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CAD和实时渲染之间的差距
建筑师如何将他们喜爱的CAD工具与虚幻引擎和Twinmotion 等快速实时渲染工具结合使用 每个建筑师都有自己喜欢的设计工具。从Revit的粉丝到阿奇卡德的狂热用户,AEC专业人员通常首选CAD和BIM 软件。与此同时,越来越多的建筑师现在转向实时技术,以实现其提供的交互性和超快速渲染。 幸运的是,成熟的CAD工具可以不受阻碍地与虚幻引擎相互作用, 实时渲染可以带来令人兴奋的新机遇。其中包括更快、更强大的工作流程,以创建引人入胜的VR体验并构建数字孪生体。 沉浸式 VR,打造引人入胜的建筑风格 随着 CAD 和 BIM 数据快速转换以在实时引擎中使用,创建沉浸式建筑体验变得更加容易。Twinmotion和虚幻引擎包括虚拟现实功能,将它们借给交互式VR进行协作审查。 享有盛誉、屡获殊荣的建筑事务所奥尔福德厅莫纳汉·莫里斯(AHMM)使用虚幻引擎创建展示建筑设计的VR体验。 在设计利物浦桤木Hey儿童医院扩建项目的项目中,AHMM收到的反馈是,医院员工并不完全了解他们所看到的平面图,部分或图像。建筑师们看到了一个机会,可以使用虚幻引擎的VR功能,结合HTC Vive Pro头显,让员工参与设计,并就布局、装修和固定进行对话,使他们能够更好地了解空间。 借助双移动,可以在创纪录的时间内创建VR体验。与阿奇卡德、瑞维特、素描增强专业版、RIKCAD 和犀牛的直接一键式同步使建筑师能够在几秒钟内从 CAD 或BIM设计过渡到 VR。 许多建筑公司,如KA设计工作公司已经在充分利用此功能。它将 HTC VIVE 与 Twinmotion 配对,以利用该软件强大的VR功能。KA DesignWorks最近开展了一个项目,为一座有趣的建筑注入新的活力,并享有落基山脉的壮丽景色。 该工作室能够通过VR演练抓住建筑设计改进的机会,这些演练在2D渲染中可能会被忽视。与其与客户就某些细节来回走动,不如在VR中对项目进行一次旅行,立即提出任何问题,这些问题可以在当时和那里得到解决。 建筑和城市的数字孪生 未来的城市和建筑将是智能的。他们的设计和管理将围绕交互式数字3D副本,这些副本使用通过物联网(IoT)技术收集的实时传感器数据。 由于虚幻引擎提供了可编程逻辑,与传统渲染器不同,它可以在 数字孪生体的开发中发挥关键作用。数据(无论是来自对象元数据还是数据库的数据)都可以输入到引擎中,并用于驱动对材质、动画、对象可见性以及您可以参数化控制的任何其他内容的更改。 正如最近在The B1M上报道的那样,总部位于北京的数字孪生专家51World使用虚幻引擎创建了上海的完整虚拟克隆——整个3,750平方公里。 包括东方明珠和上海中心大厦在内的20多个地标性建筑被单独建模,来自卫星、无人机和传感器的数据被用来使用算法生成无数其他建筑物、道路、水道和绿地的数字版本。最终,计划是将这个模型变成一个真正的数字孪生体,它将近乎实时地不断更新。 虚幻引擎驱动的数字孪生体的另一个创新示例是由IMERZA创建的坦帕市中心的3D打印微缩模型。在这个项目中,投影映射和实时技术相结合,将实时数据可视化,为房地产营销和评估城市发展提供了一种独特的方式。 有了Datasmith,Epic Games已经承担了将更好,更快,更准确的CAD和BIM转换为实时文件格式的原因。 如今,任何人都可以在无缝工作流程中使用他们喜欢的设计工具以及强大的 实时渲染。这意味着数字孪生体、沉浸式VR和许多其他应用程序现在都触手可及,无论它们使用哪种CAD工具。 3DCAT元宇宙实时渲染云 伴随着5G网络、云计算技术的发展,以及GPU性能的提升、游戏引擎在超高清三维可视化内容的逐步推广应用,虚拟研发、虚拟展示、虚拟装配、虚拟驾驶等面向各个行业的数字应用和解决方案正逐渐成熟。 云端虚拟展示正开始成为一种新的展示方式,利用云端计算资源,通过超高清、全实时、可交互、沉浸式的线上虚拟模式,打破地域空间限制、实现终端设备轻量化,满足更多潜在用户便捷浏览、个性化配置需求等。 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的实时云渲染服务,帮助不同行业客户实现云渲染赋能,提升传播和视觉效果。 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《[CAD和实时渲染之间的差距 ](https://www.3dcat.live/share/post-id-71 "CAD和实时渲染之间的差距")》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-71

