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元宇宙与XR扩展现实:元宇宙如何��才能大规模应用?
元宇宙大规模应用的3大关键要素 虽然2022年对元宇宙XR扩展现实的应用已经越来越多,但真正想要实现人人多能用得上,人人都能用得起,人人都愿意用的元宇宙应用,还有很长一段距离。以下是元宇宙大规模广泛应用的三个关键要素。 01 XR 设备必须小巧轻便 理想情况下XR设备可以和一副眼镜一样轻,最大峰值功耗为 1-2 瓦。这为非常小的电子设备和电池留下了空间,它们不适合实时处理高质量 3D 渲染。小尺寸是扩展的先决条件,因为人们不能一天几个小时“戴着游戏笔记本电脑”(甚至是功能强大的手机)。 02 元宇宙应用必须像网页一样具有交互性 这意味着用户可以使用不同计算能力的终端设备进入元宇宙(包括 XR 耳机/智能眼镜或者传统电视、手机、平板电脑或笔记本电脑等。交互性对于元宇宙供应商来说很重要,因为这能决定他们能覆盖的用户群体范围有多大。 03 体验质量不容妥协。 终端用户期望震撼的视觉效果、逼真流畅和身临其境的体验。传统的 2D 用户界面可能会容忍一些不完美,而元宇宙的重要特点恰恰是“存在”的错觉,这必然需要一流的视听质量、高质量的 3D 模型、逼真的光照、高分辨率、高帧率和低延迟以及实时性。粗糙的3D模型和缓慢的帧速率会拉胯整个用户体验,甚至可能会让用户感到(运动)眩晕恶心。好比一个新鲜的虚拟演唱会,刚开始你可能出于好奇去体验一下,但如果体验感不如预期,你绝不会再次参加。相反,如果你参加了一场元宇宙音乐会,具有一流的身临其境的声音和视觉效果,你能身临其境的感受到演唱会的欢快气氛以及强烈的参与感,你下次才会想着再去感受一次。根据麦肯锡的分析表明,体验的真实性和使用频率之间存在高度相关性,这也推动元宇宙企业建立更真实的体验。 元宇宙技术开发标准加速元宇宙大规模应用 前两个要素要求无缝“拆分计算”,这意味着大量的计算需求,尤其是 3D 渲染。很明显在终端来渲染元宇宙的海量计算是不可行,必须在另一台设备上执行或者云端执行。生成的渲染图形帧必须作为高分辨率、高帧率、超低延迟、立体视频流式传输到终端设备。 除了能与任何类型的用户设备的交互操作之外,交互性还需要在服务器端的应用程序级别的工具和平台之间进行适当的交互。多个行业领导者表示,如果元宇宙建立在开放标准的基础上,那么它的潜力将得到最好的发挥。内部标准的制定和发展。 元宇宙汇集了多种技术,高质量元宇宙的开发与部署需要较低门槛的创建标准以及消除技术之间的摩擦。比如上面提到的元宇宙音乐会,大规模和跨平台的高保真、多用户的虚拟体验是许多复杂技术的集成与融合,他们必须适当地与 Meta、Microsoft、Apple、NVIDIA 和其他公司正在创建的平台进行桥接/互操作,开发标准技术的集成和融合对于限制碎片化和确保跨平台应用程序接口以及直接进入不同 XR 设备运行时的高性能访问至关重要。 第三个要素意味着在传统音频、图像和视频之上将出现许多新型的大型数据集,这些数据集需要在元宇宙中高效交换,这些数据集包括身临其境的音频、各种性质的点云、多边形网格、纹理、立体视频、视频 + 用于重新投影的深度图等。真正的元宇宙目和游戏之间的关键区别在于元宇宙的体积对象可能更难以预加载并且将不得不更依赖比游戏更频繁的实时访问和交互,这就不得不实时流式传输( 云流化)那些大型 3D 资产。 将元宇宙渲染与终端显示分离 访问元宇宙将不仅仅需要超级沉浸式 XR 耳机。XR 将把耳机(根据 IDC 的数据,到 2023 年将超过 2300 万)、眼镜大小的更轻的 XR 查看器和无玻璃自动立体显示器与数十亿更传统的手机、平板电脑、个人电脑和电视结合在一起。传统的平面屏幕将显示虚拟目的地,类似于今天的 3D 游戏。 有一个陷阱。为了体验逼真的 3D 图形,硬核游戏玩家需要为自己配备足够的CPU,而未来典型的大众市场 XR 用户可能只需要一个耳机,但其配备的CPU性能比典型的PC游戏所需GPU低50倍,却能享受同样的图形处理能力。 换句话说,由于用户不会接受“把 Playstation 5 戴在脸上”,而且我们不能假设每个人都愿意购买游戏 PC,因此将元宇宙体验设计为最小计算和功率是明智的。 消耗 1 瓦特的轻型 XR 设备将无法以立体 4K 分辨率执行逼真的体积对象的实时解码和高帧率 3D 渲染。物理定律和硅技术不会给希望留下空间:最新一代游戏 GPU 体积庞大,执行这些任务需要 150 到 300 瓦的功率。试想一下当你的普通手机电压达到 4 瓦以上时,它就会开始发热。再加上冷却风扇和电池的重量,你就会明白为什么我开玩笑说要把 PS5 戴在脸上了。然后,你的移动 GPU 无法达到最终用户期望的渲染质量水平,即使是一些简单的游戏,也不能让沉浸在逼真的 6DoF 体验中。此外,具有一级手机功能的耳机对于普通用户来说仍然过于笨重,且无法接受每天佩戴多个小时。 元宇宙GPU处理能力的差异也与互操作性相关,这是关键用户的第二大需求。如果我们想要真正成为“新 Web”的元宇宙应用程序,我们必须确保任何 XR 设备都可以随时随地访问它们,并具有无缝的互操作性。 如何有效应对用户终端设备图形渲染能力与元宇宙算力之间数量级差距? 随着芯片的不断升级,要解决这个问题不可避免地依赖于良好的旧大型机和客户端-服务器原型,并将它们的现代品牌重塑为拆分计算。在八十年代,一台大型计算机就可以控制数十个甚至数百个用户终端的实时用户界面。同样的概念将回归并实现具有无缝互操作性的沉浸式数字世界:对于简单的任务,大型机可能是随身携带的手机,而一旦需要强大的渲染能力,可以无缝地接入 GPU离用户最近的可用共享计算节点的资源。 在 XR 设备外部执行云渲染也意味着将三维对象流式传输(云流化)到渲染设备,这更有可能很好地连接到互联网,尤其是在数据中心中。XR 设备(通过 Wi-fi 或 5G 无线连接到互联网,由于与中继器的距离、障碍物、并发性和干扰造成的数据包丢失,通常 <50 Mbps)只需要足够的连接性来处理视频流。 对于需要海量 3D 图形的元宇宙应用,渲染和显示势必要分开执行。能够启动和耗散足够功率的渲染设备—无论是手持设备、附近的 PC 还是“云端”某处的强大服务器——将接收压缩的虚拟对象、解码它们、运行应用程序并渲染视口,即最终用户在任何时候任何地方都能访问元宇宙应用,甚至渲染本身实际上也可能在不同机器上的不同阶段分开。 例如,更强大的 GPU 可以计算光照信息——甚至可能使用光线追踪或路径追踪等昂贵的算法,需要比典型游戏引擎光照多 1,000 倍以上的计算能力——而附近功能较弱的 GPU 可能会计算最终渲染.。在其他情况下,对于具有许多用户的复杂 3D 场景,昂贵的照明计算可能会为多个用户“汇集”,生成中间体积数据,然后将其传输到多个本地边缘节点,为每个用户渲染最终视口。无论是执行传统的一体式渲染还是 云渲染,渲染服务器都可以在动态层次结构中组织,类似于内容交付网络的缓存服务器实现大规模 Web 内容交付的方式,这种元宇宙基础设施也可以称为“内容呈现网络”(CRN),因为它们是 CDN 的自然(再)演化。然后,生成的渲染视口将通过超低延迟视频流传输到轻型 XR 显示设备。因此,XR 设备只需管理其传感器、处理/发送用户正在做的事情的数据以及解码接收到的高帧率高分辨率视频。 本文《元宇宙与XR扩展现实:元宇宙如何才能大规模应用?》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-153

