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行业资讯

3D艺术家在线找工作的8种渠道-patr1
3D艺术家的就业市场非常复杂,经验不足的艺术家经常到处碰壁。首先,重要的是要了解3D艺术家细分的不同专业领域,有很多发展方向,其中最常见的包括:技术总监、艺术总监、平面设计师、视频编辑、3D建模师等等。 这些只是3D艺术家可以选择的职业中的一部分, 实时渲染年轻的艺术家很难一开始就找准自己的定位。就算专门研究某个领域,就业市场的情况也很复杂,网络上也是一样。 我们创建这个帖子,希望能帮助大家了解找工作的各种渠道,找到心仪的工作方式和职位。 1.自由职业者平台 3D艺术家接活最常见方式之一就是通过自由职业者平台。自由职业者市场不断增长,每天都有很多工作可以做。同时,相关平台层出不穷,大家可以在里面找工作。 这些网站操作简单,每个人都可以掌握。需要做的第一件事是注册并创建自己的帐户,添加了学历、技能和经验的所有重要细节之后,就可以开始申请工作了。 专业水平越厉害,找到的工作就越好。所有自由职业者平台都有评级系统,可为每个自由职业者提供最终分数,这样雇主更容易找到可以胜任的自由职业者。 2. 领英 领英是一个专业的社交网站,来自各个领域的人都可以在这找工作,包括3D艺术家。但是,需要投入必要的时间和精力来维护自己的个人资料,再开始寻找工作机会。与自由职业者平台类似,网站中可以在添加作品,技能甚至是博客文章。 尽管领英无法帮助初学者3D艺术家,但随着时间的流逝,领英可能会成为寻找工作的绝佳工具。与许多人建立联系并建立来自同一行业的专业人士网络,就有机会找到自己能胜任的工作。 同时,如果更新个人资料时,拥有大量可靠的作品和证明,那么将无需任何操作即可开始得到工作机会。许多公司通过HR从领英招聘全职或自由职业3D艺术家。此外,请与想去工作的公司或工作室保持联系,机会随时都会出现。 3. 为3D软件制作材质包 这可能是3D艺术家赚钱的最常见方式。许多专业人士全职从事这项工作,但有些人则是兼职赚点外快。如今,有许多用于不同项目和不同领域的3D软件工具。在工作期间,3D艺术家通常需要用针对其项目的材质。 在材质方面,大多数这些工具没有太多自带选择。然而,大家一般不必浪费时间来创建这些材质,而是从别的地方购买或导入它们。这些3D材质包由其他3D艺术家制作,以帮助在特定软件解决方案中创建更大的数据库。 机会还是很多,有的新软件解决方案需要材质包,有的软件需要更新现有的工具,有的公司只希望升级材质包,来保证项目顺利进行。 4. 网络 网络与现实世界一样重要。 3D可视化设计行业专业性非常强,这就是公司经常通过引荐招人的原因。即使HR在网上看到资料,也不会轻易雇用,因为对真实技能一无所知。如果您想与他们拉近关系,则必须通过网络。 首先要活跃于社交媒体,博客和其他平台上,在这里可以找到来自同一行业的人。和想去的公司的职员进行简单的聊天,有可能获取岗位的面试机会,最好的平台之一就是领英。 鉴于领英是一个非常活跃的平台,专业人士喜欢讨论重要问题,分享想法并了解新的行业趋势,因此它是和行业建立联系的理想平台。最重要的是,如果能够将这些关系扩展到全世界,那么获得推荐的机会将会大大增加。

