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什么是数字孪生技术,数字孪生的作用有哪些
数字孪生技术以数字化方式为物理对象创建虚拟模型,来模拟其在现实环境中的行为。通过搭建整合制造流程的数字孪生生产系统,能实现从产品设计、生产计划到制造执行的全过程数字化,将产品创新、制造效率和有效性水平提升至一个新的高度。 数字孪生是实现物理世界和虚拟世界的双胞胎。双胞胎之一是存在于现实的实体,双胞胎的另一个是存在于虚拟世界中,与现实世界对称的数字“克隆体”。实时追踪数字“克隆体”每一个部分的运动和变化,更好的进行监测和管理。 那么数字孪生在哪些方面有应用呢? 数字孪生技术的应用 1、建筑工业化在数字孪生技术的现实应用 目标:满足建筑行业的个性化需求,即所谓“大规模定制化生产。 智能生产系统要解决的问题,传统生产线装配往往需要技术工人反复尝试,导致产品废品率较高,成本难以降低。 产线建设需要现场实地规划、调试,耗时很长。机械编程采用现场连接实体机械,在线编程调试,效率低下。 数字孪生的定义 • 产品的数字化双胞胎----数字建模/一体化仿真验证 • 生产的数字化双胞胎-----生产规划建模与仿真/虚拟的生产调 • 性能的数字化双胞胎 应用:先进的数字孪生技术,聚焦生产制造提升,推动制造业转型升级,提升工业智能化水平。 产线设计通过将三维虚拟模型拖拽组合的方式在虚拟环境中建立虚拟产线,对产线的运转情况进行设计和调试,为后续产线建设提供依据。 2、智能家居系统管理中心在数字孪生技术的现实应用 物联网技术使我们的生活家居变得愈来愈智能化,因而需要一个中央管理系统对安全系统、电视网络、Wi-Fi、电冰箱、太阳能、电热水器、厨具设备、暖气片/中央空调等系统展开统一管理。 未来十年内,大部分家庭都将拥有一个中央管理中心,数字孪生技术将变成其中的关键构成部分,也将变成对未来家庭需求管理尤为重要的智能化系统。 3、远程操作在数字孪生技术的现实应用 监控只是数字孪生技术的初级运用,操纵才算是最终级的应用领域。通过数字模型,大家将能够完成机器设备的远程操控。 在未来,远程辅助、远程控制、远程紧急命令都将变成日常管理的常见汇词。 4、智慧城市管理在数字孪生技术的现实应用 伴随着城市数字模型的扩大与发展, 数字孪生技术将覆盖城市的每条电缆线、配电站、废水系统、供电和排水管道系统、城市应急系统、Wi-Fi互联网,高速路,交通出行控制系统等所有看到或看不到的地区,而城市管理将更加轻松可控。 实时渲染为数字孪生落地推波助澜 XR计算和存储上云是技术演进的必然方向,CloudXR实时渲染将为数字孪生推波助澜,5G时代的数字孪生将以CloudXR+便携终端为基础,也将推动软硬件的创新性升级,解决实际落地难点,为 数字孪生应用带来更普惠的价值。 将基于游戏开发引擎(Uni t y、 U E 4等)制作的超高清可交互三维可视化应用内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。满足广大用户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式的访问需求。 运行在3DC AT实时渲染云的应用内容,无需下载安装,可灵活嵌入数字孪生平台,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。

2021-06-29

互联网+云展厅开启新时代的云端展厅模式
互联网的不断发展,滋生了越来越多的企业从传统的展厅模式朝着线上云端展厅发展,科技互联网势在必行,互联网云展厅可以给展厅行业的带来新的生机,新的突破。 那么互联网+云展厅能够带来哪些好处,能够给企业带来哪些价值呢? 互联网+云展厅优势1 互联网+云展厅能够实现人和物体之间的交互,改变传统展厅单一被动局面,实现展厅设备管理一键化、多种互动方式体验化。 互联网+云展厅优势2 云展厅,顾名思义是在云端展示的展厅,利用科技的力量,打破时间和空间上的局限,不仅可以对展厅展会状况进行修复,还可以进行永久保存。对于展会方来说,无论是pc端、还是移动端,都可以将展厅全部打包带走,便于业务浅谈合作。 云展厅中还利用了VR虚拟技术,实现了展厅参展现场状况的复原,让参观者足不出户,就可以看到全景。展厅的效果达到了最大化,人群覆盖的范围更加广泛。 互联网+云展厅优势3 云存储、云更新、展厅信息可更换性是云技术管理主要内容。 互联网+云展厅为企业提供了云存储的服务,可以满足企业大量数据信息存储的需求,减少了因硬件存储及更新的运营成本。云服务器与Web服务器的结合,实现用户后台对展厅可视化管理与监测。 创新求变是互联网时代永恒的话题。向正科技产品研发部经理在谈话中最多说到的一个词就是“变”。作为一家具有近十年历史的展厅企业来说,他们已经感受到现代社会创新需求模式的紧迫需求。此次推出的互联网云展厅这一模式则实现了足不出户游览展厅的方式。 3DCAT提供云展厅解决方案,三步开启实时云渲染激活强大云端算力,上传3D应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问,多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应,任意联网设备通过URL可运行应用。注册立赠实时云渲染免费体验: https://app.3dcat.live/register

