行业资讯

关于ue4中物体碰撞规则总结
UE4是Epic Games开发的最新游戏引擎版本,现已完全免费供任何人使用。UE4现在可以免费下载,所有未来的更新也将免费。下面介绍一下关于ue4中物体碰撞规则总结。 物体碰撞规则 碰撞概述 关于碰撞的处理方式,需要记住几点规则: 1.阻挡 会设置为阻挡的两个(或更多)Actor之间自然发生。但是,需要启用 模拟生成命中事件(Simulation Generates Hit Events) 才能执行 事件命中,该功能在蓝图、可破坏物Actor、触发器等处使用。 2.将Actor设置为 重叠 往往看起来它们彼此 忽略,如果没有 生成重叠事件(Generate Overlap Events),则二者基本相同。 3.对于彼此阻挡的两个或更多模拟对象,它们都需要设置为阻挡相应的对象类型。 4.对于两个或更多模拟对象:如果一个设置为重叠对象,另一个设置为阻挡对象,则发生重叠,而不会发生阻挡。 5.即使一个对象会 阻挡 另一个对象,也 可以 生成重叠事件,尤其是高速运行的对象。 6.不建议一个对象同时拥有碰撞和重叠事件。虽然可以,但需要手动处理的部分太多。 7.如果一个对象设置为忽略,另一个设置为重叠,则不会触发重叠事件。 (1)默认的 在编辑器中运行 摄像机是一个Pawn。因此可以被设置为阻挡Pawn的任何对象阻挡。 (2)在编辑器中模拟 摄像机在处理任何事务之前不是Pawn。它可以自由穿过任何对象,不会造成任何碰撞或重叠事件。 碰撞和模拟生成命中事件 通过将球体设置为 模拟生成命中事件(Simulation Generates Hit Events),球体就会告诉自己发生了碰撞。它会触发球体蓝图中的事件。 例如 ReceiveHit 或 OnComponentHit。 报告刚性碰撞的对象将汇报所有报告,包括它们坐在某个对象上时的垃圾报告,所以最好在蓝图或代码中仔细过滤碰撞的对象 重叠和忽略 如果禁用了 生成重叠事件(Generate Overlap Events),则不管目的为何,重叠 和 忽略 的效果完全相同。在此情况下,球体设置为重叠或忽略箱体 重叠和生成重叠事件 与可以随时触发的碰撞不同,重叠事件是 ReceiveBeginOverlap 和 ReceiveEndOverlap,仅在特定情况下触发。 为了使重叠发生,两个Actor都需要启用 生成重叠事件(Generate Overlap Events)。这是为效果考虑。如果球体和箱体都希望在我们移动球体或箱体时发生重叠,则执行重叠查询以确认是否需要触发任何事件。 如果箱体不希望在移动时发生重叠,则不执行重叠查询。但现在,可以与球体重叠,因此球体需要tick事件,并逐帧检查是否有重叠以防有对象与它们相撞。 本文《 关于ue4中物体碰撞规则总结》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-87