2020-05-18

建筑和游戏领域的3D艺术家5种技能差异-part2
1.建筑叙事 游戏中的体系结构和景观基于现实世界的制度,物理和时间限制。 因此,3D建筑师需要提出定制的环境设计。为此,他们需要一个体系结构的叙述以及随之而来的所有约束。 这代表了游戏开发人员与架构师之间的巨大差异,这仅仅是因为开发人员致力于一种风格或风格,而架构师则看到了更大的前景。 他们更关心环境在现实世界中的存在方式,因此他们会使用自己的技能为环境提供一个故事,甚至是一个历史,从而为整个游戏过程做出贡献。 2.整合建筑与景观 在创建集成的,逼真的游戏体验时,一切都取决于景观与建筑之间的集成。 这种集成的发展必须尽可能紧密,因为这是决定整个游戏体验的关键因素。这是3D架构再次介入的地方,有助于了解如何使自然逼真的动态变化适应游戏要求。 3.建筑设计 游戏开发人员和3D艺术家大多只将建筑物视为纯粹的图像,而建筑师则帮助他们专门设计建筑物。它们是专为游戏叙述,概念和风格而设计的。 游戏指出,建筑物应该在那里,而建筑师则关注创造独特而令人惊叹的建筑物,从而将游戏体验提升到一个全新的水平。 4.细节 架构就是 三维实时渲染细节,因为它有助于避免占用游戏体验的抽象空间。它还有助于使游戏风格更加精致和艺术化。说到细节,一致性就是一切。 这是建筑师需要使用其知识和技能来一致地创建逼真的细节的地方,因为这些细节将指导游戏玩法的感知和运动。细节必须美观且丰富。 5.环境和人物 每个游戏都可以从与具有建筑知识的3D艺术家的合作中受益,因为他们可以将真实世界的建筑模块化和视觉素养带入游戏中。在某种程度上,架构师可以帮助玩家了解他们的游戏环境以及他们需要实现的目标。 通过创造可信的角色和环境,建筑师可以利用他们的技能来改善游戏的体验和清晰度,而不是专注于两者的纯粹设计。 现代游戏就是要为玩家提供最逼真的游戏体验。这仅意味着建筑和游戏行业将继续合作,以虚拟形式创造最高质量的体验。 为此,他们需要具有两种技能的3D艺术家来制作游戏,以使玩家感受到与他人的深刻联系,体现和沉浸。

2020-05-15

【3D艺术家】建筑,游戏和其他领域的差异-part3
3D打印 3D打印是目前 3D艺术家可以展示其所有设计技能的最大领域之一。无论他们想像什么,他们都可以使用计算机图形学进行设计,并以3D形式进行打印。 它具有大量的应用程序,因为您可以真正地3D打印几乎任何所需的东西,从玩具,电话,办公桌纸盘和太阳镜,到乐器,园林工具,照相机和假肢。 3D打印机从3D艺术家创建的数字文件中打印各种3D物理对象。艺术家使用 3D建模和 云渲染来创建设计,然后将数字文件简单地上传到3D打印机。这是一个非常有趣的过程,可让3D艺术家快速将其可视化效果变为现实。 VR和AR 虚拟现实和增强现实( AR/VR渲染)正在彻底改变世界,为各行各业的大量机遇打开了大门。您现在可以在VR中玩游戏,虚拟浏览房地产或使用VR和AR尝试其他产品。 但是3D艺术家在哪里适合呢?他们可以将3D建模与VR和AR相结合,从而在创建设计时获得全新的视角,无论是在建筑,游戏还是任何其他领域。他们可以真正沉浸于自己的创作过程中,并开发出出色的设计和最终产品。 无论有人想在VR或AR中创建什么内容,3D艺术家都可以帮助他们做到这一点。他们可以进行必要的3D设计,并使用 VR建模完成项目。这甚至可以帮助他们成为VR艺术家。 市场营销和广告 3D艺术家还可以与市场营销和广告代理商合作,以帮助他们推广和销售产品。他们可以制作引人注目的广告设计来推销产品和品牌,并帮助吸引更大的受众。 他们可以为海报,广告牌和各种其他营销材料创建逼真的3D图像,但他们也可以为广告制作 3D动画和视频。 例如,与市场营销和广告代理商合作的3D艺术家不需要游戏所需的很高的特殊技能,但他们确实需要了解如何创造出色的印象并强迫消费者购买各种产品。 无论您是经验丰富的3D美术师还是初学者,您都绝对应该尝试一下这些利基市场。每个人都需要花费时间和精力来获得特定的技能,但这是值得的。如果这些利基中的任何一个激发了您的兴趣,那就去做吧,因为每个利基都可以帮助您建立一个非常成功的3D画家职业。 如今,成为3D艺术家会带来很多有利可图的工作机会。如果您只是刚入门,请务必使用优质的 3D建模软件解决方案,无论您决定从事哪个领域,它都能帮助您提高技能并创建出色的设计。

