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3DCAT实时云渲染助力VR虚拟现实迈向成熟
近年来, 虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术在市场上的应用越来越广泛,虚拟现实已成为一个热门的科技话题。相关数据显示,2019年至2021年,我国虚拟现实市场规模不断扩大,从2019年的282.8亿元增长至2021年的583.9亿元,市场规模实现翻番。预计未来3年将保持快速增长,到2023年将突破1000亿元大关。 虚拟现实技术可以让人们体验到一种全新的虚拟环境,在这个环境中,人们可以通过头盔或眼镜等设备查看到三维虚拟世界,并通过手柄或手势操作进行交互。 VR虚拟现实技术 VR虚拟现实包括4个主要技术: 1. 3D图形渲染技术:这是虚拟现实技术中非常重要的一部分,它可以实现虚拟世界中物体和场景的高效呈现。3D图形渲染技术包括了光线追踪、阴影计算、反射和折射效果等。 2.传感器技术:这些技术可以捕捉用户的运动和位置信息,并将其传递给虚拟现实系统。这些传感器包括了加速度计、陀螺仪、磁力计、深度摄像机等。 3.交互技术:这些技术可以让用户在虚拟现实环境中进行交互,包括了手势识别、触摸屏、手柄等。 4.网络技术:这些技术可以让多个用户在虚拟现实环境中进行联机互动。 VR虚拟现实产业链 在虚拟现实产业链中,硬件板块是最基础的一部分。这部分主要包括虚拟现实头盔、眼镜、手柄等设备。这些设备可以让用户体验到虚拟现实环境中的视觉、听觉和触觉效果。现在市面上有很多种类型的虚拟现实头盔,有高端的PC VR头盔,如HTC Vive、Oculus Rift等,也有便携式的手机VR头盔,如Google Daydream、Samsung Gear VR等。 软件板块是虚拟现实产业链的关键部分。这部分包括虚拟现实开发工具和虚拟现实游戏引擎等。这些开发工具和引擎提供了丰富的功能,可以帮助开发者创建出各种各样的虚拟现实内容。目前市场上有多种主流的虚拟现实开发工具和引擎,如Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard等。 内容制作与分发板块包括虚拟现实游戏、应用、视频等。这些内容可以通过应用商店、游戏平台等渠道进行分发,让用户能够轻松获取并体验虚拟现实内容。 下游应用与服务板块包括虚拟现实体验中心、虚拟现实培训等。这些服务可以为用户提供更好的虚拟现实体验,同时也为虚拟现实产业的发展提供了新的商机。举例来说,虚拟现实体验中心可以提供给用户一个全新的虚拟现实体验环境,让用户体验到虚拟现实的魅力。虚拟现实培训则可以为企业和个人提供 虚拟现实相关的培训和教育,帮助他们更好地掌握虚拟现实技术。 总之, VR虚拟现实产业链包含了硬件、软件、内容制作与分发、下游应用与服务,每一部分都起着不可或缺的作用。硬件部分为用户提供了虚拟现实体验所需的设备,软件部分为开发者提供了开发虚拟现实内容所需的工具,内容制作与分发部分提供了丰富的虚拟现实内容,而下游应用与服务部分则为用户和企业提供了更好的虚拟现实体验和商机。 4个虚拟现实制作与开发主流引擎介绍 在虚拟现实制作与开发方面,目前市场上有多种主流的开发工具和引擎。其中,Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard等。都是非常流行的开发工具和引擎。这些开发工具和引擎都提供了丰富的功能和支持,可以帮助开发者创建出令人惊叹的虚拟现实内容。 强大渲染算力在推动虚拟现实走向成熟的作用 国内虚拟现实行业虽然已经取得了很大的发展,但是相比其他国家和地区,还有很大的提升空间。主要还停留在娱乐、教学等基础领域,在商业化、实际应用等方面尚未取得明显的突破。 在这种情况下, 3DCAT元宇宙实时渲染云提供的服务就非常有价值。3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。 首先,3DCAT元宇宙实时渲染云提供的多终端支持,能够让用户在各种不同的平台和设备上体验虚拟现实内容,并且不受硬件配置的限制。3DCAT支持多种终端和跨平台适配。云渲染方式只需要打包上传一种格式(exe),即可在多种终端和系统上运行。只要终端(系统)能打开浏览器即可访问各种交互式应用; 其次, 3DCAT元宇宙实时渲染云能够提供低延时的图形渲染,这对于虚拟现实来说是非常重要的,因为高延时会导致用户感觉到身体不适,影响体验。而3DCAT云渲染通过提供高效率的运算能力,能够降低延时,让用户能够感受到流畅的虚拟现实体验。 最后, 3DCAT元宇宙实时渲染云能提供海量运算能力,瑞云的任务调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,毫秒级调度,单集群能管理10000节点,远超业界平均水平。这样可以让虚拟世界中的场景和物体呈现更加真实、丰富,提升用户体验。 总而言之,3DCAT元宇宙实时渲染云通过提供高效率、低延时、海量运算能力,能够帮助虚拟现实行业走向成熟,为用户提供更好的虚拟现实体验,推动虚拟现实应用在各个领域的发展。 如有需要,欢迎与我们联系~ 点击注册立赠79分钟实时云渲染!https://app.3dcat.live/register 本文《3DCAT实时云渲染助力VR虚拟现实迈向成熟》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-125

