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元宇宙与XR扩展现实:元宇宙如何才能大规模应用?
元宇宙大规模应用的3大关键要素 虽然2022年对元宇宙XR扩展现实的应用已经越来越多,但真正想要实现人人多能用得上,人人都能用得起,人人都愿意用的元宇宙应用,还有很长一段距离。以下是元宇宙大规模广泛应用的三个关键要素。 01 XR 设备必须小巧轻便 理想情况下XR设备可以和一副眼镜一样轻,最大峰值功耗为 1-2 瓦。这为非常小的电子设备和电池留下了空间,它们不适合实时处理高质量 3D 渲染。小尺寸是扩展的先决条件,因为人们不能一天几个小时“戴着游戏笔记本电脑”(甚至是功能强大的手机)。 02 元宇宙应用必须像网页一样具有交互性 这意味着用户可以使用不同计算能力的终端设备进入元宇宙(包括 XR 耳机/智能眼镜或者传统电视、手机、平板电脑或笔记本电脑等。交互性对于元宇宙供应商来说很重要,因为这能决定他们能覆盖的用户群体范围有多大。 03 体验质量不容妥协。 终端用户期望震撼的视觉效果、逼真流畅和身临其境的体验。传统的 2D 用户界面可能会容忍一些不完美,而元宇宙的重要特点恰恰是“存在”的错觉,这必然需要一流的视听质量、高质量的 3D 模型、逼真的光照、高分辨率、高帧率和低延迟以及实时性。粗糙的3D模型和缓慢的帧速率会拉胯整个用户体验,甚至可能会让用户感到(运动)眩晕恶心。好比一个新鲜的虚拟演唱会,刚开始你可能出于好奇去体验一下,但如果体验感不如预期,你绝不会再次参加。相反,如果你参加了一场元宇宙音乐会,具有一流的身临其境的声音和视觉效果,你能身临其境的感受到演唱会的欢快气氛以及强烈的参与感,你下次才会想着再去感受一次。根据麦肯锡的分析表明,体验的真实性和使用频率之间存在高度相关性,这也推动元宇宙企业建立更真实的体验。 元宇宙技术开发标准加速元宇宙大规模应用 前两个要素要求无缝“拆分计算”,这意味着大量的计算需求,尤其是 3D 渲染。很明显在终端来渲染元宇宙的海量计算是不可行,必须在另一台设备上执行或者云端执行。生成的渲染图形帧必须作为高分辨率、高帧率、超低延迟、立体视频流式传输到终端设备。 除了能与任何类型的用户设备的交互操作之外,交互性还需要在服务器端的应用程序级别的工具和平台之间进行适当的交互。多个行业领导者表示,如果元宇宙建立在开放标准的基础上,那么它的潜力将得到最好的发挥。内部标准的制定和发展。 元宇宙汇集了多种技术,高质量元宇宙的开发与部署需要较低门槛的创建标准以及消除技术之间的摩擦。比如上面提到的元宇宙音乐会,大规模和跨平台的高保真、多用户的虚拟体验是许多复杂技术的集成与融合,他们必须适当地与 Meta、Microsoft、Apple、NVIDIA 和其他公司正在创建的平台进行桥接/互操作,开发标准技术的集成和融合对于限制碎片化和确保跨平台应用程序接口以及直接进入不同 XR 设备运行时的高性能访问至关重要。 第三个要素意味着在传统音频、图像和视频之上将出现许多新型的大型数据集,这些数据集需要在元宇宙中高效交换,这些数据集包括身临其境的音频、各种性质的点云、多边形网格、纹理、立体视频、视频 + 用于重新投影的深度图等。真正的元宇宙目和游戏之间的关键区别在于元宇宙的体积对象可能更难以预加载并且将不得不更依赖比游戏更频繁的实时访问和交互,这就不得不实时流式传输( 云流化)那些大型 3D 资产。 将元宇宙渲染与终端显示分离 访问元宇宙将不仅仅需要超级沉浸式 XR 耳机。XR 将把耳机(根据 IDC 的数据,到 2023 年将超过 2300 万)、眼镜大小的更轻的 XR 查看器和无玻璃自动立体显示器与数十亿更传统的手机、平板电脑、个人电脑和电视结合在一起。传统的平面屏幕将显示虚拟目的地,类似于今天的 3D 游戏。 有一个陷阱。为了体验逼真的 3D 图形,硬核游戏玩家需要为自己配备足够的CPU,而未来典型的大众市场 XR 用户可能只需要一个耳机,但其配备的CPU性能比典型的PC游戏所需GPU低50倍,却能享受同样的图形处理能力。 换句话说,由于用户不会接受“把 Playstation 5 戴在脸上”,而且我们不能假设每个人都愿意购买游戏 PC,因此将元宇宙体验设计为最小计算和功率是明智的。 消耗 1 瓦特的轻型 XR 设备将无法以立体 4K 分辨率执行逼真的体积对象的实时解码和高帧率 3D 渲染。物理定律和硅技术不会给希望留下空间:最新一代游戏 GPU 体积庞大,执行这些任务需要 150 到 300 瓦的功率。试想一下当你的普通手机电压达到 4 瓦以上时,它就会开始发热。再加上冷却风扇和电池的重量,你就会明白为什么我开玩笑说要把 PS5 戴在脸上了。然后,你的移动 GPU 无法达到最终用户期望的渲染质量水平,即使是一些简单的游戏,也不能让沉浸在逼真的 6DoF 体验中。此外,具有一级手机功能的耳机对于普通用户来说仍然过于笨重,且无法接受每天佩戴多个小时。 元宇宙GPU处理能力的差异也与互操作性相关,这是关键用户的第二大需求。如果我们想要真正成为“新 Web”的元宇宙应用程序,我们必须确保任何 XR 设备都可以随时随地访问它们,并具有无缝的互操作性。 如何有效应对用户终端设备图形渲染能力与元宇宙算力之间数量级差距? 随着芯片的不断升级,要解决这个问题不可避免地依赖于良好的旧大型机和客户端-服务器原型,并将它们的现代品牌重塑为拆分计算。在八十年代,一台大型计算机就可以控制数十个甚至数百个用户终端的实时用户界面。同样的概念将回归并实现具有无缝互操作性的沉浸式数字世界:对于简单的任务,大型机可能是随身携带的手机,而一旦需要强大的渲染能力,可以无缝地接入 GPU离用户最近的可用共享计算节点的资源。 在 XR 设备外部执行云渲染也意味着将三维对象流式传输(云流化)到渲染设备,这更有可能很好地连接到互联网,尤其是在数据中心中。XR 设备(通过 Wi-fi 或 5G 无线连接到互联网,由于与中继器的距离、障碍物、并发性和干扰造成的数据包丢失,通常 <50 Mbps)只需要足够的连接性来处理视频流。 对于需要海量 3D 图形的元宇宙应用,渲染和显示势必要分开执行。能够启动和耗散足够功率的渲染设备—无论是手持设备、附近的 PC 还是“云端”某处的强大服务器——将接收压缩的虚拟对象、解码它们、运行应用程序并渲染视口,即最终用户在任何时候任何地方都能访问元宇宙应用,甚至渲染本身实际上也可能在不同机器上的不同阶段分开。 例如,更强大的 GPU 可以计算光照信息——甚至可能使用光线追踪或路径追踪等昂贵的算法,需要比典型游戏引擎光照多 1,000 倍以上的计算能力——而附近功能较弱的 GPU 可能会计算最终渲染.。在其他情况下,对于具有许多用户的复杂 3D 场景,昂贵的照明计算可能会为多个用户“汇集”,生成中间体积数据,然后将其传输到多个本地边缘节点,为每个用户渲染最终视口。无论是执行传统的一体式渲染还是 云渲染,渲染服务器都可以在动态层次结构中组织,类似于内容交付网络的缓存服务器实现大规模 Web 内容交付的方式,这种元宇宙基础设施也可以称为“内容呈现网络”(CRN),因为它们是 CDN 的自然(再)演化。然后,生成的渲染视口将通过超低延迟视频流传输到轻型 XR 显示设备。因此,XR 设备只需管理其传感器、处理/发送用户正在做的事情的数据以及解码接收到的高帧率高分辨率视频。 本文《元宇宙与XR扩展现实:元宇宙如何才能大规模应用?》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-153

