
一、边缘计算和云计算-含义
边缘计算是在集中式数据中心之外,在更靠近终端用户的地方执行软件、公用事业和计算数据分析,它不用通过本地资源收集数据并发送到云端,而是直接在本地服务器上进行决策。
云计算是物联网设备的最佳选择之一,基于云的框架可帮助开发人员轻松开发、部署和维护应用程序。例如充当应用数据平台、开发可扩展的应用程序、支持数百万用户交互等,云计算也可以存储大量信息并进行分析,生成强大的可视化效果。
二、边缘计算和云计算-区别与优势
首先云计算和边缘计算是不同的,二者有一定联系但不能相互替代。边缘计算更适用于处理时间紧急、实时的数据,而云计算更适用于处理非时间触发数据。
边缘计算:边缘计算可以理解为一种高度分布式的全球计算基础设施,更贴近设备和用户。它可以在没有互联网连接的情况下工作,加上接触调配的自动可扩展性和更少的延迟和带宽要求提高了性能,降低了成本。边缘计算的低延迟特点使其具备了在现场快速处理数据并实时分析数据的能力,但由于它在设备中实时分析处理的原因,在处理能力和存储容量上就会稍稍欠缺了。
云计算:云计算将服务器集中存储在遥远的大型数据中心,在远离数据源的中央云服务器上处理数据,且需要连接互联网,云计算可以为应用程序提供改进和创新的处理能力和存储容量,有一定成本条件,适合于深入和长期的一些分析工作中。
三、边缘计算和云计算-应用案例
1、边缘计算
智能交通系统:边缘计算技术可以将计算和决策过程推向路边设备,例如交通信号灯。它可以实时监控交通流量和行驶状况,并根据实时数据做出智能的决策,提高交通效率和安全性。
工业物联网:边缘计算可以将数据处理从中央数据中心转移到设备附近,这为工业物联网应用提供了低延迟和高可靠性,或者实现实时监控和分析工厂生产线上的各种传感器数据,以快速发现和解决问题。
健康监测和远程医疗:边缘计算可以在医疗设备或智能健康监测器上对患者数据进行实时收集和分析,如心率、血压等信息,这样医生就可以远程监测患者的健康状况,及时提供治疗。
2、云计算
企业应用与数据存储:云计算可以提供大规模的存储空间和计算能力,帮助企业存储和处理海量的数据、提供灵活、可扩展的业务应用,企业可以将数据存储在云服务器上再通过云计算平台进行数据分析和业务处理。
在线娱乐和视频流媒体:云计算可以支持如音乐、电影、电视节目在内的流媒体服务,用户可以通过云计算平台进行高质量的音视频内容的在线播放和共享。
XR应用体验:通过将重型计算任务和图形渲染任务放到云上进行处理,用户可以在移动设备上获得更流畅、更真实的AR/VR/MR体验。
四、边缘计算和云计算-未来发展前景
云计算市场规模一直在扩大,更多企业将选择云计算来降低IT成本和提升效率,而且进一步融合5G、人工智能、大数据分析等先进技术的云计算,也可以为用户提供更智能的解决方案,实现无缝连接和协同计算,拓展应用领域。
边缘计算在云计算的基础上,将计算资源尽可能靠近终端用户或数据源。所以边缘计算将在物联网、智能城市、自动驾驶等领域发挥重要作用,提供的是低延迟、高带宽的计算和存储能力。随着边缘设备的不断智能化和网络传输能力的提升,边缘计算将能够处理更复杂的任务,也能与云计算进行融合,实现资源的灵活配置和任务的智能分配。
如3DCAT实时云渲染的边缘计算平台,就是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术发展前提下,为解决终端算力匮乏、画面表现差、硬件成本高等现实问题应运而生的一套利用云端渲染XR应用并实时推送到终端的综合性解决方案。
3DCAT实时渲染云平台在全国范围内自建多个云服务边缘节点,为3D/XR应用云渲染提供定制化云端服务器资源。平台提供了包含应用管理、进程管理、数据统计、自定义配置等云应用管理功能,让终端用户能够无门槛使用3D/XR应用。
五、小结
边缘计算正成为一种不断发展的方法,以应对处理数百万传感器/设备及其所需相关资源的困难和复杂挑战;相对于云计算模式,边缘计算将数据计算和存储迁移到网络的 "边缘",靠近终端用户。此外,边缘计算还能减少边缘/小型云服务器与终端间的通信延迟,从而缩短实时反应时长。
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2023-10-18

您的品牌和客户体验如何在网上脱颖而出?
北美和欧洲的互联网渗透率几乎达到90%,而北美的互联网流量则以0.1%的缓慢速度增长。如今的营销人员正在应对过度饱和的数字空间。为了从数字营销支出中获得回报,他们不再能够依靠每天在线的新用户。但是,他们应该从哪里开始呢?
