的方式进行处理和渲染、并将渲染结果传输到终端设备上进行展示。虚幻引擎云渲染技术在近年来得到了迅猛的发展,并在各个领域得到了广泛的应用,包括游戏、电影、电视、虚拟现实、增强现实等。然而,随着技术的不断发展,虚幻云渲染技术面临着一系列的趋势和挑战。 一、虚幻引擎云渲染发展趋势 1、高性能渲染 随着硬件性能的不断提升,云端服务器可以利用更多的计算资源来进行实时渲染,从而提供更高质量的图形和更流畅的用户体验。而虚幻云渲染技术将 实时渲染带入了一个新的层次,使得在云端进行高质量、低延迟的实时渲染成为可能。随着云计算技术的不断发展和普及,虚幻云渲染技术有望进一步推进实时渲染的应用,包括在游戏、虚拟现实、增强现实等领域的广泛应用,呈现更加真实的视觉效果,满足用户对于高质量渲染的需求。 2、跨平台和移动化的支持 虚幻云渲染技术的发展趋势之一是支持多平台和移动化。随着移动设备的性能不断提升,虚幻云渲染技术有望在移动设备上实现高质量的渲染效果,从而拓展其应用范围,并为移动游戏、虚拟现实、增强现实等领域提供更多的可能性,这将使得用户能够在不同的终端上享受到一致的渲染体验,并且在不同的设备上进行无缝切换和互通。 3、智能化渲染 随着人工智能和机器学习技术的快速发展,虚幻云渲染技术可以通过应用智能化算法,对渲染任务进行优化和自动化,提高渲染效率和节约能源。例如,通过智能化的渲染算法和资源管理,可以在渲染过程中动态地调整渲染质量和渲染速度,以满足不同应用场景和设备的需求,从而提供更加灵活和高效的渲染服务。 二、虚幻引擎云渲染技术面临的挑战 1、云端计算资源 虽然云计算提供了强大的计算能力,但也存在着资源限制和计算成本的考虑。虚幻云渲染技术需要在保障渲染质量和用户体验的前提下,合理利用云端计算资源,确保渲染任务能够在实时性和稳定性之间取得平衡。 2、传输和展示 由于渲染结果需要通过互联网传输到终端设备进行展示,因此网络带宽和延迟等因素可能会对渲染效果和用户体验产生影响。特别是对于移动设备等网络环境较差的终端,可能会面临传输过程中的画面卡顿或者质量下降等问题。 3、安全和隐私保护 渲染过程中涉及的3D场景和渲染数据可能包含敏感信息,需要确保数据传输和存储的安全性,防止未经授权的访问和数据泄露。同时,用户的隐私权也需要得到充分的保护,这包括用户在使用虚幻引擎时的行为和数据隐私等方面是否有相关协议保障。 综上所述,虚幻引擎 云渲染技术的发展趋势包括高度可定制化、更高的图形质量、更低的延迟和更广泛的应用场景。然而,它也面临着带宽和延迟的限制、安全和隐私的考虑、成本和可持续性的挑战。作为一种前沿技术,虚幻云渲染也将持续发展和不断完善,在克服挑战的同时也将为各行业带来更多机遇和创新。 三、虚幻引擎实时云渲染应用 3DCAT 实时云渲染是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 虚幻引擎作为一款强大的游戏引擎,可以在3DCAT实时渲染云平台中被应用。通过将虚幻引擎与3DCAT实时渲染云平台结合使用,用户可以在云端进行3D模型渲染,无需本地设备高性能硬件支持,节省了本地渲染资源和时间成本。同时,虚幻引擎的实时渲染能力也可以为3DCAT实时渲染云平台提供更高质量的渲染效果,提升用户体验。 本文《 虚幻云渲染技术的发展趋势与挑战》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-191/