2021-06-25

使用云计算进行工程云仿真
随着公司之间更多地合作,需要复杂的 IT 管理,并寻求与外部企业建立网络,许多公司现在都在利用云的计算能力。媒体研究组织国际数据集团声称,2021 年,超过 95% 的公司将在其应用程序和基础设施中使用云。 对于需要几乎无限的电源在复杂环境中同时运行仿真的工程团队来说,利用 云仿真使他们能够缩短产品开发时间,特别是对于汽车行业的零件。它还使他们能够承担更复杂的项目并使用标准化的软件工具。在 IT 方面,公司相信模拟软件将帮助他们提高竞争力,对不断变化的市场做出反应,节省开支,并转变他们的数字业务。 2019 年春季,Peerless Research Group 对仿真软件提供商 ANSYS 进行了一项支持 云仿真研究,发现只有 17% 的受访者将云用于工程仿真,另有 20% 的受访者计划在 2020 年使用它,包括快速扩展和降低成本的能力。 事实上,ANSYS 高性能计算 (HPC) 和云联盟主管 Wim Slagter 认为,能够几乎立即扩展计算容量是使用云的明显优势。“根据调查,三大工程优势是提高产品开发速度、提高工程生产力和加速创新,”他说。 “这并不是一个很大的惊喜,因为当我们询问受访者遇到基于云的解决方案可以解决的峰值容量的频率时,超过三分之一的人表示他们每个月至少有几次达到峰值容量。云计算的另一个好处是,您可以在需要时获得正确的 HPC 资源,并且只需为使用的内容付费。” 在过去的两三年中,云模拟已经从少数专家使用的产品验证领域转变为评估产品和服务的整个开发过程的工具。“它还在产品生命周期流程的下游进行分析,以分析从连接机器到工业物联网 (IIoT) 的实时操作数据,”Slagter 补充道。 “在 ANSYS,我们将这种扩展称为‘普遍工程仿真’,或者在整个设计过程中为更广泛的工程受众提供分析的能力。为了强化这一愿景,我们开发并发布了 ANSYS Cloud,该功能可以从 ANSYS 桌面轻松访问 Microsoft Azure 云中的按需 HPC。工程师在他们熟悉的桌面模拟环境中工作并登录到他们的云帐户。从那里,他们可以创建新作业,选择最近的可用数据中心,从一组针对他们使用的求解器优化的预定义硬件配置中进行选择,然后提交作业。文件会自动加密,发送到云端,并按需配置 HPC 资源。 “一旦作业开始运行,工程师就可以通过他们的桌面、移动应用程序或 ANSYS Cloud 门户监控仿真。作业完成后,他们可以返回 Web 门户以可视化 3D 模拟结果并与之交互,同时数据仍存储在云中。还可以将仿真结果下载到本地工作站,以进行详细的后处理分析,”Slagter 继续说道。 使用基于 云仿真的目标是提高生产力和竞争力,降低复杂性并加速创新,但技术的快速进步意味着工程师们面临着与计算机网络局限性的持续斗争。“通过帮助工程师进行更具挑战性的模拟,高性能计算可以提高产品开发和创新的速度,”Slagter 解释说。 “它还为设计在现实世界中的工作方式提供了高保真度。它甚至允许组织集中和整合他们的计算资源。这意味着更高的 IT 敏捷性,可以从一个位置进行管理。虽然硬件和软件的增强使 HPC 能够为工程仿真用户提供重要价值,但成本和 HPC 技能的缺乏通常会阻碍采用率。云 HPC 服务提供了一种使用 HPC 功能的交钥匙方式,作为本地硬件和软件资本支出的替代或补充。” 使用基于 云仿真还可以帮助汽车行业加速其联网车辆和自动驾驶技术的开发,使工程师能够通过先进的闭环场景仿真、自动化驱动和控制软件开发。它还支持功能安全分析以及传感器、摄像头、激光雷达和雷达模拟。 随着全自动驾驶汽车越来越接近现实世界的部署,安全运行变得更加重要。自动驾驶汽车需要在复杂环境和可变条件下进行严格测试。物理测试需要行驶数十亿英里,这既耗时又成本过高。使用模拟测试是验证系统安全和加速开发的唯一可行选择。 与此同时,ANSYS 2019 R3 引入了与 ANSYS Minerva 的多物理合作,该合作由 Aras 的弹性平台提供支持。“这种集中式知识管理应用程序提供了一个关键模拟数据的单一存储库,因此 Minerva 可以帮助 AV 工程师更快、更便宜地将下一代产品推向市场。该系列应用程序使 AV 工程师能够优化各种计算资源的分配、管理和求解时间,”Slagter 评论道。 根据调查,未采用云模拟系统的企业声称网络安全、数据存储和性能是他们最关心的问题,但云提供商的安全策略总是比使用云的组织采用的计算环境和程序更强大首先。 随着技术的进步,研究流程、了解风险和保护措施,以及让 IT 公司对云提供商的安全协议进行评级,都将帮助企业通过云实现工程模拟的好处。 3DCAT虚拟仿真实验教学解决方案,变革教学管理方式,打造资源使用率高、课程兼容性强的跨学科校级实验平台. 将基于游戏开发引擎(Unity、UE4等) 制作的超高清可交互三维可视化教学内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。满足广大师生群体随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式的访问需求。 运行在3DCAT 实时渲染云的教学内容,无需下载安装,可灵活嵌入教学平台,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。 为学校/企业提供仿真课程的各种云端资源,提供统一接口服务,方便校企搭建虚拟仿真教学平台。 支持多设备跨终端同步互动体验,满足多种校内外在线教学场景 现在注册实时云渲染免费体验: https://app.3dcat.live/register

