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3D可视化工具影响客户购买决策的4种方式
如今,借助 实时3D可视化工具的强大功能,品牌商可以帮助客户做出明智的决策,从而提高客户满意度并改善用户体验。 我们都知道买东西然后过后悔是多么糟糕,尤其是当它非常昂贵时。买方的后悔是所有人都经历过至少一次的事情。对于客户而言,这是一场噩梦,但对于全球每个品牌而言,买家的后悔是最糟糕的噩梦。 对于建筑等微妙的行业来说尤其如此,即使是最细微的细节也可能意味着巨大的错误和整个项目的失败。 客户可以在购买前将产品可视化,这一事实大大改变了。如果他们喜欢他们所看到的,购买该产品的机会就会大大增加。实际上, 3D可视化的最大好处是识别设计缺陷,改善与客户的沟通并改善营销。 3D可视化工具是现实生活体验中的第二件好事,因此,可以肯定地说,这种技术打开了一个全新的可能性世界,对品牌和客户都有用。3D可视化工具可以通过以下四种方式影响客户的购买决策。 1.改善客户体验 每个行业的主要目标是提供可确保客户满意度的用户体验。满意的客户会购买更多商品,事实就是如此。 3D可视化工具可以帮助客户弥合现实与虚拟世界之间的鸿沟。如今在线购物变成主流购物方式时, 实时渲染变得更加重要。 3D可视化工具提供了一种出色的全渠道方法,客户可以用来确认产品是否符合他们在预购阶段跨不同平台的期望。这样的经验将为他们提供所有所需的证据,证明产品适合他们。 由于客户体验是最重要的方面之一,它将进一步决定品牌与客户之间的关系。使用3D可视化工具为您的产品提供身临其境的逼真的体验将极大地影响该客户体验。如果他们真的喜欢他们所看到的内容,那么他们会更容易做出决定。 在3D架构中,建筑师使用3D可视化工具向客户展示其项目,以便客户可以在模拟现实生活的虚拟环境中浏览产品。这样,客户就可以在购买产品之前体验产品,从而进一步确保了他们购买产品的质量。 这缩短了购买周期,有助于改善沟通,并赋予您的品牌信誉,以激发对客户的更大信心。 2.讲故事和品牌信誉 3D可视化工具不仅可以改善客户体验和满意度,还可以改善他们之间的互动。这是一个很好的好处,可用于更好地宣传您的产品和项目。当您改善购买过程时,您的客户将被迫购买。如果他们可以体验产品,那么他们做出决定就容易得多。那就是3D可视化工具发挥作用的地方。 它们对于您的营销和品牌推广工作至关重要,但最重要的是,它们将使您吸引客户。使用3D可视化工具,您可以轻松地将产品靠近它们,以吸引他们的注意力,并通过 沉浸式故事讲述与他们联系。 这将使他们与您的产品更多地互动,并说服他们购买。这样,他们将学会信任您,拥有忠实的客户是增加收入的直接途径。3D可视化工具可以帮助您的客户下定决心并决定购买,这仅仅是因为他们信任您的产品是好的,因为他们可以用自己的眼睛看到质量。 3. 3D可视化工具灌输信心 产品3D可视化工具可帮助您的客户在模拟现实生活的虚拟环境中体验您的产品,从而使他们对购买该产品更有信心。这对于诸如建筑这样的精密行业至关重要,因为您的客户可以亲眼看到他们所支付的费用。 即使他们只是在虚拟体验产品,他们也已经可以知道这是否是他们最初的想法。通过这样透明,您可以使他们感到他们可以信任您。这是利用信任并让人们形象化地展示其优势的最佳机会。 现代化的软件使您能够构建出惊人的事物,并以3D可视化形式将其呈现给未来的客户,以进一步确保他们能够提供所需的东西。 这样,您就可以将潜在客户转变为忠实客户,从而将有关工作质量的信息传播给所有合作伙伴和与之共事的人。这也是您可以获得的最具成本效益的营销方式,因为您不必为进一步推广产品而付费。 4. 3D可视化工具对现代客户更具吸引力 现代消费者或多或少都已经开始使用移动设备。这些人更喜欢在线购买他们的产品,他们更喜欢视觉效果。可以肯定地说,通过展示作品的3D可视化工具,您将大大增加吸引他们和他们的需求的机会。实际上,这正是您将最大程度地影响他们的决定的方式。 您可以告知他们有关一个产品或项目的所有详细信息,但让他们看到您在说什么可以完全改变他们的想法。这是一种以客户为中心的方法,可为您的客户提供即时的满意度。 因此,如果您正在与新客户讨论建造公园的问题,那么最好的销售方法就是向他们展示您所想到的东西的3D可视化。这就是让他们感兴趣的方式。这就是你的销售方式。3D可视化工具使您的项目如此逼真,以至于客户可以真实地体验它们。 没有什么比这更好地为您带来好处了。难怪大多数建筑师都在使用 3D技术来改善他们的客户关系并将他们的业务发展到一个新的水平。