2023-02-06

流式传输 VR 和 AR 内容——3DCAT实时云渲染服务
流式传输 (云流化)AR/VR 内容 想象一下无需专用的物理计算机,甚至无需实物连接,就能获得高质量的 AR/VR 体验是种什么样的体验? 过去,与 VR 交互需要专用的高端工作站,并且根据头显、壁挂式传感器和专用的物理空间。VR 中的复杂任务会突破传感器范围、电缆长度和空间边界的限制,使艺术家陷入困境并限制他们的行动。该解决方案无法扩展到少数高级应用之外。 最近,HTC 和 Oculus 等制造商推出的无绳 VR 头戴设备让用户摆脱了这些繁琐的限制,让用户可以在几乎任何地方体验 VR 和 AR。增强的便携性和降低的成本大大提高了消费者的利用率,并在企业中开辟了许多新的探索性应用案例。 然而,虽然这些耳机更易于使用和携带,但为了实现这些目标,需要在计算能力上做出权衡。这种新一代头戴式显示器 (HMD) 有限的设备计算能力对于休闲游戏等许多消费应用来说是可以接受的。但是,具有大量图形、计算或内存要求的高级企业工作负载可能很难甚至不可能在这些轻型设备上运行。 3DCAT实时云渲染服务 通过将XR(AR、VR、3D)应用部署到3DCAT实时渲染云平台,与3DCAT云端强大的NVIDIA RTX GPU结合,几乎可以在任何有网的地方体验高保真 VR 和 AR 应用程序。而繁重的计算是在云中连接 GPU 的虚拟机上执行的,内容流式传输到任何与 CloudXR 兼容的耳机。 基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,云化XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。借助云化XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。 应用场景的延伸和成本的降低让3DCAT进一步扩大了服务领域,现阶段,3DCAT已在汽车、教育、医疗、建筑地产、 工业仿真、智慧园区等多个细分行业领域落地,并已为上百家企业、院校和运营商客户提供了一站式解决方案。 CloudXR与实时云渲染技术相结合,可为用户提供高质量的服务,利用云流化技术将VR耳机连接到强大的物理工作站,而没有硬件和连接线的限制。 这种功能和便携性的结合为释放任何地方的高质量游戏和企业 AR/VR 体验的潜力奠定了基础。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register VR内容流式传输应用举例 数字角色创建是当今许多 3D 艺术家的核心技能。3D 角色创建的首选方法之一是数字雕刻,它可以让艺术家以高水平的准确性和控制力创建硬表面和有机形状。 雕刻是角色设计师技能组合中的众多任务之一。作为数字角色创建流程的一部分,艺术家还必须掌握角色的纹理、装配和姿势。 掌握所有这些任务可能具有挑战性,而且技术往往会成为障碍。在多个应用程序中工作需要切换上下文和工作流程,打破了艺术家的创作流程。传统的用户体验也可能是不直观的,迫使创作者将他们想用手和头做的事情转化为鼠标移动和键盘按下。 有了 VR虚拟现实,艺术家可以在 VR 中工作,这为他们提供了一种更加直观和无缝的工作方式,结合了数字世界和物理世界的精华。 在VR虚拟世界中,艺术家可以使用熟悉的工具和手势来塑造任何比例的角色或物体,就像他们塑造真正的泥人一样,这有力地展示了内容创建和协作的新模式。 本文《流式传输 VR 和 AR 内容——3DCAT实时云渲染服务》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-152

