
将虚拟物品和其他数字媒介融入到我们的日常生活中,听起来像是科幻电影里的东西。但随着科技发展,智能手机和其他电子设备逐渐成为了日常生活的重要组成部分。XR技术出现,也在潜移默化的影响着人们的生活及市场业务。今天,就来聊一下增强现实(AR)。
《Digi-Capital》调研报告指出,增强现实技术发展还未迎来峰值,在未来5年内可达到900亿美元。AR技术为企业提供了许多可能性,比如:改善产品开发的过程,远程雇用和培训工人。AR彻底改变了与供应商、同事和潜在客户的互动方式。
什么是商业AR?
增强现实是数字信息在现实世界中的整合。通过显示设备,如虚拟和增强型头盔,或简单地用智能手机,AR技术将人对现实世界的感知与计算机生成的数字内容相融合。与 虚拟现实(VR)不同,增强现实并不创造整个虚拟世界,而是出现在我们现有的环境之中。
AR技术有三个特点:
它将现实世界与虚拟数据实时结合在一起:没有任何东西是预先计算的;
它与用户和现实世界同时互动;
它依赖于一个(沉浸式的)3D环境。
增强现实是如何工作的?
AR投影可以在很多设备上显示:各种屏幕、眼镜、手持设备、智能手机和耳机。为了使计算机生成的感知信息正确显示出来,它要计算出周围物体在现实生活中的位置和方向。
通常情况下,它是这样工作的:首先,设备通过摄像头和传感器捕捉用户的周围环境,然后,软件通过收集和处理数据,以决定AR对象的位置,AR对象就可以实时地显示在屏幕上。
根据类型,AR可以使用深度传感器、加速计、摄像头、陀螺仪和光传感器来收集用户周围的数据。它们测量与物体的距离、运动速度、方向和角度,以及空间中的整体方位。然后对数据进行处理,在实时和相关的位置显示动画。
AR在商业中的5个主要用例是什么?
1. 航空航天业
航空业从设计到市场和维护过程,都是一个严谨而复杂的的领域。增强现实技术在航空业的一个伟大的用例是维护环节。AR可以为操作员提供AR/VR维护手册,当然,具体操作标准取决于要维护的飞机和系统,以及它们的定制适应性。
2. 导航用例
这个用例可以用在B2B以及B2C的场景中。比如,使用AR远程协助软件来跟踪车辆周围的环境,并将重要信息显示在汽车玻璃上。还可以动态添加的方向箭头、读取路标还可以显示静态的GPS数据
3. 建筑行业
通过在AR/VR中查看CAD模型获得建筑信息模型(BIM)数据的应用已经变得很常见。通过在现场使用AR显示设备(很可能是智能手机、平板电脑或HMD)可以帮助工人进行可视化。如:施工过程应该在哪里进行?未来将在哪里安装?
4. 教育和培训行业
AR和VR对学习过程有类似的积极影响:课程的互动性和趣味性更强,学习者对课程的关注度和积极性更高,他们可以对材料进行实验,按照自己的节奏学习。如果学生能够使用AR/VR技术,可以为研究对象提供更好的可见性,同时可以使用AR/VR来消除语言障碍。
5. 医疗保健行业
增强现实系统为医务人员提供实时的计算机处理过的成像数据。例如,它可以在病人身上叠加一个CG图像,以追踪静脉和肌肉的位置,提供进一步治疗。几个使用HMD的AR/VR协作平台已经开发成功,目前的局限性之一是没有收集足够的数据来创建实践者所需的大部分医疗图像的三维重建。
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2023-03-07

交互式、身临其境的内容有能力改变企业并为提供为消费者提供更好的体验,这些体验将在未来几年定义媒体和游戏行业。尽管潜在用例广泛多样,但所有这些革命性变化的支柱平台将是相同的——云和 5G 连接的结合。
VR/AR 游戏方兴未艾
我们即将进入一个激动人心的新时代,世界上一些优秀的公司正准备提供当今许多消费者甚至无法想象的增强现实、虚拟现实和混合现实体验。在幕后,具有前瞻性思维的通信提供商正在定义和开发平台,以提供以具有成本效益、对客户友好的方式提供这些体验所需的强大支柱。价值数十亿美元的游戏行业是呼吁站在提供完全身临其境的客户体验前沿的行业之一。
在游戏领域获得最高质量的 VR 体验现在需要使用昂贵、高规格的本地硬件。当前的交互式和虚拟现实游戏产品除了需要通过固定网络提供的高带宽连接外,还需要昂贵且笨重的硬件。这不仅通过提高进入壁垒来限制市场,而且严重限制了使用这些服务的设备的外形尺寸和便携性。
然而,AR、VR游戏的需求是巨大的,而解锁它的关键是云和5G。VR 先锋 HTC Vive 的欧洲总经理保罗·布朗曾表示,他相信 5G 可以使移动 VR 与消费者使用高端家用 PC 所享受的体验保持一致。HTC Vive 已经开始通过 5G 测试 VR,初步结果非常令人鼓舞。
他补充说,通过合作,有可能使“世界各地的云游戏成为可能,将行业提升到一个全新的水平。” 他补充说,除了游戏之外,VR 还可以在多个领域创造“动人和情感”体验。
