
在 Oculus Quest 上设置 CloudXR
现在是时候在Oculus Quest或 Quest 2上安装 CloudXR。为此,首先需要在计算机上安装 SideQuest。
安装 SideQuest
Oculus Quest 的 CloudXR 应用程序以 APK 文件的形式提供,这是安卓应用程序的标准安装文件类型。要在Oculus Quest上安装 APK 文件,需要使用外部软件。为此,SideQuest 非常易于使用。可以在sidequestvr.com/setup-howto下载 SideQuest并找到安装指南。
首先下载操作系统的安装文件。例如,如果运行的是 Windows,请单击Windows 10 X64 的下载。然后按照默认选项安装 SideQuest。
如果运行的是 Windows,还需要安装 Oculus Quest 的驱动程序。前往developer.oculus.com/downloads/package/oculus-adb-drivers,同意许可条款,然后单击下载。解压下载的 zip 文件,解压到任意位置,右键单击 android_winusb.inf 文件,然后单击install。
注册为开发者
为了在 Oculus Quest 上安装 APK,还需要注册为开发者。前往auth.oculus.com并登录或注册一个新帐户。
然后前往developer.oculus.com/manage/verify,系统会要求添加信用卡或手机号码以验证身份。注册为开发人员不需要任何费用——这只是为了验证。添加信用卡或手机号码后,将收到验证成功的通知。单击返回主页,这会将发送到developer.oculus.com/manage/organizations/create/,可以在其中创建企业。
输入企业名称。如果你之前没有决定名字,你现在可以想出一个。如果了解条件,然后单击我了解,然后单击提交。仔细阅读弹出的 NDA,如果同意,请单击I Agree ,然后单击Submit。
现在是 Oculus 官方开发者!
在 Oculus Quest 上启用开发者模式
除了注册为开发者之外,还需要在 Oculus Quest 上启用开发者模式。
首先,在Android 或 iOS设备上安装 Oculus 应用,并使用注册为开发者的 Oculus 帐户登录。确保手机已启用蓝牙,并且 Oculus Quest 已启动。然后在 Oculus 应用中点击配对新耳机。选择耳机,输入 5 位代码,配对完成。
点击设置,然后是更多设置,然后是开发者模式,然后将开发者模式切换到开启位置。
在 Oculus Quest 上安装 CloudXR
你几乎准备好了!现在启动 SideQuest,并使用 USB 数据线将 Oculus Quest 连接到电脑。戴上耳机并拿起控制器,接受 USB 调试,并且电脑可以访问耳机上的文件。
返回developer.nvidia.com/nvidia-cloudxr-sdk-get-started(可能必须再次同意许可协议),稍微向下滚动以找到“下载”按钮并单击它。这将下载一个 zip 文件,必须将其解压缩。
在任何地方创建一个新的文本文件并将其命名为CloudXRLaunchOptions.txt。打开此文件并输入:
-s 虚拟机的外部 IP
例如,如果虚拟机的外部 IP 是 1.2.3.4,则输入:
-s 1.2.3.4
然后保存并关闭文件。
现在回到 SideQuest。首先单击带有向下箭头的小框(在图像中标记为 1)。导航到最近从 Nvidia 下载的解压 CloudXR SDK 文件夹,然后导航到子文件夹 Sample/Android/OculusVR/app。在那里,选择文件ovr-sample.apk并单击Open。希望会看到消息所有任务已完成!在 SideQuest 的底部。
仍然在 SideQuest 中,单击小文件夹(在图像中标记为 2)。这将打开文件资源管理器,可以在其中查看 Oculus Quest 上的文件。它的默认位置是 /sdcard,这是想要保留的位置。在 PC 的文件资源管理器中,导航到创建的CloudXRLaunchOptions.txt文件,然后将其拖到 SideQuest 文件资源管理器中。应该希望再次看到消息所有任务已完成!
现在已经成功安装了 Nvidia CloudXR,并准备尝试一些游戏!
安装和运行游戏
现在是安装和运行游戏的时候了。戴上 Oculus Quest 头戴设备。
导航到Apps > Unknown Sources,然后运行CloudXR Client。耳机现在应该会自动连接到虚拟机。
SteamVR 会打招呼,并建议按左侧控制器菜单按钮以调出仪表板
现在可以在 Steam 库中安装任何游戏。我亲自安装了《半条命:爱丽克斯》,它运行得非常好!
在云端享受VR游戏!
关闭虚拟机
新虚拟机每小时运行成本约为4.2至7元,因此可能希望在每次使用完毕后将其关闭。
在云端享受VR游戏!