2023-02-03

GPU在元宇宙中的作用—元宇宙云端解决方案
GPU算力可以说是我们现在信息化时代的基础设施,在某种程度上说我们已经进入了算力时代,手机、电脑、车载等算力已经渗透到各行各业了。 当然算力对元宇宙也很重要,尤其是在可视化方面,元宇宙需要很逼真的渲染,同时它的物理动作也要符合物理定律,人才能沉浸其中,所以要很强的图形渲染、物理模拟。因此GPU对元宇宙的作用举足轻重。 要将元宇宙概念变为现实确实面临着诸多挑战。从软件到硬件,从 边缘计算到实时渲染,从区块链到人工智能,还有太多的技术瓶颈有待突破。但无疑的是, XR或者说AR 和 VR 技术将成为体验元宇宙的主要方式,这为半导体及硬件行业带来了重大机遇,尤其是从 GPU 的角度来看,推动大规模创新,帮助用户沉浸虚拟世界,同时利用高并发性来应对元宇宙的海量数据挑战。 元宇宙的现状 从技术上讲,我们已经看到了规模较小的“元宇宙”。一个典型的例子是 Epic Games 的 Fortnite。像 2019 年 Marshmello 音乐会这样的活动聚集了超过 1000 万参加者,这是一场纯粹的社交活动。随后还有许多其他活动结合了多个 IP,例如以 Ariana Grande 为主角的 Rift Tour,或受 Marvel 启发的 Nexus Wars。同样在游戏领域,我们还看到 Roblox 推出了“开发者市场”,使开发者能够通过游戏、数字资产、插件、3D 模型等受益,这也是传统游戏行业的盈利方式。 但元宇宙不仅仅是游戏。微软是世界上最大的云供应商之一,拥有范围广泛的工作软件和云服务,这些软件和服务跨越多个系统,通过 Office 365 和 LinkedIn 拥有数亿用户。随着 Facebook (Meta) 宣布其在元宇宙的规划,进一步促进了元宇宙的落地,使大众更加了解元宇宙生态系统——各种相互关联的连续数据流在各种系统和应用程序平台上传播,同时使用户能够真正存在于在线虚拟空间中。 AR和VR在元宇宙市场的潜力 在思考人们将如何与元宇宙交互时,XR 硬件是显而易见的答案。戴上 VR 耳机,连接到像 Ready Player One 这样的装备,然后立即传送到用户选择的虚拟世界。 然而,VR 头盔仍处于起步阶段,并且由于其采用的技术昂贵,因此进入门槛相对较高。比如要实现完全身临其境的虚拟环境,需要具有高刷新率的高分辨率显示器,但这样的显示器可能并不便宜。 相比早期的元宇宙,元宇宙的AR应用已经有了明显的增长。Pokémon Go 等游戏通过其用户有效地众包现实世界的 3D 扫描,以进一步开发 AR 沉浸感。Niantic 对 6d.ai 和 Scaniverse 的收购凸显了该公司构建能够完全融合真实和数字环境的 AR 硬件和软件的计划。 微软、苹果、Facebook 和谷歌也在开发 AR 产品,这些产品可能会依赖持续的物理环境扫描来提高用户的沉浸感。而且,预计2021 年至 2028 年的复合年增长率为43.8% ,AR 市场预计将继续快速增长。 AR 的真正潜力超越了游戏。该技术可能会产生重大的跨行业影响——从医疗培训到零售行业,再到商业物流,甚至室内设计。与 VR 相比,增强现实是一种更易于访问的解决方案,可能是向元宇宙过渡的最大推动力。 3DCA携手NVIDIA RTX技术克服元宇宙算力挑战 3DCAT凭借多年在云计算行业的服务经验,敏锐的意识到元宇宙要大规模落地,高画质、高安全性等复杂渲染场景对终端用户的硬件要求就很高,如何摆脱这种硬件限制,云化XR就成了不二之选。 元宇宙要求大部分的画面(至少与用户交互的画面)都是实时渲染的,而且延时要足够低,才能让用户没有卡顿的感觉。而云渲染解放了本地,这才能使“轻终端”成为可能。而且因为是云计算,数字内容无需预下载到本地,用户的加载时间被有效缩短,内容被破解或非法传输的风险也大大降低了,安全性大幅提升。 实时云渲染还具备很多技术优势,它延时低、无需安装客户端、极大地扩展了终端类型范围、解决了兼容性问题,也更符合元宇宙的技术方向。 3DCAT元宇宙实时渲染云借助NVIDIA的RTX技术的发展不断推动创作流程实现更高的逼真度,凭借交互式光线追踪,让用户实时查看逼真的图形,利用云渲染架构优势助推交互终端向轻量化、便携化、沉 浸感、交互性方向发展,在终端通过Raysync高速传输协议连接,满足元宇宙复杂渲染需求,帮助产业轻松搭建云宇宙入口。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《GPU在元宇宙中的作用—元宇宙云端解决方案》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-151

2023-02-03

VR虚拟现实发展历史及未来展望
VR虚拟现实是什么? VR (Virtual Reality) 虚拟现实是一种以计算机生成的以三维环境为基础的技术,通过头戴式显示器等设备将用户带入一个沉浸式的虚拟世界。用户可以通过手柄等交互设备在虚拟环境中进行操作,并以全新的方式体验内容。 迄今为止,Meta Quest 2和Meta Quest Pro,VIVE Focus 3和VIVE Flow,联想VRX,Varjo VR-3以及Pico 4和Pico 4 Enterprise,这些头显已成为VR行业的领跑者,其解决方案能够涵盖从消费者到制造商等越来越多的人群。 这些耳机为用户提供尖端技术,通常具有 6 个自由度、空间音频、注视点渲染以及用于头像运动和游戏的定制手、脸和眼动追踪。 制造商还使用煎饼镜头提高了像素密度和图像清晰度。这些镜片在穿过镜片时会多次折叠光线,从而消除了前几代体积较大的弗雷斯纳尔镜片。 VR虚拟现实的发展历史 有人将第一个VR体验归功于View-Master,这是一种1939年发明的立体玩具。然而,真正意义上的沉浸感直到1968年才到来,当时犹他大学教授Ivan Sutherland,他的学生Bob Sproull和其他人创造了世界上第一个头戴式显示器(HMD)。 该装置名叫“达摩克利斯之剑”,该装置体积很大,需要悬挂在天花板上。但实际上它是一种AR设备,是在在物理环境中覆盖了线框图形。 从那时起,VR设备的外形尺寸有了显著改善,但大多数人更熟悉的第一款商用VR头显是Facebook的Oculus Rift。它于 2012 年首次亮相,于 2016 年成为世界上第一款面向消费者的耳机。 当时,Rift和HTC VIVE等大多数头戴式设备都不是独立设备,需要有线连接到具有强大图形处理单元(GPU)的PC。 直到 2018 年,第一款一体式耳机才进入市场,到 2021 年从未来主义梦想转变为主流现实。 虚拟现实的应用 目前,VR虚拟现实最常见的应用包括: 培训和教育 VR允许学习者使用他们当前的技能进行有效的培训,没有受伤的风险,并按需重复培训。这非常有用,甚至可以结合生物识别数据,如注意力和凝视、眼动追踪、响应时间和准确性来确定用户进度。教室、军队、外科医生和商业飞行员正在大规模采用虚拟现实来快速提升技能、培训新加入的人,以简化劳动流程。 改善客户体验 VR 还提供了令人惊叹的客户体验,它允许企业在 Decentraland 和 The Sandbox 等元宇宙平台上创建虚拟店铺。销售期房和建筑物的建筑公司利用EnvisionVR的解决方案在建造设施之前展示房屋模型,所有这些都具有高清且逼真视觉效果。 娱乐 VR的最初创新始于娱乐和视频游戏领域。目前还有许多公司将继续在Meta Quest,Pico 4和HTC VIVE Flow上尝试VR娱乐商业探索。对于后者,HTC VIVE缩小了外形尺寸,为消费者提供了一副便携式,沉浸式的VR眼镜。 协作 新冠疫情流行以来,VR展示了协作和团队合作的巨大潜力。与初创公司和政府组织合作的人们已经挖掘了VR协作的巨大潜力。有了它,人们可以共享虚拟空间,共同完成项目并进行创新,而无需面对面。这是视频会议向前迈出的巨大一步。许多平台,如Horizon Workrooms,Virbela,Arthur,Spatial,甚至Autodesk都为团队展示了顶级沉浸式空间。 旅游 旅游公司、大使馆和博览会已经使用VR将人们“运送”到遥远的目的地,而无需离开办公室或家。一些国家甚至利用VR来接收大使馆服务并了解各自的国家。巴巴多斯、韩国、挪威和迪拜通过VR解决方案引领了这种新型数字旅游。 VR虚拟现实的未来发展和机会 VR虚拟现实正在经历一个快速转型和增长的时期。随着数字化转型的加速,VR创作者正在实现令人难以置信的新事物。 在VR开发者领域,人工智能驱动的工具带来了新一代的VR体验。AI 算法通过处理和分析活动、监控学员进度、跟踪人类生物特征以及构建更具吸引力的创意内容来增强应用程序。 关于VR硬件,很多企业正在尝试更轻便的外形,旨在通过煎饼镜头提高图像对比度和像素密度。这些企业也努力研发新技术来扩大设备的视野,让用户在使用耳机时更具沉浸感。 随着硬件设备变得越来越小,更便携,更便宜,它们越来越成为主流投资,比如埃森哲在 2021 年订购了 60,000 台 Meta Quest 2 耳机,以提高技能和培训新员工,美国银行为其多元化、平等和包容 (DE&I) 培训模块购买了 30,000 台。 还有很多飞行员转向了Varjo Aero耳机,为世界上一些最熟练的航空员工提供培训和继续教育。 同时VR的云化也变得非常重要,将VR的画面计算放在云端,然后通过网络将内容实时传输到终端设备,实现终端的轻量化,有效降低VR终端的重量,提升便携性,这便是实时云渲染正在做的事情。 3DCAT元宇宙实时渲染云-XR应用云服务商 3DCAT实时渲染云始终走在云化XR的前列,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,云化XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 借助云化XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 应用场景的延伸和成本的降低让3DCAT进一步扩大了服务领域,现阶段,3DCAT已在汽车、教育、医疗、建筑地产、工业仿真、智慧园区等多个细分行业领域落地,并已为上百家企业、院校和运营商客户提供了一站式解决方案。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《VR虚拟现实发展历史及未来展望》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-150