5G 将提供通过移动网络提供这些高带宽服务所需的极低延迟,从而消除对设备所在位置的限制。云的使用意味着承担繁重工作的硬件不再需要位于设备本身或附近,从而降低了硬件的前期成本,并为软件公司开启了订阅业务模式。
通过从设备中移除复杂且昂贵的元素,它们的外形可以完全改变,唯一的限制是设计师的想象力。例如,增强现实公司 RealWear 目前使用眼镜为工业应用提供服务。然而,展望未来,由于技术问题,它们的应用受到限制。
RealWear EMEA 销售总监 John Thurgood 说:“随着我们开始处理越来越多的数据,[当前] 设备将难以处理大量信息。因此,这就是我们需要 5G 和云或云类型处理的边缘来帮助分析对象或执行面部识别的地方。” 他补充说,开放的市场将是巨大的,例如制造、能源和航空航天等行业,其设备可用于使用低延迟移动网络技术在现场处理大量数据。
下一代服务交付
专家普遍认为,使用云和 5G 交付的创新机会是巨大的,并将开启广泛的下一代服务。
比如游戏公司动视云科技是众多希望利用娱乐行业发展的企业之一。首席执行官张鹤翔认为,“云使供应商能够接触到以前无法接触到的用户,因为传统上大型游戏是为 PC 和游戏机设计的。现在他们可以通过手机和智能电视获得用户。” 此外,他说,“通过消除很多限制和局限,游戏设计师可以创造出全新的类型游戏。” 他认为,4G和Wi-Fi技术还不足以支持云游戏,但“5G的高带宽和低延迟,云游戏可以像流媒体视频市场一样受欢迎。”
Niantic 的 Pokemon Go 是近年来最受欢迎的手机游戏之一。该公司的战略伙伴关系副总裁 Omar Tellez 表示,其持续交付高级 AR 游戏需要来自全球网络运营商的“强大基础设施”。
增强现实和混合现实软件开发专家 Holo-Light 认为,5G 和云对于其现实技术满足人们的高期望至关重要,“在 Holo-Light,我们的目标是解决主要的用户痛点,以实现真正流畅的 AR 体验,”公司的营销经理 Iris Feuchter说。“我们试图通过结合边缘计算技术和低延迟来让用户更多地参与到内容中。因此,拥有 内置 5G 网络对我们来说至关重要。”
虽然 增强现实和虚拟现实通常需要某种可穿戴设备,但也有一些技术在不断发展,不需要任何外围设备。
这项技术将通过 5G 和云技术得到增强,因为延迟的减少将使将复杂的处理转移到云端成为可能——从而实现更广泛的采用。如果网络足够快,可以将计算转移到云站点。在那个云站点,将拥有更好的计算能力,但还需要一个高带宽、低延迟的网络。
这项技术就像增强现实和虚拟现实一样,在娱乐之外有许多令人兴奋的应用——教育、体检结果和商业世界中的虚拟存在就是三个。
在企业领域,云将为小公司提供与大公司竞争的机会,因为他们将能够访问以前需要大量 CAPEX 投资和房地产来托管所需计算基础设施的技术和应用程序。英特尔 5G 基础设施部门总经理 Caroline Chan 强调了 Cloud AR 技术的巨大企业潜力,强调了新技术在工业环境中的许多用例。英特尔与一家美国零售商进行了一项试验,以在店内提供身临其境的体验,因为其合作伙伴希望在竞争激烈的行业中脱颖而出。通过这个例子,她补充道,“如果实体店变得互动,并且你获得了 AR/VR 体验,那么你就会想回来。”
运营商的机遇
当来自硬件和内容行业的参与者概述了低延迟 5G 服务提供的令人兴奋的用例时,运营商代表专注于业务案例和网络推出优先事项。
Orange Spain 的产品工程主管 Tomas Alonso 表示,在 AR/VR 领域,“实际情况取决于运营商”,并表示确保这些服务的交付取决于他们。“我们必须改变我们运营和建立网络的方式,”他补充道。“我们必须同时适应流程和网络。” 德国电信技术架构和创新高级副总裁兼 GSMA 未来网络组主席 Arash Ashouriha 补充说,该行业必须共同努力来定义对开发人员友好的标准。
GSMA 首席技术官 Alex Sinclair 表示,如果该行业要通过 5G 实现超灵敏、智能连接的世界的承诺,那么云将不得不更接近于实际行动。“为什么现在?” 他问。“因为这不会自然发生。为了真正成为我们所需要的,我们需要这个行业做它最擅长的事情并团结起来,这样我们才能以同样的方式做这件事,让它变得简单,这样它才能真正扩大规模。” 他认为这需要一些时间,所以我们需要现在就开始。
协作是关键
尽管这些技术的未来一片光明,但垂直行业必须通力合作才能真正实现。这就是来自企业、通信、游戏和硬件领域的公司在其云 AR/VR 论坛中与移动行业组织 GSMA 合作的原因。该小组寻求定义技术最佳实践并建立相关的商业模式。
