3D视觉效果是传达想法,概念或设计的强大工具,它也用于在概念阶段推销该想法。
AEC行业的可视 化已经走了很长一段路,从将设计提交给客户进行批准,现在用于项目的每个阶段,从项目投标,获得客户和理事会的批准,到项目的营销以及产生投资预施工。3D视觉效果,无论是静态图像还是视频,都能有效地展示室内设计和项目建筑。无论是试图预售项目还是中标,逼
2022-11-18
在创建2D图形时,设计人员可以实时查看创作过程的每个步骤,从而实时查看更改或编辑的影响。这使他们能够在创作时进行调整,当他们完成时,他们能够立即看到他们工作的最终结果。然而,在3D设计中,3D模型需要通过耗时且耗资源的“3D渲染”过程转换为2D图像。
对于整个3D设计行业来说, 实时渲染正在成为一种标准。能够看到任何变化的即时视觉影
2022-09-22
什么是实时3D?
如果你曾经看过2D图纸并将3D产品可视化,你就会知道这是多么具有挑战性。实时3D允许观众观看3D图像或场景并与之交互,例如在视频游戏中,这些图像或场景看起来是实时移动的。
实时3D成像通过将设计放置在他们将占据的真实世界中来简化一切。在产品开发过程中,通过图像可以更容易地查看您的设计是否出错,以及需要什么来修
2022-07-13
如果你刚刚开始在Unity中进行3D开发,你可能已经问自己到底什么是渲染。对于那些偶尔使用3D图形的人,或者那些刚刚开始3D制作的人,你可能会发现渲染这一过程并不像3D图形的其他方面那样容易,因此,实时渲染应运而生。
什么是3D的实时渲染,它是如何工作的?
3D渲染是根据存储在计算机上的三维数据来产生图像的过程。它也被认为是一个
2022-06-30
随着渲染技术的新发展,3D应用和质量都得到了极大地提高。使用实时三维渲染软件创建的的沉浸式数字体验。
一、什么是实时渲染
简单地说,实时三维渲染允许用户查看或与模拟实时运动的三维图像和场景互动。
实时成像允许对想法和设计进行更全面的可视化,包括它们在实际中的体验。三维渲染也可以让设计师和营销团队之间有更大的合作和创新。这种工作
2022-06-29
一、什么是实时渲染?
渲染是指根据对场景或模型的描述创建图像的过程,这个工作过程可能只是几毫秒,也可能是许多小时。当一个程序能够在少于33毫秒的时间内渲染一个给定的场景(每秒更新图像超过30次)时,通常被认为是在 "实时 "中完成的渲染,也就是所谓的“实时渲染”。
通过 实时渲染客户可以进入模型场景,选择任何视角或角度来体验设计
2022-06-14
从实时三维渲染软件的发展历程来看,这是一个漫长的过程。在过去的几年里,随着3D成像的应用急剧增加,带来了令人兴奋 的进步。由于无数的技术进步,3D图像可以 实时渲染,只需最少的人工输入,不需要专用的工作站。终端用户也不再需要拥有高性能的游戏电脑,或等待繁琐的下载到他们选择的设备上。
如今,3D渲染的易用性为它在商业、工业和个人环境中创造了
2022-03-19
学过设计的同学应该都知道,人们不管是在电脑电视,还是手机VR眼镜里看到的3D物体,其实都是由2D的图像整合形成的,而这个通过计算机视觉把3D模型转换为2D图像的过程就是渲染,这就好比在真实生活中对一个设置好的场景进行拍照或录像。
渲染的方式多种多样,有最基础的多边形渲染,到扫描线渲染,又或是游戏玩 家们张口闭口的光线追踪渲染。
2022-03-10
什么是3D渲染?
3D渲染是将想法转换为3D模型并最终转换为2D图像的过程。在过去,技术不像现在那么普遍,可视化作品通常是通过在巨大的蓝图纸上绘图或通过纸板等物理材料建模来完成的。
使用3D渲染的关键因素是以最真实的方式可视化某个产品的想法。在过去,当技术尚未存在时,想法只能通过大部分时间看起来是二维的手工绘图来传达。即使艺术家擅长
2022-03-09
在计算机图形学中,“渲染”是根据场景或模型的描述创建图像。这可能是几毫秒或几个小时的工作。当程序可以在 33 毫秒内渲染给定场景(每秒更新图像超过 30 次)时,通常认为是“实时”的。大多数视频游戏“实时”渲染图形,并根据用户反馈生成,大多数电脑电影不是 实时渲染的。
不过,这种情况正在改变。Unity 游戏引擎能够实时生成复杂场景的高
2022-03-07
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