2023-02-03

4项关键技术提升 XR 扩展现实体验-XR应用云流化
无论是使用户能够协作设计电动赛车,还是帮助观众通过数字世界与自然互动,越来越多的企业利用XR扩展现实为用户提供沉浸式逼真的虚拟环境。 下一代沉浸式技术的应用越来越广泛,图形和人工智能的最新突破正在扩展XR的功能。这四种技术正在XR生态系统中树立新标准: 云流化,高级协作工具,高保真渲染和AI。 云流化传输 XR应用 一体式耳机正变得越来越流行,因为它们可以实现不受限制的体验VR虚拟现实。但它们通常无法提供企业工作流所需的功能,企业工作流通常包括复杂的模拟和包含数百万个多边形的详细可视化。 云流化使专业人员能够从 边缘强大云计算资源运行高质量的 XR 工作流,并将这些体验流式传输到任何形式、任何位置的终端设备,从而解决了这一挑战。 借助云流化,手持设备或低功耗耳机可以安全地处理繁重、复杂的工作负载。这意味着用户可以在云中开发软件或使用一体式耳机远程访问大型XR内容。 3DCAT云流化实时云渲染解决方案,使云流更容易实现。 CloudXR为专业人士提供了AR增强现实的灵活性和便携性,因为它允许团队将最强大的VR和AR应用程序从云或数据中心流式传输到几乎任何设备。这意味着专业人士可以在耳机、平板电脑或智能手机上探索图形密集型沉浸式环境。 使用高级协作工具 实时协作是设计和开发工作流程的重要组成部分。随着越来越多的团队在不同地点工作,XR为用户提供了与同事进行虚拟协作的机会,从而最大限度地减少了周转时间并缩短了项目周期。 集成双向音频等高级工具可以为团队带来实时协作,允许用户在整个沉浸式体验中进行通信。能够一起进行实时设计评审为不同XR工作流程之间的协作提供了无限的可能性。 项目团队还可以通过 3DCAT 云化XR实时云渲染解决方案,将应用上传至云端,然后打开后台的多端协同功能, 一人操作,多人观看并参与协作,实现高效协同。 使用逼真的渲染创建身临其境的图形 企业工作流程通常需要超高保真图形。这就是为什么照片级真实感对于建筑、制造和汽车设计等行业至关重要的原因——渲染图形需要极高的准确性,并且必须尽可能逼真。 随着虚拟世界、数字孪生和元宇宙的发展,照片级写实主义在创建图形以使这些模拟世界栩栩如生方面发挥着重要作用。为了充分发挥元宇宙的潜力,用户需要拥有最好的图形和最强大的工作站。 3DCAT实时云渲染解决方案可以帮助专业人士为这些沉浸式和虚拟体验开发和提供最高保真度的可视化效果。3DCAT云端内置的最新的 NVIDIA RTX 专业 GPU 提供速度、性能和海量内存的组合,使团队能够在逼真的环境中轻松处理大型复杂模型。 通过强大的 AI 提升 XR 交互 有了AI,XR的未来将进一步加速。AI和XR的集成将帮助解决方案超越现阶段的一些技术瓶颈,并允许用户在沉浸式环境中进行交互。高清晰度、高保真、低延时的沉浸式环境使人与虚拟环境的交互尽可能自然流畅 ,这也将提高用户的舒适度和生产力。 而3DCAT内置强大的AI调度工具,可实现高至10000节点/单集群的调度能力;支持Windows、Linux等多平台调度;调度策略异常灵活,可对计算节点和任务设置各种属性、要求、约束等; 可通过浏览器来监控和管理后台。 借助 XR 中集成的 AI 的强大功能,专业人员和开发人员可以创建比以往更加逼真和智能的沉浸式体验。 3DCAT实时渲染云提供XR应用云渲染服务,以自研云流送技术为核心,利用云端海量GPU算力资源处理繁重的图像渲染计算,并串流同步输出到终端设备从而实现终端设备的轻量化,满足客户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问XR应用的需求。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《4项关键技术提升 XR 扩展现实体验-XR应用云流化》内容由3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-149