在对该领域进行广泛研究后,华为认为,其描述为“瘦客户端 + 宽管道 + 云应用”的电信公司模型中存在强大的商业案例。该业务模型基于通过高带宽连接将强大的云应用程序交付到轻型、消费者友好型设备。此案例不仅适用于 Cloud AR/VR 应用,还适用于 Cloud PC 功能和其他 Cloud X 功能。
Cloud X 具有改变众多部门和行业的巨大潜力。随着许多令人兴奋的创新在所有“现实”中得到发展,或许最重要的方面是获得正确的连接,这就是为什么高质量的 5G 网络和高级云基础设施至关重要。
3DCAT元宇宙实时渲染云
3DCAT实时渲染云始终走在云化XR的前列,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,云化XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。
借助云化XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。可跨 5G 和 Wi-Fi 网络实现无线 VR 和 AR,用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。
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2023-02-08

云VR/AR架构概述
云VR/AR的服务通用架构如下图所示。AR/VR 体验的计算方面在 Cloud Edge 中处理,视觉体验通过低延迟、高容量和保证吞吐量的 5G 网络连接传递到用户终端。同样的 5G 网络连接还将输入传感器消息从终端传输到应用程序处理。
终端设备中的轻量级客户端功能提供了呈现 VR/AR 体验所需的最少功能集,所有附加功能都移到了云端。由于基于云的处理功能和用户终端之间仍然存在大量数据交换,因此需要使用低延迟编码技术——即使这些技术的压缩系数不是最佳的。
不同的 云VR/AR业务要求网络能够轻松加载和管理不同的业务和应用。不同的 Cloud AR/VR 服务和应用通过边缘计算根据需要部署在不同的网络位置。整体网络延迟与信号路径的长度和该补丁中的中间路由/交换元件的数量有直接关系。下图突出显示了端到端延迟的影响,因为网络侧功能越来越靠近核心网络的边缘。
云VR/AR云架构分为两层
1. 中心节点主要完成5G网络的控制面功能和管理面功能:具体为控制面信令、业务流处理、策略调度和能力开放,以及网络运维、节点管理和切片管理。这些方面通常与会话建立相关,不会影响 VR 体验的交互性
2. 边缘节点主要完成用户面功能和 边缘计算平台功能;边缘计算平台负责提供VR和AR相关媒体和视觉能力服务的部署和治理。为了更好地实现边缘服务和应用的部署和治理,边缘侧节点可以分为边缘硬件、IaaS、PaaS、Cloud AR/VR enabled、Cloud AR/VR 应用。
云VR/AR是一种高级参考架构,它使用共享计算资源、基于云的服务和提供交互式连接的低延迟、高容量 5G 移动网络。云VR/AR汇集了云计算和交互式质量网络方面的重大进步,为那些以前无法享受沉浸式技术的人们提供高质量的体验。
3DCAT实时渲染云-云化XR解决方案
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2023-02-07

3D渲染是指创建模型或设计的三维或二维图像的过程,通过逼真的图像或视频使他们的三维模型变得生动,用更高的精度、灵活性、细节、背景、照明和其他元素来真实地表现你的模型作品。
它是在CAD软件或三维建模软件中对设计进行建模后进行的,以便在施工开始前展示设计,如建筑、建筑内部、外墙等。为了使渲染更加逼真,你可以添加纹理、特定的灯光、颜色、天气、运动模糊效果等等。你还可以使渲染后的图像具有可扩展性、可导航性和互动性,以使你的设计发挥最大的作用。
如果你正在寻找3D渲染软件,可以选择独立的渲染引擎、专业的渲染软件,这里列出了15款可以尝试的优秀3D渲染软件。
1. Autodesk 3D 渲染
Autodesk 3D渲染软件软件提供了着色、阴影、纹理映射、运动模糊、反射和其他视觉效果选项,因此你可以设计可视化、模拟器、电影、视频游戏等。
2. V-Ray Collection
V-Ray Collection提供了无限的可能性,它让你拥有完全的创作灵活性和自由,只需一个许可证就可以立即访问15个混沌产品。它可以让你在不同的3D应用、流体模拟、实时场景探索和逼真的渲染之间自由工作。
3. Maverick Studio
如果你正在寻找渲染软件来提高你的产品的可视化程度,Maverick Studio就是为你准备的。它是一个GPU加速的桌面应用程序,具有直观的拖放工具。
4. Arnold
它可以在Windows、Mac OS X和Linux中使用,并支持3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana和Maya等插件。