答案在于一个重要趋势的出现:
随着客户开始信任互联网以购买诸如奢侈品,珠宝和汽车之类的高价值产品,他们期望公司设计沉浸式,几乎有形的营销材料,以增强购物体验。换句话说,营销人员需要在在线和离线世界之间建立联系。。。
实时可视化的3D模型使品牌在饱和的数字世界中脱颖而出
对于消费者而言退货是大多数消费者熟悉的经历。客户收到的产品不符合他们的期望。对于品牌而言,这是不利的结果。即使客户保留产品,他们也不会将产品推荐给亲朋好友。根据Pitney Bowes进行的全球电子商务研究,事实上,百分之六十的千禧一代与他人分享了负面的购买后体验。
通常,传统的视觉营销工具并不足够。图像画廊和视频演示无法提供360度视图或照明、阴影以及其他物理特征的准确表示,这些特征在购买昂贵的产品(例如汽车或家具)时很重要。
此外,视频演示和照相馆未提供阻止在线消费者进入其行列所需的“哇”因素。而且,由于每家营销预算都不错的公司都包含这些照片或视频库,因此优质产品会迷失在数字内容的海洋中。
而且,标准的数字营销不再产生大量的媒体新闻。过去,公司之所以会产生高流量,是因为每天都有新人加入互联网。由于发达国家的互联网增长率一直处于平稳状态,而消费者受到病毒式传播的熏陶,因此,访问量激增或受欢迎的网站不再像以前那样受到主流媒体的关注。
另一方面,实时可视化3D应用程序和逼真的内容体验解决了这些有形和影响的问题。客户无需猜测汽车在特定环境中的外观,也不用想象家具在客厅照明下的外观,而是可以在执行产品时将高保真模型直接流到其笔记本电脑、平板电脑或移动设备上研究。
实时可视化3D体验鼓励社区建设和参与
产品配置为营销人员提供了一种高度实时可视化的方式来应用实时可视化3D 云流送技术。对于诸如汽车或昂贵的跑鞋之类的个人高价值购买,客户可以选择与该特定品牌社区的朋友、家人或成员创建并分享。
当品牌授权客户使他们的产品个性化时,他们可以将游戏化引入他们的营销中。通过整合奖励,徽章、排行榜和评分等游戏功能来提高参与度,品牌可以鼓励健康的竞争并建立客户忠诚度。
但是首先需要有充分的理由参与游戏化的体验。
例如,尝试在其平台上建立用户社区的运动服装品牌可以通过提供3D配置器来吸引更多的参与者,该3D配置器的玩法更像游戏,并允许鞋迷们设计和订购定制鞋。
实时可视化3D体验可增加转化次数和平均购买价值
数字营销人员是在意识、考虑和决策阶段的导游。最终目标是转化。在整个客户旅程中,品牌为消费者提供了所需的所有信息,以明确定义问题,与其他品牌比较解决方案,并希望他们的产品得到解决。
实时可视化3D内容有助于使这一旅程与消费者更加相关。它还可以帮助数字营销人员将强大的消费者见解实时整合到他们的销售渠道中。本质上,这使销售漏斗变成了飞轮。当新客户进入渠道时,营销人员就不会从头开始。相反,销售漏斗变成了飞轮,它利用以前的客户参与,数据和洞察力来推动客户前进。
例如,产品配置器为营销人员提供了有关客户确切希望从品牌产品中获得什么的详细信息。营销团队可以根据这些变量确定趋势并进行产品开发。或者,它可以根据确定的痛点创建有关其现有产品的新消息。
当消费者在选择,功能和规格方面不知所措时,这种“策划的个性化”概念在考虑和决策阶段为消费者提供了支持。当品牌在提供选择和策划之间取得平衡时,就会在其转化中体现出来。Salesforce对1.5亿个在线购物会话的研究发现,合理的产品推荐导致了电子商务商店收入的26%。
有关客户偏好的数据还会提高您产品的平均购买价值。根据德勤的说法,五分之一的消费者愿意为个性化产品支付20%的溢价。也就是说,这并不能消除营销人员的消息传递和定位工作,因为42%的消费者希望品牌为他们提供精选的选项。
当然,如果营销人员想要此数据,则需要说服客户共享它,而这些客户越来越不愿意这样做。因此,营销人员必须提供引人注目的数字产品和消费者认为值得交换的体验。
雪佛兰(Chevrolet)在使用汽车配置器启动备受期待的2020 Chevy时得知,照片般逼真的实时可视化3D产品配置器非常合适。该汽车制造商为客户提供了一种制造梦想车的方法。作为交换,他们结束了与他们的130万个用户会话配置,生成数据的余额来驱动他们的预测分析工作。
如何为实时可视化3D体验证明预算合理性
营销人员在PPC广告上花费了数十亿美元,而最初,这些数字似乎证明了这一支出是合理的。PPC网络访问量的转化率比自然访问量高50%,考虑到将近90%的购物者在购物前就开始在线研究,因此这是有道理的。
但是仔细观察表明,并非所有公司都可以通过PPC广告获得期望的参与度。
购买昂贵产品的客户在转换为付费客户之前,会在考虑和决策阶段花费大量时间。在汽车行业,客户在购买之前平均会访问4.2个网站。在家居行业中,将近三分之二的客户在购买商品之前会访问多个站点,而每月有超过三分之一的消费者在做出决定。
换句话说,营销人员正在花费金钱来促使消费者进入难以理解的目标网页,从而导致消费者迅速反弹。与其深入研究一个品牌的产品,不如缺乏“粘性”品牌体验,而是鼓励他们继续在其他地方进行购买。
消费者在标准网站上平均最多只能花费2分钟,而最坏地方则需要15秒。
通过与超现实产品和环境的实时可视化3D体验,用户会话的平均时长为5分钟。随着向3D应用程序添加更多功能,该数字也随之增加。
此外,当消费者可以使用3D产品配置器时,转换率将成倍增加。使用3D配置器的公司的转换率比传统的在线方法高40%,平均销售价格提高30%。而且这只能通过使用标准部署工具来完成。通过高保真平台部署的专业,真实感模型提供了更大的转换潜力。
相比之下,传统的PPC广告仅提供以下转换率:
表1:按行业划分的平均转化率
最后,虽然实时可视化3D应用程序中每个用户参与的平均成本为0.40美元,但每个动作的平均成本却高出几倍。值得注意的是,每次获取的平均成本不一定与每次获取的平均成本相同。它可以包括订阅电子邮件时事通讯中的任何内容,这意味着品牌可能在渠道顶部的营销活动中花费了渠道底部的溢价。
表2:按行业划分的平均每次操作费用
实时可视化3D体验可提高客户体验和转换率
实时可视化3D内容既可以保持品牌的客户体验,又可以保持健康的底线,并且早期采用者已经在收获丰厚的回报。随着数字营销成为新常态,营销人员将需要在虚拟世界中脱颖而出的新方法,而逼真的实时可视化3D流媒体体验则为数字内容带来了令人兴奋的新世界,以帮助他们做到这一点。
如果您已经使用虚幻引擎或Unity之类的游戏引擎创建了逼真的实时可视化配置器,并且需要将实时3D应用程序分发给任何Web或移动平台上的客户,那么 3DCAT实时渲染云平台可以帮助您进行可扩展的云流送传输。
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在上一部分我们讲述了3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送中 像素流送的价格方面,本文将继续为大家从实时3D像素流送的可靠性和投资回报率等方面讲述 3DCAT是如何为企业提供最佳的实时3D像素流送的。
第二部分:实时3D像素流送是否提供可靠的性能?