2023-02-03

3D渲染速度慢,花重金买显卡还是用云渲染更划算
3D渲染对建筑师和设计师来说并不陌生,3D渲染的过程中出现渲染卡顿、特殊材质难以渲染,或者本地配置不足、本地渲染资源不够时,常常会影响工作效率。本文比较了3D渲染时,为提高工作效率,买显卡还是用 云渲染更划算,希望对大家有帮助。 3D渲染速度慢通常带来以下痛点: 1. 工作效率低下:慢的渲染速度会导致工作效率下降,特别是在大型复杂项目中,渲染时间可能需要数小时甚至数天。 2. 项目进度滞后:由于慢的渲染速度,项目可能会拖延,不能按时完成。 3. 工作效果受影响:慢的渲染速度可能导致渲染质量下降,影响最终产品的质量。 4. 资源浪费:长时间的渲染过程需要大量的计算资源,如内存、CPU等,浪费了有限的资源。 基于以上的痛点,人们会考虑采购高性能显卡或者是采用云渲染这两个解决方案,那么究竟是选择花重金买显卡还是用云渲染更划算? 高性能显卡和云渲染哪个更好? 高性能显卡和云渲染各有自己的特点,哪种选择取决于个人需求和预算。云渲染依靠高性能的CPU机器或GPU机器,其线程数要比家用电脑高很多,因此渲染速度更快。 云渲染还可以批量渲染,使多项目同时进行,从而提高效率。此外,使用云渲染平台,不受电脑中断等意外的影响,并且可以通过网页或微信小程序监控渲染进程,相比本地渲染更加方便。在云渲染平台上渲染12张图可以自动分配任务,比本地渲染更高效。 最终,决定使用高性能显卡还是云渲染取决于个人需求和预算。如果个人需要高效快速地渲染图片,且预算允许,那么使用高性能显卡是一个不错的选择,但如果需要批量渲染,并且对成本敏感,那么使用云渲染可能更为合适。 高性能显卡与云渲染优缺点比较 高性能显卡和云渲染的优缺点对比如下: 01 高性能显卡优点 - 即使是高端的3D图形和动画渲染,性能也很高。 - 本地处理渲染,无需网络连接。 - 可以进行实时预览和交互。 02 高性能显卡缺点 - 需要高昂的购买成本。 - 可能需要额外的空间和电源。 - 可能需要定期更新驱动程序。 云渲染优点 - 可以利用公共云计算资源,无需投入大量费用。 - 不需要为渲染设备额外的空间和电源。 - 更简单的资源管理。 云渲染缺点 - 可能需要较长的网络延迟和带宽需求。 - 可能会受到公共云计算资源的影响。 - 可能需要支付比本地渲染更高的成本。 3DCAT元宇宙实时云渲染解决方案 云渲染作为领先的方式,痛点在于较高的成本和不稳定的网络,而瑞云科技旗下的3DCAT元宇宙实时云渲染解决方案来了,它有着极高性价比的价格和更强的网络供应和算力支持,以下将为您介绍3DCAT的优势 1. 更强的便携易用性:无需在反复下载APP调试,只需打开链接便可以随时随地体验XR应用 2. 数据安全:通过存储内容于云端并与用户分离,有效保护知识产权,平台TPN权威认证。 3. 高效性能:覆盖全国的100多个边缘节点,快速调度资源,提高运维效率。 4. 终端优化:打破XR应用对终端的限制,实现终端的轻量化和自适应。 5. 更佳展示效果:云端能够运行和渲染更复杂的场景,呈现逼真的画面效果。 6.一站式解决方案:提供从XR内容制作、上传至云端、推流到分发的一站式解决方案。 7. 超强计算能力:瑞云的任务调度引擎能轻松管理数百万的渲染帧队列,以毫秒为单位调度,单个集群能够管理10000个节点,远高于业界平均水平。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《3D渲染速度慢,花重金买显卡还是用云渲染更划算》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-148

2023-02-02

元宇宙也内卷?韩国欲5年跻身全球元宇宙5强
如果必须选择一个最有能力利用元宇宙机会的国家,韩国将名列前茅。 这是一个热衷于采用新产品的技术痴迷国家,98% 的人拥有智能设备,超过 10% 的人口至少拥有某种加密货币。尽管按 GDP 计算它是世界第 13 大经济体,按人口计算它是世界第 27 大经济体,但它是世界第四大游戏市场,其 3300 万游戏玩家在 2021 年为该行业创造了 83 亿美元的收入。50% 的韩国人表示他们每天的娱乐活动是游戏。所以,游戏真的融入了他们的文化。 1. 韩国,元宇宙潜在大陆 韩国政府日前宣布,将在未来培育220家公司和4万名专门从事元宇宙技术的专业人士,并创造50亿韩元(约2642万元人民币)的收入。此外,韩国还将会为元宇宙起草一套通行的道德准则,以确保其在值得信赖的健康环境内运行。 据《环球》杂志报道,2020年底,韩国科学技术信息通信部(MSIT)公布《沉浸式经济发展策略》,目标是将韩国打造成全球五大扩展现实国家之一。 2021年5月,韩国科学技术信息通信部已发起并成立了“元宇宙联盟”(Metaverse Alliance),旨在通过政府和企业的合作,在民间主导下构建元宇宙生态系统,在现实和虚拟的多个领域实现开放型元宇宙平台。该联盟目前已集结现代、三星、SK集团等500多家企业和机构。 2021年7月,韩国发布“新政2.0”,作为其中一部分的“数字新政2.0”将元宇宙与大数据、人工智能、区块链等并列为发展5G产业的重点项目。 2022年1月13日,据韩联社报道,韩国首尔市政府表示,2022年将在元宇宙、大数据和人工智能等尖端数字化技术项目上投资3459亿韩元(约合18.5亿人民币)。