5. Blender
Blender拥有开源的3D创作套件,它支持整个3D管道,如索具、建模、动画、渲染、模拟、运动跟踪和合成,是免费的。它提供了一个Cycles渲染引擎来获得超真实的渲染。
6. Indigo渲染器
如果你期望渲染软件具有逼真的CPU和GPU渲染器,通过模拟光的物理特性来达到图像质量的目的,现在可以用Indigo Renderer了。它提供了黑暗UI模式、材质预览、光层缩略图、RGB颜色曲线、迅捷的Trackball导航和其他有用的功能。
7. Kerkythea
使用Kerkythea进行渲染是非常简单和自由的,而且不会影响图像的质量。Kerkythea使用精确的灯光和材料,并在一个界面下提供所有必要的场景设置工具,如材料编辑器、渲染设置、编辑器、GL实时查看器等。
8. Redshift
Redshift是以满足你的需求为目的而建立的。它是一个强大的GPU加速渲染器,支持各种规模的工作室和创造性的个人使用功能,并与CG应用程序集成。
9. Enscape
通过关注Enscape的创作、设计和建造,用实时渲染为你的设计赋能。它直接插入建模软件,给你一个更好的设计和可视化工作流程。
10. Maxwell Render
Maxwell Render是为设计师、艺术家和建筑师开发的,界面简洁、设置简单,操作便捷。
11. KeyShot
如果你想拥有能以更高的灵活性使用的渲染软件,而没有任何复杂的问题,KeyShot就是你的答案。它是一款必不可少的渲染软件,用于产品开发以获得逼真的效果。它为你提供实时的渲染体验,提供即时的结果,减少你创建产品视觉的时间。
12. LuxCoreRender
LuxCoreRender是一个无偏见的、基于物理的渲染引擎。它可以根据物理方程,在最先进的算法基础上模拟光的流动,因此可以产生看起来很真实的摄影质量的图像。
13. RenderMan
RenderMan能以其出色的性能和功能满足你的期望。将它用于视觉效果、可扩展性、动画等方面。它提供直接来自ILM和Pixar的工具,包括光传输和材料。
14. Lumion
当你拥有Lumion软件时,为渲染注入了活力。通过从CAD软件导入你的模型并为其添加视觉效果,将你最初的想法转换为大的演示。
15. Marmoset
Marmoset提供了Toolbag 4,一个实时3D渲染工具,为新用户提供了30天的免费试用。这是一个全新的渲染和光线跟踪引擎,在现代GPU上运行,提供更快的结果,并对NVIDIA RTX设备提供本地支持。
3DCAT如何助力实现实时渲染
深圳市瑞云科技有限公司的3DCAT实时渲染云平台,基于云端强大的图形渲染算力,为客户提供图像实时渲染。3DCAT 实时云渲染只需要三个步骤:上传XR应用、生成应用访问方式(例如链接)、多终端访问/交互。使用3DCAT实时渲染云平台,无论你在哪里,都可以通过分享的URL或XR应用程序界面轻松访问超高清的XR内容,并进行交互体验。一次发布,可长期多终端访问。 同时,3DCAT实时渲染云为用户提供公有云+私有云解决方案。
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2022-07-06

随着元宇宙元年的到来,VR正呈现出蓬勃的发展势头。然而,更好的用户体验大多依赖于高性能PC或主机进行本地渲染,这使得用户的VR消费成本更高,在一定程度上影响了产业发展,成为业界亟待解决的问题。
的确,目前更多的用户是通过商场的虚拟体验店来体验VR内容的,如果他们想在自己的家里体验VR服务,他们必须购买昂贵的电脑或主机,用户投入太多的成本来接受一项新技术,这显然不符合市场规律。
怎样才能避免这样的问题? 云VR(cloud VR)的出现给了我们新的思路。VR通过将大量本地计算搬到云端,省去了昂贵笨重的本地电脑,去掉了连接线,实现了移动方便、重量轻、成本低;另一方面,实现VR内容聚合,保护版权。
目前云VR已有较成熟的解决方案,例如3DCAT实时渲染云,3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案。
但是云VR的未来更让我们期待,随着5G、元宇宙等基础设备完善后,云VR将会在以下几个方向产生具体的革新和变化。
更低的VR使用成本
2021年,Oculus Quest 2仅售299美元的全球热卖,让大家对VR设备的兴趣更加激烈
根据官方数据,Oculus quest 2是销量最好的的VR硬件。这款售价仅为299美元的VR设备在发布三个月后已售出近300万台。据高通投资者日消息,截至2021年11月中旬,该产品累计总销量已经突破1000万台,比上一代增长5倍,占VR终端累计总出货量的25%。
