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实时云渲染-行业资讯
UE像素流送是什么?像素流推流原理介绍
游戏开发者通常在运行游戏逻辑时会将 游戏实时渲染到屏幕的同一台设备上来运行虚幻引擎应用,多人联网游戏可能会在应用程序的多个实例之间分发部分游戏逻辑,但每个单独的实例仍然会为自己的玩家在本地渲染游戏。即使是使用 HTML5 部署选项创建可以在 Web 浏览器中运行的项目版本,游戏逻辑和画面呈现仍然在每个用户的 Web 浏览器中本地运行。

2023-01-06

【UE虚幻引擎】手把手教学,UE新手打包全攻略!
UE虚幻引擎是一款强大的3D实时开发工具,可用于游戏开发、 建筑及汽车可视化、影视内容创作、广播及现场活动制作、 培训及仿真模拟以及其他实时应用。在UE实际开发过程中,新手工程师可能会遇到总是打包失败的情况,本文整理了UE虚幻引擎新手打包全攻略,可以尝试按照以下方式来排查解决。 一、打包前的准备 1. 运行项目,测试项目各个功能模块

2022-12-29

【UE虚幻引擎】干货!UE修改分辨率的3种方法
虚幻引擎作为一款实时3D创作工具,在游戏、建筑、影视动画、虚拟仿真等领域受到全球各行各业创作者广泛欢迎,在UE中获取和设置分辨率也是3D创作开发工作中的常用功能。3DCAT 实时渲染本文介绍了在虚幻引擎中修改分辨率的3种方法,希望对广大创作者有帮助。 一、通过UE控制台输入分辨率指令进行修改 1. 通过调用“ExecuteConso

2022-12-28

UE5两大核心技术介绍:Nanite与Lumen
虚幻引擎5(UE5)一公布就火爆全球,其中两大核心技术纷纷迎来了很多行业工作者的研究与探讨,3DCAT 实时渲染云平台下面结合一些信息为大家介绍UE5中的两大核心技术:Nanite与Lumen。 UE5核心技术:Nanite 相信大家都知道了Nanite是多边形虚拟化的技术,现在先来讲一下什么是虚拟化吧! 一个虚拟场景是由很多模型

2022-03-23

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