
近几年,VR头盔和游戏有了巨大的发展,随着人们对于视觉质量、分辨率和运动跟踪能力的要求不断提高,对系统的要求也随之提高,在此基础上云VR应运而生,但受全球新冠疫情影响,各大半导体制造商都被批放缓或者停止生产工作,显卡短缺这一情况屡见不鲜。
Oculus Quest和Quest 2
Oculus Quest 2它能够在不连接任
2022-07-28

XR技术进入全面沉浸化时代
基于 云化XR技术将大幅降低XR终端设备的计算负荷和能耗,摆脱线缆的束缚,XR终端设备将变得更轻、更沉浸、更智能、更有利于商业化。
网络XR 终端能力的提升,将推动XR技术进入全沉浸时代。云化XR系统将结合新一代网络、云计算、大数据、人工智能等技术,实现用户与环境的语音交互、手势交互、头部交互、眼神交互
2022-07-19

什么是云流化
云流化,也指 实时云渲染,就是把非常重的图形计算放到云端,云端服务器可以配置较高端的GPU设备,通过云端服务器进行计算,进行实时编码,编码后将其“流化”,通过网络,把计算结果实时推送至终端(例如手机、PC、平板和XR设备)。
什么是云桌面
云桌面又称桌面虚拟化、云电脑,是替代传统电脑的一种新模式;
采用云
2022-07-15

实时云渲染是什么
实时云渲染就是把非常重的图形计算放到云端,云端服务器可以配置较高端的GPU设备,通过云端服务器进行计算,进行实时编码,编码后将其“流化”,通过网络,把计算结果实时推送至终端(例如手机、PC、平板和XR设备)
实时云渲染解决哪些问题
1. 设备无法轻量化的问题
本地渲染对GPU的要求高,而GPU占用大量的空
2022-07-15

cloud xr面临的问题
1. 带宽要求高:cloud xr需要实时把一个高码率的视频流,从云端传输到终端,这需要一个非常大的带宽。
2. 延迟要求低:在传输的过程中,它需要一个非常低的时延,XR每进行一个新动作,比如戴上VR眼镜,头稍微一动,一个指令上传到云端,云端去计算结果,再以一个很高码率的视频流推回来,这个时间必须控制
2022-07-14

什么是实时3D?
如果你曾经看过2D图纸并将3D产品可视化,你就会知道这是多么具有挑战性。实时3D允许观众观看3D图像或场景并与之交互, 例如在视频游戏中,这些图像或场景看起来是实时移动的。
实时3D成像通过将设计放置在他们将占据的真实世界中来简化一切。在产品开发过程中,通过图像可以更容易地查看您的设计是否出错,以及需要什么来修
2022-07-13

什么是数字孪生
数字孪生是唯一现实世界物理元素的复制、延伸和增强,是严格物理元素和规律在虚拟空间的投影,形成“完全同步”的“克隆宇宙”。因此,简单来说,数字孪生是现实世界1:1的投影,强调完美重现现实世界的运作。元宇宙是现实世界的1:n的投影,强调虚拟场景的各种体验和交互。从理论上看,数字孪生应该是元宇宙中的一种完全复刻现实物理空
2022-07-11

传统的VR通常需要功能强大的计算机和其他高性能设备来提供良好的用户体验。但是,如果有一种方法可以从任何设备和任何地方处理VR内容呢?这就是云VR对VR用户的承诺。随着5G和其他网络的到来,VR技术的未来可能比我们想象的要快。
但究竟什么是云VR,云VR将如何帮助各行各业开展业务?本文将带您了解VR和云VR的未来,以及它与我们目前可以体验
2022-07-07

一、什么是边缘计算?
边缘计算中的边缘(edge)指的是网络边缘上的计算和存储资源,这里的网络边缘与数据中心相对,无论是从地理距离还是网络距离上来看都更贴近用户。作为一种新的计算范式,边缘计算将计算任务部署于接近数据产生源的网络边缘,利用边缘资源为用户提供大量服务或功能接口,大大减少上传至云数据中心的数据量,缓解网络带宽压力,同时
2022-07-06

3D渲染是指创建模型或设计的三维或二维图 像的过程,通过逼真的图像或视频使他们的三维模型变得生动,用更高的精度、灵活性、细节、背景、照明和其他元素来真实地表现你的模型作品。
它是在CAD软件或三维建模软件中对设计进行建模后进行的,以便在施工开始前展示设计,如建筑、建筑内部、外墙等。为了使渲染更加逼真,你可以添加纹理、特定的灯光、颜色、
2022-07-06
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