相比传统头盔需要连接主机,Quest系列一体机型号会增加设备重量(电池+芯片),但也会为用户节省5000-10000元购买主机的成本,降低用户入门门槛。
随着 云VR的不断发展,未来的VR设备只需要进行最简单的视频解码、展现画面、接受用户端的控制指令最终上传。VR内容的实时渲染将不再依赖于VR终端设备,这将有助于VR设备的轻量化。轻量化也意味着VR设备的大量元器件,如芯片、GPU等将被禁用,这必然会大大降低VR的使用成本。
更好的用户体验
目前VR体验较好的用户大多依赖笨重的VR终端设备,几百个G的设备挂在头上,用户无法获得良好的用户体验。同时,市面上大量的VR终端产品都需要HDMI线连接PC,非常不方便。
随着未来云VR的发展,云可以提高其逻辑计算和图像处理能力,VR设备不再需要笨重的元器件,只需要屏幕便可以完成VR体验,这将很大程度上提高用户的VR体验。同时,独立VR终端的不足可以被卓越的GPU技术的渲染和AI分析能力弥补。
更好的VR内容版权保护
目前非常多的VR内容都是通过离线来体验,而离线意味着人们无法更好管控内容,难度加大,这也就意味着VR内容提供者的版权无法得到很好的保障,不利于VR内容生态的发展。
随着未来云VR的发展和区块链的进一步健全,区块链的防篡改性和可追踪特性,能保护每个VR内容的安全,高度统一控制内容管控容易,有了保障的版权,VR提供这可以在云端精准管理和发放数据。
更低的延迟
虽然我们已经处于5G时代,但是5G宽带和延迟的潜力有待完全开发。众所周知,高质量VR的最大技术障碍仍然是延迟。在业内里,每秒90帧公认为稳定虚拟现实的基准——如果低于这个值,渲染图像的延迟会使人感到迷失方向和恶心。
在 云VR中,关键指标是耳机和后端服务器之间的整体延迟(毫秒)。如果你转头,系统必须尽快渲染场景,否则你会感到恶心。
在未来随着5G网络全部潜力的开发,延迟能达到5到8毫秒之间,这将极大程度降低使用VR时的眩晕感。
3DCAT实时渲染云:云VR的优秀解决方案
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3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。
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2022-04-19

“云VR” 是什么呢? 它跟现在的过去几年的 “云游戏” 概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。
在过去云游戏 的时代,是传输到用户的电脑或者手机上,而VR时代就是将游戏画面传输到用户的VR眼镜里。
因为5G有大带宽和低延迟的特性,所以人们对5g时代云VR的发展抱有很大的期望,各大运营商也在积极的进行 5G 网络下的各种示范性项目。
2016年为虚拟现实(VR)产业元年,近年来得到快速发展,行业处于发展的快车道上。从2019年全球各国开始普及5G技术以来,5G技术推动将有效助力云VR的发展,目前全球虚拟现实(VR)产业处于部分沉浸期。
云VR技术的应用
在过去的4G时代,VR产业受制于网络传输速度的限制,无法进行 云VR内容的传输与渲染,但随着目前5G商用试点的不断扩大与推广,原本受限的网速在5G时代可达4G的100倍,这将成为云VR发展的重大机遇,也让VR产业的普及发展成为可能。
1、VR直播
VR直播业务在4G时代很难实现,因为该业务对数据传输要求极高。但5G时代,更高的网速,让用户不但可以看到面前的场景,还可以看到720度周围的环境,同时还可以通过缩小或放大,随意观察现场的一些细节。未来VR直播或许会更多应用于演唱会直播、体育赛事直播以及旅游等方面。
2、VR游戏
除了VR直播外,VR游戏在5G时代也将呈现爆发式发展。5G技术提供了高达10~50Gbps的传输速率,并拥有极低的时延,因此可以允许大型VR游戏场景在云端进行渲染,保证为终端提供更高分辨率的优质画面,进而有效改善VR游戏给部分用户带来的眩晕不适感。
3、VR教育
而在教育领域,VR所具有的沉浸性、交互性和空间性等优势,将为过去单调的传统教学方式增添趣味性。学生在身临其境的情况下,更容易集中注意力,并且通过所见、所感,增强对知识点的印象,从而达到教学成果与教学体验的双提升。
3DCAT实时渲染云基于云计算理念,将三维应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现的一种解决方案,终端用户可随时随地交互式访问各种三维应用。
公有云平台
公有云SaaS平台使用便捷,仅需三步即可开启实时云渲染,跨平台使用不需要定制化设置或限制终端;边缘节点全覆盖,提升终端用户使用感受。