可以通过在 Web 浏览器中登录远程桌面,或转到 AWS 的 EC2 实例列表,选择虚拟机,单击Instance state和Stop instance来执行此操作。
3DCAT实时渲染云
3DCAT实时渲染云平台成功集成NVIDIA CloudXR SDK,并部署了RTX 6000 GPU,极大增强AR/VR/XR等方面的云服务能力,让用户可以随时随地访问云端XR资源,为各种应用资源的分享奠定了坚实的基础。
汽车、教育、医疗、建筑地产、工业仿真、智慧园区等行业对渲染质量与速度的需求逐渐提高,繁重的图像计算亟需专业可靠、安全稳定、可持续的解决方案来处理,云计算、云渲染便是其中的优选。
深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,致力于通过技术创新给行业带来低成本、高效、可靠的云服务。旗下品牌3DCAT实时渲染云,为客户提供可随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的服务。
3DCAT利用了NVIDIA的GPU渲染和云服务器架构提供的计算能力,在确保VR/AR/XR内容高清显示的前提下,降低了对终端硬件性能的要求,简化了VR/AR/XR的系统架构,降低了用户使用门槛,用户使用简易的一体机即可体验高清、互动、沉浸感强的VR/AR/XR内容。
3DCAT实时渲染云将显卡升级为RTX 6000,基于RTX 6000强大的显存,可以支持更大的渲染场景。在支持实时光线追踪效果的同时,显示帧数由30 fps提升至60 fps,为用户带来了更加炫酷的视觉体验。
基于NVIDIA CloudXR的技术,3DCAT不仅完成了对传统应用场景的延伸,还拓展了更多场景,打造一系列标准化的功能组件,逐步扩大产品的边界。现在,3DCAT的应用场景涵盖三维仿真、VR、AR等多种渲染场景服务。
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本文《 云中的VR游戏:CloudXR与 Oculus Quest(第 3 部分)》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-82
2022-11-11

这是关于开始使用 Oculus Quest 的 云XR文章的第二部分。第1部分介绍了该技术,以及注册和申请访问云XR和AWS。第2部分是关于在AWS上安装云XR。最后,第3部分是关于在Oculus Quest 上安装云XR。
在AWS中设置云XR
此步骤假定已完成前面的步骤,并已被接受加入云XR计划,并已获得 AWS 批准提高服务限制的请求。
AWS 市场
转到developer.nvidia.com/nvidia-cloudxr-sdk-get-started并选择同意这些条款(仅当同意这些条款时!)。这将让下载文档、代码和其他资源。
AWS Marketplace中的云XR。
在页面底部,可以找到有关云XR在 AWS Marketplace 中可用的通知。这使得虚拟机设置非常精简,因此请单击Try now。这会将带到 AWS Marketplace。
AWS Marketplace 通常对两件事收费:软件订阅(在本例中是来自 Nvidia 的 CloudXR)和 AWS 基础设施。在这种情况下,英伟达免费提供软件订阅,因此只需为 AWS 基础设施付费。
云XR虚拟机成本
如果想轻松查看运行虚拟机的成本,现在是这样做的好时机,因为以后将无法轻松访问此信息。在页面上向下滚动一点,将看到不同地区和配置的定价信息。
在新页面上,通读EULA并单击接受条款。注册过程正在进行中,但速度很快。一两分钟后更新页面,应该能够单击Continue to Configuration。
创建虚拟机
现在将看到配置的第一步。你可以忽略右边的定价细节,因为 Nvidia 基于他们推荐的虚拟机 g4dn.4xlarge(16 个 CPU 内核和 64 GB RAM),这对于大多数单人用例来说太强大了。它还假设它将每天 24 小时运行,如果打算将其用于小规模开发或游戏,这是非常浪费的。
现在有一点配置要做,如果刚刚创建了自己的 AWS 账户,或者没有修改 VPC 或子网,则无需对这些进行任何更改。否则,请确保将虚拟机放在公共子网中。
g4dn.xlarge 是一个很好的虚拟机,用于在 AWS 中测试 VR。
将EC2 实例类型更改为首选。如前所述,我推荐g4dn.xlarge,其费用约为每小时 0.7 美元,具体取决于地区。
单击根据卖家设置创建新的安全组。在这里,将选择谁可以访问虚拟机——建议只让自己的IP访问它。
安全组配置。将 1.2.3.4 更改为外部 IP。
输入安全组的名称和描述,例如 CloudXRSelect为所有端口选择自定义源,然后输入外部 IP/32。32 是子网掩码,它指定只有这个确切的 IP 应该被允许访问虚拟机。可以通过访问类似whatismyipaddress.com的网站找到外部IP 。
单击保存。
在 EC2 中创建一个新的密钥
最后一步是创建密钥对。这是登录到虚拟机并安装所需软件所必需的。单击在EC2中创建密钥对。
然后将使用 AWS 管理控制台打开一个新页面,可以在其中创建或导入新的密钥对。最快的设置方法是AWS创建一个密钥对。单击创建密钥对。
输入密钥对的名称并确保选择 pem 格式,因为稍后检索虚拟机的密码时需要这样做。单击创建密钥对,这将创建密钥对并将 .pem 文件下载到计算机。然后,可以关闭此选项卡,然后返回到虚拟机配置。
更新密钥对列表,然后选择刚刚创建的密钥。
单击“密钥对设置”部分中的小更新箭头,然后选择刚刚创建的密钥对。
我们现在都准备好启动虚拟机了,所以点击Launch!