2023-05-01

实时渲染是什么意思?实时渲染和离线渲染的区别
一、实时渲染是什么意思? 实时渲染是指在计算机程序运行时即时地生成图像和动画的过程,这种渲染技术通常用于网络游戏、虚拟现实和增强现实等需要实时交互的XR应用中。实时渲染需要在每秒内渲染数百万到数十亿个像素,以呈现出平滑的动画和交互性能,它包括了一系列的计算和处理步骤,如几何变换、光照计算、纹理映射等,这些步骤都需要在极短的时间内完成。 为了实现这种高速渲染,实时渲染使用的渲染方法通常是基于多边形的,即用许多小的形状组成一个大的形状。在实时渲染中,像素的颜色和深度值等计算都是即时进行的,每个对象的渲染速度也十分关键,因为大量对象的渲染可能会降低整个场景的帧率,所以为了更好的实时渲染,我们需要针对显卡进行优化、使用高效的算法和数据结构。 二、离线渲染是什么意思? 而离线渲染是指在计算机程序运行之前预先计算出图像和动画的过程,这种渲染方式通常用于影视动画、建筑效果图等需要高质量图像输出的领域中。离线渲染较少受限于时间,可以花费较长的时间来完成场景渲染,从而得到高质量、真实的图像和效果。在离线渲染中,图像和动画的每个细节都可以被仔细地设计和优化,从而使得最终的渲染结果更加逼真。 离线渲染使用的渲染方法通常基于光线投射,通过模拟光线在场景中的传播,来获取更加真实的光影效果和颜色,这种方法需要在渲染之前对场景进行预处理,生成一些相关的数据结构,这个预处理过程相对会复杂一些。 三、 实时渲染和离线渲染的本质区别是什么? 实时渲染和离线渲染的本质区别在于它们的应用场景和目标。实时渲染通常应用于需要在实时环境中生成图像和动画的领域,如视频游戏、 VR虚拟现实和增强现实等,由于实时渲染需要在非常短的时间内(毫秒级别)生成图像和动画,因此其渲染质量和复杂度通常受到一定的限制,但同时也在流畅度和交互方面有着很大优势。 而离线渲染则通常应用于需要生成高质量图像和动画的领域,如电影、电视和广告等,由于离线渲染可以花费大量的计算时间来计算图像和动画,因此其渲染质量和复杂度通常要高于实时渲染,自然渲染出来的精细度也会更高些。 不过从理论来看,实时渲染和离线渲染之间并没有一个明显的硬性界限,因为它们可以使用相同的技术和方法。比如,实时渲染可以借鉴离线渲染中的光线追踪、全局光照等一些技术方法,而离线渲染也可以使用基于多边形的方法,使用在一些特定的场景中,从这个角度看,实时渲染和离线渲染之间的区别就变得有些模糊了。 另外对于实时渲染来说,在追求高质量图像和动画的同时也面临着硬件性能限制、渲染复杂度限制等直接影响实时性和交互性的挑战。而解决这些挑战则需要在硬件、算法等方面不断进行创新及优化,亦或是使用3DCAT元宇宙 实时云渲染这类基于云计算理念的云流化PaaS服务平台,3DCAT通过将您的 3D/XR 应用部署在云端服务器上运行,结合平台自研的RayStreaming实时音视频推流技术,即可将应用在云端上的运行画面、以可实时交互视频流(Streaming)的形式推送到用户终端。终端用户无论使用何种设备,只需通过一个链接或轻量化微端即可启动您的3D/XR应用,真正实现云化XR。 最后想说, 实时渲染和离线渲染之间的本质区别是它们的优化方向以及适用的应用场景,实时渲染主要针对实时性和交互性能的优化,适用于游戏、虚拟现实等实时性场景;而离线渲染主要针对可视化效果和渲染质量的优化,适用于电影、动画、建筑效果图等离线渲染场景。 本文《 实时渲染是什么意思?实时渲染和离线渲染的区别》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-189/

