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NVIDIA CloudXR 旨在在独立耳机上提供企业 PC 图形

2021-11-09

NVIDIA 正在为 CloudXR 推出 SDK,这是其目前面向企业的全栈云 VR 流媒体解决方案。

Oculus Quest 和 Vive Focus Plus 等独立 VR 耳机是企业用例的首选,因为它们比 PC 更容易部署和管理。但是,移动芯片的功能明显不如 PC GPU,从而限制了可能的细节数量。

这种图形限制使诸如可视化和计算机辅助设计 (CAD) 之类的应用程序很难独立使用。CloudXR 旨在通过使公司能够通过高带宽连接从附近的 GPU 服务器流式传输 OpenVR (SteamVR) 内容来解决这个问题。

CloudXR 旨在在独立耳机上提供企业 PC 图形

需要明确的是,NVIDIA 并没有推出 VR 流媒体服务。这不是消费者产品 GeForce Now 的扩展。CloudXR 是一套适用于使用 NVIDIA RTX 服务器的公司的软件工具。

对于大多数用户来说,国家层面的数据中心可能意味着太多的延迟。CloudXR 旨在在“边缘”服务器上运行——通常在同一城市内。使用 VR 的大公司可以租用或设置这些边缘服务器来托管他们的应用程序。虽然这在技术上总是可行的,但 NVIDIA 正在提供一个在整个堆栈中优化的解决方案,从服务器到在头显上运行的 Android 应用程序。

英伟达声称,在 5G 或高带宽 WiFi(企业倾向于使用的那种)上运行时,其质量与系留 PC VR“无法区分”。

HTC Proton 概念 VR 耳机

如果 5G 能够成功部署并达到其承诺的速度,CloudXR 有朝一日可以集成到消费者 VR 平台中。HTC 被列为 CloudXR 的官方合作伙伴,NVIDIA 暗示未来可能会推出消费者实施方案。但要使这种服务在财务上可行,它可能需要更大的 VR 市场,因为 GPU 服务器只能在与它们流向的头显相同的城市中使用。

CloudXR云服务基于NVIDIA CloudXR技术、集成了业界领先的镭速引擎,可为用户提供高清晰度低延时的沉浸式VR/AR应用托管服务。

基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,CloudXR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。

用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。

借助CloudXR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。欢迎下载客户端app体验在线实时渲染的VR/AR演示内容。

下载地址:https://www.3dcat.live/cloud-xr

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