2020-04-27

【3D】3D架构在游戏和电影行业之间的相互作用
艺术表现和创造自由 建筑可能是世界上最具创造力的产业之一。由于建筑师和他们的客户都参与了最现实的创作,因此建筑结构,功能和美学等元素对于成功实现可视化变得至关重要。 由于游戏和电影完全遵循最逼真的3D模型,因此允许建筑师以最大的能力进行艺术表达。创造自由不受建筑的限制,因为游戏和电影允许一定程度的创造和艺术自由,这也是在游戏和电影建筑中实现更高水平的艺术和创作独立性的原因。 超现实主义 游戏和电影通常需要真实的环境,但是在许多情况下,游戏和电影发生在虚幻的区域, 三维实时渲染虚构的城市,太空中的行星等。所有这些奇妙而虚构的环境都有一个共同点-超现实主义。 越来越多的视频游戏和电影采用现实生活中的事件和体验,并将其显示在屏幕上。超现实主义是现代电影摄制的发展趋势。另一方面,游戏中真实感的兴起现在比以往任何时候都多。 超现实游戏的最好例子是《孤岛惊魂:新黎明》,《幽灵行动》,《汤姆·克兰西》的《分区2》和《看门狗2》。据游戏玩家说,这些是在真实环境中发生的最令人兴奋的游戏。 他们旨在通过为他们提供高水平的刺激和满足感来吸引更多玩家。这些游戏极其逼真,真实,可以让您感到它们在现实世界中时时刻刻都在发生。这可以尽可能多地消除感觉。 尽管有最令人难以置信的动作捕捉和图形效果,但如果游戏感觉太真实,则可能会脱离游戏玩法。游戏中过多的真实感会导致玩家体验欠佳。 游戏和电影都是交互式娱乐的一部分,每个行业都应致力于这种交互,以确保最佳的用户体验。 行业间的合作 随着3D动画和VR成为电影游戏中最热门的趋势,3D架构,游戏和电影行业之间的互动将继续蓬勃发展。实际上,可以肯定地说3D架构将帮助这些行业发展,尤其是在幻想和艺术感方面。 3D架构可以极大地帮助两个行业吸引最优秀的创作者,关卡设计师,环境美术师,动画师和3D艺术家所需的知识和软件,以创建电影和电影所需的最令人难以置信的,逼真的室内和外部设计,环境和景观, 实时游戏。 3D架构可以帮助模糊现实与虚构之间的界线,并使它们成为一体。考虑到所有这些因素,我们可以安全地得出结论,3D架构不仅使游戏和电影业比传统游戏走了一步,而且走了很长一段路。 3D架构拥有的技术和知识将塑造这两个行业,并帮助它们发展成为全新的,甚至更具沉浸感的事物。 随着电影的细节变得令人难以置信,游戏变得与电影几乎一样真实,很难说3D架构将把游戏和电影带到多远。