2020-05-13

建筑和游戏领域的3D艺术家5种技能差异-part1
如今,建筑知识已在游戏行业中使用了很长时间,因为它可以帮助创建真正令玩家惊讶的设计。 由于建筑和游戏处于跨行业合作的过程中,因此在这两个行业工作的3D艺术家可以利用他们的技能来同时产生创新和美丽的结果。 不过,很明显,游戏和建筑需要不同的技能。虽然游戏玩家希望他们的设计看起来视觉惊艳,但是建筑师希望他们的设计更多,尽可能真实。 如今,游戏中的大多数环境都是风景和建筑物,因此,从事游戏的3D艺术家除了游戏设计之外,还需要建筑和景观美化的技能。 这就是建筑师与游戏艺术家之间差异的地方-对于游戏,您只需要对象的一般设计,而建筑则专注于所有微小的细节。 游戏架构的进步 如果您问许多现代建筑师,他们会说,从事游戏也许是他们职业生涯中最激动人心但也是最具创造力的经历之一。因此,游戏架构的质量在不断提高,使游戏更具影响力,更加逼真,引人入胜且更加详尽。 这是因为具有建筑知识的3D艺术家为此带来了精致感。因此,视频游戏开发人员,景观设计师和建筑师应该一起工作,因为最终结果要好得多。 建筑师的一面 在建筑领域工作的3D艺术家关心的是使他们的设计尽可能逼真。对于大多数人来说,视频游戏都是关于编码的,他们看不到游戏与架构有什么关系。他们不知道游戏如何帮助他们将设计完美。 游戏开发商的一面 另一方面,从事游戏的3D艺术家无法看到开发游戏时的相关性架构。 他们不了解架构的价值,也不了解架构如何帮助他们使游戏更加逼真,因此更加可信和具有影响力。这主要是因为他们实际上并不了解架构的工作原理。 事实是,景观设计和建筑需要3D艺术家创建游戏开发人员所必须具备的高度专业技能。这些技能通常会花费很多,这使大多数游戏开发人员无法承受。 但是这里有一个更大的图景。通过合作,游戏设计师和3D建筑美术师可以帮助扩展视频 实时游戏和建筑的开发和设计,并使之发展成为一种艺术形式。 基于所有这些,在只与游戏开发团队合作以及在此过程中包括景观艺术家和建筑师之间存在明显的区别: ●在游戏开发中包括景观设计师和建筑师意味着要培养经验丰富的艺术家,这些艺术家可以在批判性,迭代性和概念性方面进行工作。 ●尽管架构师和游戏开发人员使用的工具和流程存在一些相似之处,但最终产品却截然不同。 ●在建筑行业工作的3D艺术家更加关注用户体验及其对游戏概念的贡献。 ●建筑师创建的3D环境能够增强游戏玩法并促进更深的沉浸感。 ●游戏与架构之间的最大区别在于 虚拟现实技术, 实时渲染云能力,游戏引擎等方面的技术进步。这要求对架构有更深入的了解。 ●虽然游戏美术师担心游戏本身,但架构师担心游戏的外观细节,因为当今数字环境下的游戏需求看起来更加逼真。 因此,3D游戏需要架构师和游戏开发人员共同创建数字环境,而不仅仅是封闭空间,因为这将增强游戏玩法并改善游戏体验,从而使游戏更加令人愉悦和可信。 当只是为了封闭而存在环境时,它们可能变得不一致,甚至分散注意力。 既然我们知道了游戏开发人员和架构师处理工作方式的一些主要差异,我们可以指出一些其他差异,这些差异强调了架构在游戏中的重要性。

2020-05-13

3D艺术家-建筑,游戏和其他领域的差异-part2
产品可视化 产品可视化,也称为产品渲染,是现实地描绘各种产品的过程。它涉及使用3D建模和3D渲染来创建逼真的图像或模型,这些图像或模型将展示最终产品在进入生产阶段之前的外观。 因此,3D艺术家可以帮助制造商设计产品以获得最佳效果。他们可以帮助他们 3D可视化不同的制造选项,以便他们可以更改产品的外观。他们还可以即时进行适当的更改,以使他们的产品更有效。 这里有很多选择:车辆,服装,家具,技术产品等等。无论制造商如何考虑,3D艺术家都可以使用3D建模软件将其可视化。 他们的产品可视化可以包括3D产品建模,产品插图,产品动画,产品仿真和设计分析,所有这些目的都是为了使各种概念栩栩如生并评估其性能。 医学动画 医学动画是一个非常有趣的领域,对3D艺术家的需求很高。认为各种外科和生理主题有趣的3D艺术家可以在医疗动画行业中蓬勃发展。 他们可以为教育目的创建不同的3D 实时渲染云,动画和视频,供医学生,医学专业人士甚至患者使用。 为此,他们需要对特定的场景建模和纹理化,然后才能渲染它们以创建3D动画和视频。例如,他们可以创建3D动画,以复杂的3D细节展示心脏及其心室的状态。 他们可以创建每个医疗过程的3D医学动画,从而可以帮助一系列的观众更好地理解这些过程。在医学上,最小的细节可能意味着生与死之间的差异,因此这些动画非常有帮助。 3D艺术家还可以为各种医疗产品,服务和设备创建医疗动画,以视觉方式传达其工作方式并帮助销售。 法医动画 法医动画是另一个引人入胜的领域,为3D艺术家提供了很多机会。这是一个法证科学分支,其中3D艺术家可以使用动画以视觉和听觉方式重新创建各种事故或事件,以帮助调查人员解决犯罪或向其他利益相关者解释复杂的问题。 他们可以使用计算机图形来重现道路交通事故,人身攻击以及各种其他事件和事件,可以帮助警察和法医专家解决案件。他们还可以使用计算机图形产生3D取证动画,这些动画可以解释各种机械设备的工作方式,这对调查人员也非常有用。 用于重现多种场景和犯罪现场的法医动画在教育中也可能非常有益。他们可以帮助法医学生提高其知识和技能,使他们在未来的犯罪解决中变得更有经验。