2023-02-06

GPU在元宇宙中的作用—元宇宙云端解决方案
GPU算力可以说是我们现在信息化时代的基础设施,在某种程度上说我们已经进入了算力时代,手机、电脑、车载等算力已经渗透到各行各业了。 当然算力对元宇宙也很重要,尤其是在可视化方面,元宇宙需要很逼真的渲染,同时它的物理动作也要符合物理定律,人才能沉浸其中,所以要很强的图形渲染、物理模拟。因此GPU对元宇宙的作用举足轻重。 要将元宇宙概念变为现实确实面临着诸多挑战。从软件到硬件,从 边缘计算到实时渲染,从区块链到人工智能,还有太多的技术瓶颈有待突破。但无疑的是, XR或者说AR 和 VR 技术将成为体验元宇宙的主要方式,这为半导体及硬件行业带来了重大机遇,尤其是从 GPU 的角度来看,推动大规模创新,帮助用户沉浸虚拟世界,同时利用高并发性来应对元宇宙的海量数据挑战。 元宇宙的现状 从技术上讲,我们已经看到了规模较小的“元宇宙”。一个典型的例子是 Epic Games 的 Fortnite。像 2019 年 Marshmello 音乐会这样的活动聚集了超过 1000 万参加者,这是一场纯粹的社交活动。随后还有许多其他活动结合了多个 IP,例如以 Ariana Grande 为主角的 Rift Tour,或受 Marvel 启发的 Nexus Wars。同样在游戏领域,我们还看到 Roblox 推出了“开发者市场”,使开发者能够通过游戏、数字资产、插件、3D 模型等受益,这也是传统游戏行业的盈利方式。 但元宇宙不仅仅是游戏。微软是世界上最大的云供应商之一,拥有范围广泛的工作软件和云服务,这些软件和服务跨越多个系统,通过 Office 365 和 LinkedIn 拥有数亿用户。随着 Facebook (Meta) 宣布其在元宇宙的规划,进一步促进了元宇宙的落地,使大众更加了解元宇宙生态系统——各种相互关联的连续数据流在各种系统和应用程序平台上传播,同时使用户能够真正存在于在线虚拟空间中。 AR和VR在元宇宙市场的潜力 在思考人们将如何与元宇宙交互时,XR 硬件是显而易见的答案。戴上 VR 耳机,连接到像 Ready Player One 这样的装备,然后立即传送到用户选择的虚拟世界。 然而,VR 头盔仍处于起步阶段,并且由于其采用的技术昂贵,因此进入门槛相对较高。比如要实现完全身临其境的虚拟环境,需要具有高刷新率的高分辨率显示器,但这样的显示器可能并不便宜。 相比早期的元宇宙,元宇宙的AR应用已经有了明显的增长。Pokémon Go 等游戏通过其用户有效地众包现实世界的 3D 扫描,以进一步开发 AR 沉浸感。Niantic 对 6d.ai 和 Scaniverse 的收购凸显了该公司构建能够完全融合真实和数字环境的 AR 硬件和软件的计划。 微软、苹果、Facebook 和谷歌也在开发 AR 产品,这些产品可能会依赖持续的物理环境扫描来提高用户的沉浸感。而且,预计2021 年至 2028 年的复合年增长率为43.8% ,AR 市场预计将继续快速增长。 AR 的真正潜力超越了游戏。该技术可能会产生重大的跨行业影响——从医疗培训到零售行业,再到商业物流,甚至室内设计。与 VR 相比,增强现实是一种更易于访问的解决方案,可能是向元宇宙过渡的最大推动力。 3DCA携手NVIDIA RTX技术克服元宇宙算力挑战 3DCAT凭借多年在云计算行业的服务经验,敏锐的意识到元宇宙要大规模落地,高画质、高安全性等复杂渲染场景对终端用户的硬件要求就很高,如何摆脱这种硬件限制,云化XR就成了不二之选。 元宇宙要求大部分的画面(至少与用户交互的画面)都是实时渲染的,而且延时要足够低,才能让用户没有卡顿的感觉。而云渲染解放了本地,这才能使“轻终端”成为可能。而且因为是云计算,数字内容无需预下载到本地,用户的加载时间被有效缩短,内容被破解或非法传输的风险也大大降低了,安全性大幅提升。 实时云渲染还具备很多技术优势,它延时低、无需安装客户端、极大地扩展了终端类型范围、解决了兼容性问题,也更符合元宇宙的技术方向。 3DCAT元宇宙实时渲染云借助NVIDIA的RTX技术的发展不断推动创作流程实现更高的逼真度,凭借交互式光线追踪,让用户实时查看逼真的图形,利用云渲染架构优势助推交互终端向轻量化、便携化、沉 浸感、交互性方向发展,在终端通过Raysync高速传输协议连接,满足元宇宙复杂渲染需求,帮助产业轻松搭建云宇宙入口。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《GPU在元宇宙中的作用—元宇宙云端解决方案》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-151