2023-01-11

汽车虚拟仿真,实时云渲染至关重要!
什么是实时云渲染、汽车虚拟仿真? 实时云渲染技术是一种基于云计算技术的图形渲染技术,它通过云端的运算能力来实现实时的图形渲染。其发展历程始于20世纪90年代末,随着云计算和大数据技术的发展,实时云渲染技术逐渐成熟,并在近年来取得了长足的发展。 市场规模上, 实时云渲染市场正在迅速增长。根据市场研究公司的预测,实时云渲染市场的规模将在未来几年中达到数十亿美元。这主要是由于虚拟现实、增强现实、游戏、建筑可视化、工程可视化等领域对实时云渲染技术的需求不断增加。 技术原理上,实时云渲染技术基于云端运算能力,通过云端服务器对图形进行渲染。这样可以避免由于硬件配置问题导致的图形渲染性能问题。同时,实时云渲染技术还支持分布式渲染,能够通过多台服务器协同工作来实现更高的运算能力和更高的图形渲染性能。 汽车虚拟仿真技术是一种基于计算机仿真技术的解决方案,可以在计算机上模拟真实汽车在不同环境和条件下的行驶特性。它是在20世纪70年代发展起来的,随着计算机技术的进步,它已经变得非常成熟。目前已经被广泛应用于汽车设计,开发和测试中。汽车虚拟仿真市场正在快速增长,预计在未来几年中规模将达到数十亿美元。汽车虚拟仿真可以帮助企业提高汽车设计质量,提前发现设计问题,并改进汽车的安全性能和燃油效率。 汽车虚拟仿真为什么需要实时云渲染? 虚拟仿真实验课程的运行对硬件配置要求较高,所以每间智慧教室都需配备具备强大GPU算力的计算机,不仅如此,还需要分别在每台计算机上部署教学资源,每间教室的T和教学资源都需要独立的管理和维护,存在效率低下成本过高的问题。 而实时云渲染是汽车虚拟仿真非常重要的解决方案,有以下原因: 首先,汽车虚拟仿真需要高度复杂的三维图形和大量的数据计算,这需要强大的运算能力。实时云渲染可以提供海量的运算能力,帮助汽车虚拟仿真实现高精度和高效率的渲染。 其次,汽车虚拟仿真需要支持实时的渲染和互动,这要求低延时的云端渲染服务。实时云渲染可以通过云端服务器实现低延时的渲染,让用户能够实时体验虚拟汽车在不同环境和条件下的行驶特性。 最后,汽车虚拟仿真对终端的便携性要求非常高,用户常常有随时随地打开汽车虚拟仿真页面的需求,这对设备的轻量化有了新的要求。有了实时云渲染,随时随地访问汽车虚拟仿真成为了可能。 实时云渲染在汽车虚拟仿真的应用 汽车设计评估: 实时云渲染可以帮助汽车厂商在设计早期验证汽车设计,检查外观和空气动力学性能是否符合要求,提高设计效率并降低成本。 汽车安全性能评估: 通过实时云渲染模拟不同的撞击场景和车辆安全气囊系统的反应,评估汽车的安全性能,并在设计早期发现并修正安全隐患。 汽车虚拟试驾: 通过实时云渲染模拟不同的道路环境和车辆性能,实现汽车的虚拟试驾,帮助汽车厂商评估汽车的驾驶性能和舒适性。 3DCAT实时渲染云在汽车虚拟仿真应用的优势 1.便捷易用:无需预下载数据和插件,即点即用,汽车虚拟仿真应用秒级运行 2.数据安全:内容存储在云端,数据与用户分离,有效保护知识产权,平台获得TPN权威认证 3.高效快速:覆盖全国的100+边缘节点,资源快速调度,提升运维效率 4.终端轻量化:打破 XR应用对终端的限制,实现终端轻量化和自适应 5.展示效果更佳:云端可运行和渲染更复杂场景,展示逼真画面效果 如有需要,欢迎与我们联系~ 点击注册立赠79分钟实时云渲染!https://app.3dcat.live/register 本文《汽车虚拟仿真,实时云渲染至关重要!》内容由 3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-126

