3DCAT 二维码

扫一扫 立即咨询

行业资讯AR/VR渲染

虚拟现实(AR)完全用在建筑设计中还需要多久
在过去的几年中,AR一直在发展,并且已经在众多不同的行业中被使用。但是,实际上与体系结构内的实现有多远? AR技术只是在上升。随着高级计算机技术能力的不断提高,它已在众多行业中站稳脚跟,而架构艺术也不例外。 尽管VR和AR在表面上听起来很相似但相差甚远。当虚拟现实技术在为尚未发明,想到或制造的事物绘制图片时,AR功能可以增强我们已经拥有的东西。 它在旅游业中取得了最大的成功,可以帮助游客更全面地了解他们所游览的地方。但是,由于这项令人惊奇的技术正在兴起,因此它只是触及建筑的表面。 AR对架构意味着什么? 当涉及到世界各地的建筑和建筑奇观时,现代和历史建筑以及景点都可以在其演示中充分受益于AR技术的实施。 增强现实技术不仅可以 实时渲染现有建筑物的体验,还可以用于增强和绘制尚未现代化的图像。它是用于可视化现有方案或建筑物的全部潜力的工具。 这是技术的奇迹,尚未充分发挥其在建筑行业中的潜力-我们甚至还没有开始讨论它对档案工作者的作用。 为什么AR很重要? AR技术的重要性是巨大的,尤其是在艺术形式中。人们不得不面对各种解释,烦人的指南和广阔的想象力,而未来的人们可以从AR技术中获得所有好处。 如果有一栋历史悠久的建筑已经发挥了必不可少的用途,并且由于其历史意义而最好保持原样,则AR技术可以人为地使其重获新生。 AR的意义还在于新兴的建筑设计师,室内设计师,建筑师和规划师的手中。可以将 AR渲染技术用于城市规划,使他们能够看到自己要做什么,并在完成任何工作之前就其工作提供最关键的反馈。 它为设计师和建筑师提供了其他任何方法都无法比拟的优势。AR技术及其实现将彻底改变架构,使其超出我们的想象。 建筑师和设计师如何从AR技术中受益? AR技术对设计师和建筑师有不同的好处,我们已经在本文中讨论了其中的一些。 AR通过将真实与非真实结合起来,使我们能够以全新的视角查看任何房间,建筑物或环境。 现在,具有广阔而强大的想象力的人类可以想象任何空间,以发挥其最大潜力。AR技术使每个人都能看到以数学和增强现实版本绘制的任何环境。反过来,这又使每个设计师都可以在其职业的新参数内工作,从而使他们能够设想自己以前无法做到的(尽管拥有技术的力量)。 建筑师不再需要花几小时的时间在纸堆上织布,就可以完全体验其3D和2D奇迹的建筑,因为他可以通过一副护目镜和一些老式的探索来体验它。 好处显而易见-借助AR技术,建筑师可以更快,更轻松地设计和改善建筑物,从而提高效率并降低价格。 我们何时可以期望看到AR技术在Architecture中的广泛使用? 建筑是世界上最古老的职业之一,即使AR技术正逐渐成为其中不可或缺的一部分,在世界上最古老的职业之一中全面实现新的蓬勃发展的技术也需要花费一些时间。 现在,这是一个基于意见的问题,因此您不能期望得到一个明确的答案。AR技术的全面实施取决于几个不同的因素,例如: 技术本身 即使AR技术已经在建筑行业中实现了某些实现,也需要花费一些时间来完善该技术本身。 如果不完善技术本身,它就不会实际应用于建筑,而完善这种技术可能需要一些时间。AR技术完全依赖于AI技术的进步,而AI技术是任何增强和虚拟现实环境的基石。 人工智能技术正在迅速发展,并且没有放缓的迹象。因此,我们可以预期,AR技术将会效仿。 但这不一定是事实。就像任何直接依赖于另一项新技术一样,AR可能会大大落后于AI。目前,它一直在稳步发展,没有停止的迹象,因此我们可以预期,它会在未来几年进一步发展。 社区回应 这些年来,现有行业已经增加了许多新功能,其中有些显示出了巨大的潜力。但这归结为社区的回应。如果一个社区彻底拒绝改变其方式并采用一种新的做事方法,那么这项技术将无所适从,并且变得无关紧要,无论其潜力如何。 到目前为止,建筑界一直非常支持AR技术。它不仅显示出改善艺术形式和行业的巨大潜力,而且显着降低了设想,发展和推动行业发展到前所未有的程度所需的成本,时间和精力。 即使有如此重要的支持,AR技术仍是建筑行业发展中的一大步。社区将花费一些时间将AR技术集成到其工具库中,它一定会成为任何多产的设计师不可或缺的一部分。 适应 AR技术在体系结构中的适应性完全依赖于该技术的实际应用,并不像听起来那样简单。 即使AR技术在不断发展,并降低了价格和操作复杂性,要在Architecture中完全适应它也需要花费一些时间。AR已经显示出了巨大的希望,但也可怕地缺少与行业发展不可或缺的一些关键功能。 只有当AR全面投入使用时(目前可能还很遥远),大多数架构师才会开始将AR实施到其专业工具箱中。 增强现实技术的适应是其生存和繁荣的关键,因为它需要在迎接诸如建筑之类的巨头之前迎合不同行业。AR已经在设计,室内设计,CAD技术,旅游业和众多行业中立足。 结论_ 这个问题没有明确的答案。虽然AR技术在架构中的适应性拥有巨大的前景和潜力,但可能要花费数年,甚至可能是明天。一切都沉浸于技术本身的实现,合规性和完善性。 该技术每天都在适应和改进,因此,我们看到建筑师用AR眼镜漫游建筑物只是时间问题,这可以改善我们的 实时3D生活方式。

