
在过去的十几年中,由于互联网速度的不断提高以及更先进的内容平台和服务的出现, 像素流送技术已经从一种有前途的新兴技术变成了一种普遍的做法。游戏行业通常在3D应用世界中处于领先地位,而如今,这条路正朝着更加身临其境和互动形式的流媒体发展。
博彩业以外的企业都可以从像素流送这项技术中受益。 实时3D像素流送使最终用户可以创建,自定义和可视化高端购买的房屋或汽车,而无需离开家中。此外,交互式3D像素流送技术可以帮助企业创建高质量的培训材料,或显着改善其用于关键任务工作的电子商务产品,即使人们在全球范围内工作也是如此。
但是,至少直到最近,使用这些工具的企业都受到效率低下的发布和交付方法(例如昂贵的专用硬件,有限的远程功能以及延迟的实时协作)的阻碍。
如今的实时3D像素流送服务在希望在全球范围内流式传输数据密集型交互式3D技术的公司得到广泛使用,而实时3D像素流送技术无论该公司的可用的计算能力如何,都能够使用这项技术。现在,在 3DCAT实时渲染云平台上任何公司都可以在从功能强大的工作站到负担得起的平板电脑和电话的任何地方提供其交互式3D模型,而无需创建新部门并投资专用服务器来实现它。
是的,为企业促进大规模3D应用程序的实时像素流送需要特定的设备和过程,以便产生一致且可靠的体验。在为客户创建实时3D体验时,您选择在其上运行的交互式流服务可能会有所作为。您的像素流送合作伙伴应尽可能满足您的需求。
但是您怎么知道这些需求呢?如果您是交互式3D流媒体的新手,那么您应该问自己三个主要问题,以确保为成功做好准备,而这些问题主要围绕成本,性能和投资回报率。
第一部分:实时3D像素流送要花费多少?
云计算提供商的费率涉及许多计算。物理基础设施、维护以及后台运行的计算能力都会影响像素流送服务的价格。但是,价格只是真实成本的一个要素。例如,一个完全托管的服务提供商将提供您所需的工具,以使您的云更有效地使用,并能够处理流量高峰,而不会迫使您付出更高的代价。
公司现在可以选择将3D交互式技术通过像素流送技术传输到任何地方的任何设备。借助3DCAT实时渲染云平台,各种规模和类型的企业都可以使用它。与图形处理单元(GPU)服务器相关的成本高得惊人,但是我们的创新解决方案使您能够通过在3D应用程序级别进行集成来同时处理多个用户会话。这种修改可以显着降低像素流送服务的成本,有时甚至可以降低50%。
以下是为您削减成本并最大化ROI的其他几种方法:
检查您现有的云预算。
如果在线业务对您的品牌很重要(如今,几乎必须要拥有强大的数字影响力),则该公司的一些预算很可能已被用于一些现有的云资源上。查看您的公司为哪些服务付费,以及如何利用它们或如何削减它们以寻求更好的解决方案。
考虑混合云解决方案。
您可能需要集成本地和远程服务的解决方案。预测这些需求非常重要,这样当您使用混合云解决方案节省资金时,您就不必为单独的服务付费, 事实证明,混合云解决方案可以加速端到端的容量交付并显着提高基础架构利用率。
确定所需的集成。
还需要将哪些其他服务集成到您的实时3D像素流送项目中?学习管理系统是否需要作为培训模拟的一部分,还是电子商务渠道应与沉浸式在线3D产品可视化工具配合使用?确保您的项目与完成工作的系统兼容。另外,请确保您的合作伙伴了解您使用的特定系统和工作流程(以及将来的要求),以便您的平台提供商可以最好地满足您当前和将来的需求。
包括测试和优化的时间。
为了确保您的项目成功,您需要对其进行测试。确保预算用于测试和优化游戏文件以进行大量分发的时间。这种准备 可以改变游戏规则; 它可以帮助您减少任何滞后时间并更好地了解云成本,并且您可以使用该信息来预测总成本。
未完待续...
敬请关注下文更新!
