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实时云渲染-行业资讯
实时渲染和静态渲染:二者区别与应用场景介绍
实时渲染和静态渲染是计算机图形学中常见的两种渲染技术,它们有着不同的特点和应用场景。这是两种不同的技术概念,在任务需求和性能要求上是不同的。实时渲染强调快速生成和实时交互,适用于需要快速响应和流畅动画的应用。而静态渲染强调生成高质量的图像或动画,适用于对图像细节和光照效果要求较高的应用。此篇文章将深入介绍一下实时渲染和静态渲染的区别。 实时渲染什么意思? 实时渲染是指在计算机图形应用中,以每秒多个帧的速度对图像进行实时生成和渲染的过程。举例来说,当我们玩视频游戏或者观看电影时,我们会看到画面随着我们的动作而实时变化,就像现实世界一样。这种能够实时生成并显示图像的过程,就是实时渲染。 什么是静态渲染? 简单来说,静态渲染就是为了得到最好的图像效果,在花费更多时间和计算资源的前提下,进行高质量图像的生成和处理。当我们在制作一部电影或设计一张广告海报时,需要不断地择和调整场景、光照、材质等细节以获得完美的作品,这一过程就需要更多的计算资源和时间来创造出逼真、精美的图像。对图像进行离线生成和渲染的过程,就是静态渲染。 实时渲染和静态渲染的区别 响应时间:实时渲染需要在每秒多个帧的速度下生成和渲染图像,以实现快速响应和流畅的用户体验。而静态渲染通常没有实时性要求,可以在较长的时间内进行渲染,以达到更高的图像质量。 交互和即时反馈:实时渲染主要应用于需要实时交互的场景,例如实时游戏和虚拟现实。用户可以与场景进行交互,并且结果会立即反馈给用户。而静态渲染通常用于生成预先设计好的图像或动画,用户无法进行实时交互。 渲染质量:由于实时渲染需要保持稳定的帧率和实时性,可能需要对图像质量进行一定的折衷。相比之下,静态渲染可以进行更多的光照计算和细节处理,以获得更高的渲染质量。 计算资源:实时渲染通常需要使用高性能的图形处理器(GPU)来保持流畅的帧率,同时限制了可用的计算资源。静态渲染更加注重细节和质量,可以使用更多的计算资源,如渲染农场或离线渲染引擎。 实时渲染与静态渲染应用场景介绍 通过实时渲染技术,计算机可以快速计算出画面中的光影效果、细节和动态效果,让画面在我们的眼前流畅地展现出来。实时渲染主要用于需要即时反馈和实时交互的应用,如视频游戏、虚拟现实、增强现实等。 实时渲染的目标是追求高帧率和快速响应时间,以提供流畅的用户体验,在此推荐一个实时云渲染平台——3DCAT(点此试用)。首先,3DCAT实时渲染云平台提供了强大的计算资源,包括高性能的图形处理器(GPU)和分布式计算集群,能够快速完成高质量的实时渲染;其次,用户能够在实时渲染过程中进行交互操作并立即看到结果,对于需要及时调整和预览的设计工作显得尤为重要; 除此之外,3DCAT实时渲染云平台具有可扩展性和灵活性,可以根据用户需求进行资源扩展和定制化配置。用户可以根据需要增加计算资源,以适应更大规模的渲染项目或更复杂的场景需求。为用户提供高效、便捷和高质量的实时渲染服务。 静态渲染通常用于生成高质量的图像或动画,并且对实时性要求较低。静态渲染的应用场景包括电影制作、广告设计、产品渲染等。由于静态渲染不需要即时反馈,可以进行更多的光照计算和细节处理,从而创造出更加真实、精细的图像效果。静态渲染通常耗时较长,需要在渲染前预先设置场景、材质和光照等参数,并通过离线渲染引擎或渲染农场进行渲染。 实时渲染和静态渲染在技术和算法上也有一些共通之处,例如,它们都使用光照模型、材质属性和渲染管线等基本原理,尽管细节和重点可能会有所不同。总而言之,用户根据具体的应用场景来选择实时渲染和静态渲染这两种不同的渲染技术即可。 本文《实时渲染和静态渲染:二者区别与应用场景介绍》内容由3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-310/

2023-11-10

实时渲染与一般渲染的区别_实时渲染技术介绍
什么是3D渲染? 3D渲染是一种通过计算机软件将3D模型转化为图像的过程。它能够模拟光线照射在物体上所产生的阴影、反射、折射等效果,使得虚拟的3D场景看起来更加真实。3D渲染广泛应用于影视制作、游戏开发、建筑设计等领域。 实时渲染什么意思? 实时渲染是指在进行3D场景渲染时,计算机能够实时地将渲染结果呈现在屏幕上,使得用户能够实时地观察到场景中的变化。与传统的离线渲染相比,实时渲染具有更快的渲染速度和更低的延迟,能够提供更好的交互体验。 实时渲染与一般渲染的区别有哪些? 实时渲染与一般渲染的区别主要体现在以下几个方面: 渲染速度:实时渲染的渲染速度比一般渲染要快得多,能够在短时间内呈现高质量的图像。而一般渲染可能需要花费数小时甚至数天的时间来完成。 交互性:实时渲染能够提供更好的交互性,用户可以在实时观察到场景中的变化,并对其进行调整和修改。而一般渲染只能等待渲染完成后才能查看结果。 硬件要求:由于实时渲染需要实时呈现图像,因此对硬件的要求较高,需要高性能的显卡和处理器。而一般渲染则没有这样的要求。 应用领域:实时渲染广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域,而一般渲染则更多地应用于影视制作、建筑设计等领域。 3DCAT实时云渲染革新实时渲染体验 新的云渲染技术是如何改变实时渲染体验的?实时云渲染将庞大的图形计算任务移到云端,那里的服务器配置了高性能GPU设备。在云端,计算和实时编码完成后,结果被“流化”并通过网络传送到终端设备,比如手机、PC、平板和XR设备。这意味着用户不需要在终端设备上安装任何软件或插件,也无需强大的硬件配置,就能够享受到高品质的3D图形应用。 3DCAT实时渲染云是一个三维应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务。该平台拥有灵活的GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,同时保障了海量用户可以安全访问应用。用户只需将三维应用提交到3DCAT实时渲染云平台,就能生成一个交互式的URL用于访问。3DCAT兼容几乎所有可以在Windows平台运行的渲染引擎,并且支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能。 综上所述,实时云渲染技术的引入彻底改变了游戏、教育、医疗、设计等领域的用户体验。不论用户使用何种设备,都能够享受到高品质的3D图形应用,而这不再受限于软硬件配置。这种技术的应用无疑提升了用户的体验和产品的价值。 本文《实时渲染与一般渲染的区别_实时渲染技术介绍》内容由3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-301/