2023-04-27

2分钟读懂实时渲染和离线渲染的主要优势!
实时渲染和离线渲染 现代游戏和电影在很大程度上依赖于精彩的特效,比我们意识到的要多得多。随着每一年的推移,满足观众的期望越来越困难,然而,制片人似乎仍然能够通过让我们着迷,让我们相信他们创造的电脑虚拟现实。他们是如何做到的呢?答案在于不断进步和寻找新的技术解决方案,当然,这也需要高素质的专业人员,将三维可视化推向一个新的层次。 一流的渲染技术能够创造奇迹。在制作方面,让这个过程更省时、更有利可图对企业来说非常重要,目前 实时渲染和离线渲染等方法似乎都很受欢迎,那么,你应该选择哪一种呢? 什么是实时渲染? 实时渲染指在显示设备上实时生成图像的渲染方式。它需要尽快完成三维场景的建模、光照计算、多视角绘制等渲染过程,以产生和显示图像。实时渲染追求的是一个交互式的画面更新速度,通常每秒20-60帧。 特征: 1. 快速反应:可以实时响应用户的操作与交互 2. 低滞后:渲染延时时间短,提供流畅体验 3. 适用场景:适用于游戏、 虚拟现实、网页三维动画等需要及时反馈的场景 实时渲染是一种能够快速生成高质量图像的技术,但是它也有一些缺陷,比如需要高性能的硬件、对光照和材质的限制、以及渲染时间的不稳定性。为了解决这些问题,3DCAT 实时渲染云提供了一种基于云计算的实时渲染服务,它有以下几个好处: • 强大的XR应用运行平台 提供强大的图形实时渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用,让任意设备,随时随地访问在线三维应用。 • 领先的CloudXR SaaS服务 集成了 CloudXR技术,可为用户提供高清晰度低延时的沉浸式XR应用串流服务。用户无需部署工作站或外置XR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 • 自主研发的RayStreaming协议 将三维应用通过流(streaming)的方式实时推送到终端,并与终端实时交互,更具沉浸性和可访问性。 • 集成自主研发的镭速传输系统 数据管道上叠加应用瑞云镭速传输系统,可极大提升文件传输速度 什么是离线渲染? 离线渲染指完成所有图像渲染计算后再输出渲染结果的方式。它侧重渲染质量和真实度,通常需要较长时间完成复杂的光照和材质计算以达到照片级逼真效果。离线渲染的输出结果可以用于电影、广告等post-production作业。 特征: 1. 高质量:可以采用复杂的渲染算法和材质达到超高质量效果 2. 长渲染时间:通常每帧图像需要几秒到几天时间渲染 3. 适用场景:适用于要求高度真实和精致的电影、广告等制作 实时渲染和离线渲染的区别 实时渲染和离线渲染的主要区别在于: 1.渲染时间点不同。实时渲染采用即时生成图像,以实时显示在屏幕上;离线渲染采用事先完成所有渲染计算,延后输出结果。 2.渲染质量不同。实时渲染由于时间限制难以采用太过复杂的渲染算法和材质,图像质量相对较低离线渲染可以采用各种手段追求高度逼真的渲染质量。 3.是否支持交互。实时渲染可以支持用户实时交互并立即更新画面;离线渲染由于提前完成渲染,无法支持交互。 4.延时时间不同。实时渲染通常要控制在每秒20-60帧,延时较短;离线渲染每帧计算时间可以是几秒到几天,延时较长。 5.适用场景不同。实时渲染适用于要求低延时和实时响应的场景,如游戏、VR;离线渲染更适用于要求高质量和真实感的电影、特效等制作。 6.硬件需求不同。实时渲染需要高性能GPU等硬件以完成实时计算;离线渲染可以通过大量集群资源分布式完成渲染任务,硬件门槛较低。 总结 实时渲染和离线渲染都可以成为出色的可视化策略。如果您的目标是创建一个无缝体验,模仿实时画面并带领观众进行沉浸式的三维之旅,选择 实时渲染是一个更明智的选择。比如,如果您正在创建互动游览或游戏,选择实时渲染会更为重要,而且它可以让电影制作变得更容易。 实时渲染也可以提供一种难以通过其他方式实现的真实感。这种方法不需要很长时间或更大的预算,这也是一个额外的好处。 如果您的目标不是创造这种类型的幻觉,那使用离线渲染可以满足您的所有需求。它可以通过您使用的灯光和纹理来提高场景的深度和真实感,从而提供高质量的可视化效果。 本文《 2分钟读懂实时渲染和离线渲染的主要优势!》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-187/