2023-02-03

一文看懂!虚拟现实和增强现实的区别、应用、优缺点比较
什么是增强现实? 增强现实(AR)是一种技术,可以丰富用户的感知,并通过数字信息提供现实世界的实时视图,旨在通过添加图像,声音,视频和其他虚拟细节来扩展它。 AR的目的是增强环境,让虚拟元素与真实对象互动以创造预期的虚拟环境。在AR中,信息设计丰富的虚拟环境通过提供有关现实世界的额外数据与真实环境共存。 那么,增强现实是如何工作的呢? 大多数情况下,不需要特殊设备来创建AR,AR通常由普通设备(主要是智能手机相机)生成。虚拟三维(3D)对象和环境由AR系统根据其几何关系实时叠加在现实世界的对象上,因为系统会计算对象相对于其他对象的位置和方向。 如今,AR技术通常与GPS,4G,5G和遥感等手机技术相辅相成。组合图像通常投影到移动屏幕、增强现实眼镜和其他设备上。 AR系统的典型例子是那些用于摄影和编辑的系统,如Snapchat滤镜,虚拟更衣室,室内装饰应用程序,如宜家手机以及虚拟战场,以及任天堂的Pokémon Go等游戏。此外,AR还广泛用于营销,医疗和保健应用。 什么是虚拟现实? 虚拟现实(VR)是一种再生3D数字图像和视频,为用户创造真实视觉体验的技术和方法。 那么,虚拟现实是如何工作的呢? VR的目的是在真人大小的3D数字环境中创造沉浸感。为了制作3D图像和视频,其中大部分再现了真实或虚构的世界,VR系统通常使用计算机视觉和高级图形来增加深度并重建静态二维(2D)图像之间的比例和距离。这些技术的最终目的就是模拟虚拟环境替代真实环境,创造一种身临其境的效果,让用户感觉自己就是虚拟环境的一部分。 为了探索并与3D环境交互,用户会使用计算机和感官设备,如VR耳机和手套。由于VR头显和控制器中的特殊镜头,以及带有传感器的控制器,用户可以像在现实世界中一样体验虚拟内容并自然地与之交互。 一些现代VR设备比3D更先进。它们具有实时跟踪功能,可以在实时探索中使用VR,并允许用户通过所有五种人类感官体验他们的VR环境。 VR应用的例子包括娱乐应用程序(尤其是视频游戏)、教育应用程序(如课堂培训)以及通常用于虚拟会议的业务应用程序。 增强现实与虚拟现实区别 虽然AR和VR都旨在为用户提供计算机模拟生成3D虚拟环境体验,但每种技术都是独一无二的,并且包含不同的用例。那么AR和VR的主要区别是什么呢? 它们之间的一个重要区别是,VR倾向于取代现实世界,直到完全沉浸,而AR试图通过将数字信息投影到用户已经查看的环境之上来添加虚拟。 此外,由于VR倾向于完全沉浸,设备需要通过阻挡用户的视野来呈现VR内容,从而将用户与现实世界隔绝。因此,最好使用VR耳机或手套等特殊设备来探索VR。同时,可以在二维(2D)和3D环境中非常轻松地使用AR,例如在智能手机上。 AR增强现实的优缺点 AR可以帮助用户创造全新的交互式体验,与任何技术一样,AR有其优点和缺点(这里通常与VR进行比较)。 AR的主要优势之一是它是一种出色的教育工具,可以提供丰富的内容和背景。AR有可能通过提供增强的体验来提高用户的知识和意识。它提供个性化学习,促进学习过程。由于AR技术,用户可以远距离与他人实时分享体验。 除此之外,它的应用程序非常易于使用,因为AR系统通常受设备限制的影响较小。AR为智能手机用户提供了更多的自由,也为AR开发人员和营销人员提供了更多的机会,因为不需要头戴式显示器。 用户只需要将相机对准一个物体,AR应用程序就会显示它对该特定物品的作用。尽管如此,仍然需要高带宽来创建高分辨率和逼真的对象以获得高质量的体验。 此外,AR的巨大优势在于它现在被用于游戏,营销,教育和医疗保健等各个领域,并具有培训,学习,导航,设计和娱乐的多种应用(Snapchat,Google Lens,IKEA Place等)。 然而,缺乏隐私和安全性是AR的主要缺点。另外AR在日常生活中的使用率仍然是个大问题。目前生产和支持3D可视化的3D系统的局限性,尤其是实时的,减缓了AR技术的传播。 在成本方面,开发、实施和维护基于AR技术的项目及其应用仍然很复杂且成本很高。值得注意的是,过度使用AR可能会导致健康问题,例如眼部问题,肥胖,心理健康问题等。 VR虚拟现实的优缺点 首先,VR有助于创建一个逼真的沉浸式虚拟世界,以便用户可以探索验交互式虚拟环境。VR在沉浸感和虚拟临场感方面比AR更具沉浸感,它给玩游戏或观看视频的用户一种置身于完全不同世界的感觉。 VR最重要的优势之一是它使用户的教育和实训更容易,更安全,更舒适。通过VR进行训练和练习潜在危险的现实世界操作,如医疗培训、手术、飞机飞行或战斗等。 但与此同时,在VR环境中进行培训永远不会产生与在现实世界中练习和工作相同的结果,这是该技术的显着缺点之一。即使用户在虚拟的3D VR环境中很好地完成了模拟任务,则仍然无法完全保证他在现实世界中也能执行相同的任务。 此外,VR系统的高价格阻碍了大规模广泛使用。现阶段不是每个人都能负担得起或者愿意购买VR设备,因为它们并不便宜,对大多数人来说,VR设备的性价比还不是很高。尽管多年来VR价格有所下降,但它仍未被广泛采用,低应用率意味着VR系统不多,这又反过来限制了客户的选择空间和议价空间。 和AR以及大部分电子产品一样,过度使用VR也有潜在的健康问题,例如视力模糊,头痛和恶心。和游戏一样,可能还会有成瘾问题,在VR虚拟世界中花费了大量的时间以及带来的成就感,可能会让人们沉迷与虚拟世界。 AR增强现实的应用 从本质上讲,AR应用程序允许用户在他们的位置或连接虚拟和现实生活中的物体和体验的事情上做有趣的,特定于位置的事情。 AR应用程序的类型各不相同。例如,AR应用程序可广泛用于零售和广告。通过展示产品的3D模型并帮助消费者做出更好的选择,AR有可能改善客户体验,可用于将客户引导至虚拟商店和房间。 AR还可以应用于家装、房地产行业,为用户提供定制的家装环境,让商场的沙发增强现实在客户家中,看颜色、款式、风格、尺寸大小等是否适合用户家中环境;印刷和广告行业使用AR技术在报纸和杂志上显示3D数字内容,以帮助公司向用户推广其品牌。 除了在AR内容上放置广告外,游客还可以通过提供有关目的地,方向和观光的数据来使用AR应用程序进行导航。它们可能允许用户获取他们可以访问的酒店的建议或预览他们可能订购的菜单。 此外,对于驾驶员来说,AR应用程序可以给出位置指示或显示有关速度的统计数据,协助高级导航并帮助实时标记物体。 还有很多AR游戏,如Pokémon GO,Jurassic World Alive等,其中很多都是基于区块链的,例如DogemonGo和Terra Virtua等。该技术有助于开发实时3D游戏,以获得更好的游戏体验。 在远程协作方面,在制造和维护过程中,专业人员可以指导维修技术人员使用AR应用程序进行维修和维护工作,而无需技术人员在现场指导。 AR可以帮助培训医护人员或诊断患者,并计划和监测危急的健康状况。对于普通用户,健身AR应用程序可以在用户锻炼时在屏幕上显示用户的心率和其他医疗保健数据。 在建筑和城市规划设计方面,AR越来越多地帮助可视化建筑项目,它还用于城市更新和规划以及交通项目。 VR虚拟现实的应用 虚拟现实提供身临其境的感官体验,以数字方式模拟虚拟环境。 娱乐是VR应用中最常见和最受欢迎的领域,比如游戏、虚拟音乐会、虚拟旅行的沉浸式体验以及 360 度观看电影和场景等。 VR可以呈现高清的3D交互式成像,这对广告营销是一个很好的机会,也是数字营销和广告需求的替代渠道。 利用VR技术,员工可以远程会面和协作,同时感觉自己在其他人面前。企业可以将其用作头脑风暴工具,在发布之前测试新想法或与合作伙伴和合作者讨论。在 汽车虚拟仿真方面,VR允许工程师和设计师在调试昂贵的原型之前轻松试验车辆的外观和构造。 VR沉浸式虚拟现实技术能够重现栩栩如生的自然体验和实时 3D 渲染环境,因此还可以被用于社会科学,心理学和临床治疗,因为VR视觉效果可以帮助分散患者的痛苦,并影响疼痛传播到大脑的途径。近年来,VR已成为治疗创伤后应激障碍的主要方法。现在,VR被广泛用于安抚患者,管理焦虑症以及治疗社交和自闭症、医疗虚拟仿真培训。 除了 医疗保健虚拟仿真,VR还用于许多不同领域的培训和学习。例如,军方使用VR进行飞行和战场模拟。它还用于体育运动,创造必要的比赛条件,并帮助运动员衡量他们的表现并分析他们的技能。这种培训可以培养技能,而不会产生对现实产生实际影响,不仅节省成本,还降低了潜在风险。 此外,VR可以让全世界各个地方的人们随时随地打破时间空间地点的限制交互式和体验式学习,促进教育公平。 虚拟现实和增强现实在元宇宙中的作用 VR和AR均是 元宇宙重要的核心技术,而目前AR和VR最大的限制便是终端的算力,强大的算力意味着需要跟更庞大冗余的终端设备,这对于VR设备的轻量化来说是极大的阻碍 所以实时云渲染便出现了,实时云渲染解决了虚拟现实和增强现实体验中存在的终端笨重化和耗电的问题,将算力放在云端,通过网络传输到设备,便可以完美解决以上难题 3DCAT实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套 利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。 目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://www.3dcat.live/ 本文《 一文看懂!虚拟现实和增强现实的区别、应用、优缺点比较》内容由 3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-146/