2022-10-09

blender和UE4实时模型联动
Blender是免费的开源3D创作套件。它支持整个3D流程——建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。 1.去UE官网下载blender插件 2.在blender里安装插件 3.打开UE4工程,编辑---插件 搜索script,在 Editor Scripting Utilities和Python Editor Script Plugin 已启用 前打勾; 重启UE工程 4.工程重启后,打开 编辑---项目设置 搜索python,在 是否启用远程执行 后面的框里打勾 5.编辑---编辑器偏好设置 搜索cpu,将 处于背景中时占用较少CPU 后面的框取消打勾 6.设置完成打开blender,创建一个模型测试一下,blender插件安装完成后,视图列表会多出三个集合,需要联动的模型需要放到Mesh集合里去。 7.选择模型,管线---导出---Send to Unreal(可以右键添加到快速收藏夹,使用起来更方便) 8.UE工程里,untitled_category---untitled_asset文件夹里就会看到导入的模型了 9.在blender里实时编辑模型后,可以随时联动导出到UE4中 本文《blender和UE4实时模型联动》内容由3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:

2022-09-27

如何使用游戏引擎进行实时渲染和内容创建
在本系列中,我们将深入探讨如何使用游戏引擎进行内容创建,以及此工作流如何有效地进行预可视化。 使用游戏引擎渲染的基础知识 3D渲染是将三维数据转换为图像的方法。此过程所需的时间可能从几秒钟到甚至几天不等,具体取决于计算机必须处理的数据量,并且此时间范围甚至可以是单个帧。目前业界使用两种类型的渲染技术:实时渲染和离线渲染。 离线渲染 当我们使用离线渲染器渲染场景时,每次都有一个小的更改时,系统必须重新编译所有更改,以产生场景的外观(流行的离线渲染器是Arnold(在Maya中使用),V射线,Octane等)。这种变化甚至可能是微不足道的。例如 - 更改灯光的颜色,更改相机角度,移动角色等。当涉及到端到端生产的内容更改非常频繁时,从这些示例中,我们可以看到采用离线渲染管线可以为生产周期增加更多的时间。它还为内容创建者提供了更少的迭代序列的空间,并使整个场景重新处理过程既耗时又昂贵。 实时渲染 使用实时渲染,传统渲染被替换为可以 实时渲染的渲染引擎。这意味着通过实时渲染,您几乎可以立即看到最终结果。这一领域的进步之所以成为可能,要归功于游戏引擎最近所倡导的推动力(最著名的是虚幻引擎)。由此产生的技术已经发展了很多,现在它不仅满足了建筑可视化的需求,还满足了电影和电视的需求。制作公司实时使用技术来加速创作过程,甚至显示最终的像素。 游戏引擎的工作原理 在下面的场景中,我们解释了如何能够为场景的外观提供一个基本帧,并渲染出一个理想情况下可以在制作的最后阶段使用的序列(艺术仅用于演示目的)。 第1步:遮挡场景,为内容提供基础 第2步:优化任何动画的场景并进行相应的优化。 第3步:对场景进行最终润色,以准确描述预可视化和生产体验。 场景遮挡板奠定了基本的构建块,以及场景在视觉上和强调上如何产生共鸣。这是确定的关键阶段,因为这代表了整个可视化的基础。使用虚幻引擎,我们能够快速渲染出一个场景并立即进行更改。 随着每次更改,我们必须进行渲染时间,因为在像Maya这样的软件中,渲染时间会增加,因为它们不是实时的。基本上,为了获得相同的结果,离线渲染器花费了我们更多的时间来渲染场景。 一旦光线建立在实时引擎中,相机(或物体移动)的任何变化都会立即反射。这有助于场景构建者在需要时快速对场景进行其他更改。 左图中的岩石在右图中移动了它的位置。这不会影响渲染时间或任何其他场景过程。这种实时反馈使广告素材能够根据需要进行更改,而无需等待很长时间才能看到其结果。 在下一阶段,我们设置颜色、基调,并填充场景,以与原始简报产生完美的共鸣。在这里,艺术家可以自由地实现任何配色方案,而不会影响渲染时间,以确保他们的创作自由得到满足 。这里还考虑了视觉特效和后期处理,并考虑了折衷的优化。 左图中的岩石在右图中移动了它的位置。这不会影响渲染时间或任何其他场景过程。这种实时反馈使广告素材能够根据需要进行更改,而无需等待很长时间才能看到其结果。 在下一阶段,我们设置颜色、基调,并填充场景,以与原始简报产生完美的共鸣。在这里,艺术家可以自由地实现任何配色方案,而不会影响渲染时间,以确保他们的创作自由得到满足 。这里还考虑了视觉特效和后期处理,并考虑了折衷的优化。 实时渲染内容创建流程或将被3DCAT实时渲染云改变 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 通过将重度计算置于云端、将实时计算结果推流到轻量化终端的方式,可以大幅降低终端计算压力,降低终端消费成本,而且用户可以体验到更加逼真、炫酷的视觉效果。 运行在3DCAT实时渲染云的XR内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容,不受时间、地点、终端设备限制,随时进入元宇宙。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的实时云渲染服务,帮助不同行业客户实现云渲染赋能,提升传播和视觉效果。 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 如何使用游戏引擎进行实时渲染和内容创建》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-70