2023-04-25

5G和云渲染将如何快速推进XR和元宇宙?
XR(扩展现实)领域正在以惊人的速度增长。目前,到 2024 年,一些专家表示这个行业的价值将 达到 3000 亿美元。 这个行业发展如此迅速的部分原因是 XR 将在商业环境中的带来巨大利益。近年来,很多企业遇到了将增强现实和虚拟现实作为协作、沟通和创造力解决方案的新机遇。 正确的工具可以将世界各地的团队聚集在一起。并帮助他们构建新产品的数字孪生体,甚至为培训和开发打开大门。唯一的问题是当前的 XR 解决方案仍然存在一定的局限性。 用于扩展现实的智能手机、耳机和其他端点的计算能力有限。这使得难以创建大规模的沉浸式体验。幸运的是,5G和 云渲染技术的结合可能会有一个解决方案。 5G 对扩展现实的影响 5G 是下一代移动连接解决方案。这被广泛认为对未来的许多创新至关重要,从元宇宙到 IoT 和虚拟生产。它使 5G 具有特殊的能力,可以在设备之间更快、更有效地(延迟更少)处理大数据流,而无需有线连接。 在扩展现实中,需要在设备、应用程序和基于云的工具之间来回传输大量内容。硬件需要在呈现信息和内容以及响应事件时收集有关您的移动和动作的信息。为了提供无延迟、逼真的体验,这些动作必须在瞬间完成。 5G 通过在波长谱的三个波段工作,有助于减少来回传输这些庞大数据流所涉及的延迟 。5G 的独特结构使公司能够以更低的速度和延迟利用更高的信号穿透力。 然而,5G 本身是不够的。即使速度非常快,5G 也只能在负责在一系列环境中移动数据的情况下完成这么多。云渲染的好处在于它有助于减少流式传输过程中的“中间人”数量。并最大限度地减少对 5G 系统的压力。 云渲染及其对 XR 的影响 云渲染本质上涉及将特定 XR 内容和信息的渲染过程外包给云中的服务器。这基本上意味着内容可以直接从云端流式传输,而不是对硬件本身施加压力。5G的加入,数据进出云端也可以加速。 云渲染解决的关键问题之一是硬件性能有限。为了在当今世界实现卓越的 XR 体验,设备需要强大的计算能力。运行人工智能系统需要大量的工作;传感器和信标可以同时创建视觉或音频资产。标准笔记本电脑很少足以提供结果。 将渲染放在云端意味着不受 GPU 和设备内部硬件的限制。结果是几乎无限的性能质量。由于硬件压力较小,数据在到达 XR 耳机之前不需要进行简化,从而导致低质量的音频和视觉问题。 云渲染还意味着创建 XR 体验的公司和开发人员可以立即为客户更新软件,而无需要求用户下载可能占用过多存储空间的复杂文件。这对于元宇宙时代可能至关重要 ,虚拟世界将不断发展。 大量企业通过 5G 和云渲染进行创新 将 5G 和云渲染相结合以实现 XR 技术的未来的潜力已经开始引起市场领先公司的关注。 在 2019 年洛杉矶 MWC 上,NVIDIA 展示了其新的 CloudXR 平台,该平台旨在通过 5G 连接流式传输云渲染的 AR 和 VR 内容。该技术开箱即用地支持 SteamVR 和 OpenVR。这使用户无需昂贵的硬件即可远程即时渲染高端 AR/VR 视觉效果。 NVIDIA 还 与 MobiledgeX 和德国电信等其他几家公司合作,测试云渲染和 5G 对 AR/VR 解决方案的影响。创建的原型带来了更强大、更强大的 XR 体验,同时减少了滞后和延迟。 在其他地方, Varjo 的耳机创新者 在 2022 年以 Varjo Reality Cloud 的形式宣布了自己的云流媒体服务。该解决方案利用 Varjo 耳机的注视点渲染,通过功能较弱的机器提供高质量的 XR 体验。 虽然 Varjo 的高端耳机以提供当今市场上最好的视觉效果而闻名,但过去为这些耳机渲染内容需要大量的硬件投资。Varjo 的“Reality Cloud”旨在解决这个问题,让更多的公司能够以更低的成本释放 XR 的力量。 甚至元宇宙的未来也可能取决于 5G 和云渲染。Meta 是元宇宙领域的市场领导者之一,一直致力于 与美国最大的网络提供商之一Verizon 一起改进其云流媒体解决方案。该合作伙伴关系将 Verizon 的边缘计算和 5G 网络功能与 Meta 的技术相结合,以满足未来元宇宙的网络需求。 XR 的未来取决于 5G 和云渲染 虽然可以肯定地说,在当今的商业环境中 XR 技术的采用正在增加,但在这些解决方案成为主流之前还有一段路要走。为未来的企业解锁 XR 环境的部分挑战涉及弄清楚如何在不进行大量硬件投资的情况下流式传输和共享高质量内容。 由低延迟和高带宽 5G 网络支持的移动 XR 解决方案可以通过更轻松地传输大量数据来部分解决问题。但是,我们还需要云的灵活性和实时敏捷性。 将云渲染与 5G 解决方案相结合,最终将让企业发现XR 的真正好处。 3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。 目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 如有需要,欢迎与我们联系! 点击注册免费体验元宇宙实时云渲染:https://app.3dcat.live/register 本文《5G和云渲染将如何快速推进XR和元宇宙?》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-161