如果收到一条错误消息,提示“访问该区域的资源的请求正在验证中”,只需等待几分钟,直到收到来自 Amazon 的电子邮件“访问AWS资源的请求已得到验证”,并且然后再次单击启动。
虚拟机现在应该已经启动了!
获取虚拟机详细信息
下一步是获取新启动的虚拟机的详细信息。转到位于console.aws.amazon.com/ec2的 EC2 控制台,然后单击左侧列中的Instances。
现在应该会看到虚拟机(EC2 实例)列表。如果只启动了一台虚拟机,则很容易识别出哪一台是 CloudXR 机器。如果您之前启动过虚拟机,请查找具有最近启动时间的虚拟机,或者您在配置时选择的密钥对或安全组的名称(这些值可以在虚拟机列表中的列中找到)
您刚刚创建的虚拟机具有分配给它的公共IP,但是当您重新启动它时,这可能会改变。为了拥有静态 IP,您需要使用所谓的弹性 IP。单击左侧栏中的Elastic IPs,然后单击Allocate Elastic IP address。在下一页中,保留默认设置并单击分配。然后您将返回弹性 IP 页面,并会列出一个新 IP。这将是您的虚拟机的外部 IP。写下来。
选择新创建的弹性IP并单击操作,然后单击关联弹性 IP 地址
对于Instance,选择刚刚创建的虚拟机(如果只有一个,它将是列表中唯一的一个;如果之前有一些,请返回 EC2 实例列表并查看您的 CloudXR 实例的 ID有)。对于Private IP address,列表中只有一个 IP,所以选择它。然后单击关联。
通过单击左侧列中的实例返回 EC2 实例(虚拟机)列表。选择CloudXR虚拟机,点击右上角的连接。
单击RDP 客户端。然后记下用户名,然后单击获取密码。
现在单击Browse,然后选择您之前在为虚拟机创建密钥对时下载的 .pem 文件。然后私钥应显示在文本框中。单击解密密码。
然后应显示密码。把这个写下来。
登录远程桌面
我们几乎完成了在AWS虚拟机上设置CloudXR。唯一剩下的就是虚拟机本身的一些安装步骤。
打开一个新选项卡并转到https://[你的虚拟机 IP]:8443
应该会看到虚拟机远程桌面的登录页面。输入在本指南前面步骤中检索到的用户名和密码,然后单击登录。这将进入 Windows 桌面。桌面上有一个名为 README 的文件。您可以按照以下步骤操作,也可以按照我的步骤操作。所有步骤都在虚拟机远程桌面中关闭。
安装 Steam 和 SteamVR
首先前往store.steampowered.com/about并点击安装 Steam。打开刚刚下载的 Steam 安装文件,并使用所有默认选项进行安装。当您看到 Steam 登录屏幕时,单击登录到现有帐户(或者如果您还没有 Steam 帐户,请单击创建新帐户),然后按照步骤操作,直到您登录。
下一步是安装 SteamVR。
在浏览器中前往store.steampowered.com/app/250820/SteamVR并点击Play Game,然后是,Steam is installed,最后打开 Steam以允许网站打开 Steam。使用默认选项按照安装步骤进行操作,然后单击完成。在等待安装 SteamVR 时,可以完成剩余的安装步骤。
安装 CloudXR
打开桌面上名为CloudXR-SDK_[version]的文件夹。在撰写本文时,版本为 2.1,因此文件夹名称为 CloudXR-SDK_2.1。打开子文件夹Installer,然后打开里面的安装程序。使用默认选项(即安装服务器,而不是客户端),然后单击Install。安装完成后,单击关闭。
设置防火墙规则
打开桌面上的 vrserverallow.bat 文件以打开 Windows 防火墙以连接到 CloudXR 服务器。这只需几秒钟。然后您可以按任意键关闭终端窗口。
启动 SteamVR
SteamVR 安装完成后,返回 Steam,在右上角看到一个小图标,上面写着VR 。单击此图标,SteamVR 将安装最后的依赖项。
启用 SteamVR 自动启动
默认情况下,Steam 会在启动虚拟机时自动启动,但 SteamVR 不会。每次重新启动虚拟机时不必登录并启动 SteamVR 会很方便,所以让我们启用自动启动。
在 Steam 中,前往Library,找到SteamVR,右键单击它,选择Manage,然后添加桌面快捷方式。
然后将桌面上创建的快捷方式复制到 C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Microsoft/Windows/Start Menu/Programs/Startup
如果 Steam 和 SteamVR 都尝试自动启动,则可能存在一些冲突。所以最好告诉 Windows不要在启动时启动 Steam。单击开始菜单,输入Startup,然后打开Startup Apps。然后将 Steam 切换为off。
3DCAT实时渲染云
3DCAT实时渲染云平台成功集成NVIDIA CloudXR SDK,并部署了RTX 6000 GPU,极大增强AR/VR/XR等方面的云服务能力,让用户可以随时随地访问云端XR资源,为各种应用资源的分享奠定了坚实的基础。
