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当前渲染软件的局限性以及我们未来的期望

2020-04-17

渲染软件是许多专业人士使用的功能强大的工具。但是,这些工具也有其局限性,将来必将发生变化。

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目前,有许多渲染器可供设计师和建筑师选择。本质上,所有这些软件解决方案都是出于相同目的而设计的。但他们都有各自的特点,这不是一个简单的话题,因为关于渲染软件有很多事情要知道。 最新的工具经常更新,并且每年都会推出新的硬件选项,因此它们必须保持跟踪并提供新的解决方案。尽管3D渲染已经走了很长一段路,但这些工具仍然有很多限制。 技术的飞速发展意味着我们很可能会看到这些工具在将来得到改进并克服当前的问题。即使不同的工具有不同的局限性,我们也会尝试介绍当今最常见的问题,并讨论你将来可能会遇到的问题。

1.渲染仍然相当缓慢

大多数建筑师已经习惯了这样一个事实,即他们至少需要整天完成一个渲染,或者借用云渲染农场渲染。我们正在谈论的是渲染能即时完成的情况,尽管计算机技术在不断改进并且设备功能越来越强大,但是完成渲染所需的时间并没有明显减少,因为渲染软件也变得越来越复杂并且需要更多的资源。 当然,如果你想要一个没有细节,效果和材料的简单渲染,则可以快速完成渲染,但是对于专业的场景,无论工作站多么强大,它都将花费很长时间。 随着需求标准的提高和专业人士试图提高竞争力,当前的计算机根本无法提供快速渲染

2.渲染软件可能真的很苛刻

大多数现代渲染软件对GPU,CPU和整体内存都提出了很高的要求。如果你拥有一台普通的计算机,则有些工具甚至无法使用,因为它们根本无法运行–即使你能够运行它们,它们的工作速度也会非常缓慢,无法正常工作。 我们谈论的是专家和成功的公司使用的专业工具,而不仅仅是任何可以提供一些过时结果的渲染软件。因此,为了使架构师满足当前的标准,他们必须准备好投资可以运行这些复杂解决方案的功能强大的工作站。 许多新手建筑师没有钱买得起能够帮助他们改善工作并在市场上竞争的渲染软件。“豪华”专为已经建立的专业人员和在大型公司工作,有能力购买最先进的计算机的人员而保留。

3.一些渲染器在某些硬件上效果最佳

一些渲染软件经过专门设计,可以在某些GPU品牌和型号上更好地工作,这意味着如果在不同的设备上完成渲染,它们将无法提供相同的渲染结果。为了使某些解决方案真正发挥其潜力,用户将需要特定的推荐硬件。 选择前请仔细阅读要查看的软件,以查看开发人员是否要求使用特定的GPU。

4.提供预渲染的解决方案不多

预渲染或渲染预览是一项功能,允许用户查看其项目在渲染时的外观。在项目中查看工作并不能告诉你渲染时的外观,这就是为什么大多数建筑师必须渲染他们的工作并等待过程完成才能看到最终结果的原因。 如果渲染出现问题并且需要修改,则必须重复该过程。实际上,你会浪费更多时间,因为大多数工具都不允许预览。 它已成为一种艺术形式,也是建筑师的一种技能,可以在完成渲染后实现并可视化实际效果,这需要使用某些软件的丰富经验,但即使如此,专业人员也必须修改工作并浪费时间。

未来我们可以期待的

未来的3D实时渲染和建筑可视化将在速度和质量方面将这一过程提升到一个全新的水平。全新的CGI软件不仅可以使建筑师快速完成项目的设计,而且还可以使他们在施工过程中更轻松地实施建筑理念。

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