2020-04-26

【UE4】在游戏开发和电影制作中使用虚拟相机
马特·沃特曼(Matt Workman)帮助我们了解了虚拟相机是什么,如何工作以及如何帮助游戏开发商和电影摄制者。 使用虚拟摄像头意味着可以将CG摄像头跟踪到可以操作的真实摄像头装备。它可以让真人电影摄制者像在现实世界中一样控制CG相机,以获得更传统的电影感。你可能会问,它如何用于游戏。例如,《战神》完全由手持虚拟摄像机控制,并实时融合在一起。 真人电影摄影师和软件开发人员与我们一起解释了它的工作原理,设置方式,在硬件方面的需求等。 介绍 我叫Matt Workman,作为一名开发人员,我使用 虚幻引擎创建了一个名为Cine Tracer的摄影模拟器。如今,全世界电影制片人都在使用Unreal Engine,并且可以在Steam上使用该引擎。 什么是虚拟相机? “虚拟摄像机”或“VCam”是当你将CG摄像机作为父级并将其跟踪到人类正在操作的真实摄像机装备中时。一个常见的示例是跟踪手持摄像机的一些动态和电影动作镜头。最终,它允许真人电影制作人像在现实世界中一样控制CG相机。右手的工具为CG素材提供了更加传统的电影感觉。 关于硬件 尝试使用虚拟相机的最简单方法是使用虚幻引擎的免费“虚拟相机插件”,然后将iPad与免费的URemote应用程序配合使用。这使你可以使用iPad控制虚幻引擎中CineCamera的位置和旋转。你可以更改焦距,甚至可以记录相机的运动“拍摄”以供以后编辑。 UE4虚拟摄像机插件文档 另一种经济实惠的方法是使用HTC Vive控制器或Vive跟踪器,并将其连接到现实世界的摄影机设备上。一起使用SteamVR和UE4来制作虚拟相机非常简单。 在专业水平上,Mo-Sys,NCam,Stype,Vicon,Optitrack等公司提供了专用的企业摄像机跟踪解决方案。这些解决方案非常可靠,但价格昂贵,质量很高,可直接投入生产。 我使用Cine Tracer的目标是使日常电影摄制者可以使用 虚拟制作工具,如果你拥有游戏PC或笔记本电脑以及HTC Vive,则可以在数分钟内尝试使用VCam。 UE4中的设置过程 借助UE4,你可以使用免费的虚拟相机插件,并为iPad下载免费的URemote应用程序。在线上有一些教程逐步介绍了该过程。 对于Vive VCam,你只想询问被跟踪设备(即Vive控制器或Vive跟踪器)的位置和旋转,然后将CineCameraActor的位置设置为“位置和旋转”。使用随附的SteamVR插件,这是UE4的所有本机功能,这是在UE4中编写普通VR游戏的方式。 你可以使用通常用于游戏开发的任何场景。Megascans随UE4一起免费提供,因此你可以快速拍出真实感的森林或山间场景,然后像在真实位置一样使用VCam。 有人将摄像机跟踪数据记录到UE4中的Sequencer或Take Recorder中。其他像我一样的人,则直接从视口记录素材,这就是最终的产品。它基本上将UE4当作相机一样对待,我在会话结束时只得到素材以进行正常编辑。 结合虚拟相机和混合现实 从VCam进行虚拟生产的下一步是将虚拟摄像机与实际摄像机匹配。因此,除了位置和旋转之外,我们还需要匹配一个真实的传感器和镜头。最终效果使你可以拍摄真实人物(相对于绿屏)并将其完美地置于虚拟环境中,并实时查看最终结果。然后,你可以自由移动相机,因为所有内容都已被跟踪。你现在可以在本机中跟踪相机并在虚幻引擎中键入素材。 最大的挑战 虚拟相机非常简单,因为所有内容都是CG。你要考虑的主要问题是跟踪数据的质量,因此它不会显得过于宽松或落后。使用iPad(ARkit)和Vive跟踪解决方案,你通常需要一间光线充足,没有窗户,镜子或黑色光泽表面的房间。他们使用不同的跟踪技术,但是两者都被提到的功能“迷惑”。 为了避免延迟,你想通过HDMI直接从GPU输出视图预览。 实时渲染几乎没有延迟。 最后,如果适合你要捕获的相机工作类型,则可能需要实现一些基本的运动旋转平滑处理。从那里开始,一切照旧,就构图和动作而言,执行出色的相机工作是普遍的。 在Gamedev(游戏开发)中使用虚拟相机 自从有MOCAP演员跟踪摄像机以来,游戏电影就已经使用“虚拟摄像机”很长时间了。战争之神,整个游戏基本上都是用手持虚拟摄像头捕获的,并且可以实时完美地融合在一起。 电影制作中的UE4 虚幻引擎一直在努力构建工具,使免费的虚拟生产(包括VCam)成为其工具集的一部分。我是SIGGRAPH 2019 LED虚拟生产演示的导演兼副总裁,演示了Mandalorian拍摄方式的小版本。现在,这项确切的技术已免费成为引擎的一部分,或者将在以后的版本中添加。 由于使用了 虚幻引擎,使实验和学习虚拟制作变得越来越容易,而且价格也越来越便宜,我相信将会发生一场虚拟制作革命,所有规模的制作人员都将使用它,并创新制作图像和讲故事的新方式。