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通过 《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(上)这篇文章,想必大家对 虚拟仿真实验和实时 云渲染都有了一定的了解。本期 3DCAT实时渲染云平台将继续为大家带来 《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(下)一文,对以上问题进行解答~
虚拟仿真实验与实时云渲染
5、实时云渲染技术解决方案 —— 更多优势与价值
✔ 云端部署:课程的计算渲染全部在云端实现,通过极简的网页端嵌入方式无缝接入国家级平台,符合教育部不下载、网页端打开,B/S架构建设的指标要求。
✔ 实时共享:实现已有虚拟实验资源的上传、在线使用,打破地域限制。在一定网络范围内,实现可控的资源共享,解决虚拟实验资源使用效率不高的问题。
✔ 集中管理:兼容不同架构软件,搭建统一入口的资源管理平台,实现统一部署、集中管理虚拟实验资源的目的。集中管理可以保护数据安全,便于维护升级,解决运维及管理成本高、扩展性差的问题。
✔ 多端访问:多数虚拟实验系统运行时需要用到海量存储、高性能计算和图形渲染,对于终端硬件配置要求高。本方案将计算压力放到云端,从而降低虚拟实验系统使用终端的配置门槛,可随时随地使用任意终端访问,解决实验室硬件利用率不高的问题。
✔ 极简操作:直接使用浏览器访问,具有四个“无需”的特点,从而解决使用繁琐不便的问题:无需下载安装应用程序,无需下载浏览器插件,无需下载仿真数据,无需预载、即点即用。
✔ 安全可靠:传输在网络上的是实时交互的视频流,学生完成实验后,即将操作过程、实验数据、实验报告和实验成绩等(以具体的课程资源内容为准)传到实验教学平台,无需对各个已建教学管理平台进行重构,课程也无需下载到客户端,数据与用户分离,既保护了课程资源的知识产权和技术特色,也实现了高校教学教务平台的统一管理。
6、实时云渲染技术纳入《虚拟仿真实验教学课程建设与共享应用规范》
2020年版《虚拟仿真实验教学课程建设与共享应用规范》,首次正式提出了实时 云渲染的技术路线,为虚拟仿真课程的在线化发展指明了方向。
3DCAT实时渲染云平台以实时云渲染云交互为技术核心,致力于为客户提供可靠、便捷、高效的实时云渲染部署解决方案。
截止目前,3DCAT实时渲染云平台已经在游戏试玩、工程仿真、汽车可视化、虚拟展会、医疗可视化、智慧园区等方面搭建了相应的实时渲染云平台,并得到了业界的高度赞赏。
7、实时云渲染技术赋能不同类型虚拟仿真实验教学系统
☞ B/S型虚拟仿真实验教学系统
☞ C/S型虚拟仿真实验教学系统
使用实时云渲染技术,可将C/S 型桌面级虚拟仿真实验教学系统无缝转为B/S 型,在发挥 C/S 型课程画面精细度高、课程内容丰富的优势基础上,兼顾B/S 架构浏览器轻量化使用的特点,避免B/S 架构对软件资源包和课程精细度的限制。
☞ 云VR型虚拟仿真实验教学系统
使用实时云渲染技术,可将PCVR 头戴式 虚拟仿真实验教学系统快速简便的转为适用 VR 一体机的使用模式,解决PC-VR 头戴式对终端要求高、使用不便捷、难以适应规模化集群化教学场景的弊端。
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很多小伙伴都不太了解 虚拟仿真和实时云渲染的的概念是什么? 虚拟仿真和实时云渲染两者之间的关系是怎样的?本期 3DCAT实时渲染云平台将为大家带来《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(上)一文,对以上问题进行解答~
虚拟仿真实验与实时云渲染
1、虚拟仿真实验背景
自2017年教育部开展国家级 虚拟仿真实验教学项目建设开始,截止至2020年,ilab-x实验空间上共有2000+虚拟仿真实验教学课程。
2019年4月9日中国慕课大会,中颁发2017年和2018年国家虚拟仿真实验项目,要求信息化与教学相结合,提出“智能+教育”。
2019年11月虚拟仿真实验教学项目改为虚拟仿真实验教学一流课程, 即“虚拟仿真金课”,与线下、线上、线上下混合、社会实践成为五大类型“金课”,金课对实验教学模式、内容和方式提出更高的要求。
2、虚拟仿真实验的发展趋势与瓶颈
虚拟仿真技术的特点: 真三维、可沉浸、可交互
虚拟仿真实验的发展趋势:
- 教育行政部门积极引导和推动
- 各大高校重视程度越来越高
- 建设规模越来越大
- 覆盖的专业类别更加多样
- 验课程资源日臻丰富
- 持续开放共享
虚拟仿真实验的发展瓶颈:
- 教学资源整合与开放共享程度较低
- 跨专业融合程度不足
- 资源利用率不高、分配不均衡
- 兼容性、可拓展性差,后期维护困难
- 线上使用等待时间长、运行卡顿,友好度低
- 课程资源的知识产权保护问题
3、实时 云渲染技术解决方案 —— 虚拟仿真实验开展的“加速器”
将 虚拟仿真实验内容运行上云、渲染上云,通过网络,将真三维、可沉浸、可交互的实验体验传递至各种泛终端(PC、手机/Pad、VR/AR眼镜、智慧白板等)。