2021-06-22

云展厅是什么?云展厅能带来哪些便利
云展厅是什么? 首先让我们来一起认识一下 云展厅,云展厅,顾名思义,就是在云端参加展厅,通过三维和AR以及VR技术,将实际的展厅展示到互联网,也被叫做线上展厅和虚拟展厅,但本质上都是一样的。 云展厅如何制作? 云展厅的制作一般有两种,第一种是全景拍摄,第二种是采用三维制作。 全景拍摄主要是采用全景相机对现有线下展厅进行实地拍摄,将拍摄好的全景图进行渲染,然后进行制作。而对于一些没有线下展厅的客户来说,想要做云展厅就只能通过第二种方式了,那就是采用三维建模的方法,将整个云展厅的模型搭建起来,然后在进行进行渲染。 云展厅的作用是什么? 展厅作为企业展示自身品牌形象的重要场所,已越来越多地引起企业领导的重视,特别是一些注重品牌形象的企业,往往在办公楼内规划出一定的空间,请一些专业的展厅设计公司,进行整体的形象包装和展示。 展厅可以把企业很空泛的企业文化通过实实在在的图片、文字、影像文件和能够调动人们积极性的人机互动的方式传递给受众。 文化展厅做为企业精神的载体,以更加全面和深入、持续的诠释企业文化的核心内容;同时企业文化展厅还可以帮助企业提升企业形象,彰显企业实力,好的企业文化需要不断的延续; 企业文化展厅具有开创性,也是新时代企业与时俱进的象征,彰显出企业在同行业的重要地位,推动企业健康稳定的向前发展; 企业文化直接影响到员工、企业成长,加强沟通,促进合作,拓宽视野,可以产生长久的企业效益,促使企业文化形成品牌,品牌形成价值 数字企业文化展厅变现形式新颖,信息承载量大,可联网实时更新随时更换内容,挖掘、整合、重塑、建立系统的先进的企业文化,所以 云展厅是不二之选。 3DCAT提供 云展厅解决方案,三步开启实时云渲染激活强大云端算力,上传3D应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问,多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应,任意联网设备通过URL可运行应用。注册立赠实时云渲染免费体验 实时云渲染体验. 更多云展厅相关资讯,请查看 https://www.3dcat.live/share/yunzhanting

2021-04-23

5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(下)
教育一直拥有广大的市场,用户购买力也较强,新兴信息技术正在与传统教育行业相融合,VR在教育中的应用正是其中一个新的方向。 Cloud VR构筑的内容云平台可以帮助VR教育体系化,便于内容方开发新的教学课件,也有利于后续统一更新和维护,学生使用的成本也将降低。 5G+Cloud VR智慧教育应用场景 5G+Cloud VR智慧教育应用场景可分为To B的面向中小学教育、高等教育以及面向企业的专业培训教育场景;To C的面向消费者的类教育场景。 To B:面向中小学教育的场景 智慧教室、虚拟实验室、心理健康教育 此类场景面向中小学生的基础教育,学生在学校通过VR一体机,连接学校的园区网,观看和体验老师安排好的内容。老师的控制端连接同样的网络,可以对学生学习的内容进行统一的控制,以及根据内容进行及时的讲解。学生在较短的时间内以沉浸式体验的方式学习知识难点,加强学生的记忆能力。 比如现有的针对初中化学的VR实验课件,学生可以自行探索地进行实验,如果试剂添加错误可能会发生爆炸,让学生深刻记忆,又不会发生危险。助学生亲身“体验”知识。不仅仅适用于理科,也有许多文科课件。比如一个《望庐山瀑布》的课件,让学生“亲自”到庐山去游览,看看当地的风土人情。Cloud VR教育可以激发学生兴趣,让学生更主动学习。 To B:面向企业专业培训教育的场景 对于企业来说,教育内容不需要多样化,但是需要深度订制。Cloud VR可以根据企业的需求,提供高质量高还原度的场景,帮助企业进行一些高成本,或者危险系数高的人员培训。如飞行训练、驾驶模拟、器械操作等,实机练习成本过高,可以先让学员在VR中熟练操作,也可以反复不断练习,降低成本。对于像火灾逃生演练,紧急情况应对演练等,出于安全的原因考虑,无法还原真实场景,学员缺乏真实感和紧张感。而在虚拟的世界中可以营造真实的灾难现场,让学员“亲身”体验。 To C的面向消费者的类教育场景 此类场景面向个人用户,用户使用PC VR或VR一体机,通过家庭网关或WIFI环境连接云端,由家庭宽带保证用户的体验。内容主要以种类丰富的知识科普,技能培训,语言学习等为主。大部分基于单个内容,趣味性强。比如太空行走的应用,让用户体验宇宙空间站中的宇航员是如何生活和工作的;微观世界的应用,让用户在自家的厨房中不断深入到微观世界,观察需要借助显微镜才能看见的细菌与微生物;英语学习的应用,让用户在模拟的咖啡馆中扮演顾客或服务员,练习英语交流等等。 5G时代的来临,VR技术的迅猛发展将助力沉浸式教育将走出科技馆,走向真实的课堂,走入普通的院校,从而服务于广大师生,借助沉浸式科技,学生将拥有看待世界的全新视角,将所学变为所感、所见、甚至所做,帮助促使学生的学习走向深度。 以上《5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(下)》文章内容,由3DCAT实时渲染云平台整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/5g-vr-2 相关阅读推荐: 5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(上) [ VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(上)](https://www.3dcat.live/share/vr-xnfz-1 "VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(上)") VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(下)