2023-02-02

元宇宙也内卷?韩国欲5年跻身全球元宇宙5强
如果必须选择一个最有能力利用元宇宙机会的国家,韩国将名列前茅。 这是一个热衷于采用新产品的技术痴迷国家,98% 的人拥有智能设备,超过 10% 的人口至少拥有某种加密货币。尽管按 GDP 计算它是世界第 13 大经济体,按人口计算它是世界第 27 大经济体,但它是世界第四大游戏市场,其 3300 万游戏玩家在 2021 年为该行业创造了 83 亿美元的收入。50% 的韩国人表示他们每天的娱乐活动是游戏。所以,游戏真的融入了他们的文化。 1. 韩国,元宇宙潜在大陆 韩国政府日前宣布,将在未来培育220家公司和4万名专门从事元宇宙技术的专业人士,并创造50亿韩元(约2642万元人民币)的收入。此外,韩国还将会为元宇宙起草一套通行的道德准则,以确保其在值得信赖的健康环境内运行。 据《环球》杂志报道,2020年底,韩国科学技术信息通信部(MSIT)公布《沉浸式经济发展策略》,目标是将韩国打造成全球五大扩展现实国家之一。 2021年5月,韩国科学技术信息通信部已发起并成立了“元宇宙联盟”(Metaverse Alliance),旨在通过政府和企业的合作,在民间主导下构建元宇宙生态系统,在现实和虚拟的多个领域实现开放型元宇宙平台。该联盟目前已集结现代、三星、SK集团等500多家企业和机构。 2021年7月,韩国发布“新政2.0”,作为其中一部分的“数字新政2.0”将元宇宙与大数据、人工智能、区块链等并列为发展5G产业的重点项目。 2022年1月13日,据韩联社报道,韩国首尔市政府表示,2022年将在元宇宙、大数据和人工智能等尖端数字化技术项目上投资3459亿韩元(约合18.5亿人民币)。其中,1126亿韩元(约合5.7亿人民币)将用于 智慧城市项目,这些项目旨在结合元宇宙、大数据和人工智能技术,通过构建数字基础设施以增强公共服务。其他主要项目还包括在全市范围内推广人工智能闭路电视,以加强对弱势群体的安全和数字化教育。首尔市政府提到,这项投资计划将创造近3500个新就业岗位,尤其是那些面向年轻人的岗位。 此外,韩国还计划将艺术、文化、教育、娱乐和旅游等产业全都用之于 元宇宙中,并意图在元宇宙上建立一个专门为外国用户打造的在线韩语学院。 可见,目前韩国政府对元宇宙的态度是大力支持的,韩国在元宇宙里的潜力也是巨大的。 2. 元宇宙与韩国数字新政 韩国政府有一个雄心勃勃的58.2万亿韩元(446亿美元)计划,以改造其经济以采用新技术,称为“数字新政”。该一揽子计划的一部分包括 2237 亿韩元(1.716 亿美元),专门用于帮助韩国到 2026 年成为世界上采用元宇宙最多的国家中的第 5 位——高于目前的第 12 位。据《韩国先驱报》报道,专家认为,到那时,国内元宇宙的价值将达到 400 万亿韩元(3065 亿美元)。 这笔钱正在作为赠款发放给从事元宇宙技术和平台的大学和公司——但他们几乎不需要任何鼓励,因为自 2016 年以来,该国已经占全球提交的几乎五分之一的元宇宙专利申请,仅次于美国。本地科技巨头LG电子和三星在申请数量上处于领先地位。 元宇宙领域已经建立起来。创新咨询公司 Mind the Bridge 的一份报告估计,截至 2022 年 6 月,韩国的元宇宙行业有 109 家“规模化”——一项快速增长的业务,拥有有利可图的产品——以及多达 300 家元宇宙初创公司。报告称:“他们的规模化密度比硅谷和英国(占总数的 3%)、欧洲和以色列(2%)高出 3-4 倍,”并指出扩大规模已筹集了 106 亿美元用于构建元宇宙平台。 该国的元宇宙计划是在上届政府的领导下制定的,现任总统尹锡悦在他的 110 项“国家任务”中列举了 10 项与元宇宙相关的雄心壮志。 为什么韩国如此热衷于该行业?因为他们看到了如果能尽早进入的巨大机会,政府估计未来可以在该行业创造 150 万个虚拟工作岗位。为了推动这项工作,它将通过高等教育课程培训 40,000 名元宇宙学生。 “这显然将对该国的财富产生重大影响,并真正刺激他们的经济,”伦加在谈到150万个工作岗位的目标时说。“他们正在努力培养专家,将该国推向元宇宙市场的顶端,并因为这些计划和举措而将新的开发人员带入该国。” 3. 韩国元宇宙技术 韩国作为全球领先的电子公司三星所在地,对于元宇宙技术来说并不是问题。2021年11月9日,三星电子宣布,已经开发出了首款基于14纳米的新一代移动DRAM,即LPDDR5X,在速度、容量和省电性方面有了巨大提升,为5G、人工智能、元宇宙等领先产业的发展提供了推动力。 随着元宇宙的发展趋势,三星显示和LG Display计划以OLED等自发光显示器作为发展重点,进入元宇宙市场。自发光显示器因其高画质和快响应速度,预计将成为元宇宙内容的主要载体。 另外,LG Innotek正在为苹果和微软供应3D ToF模块,用于他们计划于2022年推出的VR耳机。同时,LG Innotek也有望为苹果公司的计划于2023年推出的AR眼镜供应模块。预计在元宇宙时代,LG Innotek将在ToF市场上占据主导地位。 4. 首尔元宇宙 市政府也支持首尔市通过其“元宇宙首尔”在元宇宙中创建第一个虚拟公共管理平台。大约 3,000 名居民已经在测试版中玩过,参观了虚拟市政厅并在首尔广场玩游戏。 根据五年计划,居民将能够参加首尔开放城市大学的虚拟校园,提出正式投诉并申请许可证。游客可以虚拟漫步于特定的旅游内容。 《时代》杂志将其评为 2022 年最佳发明之一,昌原和城南等其他韩国城市也宣布了以虚拟方式复制自己的计划。 9 月,以色列驻韩国大使馆在元宇宙开设了一个外交使团,可以通过 Android 和 iPhone 应用程序访问。当 Magazine 最近访问它时,它完全没有人,也没有内容——这是一个很好的提醒,除非元宇宙平台有目的并且可以吸引用户,否则它们只是昂贵的 3D 游戏,没有多少乐趣。 5. 韩国元宇宙未来 据韩联社报道,韩国公布了一项发展其元宇宙产业的长期路线图,目标是在未来五年成为全球第五大元宇宙市场。根据公布的计划,韩国ICT和科学部表示,韩国将培养至少22家销售额超过50亿韩元(420万美元)的元宇宙公司,并在今年创建一个“元宇宙学院”,到2026年该学院将培养4万名本土专家。 韩国ICT和科学部部长Lim Hye-sook表示,“元宇宙是一个具有无限可能性的数字‘新世界’。”这位官员指出,韩国政府将与行业和相关部门展开密切合作。为了进一步促进增长,韩国将开设一个“K-Metaverse Academy”,以帮助全球元宇宙初创公司进入韩国市场,并使它们与韩国本土内容公司建立联系。 3DCAT元宇宙实时渲染云 【重云端轻终端】的3DCAT元宇宙实时渲染云将更多的图形算力、存储等需求放到云端,终端对于图形算力、存储硬件配置要求大幅降低,为终端交互硬件轻量化、便携化提供了基础SaaS级支持,同时也是对终端硬件制造成本的优化,推动元宇宙消费级硬件的快速渗透,进一步加速元宇宙的普及。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《元宇宙也内卷?韩国欲5年跻身全球元宇宙5强》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-147

