【C4D实时渲染】适用于C4D的U-Render
2020-04-20
查看最新版本的Cinema 4D实时渲染器。
Uppercut最近发布了U-Render 2020.04,这是该团队基于物理的Cinema 4D实时渲染引擎的新版本。 U-RENDER将视频游戏中迅捷的实时渲染技术带入DCC应用程序(从今天的Cinema 4D开始)。它的无缝集成消除了繁琐的数据转换和优化需求。
首先,它添加了一组新的色彩校正滤镜。此外,您现在可以将U-Render材料转换为本地Cinema 4D文件。 该工具包被设计为一种实时游戏引擎,支持Cinema 4D的核心功能。如果具有许多PBR材料,并且能够转换标准的Cinema 4D材料。
U-RENDER在AMD和NVIDIA的典型游戏硬件上运行,不需要昂贵的多GPU设置 最新更新中的新色彩校正滤镜使用户可以调整饱和度,亮度,对比度和伽玛。发射材料已通过衰减设置进行了改进,以获得更逼真的照明效果。
热门标签
虚拟仿真Cloud XR解决方案云流送技术云流送像素流UE虚幻引擎3D数字孪生平台数字孪生虚拟仿真软件智慧园区云平台装修云设计BIM云平台三维虚拟仿真园区数字展厅云展厅3D场景制作云仿真GPU渲染像素流送的成本实时渲染实时3D3D可视化C4D实时光线追踪实时渲染艺术家云游戏云技术实时交互虚拟制作unity游戏动画即时渲染实时游戏沉浸式云加速云工作站云软件云应用AR/VR渲染
热门资讯

《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(下)
2020-11-24

《实时云渲染+虚拟仿真实验解决方案》(上)
2020-11-23

【实时3D渲染】面向实时3D渲染的行业有哪些?
2020-11-13

【实时3D渲染】什么是实时3D渲染?
2020-11-12

【像素流送】如何在企业级项目中使用像素流送技术
2020-11-09

【VR虚拟仿真】VR虚拟仿真技术在各领域中有哪些应用?(下)
2020-11-06
往期资讯
2020-12-31
2020-12-30
2020-12-29
2020-12-28
虚拟仿真实验室将给未来教育带来怎样的改变?为何美国高校纷纷布局?
2020-12-22
2020-12-10
2020-12-09
2020-12-08