2021-03-31

5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(上)
在通过VR技术构建的虚拟学习环境中,知识不再晦涩难懂,它们以生动直观的形式呈现出来,不再需要死记硬背,学习者在虚拟课堂中沉浸式地“体验”知识,充分理解并消化知识。这样的场景是不是非常令人心动呢?实际上在近些年,5G和VR技术的发展为教育行业带来了巨大的变革,这样的学习场景已经在慢慢变成现实…… 教育信息化是教育现代化的核心动力。2018年4月教育部发布了《教育信息化2.0行动计划》、2019年2月国务院印发了《中国教育现代化2035》,相继强调教育信息化在推动教育现代化过程中的地位和作用。 VR计算和存储上云是技术演进的必然方向, Cloud VR将为教育领域带来变革。而5G时代的VR教室将以Cloud VR+便携终端为基础,也将推动软硬件的创新性升级,解决实际落地难点,为教育信息化带来更普惠的价值。 5G+Cloud VR智慧教育解决方案 5G Cloud VR教育行业解决方案采用分层提供服务支持的设计思想,坚持数据、服务、应用相分离的架构原则,在保持灵活性和扩展性的前提下,实现数据统一管理.其解决方案架构如下图所示: (5G+Cloud VR智慧教育解决方案架构图) 内容层:主要负责向平台层提供VR内容,包含内容提供方和内容聚合方,VR的内容主要包括Cloud VR视频业务及Cloud VR强交互业务。 平台层:平台层对Cloud VR视频业务和Cloud VR强交互业务提供云渲染、流化、转码、存储编码等功能。 网络层:网络层主要包括骨干网、城域网、接入网等部分,负责为CloudVR业务提供大带宽、低时延的稳定传输。 终端层:主要实现VR内容的呈现以及用户(设备)鉴权等功能。 VR+教育是教育创新的蓝海 教育拥有广大的市场, 根据高盛报告的预测,2020年VR教育市场规模将会达到3亿美金,2025年将达到7亿美金。在未来,VR将会成为—项基础的教育工具。 新兴信息技术正在与传统教育行业相融合,VR在教育中的应用正是其中一个新的方向。Cloud VR构筑的内容云平台可以帮助VR教育体系化,便于内容方开发新的教学课件,也便于后续的统一更新和维护,学生使用的成本也将降低。 以上《5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(上)》文章内容,由3DCAT实时渲染云平台整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/5g-vr 相关阅读推荐: 5G+VR技术将给未来教育带来怎样的改变?(下) VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(上) VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(下)

