VR虚拟现实是由计算机生成的对三维图像或环境的模拟,人可以使用特殊的电子设备(如内部有屏幕的头盔或装有传感器的手 套)以一种看似真实或物理的方式进行互动。用户的动作被检测并传输给计算机,再通过计算机生成适当的虚拟反应来回应。 VR虚拟现实现已被用于包括医疗、游戏、娱乐、教育和培训等领域,本文将从VR虚拟现实在医疗领域中的应用、挑战以及未来趋
2023-03-31
在使用Maya软件时,很多朋友不知道Maya是如何拆分UV模型并导出UV参考的,本文3DCAT 实时渲染云就来分享一下Maya软件使用中的UV拆分和导出的操作!
1、点击选中需要拆分UV的模型,此时使用一个简单的头部演示流程无论是动物还是物品,都可使用此流程来简单分割UV。
2、Maya顶栏有UV的选项,点击UV,打开UV编辑器。
2023-03-30
随着信息技术的不断发展,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术的应用逐渐成熟,其中虚拟仿真技术的出现为我们提供了更多的可能性,尤其是 元宇宙的出现更是为虚拟仿真技术的发展注入了新的动力。那么,元宇宙对于 虚拟仿真的影响是什么呢?下面就让我们从多个角度来探讨一下!
首先,元宇宙是什么?元宇宙是一个三维的虚拟世界,类
2023-03-30
ZBrush软件崩溃如何找回文件?zb闪退文件在哪里?3DCAT 实时渲染本文将以简短快捷的操作告诉您解决方法!
1、找到自动保存的路径
1.点开灯箱,找到自动保存
2.一般路径为C:\Users\Public\Documents\ZBrushData2022\QuickSave
2、最小化视窗突然打不开
如
2023-03-23
将虚拟物品和其他数字媒介融入到我们的日常生活中,听起来像是科幻电影里的东西。但随着科技发展,智能手机和其他电子设备逐渐成为了日常生活的重要组成部分。XR技术出现,也在潜移默化的影响着人们的生活及市场业务。今天,就来聊一下增强现实(AR)。
《Digi-Capital》调研报告指出,增强现实技术发展还未迎来峰值,在未来5年内可达到90
2023-03-07
数字孪生技术的历史
“ 数字孪生”这一概念最早是在1991年由David Gelernter出版的《镜像世界》中提出的。到2002年,Michael Grieves博士(当时在密歇根大学任教)首次将数字孪生的概念应用于制造业,并正式宣布了数字孪生软件概念。最终,NASA的John Vickers在2010年提出了一个新的术语--"数字
2023-03-06
随着新兴技术——3D渲染的发展,交互应用的质量有了极大的提高。用实时三维渲染软件创建的沉浸式数字体验,几乎与现实没有区别了。随着技术的逐步改进,在价格较低的个人工作站上渲染3D图像变得更加容易,设计师的投入也逐渐变少。
什么是 实时3D渲染?它是如何工作的
简单地说,实时三维渲染允许用户查看或与模拟实时运动的三维图像和场景互动。
2023-03-03
如今,随着5G快速无线网络的到来,将计算存储和物联网(IoT)分析的部署放在靠近数据产生的地方,使得边缘计算成为可能。
物联网设备和新应用的扩展需要实时计算能力。5G无线正在考虑边缘系统,以快速跟踪支持实时应用或创造,如人工智能、分析、机器人和自动驾驶汽车等等。最初,目的是解决由于物联网产生的数据的扩展由于长距离长距离传输而产生的高成
2023-02-24
随着我们在仿真教育中越来越多地使用新技术,区分虚拟模式的类型很重要。虚拟仿真是一个统称,用来概括术语来描述各种基于仿真的体验,从基于屏幕的平台到沉浸式虚拟现实。然而,各虚拟平台在保真度、沉浸感和临场感的水平上有很大差异。医疗教育中存在许多虚拟解决方案的空间,对于护理虚拟仿真课程来说,没有 "一刀切 "的模式。在此就给大家介绍下医疗行业
2023-02-24
2023年将成为建筑可视化的重要一年。3D设计、VR和增强现实的发展都在飞速发展。可视化项目、展示设计和打动客户的新机会正在出现。
建筑是一个不断追求创新的领域。建筑师比以往任何时候都更需要建立情感联系的方法。他们需要建立信任,解释复杂的想法,并提供超越传统的服务。
这就是可视化变得至关重要的地方。拥抱 3D 趋势的公司可能会蓬勃
2023-02-21
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