2022-11-24

3D可视化如何帮助建设更美好的未来
我们的未来是由我们居住的空间、我们去的地方和我们生活的城市所决定的。无论是家庭、社区、学校、银行还是城市广场,人们去的每一个地方都受到建筑的影响。今天,我们探讨建筑行业的3D渲染和 3D可视化工具将在我们的塑造建筑环境这一环节方面如何发挥重要作用。 预留出了测试环节的时间 建筑3D可视化在过去十年中得到了发展。“花费数小时制作手绘透视效果图”的日子已经一去不复返了。今天,3D渲染软件的出现使工作变得简单。随着技术的进步,更容易将想法转化为视觉表现,更有专业的渲染服务提供商提供一流的效果图,简化这一过程后,为后期材料和设计等环节预留出足够的时间。 想象一下将要建造的东西 3D可视化技术的出现让人们能够想象和体验一个尚未建成的空间。今天,通过使用实时渲染技术和三维渲染选项,人们可以想象出最细微的细节。我们可以在3D模型的任何角度观察它。还可以添加地毯、家具、绘画和灯光等元素并观察它们的效果。今天的3D模型非常详细且高度准确。它们包含现实生活中的元素,如阳光效果和阴影,使它们看起来几乎像照片。因此,3D可视化可以帮助人们了解待建空间的每一个角落,并确保所设想的设计概念能够得到实施。 说服利益相关者 正确的建筑可视化工具往往是将一个项目从规划成功落地的关键,尤其是一线大城市基础设施和城市发展建设过程中应用较多。建筑环境是一个资源密集型的行业,投资是至关重要的。是基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现的一种解决方案,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用。为用户提供一个渲染平台,让用户能够对空间进行详细的虚拟体验,有助于传达设计背后的想法和意图。 资源的敏感性 建筑环境的打造需要投入大量的时间、精力和金钱。从概念化阶段到施工后的销售,它都会消耗大量资源。这就是建筑可视化和3D效果图的作用:三维可视化允许人们在施工前交叉检查和批准一个项目的所有细节,从而使施工过程更加简化。当然,也可用于售前营销。 3DCAT元宇宙实时渲染云平台,我们提供了一个云端实时渲染平台,设计师可以将XR应用、3D效果图放到我们的云端,这样设计师就可以投入高质量的时间来创造三维模型,为未来建立一个更好的建筑环境。可点击试用: https://app.3dcat.live/register 本文《 3D可视化如何帮助建设更美好的未来》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-86

2022-11-24

实时渲染未来发展趋势
建筑设计师们在逐渐转向实时渲染的可视化?虚幻引擎的创建者决定通过一项独立的调查来了解情况。调查结果证实了我们许多人的猜测:实时渲染在建筑、媒体和娱乐以及制造业中正在崛起。 到底什么是实时渲染 实时渲染一词进来热度很高,也许你听过,但不清楚它与你的工作有什么关系。实时渲染指:多年来一直使用的“建模、材料、照明和动画”这一传统的渲染过程被一个具有实时动态渲染能力的渲染引擎所取代。 建筑行业实时渲染 通过 实时渲染,能够立即看到最终结果是什么样子。不用再花费大量的时间等待渲染,即使是像雾和景深这样的特殊效果也可以立即看到。 随着游戏引擎技术的进步,实时渲染技术应用逐渐广泛。像虚幻引擎(UNREAL ENGINE)这样的游戏引擎多年来一直在推动实时渲染的发展.此技术不仅与建筑可视化的需求相融合,也与电影和电视的需求相融合,制作公司正在使用实时技术来加快创作过程,甚至渲染最终的像素。像虚幻引擎这样的游戏引擎目前被免费提供给非游戏使用,此举也推动了建筑设计行业由可视化转向实时化的热潮。 实时渲染的加速应用 调查报告显示,现在建筑师相比以前更倾向于向实时渲染转变。根据该报告,95%的建筑师有兴趣采用实时渲染解决方案作为与客户一起审查和编辑设计的一种手段。 实时渲染的另一个驱动力是竞争激烈的市场。根据该报告,65%的受访者表示,他们希望使用实时渲染来减少“从概念到高保真渲染图像和动画”的时间。 关于实时渲染成本 调查中一个奇怪的统计数字显示,42%的受访者认为软件成本是实时渲染的障碍。软件以外的成本也是人们关注的焦点,27%的受访者表示,对硬件和人员成本的担忧是采用实时渲染的障碍。虽然实时渲染在强大的系统上确实表现得最好,但渲染引擎的设计为提高性能提供了许多选择。例如,无论使用何种硬件,在非移动物体上烘烤环境遮挡都可以节省大量的渲染时间。正是这样的功能使实时渲染在各种硬件配置上成为可能。 对人员进行实时技术培训也是一个有效的成本/时间问题,但是实时工具的创造者已经认识到了这个问题,3DCAT实时云渲染平台的出现完美解决了这个问题。 实时渲染技术将持续发展 报告告诉我们,70%的受访者认为将大数据、人工智能和分析可视化的需求是采用实时渲染的驱动力。这种类型的可视化是将游戏引擎用于游戏领域之外的需求这一主题的合理延续。 深圳市瑞云科技股份有限公司自研的3DCAT元宇宙实时渲染云平台,实时云渲染就是把非常重的图形计算放到云端,云端服务器可以配置较高端的GPU设备,通过云端服务器进行计算,进行实时编码,编码后将其“流化”,通过网络,把计算结果实时推送至终端(例如手机、PC、平板和XR设备)。 3DCAT实时渲染云能够解决设备无法轻量化、本地渲染成本高、以及数据安全无法得到保障的问题,通过3DCAT实时渲染解决方案可降低电影行业制作过程中的延迟,提高工作效率,同时保障数字电影的安全性。 尽管新技术的诞生意味着需要不断学习新的软件和方法,但实时渲染的诸多优势使其成在竞争激烈的市场中保持领先地位的主流。很快,实时渲染将不再是 "未来的东西",而是建筑可视化的主力军。 本文《 实时渲染未来发展趋势》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-85