2021-03-31

实时3D可视化如何产生比传统营销高40%的转化
您的品牌和客户体验如何在网上脱颖而出? 北美和欧洲的互联网渗透率几乎达到90%,而北美的互联网流量则以0.1%的缓慢速度增长。如今的营销人员正在应对过度饱和的数字空间。为了从数字营销支出中获得回报,他们不再能够依靠每天在线的新用户。但是,他们应该从哪里开始呢? 答案在于一个重要趋势的出现: 随着客户开始信任互联网以购买诸如奢侈品,珠宝和汽车之类的高价值产品,他们期望公司设计沉浸式,几乎有形的营销材料,以增强购物体验。换句话说,营销人员需要在在线和离线世界之间建立联系。。。 实时可视化的3D模型使品牌在饱和的数字世界中脱颖而出 对于消费者而言退货是大多数消费者熟悉的经历。客户收到的产品不符合他们的期望。对于品牌而言,这是不利的结果。即使客户保留产品,他们也不会将产品推荐给亲朋好友。根据Pitney Bowes进行的全球电子商务研究,事实上,百分之六十的千禧一代与他人分享了负面的购买后体验。 通常,传统的视觉营销工具并不足够。图像画廊和视频演示无法提供360度视图或照明、阴影以及其他物理特征的准确表示,这些特征在购买昂贵的产品(例如汽车或家具)时很重要。 此外,视频演示和照相馆未提供阻止在线消费者进入其行列所需的“哇”因素。而且,由于每家营销预算都不错的公司都包含这些照片或视频库,因此优质产品会迷失在数字内容的海洋中。 而且,标准的数字营销不再产生大量的媒体新闻。过去,公司之所以会产生高流量,是因为每天都有新人加入互联网。由于发达国家的互联网增长率一直处于平稳状态,而消费者受到病毒式传播的熏陶,因此,访问量激增或受欢迎的网站不再像以前那样受到主流媒体的关注。 另一方面,实时可视化3D应用程序和逼真的内容体验解决了这些有形和影响的问题。客户无需猜测汽车在特定环境中的外观,也不用想象家具在客厅照明下的外观,而是可以在执行产品时将高保真模型直接流到其笔记本电脑、平板电脑或移动设备上研究。 实时可视化3D体验鼓励社区建设和参与 产品配置为营销人员提供了一种高度实时可视化的方式来应用实时可视化3D 云流送技术。对于诸如汽车或昂贵的跑鞋之类的个人高价值购买,客户可以选择与该特定品牌社区的朋友、家人或成员创建并分享。 当品牌授权客户使他们的产品个性化时,他们可以将游戏化引入他们的营销中。通过整合奖励,徽章、排行榜和评分等游戏功能来提高参与度,品牌可以鼓励健康的竞争并建立客户忠诚度。 但是首先需要有充分的理由参与游戏化的体验。 例如,尝试在其平台上建立用户社区的运动服装品牌可以通过提供3D配置器来吸引更多的参与者,该3D配置器的玩法更像游戏,并允许鞋迷们设计和订购定制鞋。 实时可视化3D体验可增加转化次数和平均购买价值 数字营销人员是在意识、考虑和决策阶段的导游。最终目标是转化。在整个客户旅程中,品牌为消费者提供了所需的所有信息,以明确定义问题,与其他品牌比较解决方案,并希望他们的产品得到解决。 实时可视化3D内容有助于使这一旅程与消费者更加相关。它还可以帮助数字营销人员将强大的消费者见解实时整合到他们的销售渠道中。本质上,这使销售漏斗变成了飞轮。当新客户进入渠道时,营销人员就不会从头开始。相反,销售漏斗变成了飞轮,它利用以前的客户参与,数据和洞察力来推动客户前进。 例如,产品配置器为营销人员提供了有关客户确切希望从品牌产品中获得什么的详细信息。营销团队可以根据这些变量确定趋势并进行产品开发。或者,它可以根据确定的痛点创建有关其现有产品的新消息。 当消费者在选择,功能和规格方面不知所措时,这种“策划的个性化”概念在考虑和决策阶段为消费者提供了支持。当品牌在提供选择和策划之间取得平衡时,就会在其转化中体现出来。Salesforce对1.5亿个在线购物会话的研究发现,合理的产品推荐导致了电子商务商店收入的26%。 有关客户偏好的数据还会提高您产品的平均购买价值。根据德勤的说法,五分之一的消费者愿意为个性化产品支付20%的溢价。也就是说,这并不能消除营销人员的消息传递和定位工作,因为42%的消费者希望品牌为他们提供精选的选项。 当然,如果营销人员想要此数据,则需要说服客户共享它,而这些客户越来越不愿意这样做。因此,营销人员必须提供引人注目的数字产品和消费者认为值得交换的体验。 雪佛兰(Chevrolet)在使用汽车配置器启动备受期待的2020 Chevy时得知,照片般逼真的实时可视化3D产品配置器非常合适。该汽车制造商为客户提供了一种制造梦想车的方法。作为交换,他们结束了与他们的130万个用户会话配置,生成数据的余额来驱动他们的预测分析工作。 如何为实时可视化3D体验证明预算合理性 营销人员在PPC广告上花费了数十亿美元,而最初,这些数字似乎证明了这一支出是合理的。PPC网络访问量的转化率比自然访问量高50%,考虑到将近90%的购物者在购物前就开始在线研究,因此这是有道理的。 但是仔细观察表明,并非所有公司都可以通过PPC广告获得期望的参与度。 购买昂贵产品的客户在转换为付费客户之前,会在考虑和决策阶段花费大量时间。在汽车行业,客户在购买之前平均会访问4.2个网站。在家居行业中,将近三分之二的客户在购买商品之前会访问多个站点,而每月有超过三分之一的消费者在做出决定。 换句话说,营销人员正在花费金钱来促使消费者进入难以理解的目标网页,从而导致消费者迅速反弹。与其深入研究一个品牌的产品,不如缺乏“粘性”品牌体验,而是鼓励他们继续在其他地方进行购买。 消费者在标准网站上平均最多只能花费2分钟,而最坏地方则需要15秒。 通过与超现实产品和环境的实时可视化3D体验,用户会话的平均时长为5分钟。随着向3D应用程序添加更多功能,该数字也随之增加。 此外,当消费者可以使用3D产品配置器时,转换率将成倍增加。使用3D配置器的公司的转换率比传统的在线方法高40%,平均销售价格提高30%。而且这只能通过使用标准部署工具来完成。通过高保真平台部署的专业,真实感模型提供了更大的转换潜力。 相比之下,传统的PPC广告仅提供以下转换率: 表1:按行业划分的平均转化率 最后,虽然实时可视化3D应用程序中每个用户参与的平均成本为0.40美元,但每个动作的平均成本却高出几倍。值得注意的是,每次获取的平均成本不一定与每次获取的平均成本相同。它可以包括订阅电子邮件时事通讯中的任何内容,这意味着品牌可能在渠道顶部的营销活动中花费了渠道底部的溢价。 表2:按行业划分的平均每次操作费用 实时可视化3D体验可提高客户体验和转换率 实时可视化3D内容既可以保持品牌的客户体验,又可以保持健康的底线,并且早期采用者已经在收获丰厚的回报。随着数字营销成为新常态,营销人员将需要在虚拟世界中脱颖而出的新方法,而逼真的实时可视化3D流媒体体验则为数字内容带来了令人兴奋的新世界,以帮助他们做到这一点。 如果您已经使用虚幻引擎或Unity之类的游戏引擎创建了逼真的实时可视化配置器,并且需要将实时3D应用程序分发给任何Web或移动平台上的客户,那么 3DCAT实时渲染云平台可以帮助您进行可扩展的云流送传输。 本文《 实时3D可视化如何产生比传统营销高40%的转化》内容由3DCAT实时渲染云平台整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/3d-marketing --- 相关阅读推荐: 【实时3D】5个汽车品牌通过实时3D改变客户体验 检验实时3D像素流送平台好坏的七个标准!(上) 为什么业务的未来在交互式3D云渲染和像素流送中?