2020-04-22

【实时渲染】用于实时项目设计的新型VR软件
推荐阅读: 当前渲染软件的局限性以及我们未来的期望 以下是一些技术创新,这些创新将整体塑造建筑工作和3D实时渲染的未来。 1.用于实时项目设计的新型VR软件 借助建筑VR解决方案,架构师将获得一个数字空间,他们可以在整个设计过程中进行协作。多名专业人员将能够实时完成同一任务。 当前,此类最佳工具称为InsiteVR,它带有协作标记,静音控件,缩放,语音通信和同步的云模型。建筑师可以加入并共同构建3D模型,从而使整个过程更快。 这些解决方案将加快需要不同专家的专业知识的大型项目的设计完成。 2.施工过程将通过快速成型加快 3D打印和快速原型制作是类似的概念–它们允许CGI艺术家创建自己的3D模型并直接打印。 有效,快速的原型已经被积极用于制造和测试建筑设备和产品。将来,3D可视化将采用快速构建,这是使用3D打印机原型制作的量产结构。 这些类型的结构将被逐步构建,然后将这些部件组装起来。大多数新的可视化和渲染软件解决方案将支持此功能,这将导致设计和构建过程更快。 此外,模型与实际构造之间将有更好的沟通。 3.演示将沉浸在AR中 与旨在提供新现实体验的VR相比,AR可以实时覆盖。未来随着各种便携式设备的出现,将有更加复杂的 3D可视化工具,使架构师可以在任何给定的时刻展示产品。 无论我们是在谈论开始,中期还是已完成的项目,都可以轻松地将其展示给客户和利益相关者。他们甚至可以现场演示演示整个构建过程。借助高质量的3D可视化和AR,客户将能够看到项目的每个微小细节并了解如何实现整个过程。 4.所有软件均支持实时渲染 实时渲染可能是一个令人困惑的术语。这意味着以实时动画的形式显示许多计算机生成的图像,而没有任何破裂的纹理或明显的滞后。 让我们以视频游戏为例,因为它们与建筑项目相似。当玩家移动时,所有图像都会移动并且它们会立即平移,但这不是一个简单的过程。 要创建流畅而逼真的虚拟体验,需要大量的处理能力,编码知识和数字工程技术。随着硬件功能的增强,未来的计算机将能够在渲染软件中实时处理这些效果,从而改善设计和展示项目的全过程,当前的解决方案是将游戏托管到云端服务器(例如 3DCAT实时渲染平台),将渲染的工作交给强大的计算机集群,玩家只需要网络就可以交互和查看 实时3d渲染的结果(例如玩游戏或者制作) 这些是当前3D渲染软件解决方案所具有的一些问题,但也可以窥见我们在该行业中看到的创新和发展。自从可视化和渲染数字化以来,随着技术的飞速发展,它们在短时间内就发生了变化和改进。我们只能期望这种趋势在未来会持续下去。 了解更多实时渲染资讯,欢迎登录3DCAT实时渲染云平台:www.3dcat.live