2020-05-12

3D艺术家-建筑,游戏和其他领域的差异-part1
如今,随着我们进入3D渲染和动画决定不同产品销售的世界,大量的需求为3D艺术家们创造了越来越多的工作机会。 随着技术变得越来越先进和复杂,消费者正在寻找更切合实际的产品表示形式,以帮助他们根据自己的需求做出正确的选择。 这正是3D艺术家进入的地方。凭借他们在创建3D动画和图形以及使用计算机程序创建多媒体设计方面的技能,他们不仅可以现实地展示各种产品,而且还可以开发 实时渲染的 沉浸式产品,例如云游戏。 不同的行业需要3D美术师不同的技能,他们都需要具有出色的3D建模和3D渲染技能,但是每个人都需要针对特定的细节开发稍微不同的艺术技能。 以下是3D艺术家可以蓬勃发展的一些最受欢迎的细分市场,以及它们之间的主要区别。 建筑可视化 建筑 3d可视化是创建逼真的2D和3D图像和动画的过程,这些图像展示了拟议的建筑设计的所有特征。 3D艺术家在建筑中的工作是帮助客户准确地可视化特定建筑物或任何其他财产在其建造和设计过程完成后的外观。 他们为拟议的建筑设计创建了逼真的3D渲染,展示了物业的每个小细节,从整个外观和比例到纹理,室内装饰,甚至是通风和照明。 所有这些对于帮助客户就其属性的外部和内部设计做出正确的决定都非常重要,但这远不止于此。它可以帮助他们在施工前识别并修复任何潜在问题,例如将电源插座放置在何处,以及有关最佳功能和安全性的许多其他细节。 毋庸置疑,从事建筑工作的3D艺术家必须具有一定的建筑知识。良好的室内设计技能绝对是加分项,因为它们可以帮助3D艺术家创建引人注目的可视化效果。但是,与他们正在设计的空间的数量和质量特征相关的建筑知识是绝对必要的,因为它可以帮助他们进行诱人的设计,从而真正代表自己。 游戏 如今,游戏行业是3D艺术家另一个非常受欢迎的选择。游戏美术是游戏的主要卖点,因为它可以创造第一印象,并迫使人们玩特定的游戏。游戏性显然很重要,但视觉效果确实是主要卖点。如果游戏在美学上看起来不太令人满意,那么大多数游戏玩家都只会走开。 那就是游戏美术师的加入。其中有很多人,每个人都有不同的专业领域,但是3D游戏美术师是当今最抢手的。 他们使用3D建模软件来创建各种字符,纹理,背景,对象,颜色,照明和环境-全部以3D形式进行。他们可以创建具有真实面部表情动画,奇幻生物和真实风景的逼真的人类和动物角色,以及使游戏逼真的沉浸感的特殊效果。 他们需要具有出色的设计技能来创建引人入胜的逼真的游戏环境,以及出色的编程技能来创建功能性3D游戏。

