干货分享 | UE游戏鼠标双击判定
2023-01-11
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判定,一起来看看吧!
一、UE在UI上有鼠标双击的接口。但在游戏里双击物品,怪物则可能需要自己添加判定。
二、判定原理:满足两个条件
- 鼠标两次点击的位置是否在一定的范围内(如:20)。
- 鼠标两次点击的时间是否小于某个值(如:0.3秒)。
三、蓝图实现
条件一: 通过PlayerController获取鼠标在场景中的位置;再减去上次鼠标点击的位置,计算距离是否小于20.
条件二: 通过 Now 方法获取电脑系统时间,减去上次鼠标点击的时间。计算时间差是否小于0.3秒。
不管是否是双击更新当前鼠标点击的位置和时间。
本文《干货分享 | UE游戏鼠标双击判定》内容由3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-129
热门标签
AR/VR渲染CloudXR虚拟制作元宇宙虚拟数字人云工作站元宇宙解决方案虚拟现实汽车虚拟仿真vr虚拟现实云渲染实时云渲染元宇宙云化XRCloud VRue4UE5边缘计算平台云交互云仿真云展厅虚拟仿真云流送技术云流送像素流UE虚幻引擎3D数字孪生平台数字孪生虚拟仿真软件智慧园区云平台装修云设计BIM云平台三维虚拟仿真园区数字展厅3D场景制作GPU渲染像素流送的成本实时渲染实时3D3D可视化C4D实时光线追踪实时渲染艺术家云游戏云技术实时交互unity游戏动画即时渲染实时游戏沉浸式云加速云软件云应用
热门资讯

虚拟仿真-探秘宠物医院虚拟仿真实训系统
2023-09-15

如何使用Maya制作一颗钻石
2023-09-12

边缘计算是什么概念?关于边缘计算平台的说法
2023-08-25

数字孪生+实时云渲染:打造流式三维可视化引擎
2023-08-08

实时渲染技术及常用软件介绍,一睹为快!
2023-07-20

什么是XR应用,云计算中的XR应用介绍!
2023-07-04
往期资讯
2023-09-21
2023-09-15
2023-09-12
2023-09-11
2023-09-08
2023-09-07
2023-09-06
2023-09-04