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实时云渲染有哪些优势?
随着元宇宙的兴起,作为六大核心技术之一的实时云渲染技术引发了剧烈的讨论。很多还在使用传统实时渲染的小伙伴们就有点蠢蠢欲动,试了到底是不是真的好用?每当新事物出现时,总有人会迟疑,但是越是迟疑越可能赶不上前往元宇宙的首班车,现在我给大家讲讲 实时云渲染的优势。 一、设备轻量化 由于GPU对机箱空间有要求,本地渲染往往需要携带沉重的服务器工作站前往场地提前拉线和部署,耗时耗力。 3DCAT实时云渲染只需要任何可以打开链接的联网设备,例如Windows、Mac、iOS、Android & Browser、AR/VR设备,应用内容以视频流的方式推向终端,减少设备投入,可以实现终端无绳化、移动化,尤其对于VR一体机来说,极大解放了用户的使用限制; 二、成本低廉化 本地渲染需要采购昂贵的设备,最新的RTX显卡需要上万元,算上其他的零件,几万的设备才能支持良好的实时渲染画面,而在云端进行实时渲染,只需要折合几元到几十元每小时的使用费用,便可拥有画质极高的云端3D渲染服务。不需要关心各种网络硬件高级词汇,无需繁琐配置,省下了金钱成本,更省下了时间成本,毕竟对于工作来说,时间就是生命,同时我们也应当注意到,画质的升级一直在持续发生,本地渲染时,每次提升配置需淘汰原有旧配置,又是一笔大开销。而实时云渲染则可以在后台一键配置低端、中端、高端等多种显卡方案,无需淘汰旧设备,0额外折旧费用考虑。 三、协同能力智能化 传统的本地电脑安装大量软件和插件进行渲染,一方面是非常笨重繁琐,最重要是在疫情背景下无法与远方的合作伙伴同步观看同一画面,不利于协作,而3DCAT实时渲染云将所有操作浓缩进一个链接中,多人打开同一链接,即可实现多人同屏互动功能。全新推出的「投屏」功能还能支持切换不同操作人,极大解决了实操展示的需求,方便及时处理项目或与全球合作伙伴共享项目。 四、画质全面提高 目前中国的5G技术正在加速发展,5G网络拥有增强型移动宽带、超高可靠低时延通信、海量机器类通信三大技术特点。网络已不再约束我们体验到极佳的画质质量。 因此在3DCAT实时云渲染自研串流和编码压缩技术加持下,最高支持4k@60fps,分辨率自动获取,码率、FPS等参数可调节,可以说,这样的体验与本地所支持的参数相差无几。且3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现犹如现实世界的品质,展现逼真光影和细节。 五、数据安全更有保障 如果是传统的本地实时渲染,往往需要预先下载插件、大型可执行文件或内容文件,在携带这些文件的过程中,丢失的风险异常的高。且携带着大型设备,设备被物理破坏或者散热失常导致死机的可能性更加大,这将对业务产生毁灭性影响。 而对于 实时云渲染而言计算模型和数据都部署在云端,对于客户端来说这是一种“零安装”的解决方案。最终用户不需要预先下载插件、大型可执行文件或内容文件,不需要安装任何东西。用户所消费的仅仅是流化数据——就像视频流一样。数据并不会下载,因此也就没有某些用户可能担心的安全问题了。同时,用户与应用数据隔离,云平台自身也拥有多重保障; 3DCAT云端实时渲染服务器均放置在高行业标准的数据中心,拥有 T3+ 等级,通过了国际ISO认证,拥有9级以上抗震结构,全年无休运维服务,节点机的机柜固若金汤,物理因素不会影响到用户业务,客户无需操心机房内运营维护的繁琐工作。 六、随时随地的跨平台体验,不受时间、地点、终端设备限制 实时云渲染只需要三个步骤,上传XR应用(exe),生成应用访问方式(例如链接),后便可以即可在多种终端和系统上运行。拥有实时云渲染,无论你在哪里,都可以通过共享的URL或XR应用程序界面轻松访问超高清的XR内容,并拥有交互体验,一次发布,多终端访问。 综上所述,可以发现实时云渲染在这项未来的技术拥有者独一无二的特色和优势,必定是元宇宙的未来核心技术。3DCAT实时渲染云将持续提供优质的实时云渲染服务,基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案,一键赋能元宇宙 注册立赠实时云渲染免费体验: https://app.3dcat.live/register

