元宇宙的定义与概念
首先我们要认识一下什么是元宇宙?元宇宙火了一两年,关于它的定义概念还比较模糊,没有一个统一被大众广泛认可的说法,以下是国外一些关于元宇宙在理论上的一些认识,希望可以帮助你更好理解元宇宙!
1. 元宇宙是一种产品或服务
2020 年 1 月,作者兼投资人Matthew Ball发表了对元宇宙最常被引用的描述:“一
2022-12-13
云仿真是什么?
云仿真平台支持一种新的仿真模式一“云仿真”模式,它是一种利用网络和云仿真平台按需组织各种仿真资源(仿真云),以提供用户各种建模与仿真服务的新的仿真模式。上述模式的实现涉及到云的构造和使用,云由“云服务"提供商的云和用户注册的云构成。
云的应用步骤如下:在安全体系的支持下,各类用户首先通
2022-12-13
什么是元宇宙?
从2021年Facebook更名Meta以来,元宇宙进入大众视野,各家科技巨头也不甘示弱,纷纷推出了自己的“元宇宙计划”。关于元宇宙的解释很多,但目前还没有形成非常统一规范的定义,有人说是商家靠发明词语来营销,更有人说元宇宙就是一骗局。其实不然,元宇宙(Metaverse)是运用数字技术构建,独立于现实世界的虚拟数字第二
2022-12-09
实时渲染是计算机图形学的一个极其复杂、使用率高且引人入胜的子领域。其最初的第一步是从经典游戏开始,如今已被用于几乎所有娱乐领域和建筑领域。
从创造矮人和史矛革之间的打斗场面到上一部复仇者联盟电影中美国队长盾牌的呼啸和飞行。在这篇文章中,我们将进入实时渲染的疯狂、有趣和永远有趣的领域——让我们发挥创意。
什么是
2022-12-09
要问最近大家关心的是什么?“疫情”绝对高居榜首。疫情让很多人经历了魔幻的三年,以至于突然要恢复正常生活时,一下子给大家整不会了。明明解封了,有人感动“,有些人却“不敢动”。
三年来,很多学生都是在网课中度过,但网课也有许多弊端,让很多老师和家长最大的担忧就是课堂互动和学生分心,老师可能觉得他们对“课堂”的控制力较弱,家长担心孩子在课堂上
2022-12-09
对于任何从事建筑和AEC行业的人来说,评估使用像Unity这样的实时引擎与传统离线渲染引擎相比的所有优势都是必不可少的。
考虑使用Unity的建筑或室内设计行业的可视化,以及通过使用实时引擎进行可视化,它通常与虚拟现实体验相关联,而同时当我们谈论静止图像和电影视频时,我们通常认为引擎是V射线或电晕渲染。
虽然这可能是建筑可视化行业
2022-11-30
实时渲染有什么大不了的?当然,可以通过减少长时间的渲染等待来缩短制作时间,但远不止于此。
近年来,游戏引擎的渲染能力不断发展,其质量现在 可以与独立渲染器相媲美。但更重要的是,实时渲染技术可以将动画管线从线性变为并行。整个团队可以在开发每个场景时查看外观开发,并实时迭代照明、摄像机角度和后期效果。
简而言之,团队可以尝试不同的方式
2022-11-30
游戏引擎中的实时渲染和在V-Ray中渲染有什么区别,下面我们一起来分析一下,从2个方面来具体分析 实时渲染和在V-Ray中渲染种的不一样的区别。
原理区别
VRay等渲染器原理上叫做离线渲染(Offline Rendering, Pre-Rendering),游戏引擎的渲染原理叫在线渲染或者实时渲染(Online Renderi
2022-11-25
虽然许多设计师听说过为什么设计的可视化在他们的审批过程中是有益的,但并不是每个人都知道3D可视化到底是什么。
3D可视化与3D图形、3D渲染、计算机生成图像和其他术语同义使用。3D可视化是指使用计算机软件创建图形内容的过程。简而言之,3D可视化是一种沟通形式,用于将项目中各个利益相关者之间的想法联系起来,无论是卖方和感兴趣的买方,设计师
2022-11-25
熟悉Unity性能优化的朋友一定知道Unity内置的性能优化工具:Unity Profiler 。但是Unity Profiler只能监测Editor内以及连接的移动设备的性能情况,并且存在数据不够直观、全面,对刚入行的新手也不太友好。
后来为了填补性能优化的工具这一空白,市面上出现了一些第三方平台,UWA便是优秀代表之一,使用更简
2022-11-24