
1.医疗保健
现代医疗保健的培训方式离不开VR虚拟现实。。由于医疗行业的特殊性,不允许拿大量的病人来练手,但医疗又非常注重实践,一些新手医生就缺乏锻炼的机会,而VR虚拟现实技术很好的解决了这一问题。医生可以在高清晰、低延时、高逼真的虚拟环境中学习和练习,减少了对传统手术中对于尸体和动物的依赖。
除此之外,医疗知识和技术的更新迭代周期很短,在外科领域,医疗知识每隔6~8年就要翻一番,所以外科大夫在专业教育上尤其是在继续教育上需要不断追求对新技术的学习,这种新技术的学习成本是高昂的,方法是复杂的。而VR技术可以在某种程度上帮助大家学习或者熟悉这种新技术,还大大节约了培训成本。虚拟现实技术还被用于认知行为疗法,患有恐惧症和焦虑症的患者可以在可控环境中解决他们的问题。
2.娱乐
娱乐领域是最早采用 VR 虚拟现实的行业之一。VR虚拟现实加强了在线服务的体验,让网游、网络直播、在线视频等服务的体验更加优化,提升了观众的沉浸感体验。平常关注在线或主机游戏的人,就会发现 VR 在这个行业中占有重要地位。
现在VR 加强了线下服务的体验,让旅游景区、主题公园,通过VR设备让游客更加拥有沉浸式体验。互联网和VR虚拟现实的结合让消费者的视觉,听觉,触觉等感官被不断延伸,沉浸感也越来越强。
3. 汽车
在汽车销售方面,车企不再只单独依赖线下4S店,想象一个VR环境,在里面你可以按照个人喜好自定义车身颜色、汽车内饰,你还可以绕着车身仔细查看细节,然后坐到驾驶座上试驾……这一切都可以没有时间、地点、空间的限制,随时随地 线上看车。
在汽车研发制造方面,VR 帮助汽车制造商分析道路场景和测试汽车行为,基于虚拟现实的 汽车虚拟仿真测试使汽车厂商在开发新模型之前分析原型并对其进行优化更改,大大缩短研发周期,节省研发成本。
除此之外,VR给汽车驾驶培训提供了一个安全可控的环境,未来学生可以先在家里学习基础知识,只有在达到一定的车辆控制和交通水平后才能上路,大大降低了驾驶培训成本。
4.教育
尽管人们认为教育是一个吸收新趋势和新技术的相当缓慢的行业,但 VR 已经显示出很大的希望。
对于成年人来说,这意味着任何行业都可以为其员工提供专业培训。但对于年轻的学生来说,VR 是教育游戏、实地考察和体验世界的一部分。
5.太空与军事
鉴于这两个行业必须在相当危险且不易进入的环境中运作,VR 为培训提供了尽可能接近现实的条件。 VR 使学员能够以最小的风险进行准备,甚至可以帮助遭受战场创伤的士兵克服这些条件并为新的或意外情况做好准备。
6.建筑
VR虚拟现实提供了新的方法来可视化和模拟建筑系统、外观及其功能。通过VR增强的体验设计可用于任何类型的项目:住宅,零售,酒店,医疗保健和办公等等。
比如,建筑设计师使用CAD和3D设计来制作渲染效果图和动画。利用VR技术,设计师将能够体验到一个旅客的旅程:乘出租车或汽车到达终点,找到机场入口,通过安全检查到达候机厅,到登机口等等,设计师可以更身临其境的感受人们在建筑使用过程中的体验。以前道路设计师可以利用“汽车模拟器”来测试未来的道路或桥梁,但有了VR设备,可以使这种体验更加真实。
建筑设计与制造的环节众多且复杂,需要参与项目的人也非常多,许多问题和错误源于沟通不畅。与参与面对面或视频会议不同的是,参与项目的人可以在虚拟环境中沟通讨论,提高沟通效率。
7. 数字营销
VR在数字营销中有多种应用。VR家居、 VR看房、VR智慧酒店、VR智慧工厂、VR智慧园区、VR景区等。通过VR技术,将商家门店的内部全景全方位、立体化展现给用户,不用亲临门店就能看到门店内的装修、布局、产品品质和各种细节,已成为企业店铺展示形象的有效形式之一。
8. 灾害预警及安全培训