2020-12-31

在UE4中重现《哈尔的移动城堡》(下)
在本文中,亚瑟·阿宾(Arthur Abeen)分享了他粉丝作品《 哈尔的移动城堡》,详细讨论了blockout,资产建模,纹理,照明等。(下) 纹理化 关于创建环境,纹理可能是我最喜欢的事情。在这里,我可以发挥很多创造力。我喜欢考虑故事和资产在环境中的位置。对我来说,这不关乎单个资产的外观,而是与场景中所有其他资产的外观一样。 墙面纹理 墙面的纹理我用了Megascans和Quixel Mixer。我的基础层是Megascans提供的非常基本的可贴砖,粉刷墙壁纹理。我尝试避免在基础层上出现任何唯一或较大的细节,否则平铺将非常明显。我的第二层是相同的,但很脏。我使用顶点绘画将它们融合在一起。我的最后一层是不同的贴花,用于在墙壁上添加独特的细节。 资产纹理化 我喜欢保持纹理简单。我首先从Marmoset的高模中获得非常干净的烘烤。我不喜欢在高处添加太多的微观细节,例如木纹和划痕。我觉得在Substance Painter中控制这些细节比较容易。如果应用过多,微观细节会变得嘈杂和分散注意力。首先是木材,然后是油漆。我花了很多时间在面具上,将两者融合在一起。 我先从油漆下的木材纹理开始遮罩,然后再修剪边缘,油漆损坏通常始于木纹和边缘。之后,我添加了一些小划痕和垃圾。我真的很喜欢Megascans的瑕疵纹理。对于最后的修饰,我在Substance中使用不同的智能蒙版添加了一些污垢,并再次利用了Megascans的瑕疵纹理。 最后,我将我的资产导入到虚幻引擎4中。确保所有的值和颜色都有效,并且它不会太暗或太饱和。在构建场景和进行照明的整个过程中,我都会调整纹理以确保一切正常。归根结底,您的纹理在Substance Painter中的外观并不重要,而关乎它们在虚幻引擎的最终场景中的外观。 场景组装 我对场景组装非常有信心。我尝试尽可能忠实于Studio Ghibli创建的原始资料。墙壁,门和窗户保持模块化,可轻松组装房间。为了进行现场布置,我试图想象 吉卜力工作室(Studio Ghibli)的意图是要填补我需要的空间。然后,我慢慢用我创建的所有道具填充房间。我使用了基于物理的网格物体放置工具来加快某些区域的速度,例如洗碗池和盛有食物的碗。 灯光 对于这个项目,我想了解更多有关基于物理的照明以及使用现实生活中的太阳和天空值以及曝光值的信息。我对该项目的照明做了很多研究。 我从天空和阳光开始照明。我希望太阳和天空成为场景中的主要光源,并且我希望有大量的光从太阳周围反弹。天空只是来自HDRI Haven的简单HDRI ,对于太阳,我使用35000 LUX,色温为8000。一旦对我的太阳和天空感到满意,我便开始慢慢添加其他光源。我关注的第二个来源是壁炉。一旦我对此感到满意,就可以添加蜡烛和煤气灯。我的工作流程是将新光源缓慢添加到场景中,然后,我使用一些聚光灯在资产中添加一些额外的光源和镜面反射信息。 后期处理 对于我的后期处理,我在场景中添加了更多的对比度,对其进行了稍微去饱和,并使其变得更冷色调。 后记 我从一个简单的场景开始了这个项目,但是我可以完善和学习,结果比我预期的要好很多。我认为最耗时的部分是初始建模。我非常专注于对我在源资料中看到的一切进行建模。我最终得到了150多种不同的道具。但是我从中获得了很多乐趣,最后,我确实加快了建模和纹理化工作流程的速度。我在Substance Painter中创建了很多材料,对我有很大帮助。 本文《 在UE4中重现(下)》内容由3DCAT实时渲染云平台整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/ue4-mobile-castle-2 --- 相关阅读推荐: 在UE4中重现《哈尔的移动城堡》(上) UE4艺术家解析3D场景虚拟制作(上)") UE4场景制作教程:哥特式教堂(下)