随时随地接入,有网的地方就可以做实验,规模化、开放共享的最佳实践途径
4、实时云渲染技术解决方案 —— 解决师生做实验的三大痛点
1. 无需等待!解决实验等待时间长问题。
2. 即点即用!不需要繁琐复杂的下载安装插件。
3. 秒级运行!对终端设备配置无要求。
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2020-11-23

本文为3DCAT实时渲染云平台整理的 UE4艺术家解析3D场景 虚拟制作(下)
道具贴图
我为道具构造纹理的方法是基于Gianpietro Fabre在他的Wastelander纹理分解系列中所介绍的一种。烘焙了highpoly后,我为每个材料ID选择了基础材料,然后在顶部简单地将不同的反照率,粗糙度和高度值放置在各种贴图上,以获得我想要的目标。我还使用了蒙版上的油漆层来手动添加细节,例如在特定区域的铁锈或边缘损坏。
回想起来,我可能应该再花一个星期来重新构造所有道具的纹理。
地面贴图
地面与所有其他平坦表面的研磨方式相同。因此,使用3-way v-color blend +贴图拼贴纹理时,它们有相同的主材质。
地面的水坑贴花是在Photoshop中完成的。我选择自己绘制水坑贴花,而不是依靠平铺纹理来尝试保持真实的原始概念。地面纹理是我喜欢艺术品的一部分,因此我想确保它的美学效果也使其融入 3D场景。
场景构建
在构建场景时,我首先要确保一切都准备就绪,处于blockout状态。一旦完成,就差不多就是对资产进行纹理化和细节化,直到一切看起来都还不错。
至于构图,因为它已经在概念中设置好了,所以我所做的唯一一件事就是对前景进行了一些小的更改。我想将场景向前移动一点,多了一点神秘感。
场景照明
照明设置得很早。我在屏蔽期间应用的基本材质的亮度值为0.5,因此我可以花些时间确保照明立即看起来正确,而不必担心当我最终开始添加材质时,它看起来会完全不同。他们仍然会徘徊在0.5区域附近。
Final和blockout之间唯一的灯光差异是强度的一些变化以及车门灯从黄色切换为橙色,这要归功于ExperiencePoints discord。
就技术方面而言,整个场景只有5盏灯:定向阳光,天窗,一个点光源和两个聚光灯,其中一个固定不动,不投射阴影,并且仅用于改变照明体积的形状多雾路段。所有的照明都是烘烤的。
后期处理
我会非常小心地进行后期 渲染处理。刚开始时,我无法计算出反差,饱和度和曝光度等因素,导致我反复做了几次。因此,最终图像看起来与原始屏幕截图没有太大区别,唯一的区别是对比度略有增加。
我使用的后处理卷的设置也非常接近默认设置。我所做的一些更改是锁定曝光,稍微收紧AO并添加非常细微的胶片颗粒。最后,我还使用了一些较旧的项目中放置的旧的锐化后处理材料,基本上就是这样。
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2020-11-20

本文为3DCAT实时渲染云平台整理的UE4艺术家解析3D场景 虚拟制作(上)。
介绍
嗨,我叫Augustas Krivelis,我是一位自学成才的环境艺术家,目前正在努力朝着该行业的第一份工作努力。
项目筹备
我想从一个概念图开始,主要专注于关注细节并致力于我的建模和纹理化技能。几个月前,我正在浏览各种概念图,并看到了Max Steksov的文章。我真的很喜欢里面气氛,极少的照明以及场景的整体纹理。因此,我决定在 UE4中重新创建它,幸运的是,获得了作者的授权。
像其他任何项目一样,这个项目的开始是从收集参考图开始的,所以我打开了PureRef并开始在Internet上进行挖掘……我试图寻找具有与概念图相似特征的各种材料参考。
在整个生产过程中,主要概念仍然是诸如反照率值,色相和饱和度之类的主要参考点。但是对于特写细节,参考照片非常有用。
Blockout
由于我已经选择了一个可以使用的概念,但是没有画出它的原始遮挡,因此我决定使用fSpy帮助快速在Blender中设置场景。fSpy是一个简单的开放源代码程序,可帮助确定要匹配的图像中使用的相机的确切属性。
当图像在XY平面上具有彼此垂直的清晰可见的直线时,此方法非常有效,因此在这种情况下,设置非常快。在其他情况下,需要更多的修补才能使比赛或多或少正确。
在Blender中正确设置主要比例后,我开始将场景转移到 UE4,并继续block所有道具和灯光。
建筑
我最初计划使用模块化墙套件制作主体建筑,后来,我决定将套件组合成几个大型墙模块。
我这样做的主要目的是使我能够略微改变每个门窗的大小和位置,而无需裁剪套件,从而为建筑物增加了额外的“逼真瑕疵”。这也有助于规避纹理接缝和不均匀光照贴图的任何潜在问题。
可能没有多少人注意到这一点,但是我认为这增加了一种细节,即使乍一看可能无法知道为什么,但这种细节会使人下意识地使事情变得更加有趣。或者...在这种情况下,也许我只是做得有点过了。
门窗本身,制作方法非常简单。
我创建了一个简单的木质装饰套件,并在Substance Painter中对其进行了纹理处理,然后将所有窗户和门都制成了。