2022-04-24

云VR的未来发展方向
随着元宇宙元年的到来,VR正呈现出蓬勃的发展势头。然而,更好的用户体验大多依赖于高性能PC或主机进行本地渲染,这使得用户的VR消费成本更高,在一定程度上影响了产业发展,成为业界亟待解决的问题。 的确,目前更多的用户是通过商场的虚拟体验店来体验VR内容的,如果他们想在自己的家里体验VR服务,他们必须购买昂贵的电脑或主机,用户投入太多的成本来接受一项新技术,这显然不符合市场规律。 怎样才能避免这样的问题? 云VR(cloud VR)的出现给了我们新的思路。VR通过将大量本地计算搬到云端,省去了昂贵笨重的本地电脑,去掉了连接线,实现了移动方便、重量轻、成本低;另一方面,实现VR内容聚合,保护版权。 目前云VR已有较成熟的解决方案,例如3DCAT实时渲染云,3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案。 但是云VR的未来更让我们期待,随着5G、元宇宙等基础设备完善后,云VR将会在以下几个方向产生具体的革新和变化。 更低的VR使用成本 2021年,Oculus Quest 2仅售299美元的全球热卖,让大家对VR设备的兴趣更加激烈 根据官方数据,Oculus quest 2是销量最好的的VR硬件。这款售价仅为299美元的VR设备在发布三个月后已售出近300万台。据高通投资者日消息,截至2021年11月中旬,该产品累计总销量已经突破1000万台,比上一代增长5倍,占VR终端累计总出货量的25%。 相比传统头盔需要连接主机,Quest系列一体机型号会增加设备重量(电池+芯片),但也会为用户节省5000-10000元购买主机的成本,降低用户入门门槛。 随着 云VR的不断发展,未来的VR设备只需要进行最简单的视频解码、展现画面、接受用户端的控制指令最终上传。VR内容的实时渲染将不再依赖于VR终端设备,这将有助于VR设备的轻量化。轻量化也意味着VR设备的大量元器件,如芯片、GPU等将被禁用,这必然会大大降低VR的使用成本。 更好的用户体验 目前VR体验较好的用户大多依赖笨重的VR终端设备,几百个G的设备挂在头上,用户无法获得良好的用户体验。同时,市面上大量的VR终端产品都需要HDMI线连接PC,非常不方便。 随着未来云VR的发展,云可以提高其逻辑计算和图像处理能力,VR设备不再需要笨重的元器件,只需要屏幕便可以完成VR体验,这将很大程度上提高用户的VR体验。同时,独立VR终端的不足可以被卓越的GPU技术的渲染和AI分析能力弥补。 更好的VR内容版权保护 目前非常多的VR内容都是通过离线来体验,而离线意味着人们无法更好管控内容,难度加大,这也就意味着VR内容提供者的版权无法得到很好的保障,不利于VR内容生态的发展。 随着未来云VR的发展和区块链的进一步健全,区块链的防篡改性和可追踪特性,能保护每个VR内容的安全,高度统一控制内容管控容易,有了保障的版权,VR提供这可以在云端精准管理和发放数据。 更低的延迟 虽然我们已经处于5G时代,但是5G宽带和延迟的潜力有待完全开发。众所周知,高质量VR的最大技术障碍仍然是延迟。在业内里,每秒90帧公认为稳定虚拟现实的基准——如果低于这个值,渲染图像的延迟会使人感到迷失方向和恶心。 在 云VR中,关键指标是耳机和后端服务器之间的整体延迟(毫秒)。如果你转头,系统必须尽快渲染场景,否则你会感到恶心。 在未来随着5G网络全部潜力的开发,延迟能达到5到8毫秒之间,这将极大程度降低使用VR时的眩晕感。 3DCAT实时渲染云:云VR的优秀解决方案 为了迎接云VR的美好图景,3DCAT实时渲染云始终站在最前沿,聚焦前沿技术,引领行业发展。3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 将VR应用上云,带你进入元宇宙。现在注册,享受免费云渲染体验: https://app.3dcat.live/register 本文《 云VR的未来发展方向》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-29

