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实时云渲染-行业资讯
什么是实时渲染,为什么实时渲染在建筑设计行业发展缓慢
当前的技术和可用软件已经将渲染提升到一个更大的领域,该领域的人包括CG艺术家,建筑师,工程师,开发人员等。 实时渲染突破了主流渲染和可视化技术存在的局限。 主流建筑渲染和可视化得到了发展,它的名称是实时渲染,依赖于渲染和可视化技术,实时渲染在行业中的地位和可用性正在不断提高。 在本文中,你将了解有关实时渲染的所有知识,以及为什么它在我们思

2020-04-10

【实时渲染】什么是3D实时渲染?unity实时渲染案例
如果你刚开始在Unity中进行3D开发,你可能还不太清楚什么是渲染。对于偶尔使用3D图形的人或刚开始使用3D进行生产制作的人,可能会发现渲染并不像3D图形的其他方面那么容易。 好在有很多关于在Unity中设置渲染的文档,帮助你更好的实现项目。 什么是3D实时渲染,它是如何工作的? 3D渲染是根据计算机上存储的三维数据生成图像的过程。与

2020-04-08

分析电影业: 新兴技术和工作流程 (下)
BY:Ellie Harisova 这话由Black Amber Digital的首席执行官兼总监 Erasmus Brosdau分享了他制作高质量写实电影和指导的经验第二部分。 动态捕捉:优点和缺点 想要获得自然逼真的动作,运动捕捉至关重要。在动作捕捉(Motion Capture)的工作中,一天大概可以获得10分钟的多个角色动

2020-03-17

分析电影业: 新兴技术和工作流程 (上)
by:Ellie Harisova Black Amber Digital首席执行官兼总监 Erasmus Brosdau分享了他制作高质量写实电影和指导的经验,并介绍了制作使用的各种技术,例如:运动捕捉, 实时渲染和脱机渲染,深度学习系统。 行业内景: 摄影和动画紧密相连。作为导演,我需要了解所有的角色,场景中的物体和所有姿

2020-03-16

【UE4实时渲染】漫画家揭秘如何用UE4制作漫画的实时背景
当提到漫画背后的创作过程时,你大概不会立刻想到 实时渲染引擎技术。然而,有一天著名漫画家Inio Asano灵感一闪:“如果用虚幻引擎来创作漫画会怎么样呢?” 经过努力的实验,他成功研究出了一项创新的技术,用于为他的漫画创造引人注目的,大气的背景。目前,他正在使用 UE4作为他的漫画系列《Dead Dead Demon's Dede

2020-03-04

【实时3D渲染】实时Deepfake技术:人人秒变威尔史密斯
Hao Li和Pinscreen的团队最近展示了 实时交互式的人脸替换功能,实现了当人走到屏幕前,就能在实时的“Deepfake”中换脸。该装置展示于瑞士的世界经济论坛(WEF),世界经济论坛在瑞士阿尔卑斯山小镇达沃斯举行。它成立于1971年,是一个非政府组织(NGO)。WEF的使命是“致力于通过商业,政治,学术和其他领域的社会领袖的共同

2020-03-03

【实时渲染】5G移动网络对3D实时渲染技术的影响
5G移动网络 第五代无线技术已靠近我们。世界各地的城市都在进行测试或部署,据报道预计在2025年将有14亿台设备在5G上运行。 5G网络将更快、延迟更少,并具有一次连接更多设备的能力。使用Wi-Fi和蜂窝频段的低频5G网络速度有望比LTE增长25%—50%。 惊喜与挑战 快速的连接将为个人和企业带来好处,包括缩短数据传输时

2020-01-15

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