贴图
瓷砖材料
在材料方面,我不是很擅长,因此在Designer中制作材料的方法非常基础。此刻,我只是尽量不要让它们太复杂,而应着重避免明显重复的模式。
我写下了我需要的一小段纹理,并在我进行场景工作的过程中一路制作了这些纹理。
它们本身很简单,但是与顶点绘制和贴花结合使用时效果很好,这实际上使我进入了下一部分。
贴墙
因为基础材料非常简单,所以我可以将其与顶点绘画相结合,以更好地控制细节分布,因为细节将不在纹理本身中,而是在它们之间的过渡中。
这是我对墙壁进行纹理处理的方法的细目分类。
如gif所示,我使用了3个顶点颜色通道来混合污垢,瑕疵和颜色着色层。这是这里使用的主要材料。
基本上,只有少数几组纹理通过使用HeightLerp节点相互混合。其他大多数节点并不是真正必要的,它们只是在这里调整实例材质中的粗糙度值和UV贴图。
我想指出在尝试实现与此类似的功能时如何设置HeightLerp高度纹理的重要性。我试图确保纹理具有相当均匀和充分利用的值范围。这使纹理细节更加明显,并且它们之间的过渡在从0到1的整个顶点值范围内保持一致。
为了制作瑕疵的边缘,我使用了浮动几何条,并为其应用了单独的材料ID。这是一种非常简单和常见的操作。我在下面概述了它的步骤。
从高多边形开始,我将其烘焙到修剪,然后在Substance Painter中调整结果,然后将纹理应用于浮动geo。那将是基本的解释,但是,对于更详细的解释,我强烈建议查阅Leonardo Iezzi的本教程。
在该墙的顶部和底部看到的损坏(POM贴花)也以相同的方式进行,唯一的区别是该材料使用了视差遮挡贴图节点来表示深度。
未完待续.....
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诸如实时3D渲染之类的技术可以带来的令人赞叹的因素无疑受到了各个行业企业的关注。但是,许多专业人员可能很难理解该技术是否适合他们。以下是 关于实时3D渲染的几个最常见问题的一些答案,这些答案可能会消除一些常见问题的困惑:
如何确保所创建的内容能够带来最佳的实时体验?
首先要重点关注优化和工作流程。诸如Unity和Unreal Engine之类的游戏引擎具有 3D渲染要求,以优化图像以适合它们将出现在其上的平台,例如Web、移动、VR/AR等。
我们建议在整个开发生命周期中严格遵循这些准则,因为每个平台都有开发人员需要使用的优缺点。例如,为视频游戏优化的图像在移至网站时可能会滞后。在 渲染时间和质量与性能之间寻求正确的平衡并不总是那么容易。这就是为什么开发人员应该意识到自己的优先级以及他们的工作流程可能造成哪些障碍的原因。
此技术安全吗?
如果您正在从事绝密的自动模型或专有钻机设计,则需要确定您的数据是安全的。重要的是要问 实时3D渲染是否会产生任何安全责任,尤其是在大多数用户都在云中工作的情况下。
3DCAT实时渲染云平台在医疗保健数据方面拥有广泛的 背景知识,可为我们提供完整的安全性方法。我们了解机密性和确保数据安全的重要性,我们的业务取决于它,因此我们的客户数据安全性是铁定的。
可以在任何设备上运行吗?
实时3D渲染是一种极其通用的应用程序。开发人员可以将其用于游戏或VR,然后将这些资产移动到Web上,任何与互联网连接的设备都可以访问它们。是的,其中包括智能手机。
过去,在平台之间移动资产需要专用的工作站和大量的工作时间。随着诸如3DCAT之类的基于云的 像素流送媒体服务的出现,无论用户设备上的图形处理单元如何,都可以立即获得渲染图。这些服务 为开发人员和用户提供了广泛的可访问性,同时仍保持数据安全。
实时3D渲染如何改善现有功能?
目前,用户可以看到图像,但不能轻松地与其互动。使3D成像工具更灵活,更直观,可以使设计师以新的方式查看对象,突出显示需要注意的区域,并提供更完整的视角来识别设计的优缺点。
通过这种方式,实时3D渲染可使设计师在每个阶段都专注于最重要的元素。如今,流行游戏引擎中的实时3D成像已经变得如此容易获得。从历史上来说,没有任何手段可以使用它的行业(如工程和建筑)最终可以接受该技术及其带来的好处。
大规模像素流送实时3D渲染:3DCAT与 云渲染
3DCAT实时渲染云平台已经使在线共享3D图像成为可能,但这远非完美。保真度和安全性存在问题,用户只能共享有限数量的3D内容。
3DCAT实时渲染云平台以云渲染和像素流送形式提供了WebGL的替代方案 。用户无需高端GPU即可享受精确的图像保真度,并受益于更强大的数据安全性。诚然, 云渲染的成本更高,但这是以更高的整体价值为交换的。现在,任何需要在高分辨率图像上快速协作的企业都可以使用WebGL替代。
我们的团队正在为各行各业的公司提供负担得起的实时3D渲染。我们通过扩展以适应任何设备,实现广泛的分发和访问以及确保云中的强大安全性而与众不同。
我们还与Unity 3D和Epic Games的虚幻引擎开发人员建立了合作伙伴关系,并且与与使用游戏引擎进行创建的各种企业合作有着丰富的经验。3DCAT实时渲染云平台提供了无与伦比的资源套件,使实时3D渲染对所有人都有利。
需要资源来使用Unity和Unreal创建实时3D渲染吗?