2020-04-18

【虚拟仿真】将小马丁·路德·金带到VR-part3
您是如何重建华盛顿购物中心的? Digital Domain的整合与环境团队在华盛顿特区的国家购物中心度过了一周的时间,收集了有关宪法大道,反射池以及通往林肯纪念堂的所有物品的现场测量数据。通过选择激光雷达和高分辨率纹理扫描,他们能够重新创建自1963年以来从未改变过的区域。当天的历史照片和地图帮助艺术家对其余部分进行建模。 为什么与TIME一起使用这项新技术? 三月是一个十分钟半的VR体验,可在自定义的 虚幻引擎4(UE4)程序上运行。它结合了七个总场景和高保真环境,并以六个自由度以每秒90帧的速度运行。通常,要获得这种品质的体验,就需要将观看者拴在PC或沉重的背包上。但这会阻碍移动并可能使观看 VR渲染的观众望而却步,而 实时渲染解决了这个难题。 为此,Digital Domain创建了自定义工具,使整个体验可以在单个图形卡(GPU)上无线运行。这样一来,与会者就可以以最高分辨率观看King博士,而无需放弃探索10 x 15英尺游戏空间的能力。TIME是一个完美的合作伙伴,因为他们了解历史并花费了将近100年的时间重要的事件。 通过将创意与新技术结合在一起,我们的团队创造了一种独特的方式让人们与过去互动,提供了真正回到过去的首批方式之一。与我们最近在市场上看到的音乐全息图之旅有何相似之处(或不同之处)指导全息图之旅的技术实际上是完全不同的。通用线程是3D角色,但是在全息图的情况下,角色会投影到真实空间(如舞台)中。在《三月》中,观众被放置在一个完全实现的3D世界中。因此,浸入度要高得多。与舞台成为自然屏障的舞台不同,“游行”让观众在距金博士讲话时仅五英尺远,这使体验更加真实。 创建需要多长时间? 尽管这个项目已经讨论了2年多,但实际的创建过程却耗时10个月。 三月由Tramz和GRX Immersive Labs行业领先的沉浸式讲故事者Alton Glass共同创建。为了制作《三月》,TIME Studios与艾美奖获奖的VALISstudio,Verizon Media的奥斯卡奖以及艾美奖提名的沉浸式媒体工作室RYOT,奥斯卡获奖的视觉效果和沉浸式工作室Digital Domain以及屡获殊荣的JuVee Productions合作。CAA代表客户RYOT,TIME和Viola Davis协调了交易,并担任该项目的战略顾问。除了Juvee Productions的Viola Davis和Julius Tennon之外,该项目的执行制片人还包括TIME Studios的Tramz和Orefice,VALISstudio的Peter Martin,RYOT的Jake Sally,Verizon Media的Guru Gowrappan和Digital Domain的John Canning。VALISstudio的Ari Palitz是该项目的首席制作人。 除了提供 VR体验外,TIME还与互动技术公司Storyfile合作创建了辅助安装。它包含一个使用人工智能的语音激活视频,使访问者可以与民权主义者乔伊斯·拉德纳(Joyce Ladner)进行交流。 展览由屡获殊荣的经验设计工作室Local Projects设计。HTC的VR for Impact计划为展览提供了VIVE Focus Plus耳机。