其中,1126亿韩元(约合5.7亿人民币)将用于 智慧城市项目,这些项目旨在结合元宇宙、大数据和人工智能技术,通过构建数字基础设施以增强公共服务。其他主要项目还包括在全市范围内推广人工智能闭路电视,以加强对弱势群体的安全和数字化教育。首尔市政府提到,这项投资计划将创造近3500个新就业岗位,尤其是那些面向年轻人的岗位。 此外,韩国还计划将艺术、文化、教育、娱乐和旅游等产业全都用之于 元宇宙中,并意图在元宇宙上建立一个专门为外国用户打造的在线韩语学院。 可见,目前韩国政府对元宇宙的态度是大力支持的,韩国在元宇宙里的潜力也是巨大的。 2. 元宇宙与韩国数字新政 韩国政府有一个雄心勃勃的58.2万亿韩元(446亿美元)计划,以改造其经济以采用新技术,称为“数字新政”。该一揽子计划的一部分包括 2237 亿韩元(1.716 亿美元),专门用于帮助韩国到 2026 年成为世界上采用元宇宙最多的国家中的第 5 位——高于目前的第 12 位。据《韩国先驱报》报道,专家认为,到那时,国内元宇宙的价值将达到 400 万亿韩元(3065 亿美元)。 这笔钱正在作为赠款发放给从事元宇宙技术和平台的大学和公司——但他们几乎不需要任何鼓励,因为自 2016 年以来,该国已经占全球提交的几乎五分之一的元宇宙专利申请,仅次于美国。本地科技巨头LG电子和三星在申请数量上处于领先地位。 元宇宙领域已经建立起来。创新咨询公司 Mind the Bridge 的一份报告估计,截至 2022 年 6 月,韩国的元宇宙行业有 109 家“规模化”——一项快速增长的业务,拥有有利可图的产品——以及多达 300 家元宇宙初创公司。报告称:“他们的规模化密度比硅谷和英国(占总数的 3%)、欧洲和以色列(2%)高出 3-4 倍,”并指出扩大规模已筹集了 106 亿美元用于构建元宇宙平台。 该国的元宇宙计划是在上届政府的领导下制定的,现任总统尹锡悦在他的 110 项“国家任务”中列举了 10 项与元宇宙相关的雄心壮志。 为什么韩国如此热衷于该行业?因为他们看到了如果能尽早进入的巨大机会,政府估计未来可以在该行业创造 150 万个虚拟工作岗位。为了推动这项工作,它将通过高等教育课程培训 40,000 名元宇宙学生。 “这显然将对该国的财富产生重大影响,并真正刺激他们的经济,”伦加在谈到150万个工作岗位的目标时说。“他们正在努力培养专家,将该国推向元宇宙市场的顶端,并因为这些计划和举措而将新的开发人员带入该国。” 3. 韩国元宇宙技术 韩国作为全球领先的电子公司三星所在地,对于元宇宙技术来说并不是问题。2021年11月9日,三星电子宣布,已经开发出了首款基于14纳米的新一代移动DRAM,即LPDDR5X,在速度、容量和省电性方面有了巨大提升,为5G、人工智能、元宇宙等领先产业的发展提供了推动力。 随着元宇宙的发展趋势,三星显示和LG Display计划以OLED等自发光显示器作为发展重点,进入元宇宙市场。自发光显示器因其高画质和快响应速度,预计将成为元宇宙内容的主要载体。 另外,LG Innotek正在为苹果和微软供应3D ToF模块,用于他们计划于2022年推出的VR耳机。同时,LG Innotek也有望为苹果公司的计划于2023年推出的AR眼镜供应模块。预计在元宇宙时代,LG Innotek将在ToF市场上占据主导地位。 4. 首尔元宇宙 市政府也支持首尔市通过其“元宇宙首尔”在元宇宙中创建第一个虚拟公共管理平台。大约 3,000 名居民已经在测试版中玩过,参观了虚拟市政厅并在首尔广场玩游戏。 根据五年计划,居民将能够参加首尔开放城市大学的虚拟校园,提出正式投诉并申请许可证。游客可以虚拟漫步于特定的旅游内容。 《时代》杂志将其评为 2022 年最佳发明之一,昌原和城南等其他韩国城市也宣布了以虚拟方式复制自己的计划。 9 月,以色列驻韩国大使馆在元宇宙开设了一个外交使团,可以通过 Android 和 iPhone 应用程序访问。当 Magazine 最近访问它时,它完全没有人,也没有内容——这是一个很好的提醒,除非元宇宙平台有目的并且可以吸引用户,否则它们只是昂贵的 3D 游戏,没有多少乐趣。 5. 韩国元宇宙未来 据韩联社报道,韩国公布了一项发展其元宇宙产业的长期路线图,目标是在未来五年成为全球第五大元宇宙市场。根据公布的计划,韩国ICT和科学部表示,韩国将培养至少22家销售额超过50亿韩元(420万美元)的元宇宙公司,并在今年创建一个“元宇宙学院”,到2026年该学院将培养4万名本土专家。 韩国ICT和科学部部长Lim Hye-sook表示,“元宇宙是一个具有无限可能性的数字‘新世界’。”这位官员指出,韩国政府将与行业和相关部门展开密切合作。为了进一步促进增长,韩国将开设一个“K-Metaverse Academy”,以帮助全球元宇宙初创公司进入韩国市场,并使它们与韩国本土内容公司建立联系。 3DCAT元宇宙实时渲染云 【重云端轻终端】的3DCAT元宇宙实时渲染云将更多的图形算力、存储等需求放到云端,终端对于图形算力、存储硬件配置要求大幅降低,为终端交互硬件轻量化、便携化提供了基础SaaS级支持,同时也是对终端硬件制造成本的优化,推动元宇宙消费级硬件的快速渗透,进一步加速元宇宙的普及。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《元宇宙也内卷?韩国欲5年跻身全球元宇宙5强》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-147