现在的互联网技术似乎很难创造出高质量的交互式内容,而所有辛苦的工作都为了创造出高质量的交互式内容。然而,创造只是其中一部分。还必须在他们选择的任何设备上向客户交付引人注目的高质量内容,然后无缝地进行处理。除此之外,实时3D像素流送平台还需要确保内容在世界任何地方都能正常运行,而不仅仅是中央服务器所在的地方。如果您的云平台无法在任何时间,任何地点向任何设备提供可靠,低延迟的3D交互式体验交付,那么对于高质量3D内容而言,这将是极差的体验。
一个无缝、不间断的交互式实时3D 像素流送处理过程并不容易实现,但是在适当的合作伙伴关系的情况下完全有可能实现。它需要一种更易于管理的方法。必须协调数十个相互关联的流程,以提供无缝的体验,而正确地监督所有这些流程所需的专业知识是充实的。
如今,对于任何流网络而言,最大的挑战是弄清楚如何将无中断的内容交付给具有不同计算能力的无数设备。想象一下,将高质量的大量3D数据文件共享给分布在各种设备上的地理分布的人们网络将是多么艰巨的挑战。
三维渲染需要GPU的强大计算能力,GPU执行无数的数学计算才能生成对用户具有反应性的图片和视频。提供高保真3D体验所需的GPU能力远远超过大多数消费类计算机中的标准GPU数年,并且可能超出您的潜在企业客户向其员工提供的产品的范围。
因此,它需要高度复杂的平台和一支合格的团队—— 3DCAT实时渲染云平台,3DCAT可以:
- 配置您选择的云解决方案
- 处理流会话连接的协调
- 安排用户会话到可用服务器
- 协调服务器的动态扩展以满足用户需求
- 查找适当的流应用程序或协议,以优先考虑安全性并保护您的专有数据
第三部分:什么是投资回报率?
很多公司转向交互式3D应用程序的主要原因之一是因为它们可以提供可观的ROI。对于面向消费者的产品(例如,逼真的虚拟家庭旅游或3D产品配置),该技术可以改善各种电子商务指标(例如,转化率,每潜在客户的成本或完成交易所需的时间)。考虑一下:3DCAT实时渲染云平台调查发现,观看具有增强现实的3D产品可以将转换率提高多达250%。此外,诸如培训模拟和协作可视化之类的内部应用程序还具有诸如降低运营成本,提高生产力和更好地保留员工等优势。
通过交互式实时3D像素流送应用程序计算投资回报率可以帮助您最大程度地利用它,并且您需要知道要查找的内容才能获得准确的数字。您可以做一些事情来确保您完全了解交互式3D应用程序的投资回报。
要在销售周期结束后将收入归因于交互式3D,您需要了解收入百分比的分配方式以及营销渠道中涉及的成本。
为了正确确定营销策略的有效性,您必须将部门视为收入来源,而不是成本中心。从市场营销到销售的销售线索应被视为具有市场营销资格的销售线索,因此应对其转化进行跟踪。这向您展示了营销工作的成功,然后又陷入了销售工作中。
因此,虽然使用交互式3D配置器进行营销并不是那么简单,但可以通过一些工作成功地测量ROI。
终极缩放解决方案
我们坚信,想要利用交互式3D像素流送技术的企业需要专家的支持,他们可以帮助他们有效地发布和分发逼真的3D像素流送模型而不受限制。众所周知,3DCAT实时渲染云平台现在已经正式上线了。 实时像素流送传输是该方程式的最大组成部分。相信3DCAT实时渲染云平台提供的经验将推动公司的发展。
以上就是3DCAT实时渲染云,整理发布的《 3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(下)》一文。如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/3dcat-3d-2
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在过去的十几年中,由于互联网速度的不断提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送技术已经从一种有前途的新兴技术变成了一种普遍的做法。游戏行业通常在3D应用世界中处于领先地位,而如今,这条路正朝着更加身临其境和互动形式的流媒体发展。
博彩业以外的企业都可以从像素流送这项技术中受益。 实时3D像素流送使最终用户可以创建,自定义和可视化高端购买的房屋或汽车,而无需离开家中。此外,交互式3D像素流送技术可以帮助企业创建高质量的培训材料,或显着改善其用于关键任务工作的电子商务产品,即使人们在全球范围内工作也是如此。
但是,至少直到最近,使用这些工具的企业都受到效率低下的发布和交付方法(例如昂贵的专用硬件,有限的远程功能以及延迟的实时协作)的阻碍。
如今的实时3D像素流送服务在希望在全球范围内流式传输数据密集型交互式3D技术的公司得到广泛使用,而实时3D像素流送技术无论该公司的可用的计算能力如何,都能够使用这项技术。现在,在 3DCAT实时渲染云平台上任何公司都可以在从功能强大的工作站到负担得起的平板电脑和电话的任何地方提供其交互式3D模型,而无需创建新部门并投资专用服务器来实现它。
是的,为企业促进大规模3D应用程序的实时像素流送需要特定的设备和过程,以便产生一致且可靠的体验。在为客户创建实时3D体验时,您选择在其上运行的交互式流服务可能会有所作为。您的像素流送合作伙伴应尽可能满足您的需求。
但是您怎么知道这些需求呢?如果您是交互式3D流媒体的新手,那么您应该问自己三个主要问题,以确保为成功做好准备,而这些问题主要围绕成本,性能和投资回报率。
第一部分:实时3D像素流送要花费多少?