2020-03-26

将马丁·路德·金的演讲用VR虚拟显示表现-part1
TIME Studios推出了突破性的沉浸式项目The March,带来了Martin Luther KingJr。和历史性的1963年3月首次在华盛顿举行虚拟现实  独家报道该项目的《时代》特刊首次发行,其历史性的《时代》封面刊登了《三月王》的数字渲染图,3月的展览将于2020年2月28日在伊利诺伊州芝加哥的DuSable非洲裔美国人历史博物馆公开开放,TIME获得艾美奖的部门TIME Studios推出了开创性的沉浸式项目The March,将1963年3月的《乔布斯与自由》和3月的马丁·路德·金的标志性演讲“ I Have a Dream”首次带给虚拟现实。 3月由TIME的艾美奖获奖者Mia Tramz和行业领先的 沉浸式创作者Alton Glass与Viola Davis项目的执行制片人和叙述者共同创建,通过先进的 VR技术,迄今为止,虚拟现实中人类表演的最真实再现,人工智能,电影制作流程和机器学习技术。 经过精心研究和借鉴TIME的新闻,The March是在知识产权管理公司(马丁·路德·金国王庄园的许可人)的支持下创建的,该公司授予了该项目TIME的开发权。提出赞助者美国家庭保险使该项目成为可能。 游行将于2020年2月28日在伊利诺伊州芝加哥的杜萨布尔非裔美国人历史博物馆首次亮相,这是该博物馆的首次体验式展览。展览将持续到2020年11月。 “三月”的创建导致了一个特别的TIME项目,数字目的地和印刷品,有关“三月”对华盛顿和当今美国平等状态的长期意义,作家,领导人和活动家对此进行了报道和思考。 由艺术家汉克·威利斯·托马斯(Hank Willis Thomas)实现的本期特刊的《时代》封面具有《三月》中马丁·路德·金(Martin Luther King Jr.)的惊人且精确的 3D实时渲染。展览的参观者将在 虚拟现实中看到King的相同数字模型,并发表他的标志性“我有一个梦想”演讲。 时代杂志(Time)首席编辑兼首席执行官爱德华·费尔森塔尔(Edward Felsenthal)写道:“经过数千小时的研究,我们致力于忠实于8月的历史。对于未完成的争取平等的斗争,包括在我们自己的工作中尚未完成的一切,我们希望它不仅将改变我们看待历史的方式,而且还将帮助我们所有人唤醒人们对政治力量的理解。我们自己的声音对世界产生积极影响。”  TIME的企业和 沉浸式体验编辑Mia Tramz说:“三月是一个非常雄心勃勃的项目,历时三年多。” “与我们的制作合作伙伴一起,我们很荣幸能将这种身临其境的教育展览带给参观者,他们将能够亲身体验历史上的这一标志性时刻。 “3月建立在TIME对信任的承诺的基础上,并且通过技术进步使该项目完全超越了过去这种媒体所能达到的现实水平,The March展示了TIME Studios的视觉叙事能力。这些未来您将从我们的创新团队中看到的雄心勃勃的项目类型。” TIME Studios Ian Orefice总裁表示。 “JuVee致力于使用各种形式的艺术来破坏,唤醒,联系和唤起同理心。VR的亲密性和即时性能够做到这一点……此外,还有运输的力量。”学院,艾美奖和托尼奖得主,演员和制片人,维奥拉·戴维斯(Viola Davis),演员和制片人朱利叶斯·特农(Julius Tennon),以及他们屡获殊荣的制片公司JuVee Productions,均担任三月的执行制片人。“很荣幸能与TIME和IPM / King Estate合作,使用这一创新技术出现在历史上最重要的时刻之一。我们相信这将是教育和个人变革的催化剂。这将成为我们遗产的词典。”

