如果你刚刚开始在Unity中进行3D开发,你可能已经问自己到底什么是渲染。对于那些偶尔使用3D图形的人,或者那些刚刚开始3D制作的人,你可 能会发现渲染这一过程并不像3D图形的其他方面那样容易,因此,实时渲染应运而生。
什么是3D的实时渲染,它是如何工作的?
3D渲染是根据存储在计算机上的三维数据来产生图像的过程。它也被认为是一个
2022-06-30
随着渲染技术的新发展,3D应用和质量都得到了极大地提高。使用实时三维渲染软件创建的的沉浸式数字体验。
一、什么是实时渲染
简单地说,实时三维渲染允许用户查看或与模拟实时运动的三维图像和场景互动。
实时成像允许对想法和设计进行更全面的可视化,包括它们在实际中的体验。三维渲染也可以让设计师和营销团队之间有更大的合作和创新。这种工作
2022-06-29
通常在在使用UE4进行构建测试时,就需要来对整个场景来进行光照等反射的构建。那么常见的UE4构建失败的常见问题有哪些,有哪些解决方案呢?
失败常见问题1“内存不足”
正如解释所暗示的那样,这次崩溃是因为没有足够的内存来为场景构建照明。
尝试步骤:
在可玩区域周围添加Lightmass重要体积。(有关更多信息,请参阅上面的
2022-06-28
什么是云交互
云交互又称云流化,是指将我们经常使用的软件和程序放置在云端,在手机或平板这样的终端打开网页访问在云端的成语和软件,云端的程序完成指令和操作后通过网络传送回终端显示。
云仿真平台有哪些
PERA.SimCloud
该平台以云服务的形式提供各种仿真工具、仿真应用、知识和硬件资源服务,实现CAE软件和高性能计算资源
2022-06-27
1.通过灯光重要体积减少构建时间
Lightmass 重要体积:
使用Lightmass重要体积时,重要的是要知道并理解您可以使用任意数量的这些体积。您不仅限于您级别中的单个实例。这些体积背后的想法是将光子聚焦在玩家所在位置需要更高质量照明的单个区域中。这些体积之外的任何东西都只会得到一次照明反射,并且看起来不会像体积内生成的照
2022-06-23
什么是云流化技术
云流 化又称云渲染或像素流,是指将程序放置在云服务器(包括公网和局域网)上,在终端通过网页访问放置在云端的程序,完成指令和操作并发回到终端显示,如BIM、虚拟仿真教学训练系统、Unity3D内容、UE4内容等。
XR云串流平台有哪些
XRnow云流化
该平台基于ISAR XR云渲染方案,允许AR和VR应用托管在
2022-06-22
MetaHuman 是一个完整的框架,它赋予任何创作者以任何可以想象的方式使用高度逼真的人类角色的能力。
MetaHuman包括 MetaHuman Creator,这是一款免费的基于云的应用程序,可让你在几分钟内创建完全装配的逼真数字人类。
1、打开bridge登录账号。
2、点开matehuman面板。
3、点击下
2022-06-15
一、什么是实时渲染?
渲染是指根据对场景或模型的描述创建图像的过程,这个工作过程可能只是几毫秒,也可能是许多小时。当一个程序能够在少于33毫秒的时间内渲染一个给定的场景(每秒更新图像超过30次)时,通常被认为是在 "实时 "中完成的渲染,也就是所谓的“实时渲染”。
通过 实时渲染客户可以进入模型场景,选择任何视角或角度来体验设计
2022-06-14
(Light stage)技术发展
一个虚拟数字人的背后主要涉及三大核心技术:光场(Light stage )采集与三维建模、AI算法驱动表情动作和基于深度学习的光线追踪算法。来自影视的照相建模、高精度3D扫描、面部和动作捕捉相关技术,已经应用到游戏的 实时渲染领域,为表现力带来飞跃提升。
什么是Light Stage
关键
2022-06-13
预渲染与实时渲染
詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达》耗时四年,耗资近5亿美元,为大家打开了一个科幻新世界。电影中的CGI角色,名字,看起来和现实世界中的人一模一样。而且逼真的科幻场景让人震撼。然而,这些精彩的画面离不开CG艺术家和预渲染技术。
为了解决《阿凡达》的渲染任务,维塔数字超级计算机拥有40000个cpu、104TB内存和1
2022-06-09
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