汽车、教育、医疗、建筑地产、工业仿真、智慧园区等行业对渲染质量与速度的需求逐渐提高,繁重的图像计算亟需专业可靠、安全稳定、可持续的解决方案来处理,云计算、云渲染便是其中的优选。
深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,致力于通过技术创新给行业带来低成本、高效、可靠的云服务。旗下品牌3DCAT实时渲染云,为客户提供可随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的服务。
3DCAT利用了NVIDIA的GPU渲染和云服务器架构提供的计算能力,在确保VR/AR/XR内容高清显示的前提下,降低了对终端硬件性能的要求,简化了VR/AR/XR的系统架构,降低了用户使用门槛,用户使用简易的一体机即可体验高清、互动、沉浸感强的VR/AR/XR内容。
3DCAT实时渲染云将显卡升级为RTX 6000,基于RTX 6000强大的显存,可以支持更大的渲染场景。在支持实时光线追踪效果的同时,显示帧数由30 fps提升至60 fps,为用户带来了更加炫酷的视觉体验。
基于NVIDIA CloudXR的技术,3DCAT不仅完成了对传统应用场景的延伸,还拓展了更多场景,打造一系列标准化的功能组件,逐步扩大产品的边界。现在,3DCAT的应用场景涵盖三维仿真、VR、AR等多种渲染场景服务。
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2022-10-18

近几年,VR头盔和游戏有了巨大的发展,随着人们对于视觉质量、分辨率和运动跟踪能力的要求不断提高,对系统的要求也随之提高,在此基础上云VR应运而生,但受全球新冠疫情影响,各大半导体制造商都被批放缓或者停止生产工作,显卡短缺这一情况屡见不鲜。
Oculus Quest和Quest 2
Oculus Quest 2它能够在不连接任何电缆的情况下自由地玩游戏,深受大众欢迎。比如《行尸走肉:圣徒与罪人》、《房间VR:黑暗物质》,可以直接在Oculus Quest上运行。然而,如果不把头盔连接到PC上的话,你将错过高度评价的游戏《半条命》。
玩PC VR游戏
有一些方法可以将你的Oculus Quest连接到你的PC上,以播放SteamVR上的游戏。你可以使用Oculus Link Cable,最近的Oculus Air Link,或流行的虚拟桌面。但这些方法需要你连接到,或者至少与你的PC在同一个本地网络上。我曾尝试在云服务器上使用Oculus Air Link和Virtual Desktop,但大量压缩的视频流造成的糟糕图像质量以及来自控制器的输入滞后使游戏无法播放。如果你家里没有一台强大的PC,那你就没戏了。除非,设置了Nvidia的CloudXR。
Nvidia CloudXR
Cloud XR是英伟达的解决方案,用于从远程服务器--云、数据中心或边缘--上的任何OpenVR XR应用程序流式传输虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)内容。CloudXR被优化为从远程服务器直接向你的虚拟现实头盔传输虚拟现实游戏和其他应用程序。对我来说,它与通过Oculus Air Link或Virtual Desktop与你本地网络上的服务器玩游戏是一样的,而且是唯一在远程服务器上运行时对我来说效果很好的流媒体解决方案。
设置亚马逊网络服务
简单的方法是使用亚马逊网络服务。为此,你需要一个亚马逊账户。注册是免费的,而且只要你使用很少的资源(他们所谓的免费层)就会一直免费。本指南中使用的资源是不免费的。如果你很负责任,不玩的时候把虚拟游戏机关掉,你的账单就不会很高。
3DCAT实时渲染云
3DCAT实时渲染云平台成功集成NVIDIA CloudXR SDK,并部署了RTX 6000 GPU,极大增强AR/VR/XR等方面的云服务能力,让用户可以随时随地访问云端XR资源,为各种应用资源的分享奠定了坚实的基础。
汽车、教育、医疗、建筑地产、工业仿真、智慧园区等行业对渲染质量与速度的需求逐渐提高,繁重的图像计算亟需专业可靠、安全稳定、可持续的解决方案来处理,云计算、云渲染便是其中的优选。
深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,致力于通过技术创新给行业带来低成本、高效、可靠的云服务。旗下品牌3DCAT实时渲染云,为客户提供可随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的服务。
3DCAT利用了NVIDIA的GPU渲染和云服务器架构提供的计算能力,在确保VR/AR/XR内容高清显示的前提下,降低了对终端硬件性能的要求,简化了VR/AR/XR的系统架构,降低了用户使用门槛,用户使用简易的一体机即可体验高清、互动、沉浸感强的VR/AR/XR内容。
3DCAT实时渲染云将显卡升级为RTX 6000,基于RTX 6000强大的显存,可以支持更大的渲染场景。在支持实时光线追踪效果的同时,显示帧数由30 fps提升至60 fps,为用户带来了更加炫酷的视觉体验。
基于NVIDIA CloudXR的技术,3DCAT不仅完成了对传统应用场景的延伸,还拓展了更多场景,打造一系列标准化的功能组件,逐步扩大产品的边界。现在,3DCAT的应用场景涵盖三维仿真、VR、AR等多种渲染场景服务。