2020-04-24

【3D架构】游戏和电影中的3D架构
3D架构在游戏和电影中变得越来越重要,3D架构技术(如 3d可视化,建模和 实时渲染)使电影和游戏行业的工作变得更加轻松,使电影和视频游戏的3D环境成像的整个过程更加有效。现代技术的最新进展使建筑师能够创建令人难以置信的,最真实的3D模型。 这就是3D建筑元素包含在视频游戏和电影中的方式,3D建筑架构中使用的最新最现代的3D渲染和建模软件解决方案已成为电影和游戏行业的完美工具。 正如建筑师现在使用各种视频游戏引擎来创建最令人惊叹的3D建筑可视化效果一样,游戏和电影中也使用3D建筑来创建更逼真的电影场景和视频游戏。 3D建筑与这两个行业有两个共同点:超真实感渲染和建模。尽管游戏和电影建筑和3D建筑之间存在许多异同,但3D建筑与电影和游戏产业之间的界线却越来越模糊。 游戏,电影和3D架构之间的关系 许多因素使游戏和电影与3D架构兼容。这两个行业都需要3D渲染和建模才能为游戏和电影创建最逼真的3D环境。电影和游戏与3D架构有四个共同点: ●软件选择-用于建筑可视化的3D渲染和建模软件最常用于游戏和电影院。由于传统方法已经过时,因此游戏开发人员和电影导演现在与建筑可视化人员和建筑师合作,为游戏和电影创建超逼真的世界。 ●使用最强大的3D渲染和建模程序使在真实环境中导入任何3D模型比以前容易得多。最重要的是,一些功能使您可以调整纹理,材质和照明,以使创建的空间更加逼真。这就是3D建筑师为电影和视频游戏设计超逼真的3D模型的方式。 ●3D动画-这可能是当今游戏和电影院中最常用的技术。可以使用3D动画来显着增强任何显示的对象,内部或外部设计以及环境的动态。 ●现代电影和视频游戏需要大量动画,因为它有助于为游戏玩家和电影爱好者提供更逼真的体验。传统方法包括某些限制,但是现代3D架构成功消除了这些限制。 ● 虚拟现实- VR现已存在于我们所做的所有事情中。房地产,建筑,游戏和电影院等许多行业都依靠VR来提供最身临其境的客户体验。 ●游戏和电影从VR获得的最大优势是,它允许3D艺术家 实时操作或编辑3D模型。这不仅显着改善了用户体验,而且改善了开发游戏或导演电影的整个过程。电影爱好者和游戏玩家都可以 实时体验电影或视频游戏的各个方面。 ●场景的复杂性-就像建筑中一样,细节在游戏和电影院中都至关重要。只有详细的3D模型才能传达这个想法。可视化就像游戏,电影和建筑中的通用语言一样,因为细节对于这三个行业都至关重要。 ●由于用户体验是最重要的,因此电影和视频游戏中场景的复杂性在提供最佳用户体验方面起着至关重要的作用。电影或游戏中环境的3D模型越详细,体验越好。 游戏和电影建筑与建筑可视化有很多共同点,但由于这些行业本质上不同,因此也存在某些差异。尽管存在这些差异,但是越来越多的建筑师从事游戏和电影行业。