2022-09-23

为什么3D实时渲染很重要
在创建2D图形时,设计人员可以实时查看创作过程的每个步骤,从而实时查看更改或编辑的影响。这使他们能够在创作时进行调整,当他们完成时,他们能够立即看到他们工作的最终结果。然而,在3D设计中,3D模型需要通过耗时且耗资源的“3D渲染”过程转换为2D图像。 对于整个3D设计行业来说, 实时渲染正在成为一种标准。能够看到任何变化的即时视觉影响至关重要。等待渲染不应再成为 3D 内容设计器工作流的一部分。 渲染一个3D场景是比较困难的编程工作,良好的3D图形渲染引擎能降低编程难度,为图形渲染研究提供更加方便的研究环,而且能应用在多个领域,如游戏,3D环境模拟,漫游系统等。 3D实时渲染的优势 将传统工作流中的渲染方式改为 实时渲染,可以 节省大量时间 ,设计师们使用实时渲染够更有效地进行迭代和协作,从而带来更大的创造自由;对于专门从事高端建筑展示的公司,如短片和互动体验,可以使用 实时可视化 来加强设计过程,并创造出吸引人的视觉故事来支持他们客户的品牌。这已经成为他们工作流程中不可或缺的有效部分。 3DCAT实时渲染云让实时渲染变得更加简单 3DCAT实时渲染运是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 无需繁重的终端设备,只需一部能联网的手机、平板或电脑,即可随时随地畅游元宇宙,让3D实时渲染触手可及,这便是3DCAT实时渲染云的魔力 3DCAT实时渲染云为众多高校打造了虚拟仿真课程云平台,赋能“全时空”教学模式;3DCAT帮助数字孪生客户打通多终端可视化、多屏联动、多指令通道;在文旅云展厅行业,3DCAT助力客户在任意设备,并随时随地访问云展厅,不受时间、地点、终端设备限制 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 为什么3D实时渲染很重要》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-69