2023-10-25

什么是实时渲染?实时渲染游戏与建筑应用
什么是实时渲染? 实时渲染,作为当今互联网时代里亘古不变的热门话题之一,一直以来都备受关注和讨论。在这个信息爆炸的时代,无论是游戏还是建筑应用,人们对于视觉呈现和图形处理的要求越来越高。而实时渲染正是应对这种需求而诞生的技术,以其卓越的效果和极快的速度,受到广大用户的喜爱和追捧。实时渲染不仅在游戏领域有着广泛的应用,而且在建筑应用中也发挥着重要的作用,下面一起探究。 图源网络 视频游戏与建筑设计对于实时渲染技术的应用 视频游戏行业在游戏中采用实时渲染技术已经有几十年的历史。然而,设计师和建筑师是直到近年来才开始使用实时渲染技术来展示自己的创意。 从客户的角度来看,静态图像并不是全面展示建筑师或室内设计师构想的最佳方式,它们无法提供从不同角度观看设计的灵活性,只能从建筑师选择的固定视角观看。客户无法在建成之前看到设计的全貌,因此实际建筑可能与客户的预期不同,导致他们对最终结果不完全满意。 实时渲染可以让客户进入模型场景,以他们选择的任何视角或角度浏览设计。光的强度和颜色、材料以及一天中不同时间的阴影差异都可以实时显示。 图源网络 第一,设计过程是建筑师与客户之间不断反馈的过程。由于静态渲染图像的局限性,这一过程可能比较缓慢,需要大量的来回切换,实时渲染可在不到一秒的时间内生成图像,使这一过程变得更加容易。 这时实时渲染是改进设计过程的一个重要步骤,它可以在演示过程中为客户提供了主要的决定权。 第二,实时渲染可以为设计师提供视听反馈。这种反馈从对静态物体的先入为主的判断,转变为一种为提前可知的第一印象,因为它会同时出现关于光线、空间、材料和行进的信息。而且实时渲染有可能增加深度和输出层次,让设计师根据几乎1:1的类比体验做出反应和设计决策。 三维实时渲染的优缺点 随着三维实时渲染技术的普及,客户对建筑展示的质量也有了同样的要求,渲染技术的进步不仅使实时渲染成为可能,还将这一过程所需的时间缩短了50%以上。 如果将工作流程中使用传统渲染的每个部分替换为实时渲染,是能节省很多时间的。仅凭这一点,就吸引到了许多设计师采用实时渲染技术,实时渲染还能带来更多好处,比如更有效地迭代和协作,从而带来更大的创作自由。 然后对于希望获得竞争优势的公司和专业人士来说,实时渲染可以让一切变得与众不同。专门从事高端建筑展示(如短片和互动体验)的公司可以利用实时可视化来强化设计流程,通过创造美观视觉故事来提升客户的品牌。在选择三维实时渲染时,还需要注意一个方面就是,虽然三维实时渲染具有强大的能力,但一般都是需要投入一定资源才能达到效果,当然,3DCAT也在这里为新用户准备了30元的无门槛实时渲染券,点击注册即可免费体验! 3DCAT云平台如何帮助用户更好地进行实时渲染? 3DCAT实时云渲染是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术快速发展的前提下,为解决终端计算能力不足、图像性能差、初始采购成本高而产生的一套利用云3d渲染应用并实时推送到终端的综合解决方案。 该平台为3D/XR应用云渲染提供定制化的云服务器资源。支持应用运行画面进行高码率、低延迟的音视频流传输,实现了秒级调度边缘节点的高可用云服务,云平台配备最新NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真的渲染让实时渲染画面呈现照片级别的逼真品质。收费方面也是随用随租、灵活计价,平台支持任意终端设备、任意系统环境的用户触达,且提供独立部署渲染节点的定制化服务,适合对安全性有特殊要求的企业。 除了视频游戏和建筑设计的实时渲染,3DCAT实时渲染云还面向虚拟仿真实训教育、工业数字孪生、3D可视化汽车、元宇宙娱乐、电商购物可视化、智慧医疗、智慧城市(园区)等多种应用场景,如您有需要,可以现在免费试用实时渲染云服务,或与我们取得进一步联系! 本文《什么是实时渲染?实时渲染游戏与建筑应用》内容由3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-299/