2023-02-02

实时云渲染,元宇宙核心支持技术之一
1. 元宇宙介绍 元宇宙(Metaverse)是一种电子世界的概念,它是一个由计算机生成的虚拟世界,允许用户在其中进行交互和体验虚拟生活。元宇宙的设计目的是创造一个与现实世界相似的体验,用户可以通过计算机图形或其他技术在其中进行沉浸式的体验。目前,许多公司正在研究和开发元宇宙技术,并期望它将在未来发挥重要作用,特别是在虚拟商务、教育和娱乐等领域。 2. 元宇宙6个核心技术 1. 区块链技术: 区块链技术是分布式存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的综合应用模式 2. 交互技术: 元宇宙通过增强现实(XR)交互技术实现了现实与虚拟现实的结合。XR通过计算机将现实与虚拟现实相结合,创造出具有人机交互的虚拟环境,是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等沉浸式技术的总称。 3. 电子游戏技术: 电子游戏一般被认为是元宇宙最初的落地场景 4. 智能网络技术: 网络计算技术是宇宙网络层次的基础,为元宇宙提供强大的计算能力支持,满足元宇宙高同步、低延迟的需求。 5. 物联网技术: 物联网是基于互联网、传统电信网络等的信息载体。使所有可独立寻址的普通物理对象实现互联,为元宇宙提供多样化的接入方式,满足其随时随地的接入需求 6. 人工智能技术: AI是元宇宙的关键技术,人工智能(AI)可以在机器学习、自然语言处理等方面给元宇宙提供重要的支持,解放人类的生产力,改善用户体验、增强元宇宙性能并实现自动化的操作 这些技术结合起来,可以为用户提供一种全新的、沉浸式的虚拟体验。 3. 实时云渲染特点 1.便捷易用: 无需预下载数据和插件,即点即用,XR应用秒级运行 2.数据安全:内容存储在云端,数据与用户分离,有效保护知识产权,平台获得TPN权威认证 3.高效快速: 覆盖全国的100+边缘节点,资源快速调度,提升运维效率 4.终端轻量化: 打破XR应用对终端的限制,实现终端轻量化和自适应 5.展示效果更佳: 云端可运行和渲染更复杂场景,展示逼真画面效果 4. 实时云渲染在元宇宙中的应用场景 实时云渲染在 汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域均有着广泛的应用场景。 汽车三维可视化 实时云渲染技术可帮助车企摆脱了传统借助文字、图片、视频等单向输出信息的宣传方式,3DCAT提供的3D交互式看车实现了用户和车辆之间的深度交互,加深消费者对汽车的了解,加速决策过程,提升电子商务成单率。 教育行业 3DCAT实时渲染云可以为学校/企业提供 虚拟仿真课程的各种云端资源,提供统⼀接口服务,方便校企搭建统一的在线培训平台。可以体验深度的沉浸式培训,在培训过程中也可以多人协同操作,能够极大地加强培训效果。 福建水立方三维数字科技有限公司通过使用3DCAT实时渲染云服务,搭建统一的医疗虚拟仿真护理平台,让学校统一入驻云服务,上传虚拟仿真教学应用,即点即用,解决学校因为设备老旧无法访问操作精美课程教学的问题,真正做到了将开放共享应用于日常教学过程中,实现终端轻量化共享学习模式。 虚拟展厅街区 传统云展厅往往采用高清图片拼接、 WebGL、或者3D模型等形式实现,能满足简单的逛展需求,缺点是信息仅能单向输出、对终端设备要求高、无法全方位展示内容、存在一定的安全隐患、无法与用户产生深度交互等。 利用3DCAT实时云渲染技术,可以实现三维应用实时交互、实时访问,非常适合展厅的三维数字化呈现。 展厅规模越大、画面越精细、互动程度越高,就意味着这些内容需要进行大量的数据处理,3DCAT运行的云服务器和 GPU 采用 1:1 直通模式,比vGPU方案性能损耗少,企业无需自建机房,无需采购和配置硬件,性价比高。 健康&医疗行业 基于实时渲染技术,可以在教学中构建信息化、数字化的人体,通过采取与人体解剖学、现代影像相结合的形式,获取人体解剖结构和数据信息。 通过应用3DCAT实时渲染云,在云上搭建数字化人体教学应用,可以将人体结构功能数字化、可视化、互动式地展现出来,极大地提升教学质量。 3DCAT元宇宙实时渲染云持续在为降低元宇宙成本而努力,抛弃繁重的硬件,在平台上上传XR应用,通过一个链接即可访问你的元宇宙应用,不用再为繁琐的软硬件布置而烦恼~ 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《实时云渲染,元宇宙核心支持技术之一》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-144