2020-05-11

完美的3D渲染自由职业者的5个属性
要找到一个适合您当前业务文化和工作流程的3D渲染自由职业者是一项艰巨的任务。您想雇用一个工作并按时完成任务的人员,但也要达到您自己的设计敏感性所设定的最高标准。所有这些,您希望他们的预算不会影响对项目本身的投资。 尽管有很多在线资源可以帮助您与这类潜在员工建立联系,但降低理想人选的标准却是一个不易实现的目标。 在选择合格的3D渲染自由职业者时,本简短指南仅供参考,每个人的标准都会有所不同,但是如果您希望他们以富有成效的方式工作,则该渲染艺术家至少应具有以下5个属性。 这是完美的3D渲染自由职业者的5个属性。 天赋 是的,对于自由的3D渲染美术师您可能希望获得的所有无形的品质,他们仅必须具有才能提供高质量的 实时渲染和 3D可视化效果的才能和经验。对于建筑师和设计师而言,将一个想法或概念扎根于地面直到达到最佳状态的工作值得用金子来衡量。 人才不是一切-我们将很快学习-但这应该是每位有价值的可视化艺术家的核心。至少,您未来的员工将需要它成为您团队中的一个有生产力的成员。 速度 在大多数设计实践中,截止日期是在整个办公室灌输严谨和纪律的基础。不仅如此,想念他们还意味着客户不满意,项目延误以及对项目经理和公司声誉的重大打击。在许多情况下,达到这些最后期限取决于可视化艺术家的速度和效率。 在寻找自由职业者时,通过与过去工作过的人交谈,测试他们持续按时完成任务的能力。有时很难找到可以在压力下表现的表演艺术家,因此在招聘过程的开始阶段就从优缺点中剔除了优缺点。 灵活性 自由的渲染艺术家不仅能够随着项目不断变化而调整,而且他们应该能够面带微笑地做到这一点。没有人喜欢重新工作或喜欢执行意外而又乏味的任务,但是这些情况是业务的本质,因此找到一个在危险面前直言不讳的人很重要。 严谨 在设计领域,严谨性等同于尽一切努力输出最好的产品。它直接注入到设计过程中,并在可能影响公司的每个员工。 您也是自由渲染艺术家想要的东西。您希望他们在发送给您的工作中对细节,奉献精神和纪律给予同样的关注。寻找具有相同文化和道德敏感性的人可能很困难,但如果您想最终找到一个像您一样关心最终产品的人,则至关重要。严谨几乎等于都能将工作做好。 价值 所有这些事情加起来,您可以从自由渲染艺术家那里获得您所付出的价格所获得的价值。完美的员工是这样一个人,他们非常在意自己所做的工作,从而超越了对工作的期望,并且愿意使自己的费用与完成工作的最大利益保持一致。 最有价值的自由职业者是那些非常有才华的人,但是在您争先恐后找便宜些的人时,却无法保持出色的工作能力。他们重视在贵公司的工作,并且重视其所能完成的工作质量。称其为个人自豪感,称其为投资,无论在什么情况下,总而言之,总有一个可以请你支持的人。一切都与价值有关。