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2022-07-28

cloud xr面临的问题
1. 带宽要求高:cloud xr需要实时把一个高码率的视频流,从云端传输到终端,这需要一个非常大的带宽。
2. 延迟要求低:在传输的过程中,它需要一个非常低的时延,XR每进行一个新动作,比如戴上VR眼镜,头稍微一动,一个指令上传到云端,云端去计算结果,再以一个很高码率的视频流推回来,这个时间必须控制在一个很小的范围,否则会造成眩晕、卡顿等一些不好的用户体验。
3. 稳定性要求高:这是一个完全实施的过程。不像我们在线看视频的时候,还能缓冲一下,可以事先下载,然后保持一个连续播放,但是XR的云化对可靠性要求极高。
如何推动cloud xr的发展
1. 降低VR使用成本
目前XR设备的成本仍然较高,即便是21年热卖的oculus quest2,也要300美元左右。未来随着商业化的进程,XR设备必定能降低使用成本,那时候便能走入千家万户
2. 提升带宽速度并降低资费
cloud xr对带宽的要求极高,5G时代的来临也为VR应用带来全新发展机遇,其高速率、低延时等特性可以解决早期VR硬件设备受限于网络传输速度和渲染效率限制的问题
3. 提升cloud xr用户体验
5G大带宽对于VR的作用还在于提升全景视频的分辨率和码率,从而达到更好的观看体验。但是目前的XR内容仍然一般,无法匹配元宇宙的美好愿景,精度玩法等均不能媲美现有的内容,例如游戏、线上购物间,XR内容制作商应当利用优质的实时渲染引擎例如ue5等进行更好的内容创作。
如何搭建cloud xr云平台
Cloud XR云平台的搭建是十分复杂的郭恒,这里不再赘述,展示一张Cloud XR云平台架构图给大家参考。
cloud xr主要应用场景
1. 虚拟仿真实验教学
有了Cloud XR的加持,学生可以随时随地进入虚拟世界学习实用技能,XR技术提供了真实的临场感和沉浸式体验,这有助于进一步促进教育公平,缩短城乡教育鸿沟。
2. 汽车三维可视化
Cloud XR的临场感和沉浸式体验,让无法到来现场的消费者无论何时何地都可以体验媲美现场的汽车观看体验,为线上汽车销售提供强大云流功能,让交互式3D体验比以往任何时候都更具沉浸性和可访问性。
3. 智慧地产
拥有了Cloud XR,地产商可以制作超清具备交互性的三维房屋样板间,购房者和用户可以随时随地通过网络访问这些内容,在房子里随意“走动”。而地产员工通过手持终端设备,在外勤地点向客户展示楼盘信息、周边环境和设施,相比传统的发传单和本地渲染提升了效率。
而3DCAT实时渲染云始终走在Cloud XR的前列,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,Cloud XR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。
用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。
借助 云化XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。
应用场景的延伸和成本的降低让3DCAT进一步扩大了服务领域,现阶段,3DCAT已在汽车、教育、医疗、建筑地产、工业仿真、智慧园区等多个细分行业领域落地,并已为上百家企业、院校和运营商客户提供了一站式解决方案。例如,3DCAT为滴滴青桔部署云展厅,为青桔粉丝提供就近的边缘运算服务,带来全新的云上漫游、欣赏青桔新品的体验。
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2022-07-14

CloudXR的发展
XR(Extended Reality)是指借助计算机图形技术和可穿戴设备所生成的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。XR中的“X”只是一个变量,可以代表任何字母,包括VR、AR、MR、HR等多种形式。
从通信的发展历程来看, 从1G到5G,人们的交互方式从音频、文字、图片,发展到视频、XR等各种复杂应用。未来,随着4K、8K、XR交互体验的升级,应用高清化、高互动、高实时的“三高”发展正日益变为现实,云XR会发展越来越广泛,在5G和AI的加持下,云服务能够为VR/AR的发展再添一把火,让用户体验更酷炫、更面向未来的应用。
NVIDIA CloudXR是一个SDK ,它使您能够在远程服务器(包括云)上实现富 VR 、 AR 和 XR 应用程序的实时 GPU 渲染和流式处理。通常需要固定 HMD 的应用程序可以在低功耗 VR 设备或平板电脑上远程连接和传输,而不会降低性能。
NVIDIA CloudXR 实现了XR流媒体的关键组件,使AWS 客户能够使用云进行端到端 XR 应用程序开发。这个 NVIDIA CloudXR Amazon机器图像 与 RTX 虚拟工作站捆绑,目前支持 Amazon EC2 G4 实例。
CloudXR的优势