利用VR虚拟现实培训系统,在用户进行模拟的过程中,VR可以将传统的教学元素如幻灯片的图形和数据嵌入在虚拟环境中,进行实时教育。另一个显著优点就是更加逼真的视听刺激,提高用户的重视程度,同时在模拟中锻炼媒体对于灾害的报道能力。VR可以评估人群在面对灾害时应急预案的成效,反过来,根据提供的即时数据找出差距和需要改进的地方。
另外从成本的角度来看,VR平台有着明显的优势,利用VR虚拟现实人们只需要消耗一定量的资金去购买设备就可以在不同的虚拟环境中重复练习。
9. 社会与心理学
斯坦福大学从社会学角度对VR的研究至少进行了十几年。科学家们发现,虚拟现实里面的行为会影响到现实世界的行为。比如在虚拟世界里做超级英雄的体验让测试者在真实世界的利他性有所提升,被试者一定程度上变成了更好的社会人。
10.旅游
VR虚拟现实为使用者提供关于视觉、听觉等感官的模拟,产生身临其境的体验,并可以不受时间、地点、空间限制观察三维虚拟景区的内部结构。通过VR设备,足不出户就可以游览全世界的景点,如同暂时与现实隔离,沉浸在3D所呈现的景区之中。如天坛公园,黄鹤楼,峨眉山等一批热门景点已有此类作品。
除此之外,现实中无法想象的历史场景也能复现,通过VR的情景交互式体验、虚拟与现实场景的再现,能使教科书上的文化通过唯美的视觉艺术、原真的语言、近乎正是的触碰等来实现。
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2023-01-19

近年来, 虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术在市场上的应用越来越广泛,虚拟现实已成为一个热门的科技话题。相关数据显示,2019年至2021年,我国虚拟现实市场规模不断扩大,从2019年的282.8亿元增长至2021年的583.9亿元,市场规模实现翻番。预计未来3年将保持快速增长,到2023年将突破1000亿元大关。
虚拟现实技术可以让人们体验到一种全新的虚拟环境,在这个环境中,人们可以通过头盔或眼镜等设备查看到三维虚拟世界,并通过手柄或手势操作进行交互。
VR虚拟现实技术
VR虚拟现实包括4个主要技术:
1. 3D图形渲染技术:这是虚拟现实技术中非常重要的一部分,它可以实现虚拟世界中物体和场景的高效呈现。3D图形渲染技术包括了光线追踪、阴影计算、反射和折射效果等。
2.传感器技术:这些技术可以捕捉用户的运动和位置信息,并将其传递给虚拟现实系统。这些传感器包括了加速度计、陀螺仪、磁力计、深度摄像机等。
3.交互技术:这些技术可以让用户在虚拟现实环境中进行交互,包括了手势识别、触摸屏、手柄等。
4.网络技术:这些技术可以让多个用户在虚拟现实环境中进行联机互动。
VR虚拟现实产业链
在虚拟现实产业链中,硬件板块是最基础的一部分。这部分主要包括虚拟现实头盔、眼镜、手柄等设备。这些设备可以让用户体验到虚拟现实环境中的视觉、听觉和触觉效果。现在市面上有很多种类型的虚拟现实头盔,有高端的PC VR头盔,如HTC Vive、Oculus Rift等,也有便携式的手机VR头盔,如Google Daydream、Samsung Gear VR等。
软件板块是虚拟现实产业链的关键部分。这部分包括虚拟现实开发工具和虚拟现实游戏引擎等。这些开发工具和引擎提供了丰富的功能,可以帮助开发者创建出各种各样的虚拟现实内容。目前市场上有多种主流的虚拟现实开发工具和引擎,如Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard等。
内容制作与分发板块包括虚拟现实游戏、应用、视频等。这些内容可以通过应用商店、游戏平台等渠道进行分发,让用户能够轻松获取并体验虚拟现实内容。