2023-10-20

如何克服实时渲染难题?六大实时渲染技巧教学!
实时渲染是以足够快的速度从三维模型和场景中生成图像的过程,从而帮助营造出一种运动和交互的虚拟现象。也被广泛应用于视频游戏、模拟、虚拟现实和其他交互式应用中,然而实时渲染也带来了许多挑战,比如视觉质量、性能和资源消耗之间的平衡。本文,3DCAT实时云渲染将分享一些技巧和技术,帮助你克服这些难题并提高实时渲染技能。 1.了解您的硬件 要克服实时渲染的挑战,首先要搞清楚硬件的功能和限制。不同的硬件平台,比如电脑、游戏机、手机或虚拟现实头盔,对渲染都有各种要求和规格。就好像电脑,虽然有更高级的处理器和显卡,但也有各种各样的驱动和设置流程要学习;而手机的性能和内存相对较低,但使用上确很灵活;VR头盔有着很好的画质和流畅度,但也依旧不能保证我们带上不头晕。 所以说了解目标硬件的特点是很重要的,比如内存带宽、着色模式、图像质量、分辨率、帧率等等,然后再设计相应的渲染处理。 2.优化资产 要克服实时渲染难题的第二步是优化您的资产,也就是模型、纹理、动画、声音和脚本等相关内容了,资产是场景的构件,也是渲染数据的主要来源,所以要确保这些资产的高效、简洁和一致性。 比如,我们可以尝试减少模型的多边形数量,用LOD技术来管理细节级别、避免使用不必要的几何体;还可以压缩纹理,用 mipmaps 和地图集来提高效率;动画方面,建议通过简化动画效果、使用骨骼或顶点动画的方式避免复杂的变形;然后声音,通过压缩音频文件、使用适合空间的音频效果就可以优化声音重叠问题了;最后可以在脚本方面优化代码、使用缓存和池技术,避免频繁的垃圾回收和内存分配。 3.选择渲染技术 第三步是选择渲染技术,如照明、阴影、阴影、反射、后期处理等。渲染技术是用于创建视觉效果和逼真场景的方法和算法,需要选择适合自己的艺术构想、性能预算和硬件能力的渲染技术。 例如,您可以根据灯光的数量和复杂程度使用不同的照明模型,如前向、延迟或聚类着色;还可以根据阴影的质量和精确度使用不同的阴影技术,如阴影贴图、阴影卷或光线追踪;或者根据表面的光滑度和曲率去使用不同的反射技术,如环境贴图、屏幕空间反射或光线追踪;最后,根据场景氛围来处理后期的光晕、色调映射、景深或抗锯齿。 4.调试和剖析渲染 调试和剖析是查找和修复渲染管道中的错误、bug和性能问题的过程。你需要使用能帮助你识别和解决影响渲染质量、渲染性能问题的工具和方法。 可以使用线框、法线或深度等调试视图来检查几何体和着色器;使用断点、监视或日志等调试工具来跟踪变量和函数;还有通过定时器、计数器或图表等配置文件工具来测量帧时间、CPU和GPU的具体使用率、内存和带宽消耗;最后使用优化工具(如遮挡剔除、挫边剔除或水平流)来减少渲染管道中需要处理的数据量。 5.实验和学习 这个过程中我们需要保持好奇心、创造力和灵活性,尽量探索实时渲染的可能性和局限性。 可以看看不同的资产格式、渲染技术和硬件平台对渲染结果有什么影响;或者从互联网信息里面获取一些教程技巧,看看别人遇到问题是怎么解决的;包括向大家多多分享自己的作品、反馈和问题,听听他人的友好建议。 6.享受渲染 这是一个为自己的实时渲染成就感到自豪和满意的过程。实时渲染的美感、复杂性和艺术性为我们带来了满足感。比如制作出来的场景的视觉效果、逼真度和沉浸感如何、观众的反馈如何等等表达。 目前,伴随着5G网络、云计算技术的发展,以及GPU性能的提升、游戏引擎在超高清三维可视化内容的逐步推广应用,虚拟研发、虚拟展示、虚拟装配、虚拟驾驶等面向各个行业的数字应用和解决方案整逐渐成熟。 对于决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等难题,小编建议使用实时云渲染技术助力。就如3DCAT实时云渲染平台就是基于云计算理念,通过将您的3D/XR应用部署在云端服务器上运行,结合平台自研的实时音视频推流技术,即可将应用在云端上的运行画面,以可实时交互的云流化形式推送给用户终端,终端用户无论使用何种设备,只需通过一个链接或轻量化微端即可启动您的3D/XR应用。 本文《如何克服实时渲染难题?六大实时渲染技巧教学!》内容由3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-292/