所有消耗性能的计算都会放到云端服务器上来进行,这就使得无论是配置高还是配置低的终端设备都可以流畅体验应用,实现终端轻量化;这一特点也解决了内容安全这一痛点。云平台自身拥有多重安全保障,通过云渲染平台,所有数据上传至云端,终端只显示画面或视频流,相比较传统技术(如WebGL等)明显提升了数据安全性。
私有云平台
像军事院校等组织机构对于数据安全保密要求较高,本身不会开通对公网络,或者用户本身对应用效果有较高要求,就可以运用私有云方式,可以更好地使应用落地。 所有的应用都在局域网条件下运行,能够最大限度利用局域网络来保障应用运行,从而使得体验效果最优。私有化方案也可以提供软硬一体部署方式,一站式解决客户终极需求。硬件种类丰富,可根据用户需求灵活配置。
3DCAT既有公有云服务,也有私有云服务。强大算力,在任何时间、任何地点、任何设备,用户可随时交互式访问各种XR应用。
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2022-01-07

教育一直拥有广大的市场,用户购买力也较强,新兴信息技术正在与传统教育行业相融合,VR在教育中的应用正是其中一个新的方向。 Cloud VR构筑的内容云平台可以帮助VR教育体系化,便于内容方开发新的教学课件,也有利于后续统一更新和维护,学生使用的成本也将降低。
5G+Cloud VR智慧教育应用场景
5G+Cloud VR智慧教育应用场景可分为To B的面向中小学教育、高等教育以及面向企业的专业培训教育场景;To C的面向消费者的类教育场景。
To B:面向中小学教育的场景
智慧教室、虚拟实验室、心理健康教育
此类场景面向中小学生的基础教育,学生在学校通过VR一体机,连接学校的园区网,观看和体验老师安排好的内容。老师的控制端连接同样的网络,可以对学生学习的内容进行统一的控制,以及根据内容进行及时的讲解。学生在较短的时间内以沉浸式体验的方式学习知识难点,加强学生的记忆能力。
比如现有的针对初中化学的VR实验课件,学生可以自行探索地进行实验,如果试剂添加错误可能会发生爆炸,让学生深刻记忆,又不会发生危险。助学生亲身“体验”知识。不仅仅适用于理科,也有许多文科课件。比如一个《望庐山瀑布》的课件,让学生“亲自”到庐山去游览,看看当地的风土人情。Cloud VR教育可以激发学生兴趣,让学生更主动学习。
To B:面向企业专业培训教育的场景
对于企业来说,教育内容不需要多样化,但是需要深度订制。Cloud VR可以根据企业的需求,提供高质量高还原度的场景,帮助企业进行一些高成本,或者危险系数高的人员培训。如飞行训练、驾驶模拟、器械操作等,实机练习成本过高,可以先让学员在VR中熟练操作,也可以反复不断练习,降低成本。对于像火灾逃生演练,紧急情况应对演练等,出于安全的原因考虑,无法还原真实场景,学员缺乏真实感和紧张感。而在虚拟的世界中可以营造真实的灾难现场,让学员“亲身”体验。
To C的面向消费者的类教育场景
此类场景面向个人用户,用户使用PC VR或VR一体机,通过家庭网关或WIFI环境连接云端,由家庭宽带保证用户的体验。内容主要以种类丰富的知识科普,技能培训,语言学习等为主。大部分基于单个内容,趣味性强。比如太空行走的应用,让用户体验宇宙空间站中的宇航员是如何生活和工作的;微观世界的应用,让用户在自家的厨房中不断深入到微观世界,观察需要借助显微镜才能看见的细菌与微生物;英语学习的应用,让用户在模拟的咖啡馆中扮演顾客或服务员,练习英语交流等等。
5G时代的来临,VR技术的迅猛发展将助力沉浸式教育将走出科技馆,走向真实的课堂,走入普通的院校,从而服务于广大师生,借助沉浸式科技,学生将拥有看待世界的全新视角,将所学变为所感、所见、甚至所做,帮助促使学生的学习走向深度。
以上《5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(下)》文章内容,由3DCAT实时渲染云平台整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/5g-vr-2
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VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(上)](https://www.3dcat.live/share/vr-xnfz-1 "VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(上)")
VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(下)
2021-03-31