2022-04-19

云仿真平台有哪些特点
云仿真按照服务模式为用户提供OTS仿真软件,该服务模式采用云计算、大数据算法和人工智能技术实现,遵循软件即服务(saas)的概念,无需安装就可以运行。 仿真软件统一部署在云(公有云或私有云)服务器上,用户可以通过网络获得平台提供的服务,例如仿真操作、理论学习、仿真评估、教师管理、理论考试等。用户可以在 云仿真平台操作环境、化工、食品等环境中操作虚拟仿真软件。 那么云仿真平台有哪些特点呢?就让我娓娓道来 1、卓越的虚拟化技术,随意穿梭任何平台 虚拟化是云仿真平台最突出的特点之一,它突破了空间和时间的限制,包括虚拟化和资源虚拟化。拥有了虚拟化技术之后,我们通过虚拟平台便可以轻而易举地完成相应终端操作的数据备份、迁移和扩展,这在以往是无法想象的 2、可动态和可扩展性很强 目前国内的云计算服务已十分成熟,拥有着超强运算能力的云计算服务,可以显著提升企业的计算速度,最终实现虚拟化层的动态扩展,达到应用扩展的目的,这也是 云仿真平台显著特点之一。 3、更高的灵活性满足多元需求 目前,我国市场上大部分计算机资源、软硬件都支持虚拟化,如数据存储信息网络、运行控制系统和开发软硬件等。 虚拟化元素置于云系统中,实现资源利用,这表明云计算的兼容性很强。 不仅可以兼容不同厂商的低配置机器和硬件设计产品,外设也可以实现更高级的高性能分析计算。灵活性特点让云仿真平台的可操作性更加强了. 4、极高的稳定性保护数据安全 极高的可靠性意味着,如果你的服务器发生了重大的故障也不用担心,计算和应用程序仍然在正常运行。这是因为单点服务器故障可以通过虚拟化技术恢复分布在不同物理服务器上的应用程序,或者部署具有计算动态扩展能力的新服务器。正是极高的稳定性让云仿真平台成为人们信赖的工具。 5、根据需求部署,不浪费多余资源 计算机包含许多应用程序、程序和软件等。不同的应用对应不同的数据资源池,用户在运行不同的应用时需要强大的计算能力来调配资源。云计算调度策略异常灵活,可对计算节点和任务设置各种属性、要求、约束等,进而可以根据用户需求迅速分配资源和算力,这样在使用云仿真平台时资源才不会浪费。 6、性价比高 虚拟资源库中资源的统一管理在一定程度上优化了物质资源。用户不再需要昂贵的主机和大的存储空间,他们会转向选择更加经济实惠的 电脑,一方面呢,这降低了成本,另一方面我们也注意到,这样构成的计算性能并不比大型主机要差,反而从长远来看性能更好。市面上大多云仿真平台均是性价比高的存在。 7、可扩展性 用户可以利用应用软件的快速部署条件,更加简单快捷地扩展自己需要的现有服务和新服务。比如在计算机云仿真系统中某个设备出现故障,在计算机层面或具体应用上不会妨碍用户,可以利用计算机云计算的动态扩展功能有效扩展其他服务器,这将保证任务的有序完成。 3DCAT实时渲染云仿真平台 以上的七个特点是云仿真平台的显著特点,而由瑞云科技推出的3DCAT实时渲染云仿真平台均具有以上的7个特点 3DCAT实时渲染云仿真平台在云端拥有非常强大的图形渲染算力,进而渲染强大的XR应用并实时推送到用户的终端,为广大用户提供丰富的公有云+私有云解决方案。 3DCAT实时渲染云平台拥有行业内屈指可数的秒级交付能力,依托瑞云科技长期耕耘视觉云计算行业超过十余年的运营经验,随时根据业务负载,弹性增减云端资源,从容应对用户需求的高峰。 数万台分布式服务器从任务发布到队列处理均由「自研集群调度系统-MUNU」完成,支持多平台混合使用,历经自身多年生产检验,贴合云端应用复杂多变的需求,实现灵活构建,轻松运维。 同时3DCAT的安全性也得到了保障。 注册立赠实时云渲染免费体验: https://app.3dcat.live/register