想象一下仅使用HTML创建文档的恐惧。您的工作日将是8小时噩梦般的尖括号,而不是格式栏或便捷的快捷键组合。
一段时间以来,这种人工密集型工作定义了3D内容创建的世界。直到像Unity和Unreal这样的公司意识到时间就是金钱,并投入精力开发功能强大的游戏引擎(类似于最受欢迎的文字处理器)。
就像军事技术过滤进入其他行业(例如微波和胶带)一样, 实时3D技术也进入了各个领域。工程师、建筑师、建筑公司、汽车制造商等可以使用Unity和Unreal Engine创建实时3D内容。为了使交易更加顺利,有大量在线资源可用来帮助他们入门。
3DCAT实时渲染云平台是最强大的实时3D流媒体平台
交互式3D像素流媒体体验不仅需要启动几台服务器并创建3D模型,还需要花费更多。
您需要跨学科的专家团队和正确的技术来管理可靠,高质量和高成本效益的会议。
这就是使我们与众不同的原因:
- 我们是一个完全托管,可扩展的解决方案,可以像其他公司一样处理流量高峰
- 我们可以轻松地集成到您的所有工作流程中,例如培训计划和电子通讯渠道
- 我们为世界各地的任何设备提供可靠的高质量体验
- 我们通过实现协作可视化来支持设计过程的端到端
- 我们可以根据需要在云中进行内部部署-全部取决于您的需求
- 我们提供经济高效的解决方案,并注重效率
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很多人都对实时3D渲染有所了解,但是对于 实时3D渲染的应用场景及应用行业都有哪些不太了解,下面3DCAT实时渲染云平台通过这篇文章将为大家分析和讲述一下 面向实时3D渲染的行业有哪些?
如今 实时3D渲染的便捷可用性为商业,工业和个人环境中的它创造了许多新的用例。使用 实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与真实感难以区分。汽车制造商使用它来建模正在开发中的汽车或可用于配置以进行预购的汽车,就像能源,军事和医疗保健等行业的组织现在依靠3D仿真器来加强员工培训工作一样。
访问这些图像可能是棘手的部分。这就是 3DCAT实时渲染云平台的用武之地。我们为浏览器上的任何设备提供随时随地的实时3D和逼真的 渲染的一流交互式流解决方案。但是,让我们仔细研究一下 实时3D渲染的应用行业都有哪些。
面向实时3D渲染的行业
数以百计的3D渲染潜在应用程序很容易使您的想象力发疯。从最早的设计阶段一直到与消费者的互动,实时3D渲染已经在改变一系列行业。
汽车行业
3D汽车渲染软件使设计人员可以更清晰地了解车辆如何占用空间并整合元素。实时3D可视化使您可以轻松地在真正的数字展厅中展示这些车辆。
购车者可以自定义所需的车辆功能-油漆颜色,轮毂样式等,然后从任何角度查看其个性化的汽车。向人们确切展示他们的新车将如何出现,从而推动了销售,鼓励了销售并加快了销售周期。
当今市场上的买主在舒适的家中进行了广泛的研究,然后在准备购买时进入经销商。这就是为什么在线产生强大影响力至关重要的原因。
雪佛兰·克尔维特(Chevy Corvette)的3D配置器在今年夏天推出时就大受欢迎,其中包括2020年的“黄貂鱼”。雪佛兰凭借其3D汽车可视化器,正在为其他品牌如 3D可视化技术的领导者奥迪(Audi)抢钱。
在奥迪的德国网站上,用户可以选择3D奥迪模型并实时配置所需的确切功能。以前,更改会显示在静态图像上,通常是车辆的轮廓图。但是,随着实时3D渲染的出现,用户可以立即从任何角度查看座椅颜色或前灯样式的变化。用户可以更好地了解车辆的实际外观,从而可以更轻松地自定义并且更容易进行购买。
媒体
自从开始整合3D图形以来,即使是疲惫的旧天气频道也变得令人兴奋。这些图形使气象学家能够“进入风暴”,从内部说明最恶劣的天气,并使观看体验比以往任何时候都更加身临其境。
适应观众被注意力分散的事实的电视制作人需要新的方法来保持观众的参与。引人注目的图形是一个很好的解决方案,不仅因为它们的新颖性,而且还因为它们使信息更自然地被消化。