2020-12-30

虚拟仿真在虚拟贸易展会的优势分析
打开数字世界的活动之门 随着互联网技术的快速发展和3D虚拟仿真技术的进步,虚拟体验变得越来越流行。会议、贸易展览、音乐会、集市、峰会和博览会都已经开始了大规模的数字化进程,甚至在世界第一次真正爆发全球性大流行之前,这些变化就已经开始了。究其原因在于围绕着数字化从成本效益到扩大全球影响范围,从更大的可持续性到优化的潜在客户产生的无数机会和收益。社交疏远才使企业最终采用了这一新兴技术。 降本增效 组织 虚拟仿真展会不仅是一种更灵活的选择,而且还可以节省大量时间和成本。不再需要花费无数时间来寻找理想的场地,然后在物理和管理限制内精心计划活动的需求。取而代之的是,设计和自定义梦想场所,不受物理限制,并使数字空间的每一英寸都满足您的演出需求。创造独特的品牌和赞助机会,扩大或缩小空间以容纳参展商和参观者的数量,并优化布局。创建自己的活动空间时,机会是无穷的。 一旦创建了理想的空间,就可以将精确的3D环境重新用于以后的演出,每年对其进行修改,甚至全年使用,这是您的选择。无论哪种方式,都消除了为实体场所寻找,租用,设置,维护,清洁和组织其他表演服务的昂贵费用。避免了所有这些其他其他任务和费用,时间和金钱就可以用于展会的更多关键要素。 参展商在注册或创建 虚拟仿真展览时还可以节省大量时间和成本。 根据EXHIBITOR杂志 ,参展商将贸易展览预算的35%用于展位空间,11%用于展览设计和建造,10%用于运输,13%用于展览服务,14%用于旅行和住宿,10%用于图形设计,生产和促销,以及杂项费用的7%。转到数字展览会时,最明显的节省空间是完全避免某些费用类别,例如展览服务,运输和拖曳,旅行和住宿。但是,想象一下您可以利用最大的支出类别,展位空间,并节省大量时间和成本。由于可以将组织者所节省的成本转嫁给参展商,因此将展位租金降低至通常费用的一小部分。由于打破参展障碍会吸引更多的参展商,这就创造了无限更广阔,更有趣的展会。反过来,这将吸引来自世界各地的更多观众,从而提高节目的整体声望,知名度和出席率。 通过创建一个数字3D资产,参展商可以将展览设计与图形设计、生产和促销相结合,从而实现更多的成本优势。这一项资产可以包括创新的展位设计、交互式3D模型和配置器、公司视频和可下载的抵押品,所有这些都带有自定义品牌。更好的是,同一数字资产可以在世界各地的各种演出中同时使用。展位和相关产品还可以轻松地重新用于其他任何数字营销活动。通过创建具有无限可能性的数字3D资源,这可以帮助所有大小的参展商发挥最大的作用。 低碳环保 虚拟仿真展览不仅可以节省人们的时间和金钱,而且还可以拯救地球。传统贸易展览会平均每年产生60万吨废物。这样算来每个访客大约20磅的浪费。这些废物大部分来自展位材料、传单、海报和其他贸易展览会附带材料。利用最新技术来创建数字3D展台和内容,可以消除对印刷材料的需求,从而减少浪费。除了物质浪费外,飞机、火车和汽车还散发了数十万吨的碳排放量,而飞机、火车和汽车曾用于世界各地的体育表演的交通工具。虚拟展会消除了对碳密集型旅行的需求,从而使虚拟贸易显示出更具可持续性的替代方案。 随时随地与任何人联系 虚拟活动提供了更大的灵活性,便利性和可访问性,这意味着一个演出可以大大增加其观众数量并扩大其全球影响力。对于不再需要考虑旅行限制或地理限制或持续变化的大流行指南是否会阻碍他们参加所需活动的国际游客而言,尤其如此。取而代之的是,这些访问者只需单击链接即可从家中舒适地进入虚拟活动。 在线活动也消除了现场表演的时间限制,因为可以扩展虚拟展会。虚拟仿真展会的现场和点播内容都可以无限流传输,这意味着该节目的直播时间可以比现场直播的节目长得多。长期访问虚拟仿真展览不仅会增加曝光率,而且还将维持全年的潜在客户产生和收入。 促进业务成交 虚拟仿真展会还提供了一项关键功能,可以带来更大的业务成功,那就是大数据。与基本的出勤报告不同,虚拟展会可以跟踪展会发生期间访客的移动,参与程度和互动。这样可以立即进行分析,并提供更多详细信息的报告。例如,可以跟踪哪些参加者查看了哪些展位,访客与之交互的模型和材料以及他们下载了哪些模型,或者追踪展位人员与访客联系所需的平均时间。除了更强大的分析功能外,虚拟仿真展会还提供了更大的前景库,因为这些展会不受地理位置的限制。在线注册等功能可为活动提供有关每个访问者的更多信息,然后,参展商可以使用它来个性化展会交互和后续活动。通过这些方式,虚拟展会可以使线索生成和展会报告现代化。 虚拟展会的缺点 虚拟展会有这么多好处,一定也有一些弊端吧?通常虚拟仿真展会有两个主要缺点,即面对面交互的丢失和展会的技术脆弱性。但是这些障碍的大小在很大程度上取决于展会的创建和分配方式。创建虚拟仿真展会以模仿物理会议的感觉和兴奋是很难的,这就是为什么许多数字替代方案都无法实现这一目标的原因。这就是为什么选择合适的内容创建者至关重要的原因。一流的内容创建者可以创建超逼真的,交互式和身临其境的3D体验,以模仿物理展会的气氛。选择可靠且稳定的流服务以确保展会的分发不受质量,速度或可访问性的影响至关重要。为了保证成千上万甚至数百万的并发用户可以无缝地访问展会并接收高分辨率,高保真度的流向其计算机或移动设备的流,需要最好的 云流送技术。 3DCAT虚拟仿真云平台稳定的分发平台是确定任何虚拟仿真展会都不会屈服于技术故障的最佳解决方案。3DCAT虚拟仿真云平台基于云的 云流送技术将为世界上任何规模的任何展会提供完美的流体验。 总结 综上所述,虚拟贸易展览会是一种创新的方式,可以创建可定制且灵活的活动,以更好地跟踪与会者数据,吸引更多的参展商和与会者,减少对环境的影响并节省大量资金。有了合适的合作伙伴,任何贸易展览、博览会、峰会、会议、展览会都可以变成非常成功的虚拟活动。 本文《 【虚拟仿真】虚拟贸易展会的优势分析》内容由3DCAT虚拟仿真整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/xnfz-exhibition/ --- 相关阅读推荐: 【虚拟仿真技术】给医疗行业带来新突破 3DCAT实时渲染云在虚拟展会中的应用 【虚拟仿真】3DCAT虚拟仿真在化工安全方面的应用