2022-04-15

Cloud VR是VR发展的最佳选择
面对VR的巨大前景,硬件终端、工具平台、到应用与内容,每个环节都有许多商家蓄势待发。目前VR 呈现蓬勃发展的势头,但是用户体验不好、用户消费VR成本高也是迫切需要解决的问题。3DCAT实时渲染云实践表明,通过云端渲染的 Cloud VR为VR发展提供了更佳的解决方案。 Cloud VR的优势主要体现在以下几方面: 提升用户体验 当前VR体验较好的大多需要依赖PC VR终端设备,PC VR终端笨重,佩戴不方便。市场上大量的PC VR终端产品都需要HDMI线 连接到PC上,行动非常不便。 VR云化后,云端可以提升逻辑计算、图像处理能力。超多核服务器、GPU集群、云的分布式计算能力均能得到很好体现,利用最新的GPU技术做渲染和人工智能做分析的能力来弥补独立VR终端的不足。Cloud VR时代,终端实现无绳化,轻便、佩戴方便,便于更多类型终端接入。同时,用户还可以体验到完美的多屏融合和多屏分享,网络化多人互动VR。 降低用户消费VR成本 为了保障基本的VR体验,对VR配套设备有最低配置的要求:GPU要求NVIDIA GTX 970 / AMD290等效或更高;CPU要求Intel i5-4590等效或更高;运行内存要求8GB+ RAM。PC和配套的PC VR终端整体价格超过10000元。对于普通家庭用户来说,这个是个不小的一笔资金投入。 VR云化后,用户侧设备只需要最基础的视频解码、呈现、控制信令接收和上传。可采用STB解码,Mobile VR播放,终端投入不超过3000元。综合内容版权费用,整体用户消费VR成本不超过4000元。 有利于保护VR内容版权 现在大量的VR内容是离线体验,对于内容的管控难度大,无法保障VR内容提供者的版权。VR云化成 cloud VR后,内容管控容易,版权有保障,可以在云端对数据精准管理和发放。 加速普及VR商业场景 现在单用户消费成本高,内容缺乏,推广困难,没有良好的生态循环。 VR云化后,大大降低用户成本,容易进入千家万户,为了丰富人们的体验,高品质VR内容和VR商业场景也会繁荣起来。纵观全局,本地VR向Cloud VR演进成为了必然趋势。在2025年VR应用9大领域中,最先普及和推广的将是视频游戏、视频娱乐、事件直播。 3DCAT实时渲染云 针对这些领域的典型应用,3DCAT实时渲染云早已有布局,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,CloudVR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 借助CloudVR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。 3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案 注册立赠实时云渲染免费体验. https://app.3dcat.live/register 本文《 Cloud VR是VR发展的最佳选择》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-27

2022-04-07

UE4制作动画有哪些优势
虽然UE4主要用于游戏程序开发,但其优秀的功能可以用于美术、建筑、影视动画等行业。与Maya等软件相比,使用UE4制作动画是有一定优势的。 01、渲染 UE4是个游戏引擎,其动画功能是为游戏服务的,为了游戏能够顺利运行,就需要实时渲染。但动画CG等不需要实时渲染。所以在这里我们可以看出UE4在制作动画中与其它软件有一个很大的优势:渲染。 下面举个例子:使用maya中的anorld等渲染器渲染,每帧都需要好几个小时渲染,为了动画能够流畅,需要将24帧(影视动画要求一般是1秒24帧)依次渲染,这就需要好几天。因为MAYA渲染与调试效果占用大部分时间(调试效果也需要渲染看效果)。 而UE4只需很短时间就可以渲染完这24个帧,在UE4.25中还添加了实时光线跟踪功能,我们可以在里面调整全局照明、环境光遮蔽、反射、折射和阴影等,渲染时间成本很低。 其中UE4中的毛发、流体功能可以帮助你的动画提升画质(UE4的画质很好),只是这使得渲染速度与质量看起来不是很好。但是这个可以使用Maya等软件来配合UE4使用,以达到更好的效果。 02、资产 动画资产会耗费非常多的人力与时间,采用全身动补是目前比较好的加速动画资产创建方法。 我们可以在Maya、3dsmax等软件中制作各种模型材质作为资产,在制作动画之前将动画资产导入到UE4中,其中可以使用UE4中的Datamith工具来批量导入资产,也可以在Megascans库里面找到适合的资产(Megascans库里面有很多素材资产)。 资产导入之后就放到场景里进行搭建,在动画制作上的有一定区别,主要体现在动画受镜头限制,镜头之外的没有必要制作,场景只需要保证镜头之内的效果。但场景搭建要使用sublevel来制作,把不同的部分放到独立的sublevel里是一个非常重要的制作规范,这在后面制作上会规避掉很多危险操作。 在动画资产中,我们需要与Maya、Substance Painter等软件配合,但是动画制作流程很复杂,再加上UE4主要用于游戏开发,与动画有着一定的差异,现在正在摸索使用UE4制作动画的流程步骤。 03、动画蓝图 UE4的动画蓝图是可视化脚本,可用于创建和控制复杂动画行为,控制骨架网格体的动画。这个功能能够让我们在动画蓝图编辑器中编辑动画蓝图图表,也可以执行动画混合,直接控制骨架的骨骼。 动画蓝图目前主要用于AI角色,集群动画。配合引擎里面的动画插件,可以让角色进行各种运动。在设置模型角色与动画蓝图时,很多的角色类型可能会很相似,你可以使用其它动画蓝图的子动画蓝图来替换一些动画资源,使其角色拥有不同的动作。 之后进行调试与编译,这可以减少更改的时间。 由于游戏开发与动画制作的流程大不相同,所以目前使用UE4制作动画的团队非常少,虽然使用UE4来制作动画有着一些优势,但其制作流程还是需要探索的。 3DCAT实时渲染云 随着5G和云计算的发展,实时渲染走向云端成了更优解,3DCAT实时渲染云便是一个不错的方案 3DCAT实时渲染云基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案 。 三步开启实时云渲染激活强大云端算力,上传XR应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问,多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用。 注册立赠实时云渲染免费体验. https://app.3dcat.live/register 本文《 UE4制作动画有哪些优势》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-26