2022-09-22

预渲染与实时渲染:有什么区别?
定义渲染的最简单方法是:它是从三维数据中生成二维图像的过程。这个过程涉及解决数学方程式的难题,因此需要大量的计算能力。 更具体地说,渲染是3D图形制作的最后一步,您可以在其中“完成”项目,实际上将其从3D制作程序的环境中传输出来,并形成一种易于通过任何可以查看它的屏幕显示的形式 - 笔记本电脑,手机,电视或电影屏幕。这些屏幕有什么共同点?它们都是二维的。 预渲染 预渲染(也称为脱机渲染)是稍后显示渲染图像(或图像序列,又称动画)的渲染类型。这到底是什么意思?这意味着您设计3D图像,使其具有您想要的细节,纹理和照片级真实感。然后,当你完成后,你让你的CPU(或GPU,或两者兼而有之)将你的3D图像处理成一个2D图像,一个显示在人们屏幕上的图像。根据制作图像的复杂程度和细节(越复杂,要进行的计算越多),渲染将需要一些或大量时间才能显示图像。因此,术语是预渲染。 这是我们的渲染场执行的渲染类型。简而言之,因为想减少渲染图像所需的时间,可以通过互联网将项目发送到渲染场,在他们的服务器上购买时间和访问权限,并让他们超级强大的处理器为您进行渲染。通常,在个人计算机上需要数小时才能渲染的项目在渲染场上只需几分钟或几秒钟。 实时渲染 另一方面, 实时渲染也是同样的过程(将3D信息转换为2D图像),在一个非常非常快的时间框架内完成。顾名思义,这种类型的渲染实际上是在数据输入的瞬间产生图像。更准确地说,像Unity这样的实时渲染引擎的典型设置是每秒30到60帧。这意味着该引擎能够在一秒钟内从3D信息中处理和显示30到60张2D图像。试着用一分钟的时间来思考这个问题。这距离一幅几分钟或几小时的预渲染图像输出有好几光年的距离。 在渲染中,无论是预渲染还是实时渲染,速度总是最重要的。但根据你的目的,你如何看待速度或你认为快的程度会有所不同。你可以说,在渲染时,速度是相对的。 例如,如果你是一个建筑可视化艺术家,需要处理一个在建建筑的逼真的高分辨率表示,如果你只是使用自己的机器进行渲染,那么几个小时甚至几天的渲染速度是很常见的。因此,在渲染场中将2小时的渲染减少到20分钟是一个巨大的优势。 但如果你是一名游戏设计师,花20分钟渲染一张图像是绝对不可接受的,因为这意味着如果用户稍微转动游戏角色的头部,就需要20分钟才能在屏幕上显示视角的变化。如果是这种情况,那就不要去创造游戏了。这就是所谓的延迟,在游戏中延迟是一个主要的扫兴因素。20分钟的延迟是一个夸张的例子。现在, 实时渲染速度通常是每秒30-60帧。动画(游戏邦注:这是电子游戏的主要用途)只是一系列快速呈现的静态图像,从而创造出运动的幻觉。电影告诉我们,人类的眼睛以每秒24帧的速度感知自然运动。因此,为了让您的动画对观众来说看起来和感觉起来很自然,这一系列图像必须以每秒24帧或更高的速度显示在屏幕上。 3DCAT实时渲染云改变实时渲染体验 3DCAT实时云渲染是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 3DCAT实时渲染云为众多高校打造了虚拟仿真课程云平台,赋能“全时空”教学模式; 3DCAT帮助数字孪生客户打通多终端可视化、多屏联动、多指令通道; 在文旅云展厅行业,3DCAT助力客户在任意设备,并随时随地访问云展厅,不受时间、地点、终端设备限制 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 预渲染与实时渲染:有什么区别?》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-68

2022-09-09

什么是实时渲染,3D实时渲染的优缺点
什么是实时渲染? 渲染是指根据场景或模型的描述创建图像的过程。这可能只是几毫秒或几个小时的工作。当程序可以在不到33毫秒的时间内渲染给定的场景(每秒更新图像超过30次)时,它通常被认为是“实时”渲染完成的。 实时渲染是一种即时渲染的动画,可以在不到一秒钟的时间内生成。与静态图像渲染工具不同,实时渲染是按每秒帧数 (fps) 来衡量的,通常范围为 24 fps 到 60 fps,具体取决于用户要求。凭借这种速度,它不仅允许用户立即渲染图像,还可以实时将其视为逼真的场景。 实时渲染并不是什么新鲜事 - 视频游戏行业几十年来一直在游戏中实施实时渲染。然而,直到最近,设计师和建筑师才开始使用实时渲染技术来展示他们的想法。 从客户的角度来看,静态图像并不是说明建筑师或室内设计师愿景的全部深度的最佳方式。它们不能灵活地从不同的角度看设计,而只能从建筑师选择的固定视图。客户在建造之前无法看到整个设计,因此实际的建筑物可能与客户的期望不同,导致他们对最终结果不完全满意。 实时渲染允许客户进入模型场景,并以他们选择的任何视图或角度浏览设计。光强度和颜色,材料以及一天中不同时间阴影的差异都可以实时显示。 设计过程是架构师和客户之间反馈的连续循环。由于静态渲染图像的限制,此过程可能很慢,需要大量的来回操作。实时渲染通过在不到一秒钟的时间内生成图像,使此过程变得更加容易。实时渲染是使设计过程更好的重要垫脚石,通过在演示期间为客户提供主要控制权,并打破连续的只是试用和反馈的链条,而不需要满足,资源,时间和金钱也会耗尽。 实时渲染可以为设计师提供不同于我们以前见过的视听反馈。反馈从对静态物体的先入为主的判断转变为对某种事物的不可预测的情感和生理反应,这种反应同时用有关光,空间,材料和游行的信息攻击感官。实时渲染有可能增加深度和输出层,使设计人员能够根据几乎1:1的类似体验做出反应并做出设计决策。 实时3D渲染的优缺点 随着实时3D渲染在电视节目和故事片中变得司空见惯,客户期望在建筑演示中具有相同的质量水平。渲染技术的进步不仅使实时渲染成为可能,而且还将此过程所需的时间缩短了一半以上。 只需获取工作流程中使用传统渲染的每个部分,并将其替换为实时渲染,即可节省时间。仅此一点就吸引了许多设计师进行实时渲染。实时渲染提供了额外的好处,例如能够更有效地迭代和协作,从而带来更大的创作自由度。 对于希望获得竞争优势的公司和专业人士来说, 实时渲染可以带来一切变化。专门从事短片和互动体验等高端建筑演示的公司可以使用实时可视化来增强设计流程并创建引人入胜的视觉故事,以增强客户的品牌。这已成为他们工作流程中不可或缺的有效部分。 但是,在选择实时3D渲染时,需要牢记某些方面。虽然实时3D渲染具有难以想象的潜力,但它通常需要大量的资源来投入其中,才能达到最佳效果。此外,架构师可能经常不知道如何实现这种类型的体验,因为如前所述,大部分控制权都移交给客户,而在一个控制权通常是你的盟友的行业中,将控制权交给那些可能在基本甚至表面上不理解设计的人可能会适得其反。 3DCAT实时渲染云如何帮助实时渲染 伴随着5G网络、云计算技术的发展,以及GPU性能的提升、游戏引擎在超高清三维可视化内容的逐步推广应用,虚拟研发、虚拟展示、虚拟装配、虚拟驾驶等面向各个行业的数字应用和解决方案正逐渐成熟。 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,为不同行业迈入元宇宙做后盾。 3DCAT实时渲染云为众多高校打造了虚拟仿真课程云平台,赋能“全时空”教学模式; 3DCAT帮助数字孪生客户打通多终端可视化、多屏联动、多指令通道; 在文旅云展厅行业,3DCAT助力客户在任意设备,并随时随地访问云展厅,不受时间、地点、终端设备限制; 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 什么是实时渲染,3D实时渲染的优缺点》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-67

