什么是VR大空间?主要特点与应用领域介绍
1、什么是VR大空间?
VR大空间是指利用空旷的空间,让使用VR应用(例如VR游戏)的人能够移动体验的一种项目方式。当用户可以在空间内进行物理移动时,就可以在虚拟世界中复制现实世界的动作,从而使虚拟环境看起来更加真实。
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2、大空间VR的主要特点
VR大空间是将VR程序的功能与特定物理空间相匹配,以便为用户提供更沉浸和逼真的VR体验。用户可以在真实的物理空间中行走,他们的动作将被转化为虚拟世界、可以完全控制虚拟世界,从与物体互动到在环境中移动。
所有这些都是通过跟踪全身运动并让用户沉浸其中,自然而随意地探索环境来实现的。这些功能有助于在房间规模的虚拟现实环境中创造更逼真的“全身”虚拟现实体验,这是被动虚拟现实演示或360视频无法实现的。
大空间VR结合了运动和VR头戴设备在专用区域内的跟踪,以模拟虚拟环境中的移动。由于用户可以在VR环境中自然自由地移动并与虚拟对象互动,因此房间尺度VR有助于创造更具互动性、沉浸感和趣味性的VR体验。
为了解决空间限制问题,监护移动系统会引导用户远离真实房间的墙壁。它还会缩短环境中的直线移动距离,用户还可以采用传送等策略来避免碰到可能影响其沉浸式虚拟现实应用的边界。
3、如何规划大空间VR项目
大空间体验可提高VR平台和应用的复杂程度和沉浸感。为了实现这些目标,需要某些资源,包括将物理空间与虚拟世界相匹配的软件和用于调节用户在房间缩放空间中运动的触觉设备。
而且,为了获得逼真舒适的VR体验,适当的空间至关重要。理想情况下,房间大小至少应为2米x1.5米,然后将虚拟空间“映射”到此物理空间,使虚拟世界融入现实世界,此外还涉及光密封和优化物理空间的声学效果。
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然后,VR大空间还包括了内部和外部传感器,用于模拟逼真的虚拟环境。一些VR头戴设备中的内部传感器和预置摄像头可跟踪用户的位置和周围区域,它们会调整虚拟世界,为游戏和其他应用提供身临其境的VR体验,VR房间周围也设置有外部传感器,用于跟踪用户及其行为。
4、VR大空间的应用
VR大空间中,两个最受欢迎的应用是游戏和企业用例:
1.游戏:随着游戏行业的快速发展,VR大空间让开发者能够打造更刺激、更身临其境的游戏,他们可以创作新的故事,设计奇特的环境,让用户感觉自己仿佛身临其境,而不仅仅是玩游戏。由于用户可以在物理环境(房间)中移动,他们可以看到并体验新的视角,这直接让整个游戏体验比普通的坐式或站式VR体验更具吸引力。
2.企业:公司可以使用VR大空间创建逼真的场景,来支持员工的日常工作(如测试、设计、培训等活动),VR大空间可用于模拟真实环境,以了解用户对特定情况的反应以及反应是否合适且可取。并且大空间VR还可用于开展消费者研究、了解其行为和偏好,并与消费者群体一起测试新产品这个流程当中。
5、VR大空间与坐式360°VR
在VR大空间中,用户可以在指定的物理区域内实际行走,并在体验虚拟环境的同时做出真实世界的动作。而在坐式360°VR中,用户四周环绕着动画、视频、游戏或幻灯片,但是在VR体验过程中却还是持坐姿,用户与环境的物理互动程度不如大空间VR,所以坐式360°VR的沉浸感依旧是不如大空间VR体验来的沉浸。
不过,VR大空间是需要较大开放空间来供用户走动的,场地费用需要成本,且内容制作、运动跟踪设备、头显/耳机设备、三脚电源、高性能计算机和显示器等等流程也都需要较高成本。目前,随着云计算技术的日益发展,针对传统VR大空间有了基于“云”的一站式解决方案。
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实时渲染云VR大空间解决方案,将本地VR项目计算和存储的任务都转移到了云端进行,用户只用通过终端设备连接到云服务器,就可以进行虚拟现实体验和云VR交互。利用云计算能力解决传统VR大空间硬件限制问题的同时,还为VR体验提供了更快的实时渲染速度和更低延迟。
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