2022-04-07

什么是云展厅—3D数字虚拟展厅的发展与优势
云展厅是利用建模和VR技术打造的网上虚拟展厅。一旦创建,就可以永久使用,随时修改,访问窗口无限制,随时随地可以观看。在购买和宣传成本上比传统的线下展厅更便宜。 今年的特殊情况实际上加速了各行业的数字化升级,包括线上线下融合的趋势。对于会展行业来说,网上虚拟展厅的概念再次进入了各大企业的视线。随着在线展厅和3d虚拟展厅的出现,参观者只需一个链接或二维码,就可以通过手机、平板电脑、电脑等电子设备进入虚拟展厅,享受虚拟环境,无需考虑天气和交通问题。他们可以体验科技带来的线上虚拟展厅,内置的3D环物等功能可以尽可能模拟真实产品,360度观看。 云展厅的优势 第一,有效降低企业成本,提高效率。传统展会从会前、会中到会后,要考虑的有场地、人员、流程等一系列因素,这样下来的巨大成本会给主办方带来巨大的经济压力。如果展会的效果很棒,打响了自己的品牌知名度还好;一旦没有达到预期目的,那么所有的努力都会付之东流。而搭建线上虚拟展厅的成本则会小得多,除去开发成本,完全不用考虑场地、人员的因素,这样下来就能以最小的成本收获最大的效果。 第二,展会效果5G+VR跨越式提升。5G对大家来说都不算是陌生了,能够为观众带来更流畅、更高速的观看体验。VR虚拟展厅是一种将VR与展厅相结合的虚拟展览方式,观众可以跟随镜头观看360度的现场播放,并且控制视频画面进行上下左右移动,与进入现场的观感是一样的。与传统线上视频展厅相比,VR虚拟展厅具有360度全景镜头,不仅让观众有身临其境之感,还可以实时全方位播放,视角感受更广阔、展示内容更全面和细节体验更丰富,科技感十足并且让观众足不出户获得最佳参展体验。 第三,个性化场馆搭建。线上虚拟展厅的搭建是基于互联网云架构、虚拟现实技术、3D建模设计等技术方案,为主办方提供个性化的展厅设计搭建。包括每一个展台的构建,不同分区的模块衔接,展品的参展设置,每一个环节都能于细节处最大化的体现主办方的品牌实力。还支持为主办方提供个性化DIY展厅设计,最大程度满足客户需求,以专属定制化的服务为展厅赋予科技升级的数字化内涵。 第四,多渠道促进引流。虚拟展厅服务完全基于互联网。参与者不需要安装任何软件,甚至插件。他们只需要一个链接或二维码,就可以通过浏览器进入虚拟环境。多平台无缝对接吸引流量和全球观看流量。相比传统展会仅限于线下展会,它带来的是几何流量升级。组织者参观展台、文化展厅,观众观看在线研讨会直播,观看产品演示和介绍,并与会议方、演讲人和参展商进行在线对话。 3DCAT提供云展厅解决方案,三步开启实时云渲染激活强大云端算力,上传XR应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问,多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用。 现在可以注册,立赠实时云渲染免费体验. 更多云展厅相关资讯,请查看 https://www.3dcat.live/share/yunzhanting