2023-02-09

云和5G将现实世界带入AR和VR—3DCAT实时渲染云
交互式、身临其境的内容有能力改变企业并为提供为消费者提供更好的体验,这些体验将在未来几年定义媒体和游戏行业。尽管潜在用例广泛多样,但所有这些革命性变化的支柱平台将是相同的——云和 5G 连接的结合。 VR/AR 游戏方兴未艾 我们即将进入一个激动人心的新时代,世界上一些优秀的公司正准备提供当今许多消费者甚至无法想象的增强现实、虚拟现实和混合现实体验。在幕后,具有前瞻性思维的通信提供商正在定义和开发平台,以提供以具有成本效益、对客户友好的方式提供这些体验所需的强大支柱。价值数十亿美元的游戏行业是呼吁站在提供完全身临其境的客户体验前沿的行业之一。 在游戏领域获得最高质量的 VR 体验现在需要使用昂贵、高规格的本地硬件。当前的交互式和虚拟现实游戏产品除了需要通过固定网络提供的高带宽连接外,还需要昂贵且笨重的硬件。这不仅通过提高进入壁垒来限制市场,而且严重限制了使用这些服务的设备的外形尺寸和便携性。 然而,AR、VR游戏的需求是巨大的,而解锁它的关键是云和5G。VR 先锋 HTC Vive 的欧洲总经理保罗·布朗曾表示,他相信 5G 可以使移动 VR 与消费者使用高端家用 PC 所享受的体验保持一致。HTC Vive 已经开始通过 5G 测试 VR,初步结果非常令人鼓舞。 他补充说,通过合作,有可能使“世界各地的云游戏成为可能,将行业提升到一个全新的水平。” 他补充说,除了游戏之外,VR 还可以在多个领域创造“动人和情感”体验。 5G 将提供通过移动网络提供这些高带宽服务所需的极低延迟,从而消除对设备所在位置的限制。云的使用意味着承担繁重工作的硬件不再需要位于设备本身或附近,从而降低了硬件的前期成本,并为软件公司开启了订阅业务模式。 通过从设备中移除复杂且昂贵的元素,它们的外形可以完全改变,唯一的限制是设计师的想象力。例如,增强现实公司 RealWear 目前使用眼镜为工业应用提供服务。然而,展望未来,由于技术问题,它们的应用受到限制。 RealWear EMEA 销售总监 John Thurgood 说:“随着我们开始处理越来越多的数据,[当前] 设备将难以处理大量信息。因此,这就是我们需要 5G 和云或云类型处理的边缘来帮助分析对象或执行面部识别的地方。” 他补充说,开放的市场将是巨大的,例如制造、能源和航空航天等行业,其设备可用于使用低延迟移动网络技术在现场处理大量数据。 下一代服务交付 专家普遍认为,使用云和 5G 交付的创新机会是巨大的,并将开启广泛的下一代服务。 比如游戏公司动视云科技是众多希望利用娱乐行业发展的企业之一。首席执行官张鹤翔认为,“云使供应商能够接触到以前无法接触到的用户,因为传统上大型游戏是为 PC 和游戏机设计的。现在他们可以通过手机和智能电视获得用户。” 此外,他说,“通过消除很多限制和局限,游戏设计师可以创造出全新的类型游戏。” 他认为,4G和Wi-Fi技术还不足以支持云游戏,但“5G的高带宽和低延迟,云游戏可以像流媒体视频市场一样受欢迎。” Niantic 的 Pokemon Go 是近年来最受欢迎的手机游戏之一。该公司的战略伙伴关系副总裁 Omar Tellez 表示,其持续交付高级 AR 游戏需要来自全球网络运营商的“强大基础设施”。 增强现实和混合现实软件开发专家 Holo-Light 认为,5G 和云对于其现实技术满足人们的高期望至关重要,“在 Holo-Light,我们的目标是解决主要的用户痛点,以实现真正流畅的 AR 体验,”公司的营销经理 Iris Feuchter说。“我们试图通过结合边缘计算技术和低延迟来让用户更多地参与到内容中。因此,拥有 内置 5G 网络对我们来说至关重要。” 虽然 增强现实和虚拟现实通常需要某种可穿戴设备,但也有一些技术在不断发展,不需要任何外围设备。 这项技术将通过 5G 和云技术得到增强,因为延迟的减少将使将复杂的处理转移到云端成为可能——从而实现更广泛的采用。