2023-02-02

一文看懂!虚拟现实和增强现实的区别、应用、优缺点比较
什么是增强现实? 增强现实(AR)是一种技术,可以丰富用户的感知,并通过数字信息提供现实世界的实时视图,旨在通过添加图像,声音,视频和其他虚拟细节来扩展它。 AR的目的是增强环境,让虚拟元素与真实对象互动以创造预期的虚拟环境。在AR中,信息设计丰富的虚拟环境通过提供有关现实世界的额外数据与真实环境共存。 那么,增强现实是如何工作的呢? 大多数情况下,不需要特殊设备来创建AR,AR通常由普通设备(主要是智能手机相机)生成。虚拟三维(3D)对象和环境由AR系统根据其几何关系实时叠加在现实世界的对象上,因为系统会计算对象相对于其他对象的位置和方向。 如今,AR技术通常与GPS,4G,5G和遥感等手机技术相辅相成。组合图像通常投影到移动屏幕、增强现实眼镜和其他设备上。 AR系统的典型例子是那些用于摄影和编辑的系统,如Snapchat滤镜,虚拟更衣室,室内装饰应用程序,如宜家手机以及虚拟战场,以及任天堂的Pokémon Go等游戏。此外,AR还广泛用于营销,医疗和保健应用。 什么是虚拟现实? 虚拟现实(VR)是一种再生3D数字图像和视频,为用户创造真实视觉体验的技术和方法。 那么,虚拟现实是如何工作的呢? VR的目的是在真人大小的3D数字环境中创造沉浸感。为了制作3D图像和视频,其中大部分再现了真实或虚构的世界,VR系统通常使用计算机视觉和高级图形来增加深度并重建静态二维(2D)图像之间的比例和距离。这些技术的最终目的就是模拟虚拟环境替代真实环境,创造一种身临其境的效果,让用户感觉自己就是虚拟环境的一部分。 为了探索并与3D环境交互,用户会使用计算机和感官设备,如VR耳机和手套。由于VR头显和控制器中的特殊镜头,以及带有传感器的控制器,用户可以像在现实世界中一样体验虚拟内容并自然地与之交互。 一些现代VR设备比3D更先进。它们具有实时跟踪功能,可以在实时探索中使用VR,并允许用户通过所有五种人类感官体验他们的VR环境。 VR应用的例子包括娱乐应用程序(尤其是视频游戏)、教育应用程序(如课堂培训)以及通常用于虚拟会议的业务应用程序。 增强现实与虚拟现实区别 虽然AR和VR都旨在为用户提供计算机模拟生成3D虚拟环境体验,但每种技术都是独一无二的,并且包含不同的用例。那么AR和VR的主要区别是什么呢? 它们之间的一个重要区别是,VR倾向于取代现实世界,直到完全沉浸,而AR试图通过将数字信息投影到用户已经查看的环境之上来添加虚拟。 此外,由于VR倾向于完全沉浸,设备需要通过阻挡用户的视野来呈现VR内容,从而将用户与现实世界隔绝。因此,最好使用VR耳机或手套等特殊设备来探索VR。同时,可以在二维(2D)和3D环境中非常轻松地使用AR,例如在智能手机上。 AR增强现实的优缺点 AR可以帮助用户创造全新的交互式体验,与任何技术一样,AR有其优点和缺点(这里通常与VR进行比较)。 AR的主要优势之一是它是一种出色的教育工具,可以提供丰富的内容和背景。AR有可能通过提供增强的体验来提高用户的知识和意识。它提供个性化学习,促进学习过程。由于AR技术,用户可以远距离与他人实时分享体验。 除此之外,它的应用程序非常易于使用,因为AR系统通常受设备限制的影响较小。AR为智能手机用户提供了更多的自由,也为AR开发人员和营销人员提供了更多的机会,因为不需要头戴式显示器。 用户只需要将相机对准一个物体,AR应用程序就会显示它对该特定物品的作用。尽管如此,仍然需要高带宽来创建高分辨率和逼真的对象以获得高质量的体验。 此外,AR的巨大优势在于它现在被用于游戏,营销,教育和医疗保健等各个领域,并具有培训,学习,导航,设计和娱乐的多种应用(Snapchat,Google Lens,IKEA Place等)。 然而,缺乏隐私和安全性是AR的主要缺点。另外AR在日常生活中的使用率仍然是个大问题。目前生产和支持3D可视化的3D系统的局限性,尤其是实时的,减缓了AR技术的传播。 在成本方面,开发、实施和维护基于AR技术的项目及其应用仍然很复杂且成本很高。值得注意的是,过度使用AR可能会导致健康问题,例如眼部问题,肥胖,心理健康问题等。 VR虚拟现实的优缺点 首先,VR有助于创建一个逼真的沉浸式虚拟世界,以便用户可以探索验交互式虚拟环境。VR在沉浸感和虚拟临场感方面比AR更具沉浸感,它给玩游戏或观看视频的用户一种置身于完全不同世界的感觉。 VR最重要的优势之一是它使用户的教育和实训更容易,更安全,更舒适。通过VR进行训练和练习潜在危险的现实世界操作,如医疗培训、手术、飞机飞行或战斗等。 但与此同时,在VR环境中进行培训永远不会产生与在现实世界中练习和工作相同的结果,这是该技术的显着缺点之一。即使用户在虚拟的3D VR环境中很好地完成了模拟任务,则仍然无法完全保证他在现实世界中也能执行相同的任务。 此外,VR系统的高价格阻碍了大规模广泛使用。现阶段不是每个人都能负担得起或者愿意购买VR设备,因为它们并不便宜,对大多数人来说,VR设备的性价比还不是很高。尽管多年来VR价格有所下降,但它仍未被广泛采用,低应用率意味着VR系统不多,这又反过来限制了客户的选择空间和议价空间。 和AR以及大部分电子产品一样,过度使用VR也有潜在的健康问题,例如视力模糊,头痛和恶心。和游戏一样,可能还会有成瘾问题,在VR虚拟世界中花费了大量的时间以及带来的成就感,可能会让人们沉迷与虚拟世界。 AR增强现实的应用 从本质上讲,AR应用程序允许用户在他们的位置或连接虚拟和现实生活中的物体和体验的事情上做有趣的,特定于位置的事情。 AR应用程序的类型各不相同。例如,AR应用程序可广泛用于零售和广告。通过展示产品的3D模型并帮助消费者做出更好的选择,AR有可能改善客户体验,可用于将客户引导至虚拟商店和房间。 AR还可以应用于家装、房地产行业,为用户提供定制的家装环境,让商场的沙发增强现实在客户家中,看颜色、款式、风格、尺寸大小等是否适合用户家中环境;印刷和广告行业使用AR技术在报纸和杂志上显示3D数字内容,以帮助公司向用户推广其品牌。 除了在AR内容上放置广告外,游客还可以通过提供有关目的地,方向和观光的数据来使用AR应用程序进行导航。它们可能允许用户获取他们可以访问的酒店的建议或预览他们可能订购的菜单。 此外,对于驾驶员来说,AR应用程序可以给出位置指示或显示有关速度的统计数据,协助高级导航并帮助实时标记物体。 还有很多AR游戏,如Pokémon GO,Jurassic World Alive等,其中很多都是基于区块链的,例如DogemonGo和Terra Virtua等。该技术有助于开发实时3D游戏,以获得更好的游戏体验。 在远程协作方面,在制造和维护过程中,专业人员可以指导维修技术人员使用AR应用程序进行维修和维护工作,而无需技术人员在现场指导。 AR可以帮助培训医护人员或诊断患者,并计划和监测危急的健康状况。对于普通用户,健身AR应用程序可以在用户锻炼时在屏幕上显示用户的心率和其他医疗保健数据。 在建筑和城市规划设计方面,AR越来越多地帮助可视化建筑项目,它还用于城市更新和规划以及交通项目。 VR虚拟现实的应用 虚拟现实提供身临其境的感官体验,以数字方式模拟虚拟环境。 娱乐是VR应用中最常见和最受欢迎的领域,比如游戏、虚拟音乐会、虚拟旅行的沉浸式体验以及 360 度观看电影和场景等。 VR可以呈现高清的3D交互式成像,这对广告营销是一个很好的机会,也是数字营销和广告需求的替代渠道。 利用VR技术,员工可以远程会面和协作,同时感觉自己在其他人面前。企业可以将其用作头脑风暴工具,在发布之前测试新想法或与合作伙伴和合作者讨论。在 汽车虚拟仿真方面,VR允许工程师和设计师在调试昂贵的原型之前轻松试验车辆的外观和构造。 VR沉浸式虚拟现实技术能够重现栩栩如生的自然体验和实时 3D 渲染环境,因此还可以被用于社会科学,心理学和临床治疗,因为VR视觉效果可以帮助分散患者的痛苦,并影响疼痛传播到大脑的途径。近年来,VR已成为治疗创伤后应激障碍的主要方法。现在,VR被广泛用于安抚患者,管理焦虑症以及治疗社交和自闭症、医疗虚拟仿真培训。 除了 医疗保健虚拟仿真,VR还用于许多不同领域的培训和学习。例如,军方使用VR进行飞行和战场模拟。它还用于体育运动,创造必要的比赛条件,并帮助运动员衡量他们的表现并分析他们的技能。这种培训可以培养技能,而不会产生对现实产生实际影响,不仅节省成本,还降低了潜在风险。 此外,VR可以让全世界各个地方的人们随时随地打破时间空间地点的限制交互式和体验式学习,促进教育公平。 虚拟现实和增强现实在元宇宙中的作用 VR和AR均是 元宇宙重要的核心技术,而目前AR和VR最大的限制便是终端的算力,强大的算力意味着需要跟更庞大冗余的终端设备,这对于VR设备的轻量化来说是极大的阻碍 所以实时云渲染便出现了,实时云渲染解决了虚拟现实和增强现实体验中存在的终端笨重化和耗电的问题,将算力放在云端,通过网络传输到设备,便可以完美解决以上难题 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套 利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。 目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://www.3dcat.live/ 本文《 一文看懂!虚拟现实和增强现实的区别、应用、优缺点比较》内容由 3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-146/