2020-05-09

3D可视化工具应具备的6种特性
3D可视化是计算机生成的图像, 3D实时渲染,3D图形等的同义词。所有这些术语都指的是通过使用3D技术创建某些图形内容的数字过程。 在过去的几年中,这项先进的技术已成为一种趋势,利用它来发挥优势的企业将有更好的机会击败竞争对手。现代 3D可视化已演变为真实的科学,对于希望推广其数字内容的公司而言,它现在是最可行的选择。 简而言之,3D可视化使您可以创建现代消费者在决定购买时喜欢的顶级数字内容。因此,它在现代商业和营销领域中起着至关重要的作用。 为什么这对于3D可视化工具很重要? 因为这些专业人员需要具备一定的技能才能正确满足需求并提供使他们具有较高竞争力的解决方案。 知道如何使用诸如CAD之类的软件只是3D可视化工具开发 沉浸式3D可视化所需的众多技能之一。 为什么3D可视化如此重要,以及3D可视化工具现在应该具备哪些特点。 3D可视化的重要性 传统摄影是为了营销和广告创作视觉内容的主要手段。尽管摄影在商业行业中仍然占有特殊的位置,但它却悄悄地被其当代方兴未艾的3D可视化技术所取代。 现代艺术观念需要技术和艺术技巧。3D可视化工具使用Cinema 4D,Maya和Autodesk 3ds Max等数字工具来创建梦幻般的,身临其境的可视化效果,可在众多行业中使用。 3D可视化器的工作方式几乎与摄影师相同。他们要么使用工程师的CAD文件,要么制作产品的3D模型,然后设置虚拟环境,灯光和摄像头以获得所需的效果并满足客户的要求。 3D可视化与摄影非常相似,但有两个主要区别。最明显的一个是3D可视化工具所具有的灵活性。控制水平是另一个不同之处。除此之外,您今天看到的大多数营销和广告都是使用3D可视化创建的。 然后,互联网上视觉内容的兴起。我们几乎生活在视觉世界中。这仅仅是因为3D可视化技术使专业艺术家能够非常快速地创建极具照片感的渲染。 现代和先进的数字工具使这些美术师能够完全控制3D可视化的各个方面。因此,现在几乎每个行业都可以使用3D可视化,从时装,制药,医疗,建筑到汽车,消费品等。 因此,3D可视化工具应该知道的第一件也是最重要的事情包括有关3D可视化的基本要素的知识: ●真实感 ●阴影和光 ●家具 ●动植物 ●人 让我们更深入地研究3D可视化工具的工作要求。 3D可视化工具工作描述 3D可视化器的主要角色和职责包括理解和处理CAD的能力。他们还应该能够使用最少的草图来建模和监督项目,并以协作的方式与其他第三方合作。 根据公司的不同,还需要3D可视化工具在视觉项目,摄像机动画,照明,纹理,展开和建筑3D建模中进行演练和渲染。 由于需要完全逼真的图像,因此3D可视化工具必须具有创建非常逼真的动画,风景视觉效果,内部和外部的能力。他们还必须能够使用各种渲染器。 一些基本技能包括: ●出色的书面和口头交流能力 ●最高水平的专业诚信 ●具有与其他团队成员协作并按需主动进取的能力 ●组织能力 ●多任务处理能力和对紧急期限的高度响应 ●能够处理多个项目 ●了解最新的设计趋势 ●创造性思维 ●自主工作,主动出击 ●具有出色的解决问题能力,高度灵活,高效,创新 ●精通技术 ●致力于自我完善,发展和学习 ●特别注重细节 考虑到所有这些,让我们介绍每个3D可视化工具在其武器库中应具备的某些技能。 1.出色的分析能力 除了显而易见的教育和软件处理能力外,3D可视化工具还应具有出色的分析能力。 仅仅是因为要求他们使用客户提供的计划来生成图像。因此,3D可视化工具应具有出色的分析能力,以确保他们不会错过客户提出的任何细节和要求。 艺术家还应该在动画,建模,渲染,3D可视化,效果和图形之间做出区别。 2.对其他行业的了解 由于如今 实时渲染云3D可视化非常必要,因此3D可视化工具应至少具有有关其他行业,正在进行的趋势,标准等方面的基本知识。它可以帮助他们更轻松地找到工作。 更重要的是,您越了解其他行业并与其他行业合作,您将拥有更好的知识和更深厚的专业知识。这样,您就可以提出最具创新性的解决方案并跳出思路。 3.光与影 您对光线和阴影的了解越多,产生的结果就越好。越来越逼真的3D可视化需求日新月异。 如果您知道如何使用阴影和灯光,则可以在自己选择的行业中工作的机会更大。根据大多数3D可视化专业人士的说法,在众多行业中,强烈需要专业地操纵这两个元素的技能。 4.使用多种数字工具和软件的能力 3D可视化工具使用许多不同的软件工具。最常用的是CAD,Blender,Photoshop,Corona和3ds Max。如果您只是一个初学者,我们建议从Blender开始。它是最适合初学者的工具。 另一方面,如果您是自由职业者,这也是一个不错的选择,因为它是开源3D软件。不过,如果您决定使用Blender,请注意,因为此程序的最大缺点是与CAD软件的互操作性非常有限。 SketchUp也是3D可视化工具中非常流行的工具。更重要的是,它包含了所有必要的资产;它价格适中,并且非常兼容。 5.出色的沟通能力 这几乎适用于任何想要擅长于自己所做的事情的人,但是对于3D可视化器来说尤其如此。很大程度上取决于良好的沟通。由于3D可视化工具不仅需要与他们的团队成员一起工作,而且还需要与其他工作室和第三方一起工作,因此必须具有沟通和对话技巧。 我们已经提到分析技能在解释客户需求方面的重要性。由于3D可视化已在许多不同行业中使用,因此3D可视化器应能够与项目中涉及的所有人员保持有效的沟通。 每个参与的人都会有自己的想法,要求,兴趣和关注点。3D可视化工具必须能够将所有这些想法传达到一个有意义的整体中,从而产生所需的产品。 在如此复杂的工作环境中,项目的整个成功几乎取决于沟通能力。再加上其他软技能,例如团队合作,耐心,解决问题的能力,您就会获得成功。 6.创造力和艺术技巧 3D可视化具有很高的创造力。3D可视化要求艺术家具有非凡的生产力和创造力以及创新能力。总是要创建一些新的,尚未发现的东西。 如果您可以创建一流的3D可视化效果,则您更有可能成为最先进的3D可视化效果。因此,在艺术技巧方面,您必须极富想象力;专业人士必须能够绘制基本草图以表达他们的想法。