2022-11-21

建筑、工程和施工产业中的3D可视化
3D视觉效果是传达想法,概念或设计的强大工具,它也用于在概念阶段推销该想法。 AEC行业的可视化已经走了很长一段路,从将设计提交给客户进行批准,现在用于项目的每个阶段,从项目投标,获得客户和理事会的批准,到项目的营销以及产生投资预施工。3D视觉效果,无论是静态图像还是视频,都能有效地展示室内设计和项目建筑。无论是试图预售项目还是中标,逼真的3D视觉效果在AEC行业中的使用越来越多。 为什么使用3D可视化? 在我们多年的渲染和建筑可视化领域工作中,我们发现设计师在设计过程中使用我们的3D渲染作为基本工具的以下六大原因: 3D可视化能增强和改善视觉传达 从最早的阶段开始,那些投资于项目的人需要能够看到项目完成后的样子。3D可视化,如360虚拟旅游和视频,可以快速简单地显示项目从头到尾的样子。 3D可视化能可以轻松显示项目的概念和选项 任何项目通常都有很多选项和概念。这可能包括运输项目的不同路线或建筑物的不同外观和设计,甚至是室内装修的各种设计选项。项目渲染可以快速有效地向项目经理和客户展示不同的设计选项。 3D可视化能很容易销售并可共享 随着社交媒体接管世界,能够利用这些渠道将您的内容传达给大众非常重要。3D可视化是向公众推销概念或项目的好方法!出于营销目的,我们发现视频通常比.pdf,图像或其他传统的项目交流方式更具吸引力和有效性。 3D可视化能在施工前发现问题 由于我们使用实际设计数据以3D方式虚拟构建您的项目,因此我们发现此过程对于发现典型质量控制可能遗漏的潜在设计问题非常宝贵。由于我们通常使用来自大多数学科的数据,因此在可视化过程中经常会出现跨学科问题。一个例子可能是发现隔音墙挡住了重要的标志或地标。 3D可视化能节省时间和费用 我们都明白,节省时间就是省钱。3D 渲染和建筑可视化可以帮助建筑师和设计师协同工作并更有效地交流想法。高效的设计沟通有助于加快审批、设计沟通和开发速度。 3D可视化能使您的项目在竞争中脱颖而出 高质量3D可视化的美观、简单和极端视觉功能可以以其他媒体无法比拟的方式传达您的愿景。 如何更好让3D可视化实现实时效果 传统的 3D可视化更倾向于使用离线渲染,离线的反义词便是在线实时,实时相比于离线最大的优势在于实时预览效果,这对于建筑、工程施工行业中的工作效率提升具有巨大的帮助 但是渲染常常意味着算力,算力也与设备重量有关,强大的算力需要强大的设备支持,也意味着无法实现设备轻量化,这不利于建筑行业中的随时随地查看3D可视化效果的便利。 3DCAT元宇宙实时渲染云的出现为以上难题提供了优质的解决方案,3DCAT是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套 利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 运行在3DCAT实时渲染云的三维内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容,不受时间、地点、终端设备限制,随时进入元宇宙 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 建筑、工程和施工产业中的3D可视化》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-84