2020-12-29

在UE4中重现《哈尔的移动城堡》(上)
在本文中,亚瑟·阿宾(Arthur Abeen)分享了他粉丝作品 《哈尔的移动城堡》,详细讨论了blockout,资产建模,纹理,照明等。(上篇) 介绍 我叫Arthur Abeen,我是荷兰的环境艺术家。我目前在泰国曼谷的一个名为Ringzero的小工作室工作,我们在那里做较小的模拟器项目。 我从16岁开始,在GameMaker中制作小型游戏,很有趣。我从GameMaker进入3ds Max的3D建模,从简单的道具开始,然后慢慢进入UDK和Unreal 4的环境艺术。我在布雷达大学上学,学习视觉艺术,并于2016年毕业。 哈尔的移动城堡:灵感 我在二月左右开始了《哈尔的移动城堡》。Netflix刚刚上发行了吉卜力工作室电影,我又看了一遍。然后决定重新制作Howl的内饰,特别是重新看电影开始时房间的外观,又脏又蓬乱。吉卜力工作室(Studio Ghibli)是创造居住环境的大师。房间的每一个镜头都讲述一个故事,例如散落的书本和纸张,地板上的魔药成分和盆,壁炉中巨大的灰烬以及装满餐具的水槽。一切目的都是告诉谁住在这里以及他的个性是什么。对我来说,这是最大的灵感,也是我在创建环境时一直寻找的东西。 参考 开始任何场景时,我都会花一个小时左右的时间来寻找尽可能多的参考。在哈尔的房间里,我首先看了电影。在那之后,我再次浏览了电影,并截图了与哈尔房间有关的每个场景。我用PureRef把这些图片放在了一起。 我的PureRef就是这样开始的。在整个项目中,我不断添加有关家具,餐具,纸张,书籍和其他与场景相关的内容的参考。最后,我的PureRef文件包含了与项目相关的所有图像。 Blockout 我以快速简单的blockout开始了霍尔的房间。我在Maya中使用盒子和简单的几何图形,这取决于电影的屏幕截图。这是确保所有比例正确并匹配参考的关键步骤。 在Maya中的顶视图: 完成之后,我将其导入虚幻引擎。我一直在调整Maya模型,然后将它们重新导入Unreal中,直到对它的外观感到满意为止。保持模型简单可轻松进行调整,直到比例合适。 虚幻中的透视图: 初始blockout完成后,我对比例满意,就可以开始对资产建模。对于此项目中的建模,我分三个步骤进行工作: 首先,从盒子的blockout开始。通常,我只对较大的资产执行此操作。 其次,我将盒子放入Maya中并创建第二个blockout。次要封锁更为详细。我对大多数资产(例如橱柜,书本,餐具,锅等)进行此操作。这使我有机会了解我的所有资产如何组合在一起,并且可以修改与其他较小资产的比例。这个步骤可能是最耗时的。 第三,我进行第二次blockdown,并创建最终的游戏就绪模型。 沙发模型的示例: 内阁模型示例: 资产建模 我的大部分资产都相当简单, 在Maya,ZBrush和Marvelous Designer中创建的。 学习参考。我总是尝试思考如何在现实生活中创造资产。因此,让我们以这个橱柜为例,我看到许多初学者都试图将橱柜制造成好像是由一块单一的实心木头制成,而木纹都朝着同一方向前进。然而在现实生活中,橱柜将由多个木板制成。 电影和相似外观的木制橱柜中的照片的参考: 我的建模过程非常简单。对于我的大部分资产,我会同时建立高低模,并在需要任何高细节时使用ZBrush。除此之外,所有与布料相关的资产都用Marvelous Designer。 该项目最终拥有约150种不同的资产。我从头开始建模,但我还使用了一些Megascans来填补一些空白。 以上《 在UE4中重现(上)》文章内容,由3DCAT实时渲染云平台整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/ue4-mobile-castle-1 --- 相关阅读推荐: 在虚幻引擎中制作一个3D Croft古董店(一) UE4场景制作教程:哥特式教堂(上)") 在UE4中制作《Disintegration》游戏场景(上)

2020-12-28

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