2023-02-02

什么是云渲染?云渲染平台怎么使用?云渲染怎么收费?
什么是云渲染? 云渲染是一种利用云计算技术提供的云端服务,用户可以将本地任务递交到远程服务器上,由远程计算集群协调和完成渲染,并将结果返回本地,最后用户可以在本地下载渲染结果。 而 实时云渲染则是云渲染的一种形式,它既保证了渲染质量,还可以实现实时渲染,使用户能够实时观察渲染效果。 云渲染有什么优势? 云渲染有以下几个优势 1. 高效率:云渲染利用云端的大量计算资源,可以大大缩短渲染时间,提高渲染效率。 2. 资源灵活:云渲染可以随时调整资源,满足不同的渲染需求,以适应瞬息万变的业务场景。 3. 低成本:云渲染不需要本地投入大量的计算资源,可以节省本地的投资成本。 4. 可扩展性:云渲染可以通过扩大云端的计算资源,实现更高的渲染效率。 云渲染平台怎么使用? 以3DCAT元宇宙实时云渲染平台为例,我将说明如何使用云渲染平台 首先要注册使用 注册 3DCAT,现在注册免费送79分钟的体验时间。然后上传应用,支持3D、AR、VR等应用,应用上传支持zip/7z/rar三种格式; 上传的应用需发布后才可以使用,支持发布为3D或XR应用,也可以设置一系列的参数; 发布后的应用便可以生成链接,分享出去便可以多终端协同使用; 云渲染平台怎么收费的? 3DCAT云渲染拥有行业内最具性价比的云渲染费用,租期弹性灵活,对比私有云建设方案,总体拥有成本(TCO)降低 40%。且终端计算压力小、性能要求低、企业运维成本低。 根据不同的规格, 3DCAT云渲染的收费标准不同,分为分钟计费、按天计费和包月计费,如下图所示 除此之外,3DCAT还提供私有云服务,提供一站式实时云渲染解决方案,不仅提供算力还提供机器支持,为您的实时云渲染服务保驾护航。 3DCAT元宇宙实时云渲染优势介绍 3DCAT云渲染具有业界无法比拟的优势 1. 超强算力:瑞云的任务调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,毫秒级调度,单集群能管理10000节点,远超业界平均水平; 2. 支持3D、AR、VR等应用上传和使用,且支持windows、Mac、小程序、APP多终端访问,只需一个联网的设备便可以使用,无需携带巨大的VR一体机或者是笨重的笔记本去办公; 3. 数据安全更有保障:容存储在云端,数据与用户分离,有效保护知识产权,平台获得TPN权威认证; 4. 拥有更高级的功能:支持投屏群控、交换控制权、码率设置、移动端键鼠映射,且会继续迭代更新; 5. 支持公有云和私有云部署,可根据客户需求灵活配置,提供更加多元化的元宇宙全域合作解决方案; 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《什么是云渲染?云渲染平台怎么使用?云渲染怎么收费?》内容由3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-145

2023-02-02

实时云渲染,元宇宙核心支持技术之一
1. 元宇宙介绍 元宇宙(Metaverse)是一种电子世界的概念,它是一个由计算机生成的虚拟世界,允许用户在其中进行交互和体验虚拟生活。元宇宙的设计目的是创造一个与现实世界相似的体验,用户可以通过计算机图形或其他技术在其中进行沉浸式的体验。目前,许多公司正在研究和开发元宇宙技术,并期望它将在未来发挥重要作用,特别是在虚拟商务、教育和娱乐等领域。 2. 元宇宙6个核心技术 1. 区块链技术: 区块链技术是分布式存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的综合应用模式 2. 交互技术: 元宇宙通过增强现实(XR)交互技术实现了现实与虚拟现实的结合。XR通过计算机将现实与虚拟现实相结合,创造出具有人机交互的虚拟环境,是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等沉浸式技术的总称。 3. 电子游戏技术: 电子游戏一般被认为是元宇宙最初的落地场景 4. 智能网络技术: 网络计算技术是宇宙网络层次的基础,为元宇宙提供强大的计算能力支持,满足元宇宙高同步、低延迟的需求。 5. 物联网技术: 物联网是基于互联网、传统电信网络等的信息载体。使所有可独立寻址的普通物理对象实现互联,为元宇宙提供多样化的接入方式,满足其随时随地的接入需求 6. 人工智能技术: AI是元宇宙的关键技术,人工智能(AI)可以在机器学习、自然语言处理等方面给元宇宙提供重要的支持,解放人类的生产力,改善用户体验、增强元宇宙性能并实现自动化的操作 这些技术结合起来,可以为用户提供一种全新的、沉浸式的虚拟体验。 3. 实时云渲染特点 1.便捷易用: 无需预下载数据和插件,即点即用,XR应用秒级运行 2.数据安全:内容存储在云端,数据与用户分离,有效保护知识产权,平台获得TPN权威认证 3.高效快速: 覆盖全国的100+边缘节点,资源快速调度,提升运维效率 4.终端轻量化: 打破XR应用对终端的限制,实现终端轻量化和自适应 5.展示效果更佳: 云端可运行和渲染更复杂场景,展示逼真画面效果 4. 实时云渲染在元宇宙中的应用场景 实时云渲染在 汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域均有着广泛的应用场景。 汽车三维可视化 实时云渲染技术可帮助车企摆脱了传统借助文字、图片、视频等单向输出信息的宣传方式,3DCAT提供的3D交互式看车实现了用户和车辆之间的深度交互,加深消费者对汽车的了解,加速决策过程,提升电子商务成单率。 教育行业 3DCAT实时渲染云可以为学校/企业提供 虚拟仿真课程的各种云端资源,提供统⼀接口服务,方便校企搭建统一的在线培训平台。可以体验深度的沉浸式培训,在培训过程中也可以多人协同操作,能够极大地加强培训效果。 福建水立方三维数字科技有限公司通过使用3DCAT实时渲染云服务,搭建统一的医疗虚拟仿真护理平台,让学校统一入驻云服务,上传虚拟仿真教学应用,即点即用,解决学校因为设备老旧无法访问操作精美课程教学的问题,真正做到了将开放共享应用于日常教学过程中,实现终端轻量化共享学习模式。 虚拟展厅街区 传统云展厅往往采用高清图片拼接、 WebGL、或者3D模型等形式实现,能满足简单的逛展需求,缺点是信息仅能单向输出、对终端设备要求高、无法全方位展示内容、存在一定的安全隐患、无法与用户产生深度交互等。 利用3DCAT实时云渲染技术,可以实现三维应用实时交互、实时访问,非常适合展厅的三维数字化呈现。 展厅规模越大、画面越精细、互动程度越高,就意味着这些内容需要进行大量的数据处理,3DCAT运行的云服务器和 GPU 采用 1:1 直通模式,比vGPU方案性能损耗少,企业无需自建机房,无需采购和配置硬件,性价比高。 健康&医疗行业 基于实时渲染技术,可以在教学中构建信息化、数字化的人体,通过采取与人体解剖学、现代影像相结合的形式,获取人体解剖结构和数据信息。 通过应用3DCAT实时渲染云,在云上搭建数字化人体教学应用,可以将人体结构功能数字化、可视化、互动式地展现出来,极大地提升教学质量。 3DCAT元宇宙实时渲染云持续在为降低元宇宙成本而努力,抛弃繁重的硬件,在平台上上传XR应用,通过一个链接即可访问你的元宇宙应用,不用再为繁琐的软硬件布置而烦恼~ 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《实时云渲染,元宇宙核心支持技术之一》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-144

2023-02-02

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