2020-04-23

虚拟现实(AR)完全用在建筑设计中还需要多久
在过去的几年中,AR一直在发展,并且已经在众多不同的行业中被使用。但是,实际上与体系结构内的实现有多远? AR技术只是在上升。随着高级计算机技术能力的不断提高,它已在众多行业中站稳脚跟,而架构艺术也不例外。 尽管VR和AR在表面上听起来很相似但相差甚远。当虚拟现实技术在为尚未发明,想到或制造的事物绘制图片时,AR功能可以增强我们已经拥有的东西。 它在旅游业中取得了最大的成功,可以帮助游客更全面地了解他们所游览的地方。但是,由于这项令人惊奇的技术正在兴起,因此它只是触及建筑的表面。 AR对架构意味着什么? 当涉及到世界各地的建筑和建筑奇观时,现代和历史建筑以及景点都可以在其演示中充分受益于AR技术的实施。 增强现实技术不仅可以 实时渲染现有建筑物的体验,还可以用于增强和绘制尚未现代化的图像。它是用于可视化现有方案或建筑物的全部潜力的工具。 这是技术的奇迹,尚未充分发挥其在建筑行业中的潜力-我们甚至还没有开始讨论它对档案工作者的作用。 为什么AR很重要? AR技术的重要性是巨大的,尤其是在艺术形式中。人们不得不面对各种解释,烦人的指南和广阔的想象力,而未来的人们可以从AR技术中获得所有好处。 如果有一栋历史悠久的建筑已经发挥了必不可少的用途,并且由于其历史意义而最好保持原样,则AR技术可以人为地使其重获新生。 AR的意义还在于新兴的建筑设计师,室内设计师,建筑师和规划师的手中。可以将 AR渲染技术用于城市规划,使他们能够看到自己要做什么,并在完成任何工作之前就其工作提供最关键的反馈。 它为设计师和建筑师提供了其他任何方法都无法比拟的优势。AR技术及其实现将彻底改变架构,使其超出我们的想象。 建筑师和设计师如何从AR技术中受益? AR技术对设计师和建筑师有不同的好处,我们已经在本文中讨论了其中的一些。 AR通过将真实与非真实结合起来,使我们能够以全新的视角查看任何房间,建筑物或环境。 现在,具有广阔而强大的想象力的人类可以想象任何空间,以发挥其最大潜力。AR技术使每个人都能看到以数学和增强现实版本绘制的任何环境。反过来,这又使每个设计师都可以在其职业的新参数内工作,从而使他们能够设想自己以前无法做到的(尽管拥有技术的力量)。 建筑师不再需要花几小时的时间在纸堆上织布,就可以完全体验其3D和2D奇迹的建筑,因为他可以通过一副护目镜和一些老式的探索来体验它。 好处显而易见-借助AR技术,建筑师可以更快,更轻松地设计和改善建筑物,从而提高效率并降低价格。 我们何时可以期望看到AR技术在Architecture中的广泛使用? 建筑是世界上最古老的职业之一,即使AR技术正逐渐成为其中不可或缺的一部分,在世界上最古老的职业之一中全面实现新的蓬勃发展的技术也需要花费一些时间。 现在,这是一个基于意见的问题,因此您不能期望得到一个明确的答案。AR技术的全面实施取决于几个不同的因素,例如: 技术本身 即使AR技术已经在建筑行业中实现了某些实现,也需要花费一些时间来完善该技术本身。 如果不完善技术本身,它就不会实际应用于建筑,而完善这种技术可能需要一些时间。AR技术完全依赖于AI技术的进步,而AI技术是任何增强和虚拟现实环境的基石。 人工智能技术正在迅速发展,并且没有放缓的迹象。因此,我们可以预期,AR技术将会效仿。 但这不一定是事实。就像任何直接依赖于另一项新技术一样,AR可能会大大落后于AI。目前,它一直在稳步发展,没有停止的迹象,因此我们可以预期,它会在未来几年进一步发展。 社区回应 这些年来,现有行业已经增加了许多新功能,其中有些显示出了巨大的潜力。但这归结为社区的回应。如果一个社区彻底拒绝改变其方式并采用一种新的做事方法,那么这项技术将无所适从,并且变得无关紧要,无论其潜力如何。 到目前为止,建筑界一直非常支持AR技术。它不仅显示出改善艺术形式和行业的巨大潜力,而且显着降低了设想,发展和推动行业发展到前所未有的程度所需的成本,时间和精力。 即使有如此重要的支持,AR技术仍是建筑行业发展中的一大步。社区将花费一些时间将AR技术集成到其工具库中,它一定会成为任何多产的设计师不可或缺的一部分。 适应 AR技术在体系结构中的适应性完全依赖于该技术的实际应用,并不像听起来那样简单。 即使AR技术在不断发展,并降低了价格和操作复杂性,要在Architecture中完全适应它也需要花费一些时间。AR已经显示出了巨大的希望,但也可怕地缺少与行业发展不可或缺的一些关键功能。 只有当AR全面投入使用时(目前可能还很遥远),大多数架构师才会开始将AR实施到其专业工具箱中。 增强现实技术的适应是其生存和繁荣的关键,因为它需要在迎接诸如建筑之类的巨头之前迎合不同行业。AR已经在设计,室内设计,CAD技术,旅游业和众多行业中立足。 结论_ 这个问题没有明确的答案。虽然AR技术在架构中的适应性拥有巨大的前景和潜力,但可能要花费数年,甚至可能是明天。一切都沉浸于技术本身的实现,合规性和完善性。 该技术每天都在适应和改进,因此,我们看到建筑师用AR眼镜漫游建筑物只是时间问题,这可以改善我们的 实时3D生活方式。