2023-01-11

实时云渲染是什么?与云渲染有什么区别?
一、云渲染,依托云计算的云端服务 云渲染顾名思义,就是在云端进行图形渲染。云渲染是云计算在渲染领域的应用。用户将本地渲染任务提交到云端服务器,通过远程高阶的计算机集群进行运算和操作,在远程完成渲染后,将渲染结果画面传送回用户终端加以显示。简单来说,云渲染的作用,就是让用户提高效率,谈单,做图时更专注更快捷。 相比本地渲染,云渲染的3大优势 1. 本地渲染配置要求高 其最核心的优势是不会受到计算机硬件设备的限制,云渲染可实现终端设备轻量化,不需要在电脑中安装 AutoCAD、3d max、SketchUp软件及Vray插件,直接利用浏览器或客户端登录云渲染平台网站,甚至用PAD设备也可以完成效果图渲染。 2. 云渲染支持提交多个任务 相比于传统的设计师本地渲染,云渲染支持提交多个任务,可多图同时渲染且不占用本地电脑资源。不用担心渲染期间因CPU占满而无法做其他事情 3. 快速返回渲染结果 利用计算机集群计算能力,快速返回渲染结果,可将几个小时的渲染工作压缩到几分钟甚至几十秒内完成,极大节约时间成本,提升设计效率。 二、什么是实时云渲染? 从字面意思理解,实时云渲染其实是三部分组成,实时+云+渲染。实时也很简单,就是时效性,能快速呈现渲染的结果,或者延时极低。云则是指云端。原来用本地渲染的画面,改由云端的云服务器完成。实时云渲染不仅是在云端渲染的,它还是实时的,讲究时效性,要求延时要足够低,才能让用户没有卡顿的感觉。 比如3DCAT实时渲染云就是利用云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,将计算结果实时推送到用户终端。满足用户跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问 XR三维应用的需求。同时它也具备云渲染的几个特性,无需安装客户端,无硬件设备限制,访问形式多样等多种优势。 三、云渲染和实时云渲染有什么区别? 首先在应用领域上,云渲染和实时云渲染有比较大的不同。云渲染更多应用的影视视效、三维动画、设计效果图的制作,实时云渲染更多的是XR(AR/VR/MR)应用的云端实时渲染,比如 虚拟仿真,房产VR,汽车三维可视化等的应用。 其次,云渲染支持的引擎和插件也和实时云渲染有所不同。比如3DCAT实时渲染云支持Unreal、Unity、CryEngine、Enscape、Twinmotion等多种引擎输出的三维XR应用,而云渲染一般支持的是Maya、3ds Max、Cinema 4d、Blender、Unreal Engine、V-Ray等引擎输出的效果图或者动画。 本文《实时云渲染是什么?与云渲染有什么区别?》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-99

2022-12-14

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