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blender和UE4实时模型联动

2022-09-27 12:56:44

Blender是免费的开源3D创作套件。它支持整个3D流程——建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。

1.去UE官网下载blender插件

blender插件

2.在blender里安装插件

安装插件

安装插件

3.打开UE4工程,编辑---插件

打开UE4工程

搜索script,在 Editor Scripting Utilities和Python Editor Script Plugin 已启用 前打勾;

重启UE工程

搜索script

4.工程重启后,打开 编辑---项目设置 工程重启后,打开 编辑---项目设置

搜索python,在 是否启用远程执行 后面的框里打勾

搜索python

5.编辑---编辑器偏好设置

搜索cpu,将 处于背景中时占用较少CPU 后面的框取消打勾

搜索cpu

6.设置完成打开blender,创建一个模型测试一下,blender插件安装完成后,视图列表会多出三个集合,需要联动的模型需要放到Mesh集合里去。

设置完成打开blender

7.选择模型,管线---导出---Send to Unreal(可以右键添加到快速收藏夹,使用起来更方便)

Send to Unreal

8.UE工程里,untitled_category---untitled_asset文件夹里就会看到导入的模型了

untitled_category

9.在blender里实时编辑模型后,可以随时联动导出到UE4中

在blender里实时编辑模型后,可以随时联动导出到UE4中

本文《blender和UE4实时模型联动》内容由3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:

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