2022-09-07

什么是实时渲染,实时渲染是如何工作的
实时渲染是一种新的渲染和成像形式正在席卷建筑和设计行业。这种设计技术已经存在了几十年,尽管许多人仍然只是在学习实时渲染。那么什么是实时渲染呢?以下是您需要了解的有关此设计技术的所有信息。 什么是实时渲染? 顾名思义,实时渲染是快速渲染动画和图像的过程。该过程非常快,以至于图像似乎实时出现。 如果是玩或观看视频游戏,则会遇到实时渲染。该技术拍摄许多图像并计算它们以匹配人眼的帧速率。图像显示在屏幕上,就好像您在现实生活中体验它一样。 几十年来,视频游戏设计师一直在使用这项技术,而建筑和施工设计师只是跳上马车。 大多数渲染都是在计算机上完成的图像的3D表示。 实时渲染类似于电影摄影和摄影过程,因为它也使用光来创建图像。 渲染过程可能需要几秒钟到几天的时间才能创建帧。速度越快的是实时渲染,越慢的是预渲染或离线渲染。您会发现这是3D渲染的两种主要类型。 实时渲染有三个主要因素。它们是应用程序、几何图形和栅格化阶段。它们共同构成了栩栩如生的图像3D表示。 这使设计师和客户能够看到项目在建筑和施工中的最终结果。 实时渲染的主要目标是使渲染看起来尽可能真实。图像必须以每秒24帧的速度出现,才能在人眼中显得逼真。 实时渲染是如何工作的? 让我们从上面回到3D渲染过程的三个主要部分。这三个步骤使实时渲染变得逼真。 这一切都始于应用过程,该过程从2D三角形中创建了3个维度形状的错觉。这种简单的形状组合设置了您正在创建的舞台或世界。例如,立方体显示为 3D,但由 6 个 2D 正方形组成。 设置舞台后,您可以开始添加视图。将视图想象成一个穿过形状的相机。您可以编辑角、边和形状,使其看起来更逼真。 下一步是栅格化项目。栅格化会将形状转换为像素,并允许您将颜色、灯光、暗度和纹理添加到设计中。在这一点上,你的设计应该开始看起来栩栩如生。 简而言之,这就是实时渲染的工作原理。实时渲染的整个过程包括更多步骤,但这可以从设计人员的角度了解该过程的工作原理。 实时渲染有什么作用? 你是否曾经在计算机或手机上对房屋或新开发项目进行过虚拟3D游览?在房地产中,可以参观新房子,而不必前往该地。此虚拟导览是实时渲染的结果。 对于设计师来说,从理论上讲,实时渲染可以减少生成设计所需的时间。设计需要一次又一次的测试和反馈。 例如,建筑领域的设计团队可以测试想法和布局,以了解建筑完工后的情况。对象或布局可以提供即时的情感和身体反馈。这包括空间的使用,房间/建筑物的流动方式以及它的外观。 在虚拟制图表达中进行编辑将节省时间和金钱。它还允许设计师和建筑师发挥创造力和实验。 实时渲染的优势 实时渲染可让您深入挖掘创意方面。当你尝试疯狂的新想法时,你不必担心会失去金钱和宝贵的时间。 凭借这种灵活性,建筑师和设计师可以创建和测试想法,以了解客户的反应。如果测试顺利,建筑师和设计师可以继续构建他们的想法。这使得建筑内来和外在的建筑设计不断演变。 客户和客户可以在构建过程开始之前查看和编辑建筑布局。 在施工阶段,3D蓝图渲染取代了传统的2D蓝图渲染。建筑工人和客户都可以有效地发现和解决问题。 在房地产领域,视频导览可让您在搬入之前查看房屋和公寓的内部。对于无法亲自前往酒店的客人来说,这是一个完美的选择。它对于仍在构建过程中的营销建筑物也非常有用。 更容易想象带有3D表示的室内装修。室内设计师使用实时渲染为客户创建全新的室内布局。 客户和设计师可以尝试不同的地板,橱柜和墙壁颜色。所有决定都可以在装修过程开始之前完成。 3DCAT实时渲染云变革实时渲染体验 随着实时渲染的画质越来越高,对终端的要求也随之提高,这对用户使用的终端性能是不小的考验,越来越笨重的终端会极大程度影响用户体验,因此实时云渲染也应运而生 3DCAT实时云渲染是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 5G实时云渲染其实你可以把它拆开来理解——实时+云+渲染。 实时就是要追求时效性,所见即所得。它与离线渲染是相对应的。 云则是指云服务器。原来用本地渲染的画面,改由云服务器完成。 那这就要求大部分的画面(至少与用户交互的画面)都是实时渲染的,而且延时要足够低,才能让用户没有卡顿的感觉。 云渲染解放了本地,这才能使“轻终端”成为可能。 而且因为是云计算,数字内容无需预下载到本地,用户的加载时间被有效缩短,内容被破解或非法传输的风险也大大降低了,安全性大幅提升。 实时云渲染还具备很多技术优势,它延时低、无需安装客户端、极大地扩展了终端类型范围、解决了兼容性问题,也更符合元宇宙的技术方向。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,为不同行业迈入元宇宙做后盾。 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 什么是实时渲染,实时渲染是如何工作的》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-66