2023-09-28

视频游戏制作中的 3D 渲染是什么?
想成为一个视频游戏制作的高手吗?那么得先了解什么是 3D 渲染,它是怎么让游戏里的场景和人物变得栩栩如生的。简单来说,3D渲染就是用电脑把三维的模型变成图像,有的图像看起来很真实,有的图像看起来又很虚幻。那么 3D 渲染是怎么用在视频游戏里的呢?这就要从头说起了。 3D渲染有什么用? 我们刚才说过,3D渲染可以让设计师创造出各种各样的环境,有的像真实世界一样,有的完全是想象中的。所以3D渲染是根据电脑里存储的三维数据来生成场景的,生成的图像的过程就做3D渲染,它可以显示出很多现实中的细节,比如材质、纹理、光线、气氛和视觉效果(比如光线在物体上折射或者物体之间的距离)。 这样一来,就可以创造出一些不存在于现实中的图像,不管是真实世界的一部分还是设计师自己想出来的场景,生成的图像可以跟现实很像、也可以跟现实有点差别,或者如果设计师想要一个完全抽象的环境,都完全可以不管现实世界。 3D渲染是从哪里来的? 说到 3D 渲染的起源,我们肯定会想到电影行业。没错,3D渲染最早就是用在电影里的,为了创造出一些能表现出三维感觉的元素和背景,电影里的动画就是第一个用3D渲染来达到这种效果的作品,那谁又是第一个用 3D 渲染的人呢? 40年前,Edwin Earl Catmull 就开始尝试了。他可能不太出名,但他跟“皮克斯动画工作室”肯定有关系,是的,就是那个现在被迪士尼收购了的最牛的动画公司的创始人。 他在一部电影里用 3D 渲染做了手、脸和其他东西,并且做出了平滑阴影等效果(就是让阴影看起来很自然,有明暗变化和过渡)或者线框图(可以理解成三维物体的草图)。 3D渲染有哪些类型? 3D渲染基本上分为两种类型,其中一种就是视频游戏里用的渲染类型,我们将其称之为 实时渲染,实时渲染这种类型的 3D 渲染大多应用在交互式图形和视频游戏里,这些游戏需要电脑快速计算 3D 数据不断变化的图像来支撑游戏的优质体验感;第二种则是预渲染(离线渲染),这种类型的 3D 渲染则多数会用在不需要速度那么快的情况下,比如影视动画或者是更注重照片真实度和复杂度的效果图作品。 实时渲染为什么对视频游戏很重要? 知道了什么是 3D 渲染,以及它能做出什么样的效果和应用,你就能更容易理解实时渲染器技术在视频游戏制作领域的重要性了。 从第一个视频游戏只用了二维图像就可以知道,其实那时候程序员用的软件和设备有很大的限制,幸好后来都克服了。这样我们就能从最早的视频游戏《Tennis For Two(两人网球)》(1958 年)发展到现在的视频游戏图像质量非常好,跟现实生活中的环境很接近的效果。 视频游戏的历史里,很多程序员和设计师都会向电影和动画行业学习 3D 建模技术,来做出三维图像,随着时间的推移,这些行业的进步也使得我们能够做出越来越逼真的图像,比如其中的光影、纹理和气氛甚至都可以跟摄影作品一样。 好用的实时渲染软件/平台 实时渲染的视频游戏是指在游戏运行时,根据玩家的操作和场景的变化,动态地计算和显示图像的游戏。实时渲染的视频游戏有很多优点,如交互性强、画面逼真、体验流畅等,但也有一些挑战,如硬件性能要求高、渲染细节有限、兼容性问题等。所以当面临这些挑战的时候,我们可以选择投入更多费用去购买、升级设备,也可以选择一种更简单的方法,就是使用基于云计算技术的 实时渲染平台来助力应用运行。 比如3DCAT 实时渲染云平台就是将您的实时游戏应用部署在云端服务器上运行,再结合平台自研的 RayStreaming 实时音视频推流技术,将应用以可实时交互视频流的形式推送到用户终端的解决方案,终端方只需通过一个链接或轻量化微端即可通过任何设备启动3D/XR应用。而且实时游戏使用云渲染平台的最主要好处,是可以大大提高游戏应用的交互性和流畅感,让用户沉浸式的体验到实时游戏中的剧情以及场景等画面。 最后通过本篇,相信我们已经了解到了 3D 渲染是什么、有什么类型,以及实时渲染对于视频游戏的重要性、好用的实时渲染平台等信息,下面就开始你的创作,并使用高性价比实时渲染云平台来助力实时游戏应用吧! 本文《 视频游戏制作中的 3D 渲染是什么?》内容由 3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-268/

2023-08-18

实时渲染软件有哪些?好用的实时渲染引擎和平台!
实时渲染技术乃是一项能够在极短时间内生成高品质图像的技术,常应用于视频游戏、虚拟现实和数字孪生等领域。这项技术使用户得以在不同视角、光照、材质等条件下实时观察和互动3D模型,从而获得更为逼真身临其境的体验。实时渲染技术的革新,亦催生了3D建模和设计的创新与应用。 在实时渲染软件方面,市场上有许多选择。这些软件允许用户在实时环境中编辑和观察图像,从而在不同的设计阶段快速预览渲染效果。一些常见的实时渲染软件包括:Unity、Unreal Engine、CryEngine、Twinmotion等,这些软件都具备强大的实时渲染功能,可以帮助用户更好地实现他们的创意。 四大实时渲染引擎比拼 在这些实时渲染软件中,Unity被广泛认可为一个多用途的引擎,适用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。它具有友好的用户界面和丰富的资源库,使得初学者和专业人士都能轻松上手。Unreal Engine则以其出色的图形表现和强大的渲染功能而闻名,被广泛应用于游戏和影视制作。CryEngine也是一款高质量的实时渲染引擎,以其对细节的高度关注和优化效能而著称。Twinmotion则专注于建筑和景观可视化,提供直观的界面和快速渲染效果,适合建筑师和室内设计师使用。 选择最适合您的实时渲染引擎 哪款实时渲染软件才是最佳之选?这取决于您的需求和偏好。如果您需要一款多功能引擎,Unity恰是您的首选。而如果您寻求最佳图像质量和影片级视觉效果,Unreal Engine定会满足您的期望。对于建筑专业人士而言,Twinmotion的便捷和专业性将会是巨大助益。而对于关注游戏画面细节和性能平衡的开发者,则CryEngine是不二之选。 以上就是我们介绍的四款比较热门的实时渲染软件和引擎,它们各有各的特色和优势,适用于不同的场景和需求。 3DCAT实时渲染软件 不过,如果你想要更方便、更灵活、更经济地使用实时渲染技术,那么你可能需要一个更专业的实时渲染云平台,那就是3DCAT 实时渲染云。 3DCAT实时渲染云倚靠云计算理念,通过将您的3D/XR应用部署于云端服务器上运行。配以独家自研的RayStreaming实时音视频推流技术,应用在云端的运行画面将以实时交互视频流的方式传送至用户终端,实现全方位的综合性解决方案。 3DCAT实时渲染云有以下几个特点: • 支持多种3D/XR应用格式,包括Unreal Engine、Unity、Lumion、Twinmotion等主流实时渲染软件和引擎生成的应用。 • 支持多种终端设备访问,包括PC、手机、平板、AR/VR等设备,无需安装任何软件或插件,只需通过一个链接或轻量化微端即可启动你的3D/XR应用。 • 支持多种交互方式,包括鼠标、键盘、手柄、麦克风等设备,让用户可以在不同的场景下与 云端应用实时交互,获得更真实和沉浸的体验。 • 提供强大的GPU算力,平台云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,支持物理拟真渲染、实时光线追踪等技术,能够呈现出照片级的渲染品质。 • 提供灵活的收费模式,按需使用,随用随租,弹性收费,租期灵活。无论是短租、长租、使用多少节点,都有相应的收费方式,自主选择性强。 • 提供私有化部署服务,平台支持私有化部署云渲染服务平台,通过局域网方式访问,满足部分场景对云渲染服务画面、安全性、稳定性上的特殊要求。 总之,3DCAT实时渲染云是一款专业可靠、安全稳定、可持续创新的 实时渲染云平台,能够为你提供最佳的3D/XR应用展示和交互体验。 本文《 实时渲染软件有哪些?好用的实时渲染引擎和平台!》内容由 3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-262/