下游应用与服务板块包括虚拟现实体验中心、虚拟现实培训等。这些服务可以为用户提供更好的虚拟现实体验,同时也为虚拟现实产业的发展提供了新的商机。举例来说,虚拟现实体验中心可以提供给用户一个全新的虚拟现实体验环境,让用户体验到虚拟现实的魅力。虚拟现实培训则可以为企业和个人提供 虚拟现实相关的培训和教育,帮助他们更好地掌握虚拟现实技术。
总之, VR虚拟现实产业链包含了硬件、软件、内容制作与分发、下游应用与服务,每一部分都起着不可或缺的作用。硬件部分为用户提供了虚拟现实体验所需的设备,软件部分为开发者提供了开发虚拟现实内容所需的工具,内容制作与分发部分提供了丰富的虚拟现实内容,而下游应用与服务部分则为用户和企业提供了更好的虚拟现实体验和商机。
4个虚拟现实制作与开发主流引擎介绍
在虚拟现实制作与开发方面,目前市场上有多种主流的开发工具和引擎。其中,Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard等。都是非常流行的开发工具和引擎。这些开发工具和引擎都提供了丰富的功能和支持,可以帮助开发者创建出令人惊叹的虚拟现实内容。
强大渲染算力在推动虚拟现实走向成熟的作用
国内虚拟现实行业虽然已经取得了很大的发展,但是相比其他国家和地区,还有很大的提升空间。主要还停留在娱乐、教学等基础领域,在商业化、实际应用等方面尚未取得明显的突破。
在这种情况下, 3DCAT元宇宙实时渲染云提供的服务就非常有价值。3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。
首先,3DCAT元宇宙实时渲染云提供的多终端支持,能够让用户在各种不同的平台和设备上体验虚拟现实内容,并且不受硬件配置的限制。3DCAT支持多种终端和跨平台适配。云渲染方式只需要打包上传一种格式(exe),即可在多种终端和系统上运行。只要终端(系统)能打开浏览器即可访问各种交互式应用;
其次, 3DCAT元宇宙实时渲染云能够提供低延时的图形渲染,这对于虚拟现实来说是非常重要的,因为高延时会导致用户感觉到身体不适,影响体验。而3DCAT云渲染通过提供高效率的运算能力,能够降低延时,让用户能够感受到流畅的虚拟现实体验。
最后, 3DCAT元宇宙实时渲染云能提供海量运算能力,瑞云的任务调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,毫秒级调度,单集群能管理10000节点,远超业界平均水平。这样可以让虚拟世界中的场景和物体呈现更加真实、丰富,提升用户体验。
总而言之,3DCAT元宇宙实时渲染云通过提供高效率、低延时、海量运算能力,能够帮助虚拟现实行业走向成熟,为用户提供更好的虚拟现实体验,推动虚拟现实应用在各个领域的发展。
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2023-01-11

元宇宙(Metaverse)指的是一个由多个虚拟世界组成的虚拟宇宙。这些虚拟世界可能是由计算机生成的,也可能是由真实世界的模型或模拟而来。元宇宙可以被认为是虚拟现实技术发展到极致的延伸,它将虚拟世界、现实世界和网络空间融合在一起,形成一个新的、全新的数字化生态系统。在这个系统中,人类可以自由地在不同的虚拟空间中移动,参与各种各样的活动。
那元宇宙成本构成是什么?构建元宇宙需要多少钱?接下来3DCAT小编将为您解答~
元宇宙硬件成本
元宇宙的硬件成本因具体实现方式而异。如果采用高端硬件,如虚拟现实头显、深度感应摄像机、手动控制器等,成本可能会较高。按照当前售价,每台 Oculus Quest 2 的低配版售价为 399.99 美元。这只是购买器材的费用,而实际上后续有更多的维护成本。
但是随着科技的发展,元宇宙硬件成本可能会不断降低,普及于大众。另外,也有基于云端技术的元宇宙模型,需要的硬件较少,成本也相对较低。除了硬件成本,还有相关的软件开发和维护成本,这也是需要考虑的.