2022-08-26

关于游戏中的实时渲染
实时渲染有什么大不了的?当然,您可以通过减少渲染的长时间等待来缩短生产时间,但除此之外还有很多其他内容。 近年来,游戏引擎的渲染能力不断发展,其质量现在可与独立渲染器相媲美。但更重要的是,实时技术可以将动画流水线从线性带到并行。整个团队可以在开发每个场景时查看外观开发,并实时迭代照明,摄像机角度和后期效果。团队成员可以提出不同的方法——“让我们试试这个!”——这个概念可以在几分钟内完成,而不是几小时或几天。 简而言之,团队可以尝试不同的方法来讲述故事,并查看最有效的方法,所有这些都是实时的。再也看不到最终结果,也不想再希望自己可以添加或更改场景,只是意识到没有足够的时间去尝试一下。 更快、更具迭代性的管道也意味着团队过去回避的风格现在可能触手可及。当你能够如此迅速地尝试角色、环境和照明的新风格时,天空就是极限。实时工作流程的另一个好处是跨媒体资产:印刷媒体、预告片和社交媒体,它们都使用与制作本身相同的资产。 动画游戏引擎 动画的实时工作流程源于游戏开发。随着虚幻引擎等实时引擎已经发展到能够产生与最终像素相当的视觉质量,电影和电视制作团队正在转向实时技术进行外观开发、预览、虚拟制作、预告片和后期制作。动画的实时渲染是该技术使用的自然扩展。 故事为王 无论管道如何,有一个事实保持不变:故事为王。你可以有一个很棒的环境和配音演员,但除非你的观众与你的角色和故事互动,否则这一切都是徒劳的。 实时管道真正闪耀的一个地方是故事开发。虽然故事板仍然很重要,但有时在上演镜头之前,您无法看到讲故事的最佳方式。 使用更传统的动画制作方法,每个艺术家都与他或她的特定工作隔离开来。当一个问题被注意到时——例如,环境需要更多的岩石和树木,或者后期效果不适用于渲染的图像——几天或几周过去了,导演可能会面临一个艰难的决定,即是否有时间将笔记发回给艺术家。 使用实时渲染,不存在此类妥协。艺术家可以与导演一起查看镜头,并在会议仍在进行时进行任何建议的更改。该团队可以实时尝试不同的照明位置,配色方案和摄像机角度。如果需要更多调整,导演可以立即说出来。可以立即添加特殊效果,以查看它们如何与场景配合使用。使用传统管道可能需要数周时间的更改可能会在几分钟或几小时内发生。 故事会议可以从艰难的决策考验到创造性的头脑风暴会议,在这些会议中可以实时探索想法。这是动画制片人和导演最常提到的优势:实时管道为讲故事的创造力留出了更多时间。 3DCAT实时渲染云重塑实时渲染体验 伴随着5G网络、云计算技术的发展,以及GPU性能的提升、游戏引擎在超高清三维可视化内容的逐步推广应用,虚拟研发、虚拟展示、虚拟装配、虚拟驾驶等面向各个行业的数字应用和解决方案正逐渐成熟。 云端虚拟展示正开始成为一种新的展示方式,利用云端计算资源,通过超高清、全实时、可交互、沉浸式的线上虚拟模式,打破地域空间限制、实现终端设备轻量化,满足更多潜在用户便捷浏览、个性化配置需求等。 3DCAT实时渲染云基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案。 3DCAT以下的优势可以重构实时渲染体验 1.便捷易用:无需预下载数据和插件,即点即用,XR应用秒级运行; 2.数据安全:内容存储在云端,数据与用户分离,有效保护知识产权,平台获得TPN权威认证; 3.高效快速:覆盖全国的100+边缘节点,资源快速调度,提升运维效率; 4.终端轻量化:打破XR应用对终端的限制,实现终端轻量化和自适应; 5.展示效果更佳:云端可运行和渲染更复杂场景,展示逼真画面效果; 6.一体化解决方案:提供从XR内容制作、上云、推流到分发的一体化解决方案; 7.超强算力:瑞云的任务调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,毫秒级调度,单集群能管理10000节点,远超业界平均水平; 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 关于游戏中的实时渲染》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-65

