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检验实时3D像素流送平台好坏的七个标准!(上)
将交互式3D 像素流送技术作为有价值的企业工具之后,就该寻找 像素流送服务供应商了。问题在于交互式3D像素流送是一种新兴技术,因此很难知道要问供应商的正确问题。在开始使用之前,这里有7个问题,您应该从候选清单中 询问交互式3D像素流送技术提供商。 实时3D像素流送平台的服务管理如何? 虽然现在可以进行交互式3D像素流送传输服务

2020-12-08

为什么业务的未来在交互式3D云渲染和像素流送中?
在过去的十年中,由于互联网速度的提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送已从新兴技术变为标准做法。游戏产业通常为3D世界的其余部分开辟道路,而现在,它正朝着更具沉浸性和交互性的像素流送形式发展。 随着Google Stadia的推出(一种通过云提供流媒体游戏的订阅服务,类似于Steam,Nvidia和PlayStation提供的

2020-12-03

【像素流送】-3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(下)
在上一部分我们讲述了3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送中 像素流送的价格方面,本文将继续为大家从实时3D像素流送的可靠性和投资回报率等方面讲述 3DCAT是如何为企业提供最佳的实时3D像素流送的。 第二部分:实时3D像素流送是否提供可靠的性能? 现在的互联网技术似乎很难创造出高质量的交互式内容,而所有辛苦的工作都为了创

2020-11-30

【像素流送】-3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(上)
在过去的十几年中,由于互联网速度的不断提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送技术已经从一种有前途的新兴技术变成了一种普遍的做法。游戏行业通常在3D应用世界中处于领先地位,而如今,这条路正朝着更加身临其境和互动形式的流媒体发展。 博彩业以外的企业都可以从像素流送这项技术中受益。 实时3D像素流送使最终用户可以创建,自定义和可

2020-11-26

《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(下)
通过 《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(上)这篇文章,想必大家对 虚拟仿真实验和实时云渲染都有了一定的了解。本期 3DCAT实时渲染云平台将继续为大家带来《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》的下半部分内容,对以上问题进行解答~ 虚拟仿真实验与实时云渲染 5、实时云渲染技术解决方案 —— 更多优势与价值 ✔ 云端部署:课程的计算

2020-11-24

【像素流送】如何在企业级项目中使用像素流送技术
如果您是试图开发产品的游戏开发人员,或是试图分发3D培训模块的讲师,那么您可能听说过Unreal的像素流送(Pixel Streaming)。 当您和您的团队拥有配备强大GPU的设备时,许多同事和潜在用户可能没有。他们正在使用具有基本功能的移动设备,平板电脑或笔记本电脑。 认识到这一差距,开发了 像素流送技术,这是一种远程运行3D应用

2020-11-09

像素流送内容将成为流媒体技术的致命弱点吗?(下)
任何地方都有游戏吗? 在研究像像素流送提供商提出的颠覆性技术时,还需要一个同样重要的问题:像Google Stadia这样的服务将能够支持哪些游戏?会不会有任何一款游戏真的能很好地运行呢? Google似乎确实专注于AAA发布商,这意味着我们至少应该期望一些最大的游戏重磅炸弹将成为该服务的一部分。尽管尚未宣布太多,但Stadia应该“

2020-10-20

【像素流送】内容将成为流媒体技术的致命弱点吗?(上)
在研究了像谷歌Stadia这样的 像素流送解决方案所面临的前两个主要挑战之后,我们现在终于转向像素流送内容方面。 对于任何新游戏平台而言,最重要的方面之一可能就是将要提供的游戏。如果您寻找过去大多数新游戏平台失败的原因,您将意识到几乎所有(如果不是全部)游戏要么发行时就没有很好的游戏阵容,要么新游戏发布太晚,不够新鲜或有趣。 谷歌曾

2020-10-19

【像素流送】像素流送的邪恶经济学(下)
如果甚至Google都已经掌握了利用其云基础架构来管理 像素流送成本的方法,那么最后重要的是每位服务用像素流送户的成本/分钟。仅为了维护 像素流送服务,每位用户每小时就需要0.51美元(或每月10美元)(请看一下布鲁斯·格罗夫(Bruce Grove's),前Onlive合作伙伴,这里的主题演讲),它现在并不便宜了吗? 我们不应该对这些

2020-10-16

【像素流送】像素流送是否会走向另一个史诗般的失败?(下)
是的…滞后会杀了你(当然是游戏game) 像素流送评论家指出的罪魁祸首是用户做出的命令在屏幕上产生可见响应(以延迟度量)之前所具有的“延迟”或延迟。 有许多因素可能会增加游戏的滞后性,其中一些是可以解决的(例如,交通拥堵或信号干扰),而另一些则是更难解决或根本无法解决的(即,信号的传播速度不能超过光速)。 特定于 像素流送技术的延

2020-10-14

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