在通过VR技术构建的虚拟学习环境中,知识不再晦涩难懂,它们以生动直观的形式呈现出来,不再需要死记硬背,学习者在虚拟课堂中沉浸式地“体验”知识,充分理解并消化知识。这样的场景是不是非常令人心动呢?实际上在近些年,5G和VR技术的发展为教育行业带来了巨大的变革,这样的学习场景已经在慢慢变成现实……
教育信息化是教育现代化的核心动力。2018年4月教育部发布了《教育信息化2.0行动计划》、2019年2月国务院印发了《中国教育现代化2035》,相继强调教育信息化在推动教育现代化过程中的地位和作用。
VR计算和存储上云是技术演进的必然方向, Cloud VR将为教育领域带来变革。而5G时代的VR教室将以Cloud VR+便携终端为基础,也将推动软硬件的创新性升级,解决实际落地难点,为教育信息化带来更普惠的价值。
5G+Cloud VR智慧教育解决方案
5G Cloud VR教育行业解决方案采用分层提供服务支持的设计思想,坚持数据、服务、应用相分离的架构原则,在保持灵活性和扩展性的前提下,实现数据统一管理.其解决方案架构如下图所示:
(5G+Cloud VR智慧教育解决方案架构图)
内容层:主要负责向平台层提供VR内容,包含内容提供方和内容聚合方,VR的内容主要包括Cloud VR视频业务及Cloud VR强交互业务。
平台层:平台层对Cloud VR视频业务和Cloud VR强交互业务提供云渲染、流化、转码、存储编码等功能。
网络层:网络层主要包括骨干网、城域网、接入网等部分,负责为CloudVR业务提供大带宽、低时延的稳定传输。
终端层:主要实现VR内容的呈现以及用户(设备)鉴权等功能。
VR+教育是教育创新的蓝海
教育拥有广大的市场, 根据高盛报告的预测,2020年VR教育市场规模将会达到3亿美金,2025年将达到7亿美金。在未来,VR将会成为—项基础的教育工具。
新兴信息技术正在与传统教育行业相融合,VR在教育中的应用正是其中一个新的方向。Cloud VR构筑的内容云平台可以帮助VR教育体系化,便于内容方开发新的教学课件,也便于后续的统一更新和维护,学生使用的成本也将降低。
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2021-03-31

出色的广告曾经是吸引购物者对汽车感兴趣的一切。底盘圆滑的线条或引擎的轰鸣声将使潜在的买家竞相到经销商那里进行试驾。广告并没有失去其特色,但是现在有86%的买家在与销售代表交谈之前就在网上进行了对意向车辆的关注和了解,并且带着很多疑问来到了汽车4S店。
在2008年大萧条席卷全球市场时,它迫使制造商采用新的汽车营销策略来赢得谨慎的消费者。他们需要成为消费者进行研究的地方:互联网线上。
编写代码以获得在线客户体验
仅仅将一些技术规格在线上供购物者比较模型还不够。
汽车制造商不得不大放异彩。汽车行业的一些最大参与者已经开始与专门从事3D可视化的游戏设计师和创意机构合作,以提供 实时3D渲染,从而在网上提供真正的身临其境的购车体验。
参加高尔夫运动或在山上度过周末的汽车买家可以上传俱乐部和滑雪板的尺寸,以确保后备箱足够大,身高比较高人可以确保他们感兴趣的汽车具有所需的头部空间。
当然,这些实时3D渲染并不能替代现场购车体验。但是他们增加了它,以便客户可以在亲自检查汽车之前缩小选择范围。
提供车内体验
技术的进步使实时3D渲染比以前复杂得多,并且实时3D是利用 虚拟仿真和增强现实功能的关键。VR和AR在汽车行业的未来中也扮演着重要角色,但是一些创新的参与者也在开创使用照片般逼真的交互式3D体验的先河,3DCAT实时渲染云平台提供的实时渲染服务可以让消费者从制造商的网站以及通过智能手机和平板电脑访问它们。
以下是五个领先的汽车品牌:
奥迪
奥迪是沉浸式汽车购买体验的市场领导者。它使用虚幻引擎创建的数字配置器和展示厅已经经历了三个迭代,直到今天。购买者可以去陈列室并戴上虚拟仿真耳机来制造他们的梦想车。他们可以从超过一亿种不同的规格中进行选择,并在许多不同的环境中体验汽车。该模型的X射线视图甚至允许客户深入了解每个技术组件。
梅赛德斯-奔驰
奔驰推出新的A级轿车时,推出了3D AR应用程序——Mercedes cAR-和VR体验。买家可以通过手机或平板电脑上的屏幕点击来配置自己的汽车。然后,他们戴上VR护目镜以获得3D体验,并精确地看到汽车的内外景物,以及他们喜欢的任何地形。该应用程序是一种类似于游戏的直观操作,允许用户保存自己的汽车版本以在社交媒体上共享。
通用汽车公司
通用汽车公司推出了一款基于网络的3D配置 在七月时,它推出了2020年的克尔维特黄貂鱼。成千上万的人急于查看汽车并制造自己的梦想中的汽车,但一开始巨大的流量就将网站锁定,令许多想要尝试的人感到失望。情况有所改善,到第一个月上线时,设计了130万辆Corvettes。尽管如此,对于有兴趣部署此技术的企业来说,这仍然是一个教训,在大规模部署的时候要保证网站流量的顺畅度及稳定性,确保用户获得可靠的体验。
