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实时云渲染-行业资讯
照片级实时渲染背后的技术,探索逼真的3D实时渲染项目
多年来,建筑师、设计师和 3D 艺术家一直梦想着实时光线追踪图形。能够实时探索、交互和更改场景可以缩短工作流程,加快完成拍摄的时间,并使客户更容易理解和操作您最复杂的设计。 本文将探讨使实时渲染成为可能的令人难以置信的技术发展,以及开发人员在创建这些独特体验时所面临的挑战。 什么是实时渲染? 允许我们使用计算机创建 3D 图像

2022-03-04

什么是3D实时渲染,未来数字化为什么取决于3D实时渲染
距离 3D实时渲染软件的出现还有很长的路要走。随着 3D 成像应用的飞速发展,过去几年带来了令人兴奋的进步。由于无数的技术进步,3D 图像可以以最少的人工输入实时渲染,而无需专用工作站。最终用户也不再需要拥有高性能游戏计算机,或等待繁琐的下载到他们选择的设备。 今天 3D 渲染的易用性为其在商业、工业和个人环境中创造了许多新的用例。使

2022-03-02

实时云渲染的 4 大好处
了解云渲染如何改变 3D 世界以立即生成逼真的渲染。自 1996 年问世以来,云计算已发展成为一个强大的资源,我们几乎可以从任何设备存储、处理和访问数据。它是一个远程服务器网络,可用于卸载渲染任务、流式传输视频游戏、电影和电视,以及通过稳定的互联网连接处理大型数据集。 那么云计算如何融入3D 世界呢?3DCAT是如何改变领先行业日常所依

2022-03-01

实时云渲染:正在兴起的 WebGL 替代方案
云技术正在改变另一个领域:实时渲染。与在设备 GPU 上运行计算机生成图像的当前标准相比,云流(或像素流)描述了一种技术,该技术为每个用户提供强大的远程机器来在线计算逼真的高质量图像。最终图像实时流式传输到用户的硬件,用户输入被发送回云中的应用程序。 但是今天这项技术有多先进?能否在浏览器中用 WebGL 代替实时渲染?让我们在接下来的

2022-02-28

云VR是什么?3DCAT云VR平台解决方案商
“云VR” 是什么呢? 它跟现在的过去几年的 “云游戏” 概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。 在过去云游戏 的时代,是传输到用户的电脑或者手机上,而VR时代就是将游戏画面传输到用户的VR眼镜里。 因为5G有大带宽和低延迟的特性,所以人们对5g时代云VR的发展

2022-01-07

CloudXR技术,3DCAT提供CloudXR解决方案
随着云基础设施的逐步完善,云端算力大幅提升,加之网络技术快速演进迭代以及 5G 的大规模商用普及,与我们生活工作息息相关的通信、社交、娱乐都在视频化,诞生了诸如云会议、云直播、云游戏等一系列云端结合的创新应用和新的商业模式。 NVIDIA CloudXR正是解决 AR/VR应用上云 的全新云端交互解决方案,把算力要求比较高的渲染和编

2022-01-05

云交互解决方案,3DCAT实时渲染云交互
交互(Interaction ),即交流互动,也就是说我们自己通过我们的五觉:视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉来感受其他事物并和他们之间产生信息沟通的过程,那么交互设计就是研究我们在不同的情境里与不同事物的信息沟通方式,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和我们可以简单的理解为建

2021-12-28

【边缘计算平台】什么是边缘计算?边缘计算是如何工作的?
什么是边缘计算? 边缘计算是一种网络哲学,旨在使计算能力、内存和存储尽可能接近最终用户。“边缘”是指网络的边缘,即网络服务器可以最方便地向客户提供计算功能的位置。 边缘计算不依赖于数据中心等集中位置的服务器,而是将处理物理移动到更靠近最终用户的位置。计算是在本地完成的,就像在用户的计算机、物联网设备或边缘服务器上一样。 边缘计算最

2021-11-11

现在可从 Google Cloud Marketplace 使用 NVIDIA CloudXR 流式传输 VR
NVIDIA 在10月份宣布其 NVIDIA CloudXR 从 Google Cloud Marketplace 公开上市,使 Google Cloud 客户能够在创建 3D 设计、角色或沉浸式环境时轻松开始使用 CloudXR 流式传输VR。观看下面的视频,详细了解 NVIDIA CloudXR 的流式传输功能及其应用程序,例如流式传

2021-11-11

NVIDIA CloudXR 旨在在独立耳机上提供企业 PC 图形
NVIDIA 正在为 CloudXR 推出 SDK,这是其目前面向企业的全栈云 VR 流媒体解决方案。 Oculus Quest 和 Vive Focus Plus 等独立 VR 耳机是企业用例的首选,因为它们比 PC 更容易部署和管理。但是,移动芯片的功能明显不如 PC GPU,从而限制了可能的细节数量。 这种图形限制使诸如可视化和

2021-11-09

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