![什么是实时渲染,为什么实时渲染在建筑设计行业发展缓慢](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/5mfdU4GcW1VU2Cs7gqElZR/2e35f53455b591f138db140f9919d801/ue4________12_.jpg)
当前的技术和可用软件已经将渲染提升到一个更大的领域,该领域的人包括CG艺术家,建筑师,工程师,开发人员等。 实时渲染突破了主流渲染和可视化技术存在的局限。
主流建筑渲染和可视化得到了发展,它的名称是实时渲染,依赖于渲染和可视化技术,实时渲染在行业中的地位和可用性正在不断提高。
在本文中,你将了解有关实时渲染的所有知识,以及为什么它在我们思
2020-04-10
![【实时渲染】什么是3D实时渲染?unity实时渲染案例](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/1oqPXyojvfZjLTKL5LXQdk/2ad2714678a354264e125796e45b2db0/real-time-rendering-in-unity.jpg)
如果你刚开始在Unity中进行3D开发,你可能还不太清楚什么是渲染。对于偶尔使用3D图形的人或刚开始使用3D进行生产制作的人,可能会发现渲染并不像3D图形的其他方面那么容易。
好在有很多关于 在Unity中设置渲染的文档,帮助你更好的实现项目。
什么是3D实时渲染,它是如何工作的?
3D渲染是根据计算机上存储的三维数据生成图像的过程。与
2020-04-08
![分析电影业: 新兴技术和工作流程 (下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/3IM7zHhWLmxI8fS1AAotUQ/5212556305545e68dfb0f0a16a116e54/05.jpg)
BY:Ellie Harisova
这话由Black Amber Digital的首席执行官兼总监 Erasmus Brosdau分享了他制作高质量写实电影和指导的经验第二部分。
动态捕捉:优点和缺点
想要获得自然逼真的动作,运动捕捉至关重要。在动作捕捉(Motion Capture)的工作中,一天大概可以获得10分钟的多个角色动
2020-03-17
![分析电影业: 新兴技术和工作流程 (上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/7doekW1V36TLU2R3LEq32T/3db66902db8a00c24ec437543d9df829/01.jpg)
by:Ellie Harisova
Black Amber Digital首席执行官兼总监 Erasmus Brosdau分享了他制作高质量写实电影和指导的经验,并介绍了制作使用的各种技术,例如:运动捕捉, 实时渲染和脱机渲染,深度学习系统。
行业内景:
摄影和动画紧密相连。作为导演,我需要了解所有的角色,场景中的物体和所有姿
2020-03-16
![【UE4实时渲染】漫画家揭秘如何用UE4制作漫画的实时背景](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/6OJcJJt0PwP8ylRYyqCGtL/5960c40999b923f1f5040f892004166b/Unreal_Engine_2Fspotlights_2Fmanga-artist-inio-asano-creates-real-time-backdrops-in-unreal-engine_2FSpotlight_InioAsano_blog.jpg)
当提到漫画背后的创作过程时,你大概不会立刻想到 实时渲染引擎技术。然而,有一天著名漫画家Inio Asano灵感一闪:“如果用虚幻引擎来创作漫画会怎么样呢?”
经过努力的实验,他成功研究出了一项创新的技术,用于为他的漫画创造引人注目的,大气的背景。目前,他正在使用 UE4作为他的漫画系列《Dead Dead Demon's Dede
2020-03-04
![【实时3D渲染】实时Deepfake技术:人人秒变威尔史密斯](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/6IscWSPx5Ty395D6TvG71t/1bfd5b26d5d62660afa1f6964f0e3275/1.jpg)
Hao Li和Pinscreen的团队最近展示了 实时交互式的人脸替换功能,实现了当人走到屏幕前,就能在实时的“Deepfake”中换脸。该装置展示于瑞士的世界经济论坛(WEF),世界经济论坛在瑞士阿尔卑斯山小镇达沃斯举行。它成立于1971年,是一个非政府组织(NGO)。WEF的使命是“致力于通过商业,政治,学术和其他领域的社会领袖的共同
2020-03-03
![【实时渲染】5G移动网络对3D实时渲染技术的影响](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/5HCnV6RBJbh46NJjSCdC3y/3872c4c7e6711d9b854c5fd75c98e7f5/4.png)
5G移动网络
第五代无线技术已靠近我们。世界各地的城市都在进行测试或部署,据报道预计在2025年将有14亿台设备在5G上运行。
5G网络将更快、延迟更少,并具有一次连接更多设备的能力。使用Wi-Fi和蜂窝频段的低频5G网络速度有望比LTE增长25%—50%。
惊喜与挑战
快速的连接将为个人和企业带来好处,包括缩短数据传输时
2020-01-15
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