2022-11-18

建筑中如何使用3D可视化?
3D视觉效果是传达想法,概念或设计的强大工具,它也用于在概念阶段推销该想法。建筑行业的可视化已经走了很长一段路,从将设计提交给客户进行批准,现在用于项目的每个阶段 - 从项目投标,获得客户和理事会的批准,到项目的营销以及产生投资预施工。3D视觉效果,无论是静态图像还是视频,都能有效地展示室内设计和项目建筑。无论是试图预售项目还是中标,逼真的3D视觉效果在AEC行业中的使用越来越多。 我们探讨了3D视觉效果如何被用作AEC行业的重要工具: 建筑师使用3D视觉效果来传达他们的设计并加快决策过程。凭借高质量的3D视觉效果,建筑师及其客户可以在早期阶段发现项目设计中的问题或缺陷。直观地看到设计还允许客户在施工前的设计阶段轻松批准或拒绝项目的设计、布局和其他因素。这节省了客户的时间和金钱。 建筑商和开发商不仅在项目的营销中,而且在施工阶段都从3D视觉效果中受益匪浅。高质量的3D视觉效果向潜在投资者和买家突出了项目的独特USP,作为传达项目设计范围和开发的相关工具。BIM 3D模型还允许对整个项目进行彻底分析,从而帮助建筑商。这些工具用于提供对资金需求的准确估计,并提醒设计团队项目中的潜在冲突或错误设计。 室内设计师使用3D视觉效果来完成布局,家具和家具选择。3D视觉可以传达的信息范围使其成为室内设计行业的游戏规则改变者。在设计空间内部时,可以通过单一视觉将多种材料样品、墙面饰面、地板设计和照明选择传达给客户。高质量的渲染图像,视频或VR游览能够准确地传达灯具,家具和照明对房间整体构成的影响。精心设计的室内设计可以显着增加项目的价值,而准确反映这种设计的高质量渲染可以显着增加物业的投资、营销或转售价值。 草图和2D图纸在突出使高价值项目脱颖而出的细节方面并不公正。动画视觉效果,视频或VR 360允许客户更好地可视化即将到来的项目的细节,同时允许客户也体验拟议项目的虚拟演练。这使潜在买家和投资者能够更好地了解房产,并了解该项目的独特之处。潜在投资者可以穿过他们未来家的入口,到达大堂,甚至可以想象客人在他们的生活空间中。他们可以在一块砖铺好之前看到这一切!这种方法是一种有效的售前工具,可以激发目标潜在客户的情绪,现在正成为房地产行业不可或缺的营销工具。 十年来,3D可视化一直是许多行业的催化剂,尤其是设计,建筑,工程和施工。这些行业在不断发展,他们的需求也在不断增长。人们希望确保他们的想象力在现实中具有完美的形状,客户要求在项目的早期阶段看到最终结果。 无论您是建筑师,建筑商,开发商还是室内设计师,高质量的3D视觉效果不仅可以有效地传达您的设计,还可以节省您的时间,精力和金钱。 如何更好让3D可视化实现实时效果 除了离线的3D可视化之外,实时 3D可视化也同样十分重要和关键,可以实时看到3D可视化的效果,能更好提高工作效率和视觉效果,无需像离线渲染长期等待才可以看到最终的成像效果 但建筑行业中的实时3D可视化实现起来难度较大,3D可视化的云渲染极度依赖终端算力,强大的算力意味着终端更为笨重,无法实现轻量化,在建筑行业中无法实现随时随地查看云渲染的应用。 3DCAT元宇宙实时渲染云的出现为以上难题提供了优质的解决方案,3DCAT是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套 利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 运行在3DCAT实时渲染云的三维内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容,不受时间、地点、终端设备限制,随时进入元宇宙 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register