CloudXR有着更低的VR使用成本,仅售299美元的Oculus Quest 2全球热卖,让大家对VR设备成本的降低有了信心。随着云VR的不断发展,未来VR设备的元器件将会愈发减少,这会让VR设备的成本降低,进一步降低了用户的Vr使用成本。
CloudXR因为更轻的重量、便携性和更低的延迟,有着更好的用户体验。
CloudXR也可以通过在云端的虚拟机上渲染需要耗费大量计算的渲染图形,然后将其提供给通常功能较弱的主机设备,如PC、智能手机或一体式的VR头显,从而降低了用户的体验成本。
同时由于任何内容都是上云,在区块链防篡改性和可追踪特性加持下,VR内容版权将会得到更好的保护。
CloudXR主要用于哪些行业
1. 虚拟仿真实验教学
有了 CloudXR的加持,学生可以随时随地进入虚拟世界学习实用技能,XR技术提供了真实的临场感和沉浸式体验,这有助于进一步促进教育公平,缩短城乡教育鸿沟。
2. 汽车三维可视化
CloudXR的临场感和沉浸式体验,让无法到来现场的消费者无论何时何地都可以体验媲美现场的汽车观看体验,为线上汽车销售提供强大云流功能,让交互式3D体验比以往任何时候都更具沉浸性和可访问性。
3. 智慧地产
拥有了CloudXR,地产商可以制作超清具备交互性的三维房屋样板间,购房者和用户可以随时随地通过网络访问这些内容,在房子里随意“走动”。而地产员工通过手持终端设备,在外勤地点向客户展示楼盘信息、周边环境和设施,相比传统的发传单和本地渲染提升了效率。
3DCATCloudXR云服务在线实时渲染的VR/AR体验
为了迎接CloudXR的美好图景,3DCAT实时渲染云始终站在最前沿,聚焦前沿技术,引领行业发展。3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案。
3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。
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2022-05-12

物联网(IoT)的崛起带来了成本效益,而数字孪生也对如今的商业变得更加重要,已成为最新的技术趋势。数字孪生技术已经超越了制造业,进入物联网、人工智能和数据分析等整合领域。
什么是数字孪生?
数字孪生是一个物理实体的电子复制,例如一件事物、程序或个人。它整合了关于尺寸、部件、性能等方面的见解,并存储了有关该事物当前和过去的信息,利用传感器和执行器捕捉,这些数据被输入到分析模型中以产生重要见解。
在虚拟平台上复制的物理孪生体是物理对象接近实时的数字化副本。它是连接数字世界和现实世界之间的桥梁,主要用途是提高业务性能,通过分析数据和监视系统,在问题发生之前就阻止并预防停机。所创建的模拟系统将有助于创建和规划程序或产品中的未来机会和版本更新。农业、政务、交通和零售等领域将从该技术中获益。
数字孪生是如何工作的?
数字孪生可以实时模拟物理对象,在过程中提供对性能和可能出现的问题的洞察;同样地,数字孪生也可以根据其物理对等体的模型进行构造,在这种情况下,它可以在产品改进时提出批评。数字孪生甚至可以在任何物理适应装配之前,自己作为原型来填充。
这项技术可以限制生产成本,因为组织在产品首次正确运行时会节省成本,不需要进行昂贵的物理测试或对产品、过程进行更新。与生产商的研究还发现,这种想法将使下一代机器的开发成本降低50%以上。这项技术的亮点还在于提高了产品性能,并帮助进行复杂的选择,从而避免机器人和机械设备停机时间过长。
数字孪生技术的好处
1、减少产品质量问题:数字孪生模拟不同的“假设分析”现实场景,帮助组织理解潜在的影响,改进操作和流程,并区分产品质量问题。
2、降低维护成本:数字孪生通过捕获关于不同风险因素、操作场景和框架配置的数据的重建模型来预测维护故障。它们有助于节省开支,提高设备可靠性,减少停机时间,并延长设备使用寿命。
3、改进员工培训:数字孪生可以重现现实生活中的危险情况,以用来培训员工。
4、提升效率和生产力:使用数字孪生,组织不再需要探索有关物理项目不同的途径来改善流程。他们不必终止正在进行的过程,并且可以从根本上在实验室中运行模拟,以了解新程序的危害和优势,看看哪些修改可以带来最佳结果。
数字孪生的未来
提早部署这种创新的工作场所将提高创造性。工作场所将可以选择融合直观特征,利用数据驱动的模拟来提高员工满意度和生产率。利用数字孪生创新的员工将有能力扩大他们与在线设备的参与度,并以更高的持续性和准确性完成工作。
同样,管理者也有能力通过这个工具进行远程管理,就像利用虚拟的在线平台来制作3D地图一样。很明显,数字孪生的概念将使供应链中的人受益。在物联网创新中加入这种颠覆性的概念,对组织来说是一个绝佳的改进机会。最终,它将使合作伙伴提高业务的整体生产力和成本,并改进工作的方方面面。
实时渲染为数字孪生落地推波助澜
XR计算和存储上云是技术演进的必然方向, CloudXR实时渲染将为数字孪生推波助澜,5G时代的数字孪生将以CloudXR+便携终端为基础,也将推动软硬件的创新性升级,解决实际落地难点,为数字孪生应用带来更普惠的价值。
将基于游戏开发引擎(Unity、UE4等)制作的超高清可交互三维可视化应用内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。满足广大用户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式的访问需求。
