您是否正在为企业创建沉浸式、交互式3d应用程序?您可以通过以下几种方法充分利用自己的策略:
使内容可访问
身临其境的体验不仅限于少数兼容设备和传统的VR/AR环境,例如昂贵的头戴式设备,高端PC或可下载的应用程序。通过利用全球服务器中的高性能GPU的云计算的最新进展,您现在可以将内容通过网络流式传输到任何浏览器和设备,从而使实时和交互
2020-01-18
BY:Florian Gelzenleuchter
纹理化
通常,水光影由几个部分组成。它利用了一些旧技术,比如彼此不同的速度和大小滚动两个法线贴图。这样,可以轻松地更改表面的外观。折射纹理和另一种噪波纹理也是如此,它们被用于制作诸如泡沫之类的其他细节。由于平面贴图,当水到达特定角度时,水也变得更快。这就可以将光影放在任何物体上。
这是
2020-01-17
BY:Florian Gelzenleuchter
Florian Gelzenleuchter分享了他的工作流程,为《塞尔达传说:狂野之息》粉丝项目The Bells'Arietta重建水光影。
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介绍
Florian Gelzenleuchter,目前正在德国HTW柏林学习游戏设计,自2017年底开始学习以来,开始深入研究Un
2020-01-16
5G移动网络
第五代无线技术已靠近我们。世界各地的城市都在进行测试或部署,据报道预计在2025年将有14亿台设备在5G上运行。
5G网络将更快、延迟更少,并具有一次连接更多设备的能力。使用Wi-Fi和蜂窝频段的低频5G网络速度有望比LTE增长25%—50%。
惊喜与挑战
快速的连接将为个人和企业带来好处,包括缩短数据传输时
2020-01-15
游戏技术
扩展现实生态系统的发展与游戏的发展直接相关。现代游戏引擎(例如Unity和Unreal Engine)可以比以往更快地创建实时3D虚拟仿真图像。
Epic Games帮助工程师打开了 实时渲染的世界,我们在现实世界中看到和触摸到的场景都可以转化为数字资产。
栅格化(Rasterization)和光线追踪
如今,大
2020-01-10
3D实时渲染技术的应用与未来的发展
混合现实
混合现实就是将现实世界和虚拟世界融合在一起,以创建新的环境和可视化 效果。这项技术涉及到定位技术、绿屏替代方案和共享的体验,其中一项特别令人激动的发展是Microsoft的HoloLens。HoloLens2 包含眼动追踪传感器,使用户能够与全息影像互动,就像和现实中的实体交互一样。除了娱乐和游
2020-01-10
交互式3D体验比以往任何时候都更具沉浸性和可访问性。借助云渲染和实时3D流技术 实时渲染,现在可以在任何设备上获得高性能、可扩展的3D体验。你不再需要虚拟现实即可交互式3D,也无需将应用程序下载到手机上即可播放。这些无缝的实时体验可以被任何联网的移动设备访问。
交互式、沉浸式数字体验的未来趋势如何?
扩展现实
虚拟现实变得比以
2020-01-10
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