云计算提供商的费率涉及许多计算。物理基础设施、维护以及后台运行的计算能力都会影响像素流送服务的价格。但是,价格只是真实成本的一个要素。例如,一个完全托管的服务提供商将提供您所需的工具,以使您的云更有效地使用,并能够处理流量高峰,而不会迫使您付出更高的代价。
公司现在可以选择将3D交互式技术通过像素流送技术传输到任何地方的任何设备。借助3DCAT实时渲染云平台,各种规模和类型的企业都可以使用它。与图形处理单元(GPU)服务器相关的成本高得惊人,但是我们的创新解决方案使您能够通过在3D应用程序级别进行集成来同时处理多个用户会话。这种修改可以显着降低像素流送服务的成本,有时甚至可以降低50%。
以下是为您削减成本并最大化ROI的其他几种方法:
检查您现有的云预算。
如果在线业务对您的品牌很重要(如今,几乎必须要拥有强大的数字影响力),则该公司的一些预算很可能已被用于一些现有的云资源上。查看您的公司为哪些服务付费,以及如何利用它们或如何削减它们以寻求更好的解决方案。
考虑混合云解决方案。
您可能需要集成本地和远程服务的解决方案。预测这些需求非常重要,这样当您使用混合云解决方案节省资金时,您就不必为单独的服务付费, 事实证明,混合云解决方案可以加速端到端的容量交付并显着提高基础架构利用率。
确定所需的集成。
还需要将哪些其他服务集成到您的实时3D像素流送项目中?学习管理系统是否需要作为培训模拟的一部分,还是电子商务渠道应与沉浸式在线3D产品可视化工具配合使用?确保您的项目与完成工作的系统兼容。另外,请确保您的合作伙伴了解您使用的特定系统和工作流程(以及将来的要求),以便您的平台提供商可以最好地满足您当前和将来的需求。
包括测试和优化的时间。
为了确保您的项目成功,您需要对其进行测试。确保预算用于测试和优化游戏文件以进行大量分发的时间。这种准备 可以改变游戏规则; 它可以帮助您减少任何滞后时间并更好地了解云成本,并且您可以使用该信息来预测总成本。
未完待续...
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很多人都对实时3D渲染有所了解,但是对于 实时3D渲染的应用场景及应用行业都有哪些不太了解,下面3DCAT实时渲染云平台通过这篇文章将为大家分析和讲述一下 面向实时3D渲染的行业有哪些?
如今 实时3D渲染的便捷可用性为商业,工业和个人环境中的它创造了许多新的用例。使用 实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与真实感难以区分。汽车制造商使用它来建模正在开发中的汽车或可用于配置以进行预购的汽车,就像能源,军事和医疗保健等行业的组织现在依靠3D仿真器来加强员工培训工作一样。
访问这些图像可能是棘手的部分。这就是 3DCAT实时渲染云平台的用武之地。我们为浏览器上的任何设备提供随时随地的实时3D和逼真的 渲染的一流交互式流解决方案。但是,让我们仔细研究一下 实时3D渲染的应用行业都有哪些。
面向实时3D渲染的行业
数以百计的3D渲染潜在应用程序很容易使您的想象力发疯。从最早的设计阶段一直到与消费者的互动,实时3D渲染已经在改变一系列行业。
汽车行业
3D汽车渲染软件使设计人员可以更清晰地了解车辆如何占用空间并整合元素。实时3D可视化使您可以轻松地在真正的数字展厅中展示这些车辆。
购车者可以自定义所需的车辆功能-油漆颜色,轮毂样式等,然后从任何角度查看其个性化的汽车。向人们确切展示他们的新车将如何出现,从而推动了销售,鼓励了销售并加快了销售周期。
当今市场上的买主在舒适的家中进行了广泛的研究,然后在准备购买时进入经销商。这就是为什么在线产生强大影响力至关重要的原因。
雪佛兰·克尔维特(Chevy Corvette)的3D配置器在今年夏天推出时就大受欢迎,其中包括2020年的“黄貂鱼”。雪佛兰凭借其3D汽车可视化器,正在为其他品牌如 3D可视化技术的领导者奥迪(Audi)抢钱。
在奥迪的德国网站上,用户可以选择3D奥迪模型并实时配置所需的确切功能。以前,更改会显示在静态图像上,通常是车辆的轮廓图。但是,随着实时3D渲染的出现,用户可以立即从任何角度查看座椅颜色或前灯样式的变化。用户可以更好地了解车辆的实际外观,从而可以更轻松地自定义并且更容易进行购买。
媒体
自从开始整合3D图形以来,即使是疲惫的旧天气频道也变得令人兴奋。这些图形使气象学家能够“进入风暴”,从内部说明最恶劣的天气,并使观看体验比以往任何时候都更加身临其境。
适应观众被注意力分散的事实的电视制作人需要新的方法来保持观众的参与。引人注目的图形是一个很好的解决方案,不仅因为它们的新颖性,而且还因为它们使信息更自然地被消化。
考虑一下3D图形,气象频道在飓风佛罗伦萨期间于2018年接近卡罗来纳州。随着暴风雨的来临,动画“洪水”开始在播音员的脚下堆积。观众可以看着流过他膝盖的水,立即了解到暴风雨的危险,而降雨总量和暴风雨图永远无法传达。
体育广播员正在使用类似的技术将粉丝带到现场,将现场比赛与屏幕上的图形相结合,从而提供了更多的机会来告知或娱乐观众。
混合现实图形是使用虚幻引擎创建的,其结果令人印象深刻。随着 实时3D渲染发挥更大的作用,媒体的期望将继续发展。