运行在3DC AT实时渲染云的应用内容,无需下载安装,可灵活嵌入数字孪生平台,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。
本文《 什么是数字孪生?有哪些优势与发展趋势》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-21
2022-03-20

随着云基础设施的逐步完善,云端算力大幅提升,加之网络技术快速演进迭代以及 5G 的大规模商用普及,与我们生活工作息息相关的通信、社交、娱乐都在视频化,诞生了诸如云会议、云直播、云游戏等一系列云端结合的创新应用和新的商业模式。
NVIDIA CloudXR正是解决 AR/VR应用上云 的全新云端交互解决方案,把算力要求比较高的渲染和编码计算放在云端或边缘数据中心,将处理完成的视频串流推送到终端,终端设备支持头戴式显示器、手机、平板等瘦客户端设备,可跨5G和Wi-Fi网络实现无线VR和AR。通过“云+边缘+5G”的全新架构,大幅降低了XR应用的开发和使用门槛,使用客户端设备即可便携式体验全保真XR应用,解决了传统XR设备的线缆束缚和计算能耗高导致续航短的问题。
随着 CloudXR产业日趋成熟,平台的用户规模越来越大,对平台算力的需求也逐渐增加。与此同时,行业VR/AR/XR技术也在加速更新迭代,3DCAT实时渲染云不断优化更新底层计算资源,满足日益增长的用户需求,将 NVIDIA CloudXR SDK和RTX 6000 GPU 作为3DCAT的底层架构,实现完整的SaaS服务,为用户提供了可自由调度、跨平台访问的实时渲染云服务。
NVIDIA CloudXR SDK和RTX 6000 GPU赋能实时渲染云服务
3DCAT利用了 NVIDIA 的GPU渲染和云服务器架构提供的计算能力,在确保VR/AR/XR内容高清显示的前提下,降低了对终端硬件性能的要求,简化了VR/AR/XR的系统架构,降低了用户使用门槛,用户使用简易的一体机即可体验高清、互动、沉浸感强的VR/AR/XR内容。
3DCAT实时渲染云将显卡升级为 RTX 6000 ,基于 RTX 6000 强大的显存,可以支持更大的渲染场景。在支持实时光线追踪效果的同时,显示帧数由30 fps提升至60 fps,为用户带来了更加炫酷的视觉体验。
NVIDIA QUADRO RTX 6000
另外,3DCAT的 CloudXR云服务集成了 NVIDIA CloudXR? 技术,不但支持无线WIFI网络,还实现了5G网络VR/AR服务,为用户提供高清串流体验。
NVIDIA CloudXR拓展3DCAT应用场景
NVIDIA CloudXR SDK为瑞云提供了用于服务器组件的安装程序和易于使用的库,将OpenVR应用程序流式传输到Android或Windows等客户端,为用户提供丰富的XR内容。
基于 NVIDIA CloudXR 的技术,3DCAT不仅完成了对传统应用场景的延伸,还拓展了更多场景,打造一系列标准化的功能组件,逐步扩大产品的边界。
3DCAT实时渲染云希望成为全真互联网时代的参与者,共建CloudXR生态。目前已在工业仿真、智慧园区、医疗仿真、游戏试玩、汽车仿真、建筑工程等虚拟仿真和数字孪生相关应用领域提供专业的技术服务,为XR的云生态做出贡献。
2022-01-05

NVIDIA 在10月份宣布其 NVIDIA CloudXR 从 Google Cloud Marketplace 公开上市,使 Google Cloud 客户能够在创建 3D 设计、角色或沉浸式环境时轻松开始使用 CloudXR 流式传输VR。观看下面的视频,详细了解 NVIDIA CloudXR 的流式传输功能及其应用程序,例如流式传输数字角色的雕刻。
“使用 CloudXR,Google Cloud 用户可以从任何位置轻松设置、扩展和使用高质量的沉浸式体验。此外,开发人员能够通过他们的应用程序运行 CloudXR,并使用 VMI 将软件作为服务访问。客户还可以将复杂的 XR 工作流传输到他们的耳机、平板电脑或智能手机。”
NVIDIA CloudXR 现已在 Google Cloud Marketplace 上可用
NVIDIA CloudXR™ 是一项基于 NVIDIA RTX™ 技术的突破性创新,可跨 5G 和 Wi-Fi 网络提供 VR 和 AR。 CloudXR 使用 NVIDIA GPU 虚拟化软件,可针对数据中心和边缘网络进行全面扩展。3D 角色艺术家使用 Masterpiece Studio 以身临其境的方式与他们的创作面对面工作,完全在 VR 中进行。通过利用 CloudXR 和 Google Cloud Platform,这些艺术家现在可以在世界任何地方实现他们的愿景。用户现在可以在沉浸式环境中实现无缝的角色创建工作流程——一个比以前更具协作性、直观性和生产力的环境。”
3DCAT提供Cloud XR 云服务
CloudXR云服务基于NVIDIA CloudXR技术、集成了业界领先的镭速引擎,可为用户提供高清晰度低延时的沉浸式VR/AR应用托管服务。