2020-04-22

【3D可视化】建筑可视化制作Unity vs Unreal虚幻引擎
如果你想改善 建筑可视化演示,很显然,你应该学习最好的3D动画程序之一—— Unity 3D或 Unreal Engine。但是,在做出决定之前,你应该比较它们并选择最佳解决方案。 随着技术的进步,建筑可视化变得越来越复杂,投资者和客户的要求也越来越高,建筑师和3D艺术家始终必须选择最佳的软件解决方案,以实现超逼真的效果并保持竞争优势。 众所周知,在销售项目时,架构可视化具有最强大的影响力,因此,你必须仔细考虑每个决策。 在市场上可用的众多软件解决方案中,总有一些可以很好地发挥作用,因此我们无法决定选择哪一个。现在,如果我们正在谈论最好的建筑可视化程序,则必须在Unity 3D和Unreal Engine之间进行选择。 让我们学习有关上述引擎的新知识,并比较功能,以便最终做选择。 平台类 现代建筑可视化世界要求访问各种平台,与最新设备和小工具兼容以及在各种设备上使用该软件的可能性。你拥有的平台访问范围越广,你的客户群就越大。让我们比较这两个引擎。 Unity 3D:Windows PC,Mac OS X,Linux,Android,iOS,Windows Phone 8,Tizen,Android TV,Samsung SMART TV,Xbox One和360,Web Player,WebGL,SteamOS,PS4,PlayStation Vita,Wii U和VR(包括Hololens)。 虚幻引擎(unreal):Linux,Windows PC,Mac OS X,SteamOS,Android,iOS,VR,HTML5,Xbox One和PS4。 Unity 3D与虚幻引擎– 1:0 接口 在决定使用哪种软件时,易用性通常是最重要的因素。当然,最终产品的质量也非常重要,但是如果该软件太难使用,那么大多数人实际使用该软件的机会就很小。 尽管两个界面都非常相似,但是初学者应该从Unity 3D开始。可移动和可调整大小的工具栏是这两个程序的优点,但是Unity 3D无疑易于学习和使用。 用户体验对于确定更好的解决方案至关重要,我们可以随意地说,虚幻引擎仅次于Unity 3D。Unity 3D更快-资产保存或导入所需的时间更短,并且与虚幻引擎不同,简单的任务不需要任何额外的步骤。 Unity快速响应的秘密在于它可以在Windows XP上运行,而Unreal Engine至少需要64位Windows 7。 Unity 3D与虚幻引擎– 2:0 图形 在图形方面,两个引擎都支持2D和3D动画。基于物理的渲染,全局照明,高级着色器,体积照明和后处理也是这两种软件解决方案的共同特征,但是,我们必须说,在图形方面,一个引擎比另一个引擎好得多。 虚幻引擎可以帮助你实现任何类型的视觉样式,从而使你可以创建复杂的粒子模拟系统。此外,高级动态照明是建筑可视化的关键元素,在虚幻引擎中要好得多。 与Unity 3D相比,虚幻引擎能够创建更加准确和平滑的照明。此外,提及阴影也很重要。优美的外观和良好的阴影衰减将使 实时渲染更加逼真。 Unity 3D与虚幻引擎– 2:1 资产商店 有时,导入即用型3D模型,环境或纹理的机会可以节省大量时间,甚至可以改善最终产品。重要的是要提到Unity和Unreal都有资产存储。 但是,Unity和Unreal商店中的资产数量不同。Unity 3D具有更好的资产存储,你可以在其中找到所有内容,包括用于创建RPG的ORK框架,用于AI控制的扩展,直观的动画,运动捕捉软件和GUI生成器。 Unity 3D与虚幻引擎– 3:1 材质编辑器 最初,只有虚幻引擎具有材质编辑器,但是最近,Unity 3D发布了一个包含材质编辑器的beta版。但是,Unity的材质编辑器过于复杂且难以学习和使用,并且需要特定的图形设置。 虚幻引擎的材质编辑器类似于 3ds Max或 Maya的编辑器。使用节点图,可以快速编辑和调整材质。 Unity 3D与虚幻引擎– 3:2 最终产品的质量–可视化 说到可视化的质量,我们可以自由地说虚幻引擎比Unity 3D领先。由于其完全集成并且可以立即使用的后处理功能,因此在虚幻引擎中完成的可视化具有流畅的电影摄影质量。该引擎还具有各种渐变,体积和镜头眩光效果。 由于虚幻引擎能够产生高质量,逼真的自然和人工照明以及建筑物周围的景观,因此在虚幻引擎中完成的 建筑可视化动画更加逼真。当涉及室内设计时,你可以突出所有缺陷,并比以往任何时候都更轻松地实现超写实。 Unity 3D与虚幻引擎– 3:3 价格 选择架构可视化软件时的另一个重要因素是价格。Unity 3D和虚幻引擎的定价取决于你的资金。 Unity 3D –如果你决定使用Unity 3D,则可以下载完全免费的版本。但是,有一个具有更广泛功能的Unity Pro。如果要将免费的Unity 3D上传到Unity Pro,则需要支付1,500美元,或者每月支付75美元。 虚幻引擎 –最近, Unity引擎完全免费。如果你是学生或教育家,则可以下载免费版本并享受。但是,与Unity 3D不同,虚幻引擎的特许权使用费为5%。 Unity 3D与虚幻引擎– 3:4 比较了Unity 3D和Unreal Engine的所有功能后,不得不说两个引擎都很棒!根据你的目标,你应该选择最合适的解决方案,甚至在今天就开始创建高级的架构 3D可视化。

2020-04-21

【C4D实时渲染】适用于C4D的U-Render
查看最新版本的Cinema 4D 实时渲染器。  Uppercut最近发布了U-Render 2020.04,这是该团队基于物理的Cinema 4D 实时渲染引擎的新版本。 U-RENDER将视频游戏中迅捷的 实时渲染技术带入DCC应用程序(从今天的Cinema 4D开始)。它的无缝集成消除了繁琐的数据转换和优化需求。 首先,它添加了一组新的色彩校正滤镜。此外,您现在可以将U-Render材料转换为本地Cinema 4D文件。 该工具包被设计为一种 实时游戏引擎,支持Cinema 4D的核心功能。如果具有许多PBR材料,并且能够转换标准的Cinema 4D材料。 U-RENDER在AMD和NVIDIA的典型游戏硬件上运行,不需要昂贵的多GPU设置 最新更新中的新色彩校正滤镜使用户可以调整饱和度,亮度,对比度和伽玛。发射材料已通过衰减设置进行了改进,以获得更逼真的照明效果。