游戏
电子游戏使用3D图形已有数十年了。实时3D渲染承诺将使这些图像的开发变得更加轻松,快捷和实惠,这对游戏创作者来说非常有用。但是,对于播放器而言, 像素流送技术可能是实时3D最令人兴奋的应用程序。
谷歌和微软竞相建立3D云游戏市场。许多人认为这将是游戏的未来,因此两家公司投入大量资金来领导这一领域也就不足为奇了。随着实时3D渲染的不断改进,对物理盒带或光盘的需求可能已成为过去。
教育培训
当大多数人想到在公司环境中进行培训时,他们可能会想到PowerPoint演示文稿,视频和印刷材料的活页夹。在军事或工业环境中,允许学员与他们将要处理的设备和材料的高分辨率3D渲染进行交互,以及在实际情况下导航所需的物理空间,从而极大地提高了成功率和“粘性”的训练。
虚拟培训环境软件还允许公司将培训过程进行游戏化,从而使体验成为主动而非被动。用户的参与时间更长,可以通过体验式学习更好地记住课程。一个很好的例子是洛克希德·马丁公司如何依靠3D教学技术来教技术人员如何维护Apache直升机中的传感器。培训包括四个有针对性的模块,这些模块为技术人员提供了比大量服务手册更多的可操作信息。
AEC和房地产
房地产开发商依靠泡沫芯或纸板制成的详细蓝图和物理模型来说明建筑项目的实际形成方式。问题在于,这两种选择都不具有启发性。
实时3D渲染使建筑师和开发人员可以创建结构并将其放置在空间中,以便观看者可以不受限制地从任何角度游览内部和外部。
实时3D渲染可以模拟窗户上的视图外观,或如何以各种屋顶样式显示外观。房屋的3D建模要比替代方案便宜,它可以使购买者更准确地了解所购买的商品。
AEC使用这项技术来创建使用Unreal Engine创建的豪华公寓的数字化游览。潜在买家可以浏览整个房屋的3D模型,甚至还可以查看尚未建造的房屋。或者他们可以使用相同的工具自定义内部设施,配置房间布局以及尝试油漆颜色和家具布置。实际上,像这样的工具对房地产买家和卖家的帮助一样大。
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很多人都不太清楚 什么是实时3D渲染? 实时3D渲染的好处有哪些?今天3DCAT实时渲染云平台将从什么是实时3D渲染和实时3D渲染的好处向大家介绍关于 实时3D渲染的相关问题。
与 实时3D渲染软件相比,实时3D渲染技术还有很长的路要走。在过去的几年中,随着3D成像的应用飞速发展,取得了令人兴奋的进步。由于无数的技术进步,可以实现在最少的人工输入的情况下实时渲染3D图像,而无需专用工作站。最终用户也不再需要拥有高性能游戏计算机,也不必等待乏味的下载到他们选择的设备上。
如今3D渲染利用其便捷可用性在商业、工业和个人环境拥有越来越广泛的应用实例。使用实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与真实感难以区分。汽车制造商使用它来建模正在开发中的汽车或可用于配置以进行预购的汽车,就像能源、军事和医疗保健等行业的组织现在依靠3D仿真器来加强员工培训工作一样。
但是实时访问这些图像可能是棘手的部分。这就是3DCAT实时渲染云平台的用武之地。我们为任何设备提供随时随地的实时3D和逼真的渲染的一流交互式 像素流送解决方案。
什么是实时3D?
如果您曾经不得不查看2D绘图并可视化3D产品,那么您就会知道这是多么具有挑战性。实时3D允许观看者查看似乎在实时移动的3D图像或场景(例如在视频游戏中)并与之交互。
实时3D成像通过将设计放置在它们将要占据的真实世界中来简化一切。在产品开发过程中,通过映像可以更轻松地查看您是否在设计中犯了错误以及需要进行哪些修复。它使您能够看到尽可能多的细节,并据此做出重要决策。
用3D而非平面2D工程图进行开发可以提高效率,甚至可以加速创新。过去需要使用虚拟的技术人员来提供2D图像的深度和体积。至少可以说,他们在所谓的提炼场工作,而且该过程是劳动密集型的。为游戏,电影或企业应用程序创建3D图像涉及大量的时间、劳动和金钱。
实时3D的好处
数十亿美元的视频游戏行业对照片级逼真的3D图形显示出浓厚的兴趣也就不足为奇了。Epic Games的虚幻引擎和Unity 3D这两个领先的游戏创建平台依靠实时3D图形来使明天的游戏更震撼。
在我们想到了使用这些图像的新方法的同时,3D图像的质量也得到了改善。例如, VR虚拟仿真和AR可实现超现实的体验和环境覆盖,从而无缝融合物理世界和数字世界。出于安全,教育,电子商务,娱乐以及您能想到的几乎任何行业的目的,将静态环境动态化具有巨大的潜力。
市场研究表明对实时3D的热情正在迅速增长。2018年3D渲染市场价值15亿美元,到2025年,预计将增长到60亿美元。
公司渴望在实时3D上进行投资,因为它通过为客户提供信息丰富的交互式体验来支持其围绕增长和收入的许多核心目标,使他们可以无缝地可视化产品和真实的培训模拟。
实时3D在某些行业甚至没有想到的行业中具有巨大的潜力。电子商务、房地产和汽车等行业都需要使用精美的图像实时展示给用户,可能会发现无数种方法,可以使用交互式3D体验在研究阶段更好地吸引消费者。