基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力, CloudXR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。
用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。
借助 CloudXR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。欢迎下载客户端app体验在线实时渲染的VR/AR演示内容。
注册立赠实时云渲染免费体验: https://app.3dcat.live/register
2021-11-11

NVIDIA 正在为 CloudXR 推出 SDK,这是其目前面向企业的全栈云 VR 流媒体解决方案。
Oculus Quest 和 Vive Focus Plus 等独立 VR 耳机是企业用例的首选,因为它们比 PC 更容易部署和管理。但是,移动芯片的功能明显不如 PC GPU,从而限制了可能的细节数量。
这种图形限制使诸如可视化和计算机辅助设计 (CAD) 之类的应用程序很难独立使用。CloudXR 旨在通过使公司能够通过高带宽连接从附近的 GPU 服务器流式传输 OpenVR (SteamVR) 内容来解决这个问题。
需要明确的是,NVIDIA 并没有推出 VR 流媒体服务。这不是消费者产品 GeForce Now 的扩展。 CloudXR 是一套适用于使用 NVIDIA RTX 服务器的公司的软件工具。
对于大多数用户来说,国家层面的数据中心可能意味着太多的延迟。CloudXR 旨在在“边缘”服务器上运行——通常在同一城市内。使用 VR 的大公司可以租用或设置这些边缘服务器来托管他们的应用程序。虽然这在技术上总是可行的,但 NVIDIA 正在提供一个在整个堆栈中优化的解决方案,从服务器到在头显上运行的 Android 应用程序。
英伟达声称,在 5G 或高带宽 WiFi(企业倾向于使用的那种)上运行时,其质量与系留 PC VR“无法区分”。
如果 5G 能够成功部署并达到其承诺的速度,CloudXR有朝一日可以集成到消费者 VR 平台中。HTC 被列为 CloudXR 的官方合作伙伴,NVIDIA 暗示未来可能会推出消费者实施方案。但要使这种服务在财务上可行,它可能需要更大的 VR 市场,因为 GPU 服务器只能在与它们流向的头显相同的城市中使用。
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2021-11-09

过去,与 VR 交互需要专用的高端工作站,以及(取决于头显)、壁挂式传感器和专用物理空间。VR 中的复杂任务可能会突破传感器范围、电缆长度和空间边界的限制,使艺术家陷入困境并限制他们的行动。该解决方案无法扩展到少数高级用例之外。
最近,来自 HTC 和 Oculus 等制造商的无绳 VR 耳机出现了,让用户摆脱了这些令人讨厌的限制,实现了从几乎任何地方体验 VR 和 AR 的新自由。增强的便携性和降低的成本导致消费者的采用率大幅增加,并在企业中开辟了许多新的探索性用例。
然而,虽然这些耳机更易于使用和便携,但为了实现这些目标,需要在计算能力上进行权衡。这种新一代头戴式显示器 (HMD) 有限的设备计算能力对于休闲游戏等许多消费类应用来说是可以接受的。但是,具有大量图形、计算或内存要求的高级企业工作负载可能很难甚至不可能在这些轻量级设备上运行。
通过将NVIDIA CloudXR与其在 Google Cloud 数据中心内运行NVIDIA RTX 虚拟工作站 (vWS )的强大 GPU相结合,您几乎可以在互联网连接良好的任何地方体验高保真 VR 和 AR 应用程序。繁重的计算在连接 GPU 的虚拟机上的云中执行,内容流到任何兼容 CloudXR 的耳机。
Google Cloud 的专用光纤网络(我们为全球交付 YouTube 内容而构建的网络)与 CloudXR 的 QoS 技术相结合,可为用户提供尽可能高的服务质量。事实上,流媒体体验可与连接到强大物理工作站的耳机相媲美,但没有硬件和电缆的摩擦。
这种强大功能和便携性的结合为释放地球上任何地方的高质量游戏和企业 AR/VR 体验的潜力奠定了基础。
数字角色创建是当今许多 3D 艺术家的核心技能。3D 角色创建的首选方法之一是数字雕刻,它让艺术家能够以高水平的精度和控制创建硬表面和有机形状。
雕刻是角色设计师技能组合中的众多任务之一。作为数字角色创作流程的一部分,艺术家还必须掌握角色的纹理、装配和姿势。
掌握所有这些任务可能具有挑战性,而且技术往往会成为障碍;在多个应用程序中工作需要切换上下文和工作流程,打破了艺术家的创作流程。传统的用户体验也可能不直观,迫使创作者将他们想要用手和头做的事情转化为鼠标移动和键盘按下。
CloudXR云服务基于NVIDIA CloudXR技术、集成了业界领先的镭速引擎,可为用户提供高清晰度低延时的沉浸式VR/AR应用托管服务。
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2021-11-09
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