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巧用Maya轴心操作小技巧,工作事半功倍!

2023-01-11 14:55:59

Maya是一款专业的三维软件,可以用于创建规模宏大的世界、复杂的角色和炫酷的特效。Maya的用户遍布动画行业、影视特效、广告和片头、平面设计行业,用户数量十分庞大。3DCAT实时云渲染小编本文分享了maya轴心操作的小技巧,让设计师工作事半功倍,一起来看看吧!

一、自带工具快速重命名

  1. 选中需要更名的mesh

选中

或Ctrl点选mesh。

点选2

  1. 找到此工具图标,点击重命名即可。

重命名

重命名

  1. 在此框填入前缀,后序会按照点选mesh的顺序自动排序。

点选mesh的顺序

点选顺序

顺序自动排序

二、快速改变场景视图的背景快捷键

Alt+B

8

9

10

三、巧用轴心操作快捷键

  1. 点击D键可以调整轴心方向及位置。

11

  1. 旋转轴心时按住J键,可以激活步长捕捉。

12

  1. 点击X键可以将轴心吸附到栅格的点。

13

  1. 选中模型轴心按住V键可以吸附到另一个模型的点上。

14

  1. 重复复制相同间距的模型,先用ctrl+D复制一个模型,调整到合适位置。

15

再重复点击Shift+D即可。

16

  1. 点击—键或者+键可以缩放轴心大小,可以应用在移动旋转缩放所有轴

17

巧用Maya操作小技巧,提高工作效率,让设计师工作事半功倍,现在就和实时渲染小编一起试下吧!

本文《巧用Maya轴心操作小技巧,工作事半功倍!》内容由3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-128

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