2022-08-26

实时云渲染有哪些特点,主要优势有哪些
什么是实时云渲染 实时云渲染其实你可以把它拆开来理解——实时+云+渲染 实时就是要追求时效性,所见即所得。它与离线渲染是相对应的。云则是指云服务器。原来用本地渲染的画面,改由云服务器完成。那这就要求大部分的画面(至少与用户交互的画面)都是实时渲染的,而且延时要足够低,才能让用户没有卡顿的感觉。云渲染解放了本地,这才能使“轻终端”成为可能。 而且因为是云计算,数字内容无需预下载到本地,用户的加载时间被有效缩短,内容被破解或非法传输的风险也大大降低了,安全性大幅提升。 实时云渲染特点 实时云渲染能够随时随地的跨平台体验,不受时间、地点、终端设备限制。 1. 便携使用:无需预下载数据和插件,即点即用,XR应用秒级运行。 2. 数据安全:内容存储在云端,数据与用户分离,有效保护知识产权。 3. 终端轻量化:打破XR应用对终端的限制,实现终端轻量化和自适应 实时云渲染优势 一、设备轻量化 若使用本地云渲染,对终端设备的算力要求较高,这也会导致终端设备的笨重。实时云渲染把计算工作放到云端,可实现最大程度的设备轻量化。 二、成本低廉化 本地渲染的设备价格往往很昂贵,需上万元。而在云端进行 实时渲染,只需要折合几元到几十元每小时的使用费用,便可拥有画质极高的云端 3D 渲染服务。 三、协同能力智能化 传统的本地电脑安装大量软件和插件进行渲染,一方面是非常笨重繁琐,最重要是在疫情背景下无法与远方的合作伙伴同步观看同一画面,不利于协作,而 3DCAT 实时渲染云将所有操作浓缩进一个链接中,多人打开同一链接,即可实现多人同屏互动功能。全新推出的「投屏」功能还能支持切换不同操作人,极大解决了实操展示的需求,方便及时处理项目或与全球合作伙伴共享项目。 四、画质全面提高 目前中国的 5G 技术正在加速发展,5G 网络拥有增强型移动宽带、超高可靠低时延通信、海量机器类通信三大技术特点。网络已不再约束我们体验到极佳的画质质量。 因此在3DCAT实时云渲染自研串流和编码压缩技术加持下,最高支持 4k@60fps,分辨率自动获取,码率、FPS 等参数可调节,可以说,这样的体验与本地所支持的参数相差无几。且 3DCAT 在云端部署了最新的 NVIDIA RTX GPU,基于 PBR 物理拟真渲染,呈现犹如现实世界的品质,展现逼真光影和细节。 五、数据安全更有保障 计算模型和数据都部署在云端,对于客户端来说这是一种“零安装”的解决方案。最终用户不需要预先下载插件、大型可执行文件或内容文件,不需要安装任何东西。用户所消费的仅仅是流化数据——就像视频流一样。数据并不会下载,因此也就没有某些用户可能担心的安全问题了。同时,用户与应用数据隔离,云平台自身也拥有多重保障; 实时云渲染应用场景 3DCAT实时云渲染是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 目前,3DCAT 实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,为不同行业迈入元宇宙做后盾。 3D交互式看车:通过各种终端以沉浸式、交互式看车,能够明显增强消费者对品牌的感知价值,提升汽车品牌竞争力;加深消费者对汽车的了解,加速决策过程,提升电子商务成单率; 医疗教育:基于实时渲染技术,可以在医疗教学中构建信息化、数字化的人体,通过采取与人体解剖学、现代影像相结合的形式,获取人体解剖结构和数据信息。通过应用3DCAT实时渲染云,在云上搭建数字化人体教学应用,可以将人体结构功能数字化、可视化、互动式地展现出来,极大地提升教学质量; 数字房产展示:打破被社交距离限制的看房模式,利用高沉浸感带来感官冲击,是房地产销售的利器。看房者既可以浏览房源的全貌,也可以步入房间查看细节,甚至实时体验打开抽屉、更换壁纸的效果。除了沉浸式体验外,还可以得到房间的长、宽、高、年限、周边配套等全方位数据展示,便于全面掌握房屋信息; 智慧城市(园区)可视化展示:可以准确、直观地显示城市、园区运行基础数据、负载情况等,与区域的其它信息化系统互联互通、数据共享,充分发掘信息资源的内在价值 虚拟数字人实时渲染:虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、深度学习等手段创造及使用, 并具有多重人类特征的综合产物。具有虚拟、数字及人三大特征 本文《[实时云渲染有哪些特点,主要优势有哪些 ](https://www.3dcat.live/share/post-id-64 "实时云渲染有哪些特点,主要优势有哪些 ")》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-64