比如 VR内容许可,数字孪生校园建设, VR头像以及其它的投入。一个元宇宙的课程许可,可能要花掉20,000美金,而数字孪生校园则要花掉100,000美金。VR公司(Meta)目前是免费的,但等以后普及了,就很难说了。即使扣除这些费用,其它的相关费用也会让很多学校付出很大的代价),而且每个学生将会为每个学生支付200美元的订阅费,以便他们能够进入他们的元宇宙世界。
总体而言,元宇宙硬件成本可能并不低~
元宇宙软件成本
元宇宙的软件成本可能会因为具体的实现方式而有所不同。
如果采用主流的 开发工具和引擎,如Unity、Unreal Engine等,开发成本可能会相对较低。这些工具和引擎已经具有很高的成熟度和完善的功能,可以大大缩短开发时间。以下是部分成本的参考
分散式数据库
- 3-4 名精通 React.js 和 Node.js 的全栈开发人员
- 1 名用户界面/用户体验开发人员
- 1 名 UNITY/UNREAL/CRYENGINE 开发人员
- 3 位 3D 建模师(Blender、Max3DS 开发人员)
- 1 名去中心化钱包开发商
- 一位去中心化的 dApp 开发人员。
上述广义成本构成足以开发一个完全去中心化的元宇宙,估计每月 15-20,000 美元,大约有 5 个虚拟房间和 20 个访问房间的用户。此成本估算因元宇宙功能和用户需求变化而异。
实时云渲染在元宇宙中扮演什么角色?
实时云渲染作为元宇宙的底层核心技术之一,扮演着至关重要且核心的角色。
首先,实时云渲染可以提供云强大的运算能力,支持元宇宙中复杂的三维图形和大量数据的渲染,为元宇宙中的用户提供高精度、高效率的视觉体验。
其次,实时云渲染可以支持元宇宙中实时互动和交互,支持用户在元宇宙中进行自由移动和交互,为元宇宙中的用户提供真实的身临其境的体验。
最后,实时云渲染也可以更好解放本地算力,把更多运算工作放在云端,这样解放了本地机器,才能使轻终端成为可能,让人们随时随地使用手边的终端(如PC、手机和小程序等)进入元宇宙,畅游在元宇宙世界。
而3DCAT元宇宙实时渲染云是业内优质的元宇宙云化的解决方案提供商,3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。
实时云渲染如何降低元宇宙软硬件成本?
实时云渲染可以通过多种方式来降低软硬件成本。
- 云端运算: 通过云端服务商提供的高性能计算资源,实现渲染计算和运算,无需购买高昂的硬件设备。
- 资源共享: 通过资源共享,消除个体之间重复购买的问题,降低硬件成本。
- 优化算法: 通过优化渲染算法,减少计算量,降低硬件和软件成本。
- 数据分析: 通过数据分析,提高渲染质量和效率,减少不必要的渲染运算,降低硬件和软件成本。
- 通过计算服务订购模式,可以动态根据实际使用需求调整计算资源,避免浪费资源。
这些技术在结合实际应用场景,合理配置硬件及软件,更好的达成资源共享,降低成本的目的。
3DCAT元宇宙实时渲染云持续在为降低元宇宙成本而努力,抛弃繁重的硬件,在平台上上传XR应用,通过一个链接即可访问你的元宇宙应用,不用再为繁琐的软硬件布置而烦恼。
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2023-01-11

围绕元宇宙的讨论似乎已经达到了狂热的程度。一个兴新世界的兴起,将改变各行各业。在教育行业, 与90 年代后期兴起电子学习的 PC 互联网热潮相比,教育行业已经走过了漫长的道路。第二波移动互联网和社交媒体浪潮通过更短的、基于视频的按需学习引入了线上学习,现在元宇宙教育即将到来。
PC 和手机上的平面静态页面将被数字 3D 空间的虚拟世界所取代,我们可以在其中以栩栩如生的虚拟人进行互动。元宇宙是一个具体化的互联网,在这里你永远不会孤单。