2023-08-11

实时渲染技术什么意思?3D实时渲染含义及工作原理
如果你是一个 3D 开发的新手,你可能会对渲染这个词感到陌生。对于偶尔使用 3D 制作的小伙伴来说,会发现渲染和 3D 图形的其他部分不一样,它不是那么容易上手。但也不用太担心,像Unity、Unreal Engine这类的官方网站都会有很多关于实时渲染设置的文档,可以帮助你学习如何制作。本文将为您带来3D实时渲染技术的简单科普,让3D 实时渲染更通俗易懂、简单上手! 什么是3D实时渲染,它是如何工作的? 首先,三维渲染是用计算机把 3D 的数据变成图片的过程,是一种创造的过程,像拍照或拍电影一样,它要用光线来制作图片。通过三维渲染,计算机可以把 3D 的模型变成 2D 的图片,而且这些图片看起来很真实或者很接近真实。 渲染一张图片或者一帧画面可能要花几秒钟到几天的时间。三维渲染有两种主要的类型,它们的区别主要在于计算和处理图片的速度: 实时渲染和离线渲染。实时渲染在视频游戏或者互动图形中最常见,它可以让 3D 的图片计算得很快,所以当玩家玩游戏的时候,就好像场景是实时出现的一样。 这就是为什么互动性和速度在实时渲染中很重要。比如说,如果你要让场景里的角色动起来,就要在画下一帧画面之前更新角色的位置,这样才能让角色看起来动得自然。主要的目标是在能让人眼看到动画效果的最低渲染速度(通常是24帧/秒)下,让画面看起来尽可能真实,这是人眼能产生运动感觉所需要的最低速度。 虽然渲染需要很多复杂的计算,但现代的软件还是可以提供一些比较容易理解和使用的参数,渲染引擎通常包含在现代 3D 游戏引擎里面,它可以实现很棒的图形效果。 Unity中的实时渲染 在 Unity 中创建交互式项目时,你可以用不同的光线来创造各种吸引人的氛围。比如说,你可以从白天的明亮到夜晚的霓虹灯,从阳光下的棚屋到昏暗的街道和黑暗的隧道。 不管你是要做 2D 还是 3D 的手机游戏,还是要做主机游戏,Unity 的可编程渲染管线(SRP)都能让你制作出美丽的画面,并且适应不同的硬件。比如说,有专门为高端 PC 和主机设计的高清渲染管线 HRDP,也有专门为手机设备设计的轻量级渲染管线 LWRP。 如果你想亲自动手学习如何制作 2D 或 3D 游戏,Unity 的内容团队为你准备了两套完整的游戏工具包: 2D 游戏工具包和 3D 游戏工具包。这两个工具包都包含了各种机制、工具、系统和资源,不用写任何代码就能玩游戏。 实时云渲染平台 想让你的游戏或其他3D应用能享受到更多实时渲染带来的速度和交互方面的优势,让更多的人看到和使用你的三维应用,可以考虑使用3DCAT 实时云渲染平台。 3DCAT是领先的3D/XR应用托管运行平台,平台配备了海量弹性 GPU 算力资源,可以将应用放置在云端并实时渲染出高质量的图形,还支持海量用户同时安全访问应用。相当于我们只需要把应用上传到3DCAT实时云渲染平台,就可以一键生成访问链接或轻量微端,让用户无需下载安装任何软件或客户端,就可以在网页上直接启动和交互你的3D应用。 如果你对3DCAT实时云渲染平台感兴趣,也可以在平台的官网上查看更多的案例和资讯,或注册账号免费获得30元无门槛体验券,最后欢迎访问 https://www.3dcat.live/ 了解更多详情。 本文《 实时渲染技术什么意思?3D实时渲染含义及工作原理》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-258/

