云中的 VR 游戏:云VR和Oculus Quest(上)
近几年,VR头盔和游戏有了巨大的发展,随着 人们对于视觉质量、分辨率和运动跟踪能力的要求不断提高,对系统的要求也随之提高,在此基础上云VR应运而生,但受全球新冠疫情影响,各大半导体制造商都被批放缓或者停止生产工作,显卡短缺这一情况屡见不鲜。
Oculus Quest和Quest 2
Oculus Quest 2它能够在不连接任何电缆的情况下自由地玩游戏,深受大众欢迎。比如《行尸走肉:圣徒与罪人》、《房间VR:黑暗物质》,可以直接在Oculus Quest上运行。然而,如果不把头盔连接到PC上的话,你将错过高度评价的游戏《半条命》。
玩PC VR游戏
有一些方法可以将你的Oculus Quest连接到你的PC上,以播放SteamVR上的游戏。你可以使用Oculus Link Cable,最近的Oculus Air Link,或流行的虚拟桌面。但这些方法需要你连接到,或者至少与你的PC在同一个本地网络上。我曾尝试在云服务器上使用Oculus Air Link和Virtual Desktop,但大量压缩的视频流造成的糟糕图像质量以及来自控制器的输入滞后使游戏无法播放。如果你家里没有一台强大的PC,那你就没戏了。除非,设置了Nvidia的CloudXR。
Nvidia CloudXR
Cloud XR是英伟达的解决方案,用于从远程服务器--云、数据中心或边缘--上的任何OpenVR XR应用程序流 式传输虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)内容。CloudXR被优化为从远程服务器直接向你的虚拟现实头盔传输虚拟现实游戏和其他应用程序。对我来说,它与通过Oculus Air Link或Virtual Desktop与你本地网络上的服务器玩游戏是一样的,而且是唯一在远程服务器上运行时对我来说效果很好的流媒体解决方案。
设置亚马逊网络服务
简单的方法是使用亚马逊网络服务。为此,你需要一个亚马逊账户。注册是免费的,而且只要你使用很少的资源(他们所谓的免费层)就会一直免费。本指南中使用的资源是不免费的。如果你很负责任,不玩的时候把虚拟游戏机关掉,你的账单就不会很高。
3DCAT实时渲染云
3DCAT实时渲染云平台成功集成NVIDIA CloudXR SDK,并部署了RTX 6000 GPU,极大增强AR/VR/XR等方面的云服务能力,让用户可以随时随地访问云端XR资源,为各种应用资源的分享奠定了坚实的基础。
汽车、教育、医疗、建筑地产、工业仿真、智慧园区等行业对渲染质量与速度的需求逐渐提高,繁重的图像计算亟需专业可靠、安全稳定、可持续的解决方案来处理,云计算、云渲染便是其中的优选。
深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,致力于通过技术创新给行业带来低成本、高效、可靠的云服务。旗下品牌3DCAT实时渲染云,为客户提供可随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的服务。
3DCAT利用了NVIDIA的GPU渲染和云服务器架构提供的计算能力,在确保VR/AR/XR内容高清显示的前提下,降低了对终端硬件性能的要求,简化了VR/AR/XR的系统架构,降低了用户使用门槛,用户使用简易的一体机即可体验高清、互动、沉浸感强的VR/AR/XR内容。
3DCAT实时渲染云将显卡 升级为RTX 6000,基于RTX 6000强大的显存,可以支持更大的渲染场景。在支持实时光线追踪效果的同时,显示帧数由30 fps提升至60 fps,为用户带来了更加炫酷的视觉体验。
基于NVIDIA CloudXR的技术,3DCAT不仅完成了对传统应用场景的延伸,还拓展了更多场景,打造一系列标准化的功能组件,逐步扩大产品的边界。现在,3DCAT的应用场景涵盖三维仿真、VR、AR等多种渲染场景服务。
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