越来越多的数据表明,消费者已准备好将3D图像集成到现实世界中。现实(GPS位置)和增强现实相交的Ingress等移动游戏的流行只是一个很好的例子。游戏之所以比以往任何时候都受欢迎,很大程度上是因为它从一种经常涉及孤独的活动转变为一种促进社交联系的活动。随着数字世界提供越来越多的互动空间,人们将渴望在其中花费更多的时间,正如任何Fortnite玩家都能告诉您的那样。
市场状况,公众的胃口和当前技术正在创造一种环境,在这种环境中,实时3D渲染软件有望在明天的制造、营销和培训环境中发挥主要优势。现在,基于云的新兴技术使将数据密集型3D图形文件像素流送到任何地方的任何设备成为可能。
这意味着公司将不再需要花费大量时间和金钱来生成逼真的尺寸的高保真图像。随着这项技术变得越来越容易获得,更多的公司可以利用实时3D渲染的力量。Epic Games甚至已经开始与大学合作,通过向创作者提供有关游戏设计等方面的知识,以及如何在商业用例中充分利用其虚幻引擎,来为创作者填补急需的人才管道。
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虚拟仿真技术在高校旅游管理教学中的应用分析(上)
2020-11-12

近两年对于Unreal做片子的话题在朋友圈传的很火, 实时渲染大幅节约人力成本,但如今在国内似乎很少看到已经产生商业价值的大作。也有很多朋友问我,做电影的适不适合学习Unreal,今天从技术角度给大家分析下Houdini18.5 于 Unreal实时渲染。
一、了解几个根本问题
1、做 CG电影的痛点在哪里?
不了解清楚这个问题,所有的决策都是在跟风。
渲染通常远没有模拟费时间。
我曾从事电影制作行业6年多,参与过数十部院线电影制作,经常镜头需要爆炸这类特效,700分辨率的烟火制作,如果需要10天,其中有2天在调整逻辑,6天在解算,2天在渲染。这个数据是将工作汇报给非常有经验的领导而言。如果视效总监总是告诉你,感觉不是很好看,我要看渲染最终效果,那制作周期将会长达20天,12天是用来给视效总监试错和学习的。总结而言,一个非常有经验的团队而言,渲染时间是完全可以忽略不计的。
渲染通常远没有模型制作费时间
这个必然不用多说,曾经遇到过一个宇宙飞船模型,5000个零件,打开 maya文件需要1个小时,渲染时间远低于模型设计的时间,给飞船做刚体破碎,光是将模型切开就需要几天时间,如果你觉得可以放到 Unreal渲染,先不谈动态的破碎问题要如何解决,你能不能将这个飞船和10个G的贴图资源载入你的显卡?或者,你是愿意承担人力成本还是愿意承担购买高端显卡。UE5听说能渲染巨量顶点,你可知,这种技术没有上百个人的开发团队支持,你真的寸步难行。
渲染通常远没有K动画费时间
有幸在刚入行的时候做过绑定,K过动画,我虽然不算是熟手,到业绩也相当不错,一天能K 1秒人的动作,质量不算团队中最高的。渲染则比K动画要轻松多了,又不用人每时每刻去耗费精力。
总结下就是
渲染几乎是从概念设计模型贴图动画特效中最不需要精力和时间的环节。当然对于没有经验的艺术家对于渲染过程的感受应该是相当痛苦的。对于有经验的人来说,通常都是盲操,毫无影响。
2、UE实时渲染痛点在哪里?
优化过程是一般美术掌控不了的
这是技术美术通常比较繁重的工作,几毫秒的优化,资源需要重做,uv需要重分,贴图需要重做,某效果需要砍掉。对于靠创作赚钱的制作公司,这种制作上的灵活性简直是一种毁灭。
实时渲染人力成本是你无法想象的
对于CG片子制作,高付出,低回报,最重要的痛点在于人力成本,对于 实时渲染人力成本没有3倍以上的付出,留不住人的,比如某电影公司特效组,被网易都挖空了。所有电影公司特效师能力只要稍微强一点,基本都去做游戏了。这里可能很多人没懂为啥去做手机游戏,画质这么渣,没啥技术的行业,但是你可知,整个互联网产业的核心技术基本都是靠游戏行业带动起来的,游戏是整个手机行业发展的催化剂,你的电脑CPU显卡这些伟大的硬件厂商都是围绕着游戏在测试,你的手机能从大哥大变成运算能力差点能赶上笔记电脑的这种技术演变,游戏是推动硬件发展的巨大动力。
隐形的开发成本是不懂技术的老板层面根本无法理解的
静态场景渲染是UE强项,只要但涉及到动态的东西,比如破碎一个房子,哪怕是稍微落点灰,破个小石头,飘点火,拉点烟,这些数据交换方式,渲染方式完全需要你自己开发的,还不涉及复杂点的刚体置换渲染,没有置换的刚体就是毛片,岩浆把温度用来控制渲染,这种乱七八糟逻辑不找一个年薪百万的团队来做,根本就是在开玩笑。
CG一直很难被实时的替代的最重要的原因是因为制作内容比较复杂,比如导演想要一缕青烟饶过我的头发,搅动我的头发飞舞,并由黑变红,还断了一些。这种东西用UE实现了实时渲染,将会轰动整个游戏行业。但是这种东西让一个实习生在Houdini实现,只需要2天。
再比如,一刀挥过了美女的裙子,裙子破裂,并大腿滋血冲来了裙子的裂口。如果实现了这种东西得 实时渲染模拟,无疑是颠覆了图形学行业。如果这种东西让一个稍微有经验的Houdini艺术家最多只需要3天,渲染代价基本不考虑。使用UE需要花费10人团队,300天为这个效果定制一个插件。换个效果又来300天,你是在搞科研。
总结就是