2022-08-19

实时云渲染如何助力虚拟展厅
什么是虚拟展厅 虚拟展会是一个富媒体的网络互动平台,为与会者提供了一个高度互动的3D虚拟现实环境,足不出户的全新体验就像亲临展会现场。3d虚拟展览服务完全基于互联网。参与者不需要安装任何软件,甚至插件。任何设备只需随时随地点击一个url链接,就可以通过浏览器加入。他们可以享受虚拟环境,观看现场在线研讨会,参观展览摊位,观看产品演示和介绍,并与与会者、演讲者和参展商进行在线对话。 什么是实时云渲染 把非常重的图形计算放到云端,云端服务器可以配置较高端的GPU设备,通过云端服务器进行计算,进行实时编码,编码后将其“流化”,通过网络,把计算结果实时推送至终端(例如手机、PC、平板和XR设备? 用户在终端做出的任何交互动作(比如手指滑动屏幕、PC上点击了一下鼠标等)的信号也是通过网络实时地传输到云端服务器,云端服务器接收到信号再通过云端计算后将计算结果回传到终端,这个过程在网络好的情况下可以在100毫秒以内完成。 实时云渲染如何助力虚拟展厅 随着数字化和5G技术的不断发展,越来越多的展会主办方和旅游公司开设了在线展厅。同时对展厅的还原度、运行流畅、画面精美以及线上观众与产品的互动都有很高的要求。如何在降低成本的同时尽可能满足这些需求是我们共同的追求, 实时云渲染技术是一种解决方案。 以下6点讲述了3DCAT实时云渲染如何助力虚拟展厅 1.便捷易用:无需预下载数据和插件,即点即用,虚拟展厅秒级运行,随时随地打开. 2.数据安全:内容存储在云端,数据与用户分离,有效保护知识产权,3DCAT平台获得TPN权威认证. 3.高效快速:覆盖全国的100+边缘节点,资源快速调度,提升运维效率,保证了虚拟展厅的运行流畅度和互动性. 4.终端轻量化:打破XR应用对终端的限制,实现终端轻量化和自适应,随时随地均可打开虚拟展厅,游走在广袤无垠的展厅里. 5.展示效果更佳:3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节. 6.一体化解决方案:3DCAT提供从XR内容制作、上云、推流到分发的一体化解决方案,助力虚拟展厅的落地. 目前3DCAT实时云渲染除了应用在线上展厅制作,也同样适用于建筑地产、汽车零售、展会展览、数字文旅、博物馆、虚拟仿真教学、游戏等多个领域。 注册立赠实时云渲染免费体验。 https://app.3dcat.live/register 本文《 实时云渲染如何助力虚拟展厅》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-63

2022-08-02

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