2022-03-30

一些“相见恨晚”的UE4高效学习方法
2015年,伴随Epic的CEO Tim Sweeney在全球游戏开发者大会上(GDC)正式宣布 UE4(虚幻引擎)免费开源,UE开始逐渐融入CG/视效制作。 时至今日,UE的应用发展已经非常迅速,深入我们的生活与工作,在游戏/影视等制作领域中尤为明显,使得许多工作效率大大提升。此外,UE的最新版本UE5也开始了运行测试,给我们带来了更多期待。 然而,对于饶有兴趣的初学者而言,学习UE可不是一件轻松的事。尽管目前网上的资料已经较为全面,但多数鱼龙混杂,容易让人摸不清头脑。 今天小编就来给大家推荐一些高效的学习渠道、靠谱的学习资料与网站,包括且不限于文档、视频、文章、Demo.... 01 官方·Demo案例 首先,我们可以到虚幻引擎官网下载 Epic Launcher(Epic平台),其中有许多丰富的官方案例,包括且不限于基础教程(美术、关卡、蓝图、程序)、各种类型的游戏Demo示例(RPG、射击、赛车、联机、动作、VR,AR)、引擎特性的展示示例(动画系统、物理破坏系统、材质系统等)。 了解并研究这些案例,再配合下面推荐的一些视频、文章教程,能让你的基础知识得到大大的收获。 除了官方提供的Demo,我们还可以到资源市场下载各种第三方的素材、插件、游戏案例...官方每个月都会推出一些免费资源,尤其适合独立游戏开发者。 02 官方·文档与教程 UE官方文档:毫无疑问,这里将是学习虚幻4最权威、资料最丰富的地方。目前官方的汉化版本已经较为完善,如果你的英文尚可,建议尽量使用英文文档。 https://docs.unrealengine.com/zh-CN/index.html UE官方视频网站:内容包括入门、渲染、材质、工具等... 整体内容偏向渲染,质量极高。(该系列视频都为英文版本,配有中文字幕) https://learn.unrealengine.com/home/dashboard UE官方论坛(社区):其中有很多关于制作过程中问题和讨论。搜索相关问题了解,说不定就能找到你想要的答案! https://forums.unrealengine.com/ 官方问答中心:这里有大量的提问与解答,你还有机会获得官方的亲自回答。其中囊括了初学者70%的使用疑问题,一定要善于利用。 https://answers.unrealengine.com/index.html 除此之外,还有UDN网站推荐,购买虚幻服务的团队可以在里面提问,官方一定会在一周之内给予回复。 https://udn.unrealengine.com/index.html 官方中文社区:即官方知乎账号。除了发布官方的最新新闻,还会不定期推送官方技术文章。最主要的是每周都会收录丰富的社区文章,整理成周报推送给大家。 https://zhuanlan.zhihu.com/egc-community 除此之外,在部分知乎大神的专栏中,也有较为细致的UE内容分享,大家可以多了解看看~ 03 · 视频 很多同学都喜欢通过视频学习教程,这也是一种不错的入门方法,这里给大家推荐的视频网站主要就是B站。作为人尽皆知的“学习网站” UP主推荐:虚幻引擎 作为UE的官方账号,无论演讲、直播、会议视频都是有的,唯一缺点是缺少比较系统化的教程。 平台 除了学习方法外,实践平台也尤为重要,除了本地实时渲染外, 实时云渲染也是全新的方式,相比传统本地实时渲染,实时云渲染不依赖终端算力,更高效进行展示。3DCAT实时渲染云便是一个优秀的解决方案。 3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案 。 3DCAT实时渲染公有云 3DCAT实时渲染公有云基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出。并通过3DCAT自主研发的RayStreaming协议,把运行结用“流”(Streaming)的方式高速并低延迟推送到终端,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用,更具沉浸式和可访问性。 3DCAT实时渲染云私有化 3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 3DCAT实时渲染私有化方案适合对画质、安全性、稳定性要求高的用户,在局域网环境下,私有化方案能够最大限度发挥实时渲染的平台优势,让用户获得更好的体验。 注册立赠实时云渲染免费体验: https://app.3dcat.live/register 本文《 一些“相见恨晚”的UE4高效学习方法》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-24