2020-03-24

使用Unity和iPhone进行实时动画短片测试
BY:Senior Editor 随着科技的进步,对于CG动画的制作来说已经有越来越智能的方式可以实现。现在很多的工具可以让我们不需要很好的技术就可以制作AAA级的角色表情动画。并且只需要Unity和 iPhone就可以实现。 Yibing Jiang共享了一项由Unity ARkit插件和最新的Apple智能手机的实验,结果令人惊讶。 他一直在制作即将上映的动画短片“ Windup”,这是一个测试场景。这部短片证明可以使用Unity引擎,在 实时渲染的情况下实现动画品质的质量。 并且短片没有使用VFX中的传统方式,而是采用了AAA游戏产品中的技术,这些技术都是基于 3d实时渲染的效果。 测试现场是Laurent Harduin,Jacob Norris,Colin Thomas和Yibing Jiang的合作。并且特别感谢Melissa Chou,Sebastien Lagarde,John Parsaie,John Sweeney和Chris Kang帮助我们完成了这项工作。 实时渲染测试– Unity的短片“ Windup”

2020-01-21

【实时3D】身临其境的交互式3D的发展
交互式3D体验比以往任何时候都更具沉浸性和可访问性。借助云渲染和实时3D流技术( 实时渲染),现在可以在任何设备上获得高性能、可扩展的3D体验。你不再需要虚拟现实即可交互式3D,也无需将应用程序下载到手机上即可播放。这些无缝的实时体验可以被任何联网的移动设备访问。 交互式、沉浸式数字体验的未来趋势如何? 扩展现实 虚拟现实变得比以往任何时候都更容易访问。通过高度复杂的游戏引擎工具,大规模创建大型而复杂的VR体验比以往更具可行性。通过这些工具,用户可以进入完全独立的虚拟世界中,并获得真正身临其境的体验。 同样,增强现实技术让用户浸入一种将数字世界与物理现实融合在一起的体验中(例如精灵宝可梦Go)。从游戏玩家到编码人员, AR应用已变得越来越普及。越来越多的公司都在测试或部署 AR / VR解决方案,其中包括10% 的世界500强公司。 跨行业的诸多应用 扩展现实可以改变无数行业的用户体验,包括购车、室内设计、游戏、安全和医疗保健等。 想象一下在线定制理想汽车的场景。将AR模型放入驾驶场景中,消费者可以即时看到汽车在各种场景中的形象。另外,你也可以在新家中布置虚拟家具,比如在宜家购物时扫描物品,你马上就可以确定它是不是放得进自己的汽车后备箱中。 对于商家来说,通过3D交互购物,有可能开创更多的销售场景。据调查,高达48%的消费者更乐于从能够提供 AR体验的零售商那里购买商品。 在 医疗保健方面,有研究所正在努力开发用AR为外科医生提供X射线影像的应用。通过使用AR眼镜,外科医生可以在手术过程中准确看到医疗器械在皮肤下的位置,这对患者的治疗具有重要意义。 AR / VR还可以通过体验式学习彻底颠覆课堂体验。比如,在地理和历史课程中,学生能够直接“访问”世界各地的国家。在生物课程中,学生可以现场“解剖”青蛙。 我们 3dCat的客户在这些方面都有很多精彩的应用。 AR / VR局限性 尽管VR和AR是令人兴奋的技术,可以颠覆众多行业,但它们仍然有其局限性。 首先是价格过高,大规模的应用目前还只限于一些大公司。例如2018年沃尔玛(Walmart)通过采购上万Oculus头戴式设备对员工进行培训。这对很多中小企业来说还需要一段过度期。但是通过云端提供的 流化技术,可以大幅降低企业的采购成本。 其次,头戴式设备的体验还不是非常完美。有体验者佩戴后感觉头晕、恶心,甚至国外有报道“VR手臂综合症”的患者,据称“其手臂好像和身体失联了似的,就跟游戏里的虚拟手臂一样”。 然而,随着技术的不断发展以及越来越多的公司将其纳入其业务流程中,我们将看到该技术在更广泛的应用中会变得越来越好。

2020-01-10