2022-11-17

云中的VR游戏:CloudXR与 Oculus Quest(第 3 部分)
在 Oculus Quest 上设置 CloudXR 现在是时候在Oculus Quest或 Quest 2上安装 CloudXR。为此,首先需要在计算机上安装 SideQuest。 安装 SideQuest Oculus Quest 的 CloudXR 应用程序以 APK 文件的形式提供,这是安卓应用程序的标准安装文件类型。要在Oculus Quest上安装 APK 文件,需要使用外部软件。为此,SideQuest 非常易于使用。可以在sidequestvr.com/setup-howto下载 SideQuest并找到安装指南。 首先下载操作系统的安装文件。例如,如果运行的是 Windows,请单击Windows 10 X64 的下载。然后按照默认选项安装 SideQuest。 如果运行的是 Windows,还需要安装 Oculus Quest 的驱动程序。前往developer.oculus.com/downloads/package/oculus-adb-drivers,同意许可条款,然后单击下载。解压下载的 zip 文件,解压到任意位置,右键单击 android_winusb.inf 文件,然后单击install。 注册为开发者 为了在 Oculus Quest 上安装 APK,还需要注册为开发者。前往auth.oculus.com并登录或注册一个新帐户。 然后前往developer.oculus.com/manage/verify,系统会要求添加信用卡或手机号码以验证身份。注册为开发人员不需要任何费用——这只是为了验证。添加信用卡或手机号码后,将收到验证成功的通知。单击返回主页,这会将发送到developer.oculus.com/manage/organizations/create/,可以在其中创建企业。 输入企业名称。如果你之前没有决定名字,你现在可以想出一个。如果了解条件,然后单击我了解,然后单击提交。仔细阅读弹出的 NDA,如果同意,请单击I Agree ,然后单击Submit。 现在是 Oculus 官方开发者! 在 Oculus Quest 上启用开发者模式 除了注册为开发者之外,还需要在 Oculus Quest 上启用开发者模式。 首先,在Android 或 iOS设备上安装 Oculus 应用,并使用注册为开发者的 Oculus 帐户登录。确保手机已启用蓝牙,并且 Oculus Quest 已启动。然后在 Oculus 应用中点击配对新耳机。选择耳机,输入 5 位代码,配对完成。 点击设置,然后是更多设置,然后是开发者模式,然后将开发者模式切换到开启位置。 在 Oculus Quest 上安装 CloudXR 你几乎准备好了!现在启动 SideQuest,并使用 USB 数据线将 Oculus Quest 连接到电脑。戴上耳机并拿起控制器,接受 USB 调试,并且电脑可以访问耳机上的文件。 返回developer.nvidia.com/nvidia-cloudxr-sdk-get-started(可能必须再次同意许可协议),稍微向下滚动以找到“下载”按钮并单击它。这将下载一个 zip 文件,必须将其解压缩。 在任何地方创建一个新的文本文件并将其命名为CloudXRLaunchOptions.txt。打开此文件并输入: -s 虚拟机的外部 IP 例如,如果虚拟机的外部 IP 是 1.2.3.4,则输入: -s 1.2.3.4 然后保存并关闭文件。 现在回到 SideQuest。首先单击带有向下箭头的小框(在图像中标记为 1)。导航到最近从 Nvidia 下载的解压 CloudXR SDK 文件夹,然后导航到子文件夹 Sample/Android/OculusVR/app。在那里,选择文件ovr-sample.apk并单击Open。希望会看到消息所有任务已完成!在 SideQuest 的底部。 仍然在 SideQuest 中,单击小文件夹(在图像中标记为 2)。这将打开文件资源管理器,可以在其中查看 Oculus Quest 上的文件。它的默认位置是 /sdcard,这是想要保留的位置。在 PC 的文件资源管理器中,导航到创建的CloudXRLaunchOptions.txt文件,然后将其拖到 SideQuest 文件资源管理器中。应该希望再次看到消息所有任务已完成! 现在已经成功安装了 Nvidia CloudXR,并准备尝试一些游戏! 安装和运行游戏 现在是安装和运行游戏的时候了。戴上 Oculus Quest 头戴设备。 导航到Apps > Unknown Sources,然后运行CloudXR Client。耳机现在应该会自动连接到虚拟机。 SteamVR 会打招呼,并建议按左侧控制器菜单按钮以调出仪表板 现在可以在 Steam 库中安装任何游戏。我亲自安装了《半条命:爱丽克斯》,它运行得非常好! 在云端享受VR游戏! 关闭虚拟机 新虚拟机每小时运行成本约为4.2至7元,因此可能希望在每次使用完毕后将其关闭。 在云端享受VR游戏! 可以通过在 Web 浏览器中登录远程桌面,或转到 AWS 的 EC2 实例列表,选择虚拟机,单击Instance state和Stop instance来执行此操作。 3DCAT实时渲染云 3DCAT实时渲染云平台成功集成NVIDIA CloudXR SDK,并部署了RTX 6000 GPU,极大增强AR/VR/XR等方面的云服务能力,让用户可以随时随地访问云端XR资源,为各种应用资源的分享奠定了坚实的基础。 汽车、教育、医疗、建筑地产、工业仿真、智慧园区等行业对渲染质量与速度的需求逐渐提高,繁重的图像计算亟需专业可靠、安全稳定、可持续的解决方案来处理,云计算、云渲染便是其中的优选。 深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,致力于通过技术创新给行业带来低成本、高效、可靠的云服务。旗下品牌3DCAT实时渲染云,为客户提供可随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的服务。 3DCAT利用了NVIDIA的GPU渲染和云服务器架构提供的计算能力,在确保VR/AR/XR内容高清显示的前提下,降低了对终端硬件性能的要求,简化了VR/AR/XR的系统架构,降低了用户使用门槛,用户使用简易的一体机即可体验高清、互动、沉浸感强的VR/AR/XR内容。 3DCAT实时渲染云将显卡升级为RTX 6000,基于RTX 6000强大的显存,可以支持更大的渲染场景。在支持实时光线追踪效果的同时,显示帧数由30 fps提升至60 fps,为用户带来了更加炫酷的视觉体验。 基于NVIDIA CloudXR的技术,3DCAT不仅完成了对传统应用场景的延伸,还拓展了更多场景,打造一系列标准化的功能组件,逐步扩大产品的边界。现在,3DCAT的应用场景涵盖三维仿真、VR、AR等多种渲染场景服务。 现在使用3DCAT,注册立赠实时云渲染免费体验!https://app.3dcat.live/register 本文《 云中的VR游戏:CloudXR与 Oculus Quest(第 3 部分)》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-82