元宇宙提供一种全新的教学方式
新一代虚拟现实 (VR) 耳机是通往元宇宙的门户。头戴式 VR 显示器将融入感官,提供无与伦比的身临其境感。用户可以在 3D 场景中自由移动,用手与周围的世界互动,就像在现实生活中一样。
VR虚拟现实可以调动大脑的运动系统并建立肌肉记忆。就像飞行模拟器让飞行员为紧急着陆做准备一样,VR虚拟现实可以训练任何东西,从农业技能到消防。发挥元宇宙独特优势的技能包括空间训练,比如一些危险、昂贵、低效,或者根本无法在现实生活中实现的训练,都可以在VR虚拟现实安全和受控的环境中进行,还可以重复多次练习,形成肌肉记忆
元宇宙对学习和能力建设产生6种积极影响
1. 在身临其境的虚拟校园中学习和社交
近几年学习已经开始从物理教室转移到更多的虚拟和混合空间。元宇宙促进了身临其境的虚拟校园生活,学生戴着 VR 耳机进入虚拟校园学习、探索和社交,在虚拟数字空间中,学习者可以深入研究不同的学习方向、参观图书馆和分组讨论室、和老师讨论、与同学社交。
元宇宙教育可以推动教育公平,将来自不同地理位置和不同身份背景的人聚在一起,以灵活便捷、低成本的方式学习。例如,2023 年 9 月,位于首都内罗毕 60 公里处的规划中的肯尼亚-KAIST 虚拟校园将使该机构能够跨越各大洲,让各个国家的学生足不出户就能对前沿话题共同学习。
2. 在虚拟环境中学习现实技能
虚拟世界使用高度逼真的虚拟场景提供体验式、具象化的技能学习机会,学生可以犯错,但犯错的结果可控。如果设计得当,它将 VR 与数据科学和空间设计相结合,以提高学习者的参与度、信心和应用能力。
3. 可视化、故事化探索世界
可视化和故事化是 元宇宙教育的两大特点,这与线上课堂区别很大。通过 VR 技术,学习者可以踏入一个完全不同的世界。例如,医务人员通过使用交互式、多感官的第一视角来建立与患者的同理心。还可以通过 VR 耳机虚拟游览改造中的街道或探索绿色智慧城市生活。
4. 元宇宙教育突破培训瓶颈
对很多企业来说,对员工的软技能培训一直难以实现,也很难衡量结果。但有了VR虚拟世界,这种问题变得很容易解决。国外已经有这方面的案例:对于Verizon的员工来说,有关抢劫的安全培训场景会让人感到危险和不知所措。通过使用 VR,Verizon 帮助 1600 家商店的 22000 多名员工针对这一复杂场景进行了培训。该公司报告显示97% 的受过培训的人表示,当他们处于这种危险的情况下时,他们感到已经做好了准备。
5. 改善残疾人的无障碍环境
元宇宙有望改善残疾人的教育和社交机会。例如,沉浸式环境会让有特殊需求、自闭症患者或社交障碍的人提高人际交往和工作技能的能力,例如逛商场、在商店上架产品或在卡车上装载货物。通过 VR 应用程序,他们可以在安全的环境中练习技能并与他人互动,而不会感到不知所措或焦虑。
VR 还可以帮助那些有行动不便或有焦虑问题的人改善他们的生活质量。例如,Starlight慈善机构使用 VR 技术让儿科患者有机会“逃离”病房的墙壁,进入另一个世界。通过 VR 眼镜,他们可以体验踢足球、与朋友闲逛或游览遥远的地方。
6. 元宇宙教育量化学习情况
利用元宇宙创建身临其境的学习环境,可以深入了解学生学习行为,从而跟踪学习进度、找出差距并不断改进学习体验。这些数据可能包括学习时长、学习重复次数、错误操作环节、学习注意力和参与度、情绪分析和预测分析。老师还可以通过数据分析,来优化自己的课程,而不只是像传统教学方式一样通过观察、交流来得到反馈,教学质量可以被数据量化。
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2023-01-10