考虑一下3D图形,气象频道在飓风佛罗伦萨期间于2018年接近卡罗来纳州。随着暴风雨的来临,动画“洪水”开始在播音员的脚下堆积。观众可以看着流过他膝盖的水,立即了解到暴风雨的危险,而降雨总量和暴风雨图永远无法传达。
体育广播员正在使用类似的技术将粉丝带到现场,将现场比赛与屏幕上的图形相结合,从而提供了更多的机会来告知或娱乐观众。
混合现实图形是使用虚幻引擎创建的,其结果令人印象深刻。随着 实时3D渲染发挥更大的作用,媒体的期望将继续发展。
游戏
电子游戏使用3D图形已有数十年了。实时3D渲染承诺将使这些图像的开发变得更加轻松,快捷和实惠,这对游戏创作者来说非常有用。但是,对于播放器而言, 像素流送技术可能是实时3D最令人兴奋的应用程序。
谷歌和微软竞相建立3D云游戏市场。许多人认为这将是游戏的未来,因此两家公司投入大量资金来领导这一领域也就不足为奇了。随着实时3D渲染的不断改进,对物理盒带或光盘的需求可能已成为过去。
教育培训
当大多数人想到在公司环境中进行培训时,他们可能会想到PowerPoint演示文稿,视频和印刷材料的活页夹。在军事或工业环境中,允许学员与他们将要处理的设备和材料的高分辨率3D渲染进行交互,以及在实际情况下导航所需的物理空间,从而极大地提高了成功率和“粘性”的训练。
虚拟培训环境软件还允许公司将培训过程进行游戏化,从而使体验成为主动而非被动。用户的参与时间更长,可以通过体验式学习更好地记住课程。一个很好的例子是洛克希德·马丁公司如何依靠3D教学技术来教技术人员如何维护Apache直升机中的传感器。培训包括四个有针对性的模块,这些模块为技术人员提供了比大量服务手册更多的可操作信息。
AEC和房地产
房地产开发商依靠泡沫芯或纸板制成的详细蓝图和物理模型来说明建筑项目的实际形成方式。问题在于,这两种选择都不具有启发性。
实时3D渲染使建筑师和开发人员可以创建结构并将其放置在空间中,以便观看者可以不受限制地从任何角度游览内部和外部。
实时3D渲染可以模拟窗户上的视图外观,或如何以各种屋顶样式显示外观。房屋的3D建模要比替代方案便宜,它可以使购买者更准确地了解所购买的商品。
AEC使用这项技术来创建使用Unreal Engine创建的豪华公寓的数字化游览。潜在买家可以浏览整个房屋的3D模型,甚至还可以查看尚未建造的房屋。或者他们可以使用相同的工具自定义内部设施,配置房间布局以及尝试油漆颜色和家具布置。实际上,像这样的工具对房地产买家和卖家的帮助一样大。
以上就是3DCAT实时渲染云平台为大家整理的 面向实时3D渲染的行业有哪些?一文,如需转载请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/3d-3d-render
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很多人都不太清楚 什么是实时3D渲染? 实时3D渲染的好处有哪些?今天3DCAT实时渲染云平台将从什么是实时3D渲染和实时3D渲染的好处向大家介绍关于 实时3D渲染的相关问题。
与 实时3D渲染软件相比,实时3D渲染技术还有很长的路要走。在过去的几年中,随着3D成像的应用飞速发展,取得了令人兴奋的进步。由于无数的技术进步,可以实现在最少的人工输入的情况下实时渲染3D图像,而无需专用工作站。最终用户也不再需要拥有高性能游戏计算机,也不必等待乏味的下载到他们选择的设备上。
如今3D渲染利用其便捷可用性在商业、工业和个人环境拥有越来越广泛的应用实例。使用实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与真实感难以区分。汽车制造商使用它来建模正在开发中的汽车或可用于配置以进行预购的汽车,就像能源、军事和医疗保健等行业的组织现在依靠3D仿真器来加强员工培训工作一样。
但是实时访问这些图像可能是棘手的部分。这就是3DCAT实时渲染云平台的用武之地。我们为任何设备提供随时随地的实时3D和逼真的渲染的一流交互式 像素流送解决方案。
什么是实时3D?