2022-11-11

调试3D渲染和3D可视化的五个好处
建筑和建筑环境是我们日常生活中不可避免的一部分,直接影响我们和我们的福祉。它可以是我们的家、办公室、附近的教堂或城市的商业综合体;所有这一切的设计和规划都是建筑。然而,具有讽刺意味的是,建筑的交流往往并不具有包容性。例如,对于非技术或非建筑背景的人来说,用于传达设计的主要工具,如技术计划、剖面和立面不可读或相对容易理解。 3D渲染和可视化通过使项目的所有利益相关者都可以访问架构和设计来带来包容性。在3D渲染过程中,由于技术的不断进步,等轴测图和透视草图被转换为图像,使其类似于实际照片。此外,3D渲染在相关环境中使用适当的照明创建拟议建筑环境的真实表示——早在建造之前。 以下是逼真的视觉传达是前进方向的五个原因: 1.提高生产效率 新时代的3D渲染技术消除了复杂的图纸层,并通过精确的测量简化了3D设计。因此,这项技术已成为可视化、现场图纸和施工后营销的一站式解决方案,使建筑师能够专注于设计。此外, 3D可视化可以尝试形式和质量,增加改变建筑环境面貌的可能性,就像扎哈·哈迪德和弗兰克·盖里所做的那样。 2.改善协作 3D渲染和可视化通过取代类似的空间设计方法,在设计界创造了一个利基市场,从而实现了更好的建筑环境和与同行的协作。如今,3D渲染工作室与受人尊敬的建筑实践合作来渲染他们的项目,提高他们凝聚力交付的工作质量并建立更强的社区意识。 3. 以客户为中心的方法 通过3D渲染和可视化探索空间有助于根据客户要求定制设计,并使其成为设计过程的一部分。该技术让利益相关者在建造之前看到并体验实际空间,让您作为设计师可以提出解决方案并比较不同的选择。这个过程节省了大量的时间、精力和金钱,并提供了最好的结果。此外,这些3D渲染图可作为参与施工过程的所有机构的视觉参考。 4.技能培养 3D渲染有助于培养设计师的技能,并为他们的实践设定高标准。当您通过尝试动态形式和更新材料并与来自不同专业的人员合作来不断探索和发展时,工作质量会变得更好。 5.设计传播 3D渲染可实现有影响力的视觉传达,这有助于将查询转换为销售。3D渲染技术的美妙之处在于,它允许您探索配色方案和设计元素,从长远来看有助于构建有凝聚力的工作组合。使用高质量的3D视觉效果也简化了工作室的视觉识别,从而提高了建筑公司的品牌价值。 3DCAT 如果你也想体验3D渲染和3D可视化,实时的3D渲染和3D可视化你不容错过 伴随着5G网络、云计算技术和3D可视化的发展,以及GPU性能的提升、游戏引擎在超高清三维可视化内容的逐步推广应用,虚拟研发、虚拟展示、虚拟装配、虚拟驾驶等面向各个行业的数字应用和解决方案正逐渐成熟。 云端虚拟展示正开始成为一种新的展示方式,利用云端计算资源,通过超高清、全实时、可交互、沉浸式的线上虚拟模式,打破地域空间限制、实现终端设备轻量化,满足更多潜在用户便捷浏览、个性化配置需求等。 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用实现3D可视化并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的实时云渲染服务,帮助不同行业客户实现云渲染赋能,提升传播和视觉效果。 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 调试3D渲染和3D可视化的五个好处》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-81

