一些“相见恨晚”的UE4高效学习方法
2015年,伴随Epic的CEO Tim Sweeney在全球游戏开发者大会上(GDC)正式宣布UE4(虚幻引擎)免费开源,UE开始逐渐融入CG/视效制作。
时至今日,UE的应用发展已经非常迅速,深入我们的生活与工作,在游戏/影视等制作领域中尤为明显,使得许多工作效率大大提升。此外,UE的最新版本UE5也开始了运行测试,给我们带来了更多期待。
然而,对于饶有兴趣的初学者而言,学习UE可不是一件轻松的事。尽管目前网上的资料已经较为全面,但多数鱼龙混杂,容易让人摸不清头脑。
今天小编就来给大家推荐一些高效的学习渠道、靠谱的学习资料与网站,包括且不限于文档、视频、文章、Demo....
01 官方·Demo案例
首先,我们可以到虚幻引擎官网下载 Epic Launcher(Epic平台),其中有许多丰富的官方案例,包括且不限于基础教程(美术、关卡、蓝图、程序)、各种类型的游戏Demo示例(RPG、射击、赛车、联机、动作、VR,AR)、引擎特性的展示示例(动画系统、物理破坏系统、材质系统等)。
了解并研究这些案例,再配合下面推荐的一些视频、文章教程,能让你的基础知识得到大大的收获。
除了官方提供的Demo,我们还可以到资源市场下载各种第三方的素材、插件、游戏案例...官方每个月都会推出一些免费资源,尤其适合独立游戏开发者。
02 官方·文档与教程
UE官方文档:毫无疑问,这里将是学习虚幻4最权威、资料最丰富的地方。目前官方的汉化版本已经较为完善,如果你的英文尚可,建议尽量使用英文文档。
UE官方视频网站:内容包括入门、渲染、材质、工具等... 整体内容偏向渲染,质量极高。(该系列视频都为英文版本,配有中文字幕)
UE官方论坛(社区):其中有很多关于制作过程中问题和讨论。搜索相关问题了解,说不定就能找到你想要的答案!
官方问答中心:这里有大量的提问与解答,你还有机会获得官方的亲自回答。其中囊括了初学者70%的使用疑问题,一定要善于利用。
除此之外,还有UDN网站推荐,购买虚幻服务的团队可以在里面提问,官方一定会在一周之内给予回复。
官方中文社区:即官方知乎账号。除了发布官方的最新新闻,还会不定期推送官方技术文章。最主要的是每周都会收录丰富的社区文章,整理成周报推送给大家。
除此之外,在部分知乎大神的专栏中,也有较为细致的UE内容分享,大家可以多了解看看~
03 · 视频
很多同学都喜欢通过视频学习教程,这也是一种不错的入门方法,这里给大家推荐的视频网站主要就是B站。作为人尽皆知的“学习网站”
UP主推荐:虚幻引擎
作为UE的官方账号,无论演讲、直播、会议视频都是有的,唯一缺点是缺少比较系统化的教程。
平台
除了学习方法外,实践平台也尤为重要,除了本地实时渲染外,实时云 渲染也是全新的方式,相比传统本地实时渲染,实时云渲染不依赖终端算力,更高效进行展示。3DCAT实时渲染云便是一个优秀的解决方案。
3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案 。
3DCAT实时渲染公有云
3DCAT实时渲染公有云基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出。并通过3DCAT自主研发的RayStreaming协议,把运行结用“流”(Streaming)的方式高速并低延迟推送到终端,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用,更具沉浸式和可访问性。
3DCAT实时渲染云私有化
3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。
3DCAT实时渲染私有化方案适合对画质、安全性、稳定性要求高的用户,在局域网环境下,私有化方案能够最大限度发挥实时渲染的平台优势,让用户获得更好的体验。
注册立赠实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register
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