2023-02-02

VR虚拟现实技术在医疗行业的具体应用
虚拟现实 (VR) 虽然经常与游戏联系在一起,但不可否认,未来科技少不了虚拟现实,其应用可以彻底改变许多行业。在医疗领域,无数人正在探索 VR 可以帮助患者和医疗从业者实现更好的治疗结果治疗方式,比如在手术、疼痛管理、身体和认知康复、心理健康等方面。 虚拟现实市场规模 • 从 2022 年到 2025 年,全球 VR 市场预计将从 120 亿美元增长到220 亿美元。 • 年收入在 1 亿至 10 亿美元之间的公司中有90%使用了 AR/VR 。 • 仅在美国,预计2023 年VR/AR 用户数量将超过1.1 亿。 • 到 2030 年,预计美国将有230 万个工作岗位使用 VR/AR 技术(目前为 80,000 个)。 • 75% 的大规模采用AR/VR 的工业企业获得了 10% 的运营增长。 虚拟现实技术在医疗行业的应用 01 用于医学教育的 VR 医学生的沉浸式学习。 比如:解剖学习、医学社交技能学习 02 用于医疗培训的 VR 获得所需技能的无风险医疗实践。 比如:应急模拟、医疗操作模拟、医疗器械使用 03 用于虚拟手术的VR 没有昂贵人体模型的虚拟现实模拟手术。 比如:手术模拟、术前计划、手术器械营销 04 用于疼痛管理的 VR 转移病人注意力,避免使用止痛药。 比如:慢性疼痛、急性疼痛、精神上的痛苦和焦虑 05 用于康复锻炼的VR 游戏化练习以降低个人康复成本。 比如:神经康复、物理疗法、认知康复 06 用于物理治疗的 VR 风湿病、骨科和外伤患者的体育锻炼。 比如:运动损伤的预防和恢复、普通骨科、辅助器具或假肢适应练习 07 用于中风康复的VR 中风康复的安全远程锻炼。 比如:身体机能恢复、认知能力改善 VR虚拟现实的应用不只是在医疗行业,未来将渗透到各行各业。3DCAT实时渲染云始终走在云化XR的前列,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,云化XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 借助云化XR(CloudXR),可跨 5G 和 Wi-Fi 网络实现无线 VR 和 AR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《VR虚拟现实技术在医疗行业的具体应用》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-141

2023-01-30

VR虚拟现实在原型制作方面的应用
VR虚拟现实原型制作 利用 VR虚拟现实软件进行原型制作可以用于增强原型测试期间的沉浸感,减少产品设计迭代次数,并将与产品原型制作相关的成本降低40-65%。 VR虚拟现实原型制作市场规模 用于原型制作的虚拟现实 (VR) 市场在 2017 年估计为 2.104 亿美元,预计到 2025 年将以 19.4% 的复合年增长率增长。据统计有96% 的企业已经开始利用VR技术进行原型制作。利用VR虚拟现实进行原型制作是VR大市场规模下的重要细分市场。 VR虚拟现实在原型制作方面的应用 虚拟样机允许更便宜和更快地设计和修改零件或元素以及产品的完整模型,这些产品将用于各行各业,包括: 1. 航空航天:飞机和航天器的VR原型制作。 2. 汽车:汽车和其他轮式车辆的虚拟原型制作。 3. 卫生保健:医疗/手术等设备的虚拟原型制作。 4. 房地产:基础设施、房屋、公寓以及其他结构建筑的 VR 原型制作。 5. 消费类电子产品:消各种家用电器和科技产品的虚拟产品设计。 VR虚拟现实原型制作解决方案的特点 - 1:1比例模型: 允许进行现实生活中的原型测试。 - 动态原型修改: 可以通过桌面或虚拟现实设计工具对原型进行动态修改。 - 协作模式: 供多个设计师一起协作制作原型。 - 快速在线共享原型迭代: 客户能在线查看模型并及时反馈,缩短开发周期。 VR 原型制作的应用案例 BMW利用 虚幻引擎构建其车辆的虚拟原型。此前,该公司使用小型粘土元素组装全尺寸汽车模型,需要花费时间和精力在多轮调整中进行修改或重新创建。借助虚拟样机,设计人员可以在几分钟内轻松修改原型。它大大降低了 BMW 工程流程的成本。 3DCAT实时渲染云——轻松体验VR沉浸式应用 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生、元宇宙等领域提供专业的实时云渲染服务,帮助不同行业客户实现云渲染赋能,提升传播和视觉效果。 3DCAT实时渲染云始终走在云化XR的前列,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,云化XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。借助云化XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《VR虚拟现实在原型制作方面的应用》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-140