2023-08-04

视频游戏如何开发,游戏实时渲染有何作用?(2)
你知道视频游戏是怎么做出来的吗?游戏实时渲染在其中有何种作用?上一篇文章中3DCAT实时渲染云平台小编为大家介绍了游戏开发的前期制作、原型设计以及制作阶段这三个部分:《 视频游戏如何开发,游戏实时渲染有何作用?(1)》,那本文将继续介绍游戏开发的后期制作以及视频游戏实时渲染技术相关知识,话不多说请看下文: 4、后期制作 后期制作包括维护和市场营销两个方面。维护就是在游戏发布后,不断地检查和修复游戏里可能出现的错误(这种情况很常见,但在维护阶段会得到解决)。 市场营销就是在游戏发布前后,通过各种方式来宣传和推广游戏,让更多的人知道和喜欢游戏,大型制作通常在游戏制作的后期阶段就已经开始做市场营销,来提高游戏的知名度和吸引力。 还有一些其他的阶段,比如质量保证测试(QA)、游戏实时支持以及把完善的游戏移植到其他平台上,下面为大家介绍下游戏实时渲染支持相关。 三、视频游戏实时渲染 游戏渲染是指利用计算机图形学的技术,可以理解为把游戏里面的场景、角色、物体等数据转换成可以在屏幕上显示的图像的一种过程,游戏渲染的效果和速度,直接影响了游戏的画面质量和玩家的体验。 而 游戏实时渲染则是指那些能够根据玩家的操作和交互,实时地生成和展示画面的游戏。打个比方游戏中的画面,实时渲染的要求是在有限的计算资源和时间内,尽可能地提高图像的质量和效率,虽然精细程度还没有达到离线渲染的质量。但游戏实时渲染胜在高度的交互性和流畅的实时体验感。 要想玩 实时渲染的视频游戏,计算机显卡是非常重要的硬件部件。显卡是负责处理和输出计算机中所有图形信息的设备,它要在短时间内完成大量的计算和绘制,以保证画面的流畅和清晰。显卡的性能越强,支持的分辨率、帧率、细节和特效程度就越高,相反如果显卡的性能不够强,就可能导致画面出现模糊、卡顿、闪烁等问题,或者无法达到实时渲染的要求。 当然很多制作团队也会选择将实时游戏结合云渲染平台来使用,例如国内3DCAT实时云渲染平台就可以利用云端海量的GPU计算能力,将游戏运行和渲染的部分都放置在云端完成,再通过互联网可可实时交互的视频流传输到玩家的终端设备。节省了硬件配置的成本,直接通过高安全性的实时渲染云平台来承载实时3D/VR游戏的运作。 好了,有关视频游戏如何开发、游戏实时渲染技术的全部介绍到这里就结束了,感兴趣的小伙伴可以继续关注3DCAT实时渲染云平台相关资讯,也可以注册并领取30元无门槛 实时云渲染体验券,上传应用感受下3DCAT平台的流畅交互! 本文《 视频游戏如何开发,游戏实时渲染有何作用?(2)》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-257/

2023-08-03

带你了解真实感 3D 渲染的方方面面
3D渲染出来的图像彻底改变了产品设计、市场营销、室内外设计的方式。3D技术为商家提供了一个很好的机会,让商品可以通过更加真实的方式面向用户展示,而且现代3D技术展示的产品是以数字方式进行的,减少了很多传统的实体方式。3D产品营销和3D广告质量的可用性和经济性让我们有了更多选择,所以,找到一个使用行业标准软件和技术的优秀团队来实现 3D可视化效果真的很重要。 在本文中,小编将带大家深入探讨真实感 3D 渲染的方方面面,包括其含义、不同类型和 实时云渲染技术介绍等。 什么是真实感 3D 渲染? 真实感 3D 渲染是一种数字渲染,细节非常清晰逼真,有的作品甚至和现实生活难以区分。如果打印出一张逼真的三维渲染图,并把它和真实照片放在一起,我们或许还不一定会能很快分辨出真假呢~ 这类 3D 渲染图像的技术,同时还可以被用于建筑、汽车、房地产、产品设计和虚拟化应用等行业。 比方说建筑中的真实感 3D 渲染就是用于在施工过程开始之前的,展示房屋或建筑物外观的作用,或者在房地产销售时被用来吸引更多客户,最后是家具效果图,逼真的 3D 模型可以展示各种家具在不同情况下的适用性。而目前,大多数大型企业的产品目录介绍也都会采用三维效果图的形式去做展现。 为什么真实感在 3D 渲染中很重要? 无论我们讨论的是逼真的三维渲染还是普通的照片渲染,目前渲染本身都已经是当今互联网时代下产品营销、房地产销售和商业推广等行业中会被用到的一项重要技术。主要原因其实还是这些行业的需求所致,市场需要清晰、高质量的图像,而三维渲染又正好可以满足这个需求。 不仅如此,与传统的摄影相比,3D效果图在价格方面也有很大优势。摄影成本高昂,经常还要进行道具、空间的布置,后期还有编辑和整个团队的配合,时间周期较长。但渲染就简单很多了,只需要一位掌握 3D 产品制作技能的工作者和所需的渲染软件。这也是为什么越来越多的企业和公司选择开始更愿意选择后者的原因了。 三维渲染的应用类型 由于 3D 渲染非常实用,且有许多不同的类型和应用,这里先讨论5种最常见的 3D 渲染类型: 1、室内设计 室内装饰设计是出售房屋最重要的部分之一,主要包括了各种家具的布置,以便潜在用户在体验的时候能更好地直观想象到自己真的住进去之后的感受。而且3D渲染的室内设计图它还可以灵活的进行更改、选择不同风格,好处是可以快速尝试不同的组合,节省很多体验前等待的时间。 2、虚拟房屋参观 虚拟房屋参观可以让体验者以 360 度视角展示房屋或房产。一般会用在建筑、房地产领域,这种类型的渲染不单单是用于营销,它还是一种在施工前仔细检查所有测量数据和细节的好方法,通过虚拟房屋全方位参观,可以避免出现交付之前的巨大错误和失误。 3、室外效果图 室外效果图可以说是最常见、使用最广泛的三维可视化类型之一了。首先它可以帮助投资者一目了然地熟悉项目的详细情况,做出明智的决定。其次,它还为客户和投资者提供了独特的极度真实的体验和对室外项目数字化操控,比如从多个角度、在一天中的不同时间、使用不同的设置来展示室外效果和创意等,而且用3D渲染实现的室外效果图,会比制作原型更省时省力、更环保。 4、三维动画 与其他类型的渲染不同,三维动画仿佛在观看高质量的视频,三维动画往往能展示所需的产品的不同角度、空间、细节和功能。市场上优秀的三维动画都是非常精确和细致的,因此3D制作可以精准地表达出所有重要的特征,而且三维动画在营销和广告方面是非常有用的,将不同的元素和选项结合起来的效果,可以为客户创造独特的体验。 5、CG全景 CG全景,可以 360 度全方位展示任何东西。近年来在建筑以及房地产领域十分常见(如VR看房),有很强的利好趋势,客户只需简单点击,就可以四处走动或者查看整个房产的构造和设计,在演示房地产等相关业务的时候,用户体验是与众不同的。 3DCAT 实时渲染云平台 当你需要的时候,选择一家适合的实时 3D 云渲染平台是十分正确的做法。3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D/XR应用并实时推送到终端的综合性解决方案。 通过3DCAT平台的 实时云渲染解决方案,用户可以实现在智能手机、平板电脑、浏览器和XR设备等各类终端上运行可让终端用户交互体验的应用程序,并通过云端渲染实现超高清、全实时、可交互、沉浸式的实时 3D 可视化效果。 本文《 带你了解真实感 3D 渲染的方方面面》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-253/