对于CG制作公司创作是生存的根本,制作的灵活性是节约成本最重要的途径,如果没有创作,根本没有竞争力,用户的眼睛已经容不得那些你都看不下去的东西了,你指望忽悠去让用户付款,那简直就是在更傻子硬刚。
制作上如果缺少灵活性你将花费巨大代价去做一些新手已经做烂了的事。
二、游戏公司用UE做宣传片
那个代价我看着都心疼,一批都快是专家的人了,用UE搞片子,做着电影行业新手的效果,几十个人,搞几秒,花费接近上千万人力成本,做着真的伤脑筋的画面,这成本差点可以用来做半个流浪地球了。在比如做个夜景,AI团队都用上了。
问他们为什么选择 UE,因为实时渲啊!!!如果不是因为游戏月流水几十个亿,估计这帮人早就被开除了。
三、一些有用的建议
对于小公司,用HoudiniGPU渲染,最新的karma,如果要快,用Houdini拍屏出片子也不是不可以。
渲染对于稍微有经验点的人来说,时间绝对不是问题,花时间的是设计,不要试图在设计上减少付出,如果要在UE做同样的效果渲染上要付出不可估量的代价,如果光 渲染草和树,那另当别论。
既然你能在渲染上节约时间,你能节约建模贴图特效模拟的时间吗?那些环节占用了百分之95,真的没必要用十倍以上的人力成本去优化这百分之5的还让整体灵活性降低百分之80。这百分之5中百分之70都还是电费,何必跟电费过不去。
2020-10-12

随着5G的普及, 像素流送相关技术广泛应用于生活中。例如汽车展示、建筑漫游、工业仿真、游戏试玩、手办模型展示、艺术展览、医疗实训、智慧党建、智慧园区……那么 像素流送到底有哪些优势?
像素流送的优点
1.用户体验一致
即使是手机这种轻量化的终端也能体验到服务器级别的高端显卡带来的震撼效果,尤其是一些复杂的场景,以往在手机上是无法运行的,现在也能“连连看”了。除此以外,不管是PC还是手机,通过像素流送所看到的内容都是一致的,不存在设备降低画质也降低的现象。
2.更加易用,能更好地满足用户的体验
对于用户来说,体验像素流送只需要能够打开浏览器联网即可。现有的家庭网络条件加载网页的时间也是很短的,完全不需要下载、安装各种应用。
3.降低终端成本
既然终端的性能已经和体验脱钩,那么使用 像素流送自然无需再购置更加高端的芯片、显卡等设备,这样极大地降低了用户的体验成本。
4.内容更加安全
对于应用开发者来说,通过像素流送只需要把工程文件打包发布到 云端即可,用户访问的都是一帧一帧的画面,无法通过技术手段获得三维模型等原始素材,更加有利于知识产权的保护。
5.更新更加容易
对于应用开发者来说,使用像素流送技术,应用的发布和更新也都更加容易。云端一旦更新,所有用户访问的都是 实时刷新的内容,再也不用费心费力地让用户自行下载更新版本了。
像素流送技术的应用
通过这项技术的应用,用户可以更好的通过 在线平台体验。比如汽车、模型之类的可以进行多维度的展示用户想看哪一面就操作展示哪一面,游戏用户可以直接试玩体验,医疗实训演练也可以进行细致的分解说明、细节展示,可以为客户更好的展示应用效果等等。
实际应用以及如何体验?
当前市场上能提供关于 像素流送技术服务的公司不多,如果想知道什么是像素流送,文字看完还是一知半解,可以到 3DCAT实时渲染云平台进行体验。
3DCAT是 深圳市瑞云科技有限公司提供的三维应用实时渲染云服务。利用 云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的 三维应用程序,同时无需下载安装应用。3DCAT支持能在Windows平台运行的几乎所有 渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启。
3DCAT实时渲染平台,让三维应用触手可及,欢迎体验 https://www.3dcat.live/demo.html。
2020-10-05

By:Arti Sergeev、Nvidia
近期Nvidia分享了在游戏《赛博朋克2077》中 实时光线追踪效果的使用细节。两家开发公司Nvidia和CD Projekt合作,联手为《赛博朋客2077》的视觉世界添加了四种不同的光线追踪效果。该游戏还将增强了Nvidia的DLSS 2.0,团队的深度学习技术,将较低的基本分辨率图像升级到较高的屏幕分辨率。
首先,《赛博朋克2077》将使用光线追踪漫反射全局照明(Ray-Traced Diffuse Illumination),该技术使不同的环境光源(如太阳,月亮和电子广告牌)真实地照亮周围的场景。
游戏还将呈现光线追踪的反射,你可能已经在游戏《控制》中看到了。这项技术可以让游戏在场景中的任何地方显示对象的反射。玩家可以透过窗户看到身后发生的事情。此外,与传统的阴影贴图相比,《赛博朋克2077》支持光线跟踪的阴影和光线跟踪的环境光映射,从而使场景中的阴影更加真实。
基于 RTX-Powered 光线追踪
去年,Nvidia宣布在《赛博朋克2077》中加入了光线追踪,并分享了一些技术支持的游戏画面。现在,游戏中将有四个光线追踪效果,进一步提高图像质量、逼真度和沉浸感。
光线追踪漫反射全局照明
Ray-Traced Diffuse Illumination