如果您曾经不得不查看2D绘图并可视化3D产品,那么您就会知道这是多么具有挑战性。实时3D允许观看者查看似乎在实时移动的3D图像或场景(例如在视频游戏中)并与之交互。
实时3D成像通过将设计放置在它们将要占据的真实世界中来简化一切。在产品开发过程中,通过映像可以更轻松地查看您是否在设计中犯了错误以及需要进行哪些修复。它使您能够看到尽可能多的细节,并据此做出重要决策。
用3D而非平面2D工程图进行开发可以提高效率,甚至可以加速创新。过去需要使用虚拟的技术人员来提供2D图像的深度和体积。至少可以说,他们在所谓的提炼场工作,而且该过程是劳动密集型的。为游戏,电影或企业应用程序创建3D图像涉及大量的时间、劳动和金钱。
实时3D的好处
数十亿美元的视频游戏行业对照片级逼真的3D图形显示出浓厚的兴趣也就不足为奇了。Epic Games的虚幻引擎和Unity 3D这两个领先的游戏创建平台依靠实时3D图形来使明天的游戏更震撼。
在我们想到了使用这些图像的新方法的同时,3D图像的质量也得到了改善。例如, VR虚拟仿真和AR可实现超现实的体验和环境覆盖,从而无缝融合物理世界和数字世界。出于安全,教育,电子商务,娱乐以及您能想到的几乎任何行业的目的,将静态环境动态化具有巨大的潜力。
市场研究表明对实时3D的热情正在迅速增长。2018年3D渲染市场价值15亿美元,到2025年,预计将增长到60亿美元。
公司渴望在实时3D上进行投资,因为它通过为客户提供信息丰富的交互式体验来支持其围绕增长和收入的许多核心目标,使他们可以无缝地可视化产品和真实的培训模拟。
实时3D在某些行业甚至没有想到的行业中具有巨大的潜力。电子商务、房地产和汽车等行业都需要使用精美的图像实时展示给用户,可能会发现无数种方法,可以使用交互式3D体验在研究阶段更好地吸引消费者。
越来越多的数据表明,消费者已准备好将3D图像集成到现实世界中。现实(GPS位置)和增强现实相交的Ingress等移动游戏的流行只是一个很好的例子。游戏之所以比以往任何时候都受欢迎,很大程度上是因为它从一种经常涉及孤独的活动转变为一种促进社交联系的活动。随着数字世界提供越来越多的互动空间,人们将渴望在其中花费更多的时间,正如任何Fortnite玩家都能告诉您的那样。
市场状况,公众的胃口和当前技术正在创造一种环境,在这种环境中,实时3D渲染软件有望在明天的制造、营销和培训环境中发挥主要优势。现在,基于云的新兴技术使将数据密集型3D图形文件像素流送到任何地方的任何设备成为可能。
这意味着公司将不再需要花费大量时间和金钱来生成逼真的尺寸的高保真图像。随着这项技术变得越来越容易获得,更多的公司可以利用实时3D渲染的力量。Epic Games甚至已经开始与大学合作,通过向创作者提供有关游戏设计等方面的知识,以及如何在商业用例中充分利用其虚幻引擎,来为创作者填补急需的人才管道。
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如果您是试图开发产品的游戏开发人员,或是试图分发3D培训模块的讲师,那么您可能听说过Unreal的像素流送(Pixel Streaming)。
当您和您的团队拥有配备强大GPU的设备时,许多同事和潜在用户可能没有。他们正在使用具有基本功能的移动设备,平板电脑或笔记本电脑。
认识到这一差距,开发了 像素流送技术,这是一种远程运行3D应用程序并将渲染的图像流传输到最终用户设备的方法。创建者可以轻松地为朋友,家人和同事创建演示。
如果您现在将网络扩展到测试用户和朋友之外,那么您将需要企业级版本的Unreal Engine便捷的像素流送(Pixel Streaming)工具来部署和分发交互式3D内容。
什么是3DCAT的像素流送平台?
3DCAT的平台使用专有的像素流送协议,该协议专用于企业范围的交互式3D内容在全球范围内的全球分发。我们的平台集成了多个游戏引擎,包括虚幻引擎。我们在 实时3D像素流媒体行业中经过测试和完善,特别是通过我们在医疗行业的经验对这种像素流媒体协议进行了测试和完善,在医疗行业中,高保真内容对于准确诊断至关重要。
我们的像素流送协议只是一个更大且可扩展的云平台的一部分,可用于大规模交付实时游戏引擎内容,同时确保高性能和一致的用户体验。3DCAT的解决方案是专为在企业级部署实时3D应用程序而设计的,该应用程序用于高流量业务,包括电子商务和3D产品配置器,房地产和3D虚拟展示房以及员工培训模拟器。
为什么我需要3DCAT的完全托管实时3D像素流送解决方案?
将云服务转换为全球可用的交互式3D体验需要花费很多。尽管如此,一直存在一个神话,那就是完成此任务仅是启动云中的几台服务器。
实际上,从一侧的原始计算能力到另一侧的所需最终产品,需要一整套服务。协调和管理从云公司到您可能集成的其他软件应用程序的各种供应商,完全可以自己完成。
另外,3DCAT提供了一种完全托管的服务,该服务通过其完全弹性的基于微服务的云平台链接应用程序。与云提供商的关系以及所有耗时的配置和实施均由 3DCAT像素流送平台完全管理。
在我们的平台上进行设置后,您公司的3D应用程序将直接输入到3DCAT的自动构建管道中。我们将3DCAT SDK集成到3D模型中,创建了该模型的实时像素流送版本,可直接上传到云平台。
此外,我们的技术还可以为模型创建部署配置,并对部署和容量做出重要决定。换句话说,我们确定哪个全球AWS区域应托管您的模型,并找出适当的弹性扩展策略。
说完这些后,您会收到一个URL,可以轻松访问流模型,因此您可以轻松地将3D应用程序嵌入到任何网页上。
最重要的是:您为我们提供了3D模型,我们为您提供了一个链接,使您可以像共享YouTube视频或文章一样轻松地共享高保真,交互式3D应用程序。
怎么知道是否准备好使用3DCAT的像素流送平台?
