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实时云渲染-行业资讯
3D艺术家在线找工作的8种渠道-patr1
3D艺术家的就业市场非常复杂,经验不足的艺术家经常到处碰壁。首先,重要的是要了解3D艺术家细分的不同专业领域,有很多发展方向,其中最常见的包括:技术总监、艺术总监、平面设计师、视频编辑、3D建模师等等。 这些只是3D艺术家可以选择的职业中的一部分, 实时渲染年轻的艺术家很难一开始就找准自己的定位。就算专门研究某个领域,就业市场的情况也

2020-05-18

建筑和游戏领域的3D艺术家5种技能差异-part2
1.建筑叙事 游戏中的体系结构和景观基于现实世界的制度,物理和时间限制。 因此,3D建筑师需要提出定制的环境设计。为此,他们需要一个体系结构的叙述以及随之而来的所有约束。 这代表了游戏开发人员与架构师之间的巨大差异,这仅仅是因为开发人员致力于一种风格或风格,而架构师则看到了更大的前景。 他们更关心环境在现实世界中的存在方式,因此他们

2020-05-15

【3D艺术家】建筑,游戏和其他领域的差异-part3
3D打印 3D打印是目前3D艺术家可以展示其所有设计技能的最大领域之一。无论他们想像什么,他们都可以使用计算机图形学进行设计,并以3D形式进行打印。 它具有大量的应用程序,因为您可以真正地3D打印几乎任何所需的东西,从玩具,电话,办公桌纸盘和太阳镜,到乐器,园林工具,照相机和假肢。 3D打印机从3D艺术家创建的数字文件中打印各种3

2020-05-13

建筑和游戏领域的3D艺术家5种技能差异-part1
如今,建筑知识已在游戏行业中使用了很长时间,因为它可以帮助创建真正令玩家惊讶的设计。 由于建筑和游戏处于跨行业合作的过程中,因此在这两个行业工作的3D艺术家可以利用他们的技能来同时产生创新和美丽的结果。 不过,很明显,游戏和建筑需要不同的技能。虽然游戏玩家希望他们的设计看起来视觉惊艳,但是建筑师希望他们的设计更多,尽可能真实。 如今,

2020-05-13

3D艺术家-建筑,游戏和其他领域的差异-part2
产品可视化 产品可视化,也称为产品渲染,是现实地描绘各种产品的过程。它涉及使用3D建模和3D渲染来创建逼真的图像或模型,这些图像或模型将展示最终产品在进入生产阶段之前的外观。 因此,3D艺术家可以帮助制造商设计产品以获得最佳效果。他们可以帮助他们 3D可视化不同的制造选项,以便他们可以更改产品的外观。他们还可以即时进行适当的更改,以使

2020-05-12

3D艺术家-建筑,游戏和其他领域的差异-part1
如今,随着我们进入3D渲染和动画决定不同产品销售的世界,大量的需求为3D艺术家们创造了越来越多的工作机会。 随着技术变得越来越先进和复杂,消费者正在寻找更切合实际的产品表示形式,以帮助他们根据自己的需求做出正确的选择。 这正是3D艺术家进入的地方。凭借他们在创建3D动画和图形以及使用计算机程序创建多媒体设计方面的技能,他们不仅可以现实

2020-05-11

完美的3D渲染自由职业者的5个属性
要找到一个适合您当前业务文化和工作流程的3D渲染自由职业者是一项艰巨的任务。您想雇用一个工作并按时完成任务的人员,但也要达到您自己的设计敏感性所设定的最高标准。所有这些,您希望他们的预算不会影响对项目本身的投资。 尽管有很多在线资源可以帮助您与这类潜在员工建立联系,但降低理想人选的标准却是一个不易实现的目标。 在选择合格的3D渲染

2020-05-09

3D可视化工具应具备的6种特性
3D可视化是计算机生成的图像, 3D实时渲染,3D图形等的同义词。所有这些术语都指的是通过使用3D技术创建某些图形内容的数字过程。 在过去的几年中,这项先进的技术已成为一种趋势,利用它来发挥优势的企业将有更好的机会击败竞争对手。现代 3D可视化已演变为真实的科学,对于希望推广其数字内容的公司而言,它现在是最可行的选择。 简而言之,

2020-05-08

AR和VR哪个能更好的实现3D可视化
建筑中的 3D可视化是建筑行业中的一个崭新分支。在新技术的支持下,3D可视化成为许多需求最好的解决方案。它可以帮助您更好地与客户交流想法。更重要的是,它使工程师和承包商可以更好地理解您的概念,并帮助您将其变为现实。 建筑中3D可视化的两个基石是 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。尽管它们本质上是不同的东西,但它们有一些相似之处,并

2020-05-07

【虚幻引擎】虚幻引擎4.25发布,有哪些新功能
昨天,Epic Games发布了具有下一代平台支持的 Unreal Engine 4.25,因此你现在可以使用该引擎为PlayStation 5和Xbox Series X开发游戏。 另外,用于Fortnite的虚幻引擎的Niagara视觉效果系统现在可以在最新版本中投入生产。 首先, 虚幻引擎4.25首次为Sony的PlayS

2020-05-06

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