2023-07-27

实时渲染技术及常用软件介绍,一睹为快!
你是否曾经玩过一款让自己感觉真正沉浸在虚拟世界中的视频游戏?或者观看了一部视觉效果极度逼真的电影,以至于忘记了自己是通过屏幕观看的?其实,这些体验是通过 实时渲染技术实现的。实时渲染软件的出现重新定义了我们对数字空间的感知,使得以足够快的速度生成图像以产生运动的幻觉成为可能,从本质上形成了实时 3D 渲染的本质,今天小编就为大家分享实时渲染具体包含的技术和常用软件有哪些! 实时渲染技术 1、光线追踪 光线追踪是计算机图形学中用于创建逼真图像的渲染技术。它模拟光与虚拟场景中的对象交互时的行为。使用追踪时,光线从相机发出,当光线击中物体时,光线从一个表面反射到另一个表面,并将光线传输到光源。此方法模仿现实生活中的光行为,并允许模拟许多光学效果,包括阴影、散射、反射和折射、运动模糊、景深、柔和阴影和间接照明。由于它模仿的是物理光(光子)的行为,因此与光栅化方法不同,其结果也是更加逼真的图像。 2、光栅化 三维图形由对象组成,它们由线或多边形连接的点组成。光栅化是转换所有多边形的过程,即将 3D 场景的形状转换为用户屏幕上显示的 2D 像素网格上的投影(将矢量图像或对象转换为基于像素的光栅图像)。 这种转换使计算机能够了解各个像素的颜色、亮度和其他特征,从而更容易在数字屏幕上显示图像,在此过程中,计算机使用数学算法在像素之间插入颜色并计算每个像素在图像网格中的位置,生成的光栅图像通常比矢量图形更容易可视化和操作,尤其是在涉及阴影和纹理等视觉效果时。此方法比光线追踪效率更高、速度更快,但是它无法再现基于反射光的效果,例如现实世界的反射、透明度和环境着色。 3、阴影贴图 此方法涉及从光源的角度创建场景的深度图(阴影图),然后使用该图来确定场景的哪些部分处于阴影中以及哪些部分被照亮,如果像素处于阴影中,则会用较深的颜色绘制该像素,以产生光源投射的阴影的错觉。 4、纹理映射 该技术涉及在 3D 对象的表面上叠加纹理以添加细节和真实感。 5、物理上正确的渲染 这是一种可让你通过模拟现实生活中的光行为,来更准确地显示对象的计算机图形方法。它涉及对光、材料及其相互作用的物理原理的精确计算,以创建逼真的图像,该渲染的方法和算法基于物理上精确的公式并使用真实材料的属性。 6、细节层次 (LOD) LOD 允许根据相机和对象之间的距离以不同的细节级别渲染场景。这可以通过减少需要为远处对象渲染的多边形数量来帮助提高性能。LOD 还可以包括减少顶点数量、简化纹理或删除不必要的元素,目的是保持场景或对象的有吸引力的外观,即使在细节较少的情况下也是如此,同时,仍然确保渲染过程中良好的帧速率。 实时渲染软件有哪些? 3DCAT作为3D/XR实时云渲染解决方案提供商,在处理各种程序方面拥有丰富的经验。同时也了解到 3D 可视化行业现在拥有大量经济实惠的高端解决方案,所以整理出了一份常用的 实时渲染软件选项并介绍了它们的功能,希望帮助你更好地选择。 1. Unity Unity是一种流行的实时渲染软件,用于创建 2D、3D 和虚拟现实应用程序和游戏。它于 2005 年首次发布,现已成为世界上使用最广泛的游戏引擎之一,Unity拥有一套用于创建 3D 环境的强大工具,并支持广泛的平台,使开发人员能够构建在各种平台上运行的游戏,包括 Windows、Mac、Android、iOS、PlayStation、Xbox 等,该软件采用基于组件的架构,可以轻松组装和修改游戏对象和场景。 Unity的关键功能之一是实时渲染的能力。Unity引擎使用直接渲染技术来实时创建逼真的光照和阴影,我们可以在游戏制作完成后立即看到变化,另外Unity广泛的资源存储库也是很大的优势,它提供了大量的预制资源选择,例如 3D 模型、纹理、动画和声音效果,通过此功能可以节省很多实时时间,让制作者更专心地打造更独特和有趣的游戏体验。 2. Unreal Engine 虚幻引擎是由 Epic Games 开发,提供先进的图形功能并支持多个平台的实时渲染引擎,广泛应用于娱乐行业,它包含一组高级工具,可用于微调和自定义纹理、动画、皮肤、角色之间的交互等。 虚幻引擎与Unity一样,同样具有实时渲染场景的能力。这是通过利用基于物理的渲染来实现的(PBR),确保材质和光照以物理上准确的方式表现,从而产生更真实的场景。UE虚幻引擎提供了广泛的选项来创建逼真的 3D 图形,其中包含大量纹理、视觉效果和材质,可应用于对象以改变其外观,另外它的图形也是高度可定制的,可以创建任何类型的材质、表面和效果,并为它们设置不同的参数,然后可以将它们混合在一起。 此外,通过使用内部 Cascade 工具,这款实时渲染软件还可以创建灰尘、雨、雪等细颗粒,这些颗粒不仅非常逼真,而且还可以动态移动,目前UE虚幻引擎也越来越多地应用于建筑可视化、电影、电视、 VR 和 AR 领域。 