![检验实时3D像素流送平台好坏的七个标准!(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2WaZMa41mpGbArdgAjuoaa/6a4bf10ec14ac82e32e4c67598a622f9/_____________________________________________.jpg)
上篇文章我们介绍了《 检验实时3D像素流送平台质量的七个标准》中的前四个标准,本文我们将继续给您介绍检验像素流送平台质量的其他三个标准。
您的平台是通过云还是仅通过渲染的图像传输数据?
您的企业需要了解您的云流提供商如何管理数据。衡量交互式3D 像素流送服务的数据安全级别的一条捷径是:在交互式3D流中,您是通过云还是仅通过渲染的
2020-12-09
![检验实时3D像素流送平台好坏的七个标准!(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/6wqzpUGptmX40N39bLnV61/f7e72f02b99e9652c8875585d91cf7e7/1.png)
将交互式3D 像素流送技术作为有价值的企业工具之后,就该寻找 像素流送服务供应商了。问题在于交互式3D像素流送是一种新兴技术,因此很难知道要问供应商的正确问题。在开始使用之前,这里有7个问题,您应该从候选清单中 询问交互式3D像素流送技术提 供商。
实时3D像素流送平台的服务管理如何?
虽然现在可以进行交互式3D像素流送传输服务
2020-12-08
![为什么业务的未来在交互式3D云渲染和像素流送中?](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/01fHEtExv734xyElLaY6kL/ad12cb6177ac0d92fd1bb03555305ce4/QQ_______________20201013094929.png)
在过去的十年中,由于互联网速度的提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送已从新兴技术变为标准做法。游戏产业通常为3D世界的其余部分开辟道路,而现在,它正朝着更具沉浸性和交互性的像素流送形式发展。
随着Google Stadia的推出(一种通过云提供流媒体游戏的订阅服务,类似于Steam,Nvidia和PlayStation提供的
2020-12-03
![【像素流送】-3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/4uqdvpQW2SVM5R9l1xlWI0/7714ebd827e5955489e9c4409f31c3a6/_____________________________________________.jpg)
在上一部分我们讲述了3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送中 像素流送的价格方面,本文将继续为大家从实时3D像素流送的可靠性和投资回报率等方面讲述 3DCAT是如何为企业提供最佳的实时3D像素流送的。
第二部分:实时3D像素流送是否提供可靠的性能?
现在的互联网技术似乎很难创造出高质量的交互式内容,而所有辛苦的工作都为了创
2020-11-30
![【像素流送】-3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/01ikJSd9eVvWLtrXYyVOiJ/ba1e358aca515ab40bfed6a859df24d8/_____________________________________________.jpg)
在过去的十几年中,由于互联网速度的不断提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送技术已经从一种有前途的新兴技术变成了一种普遍的做法。游戏行业通常在3D应用世界中处于领先地位,而如今,这条路正朝着更加身临其境和互动形式的流媒体发展。
博彩业以外的企业都可以从像素流送这项技术中受益。 实时3D像素流送使最终用户可以创建,自定义和可
2020-11-26
![《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/5GkujgbLJeq8CHbS9kfBDV/5b4b22a02823b60d6858422573d24458/13.jpg)
通过 《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(上)这篇文章,想必大家对 虚拟仿真实验和实时云渲染都有了一定的了解。本期 3DCAT实时渲染云平台将继续为大家带来《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》的下半部分内容,对以上问题进行解答~
虚拟仿真实验与实时云渲染
5、实时云渲染技术解决方案 —— 更多优势与价值
✔ 云端部署:课程的计算
2020-11-24
![《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/7yOl01LNQ4P0kmiZrkvEOl/de95c13d10b25d333b4e6ca7b1c7a592/1.jpg)
很多小伙伴都不太了解 虚拟仿真和实时云渲染的的概念是什么? 虚拟仿真和实时云渲染两者之间的关系是怎样的?本期 3DCAT实时渲染云平台将为大家带来《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(上)一文,对以上问题进行解答~
虚拟仿真实验与实时云渲染
1、虚拟仿真实验背景
自2017年教育部开展国家级 虚拟仿真实验教学项目建设开始,截止至
2020-11-23
![UE4艺术家解析3D场景虚拟制作(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/1z0l4MIzwAFJdiCHOL29WK/0a9ab0ac5a876fc5b49c32c4214fcc2f/14.gif)
本文为3DCAT实时渲染云平台整理的 UE4艺术家解析3D场景 虚拟制作(下)
道具贴图
我为道具构造纹理的方法是基于Gianpietro Fabre在 他的Wastelander纹理分解系列中所介绍的一种。烘焙了highpoly后,我为每个材料ID选择了基础材料,然后在顶部简单地将不同的反照率,粗糙度和高度值放置在各种贴图上,以获得
2020-11-20
![UE4艺术家解析3D场景虚拟制作(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/60q5TsBOvSeCMURCxcScjJ/066ed629387974e23228faa844e45257/1.png)
本文为3DCAT实时渲染云平台整理的UE4艺术家解析3D场景 虚拟制作(上)。
介绍
嗨,我叫Augustas Krivelis,我是一位自学成才的环境艺术家,目前正在努力朝着该行业的第一份工作努力。
项目筹备
我想从一个概念图开始,主要专注于关注细节并致力于我的建模和纹理化技能。几个月前,我正在浏览各种概念图,并看到了
2020-11-17
![【实时渲染】关于实时3D渲染的几个最常见问题](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/79qsYKMnI4McsvHqQlqAEV/d6ffe794da8ad7517818f4322bbdefc4/QQ______20201113095949.png)
诸如实时3D渲染之类的技术可以带来的令人赞叹的因素无疑受到了各个行业企业的关注。但是,许多专业人员可能很难理解该技术是否适合他们。以下是 关于实时3D渲染的几个最常见问题的一些答案,这些答案可能会消除一些常见问题的困惑:
如何确保所创建的内容能够带来最佳的实时体验?
首先要重点关注优化和工作流程。诸如Unity和Unreal E
2020-11-16
热门标签
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