2023-01-29

2023年元宇宙八大关键技术
人工智能(AI)、物联网、增强现实、虚拟现实、区块链、NFT、3D建模、空间和边缘计算等技术使最元宇宙开发成为可能。本文对元宇宙的8个关键技术进行了介绍。 人工智能 人工智能技术中的目标分割、目标追踪、姿态估计等是元宇宙场景中感知现实的关键工具,这类技术以虚拟世界为载体,通过捕捉现实世界的瞬息万变,为人们提供过去、现在、未来有关所处元宇宙场景的超维感知力。 在人、机、物、系统互联的基础上,人工智能通过高速计算、感知识别、认知推理等能力,在元宇宙三大关键环节(构建元宇宙场景、发展元宇宙技术、共创元宇宙体验)中以更人性化的协作和更高效的互动方式,充分发挥并增强人认识和改造现实世界的能力。简言之,人工智能可以使人们在元宇宙中实现更大可能。 物联网 物联网将使元宇宙能够与现实世界交互,但它也将是物联网设备可以使用的 3D 用户界面,这将允许更个性化的物联网体验。元宇宙和物联网都可以帮助组织以最少的脑力做出数据驱动的决策。 通过物联网,人、物、信息和活动都将连接在一个元宇宙中。它将为 AR 系统和 元宇宙提供面向消费者的数据和交互。物联网将通过赋予人们力量并允许他们使用所有感官来遵循指令和执行活动,从而实现非凡的人机交互。 增强现实和虚拟现实(AR 和 VR) 元宇宙是AR、VR、AI等技术的结合。VR和AR等技术会作为元宇宙感官部分的提供者。 增强现实技术允许将虚拟对象嵌入到现实世界中。 虚拟现实 (VR) 让用户沉浸在 3D 虚拟世界或通过 3D 计算机建模进行 3D 重建。它是一种模拟体验,可以让你利用科技去旅行、玩耍、体验虚拟世界。这可以使用视频、声音、运动跟踪和耳机来完成。虚拟现实是一种数字生成的环境,对于元宇宙的实现至关重要。 专家认为,VR 将成为元宇宙虚拟环境不可或缺的一部分。VR和AR技术带来了交互式体验和增强版本的现实世界环境,这些技术将数字数据和图像、视觉元素和声音叠加到物理世界上。增强现实和虚拟现实技术将成为人们进入元宇宙的世界的一个主要入口。 区块链 区块链技术对元宇宙的意义是重大的。区块链是元宇宙的底层构建技术,也是元宇宙的基础。区块链可以使“元宇宙”里的数字物品成为真实的资产。比如区块链里大火的NFT将成为“元宇宙”中新的价值承载物。区块链技术为“元宇宙”提供数据的可追溯性、保密性和信用机制,利用去区块链技术的自证明,构成了整个区块链系统的核心基础和支撑。 如果元宇宙是一个虚拟社会,而区块链的核心技术就是负责搭建元宇宙的经济系统,包括货币的发行和流通、构建虚拟商品的权属(NFT技术)。 加密货币 元宇宙也将需要一种数字货币进行交易,而加密货币将被用作这个虚拟世界中的支付方式。 不可替代代币 (NFT) NFT 是一种独特的、不可互换的单元,它将数据存储在区块链上。NFT利用智能合约并代表单个项目的所有权。NFT 可以将艺术、音乐、视频、收藏品甚至房地产代币化。NFT 的独特之处在于在给定时间只能拥有一种资产。与 NFT 一起,元宇宙将创建虚拟所有权并为数字资产提供安全保障。 3D建模 三维建模是构建元宇宙的基石。在元宇宙的空间中,物理对象数字化的过程即是其在虚拟空间中三维重建的过程,结合 数字孪生,可对真实世界的物理对象在虚拟空间中完成映射,实现1:1的三维仿真模型。 空间和边缘计算 空间计算是使用物理空间作为计算机接口的实践。微软是元宇宙空间计算领域的领导者,拥有 HoloLens 等技术。另一方面, 边缘计算是一种基于网络的云计算范式和服务交付范式,例如云计算服务。 让用户参与并沉浸在元宇宙中以提供与现实生活中相同的体验至关重要,这就对低延时提出了更高的要求,边缘计算就能很好的解决这一问题,通过在用户附近托管计算资源和通信基础设施来实现快速响应。 3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套 利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。 如有需要,欢迎与我们联系~ 现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验:https://app.3dcat.live/register 本文《2023年元宇宙八大关键技术》内容由3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-139

2023-01-28

元宇宙优势与劣势、机遇与挑战分析-元宇宙解决方案
元宇宙概念近年已成为各大科技巨头关注的焦点,还有不少企业对进局 元宇宙持观望态度,本文对企业元宇宙解决方案进行了SWOT分析(优势和劣势、机会和威胁),以便企业更全面了解元宇宙。 元宇宙的优势 1)以消费者为导向 企业可以在 元宇宙中探索新的营销和销售方式。由于元宇宙采用了虚拟现实和增强现实技术,企业可以提供更具交互性、个性化和可定制的用户体验来吸引消费者。 例如,服装零售商可以在元宇宙中向全国各地的客户宣传一件大衣,用户可以在购买前虚拟试穿。这种新颖的互动方式使品牌能够吸引到更多的潜在客户。此外,公司可以在虚拟世界中销售仅存在于虚拟世界中的数字商品。例如,兰博基尼可以销售用户可以在元宇宙中驾驶的虚拟车辆,而宜家可以销售用于办公楼的虚拟家具。元宇宙虚拟世界为企业向消费者销售产品开辟了新渠道。 2)面向业务 元宇宙在某些方面对企业有直接积极的影响,其中之一就是区块链技术应用。区块链会将传统的支付和货币转账转变为完全数字化的流程,区块链技术将提供安全、私密且没有监管约束的交易环境。 此外,元宇宙中的NFT等技术将使数字资产的交易更加容易。增强现实和虚拟现实还将为远程员工创造更加身临其境的工作空间。最后,企业将能够根据用户私人定制和偏好体验收集更多用户信息,这些信息可用于营销。这些功能使元宇宙成为企业开展业务的理想平台。 元宇宙的劣势 1)缺乏技术基础设施 尽管关于元宇宙的应用场景已经有太多的想象,但我们不得不承认元宇宙仍处于起步阶段。为元宇宙创造完整愿景的技术仍在开发中,我们可能需要十几年甚至几十年才能体验到成熟的元宇宙世界。 除此之外还有可访问性的问题。即使创建元宇宙的技术问题得以解决,企业搭建元宇宙世界还需要大量的基础设施来支持这样的虚拟数字世界。 元宇宙前期如果没有大量的资金支持,很多小公司甚至不能入局元宇宙。就连 Meta 的首席执行官马克扎克伯格也预测,要使元宇宙功能成为主流所需的、能被大规模采用和访问的,可能还需要五到十年的时间。 2)缺乏该领域的技术人才 元宇宙的开发将需要专业人员掌握多种新兴技术技能,包括区块链、高级密码学、加密货币以及 虚拟和增强现实领域的技能,这是一个巨大的人才缺口。 虽然很多企业已经在加速培养元宇宙开发所需的人才, 比如元宇宙建造师和设计师这样的工作正在兴起,就像中国引以为傲的基建,背后是多年土木、建造等领域的人才培养,但人才缺口并不是一朝一夕就能解决的,这可能会进一步推迟元宇宙大规模应用。 元宇宙为企业带来哪些机会 1)提供全新渠道销售产品和服务 像利用新媒体接触客户一样,元宇宙将为企业提供全新的渠道来提供产品和服务。未来企业会越来越关注用户在元宇宙中的参与度,这又反过来迫使企业在店铺布局、体验创新和活动运营等方面来提升企业在元宇宙中的虚拟形象。同时,基于加密货币的交易将确保虚拟世界中购买的安全性和便捷性,并将虚拟资产转化为现实世界的产品所有权。这将为企业提供更大的线上影响力,并为消费者提供更多与品牌互动的方式。 2) 增加收入模式 虚拟世界将为现有企业提供新的收入模式,因为公司将不再局限于物理世界。企业可以在元宇宙中销售各种物品和虚拟体验,例如用户头像的服装、NFT、房地产、广告位、沉浸式体验和教育课程。随着元宇宙世界的不断构建,新的收入模式将会出现,使 元宇宙成为寻求扩张的公司的主要阵地。 元宇宙的挑战与威胁 1) 网络攻击 随着现代世界向数字化转变,网络攻击变得越来越猖獗,这些攻击无疑会延伸到元宇宙。元宇宙依赖的技术虽然在不断迭代更新,但漏洞也不可避免。尤其在元宇宙应用的初期,各项技术、法律法规还不成熟,这种网络攻击必定会成为元宇宙的重大威胁,并制约元宇宙进一步发展。但随着元宇宙世界的不断成熟完善,这种技术漏洞势必会越来越少。 2) 犯罪 元宇宙是一个可公开访问的数字虚拟世界,作为一个去中心化的场景。在没有任何国家、组织、法律法规约束的情况下,几乎没有针对不当行为和犯罪的指导方针以及对错误行为的追责制,目前还没有元宇宙开发商宣布元宇宙世界是否会有任何监管人员。 但这样的案例已经其实出现了,有人将NFT仿冒品作为真正的艺术品出售。如果买家意识到他们被骗了,目前几乎没有任何办法可以追回财产,甚至都无法给嫌疑人定罪。这主要是因为区块链的匿名性,使得执法人员很难识别和最终罪犯。 3DCAT元宇宙实时渲染云 与其他新兴技术一样,元宇宙为企业提供了巨大的潜在机会的同时也有很多风险与威胁。 3DCAT元宇宙实时渲染云是面向元宇宙时代的大规模云渲染服务开放平台。3DCAT将云渲染所需大量的图形算力、存储等需求放到云端,终端对于图形算力、存储硬件配置要求大幅降低,为终端交互硬件轻量化、便携化提供了基础SaaS级支持,同时也是对终端硬件制造成本的优化,推动元宇宙消费级硬件的快速渗透,进一步加速元宇宙的普及。 如有需要,欢迎与我们联系~ 点击注册立赠79分钟实时云渲染!https://app.3dcat.live/register 本文《 元宇宙优势与劣势、机遇与挑战分析-元宇宙解决方案》内容由 3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/share/post-id-135/