2020-05-08

AR和VR哪个能更好的实现3D可视化
建筑中的 3D可视化是建筑行业中的一个崭新分支。在新技术的支持下,3D可视化成为许多需求最好的解决方案。它可以帮助您更好地与客户交流想法。更重要的是,它使工程师和承包商可以更好地理解您的概念,并帮助您将其变为现实。 建筑中3D可视化的两个基石是 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。尽管它们本质上是不同的东西,但它们有一些相似之处,并且两者都能为建筑师所用。 在本文中,我们将尝试回答一个棘手的问题,AR和VR哪个更接近3D可视化?为了取得成功,我们必须仔细研究这两种技术,并看看它们带来了什么。 虚拟现实VR是什么 VR技术使我们能够沉浸在3D环境中并与其元素互动。新的硬件和软件解决方案使我们更加接近现实世界中的VR应用程序,无论是 沉浸式还是互动式。 支持VR的可视化在人工环境中进行。VR中的每个结构都必须进行设计和 实时渲染云,以便我们可以看到它,这也许是VR和AR之间的主要区别。由于它使建筑师能够简化其工作流程,因此VR已在整个行业中得到广泛采用。 增强现实AR是什么 与将你带入预做好成的虚拟世界的VR不同,AR结合了真实和虚拟元素。它还支持 实时交互。 得益于智能手机的革命以及诸如有形AR,HMD AR和智能设备AR(SAR)之类的新系统,AR现在可以轻松地在 像素流中实施并在现场使用。它为架构中的AR(特别是可视化部门)打开了新的大门。 让我们仔细研究一下VR和AR的一些不同用法。 VR的使用 许多建筑师每天都在使用VR。那么,什么是VR应用程序? 这是设计过程中至关重要的方面。无论建筑师是从头开始设计建筑物还是在探索建筑物翻新的机会,VR都可以帮助他们实时做出明智的决策。得益于强大的 实时3D渲染工具,建筑师可以以省时的方式完成此任务。 施工通信也是架构中常见的VR用例。身临其境的环境中的3D模型使工程师和承包商可以评估设计,并就是否可以将其撤消提出意见。 基于VR的3D架构可视化还可以促进项目交流。3D渲染模型可以是中央通信中心,项目中的所有参与方都可以从中获取信息。由于3D模型可以移植到各种设备上,因此促进项目通信是无缝的。 AR的使用 AR为建筑可视化领域带来了全新的东西-能够将虚拟3D模型与真实环境合并。AR应用程序针对智能手机和平板电脑进行了优化,使架构师可以随身携带可交付成果,并将其呈现在真实的物理环境中。 AR为室内设计提供了强大的支持。由于AR具有将3D模型投影到空间中的能力,室内设计师可以与建筑师携手合作,以创建强大的环境。使用AR探索新的可能性变得容易。更不用说在设计质量方面没有任何取舍。 AR也常用于建筑物翻新。建筑师现在可以将他们的想法带到工作现场。他们可以显示翻新建筑的3D模型并将其与现场的3D模型合并。 在建筑翻新和室内设计方面,AR使建筑师能够在现场进行真实材料的实验。借助SAR,建筑师可以将虚拟数据(例如纹理,墙壁,地板或任何其他对象)与真实环境合并。 让我们提醒您,SAR从图片中删除了添加的显示界面,从而使实验更加可信和真实。 这适用于必须降低,重建或重新构建的每个元素。工程师和承包商无需使用2D蓝图,而可以在实际环境中查看3D模型及其与现有结构的交互方式。这给我们带来了另一种用途-施工管理。 AR使建筑师可以继续进行新项目,因为不再需要他们的帮助。将整个项目带入AR后,施工现场的每个人都会知道该怎么做。在施工的每个阶段都有可合并的3D模型,可简化施工管理并减少误差范围。 人类感知VR和AR 好的,VR和AR的所有用例都非常引人注目,它们可以真正告诉我们哪个更接近建筑3D可视化。是的,由于有更多的用例,AR稍受青睐,但是它是比VR整体更好的可视化工具吗? 到目前为止,我们没有考虑的是人类。技术和人类的感知不一定必须并驾齐驱。我们获取有关现实世界的信息,并以一种特殊的方式对其进行处理以建立理解。研究证实,在确定我们在环境中的存在感时,我们对现实的感知是最重要的因素。 看来我们无法轻易进入一个新的人工世界,这对于我们要评估更接近3D建筑可视化,AR或VR的情况非常重要。最重要的是,我们必须考虑“最大似然估计”理论。这是一个流行的概念,将心理学和计算机科学结合在一起。 简而言之,我们对环境的了解是基于信息的,并且我们结合从所有感官中获得的信息来做到这一点。如果我们选择只邀请研究和理论作为证人,那么AR绝对是一个更好的选择。 它结合了来自现实世界和3D生成对象的信息。AR使我们能够在周围的物理空间中实时查看对象。随着我们所有感官的参与,真实世界会为我们提供更多信息。利用所有这些信息,我们可以更好地了解环境并做出更好的决策。 当涉及到可视化时,真正的问题是AR和VR哪个能提供更好的效果,这个问题的答案也是我们最终问题的答案-VR或AR是否更接近3D建筑可视化。 结论:AR和VR都是伟大的技术 在某些情况下,VR更接近3D架构的可视化效果,而在其他场景中,VR则更胜一筹,建筑是一个复杂的领域。可能会要求建筑师设计地面上的建筑物或建筑物。另一方面,建筑师经常要进行翻新和装修项目。这些任务中的每一项都带来独特的挑战。这些挑战可以通过3D建筑可视化和使用适当的技术来克服。 从头开始设计建筑物时,对现实的感知定律和最大似然估计的解释不适用。除了环境之外,现实世界中没有任何信息可以与3D生成的对象集成在一起。 周围环境很容易集成到您的3D渲染中。在这种情况下,VR更接近于建筑可视化,因为它提供了我们了解新建筑的概念以及它如何与景观和附近的其他建筑相互作用时所需的所有信息。 但是,当您在进行翻新或翻新项目时,已经有关于现实世界的信息,您可以利用这些信息来发挥自己的优势。您为什么要重新创建它,花时间和资源在已经存在的东西上?这就是AR的来历。 配备了AR,您可以随时访问要测试设计的位置,并查看它们如何与其他项目元素交互。您还可以将渲染图移植给工程师,设计师和施工人员,以帮助他们更好地理解您的想法。在这种情况下,很明显,AR更接近3D架构可视化。 AR和VR都是伟大的技术,它们将成为每个架构师工具箱中的标准工具。在可视化方面,这里没有赢家。有些项目将从AR中受益,而另一些项目则倾向于VR。您可以根据项目规格以及您的需求和目标事先进行评估并使用技术。