如果网络足够快,可以将计算转移到云站点。在那个云站点,将拥有更好的计算能力,但还需要一个高带宽、低延迟的网络。 这项技术就像增强现实和虚拟现实一样,在娱乐之外有许多令人兴奋的应用——教育、体检结果和商业世界中的虚拟存在就是三个。 在企业领域,云将为小公司提供与大公司竞争的机会,因为他们将能够访问以前需要大量 CAPEX 投资和房地产来托管所需计算基础设施的技术和应用程序。英特尔 5G 基础设施部门总经理 Caroline Chan 强调了 Cloud AR 技术的巨大企业潜力,强调了新技术在工业环境中的许多用例。英特尔与一家美国零售商进行了一项试验,以在店内提供身临其境的体验,因为其合作伙伴希望在竞争激烈的行业中脱颖而出。通过这个例子,她补充道,“如果实体店变得互动,并且你获得了 AR/VR 体验,那么你就会想回来。” 运营商的机遇 当来自硬件和内容行业的参与者概述了低延迟 5G 服务提供的令人兴奋的用例时,运营商代表专注于业务案例和网络推出优先事项。 Orange Spain 的产品工程主管 Tomas Alonso 表示,在 AR/VR 领域,“实际情况取决于运营商”,并表示确保这些服务的交付取决于他们。“我们必须改变我们运营和建立网络的方式,”他补充道。“我们必须同时适应流程和网络。” 德国电信技术架构和创新高级副总裁兼 GSMA 未来网络组主席 Arash Ashouriha 补充说,该行业必须共同努力来定义对开发人员友好的标准。 GSMA 首席技术官 Alex Sinclair 表示,如果该行业要通过 5G 实现超灵敏、智能连接的世界的承诺,那么云将不得不更接近于实际行动。“为什么现在?” 他问。“因为这不会自然发生。为了真正成为我们所需要的,我们需要这个行业做它最擅长的事情并团结起来,这样我们才能以同样的方式做这件事,让它变得简单,这样它才能真正扩大规模。” 他认为这需要一些时间,所以我们需要现在就开始。 协作是关键 尽管这些技术的未来一片光明,但垂直行业必须通力合作才能真正实现。这就是来自企业、通信、游戏和硬件领域的公司在其云 AR/VR 论坛中与移动行业组织 GSMA 合作的原因。该小组寻求定义技术最佳实践并建立相关的商业模式。 在对该领域进行广泛研究后,华为认为,其描述为“瘦客户端 + 宽管道 + 云应用”的电信公司模型中存在强大的商业案例。该业务模型基于通过高带宽连接将强大的云应用程序交付到轻型、消费者友好型设备。此案例不仅适用于 Cloud AR/VR 应用,还适用于 Cloud PC 功能和其他 Cloud X 功能。 Cloud X 具有改变众多部门和行业的巨大潜力。随着许多令人兴奋的创新在所有“现实”中得到发展,或许最重要的方面是获得正确的连接,这就是为什么高质量的 5G 网络和高级云基础设施至关重要。 3DCAT元宇宙实时渲染云 3DCAT实时渲染云始终走在云化XR的前列,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,云化XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 借助云化XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。可跨 5G 和 Wi-Fi 网络实现无线 VR 和 AR,用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 如有需要,欢迎与我们联系! 点击注册免费体验元宇宙实时云渲染:https://app.3dcat.live/register 本文《云和5G将现实世界带入AR和VR—3DCAT实时渲染云》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-159

2023-02-08

热门标签

热门资讯

往期资讯

业务咨询:400-8037-298