2022-03-28

边缘计算的五大优势
什么是边缘计算? 边缘计算是指在用户或数据源的物理位置或附近进行的计算。通过让计算服务靠近这些位置,用户能够使用更快速可靠的服务,公司则能够享受混合云计算带来的灵活性。利用边缘计算,公司能够在许多位置使用和分配公共资源池。 边缘计算五大优势 顾名思义, 边缘计算将计算从企业的核心数据中心中取出,并将其放置在生成数据的端点设备附近,这带来了几个关键的好处,例如: 1. 提高速度/减少延迟 根据其定义和设计,边缘计算消除了将数据从端点转移到云端再返回的需要。减少这种移动,可以缩短整个过程的时间;这种时间的节省可以用秒来衡量,有时甚至是毫秒。这可能看起来不多,但旅行时间--被称为延迟--是互联世界中的一个重要考虑因素,因为实时决策能力对于终端设备的正常运作是必要的。 例如,自动驾驶汽车、工业和制造业物联网部署以及医疗用例都需要机器分析数据并几乎即时返回指令,以便安全运行。 2. 改进安全和隐私保护 边缘计算可以提供增强的安全性和更多的隐私保护,因为它使数据靠近边缘,从而远离集中式服务器。边缘设备仍然容易被黑客攻击,特别是如果它们没有得到充分的保护。然而,边缘设备持有的数据量非常有限,而且往往不是完整的数据集,可能被黑客利用。 另一方面,存储在集中式服务器中的终端数据往往与其他数据点相结合,然后形成一个更完整的信息集合,黑客可以利用它来达到邪恶的目的。例如,考虑一下医疗环境中的 边缘计算。传感器收集病人的生命体征,然后由一个边缘计算设备进行分析。该设备只保存这些读数。 然而,如果终端传感器将数据送回集中式服务器,与其他信息(包括病人的个人身份信息)一起存储,而这些信息被黑客攻击,那么病人的隐私就会受到损害。 3. 节省/降低运营成本 虽然在过去十年左右,数据存储成本已经大幅下降,但随着数据量的增加,数据移动的成本也在上升。专家们预计,随着数据量的激增,连接成本将继续攀升。他们还预计,用户将需要实施更多的带宽来处理负载,进一步推高价格标签。 边缘计算可以通过减少来回移动到云端的数据量来帮助控制成本,或者至少不至于攀升得那么高。 4. 可靠性和弹性 边缘计算即使在通信渠道缓慢、间歇性可用或暂时中断的情况下也能继续运行。例如,一家在石油钻井平台上部署了边缘计算的能源公司不必一直依赖可用的卫星连接将数据中继回数据中心进行处理;相反,它可以选择在连接可用时只将必要的处理信息从边缘移回其数据中心。 边缘计算通过减少中央故障点进一步增强了弹性--就像集中式服务器的情况一样;一个边缘设备的故障不会影响生态系统中其他边缘设备的性能,从而提高了整个连接环境的可靠性。 5.可扩展性 像云计算一样,企业可以在扩大使用范围时增加边缘设备,以便他们只部署和管理他们需要的东西。此外,终端硬件和边缘设备的成本通常低于在集中式数据中心内增加更多的计算资源--从而使企业在边缘的扩展更加有效。 3DCAT实时渲染云的边缘计算平台 3DCAT移动边缘计算平台直接部署在网络的接入端,能够极大的减少数据传输所消耗的时间,平台分布式特征则还能够很好地解决海量数据处理及海量终端连接的问题。这样既能满足传输速度问题还能解决信息计算问题。 当汽车在交通中试图读取信号,停留在车道上并在行人越过道路时做出反应时,时间就很重要。边缘计算更可靠,因为在这个情况下它减少了处理和将数据传输到这些汽车之间的延迟时间。 三步开启实时云渲染激活强大云端算力,上传XR应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问,多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用。 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register

2022-03-25

UE5两大核心技术介绍:Nanite与Lumen
虚幻引擎5(UE5)一公布就火爆全球,其中两大核心技术纷纷迎来了很多行业工作者的研究与探讨,下面结合一些信息为大家介绍UE5中的两大核心技术:Nanite与Lumen。 UE5核心技术:Nanite 相信大家都知道了Nanite是多边形虚拟化的技术,现在先来讲一下什么是虚拟化吧! 一个虚拟场景是由很多模型构成的,而这些模型的基础是三角形,所以三角形的数量通常都非常的多。这造成了一个问题:由于三角形的数量非常多,但是我们所能看到的三角形数量非常的少。这使得我们需要把很多不必要的三角形剔除,增加渲染的效率并节省时间。 所以后来出现了细节级别(LOD)的概念,对于远处物体使用粗糙的版本,近的物体使用高精度的版本。但这些还只停留在模型级别,不能针对于更大规模的三角形构成或者大规模的影视游戏场景。 而Nanite技术可以虚拟化几何体,Nanite能极快的渲染超多的三角面,并且能够将很多的三角面无损压缩成很少。Nanite能够展示像素级别的细节,这使得几何体中的三角形也常是像素大小的,这个级别的几何体细节也要求阴影能够精确到像素。 有了这个大家就不必考虑几何体的数量,绘制调用次数,或者占用内存。我们可以使用各种资源(甚至是由数以亿计的多边形组成的影视级作品)直接导入到UE5中,并且不用为了满足帧率而浪费时间去优化资源,也无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算等。并且不用将细节烘焙到法线贴图或创建与编辑LOD。 使用Nanite可以直接使用这些模型,导入的模型作品的画面质量不会降低。也可以在Megascans库里找到资源进行运用。 UE5核心技术:Lumen Lumen是一套动态全局光照技术,Lumen可以实现实时光线反弹,在Lumen帮助下可以包含多次反弹的全局光照,没有光照贴图并无需烘焙,启用Lumen之后,只要移动光源,光线反弹效果聚会跟着实时变化。 Lumen能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的 光线追踪硬件。Lumen能在任何场景中渲染间接镜面反射,也可以无限反弹的漫反射。 这就意味着我们可以使用Lumen创建出更动态的场景,我们可以随意改变白天或者晚上的光照角度,系统会根据情况调整间接光照。Lumen的出现将为美术与设计行业的工作人员节省了大量时间。 与UE4不同的是, UE5无需在虚幻编辑器中移动光源并烘焙与编辑光照贴图,同时光照效果将和在主机上运行游戏时保持完全一致。 不得不承认,UE5的两大核心技术可以颠覆影视动画、设计等行业,有了Nanite,你就能无限制的使用几何体,并能够在最短的时间内导入 各种模型作品。有了Lumen,你就有了全动态的光照与全局光照,这些都可以在PS5运行。 以上就是UE5中的两大核心技术:Nanite与Lumen,如果想更大发挥ue5,推荐使用3DCAT实时渲染云 3DCAT实时渲染云基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案 。 三步开启实时云渲染激活强大云端算力,上传XR应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问,多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用。 注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 UE5两大核心技术介绍:Nanite与Lumen》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-22