2020-05-07

【虚幻引擎】虚幻引擎4.25发布,有哪些新功能
昨天,Epic Games发布了具有下一代平台支持的 Unreal Engine 4.25,因此你现在可以使用该引擎为PlayStation 5和Xbox Series X开发游戏。 另外,用于Fortnite的虚幻引擎的Niagara视觉效果系统现在可以在最新版本中投入生产。 首先, 虚幻引擎4.25首次为Sony的PlayStation 5和Microsoft的Xbox Series X提供支持,并且该团队将在全年中通过优化,修复和认证要求更新4.25-Plus分支,以支持开发人员。此更新支持新的音频改进,对在线子系统的初始支持以及对TRC和XR认证要求的早期支持。 对于Unreal Insights,最新更新提供了UI改进,并引入了Networking Insights,以“帮助开发人员优化,分析和调试网络流量,同时交叉引用其他类型的数据。” 此外,还有一个新的Animation Insights插件,可使动画师在Unreal Editor中工作时 3d可视化游戏状态和 实时渲染动画行为。 如前所述,虚幻引擎的Niagara视觉效果系统现已投入生产,并且具有完善的新UI,显着的性能和稳定性改进,以及一些新功能,包括音频波形数据接口,粒子间通信以及空spatial hashing。 至于虚幻引擎的混乱,物理和破坏系统现在支持破坏,具有碰撞的静态网格动力学,衣服,头发,对马尾辫等物体的刚体骨骼控制,等等。 还有一个新的基于物理的“薄透明度”着色模型和一个新的“各向异性”材料输入属性,以及对“透明涂层”着色模型的改进。

2020-05-06

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