2020-04-20

【实时渲染】用于实时项目设计的新型VR软件
推荐阅读: 当前渲染软件的局限性以及我们未来的期望 以下是一些技术创新,这些创新将整体塑造建筑工作和3D实时渲染的未来。 1.用于实时项目设计的新型VR软件 借助建筑VR解决方案,架构师将获得一个数字空间,他们可以在整个设计过程中进行协作。多名专业人员将能够实时完成同一任务。 当前,此类最佳工具称为InsiteVR,它带有协作标记,静音控件,缩放,语音通信和同步的云模型。建筑师可以加入并共同构建3D模型,从而使整个过程更快。 这些解决方案将加快需要不同专家的专业知识的大型项目的设计完成。 2.施工过程将通过快速成型加快 3D打印和快速原型制作是类似的概念–它们允许CGI艺术家创建自己的3D模型并直接打印。 有效,快速的原型已经被积极用于制造和测试建筑设备和产品。将来,3D可视化将采用快速构建,这是使用3D打印机原型制作的量产结构。 这些类型的结构将被逐步构建,然后将这些部件组装起来。大多数新的可视化和渲染软件解决方案将支持此功能,这将导致设计和构建过程更快。 此外,模型与实际构造之间将有更好的沟通。 3.演示将沉浸在AR中 与旨在提供新现实体验的VR相比,AR可以实时覆盖。未来随着各种便携式设备的出现,将有更加复杂的 3D可视化工具,使架构师可以在任何给定的时刻展示产品。 无论我们是在谈论开始,中期还是已完成的项目,都可以轻松地将其展示给客户和利益相关者。他们甚至可以现场演示演示整个构建过程。借助高质量的3D可视化和AR,客户将能够看到项目的每个微小细节并了解如何实现整个过程。 4.所有软件均支持实时渲染 实时渲染可能是一个令人困惑的术语。这意味着以实时动画的形式显示许多计算机生成的图像,而没有任何破裂的纹理或明显的滞后。 让我们以视频游戏为例,因为它们与建筑项目相似。当玩家移动时,所有图像都会移动并且它们会立即平移,但这不是一个简单的过程。 要创建流畅而逼真的虚拟体验,需要大量的处理能力,编码知识和数字工程技术。随着硬件功能的增强,未来的计算机将能够在渲染软件中实时处理这些效果,从而改善设计和展示项目的全过程,当前的解决方案是将游戏托管到云端服务器(例如 3DCAT实时渲染平台),将渲染的工作交给强大的计算机集群,玩家只需要网络就可以交互和查看 实时3d渲染的结果(例如玩游戏或者制作) 这些是当前3D渲染软件解决方案所具有的一些问题,但也可以窥见我们在该行业中看到的创新和发展。自从可视化和渲染数字化以来,随着技术的飞速发展,它们在短时间内就发生了变化和改进。我们只能期望这种趋势在未来会持续下去。 了解更多实时渲染资讯,欢迎登录3DCAT实时渲染云平台:www.3dcat.live

