![云VR是什么?3DCAT云VR平台解决方案商](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/1DqacWOzySZgFP1m1CoeWv/39be5550b001f9fb6f736dcdf14ff608/___VR.jpeg)
“云VR” 是什么呢? 它跟现在的过去几年的 “云游戏” 概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。
在过去云游戏 的时代,是传输到用户的电脑或者手机上,而VR时代就是将游戏画面传输到用户的VR眼镜里。
因为5G有大带宽和低延迟的特性,所以人们对5g时代云VR的发展
2022-01-07
![5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2WQI6wQ3NLMWuaGMRUI6da/d932065f654e3452f88bef6604f138ec/5G_VR_________________________________________________________.jpeg)
在通过VR技术构建的虚拟学习环境中,知识不再晦涩难懂,它们以生动直观的形式呈现出来,不再需要死记硬背,学习者在虚拟课堂中沉浸式地“体验”知识,充分理解并消化知识。这样的场景是不是非常令人心动呢?实际上在近些年,5G和VR技术的发展为教育行业带来了巨大的变革,这样的学习场景已经在慢慢变成 现实……
教育信息化是教育现代化的核心动力。20
2021-03-31
![5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/3UCb3xv9J5DxHQBMj3mtpw/b5332e2004e86db5030a54a5db042d99/5G_VR_________________________________________________________.jpeg)
教育一直拥有广大的市场,用户购买力也较强,新兴信息技术正在与传统教育行业相融合,VR在教育中的应用正是其中一个新的方向。 Cloud VR构筑的内容云平台可以帮助VR教育体系化,便于内容方开发新的教学课件,也有利于后续统一更新和维护,学生使用的成本也将降低。
5G+Cloud VR智慧教育应用场景
5G+Cloud VR智慧教育应
2021-03-31
![【实时3D】5个汽车品牌通过实时3D改变客户体验](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/70Lvga1Me8Hi4l95JdPkv/5b1a7349cb22650f03f11198ebe653d5/11.jpg)
出色的广告曾经是吸引购物者对汽车感兴趣的一切。底盘圆滑的线条或引擎的轰鸣声将使潜在的买家竞相到经销商那里进行试驾。广告并没有失去其特色,但是现在有86%的买家在与销售代表交谈之前就在网上进行了对意向车辆的关注和了解,并且带着很多疑问来到了汽车4S店。
在2008年大萧条席卷全球市场时,它迫使制造商采用新的汽车营销策略来赢得谨慎的消费者。
2020-12-10
![【VR虚拟仿真】VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/7CyZfDkk9hwgILCE6Ss2OU/bc7a65c10266fce158c19ff5816d6950/1.jpg)
VR虚拟仿真技术未来发展前景广阔,国家政策鼓励推动VR虚拟仿真相关基础理论、技术和应用的研究。VR虚拟仿真技术在城市、旅游、文化教育、商贸、影视等行业已经深度应用,培育新模式、新业态,拓展虚拟仿真应用空间不断丰富VR产业。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个
2020-11-06
![【虚拟仿真】虚拟仿真的发展历史](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/5fQ8BAVWkeIhlfyrqylyEt/2c2b32f95ad4a5a982a694a341265440/1603334686_1_.jpg)
虚拟仿真的发展历程是怎样的? 虚拟仿真是如何开始的,通常伴随着发明它的人和/或提出了虚拟仿真一词。
谁创造了虚拟仿真这个词?以及是谁发明的虚拟仿真?本文着眼于这一切的开始。
虚拟仿真被认为始于1950年代,但其早期元素可以追溯到1860年代,并且早于数字技术的发展。
虚拟仿真的早期艺术实例
360度大型壁画就是一个例子,它使观察
2020-10-22
![为VR游戏制作的枪支Plasma AKM的生产细节(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/5pegWYwUiJTBf47jfDpAR4/f62d488999ca20d33c6fdd021b4bc82f/20200723_114821_008.jpg)
By : Ilya Vasilenko
纹理化
我使用Marmoset和Designer组合进行烘焙。我已经使用此工作流多年,对此感到非常满意。我在烘焙工作流程上做了一个教程,您可以在这里找到它。
对我而言,主要优点是,我什至不需要关心清晰的法线或其他任何东西,因为对象空间法线贴图可以在转换为切线后为我完成所有操作(如果您都正确设置
2020-07-27
![为VR游戏制作的枪支Plasma AKM的生产细节(中)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/5w7PhJ7gtvM2aBQHHL3Kj5/3d3d874b6f7a17a8b629c6513c488009/20200723_114821_007.jpg)
By : Ilya Vasilenko
推荐阅读: 为VR游戏制作的枪支Plasma AKM的生产细节(上)
我在ZBrush中创建了每个元素的子工具。然后,我对所有元素进行DynaMesh处理(强烈建议在ZBrush中使用DynaMesh Master插件)使边缘柔和并达到所需的形状。我决定使边缘更柔软,更宽,使喷枪看起来更大,而这
2020-07-24
![为VR游戏制作的枪支Plasma AKM的生产细节(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2Z4NuY8YtBj56dQIy2X6cB/949142918005f9be27c76df734e294ea/20200723_114821_000.jpg)
By : Ilya Vasilenko
Ilya Vasilenko分享了为VR 实时渲染游戏制作的枪支Plasma AKM的生产细节,讨论了他的建模和拓扑工作流程,并提到了一些有用的教程。
介绍
你好!我叫伊利亚·瓦西连科(Ilya Vasilenko)。我是来自俄罗斯莫斯科的自学成才的3D环境和材料艺术家。
我曾做过一些
2020-07-23
![【3D艺术家】建筑,游戏和其他领域的差异-part3](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/1Vk1qe2P5Ha4JpEUU4dS8S/1771308518b669291ab30787b20796d6/1.jpg)
3D打印
3D打印是目前3D艺术家可以展示其所有设计技能的最大领域之一。无论他们想像什么,他们都可以使用计算机图形学进行设计,并以3D形式进行打印。
它具有大量的应用程序,因为您可以真正地3D打印几乎任何所需的东西,从玩具,电话,办公桌纸盘和太阳镜,到乐器,园林工具,照相机和假肢。
3D打印机从3D艺术家创建的数字文件中打印各种3
2020-05-13
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