日产汽车
日产汽车于2018年推出日产LEAF,引入了汽车配置器VR体验。该体验仅限于日本银座的日产Crossing大楼,但它允许客户大规模尝试汽车的所有可能配置,甚至选择从各种油漆颜色。日产汽车也正在尝试使用 虚拟仿真技术在汽车中放置虚拟角色。虚拟化身让真实的人们回到办公室,他们可以与您聊天,甚至可以按下车内的按钮。
宝马
宝马尚未为其客户采用VR体验,但该公司正在使用该技术来改善制造。计划人员可以坐在VR座舱中,看看在原型制作之前新设计如何满足客户需求。为公司节省的资金可能是巨大的,并且购买者将享受设计中附加思想的好处。
AR / VR将继续在汽车展示厅中占有一席之地,但汽车行业的未来正在朝着在汽车制造商网站上进行沉浸式体验的方向发展。
最新的交互式3D 像素流送技术使全球观众可以随时随地在任何设备上访问该技术。
实时3D渲染具有震撼汽车行业数十年的能力。广告代理商不断制作吸引买家思考的广告,而将互动性和身临其境的3D模型像素流送传输到全球任何地方的任何购车者的移动设备上,将使它们落伍。
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VR虚拟仿真技术未来发展前景广阔,国家政策鼓励推动VR虚拟仿真相关基础理论、技术和应用的研究。VR虚拟仿真技术在城市、旅游、文化教育、商贸、影视等行业已经深度应用,培育新模式、新业态,拓展虚拟仿真应用空间不断丰富VR产业。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。尤其是在教育行业 ,VR在教育培训人类历史上开创性的教学新模式,未来VR发展前景不可限量。接下来我们看VR虚拟仿真技术在各个领域的具体应用:
四、VR虚拟仿真在军事领域的应用
在军事上,虚拟仿真的最新技术成果往往被率先应用于航天和军事训练,利用虚拟仿真技术可以模拟新式武器如飞机的操纵和训练,以取代危险的实际操作。利用虚拟仿真仿真实际环境,可以在虚拟的或者仿真的环境中进行大规模的军事实习的模拟。
虚拟仿真的模拟场景如同真实战场一样,操作人员可以体验到可以体验到真实的攻击和被攻击的感觉。这将有利于从虚拟武器及战场顺利地过渡到真是武器和战场环境,这对于各种军事活动的影响将是极为深远、广泛的军事应用前景。迄今,虚拟仿真技术在军事中发挥着越来越重要的作用。
五、VR虚拟仿真在汽车制造业的应用
从设计过程到虚拟原型,汽车制造商一直在使用高科技模拟设备。使用OculusRift,福特汽车公司已经让虚拟仿真成为其汽车研发的中心。在密歇根州迪尔博恩的沉浸式实验室,员工可以带上虚拟仿真头盔来检查汽车的内部和外部,也可以在汽车被生产出来以前坐在车里体验。这个虚拟仿真原型系统允许来自不同部门的设计者和工程师们仔细检查不同的元素,比如发动机和内饰,以及发现一些潜在的问题。
六、VR虚拟仿真在艺术与娱乐的应用
在娱乐方面对虚拟仿真的要求不是太高,作为显示信息的载体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(比如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使欣赏者更好的欣赏作者的艺术。VR提高艺术表现能力。
七、VR虚拟仿真在数字校园方面的应用
通过三维仿真技术,在校园生活各个方面的渗透和融合,建立了基于GIS平台的三维数字校园管理系统。实现在图形化、可视化和形象化状态下的校园信息查询定位、教学教育设施管理、学区规划管理和部件管理等。可持续发展提供解决方法、手段和决策支持;学生和社会大众可以通过该系统了解学校的详细情况,是学校面向社会宣传的快速通道。
通过虚拟仿真技术结合学校自有的实验环境,让学生完成常规学习环境难以完成的自主、合作及探究性学习、试验和研究,为学生提供相关领域的技术基础,进而培养学生探究及创新能力。
八、VR虚拟仿真在旅游业的应用
随着科技的发展虚拟旅游逐渐走入人们的生活,利用虚拟仿真技术可以通过互联网和制作的仿真场景到达自己想去的地方。这就是虚拟旅游,让人们通过VR场景的漫游了解和体验旅游景点。
让一些时间少,事情多,想去旅游的人们可以做到足不出户就可以周游世界的体验,因为VR虚拟仿真的客户沉浸交互的体验另一个虚拟的世界,让游客可以沉浸在另一个世界里,感受另一个世界带给ta的美好。
VR虚拟仿真技术已经在我们生活中广泛得到应用。3DCAT实时渲染平台提供实时渲染、像素流送、 虚拟仿真、数字孪生等技术服务,在游戏、汽车、工程、建筑、医学等众多领域广泛应用。
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