3. Twinmotion Twinmotion也是由 Epic Games 开发的实时 3D 渲染软件。Twinmotion虽然基于虚幻引擎技术,但是它一个独立的应用程序,用户可以用它创建建筑和室内项目的高质量实时渲染,使用Twinmotion,可以在项目的任何阶段获得高度详细的渲染。 Twinmotion 还具有直观的界面,这对于新手来说也可以轻松导航和使用。借助实时渲染引擎,用户可以访问大量 3D 模型、纹理和材质,将场景变得栩栩如生,资源库包括光源、人物、车辆、植物,甚至声音,以增强整体体验,再借助光线和天气效果,就可以创建非常多逼真且大气的场景。 说到渲染速度,我们惊喜地发现在这款软件中获得高质量图像、视频和360°全景图的速度是很快的——只需要几秒钟的时间。此外,该程序可选择当前想要接收的相机渲染,借助Twinmotion,你可以在单个场景中设置多个摄像机,提供项目外部和内部的不同视图。 最后,只需一键点击,就可以使用该软件与 ArchiCAD、Revit、Rhino、SketchUp Pro、Vectorworks、SOLIDWORKS、BricsCAD 和 RIKCAD 同步场景。而且该软件还支持各种文件格式,并与虚幻引擎集成。 4. Enscape Enscape是一款出色的实时渲染和虚拟现实程序。可以用作各种 3D 建模软件(例如 SketchUp、Revit、Vectorworks、Rhino 和 ArchiCAD)的插件,它直接连接到这些程序,提供集成的可视化和设计工作流程,正因为此功能和即时渲染功能,它才能把在 Revit 中所做的所有更改都立即反映在 Enscape 中。 我们可以借助 Enscape 创建实时漫游、360° 全景图和虚拟现实。该程序支持一系列照明和材质选项,用户可以创建高度逼真和详细的可视化效果,另外 Enscape 还提供全面的资源库,因此创作者们也可以使用现成的 3D 模型或将模型导入 Enscape。 接着,您会发现 Enscape 对用户非常友好,它让用户直观地使用每个人都可以访问的渲染器。这就意味着不需要任何过于专业知识就可以很快使用该软件,它也是将模型转换为沉浸式 3D 对象的最快、最简单的一个方法。 5. Chaos Vantage Chaos Vantage在市场上相对较新,来自 Corona 和 V-Ray 的创建者。借助 Chaos Vantage,你可以实时更改场景并立即查看结果,而无需进行耗时的预渲染,该应用程序提供了用于在三维空间中对对象进行动画处理、调整光线、使用着色器以及对图像进行后处理的工具。还为用户提供动态动画工具,包括速度、加速度、轨迹、力等参数,然后它的界面也是简单且易于使用的,因此您可以快速轻松地创建效果。 借助 Chaos Vantage 的实时光线追踪技术,我们可以在复杂的 3D 场景中获得最真实的效果。该软件提供与 3ds Max 和 Rhino 等其他程序的无缝连接,使导入所有资源成为一个简单的一键过程。等项目转移到 Vantage 后,所有更改就会立即反映出来,不用去自定义材质、照明或其他选项。 除了导航场景之外,使用者还可以在场景中选择相机的位置以进行离线 V-Ray 渲染并预览动画,该应用程序可进行简单的更改,例如移动、复制、转换、删除或隐藏对象。 Chaos Vantage 具有多种工具和功能,例如对各种插件的支持、用于处理颜色、创建和转换对象以及快速处理的工具。它都完全可定制并与 Windows、Mac 和 Linux 兼容,这些优势让它成为各种 3D 动画项目的理想选择,最后,该应用程序附带了一个庞大的脚本库来简化您的工作。 小结 最后想说,市面上有许多可以用于实时渲染的软件,每种软件都有自己的功能和可能性。我们应该根据经验和需求选择,3DCAT也建议您在选择适合自己的需求程序时,多考虑下的硬件功能配置,假设本地配置不太理想导致实时渲染需求受到阻碍的话,建议可以注册3DCAT 实时渲染云平台并获取30元无门槛体验券,上传应用并进行云端3D渲染设置。 3DCAT实时渲染云在全国范围内自建多个云服务边缘节点,为3D/XR应用云渲染提供定制化云端服务器资源,平台提供应用管理、进程管理、数据统计、自定义配置等云应用管理功能,让终端用户能够无门槛使用3D/XR应用。 现如今实时渲染已成为现代技术领域的重要组成部分,它也彻底改变了我们体验和参与数字内容的方式,随着技术的进步,实时渲染内容将越来越丰富,未来一定也将创建出更多视觉上不可思议的图形、沉浸式虚拟环境以及影视动画作品。 本文《 实时渲染技术及常用软件介绍,一睹为快!》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-250/

2023-07-20

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