2023-01-17

元宇宙 vs Web3.0,它们有什么区别?
现在各行各业都在进行数字化改革,这种数字改革正在加速互联网走向更“去中心化”和身临其境的未来。为了描述新数字世界的一些主要元素和特点,专家们想出了很多术语,这两年最常见就是“ 元宇宙”和“ Web3.0 ”。 尽管 Web3.0 和 元宇宙在某些方面有很多重叠相似的特性,但它们本质上是不同的。对于想要拥抱未来数字世界的人来说,区别元宇宙和web3.0是必不可少的。现在就跟3DCAT小编一起来看看元宇宙和 Web3.0之间到底有什么区别。 什么是Web3.0? Web3.0 是“新一代”或者“下一代”互联网。自互联网诞生以来,已经有 2 个主要版本。Web1 主要是 1991 年至 2004 年期间的版本,这段时期内的互联网主要定位为一个可以查找信息的地方,有限数量的人创建了有限的内容,并且用户对信息的访问是静态的。 随着 Web2 的兴起,我们看到了用户生成内容的增加。人们开始通过社交媒体进行互动,网络已成为打破群体之间壁垒的有力方式。Web2 使互联网更具社交性的同时,也让互联网科技巨头公司崛起。 多年来,人们一直在猜测 Web3.0 会是什么样子。2015 年,以太坊区块链的联合创始人 Gavin Wood 甚至预测互联网的未来将基于区块链。今天,大多数专家都同意这种基于区块链的去中心化网络的想法。 基于区块链的互联网意味着我们访问的技术和内容不会在中央服务器上,而是在整个计算机网络上。个人用户将可以更好地控制自己的内容和数据,而不是将我们所有的时间都花在他人的内容和数据并将其货币化的平台上。 随着 NFT(不可替代代币)的兴起,我们已经开始看到这种全新的、创作者拥有的环境的例子。这些使用区块链来帮助艺术家以独特的方式货币化和分发数字创作,比如去中心化的网络浏览器,可以屏蔽广告并让用户更多地选择哪些网站可以访问他们的数据。 什么是元宇宙? Web3.0 更加聚焦未来我们将如何访问和控制网络中的内容。另一方面,元宇宙着眼于我们将如何体验未来的数字景观。元宇宙是未来的愿景,旨在结合数字虚拟现实和物理现实。 元宇宙的定义有时令人困惑,很多人认为元宇宙虚拟世界是互联网的“体现”版本。换句话说,它使我们能够以一种全新的、更加沉浸式的与数字内容建立联系。 元宇宙让人们可以建立和投资他们的数字身份。这类似于我们在现实世界中建立“物理”身份的方式。我们可以利用这种环境与世界各地的社区建立联系,并购买数字艺术品或房地产,并使用 增强现实或虚拟现实进入虚拟世界。 元宇宙世界是建立在许多颠覆性技术之上。这些技术从 AI人工智能、5G、云计算到区块链、 AR、VR、XR 等等,这将使我们能够以前所未有的方式沉浸在数字环境中。 元宇宙与Web3.0的区别 人们常常对元宇宙和 Web3.0 之间的区别感到困惑的原因有几个。这是因为这些概念仍然非常理论化,人们仍然不能百分百确定未来元宇宙和 Web3.0会是什么样子。 值得注意的是元宇宙和Web3.0有很多交叉点。虽然这两个概念都在不断完善和成熟中,未来还会有新的定义出现,但它们都是利用区块链等关键技术在同一个去中心化环境中构建,人们相信它们将重点关注使用加密货币进行去中心化和国际交易。 虽然元宇宙和Web3.0不是一回事,但它们也不是相互竞争的关系。两者可以共同定义未来的互联网。例如,数字艺术家可以在 Web3.0 环境中为元宇宙中虚拟人创建一套服装。艺术家可以将服装作为 NFT 进行拍卖以换取加密货币。 未来将是元宇宙Web3.0结合 如果元宇宙和Web3.0能够落地实现,那它们大概率不会单独出现,而是两者的结合,因为加密货币很有可能成为 Web3.0 环境和元宇宙中货币和经济系统的基础。 如果元宇宙成为现实世界的数字版本,并且 Web3.0 成为将内容货币化和在线共享数据的新方式,那么加密货币将成为在工作和产品中获得报酬的关键。加密货币不需要传统意义上的银行来监管货币和交易,它将成为购买和销售 NFT 的头号工具,也是连接元宇宙和 Web3.0 的主要组件之一。 据统计,游戏内虚拟物品市场价值已达约 540 亿美元。NFT 使数字世界中的个人可以创建和销售独特的物品。与构成互联网的大多数数字数据不同,NFT 不能简单地复制和粘贴以创建不同的版本。每个 NFT 都由区块链上的特定加密代币定义,这就为用户提供一种独特的方式来识别和装备虚拟身份。 当然,参与这种新经济的不仅仅是小型创作者。像耐克这样的品牌正在创造 NFT 支持的服装和鞋子,就是想在未来新的“去中心化”环境和社区中占有一席之地。 本文《元宇宙 vs Web3.0,它们有什么区别?》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-136

2023-01-17

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