2022-11-10

实时渲染如何降低电影制作成本
传统电影制作,依靠手工制作的故事板作为电影制作的预视化阶段,即早期阶段。这个过程尽管没有实际拍摄或视频制作,但需要按镜头顺序勾勒出场景,以指导视频或动画如何展开。虽然它是电影制作的一个重要阶段,但手工制作故事板是一个劳动密集型和昂贵的过程,有其局限性。视觉效果和动画往往需要修改指令,以改善镜头的各个方面,如灯光或相机角度,一旦结果可以在屏幕上可视化,事后纳入这些灯光或角度的变化就意味着之前大量的时间和工作白白浪费。 随着数字化发展,电影行业在前期制作和前期可视化转型方面做了相关转变。电影摄制组已经利用 实时渲染来实现数字故事板技术。实时渲染使艺术家和制作团队能够实时看到他们的工作成果,并提供一个更有效的过程来指导电影制作,大大减少时间、劳动时间和成本。与过去看到演员对着绿色屏幕、想象最后的镜头将如何呈现的方式相比,有了很大改进。有了数字故事板和实时渲染,电影摄制组只需看着显示器,就能立即看到镜头在屏幕上的样子,并实时调整。 VR正在改变电影制作行业现状 将虚拟现实技术(VR)引入电影制作,将电影制作的预视化阶段的效率提高到了一个全新的水平,使艺术家们能够在虚拟空间中协作工作。 最近一部动画大片的制作团队在虚拟环境中进行了全部的场景建设。电影摄制组使用了一个带有大型音响舞台的空场景,戴上VR护目镜,在3D环境中开始搭建每个场景,用他们的双手虚拟调整每个场景的特征。例如,如果正在创建一个草场场景,工作人员想移动天空中的太阳或地面上的岩石的位置,只需简单地挥挥手,这些迭代就能立即发生。摄制组可以调整灯光,直接观看影片中的数字角色,所有这些都是通过3D可视化和虚拟制作完成的,然后再将他们的作品发送给艺术家,完成将影片制作成传统动画电影的最后阶段。 在一个虚拟的电影场景中进行构建,有助于加速他们的工作。对于电影制作人来说,这个过程能够实现无与伦比的指挥和多功能性,以实现最大的创造力。只要技术实施得当,它还可以大大减少劳动时间和成本。 将解决方案实施到工作流程中 在处理实时数据流时,对存储技术的访问是至关重要的。所有这些工作往往有一个低延迟的要求,这与渲染图像的过程类似。然而,在渲染中,多达两秒的延迟是可以接受的,而两秒的延迟对于处理实时数据流来说是有问题的。可以了解下3DCAT实时渲染云平台。 实时云渲染就是把非常重的图形计算放到云端,云端服务器可以配置较高端的GPU设备,通过云端服务器进行计算,进行实时编码,编码后将其“流化”,通过网络,把计算结果实时推送至终端(例如手机、PC、平板和XR设备)。 3DCAT实时渲染云能够解决设备无法轻量化、本地渲染成本高、以及数据安全无法得到保障的问题,通过3DCAT实时渲染解决方案可降低电影行业制作过程中的延迟,提高工作效率,同时保障数字电影的安全性。 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 实时渲染如何降低电影制作成本》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-80