取决于您的项目!
如果您属于以下任何类别,我们建议您使用3DCAT的像素流送平台:
- 企业营销发布一个身临其境的3D体验作为产品发布的一部分
- 企业培训总监试图向世界各地的员工分发交互式培训模拟器模块
- AEC商业领袖正在寻找企业范围的协作工具,以实现高保真3D模型,加快商业开发和/或进行公众咨询
- 房屋建筑商和3D建筑设计师利用逼真的3D房屋效果图来提高预制房屋和公寓的房地产销售额
- 任何寻求游戏引擎中立像素流的人
- 任何寻求可扩展服务以共享高保真交互式3D项目的人
- 向少数观众提供游戏项目或其他3D应用程序的演示
- 在偶尔需要远程访问3D应用程序的团队中工作
- 您具有内部能力,可以通过云计算基础架构扩展像素流,以及维护,监视和增强它
为什么我应该在企业项目中使用3DCAT的像素流送平台?
3DCAT像素流送平台可帮助您专注于内容创建和分发。我们专有的流协议是我们云发布平台的基础。最后,内容创建者可以通过完全托管的交互式3D流服务将其项目部署并分发给全球受众。
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VR虚拟仿真技术未来发展前景广阔,国家政策鼓励推动VR虚拟仿真相关基础理论、技术和应用的研究。VR虚拟仿真技术在城市、旅游、文化教育、商贸、影视等行业已经深度应用,培育新模式、新业态,拓展虚拟仿真应用空间不断丰富VR产业。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。尤其是在教育行业 ,VR在教育培训人类历史上开创性的教学新模式,未来VR发展前景不可限量。接下来我们看VR虚拟仿真技术在各个领域的具体应用:
四、VR虚拟仿真在军事领域的应用
在军事上,虚拟仿真的最新技术成果往往被率先应用于航天和军事训练,利用虚拟仿真技术可以模拟新式武器如飞机的操纵和训练,以取代危险的实际操作。利用虚拟仿真仿真实际环境,可以在虚拟的或者仿真的环境中进行大规模的军事实习的模拟。
虚拟仿真的模拟场景如同真实战场一样,操作人员可以体验到可以体验到真实的攻击和被攻击的感觉。这将有利于从虚拟武器及战场顺利地过渡到真是武器和战场环境,这对于各种军事活动的影响将是极为深远、广泛的军事应用前景。迄今,虚拟仿真技术在军事中发挥着越来越重要的作用。
五、VR虚拟仿真在汽车制造业的应用
从设计过程到虚拟原型,汽车制造商一直在使用高科技模拟设备。使用OculusRift,福特汽车公司已经让虚拟仿真成为其汽车研发的中心。在密歇根州迪尔博恩的沉浸式实验室,员工可以带上虚拟仿真头盔来检查汽车的内部和外部,也可以在汽车被生产出来以前坐在车里体验。这个虚拟仿真原型系统允许来自不同部门的设计者和工程师们仔细检查不同的元素,比如发动机和内饰,以及发现一些潜在的问题。
六、VR虚拟仿真在艺术与娱乐的应用
在娱乐方面对虚拟仿真的要求不是太高,作为显示信息的载体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(比如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使欣赏者更好的欣赏作者的艺术。VR提高艺术表现能力。
七、VR虚拟仿真在数字校园方面的应用
通过三维仿真技术,在校园生活各个方面的渗透和融合,建立了基于GIS平台的三维数字校园管理系统。实现在图形化、可视化和形象化状态下的校园信息查询定位、教学教育设施管理、学区规划管理和部件管理等。可持续发展提供解决方法、手段和决策支持;学生和社会大众可以通过该系统了解学校的详细情况,是学校面向社会宣传的快速通道。
通过虚拟仿真技术结合学校自有的实验环境,让学生完成常规学习环境难以完成的自主、合作及探究性学习、试验和研究,为学生提供相关领域的技术基础,进而培养学生探究及创新能力。
八、VR虚拟仿真在旅游业的应用
随着科技的发展虚拟旅游逐渐走入人们的生活,利用虚拟仿真技术可以通过互联网和制作的仿真场景到达自己想去的地方。这就是虚拟旅游,让人们通过VR场景的漫游了解和体验旅游景点。
让一些时间少,事情多,想去旅游的人们可以做到足不出户就可以周游世界的体验,因为VR虚拟仿真的客户沉浸交互的体验另一个虚拟的世界,让游客可以沉浸在另一个世界里,感受另一个世界带给ta的美好。
VR虚拟仿真技术已经在我们生活中广泛得到应用。3DCAT实时渲染平台提供实时渲染、像素流送、 虚拟仿真、数字孪生等技术服务,在游戏、汽车、工程、建筑、医学等众多领域广泛应用。
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