2020-04-18

当前渲染软件的局限性以及我们未来的期望
渲染软件是许多专业人士使用的功能强大的工具。但是,这些工具也有其局限性,将来必将发生变化。 目前,有许多渲染器可供设计师和建筑师选择。本质上,所有这些软件解决方案都是出于相同目的而设计的。但他们都有各自的特点,这不是一个简单的话题,因为关于渲染软件有很多事情要知道。 最新的工具经常更新,并且每年都会推出新的硬件选项,因此它们必须保持跟踪并提供新的解决方案。尽管 3D渲染已经走了很长一段路,但这些工具仍然有很多限制。 技术的飞速发展意味着我们很可能会看到这些工具在将来得到改进并克服当前的问题。即使不同的工具有不同的局限性,我们也会尝试介绍当今最常见的问题,并讨论你将来可能会遇到的问题。 1.渲染仍然相当缓慢 大多数建筑师已经习惯了这样一个事实,即他们至少需要整天完成一个渲染,或者借用 云渲染农场渲染。我们正在谈论的是渲染能即时完成的情况,尽管计算机技术在不断改进并且设备功能越来越强大,但是完成渲染所需的时间并没有明显减少,因为渲染软件也变得越来越复杂并且需要更多的资源。 当然,如果你想要一个没有细节,效果和材料的简单渲染,则可以快速完成渲染,但是对于专业的场景,无论工作站多么强大,它都将花费很长时间。 随着需求标准的提高和专业人士试图提高竞争力,当前的计算机根本无法提供 快速渲染。 2.渲染软件可能真的很苛刻 大多数现代渲染软件对GPU,CPU和整体内存都提出了很高的要求。如果你拥有一台普通的计算机,则有些工具甚至无法使用,因为它们根本无法运行–即使你能够运行它们,它们的工作速度也会非常缓慢,无法正常工作。 我们谈论的是专家和成功的公司使用的专业工具,而不仅仅是任何可以提供一些过时结果的渲染软件。因此,为了使架构师满足当前的标准,他们必须准备好投资可以运行这些复杂解决方案的功能强大的工作站。 许多新手建筑师没有钱买得起能够帮助他们改善工作并在市场上竞争的渲染软件。“豪华”专为已经建立的专业人员和在大型公司工作,有能力购买最先进的计算机的人员而保留。 3.一些渲染器在某些硬件上效果最佳 一些渲染软件经过专门设计,可以在某些GPU品牌和型号上更好地工作,这意味着如果在不同的设备上完成渲染,它们将无法提供相同的渲染结果。为了使某些解决方案真正发挥其潜力,用户将需要特定的推荐硬件。 选择前请仔细阅读要查看的软件,以查看开发人员是否要求使用特定的GPU。 4.提供预渲染的解决方案不多 预渲染或渲染预览是一项功能,允许用户查看其项目在渲染时的外观。在项目中查看工作并不能告诉你渲染时的外观,这就是为什么大多数建筑师必须渲染他们的工作并等待过程完成才能看到最终结果的原因。 如果渲染出现问题并且需要修改,则必须重复该过程。实际上,你会浪费更多时间,因为大多数工具都不允许预览。 它已成为一种艺术形式,也是建筑师的一种技能,可以在完成渲染后实现并可视化实际效果,这需要使用某些软件的丰富经验,但即使如此,专业人员也必须修改工作并浪费时间。 未来我们可以期待的 未来的 3D实时渲染和建筑可视化将在速度和质量方面将这一过程提升到一个全新的水平。全新的CGI软件不仅可以使建筑师快速完成项目的设计,而且还可以使他们在施工过程中更轻松地实施建筑理念。 推荐阅读: 用于实时项目设计的新型VR软件

2020-04-17

建筑可视化,如何更好的做设计实践
建筑可视化-最佳实践 随着越来越多的建筑师进入市场,以及客户的需求越来越高,保持最佳实践的水平比以往任何时候都更为重要,同时竞争对手做的更好的演示也会抢走你的客户。 以自然的视角进行渲染 如果客户无法与之建立联系,那么创建再精美的建筑可视化对象都将无济于事。有一个简单的技巧可以使客户更轻松地更好地体验你的设计-以自然的视角进行渲染。 越详细越好 精细的建筑可视化与仅展示大概设计效果相距甚远。上面列出的所有可视化和 实时渲染工具均支持将更多细节引入设计,请确保将材料,纹理,照明,家具,植物,家电和其他相关内容纳入设计中。你的竞争对手已经在这样做了。 全景景观 客户都想要了解更多!这就是为什么你应该创建详细的全景建筑可视化的原因。这可以帮助客户进一步了解建筑物在城市景观中的外观。尽管与建筑项目相比,这看起来更像是视觉艺术,但它可以帮助你吸引客户,并确保你的项目获得批准。 将邻域纳入建筑可视化 尽管全景图可以大致反映出建筑物是否与现有的城市景观融为一体,但是你将需要做更多的工作来帮助客户体验你的设计。这就是为什么建筑师经常在其渲染中包括建筑物周围环境的原因。这样一来,客户可以在建筑物中漫步,并亲眼看到那些长凳,公园,车库和人行道。相同的规则在这里适用。包含尽可能多的细节,以使渲染尽可能接近真实体验。 使演示计数 尽管你的设计看起来像艺术品,但你应始终牢记,可以轻松构建它们。这是一件非常重要的事情,尤其是如果客户说他也正在将潜在的开发人员带到演示文稿中时。这就是为什么你应该密切关注客户的所有需求的原因。确保包括满足你要求的景点渲染图,以便在出现问题时可以将它们带到那里并立即展示你的作品。 虚拟现实 对于许多建筑师来说,虚拟现实已经成为现实。这对于描述和展示无法以其他任何方式实现的空间特别有用。虚拟现实不仅会打动你的客户,并帮助他们以亲密的方式可视化项目,而且还可以帮助你在构建阶段开始之前识别并纠正问题。

2020-04-16

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