
从实时三维渲染软件的发展历程来看,这是一个漫长的过程。在过去的几年里,随着3D成像的应用急剧增加,带来了令人兴奋的进步。 由于无数的技术进步,3D图像可以实时渲染,只需最少的人工输入,不需要专用的工作站。终端用户也不再需要拥有高性能的游戏电脑,或等待繁琐的下载到他们选择的设备上。
如今,3D渲染的易用性为它在商业、工业和个人环境中创造了许多
2022-03-19

什么是边缘计算
边缘计算是一种计算网络架构,其中计算尽可能靠近数据源,以减少延迟和带宽使用。其目的是减少在远离数据源或需要计算结果的用户的集中式远程位置(即"云")中执行的计算量,从而最大限度地减少客户端和服务器之间必须发生的长距离通信量。近年来,允许小型化和增加计算硬件密度以及软件虚拟化的技术进步使边缘计算更加可行。
边缘计算的优势
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2022-03-18

云流化是什么
云流化又称云渲染或像素流,是指将程序放置在云服务器(包括公网和局域网)上,在终端通过网页访问放置在云端的程序,完成指令和操作并发回到终端显示,如BIM、虚拟仿真教学训练系统、Unity3D内容、UE4内容等。如果你是云渲染技术的新手,你可能会对它有很多疑问,比如云渲染是如何结合UE4或者其他场景内容的?
其实这个问题没有想象
2022-03-16

云渲染?为什么有必要呢?
渲染迪士尼-皮克斯电影的每一帧大约需要24小时。事实上,皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)最近在一台拥有55000个内核的超级计算机上渲染了超级英雄电影《大英雄6》(Big Hero 6)。
"我们已经说过很多很多次了。我们在测试版渲染器上制作了这部电影"– 安迪·亨德里克森,迪士
2022-03-15