2022-11-07

UE4动画重定向
在UE4中,需要使用动画重定向,对导入的动画骨骼进行修改,并套用引擎中已存在的动画。那么如何进行UE4动画重定向,下面给大家介绍一下E4动画重定向的方法。 1、选择动画资产的骨骼,打开“重定向管理器” 2、选择“Humanoid人形绑定”  3、映射对应的骨骼(可以选择自动映射,也可以手动映射。自动映射有时并不一定准确,建议手动再映射一下。) 4.设置完骨骼绑定之后,可以保存骨骼映射。 方便在不同的项目中使用。 5.也可以加载已经设置好的骨骼映射,这样就不需要自己手动映射骨骼了。 6.修改姿势——>保存当前姿势 7.选择“预览网格体” 8.选择需要重定向动画资产的目标骨骼, 重复上述的操作。(映射对应的骨骼,保存当前姿势,选择网格预览体) 9.选择要重定向动画资产的动画资源,鼠标右键——>选择“重定向动画资产”——>"复制动画资产并重定向" 10.选择骨骼 11.重定向 重定向之后的动画资产

2022-11-04

实时渲染正在改变可视化游戏
在这个快速发展的世界中,由于用于创建效果图的技术的进步,建筑行业中使用的效果图质量得到了极大的提高。 曾经需要数小时的逼真渲染过程现在几乎是瞬间的事情。实时可视化正在成为建筑和室内设计行业的重要工具。考虑到时间就是金钱,建筑师和设计师现在有必要立即将一个人的想象力转化为虚拟现实,而这一切都是通过实时建筑渲染实现的。 当前的建筑可视化技术提供了加速工作流程的可视化工具。最新的建模和渲染软件是交互式的,可实现更短、更快的渲染过程。这种高效的流程可以更快地策划迭代,并允许用户查看多个选项,同时让他们更好地控制设计决策。实时可视化完全改变了建筑渲染的概念:渲染不是装饰项目的简单图像,而是完美和动态集成的。 图形处理单元GPU是专门类型的微处理器,最近在渲染行业的使用量显着增加。虽然传统的渲染过程使用中央处理器来渲染图像,但实时技术最大限度地提高了GPU的效率,从而显着缩短了渲染时间。要使 CPU以与GPU相同的速度渲染图像,需要多个CPU互连并在类似渲染农场的环境中使用。这不仅昂贵,而且占用空间。随着经济实惠的GPU和相关VR技术的兴起,实时渲染过程对于高质量图像越来越受欢迎。这是一种更简单的方法来获得渲染,可以在很短的时间内提高项目的质量。 实时渲染被证明是建筑设计服务领域的有效工具,浏览设计、更改材料、纹理、在白天和黑夜之间切换的能力、用户友好的界面和轻松的编辑灵活性将可视化设计的体验提升到一个全新的水平。 这并没有从逼真的静止图像或渲染的创作中带走任何东西,这本身就是一种艺术形式,并将继续成为印刷领域的一部分。另一方面,实时推动了视觉传达和设计的界限。 实时云渲染彻底改变实时渲染体验 虽说实时渲染正改变除可视化游戏之外的各行各业,但我们都知道实时渲染极度依赖超强算力,而超强的算力意味着十分笨重的终端,对于虚拟展示和宣传而言,笨重的终端会极大影响宣传效果。 而实时云渲染则是解决以上难题的最佳方案,实时就是要追求时效性,所见即所得。它与离线渲染是相对应的。云则是指云服务器。原来用本地渲染的画面,改由云服务器完成。那这就要求大部分的画面(至少与用户交互的画面)都是实时渲染的,而且延时要足够低,才能让用户没有卡顿的感觉。云渲染解放了本地,这才能使“轻终端”成为可能。而且因为是云计算,数字内容无需预下载到本地,用户的加载时间被有效缩短,内容被破解或非法传输的风险也大大降低了,安全性大幅提升。 实时云渲染还具备很多技术优势,它延时低、无需安装客户端、极大地扩展了终端类型范围、解决了兼容性问题,也更符合元宇宙的技术方向。 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套 利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register

2022-11-03

热门标签
热门资讯
往期资讯
业务咨询:400-8037-298