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云VR是什么?3DCAT云VR平台解决方案商

2022-01-07

云VR

“云VR” 是什么呢? 它跟现在的过去几年的 “云游戏” 概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。

在过去云游戏 的时代,是传输到用户的电脑或者手机上,而VR时代就是将游戏画面传输到用户的VR眼镜里。

5G

因为5G有大带宽和低延迟的特性,所以人们对5g时代云VR的发展抱有很大的期望,各大运营商也在积极的进行 5G 网络下的各种示范性项目。

全球虚拟现实(VR)产业发展阶段

2016年为虚拟现实(VR)产业元年,近年来得到快速发展,行业处于发展的快车道上。从2019年全球各国开始普及5G技术以来,5G技术推动将有效助力云VR的发展,目前全球虚拟现实(VR)产业处于部分沉浸期。

目前全球虚拟现实(VR)产业处于部分沉浸期

云VR技术的应用

在过去的4G时代,VR产业受制于网络传输速度的限制,无法进行云VR内容的传输与渲染,但随着目前5G商用试点的不断扩大与推广,原本受限的网速在5G时代可达4G的100倍,这将成为云VR发展的重大机遇,也让VR产业的普及发展成为可能。

1、VR直播

VR直播业务在4G时代很难实现,因为该业务对数据传输要求极高。但5G时代,更高的网速,让用户不但可以看到面前的场景,还可以看到720度周围的环境,同时还可以通过缩小或放大,随意观察现场的一些细节。未来VR直播或许会更多应用于演唱会直播、体育赛事直播以及旅游等方面。

2、VR游戏

除了VR直播外,VR游戏在5G时代也将呈现爆发式发展。5G技术提供了高达10~50Gbps的传输速率,并拥有极低的时延,因此可以允许大型VR游戏场景在云端进行渲染,保证为终端提供更高分辨率的优质画面,进而有效改善VR游戏给部分用户带来的眩晕不适感。

3、VR教育

而在教育领域,VR所具有的沉浸性、交互性和空间性等优势,将为过去单调的传统教学方式增添趣味性。学生在身临其境的情况下,更容易集中注意力,并且通过所见、所感,增强对知识点的印象,从而达到教学成果与教学体验的双提升。

3DCAT实时渲染云

3DCAT实时渲染云基于云计算理念,将三维应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现的一种解决方案,终端用户可随时随地交互式访问各种三维应用。

__公有云平台__

公有云SaaS平台使用便捷,仅需三步即可开启实时云渲染,跨平台使用不需要定制化设置或限制终端;边缘节点全覆盖,提升终端用户使用感受。

所有消耗性能的计算都会放到云端服务器上来进行,这就使得无论是配置高还是配置低的终端设备都可以流畅体验应用,实现终端轻量化;这一特点也解决了内容安全这一痛点。云平台自身拥有多重安全保障,通过云渲染平台,所有数据上传至云端,终端只显示画面或视频流,相比较传统技术(如WebGL等)明显提升了数据安全性。

__私有云平台__

像军事院校等组织机构对于数据安全保密要求较高,本身不会开通对公网络,或者用户本身对应用效果有较高要求,就可以运用私有云方式,可以更好地使应用落地。 所有的应用都在局域网条件下运行,能够最大限度利用局域网络来保障应用运行,从而使得体验效果最优。私有化方案也可以提供软硬一体部署方式,一站式解决客户终极需求。硬件种类丰富,可根据用户需求灵活配置。

3DCAT架构图

3DCAT既有公有云服务,也有私有云服务。强大算力,在任何时间、任何地点、任何设备,用户可随时交互式访问各种XR应用。

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