![【像素流送】-3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/01ikJSd9eVvWLtrXYyVOiJ/ba1e358aca515ab40bfed6a859df24d8/_____________________________________________.jpg)
在过去的十几年中,由于互联网速度的不断提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送技术已经从一种有前途的新兴技术变成了一种普遍的做法。游戏行业通常在3D应用世界中处于领先地位,而如今,这条路正朝着更加身临其境和互动形式的流媒体发展。
博彩业以外的企业都可以从像素流送这项技术中受益。 实时3D像素流送使最终用户可以创建,自定义和可
2020-11-26
![【实时3D渲染】面向实时3D渲染的行业有哪些?](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/70Lvga1Me8Hi4l95JdPkv/5b1a7349cb22650f03f11198ebe653d5/11.jpg)
很多人都对实时3D渲染有所了解,但是对于 实时3D渲染的应用场景及应用行业都有哪些不太了解,下面3DCAT实时渲染云平台通过这篇文章将为大家分析和讲述一下 面向实时3D渲染的行业有哪些?
如今 实时3D渲染的 便捷可用性为商业,工业和个人环境中的它创造了许多新的用例。使用 实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与真实感难以区分。汽车制造
2020-11-13
![【像素流送】如何在企业级项目中使用像素流送技术](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2cos3grbSqKaS80hrIlxXP/26eced4301a5c2de7fbeff4d5ec2a9e3/QQ______20201105170144.png)
如果您是试图开发产品的游戏开发人员,或是试图分发3D培训模块的讲师,那么您可能听说过Unreal的像素流送(Pixel Streaming)。
当您和您的团队拥有配备强大GPU的设备时,许多同事和潜在用户可能没有。他们正在使用具有基本功能的移动设备,平板电脑或笔记本电脑。
认识到这一差距,开发了 像素流送技术,这是一种远程运行3D应用
2020-11-09
![像素流送内容将成为流媒体技术的致命弱点吗?(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/2uvPhMSHreCWsP9sRNfNqL/3d8c4a6b29558028d4d745203393b6b1/1_V7ppcav8cKBXnPwI59w5CQ.gif)
任何地方都有游戏吗?
在研究像像素流送提供商提出的颠覆性技术时,还需要一个同样重要的问题:像Google Stadia这样的服务将能够支持哪些游戏?会不会有任何一款游戏真的能很好地运行呢?
Google似乎确实专注于AAA发布商,这意味着我们至少应该期望一些最大的游戏重磅炸弹将成为该服务的一部分。尽管尚未宣布太多,但Stadia应该“
2020-10-20
![【像素流送】内容将成为流媒体技术的致命弱点吗?(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/1uyUFcmh3rLNASBFK1U1S3/4b8f0c29a4c9fddce2fe3a32d5805c5e/1_H3Dzxd8wVhwXC4nxt_5peg.png)
在研究了像谷歌Stadia这样的 像素流送解决方案所面临的前两个主要挑战之后,我们现在终于转向像素流送内容方面。
对于任何新游戏平台而言,最重要的方面之一可能就是将要提供的游戏。如果您寻找过去大多数新游戏平台失败的原因,您将意识到几乎所有(如果不是全部)游戏要么发行时就没有很好的游戏阵容,要么新游戏发布太晚,不够新鲜或有趣。
谷歌曾
2020-10-19
![【像素流送】像素流送的邪恶经济学(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/fNMu4HJnfYMBxuUpgTOJP/1e7ed527a101727217f587331eae14a8/1_s_pRGNvkZ-LKW1XNN5B-Tg.png)
如果甚至Google都已经掌握了利用其云基础架构来管理 像素流送成本的方法,那么最后重要的是每位服务用像素流送户的成本/分钟。仅为了维护 像素流送服务,每位用户每小时就需要0.51美元(或每月10美元)(请看一下布鲁斯·格罗夫(Bruce Grove's),前Onlive合作伙伴,这里的主题演讲),它现在并不便宜了吗?
我们不应该对这些
2020-10-16
![【像素流送】像素流送的邪恶经济学(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/44OiDwubB2kC8VJyu6vDYP/167fe6fc18f67210e9e9714b509ef93c/1_QqY8f1VIDSMXrTJVKd-5rg.png)
像素流送经济学...
通常,在谈论像Google Stadia之类的 像素流解决方案时,记者和行业参与者提出的大多数问题仍然集中在等待时间和图像质量上。
尽管这些确实是像素流解决方案试图与既定平台竞争的主要挑战,但另一个挑战(即此类服务背后的经济性)通常被Google之类的人遗忘或视为易于解决。
不过,在使用这种技术时,它们确
2020-10-15
![【像素流送】像素流送是否会走向另一个史诗般的失败?(下)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/7uI8SJgslN1ETNQBrES4H1/be0d40f4cc305f534726ed17b6be75f3/1_b2ApNmRX2hxNNHpx4wjoDA.jpeg)
是的…滞后会杀了你(当然是游戏game)
像素流送评论家指出的罪魁祸首 是用户做出的命令在屏幕上产生可见响应(以延迟度量)之前所具有的“延迟”或延迟。
有许多因素可能会增加游戏的滞后性,其中一些是可以解决的(例如,交通拥堵或信号干扰),而另一些则是更难解决或根本无法解决的(即,信号的传播速度不能超过光速)。
特定于 像素流送技术的延
2020-10-14
![【像素流送】像素流送是否会走向另一个史诗般的失败?(上)](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/5ghVBk6SBnSFkEqQwIX1kg/cbca6dfa378c799d9b454e68621d20f8/1_3nPjEFcuZdnG7H6LcSIhCw.png)
早在2002年,当时电影业就在争先恐后地提供首个 流媒体解决方案Netflix,这使许多行业专家感到沮丧,他们选择了一条截然不同的路线,而是大量投资于传统的物理磁盘发行。
快进到2018年,技术领域几乎每一个沉重的打击者,包括微软,腾讯,EA,Verizon甚至沃 尔玛之类的公司,都宣布了在未来几年内将 视频游戏流媒体服务推向新的高度。
2020-10-13
![【像素流送】将高质量的UE4内容提供至任何地方](http://images.ctfassets.net/9mecqqv7b7b2/6ufNlKQYL80jBmkRfwoaLZ/a853da751f6cb6d7d8b91cdc0844dec8/QQ_______________20201009144223.png)
通过 像素流送你可以将最高质量的内容流送到所有平台——甚至包括移动设备上的几乎所有Web浏览器,而且没有任何下载和安装要求。对与会者而言,这并不比访问YouTube视频复杂。但是和YouTube不同的是,他们还可以即时通过键盘、鼠标、触摸事件或自定义HTML5用户界面与这些内容交互,并将这些响应发送回引擎。
像素流送使你能够向任何
2020-10-09
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