2022-03-23

什么是数字孪生?有哪些优势与发展趋势
物联网(IoT)的崛起带来了成本效益,而数字孪生也对如今的商业变得更加重要,已成为最新的技术趋势。数字孪生技术已经超越了制造业,进入物联网、人工智能和数据分析等整合领域。 什么是数字孪生? 数字孪生是一个物理实体的电子复制,例如一件事物、程序或个人。它整合了关于尺寸、部件、性能等方面的见解,并存储了有关该事物当前和过去的信息,利用传感器和执行器捕捉,这些数据被输入到分析模型中以产生重要见解。 在虚拟平台上复制的物理孪生体是物理对象接近实时的数字化副本。它是连接数字世界和现实世界之间的桥梁,主要用途是提高业务性能,通过分析数据和监视系统,在问题发生之前就阻止并预防停机。所创建的模拟系统将有助于创建和规划程序或产品中的未来机会和版本更新。农业、政务、交通和零售等领域将从该技术中获益。 数字孪生是如何工作的? 数字孪生可以实时模拟物理对象,在过程中提供对性能和可能出现的问题的洞察;同样地,数字孪生也可以根据其物理对等体的模型进行构造,在这种情况下,它可以在产品改进时提出批评。数字孪生甚至可以在任何物理适应装配之前,自己作为原型来填充。 这项技术可以限制生产成本,因为组织在产品首次正确运行时会节省成本,不需要进行昂贵的物理测试或对产品、过程进行更新。与生产商的研究还发现,这种想法将使下一代机器的开发成本降低50%以上。这项技术的亮点还在于提高了产品性能,并帮助进行复杂的选择,从而避免机器人和机械设备停机时间过长。 数字孪生技术的好处 1、减少产品质量问题:数字孪生模拟不同的“假设分析”现实场景,帮助组织理解潜在的影响,改进操作和流程,并区分产品质量问题。 2、降低维护成本:数字孪生通过捕获关于不同风险因素、操作场景和框架配置的数据的重建模型来预测维护故障。它们有助于节省开支,提高设备可靠性,减少停机时间,并延长设备使用寿命。 3、改进员工培训:数字孪生可以重现现实生活中的危险情况,以用来培训员工。 4、提升效率和生产力:使用数字孪生,组织不再需要探索有关物理项目不同的途径来改善流程。他们不必终止正在进行的过程,并且可以从根本上在实验室中运行模拟,以了解新程序的危害和优势,看看哪些修改可以带来最佳结果。 数字孪生的未来 提早部署这种创新的工作场所将提高创造性。工作场所将可以选择融合直观特征,利用数据驱动的模拟来提高员工满意度和生产率。利用数字孪生创新的员工将有能力扩大他们与在线设备的参与度,并以更高的持续性和准确性完成工作。 同样,管理者也有能力通过这个工具进行远程管理,就像利用虚拟的在线平台来制作3D地图一样。很明显,数字孪生的概念将使供应链中的人受益。在物联网创新中加入这种颠覆性的概念,对组织来说是一个绝佳的改进机会。最终,它将使合作伙伴提高业务的整体生产力和成本,并改进工作的方方面面。 实时渲染为数字孪生落地推波助澜 XR计算和存储上云是技术演进的必然方向, CloudXR实时渲染将为数字孪生推波助澜,5G时代的数字孪生将以CloudXR+便携终端为基础,也将推动软硬件的创新性升级,解决实际落地难点,为数字孪生应用带来更普惠的价值。 将基于游戏开发引擎(Unity、UE4等)制作的超高清可交互三维可视化应用内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。满足广大用户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式的访问需求。 运行在3DC AT实时渲染云的应用内容,无需下载安装,可灵活嵌入数字孪生平台,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。 本文《 什么是数字孪生?有哪些优势与发展趋势》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-21

2022-03-20

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