捕捉天空亮度以及各种表面的发射光,传统的 实时渲染技术相比这很难实现。如果启用,广告牌和其他照明表面和物体将照亮他们的周围自然灯光,太阳和月亮将照亮夜晚的城市。
光线追踪反射
Ray-Traced Reflections
在《赛博朋克2077》,光线追踪反射被用于所有表面,追踪范围达数公里,使现实的反射跨越更广阔的视野。它们同时出现在不透明的物体和表面上,通过跟踪场景中的单个反射光线来模拟光从光滑表面和金属表面反射的方式。
与只反射屏幕上的东西的屏幕空间技术不同,光线追踪反射融合了人物周围的整个场景,可以准确地展示视图之外或背对相机的物体。此外,光线追踪反射提高了保真度,并且不会受到其他损害图像质量和使用屏幕空间技术时的影响。
光线追踪环境光遮蔽
Ray-Traced Ambient Occlusion
环境光遮蔽是一种阴影和渲染技术,用于计算场景中每个点对环境光下的曝光程度,从而 实时渲染出新的AO阴影,该阴影可以使地面物体和自然变暗的表面,物体和其他游戏元素。在《赛博朋客2077》中,光线追踪的环境光遮挡可以与局部光一起使用,填补缺少阴影的局部阴影效果,可以改善环境光遮挡效果的质量。
光线追踪阴影
Ray-Traced Shadows
光线跟踪阴影使开发人员能够将像素完美的阴影带到游戏中,而不受限制。 在《赛博朋克2077》中,根据光的强度,光纤在云层中的散射以及其他因素,和太阳和月光的阴影将都会被添加到游戏中。
这些效果都是由DirectX 12 Ultimate’s DXR Raytracing API提供的,并针对GeForce RTX graphics GPUs专用光线追踪核心进行了优化。
2020-07-15

3D渲染和 3d可视化艺术家一直在寻找技术上的下一个飞跃,以将他们的工作提升到一个新的水平。通常,这些跳跃是增量的,以对计算能力的适度升级为代表,这可能会使它们的机器工作更快一些,并且其纹理弹出效果更好一些。
但是,我们不仅在作为3D渲染艺术家的工作方式,而且在信息的传达,消费和消化方式方面都处于革命之中。
我说的当然是 实时渲染。这个概念并不是什么新鲜事物,因为自从……好吧……视频游戏就成为了视频游戏的开始。但是,技术终于走到了足够远的距离,可以将沉浸式体验的力量带入商业渲染应用程序的手中,并且各地的企业都在注意这一点。
我们将研究什么是实时渲染,以及为什么在渲染和设计交流方面它有可能比平常带来更大的飞跃。
什么是实时渲染?
它的计算能力是将计算机生成的图像显示为流畅的动画,而不会引起人眼察觉的明显延迟。回想一下电子游戏。您移动和平移相机,图像即刻移动和平移。您可能不会考虑这一点,但是拥有无数的数字工程,编码和处理能力,所有这些都可以在无缝的虚拟体验中正常工作。
现在,想象一下给建筑公司,数字营销商,甚至是普通的自由渲染艺术家那样的力量和灵活性。它对工作流程,设计流程以及展示罐头虚拟巡回演出的能力产生影响,而这些巡回演出尚未得到实际构思。
随着处理能力的提高,视频游戏看起来更好是有原因的。游戏制作者受到任何给定处理设置可以产生多少个像素,多边形以及幕后系统和物理模型的限制。这是因为必须根据玩家的动作和情况实时渲染所有内容。
渲染引擎直到最近才具备将实时渲染带入艺术家之手的必要处理能力。
在渲染中工作
通常,渲染器在完成的渲染场景的非常基本的版本(有时是线框版本)中工作。这会给处理过程带来很多猜测,并可能使您等待计算机呈现您一天中的正常情况。
如果利用 实时渲染云,则可以在一个项目上进行平移,应用照明和材质的工作,而渲染的场景则处于完美,纯净的视图中,供您操纵。不用等了。没有更多令人沮丧的结果。由于您的机器运行太热并且您失去了所有工作,因此无需再按时完成任务。
实时渲染使艺术家可以自由地在渲染中进行工作,因此,当他们最终开始导出图像和动画时,他们已经知道照明将如何反应,材料将如何交互以及视角和体验将如何变化。
沟通是关键
对于建筑和设计公司而言,可视化工作的主要目的是传达其设计背后的基本力量。这并不总是那么容易,因为您经常会花很多时间向可能有很多钱但很少或没有设计经验的人提供这些信息。仅仅说“信任我”是远远不够的,可能会使您比说“Corbusier”更快地完成工作。
因此,效果图,图表和平面图是必须的。但是,还有什么可以使人对项目更加清晰?允许他们在计划的建筑物内自由移动的交互式虚拟体验怎么样?
实时渲染使建筑公司不仅能够设计建筑物,而且能够展示其工作中最好,最重要的方面的设计经验。客户对这一切的介绍将不胜枚举,并且可以惊叹于您作为设计师的工作,而不必信守诺言或猜测一切将如何发展。
当然,执行体系结构设计是该过程中最困难的方面,但是获得客户的信任会大大帮助您完成工作,从而完成反映出最初想法的工作。
未来是光明的
我们已经看到了少数渲染程序在其基本界面中实现了实时渲染。诸如Keyshot之类的程序正因其对计算机技术的使用而风起云涌,我们当然可以期望不久的将来还会有其他人效仿。
实时渲染应用程序的可能性是巨大的,这使渲染行业的每个人都为之兴奋。随着计算机变得越来越快,这项技术也将变得更好,从而使工作流程更加简化,令人印象深刻的可视化效果以及设计师与客户之间不断的信任关系。
更多实时渲染资讯,请登录3DCAT实时渲染云平台:www.3dcat.live
2020-07-01