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为什么3D实时渲染很重要
在创建2D图形时,设计人员可以实时查看创作过程的每个步骤,从而实时查看更改或编辑的影响。这使他们能够在创作时进行调整,当他们完成时,他们能够立即看到他们工作的最终结果。然而,在3D设计中,3D模型需要通过耗时且耗资源的“3D渲染”过程转换为2D图像。 对于整个3D设计行业来说, 实时渲染正在成为一种标准。能够看到任何变化的即时视觉影响至关重要。等待渲染不应再成为 3D 内容设计器工作流的一部分。 渲染一个3D场景是比较困难的编程工作,良好的3D图形渲染引擎能降低编程难度,为图形渲染研究提供更加方便的研究环,而且能应用在多个领域,如游戏,3D环境模拟,漫游系统等。 3D实时渲染的优势 将传统工作流中的渲染方式改为 实时渲染,可以 节省大量时间 ,设计师们使用实时渲染够更有效地进行迭代和协作,从而带来更大的创造自由;对于专门从事高端建筑展示的公司,如短片和互动体验,可以使用 实时可视化 来加强设计过程,并创造出吸引人的视觉故事来支持他们客户的品牌。这已经成为他们工作流程中不可或缺的有效部分。 3DCAT实时渲染云让实时渲染变得更加简单 3DCAT实时渲染运是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 无需繁重的终端设备,只需一部能联网的手机、平板或电脑,即可随时随地畅游元宇宙,让3D实时渲染触手可及,这便是3DCAT实时渲染云的魔力 3DCAT实时渲染云为众多高校打造了虚拟仿真课程云平台,赋能“全时空”教学模式;3DCAT帮助数字孪生客户打通多终端可视化、多屏联动、多指令通道;在文旅云展厅行业,3DCAT助力客户在任意设备,并随时随地访问云展厅,不受时间、地点、终端设备限制 注册立赠125分钟实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 为什么3D实时渲染很重要》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-69

2022-09-22

为什么数字化未来取决于3D实时渲染
什么是实时3D? 如果你曾经看过2D图纸并将3D产品可视化,你就会知道这是多么具有挑战性。实时3D允许观众观看3D图像或场景并与之交互,例如在视频游戏中,这些图像或场景看起来是实时移动的。 实时3D成像通过将设计放置在他们将占据的真实世界中来简化一切。在产品开发过程中,通过图像可以更容易地查看您的设计是否出错,以及需要什么来修复。它让你能够看到尽可能多的细节,并在此基础上做出关键决策。 在3D而不是平面2D图形中开发可以提高效率,甚至可以加速创新。过去需要一支虚拟的技术队伍来提供2D图像的深度和体积。他们在被称为渲染农场的地方工作,至少可以说,这个过程是劳动密集型的。为游戏、电影或企业应用程序创建3D图像需要花费大量的时间、人力和金钱。 3D实时渲染的优势 毫不奇怪,价值数十亿美元的视频游戏行业对照片真实3D图形的未来表现出了浓厚的兴趣。Epic Games的虚幻引擎和Unity 3D是两个领先的游戏创建平台,它们依靠 3D实时渲染使未来的游戏令人惊叹。 3D图像的质量得到了提高,同时我们提出了使用这些图像的新方法。例如,VR和AR可实现超逼真的体验和环境叠加,无缝融合物理和数字世界。对于安全,教育,电子商务,娱乐以及您能想到的任何行业而言,使静态环境具有巨大的动态潜力。 市场研究表明,人们对3D实时渲染的热情增长速度有多快。2018年,3D渲染市场价值15亿美元,但到2025年,预计将增长到60亿美元。 公司渴望投资 3D实时渲染,因为它通过为客户提供信息丰富的交互式体验来支持他们围绕增长和收入的许多核心目标,在这些体验中,他们可以无缝地可视化 产品和现实世界的培训模拟。 3D实时渲染在一些人甚至可能没有想到的行业中具有巨大的潜力。电子商务是一个主要由房地产和汽车等行业中浮华图像的诱惑力推动的行业,可以发现无数种使用交互式3D体验的方法,以便在研究阶段更好地吸引购车者。 越来越多的证据表明,消费者已经准备好将3D图像整合到现实世界中。像Ingress这样的手机游戏的流行,其中现实(GPS位置)和增强现实相交,只是一个很好的例子。游戏比以往任何时候都更受欢迎,这在很大程度上是因为它从一种经常涉及孤独的活动转变为一种促进社会联系的活动。随着数字世界越来越多地提供互动空间,人们会热切地花更多的时间在其中,就像任何Fortnite玩家都可以告诉你的那样。 市场状况、公众胃口和当前技术正在创造一种环境,在这种环境中,实时3D渲染软件有望在未来的制造、营销和培训领域占据重大优势。新兴的基于云的技术现在使得将数据密集型3D图形文件流式传输到任何地方的任何设备成为可能。 这意味着公司将不再需要投入大量的时间和金钱来生成具有逼真尺寸的高保真图像。随着该技术变得越来越容易获得,越来越多的公司可以利用实时3D渲染的力量。Epic Games甚至开始与大学合作,通过对创作者进行游戏设计等方面的教育,以及如何最好地将其虚幻引擎用于商业用例,来填补创作者急需的人才管道。 为3D实时渲染做好准备的行业 很容易让你的想象力随着数百种潜在的3D渲染应用而疯狂。从最早的设计阶段一直到消费者互动,实时3D已经改变了一系列行业。 汽车 3D汽车渲染软件使设计师能够更清楚地了解车辆如何占用空间并集成元素.3D成像使设计师能够轻松地在真正的数字展厅中展示这些车辆。 购车者可以自定义他们想要的车辆功能——油漆颜色、车轮样式等——然后从任何角度查看他们的个性化汽车。向人们展示他们的新车将如何展示,推动销售,鼓励追加销售,并加快销售周期。 当今市场上的买家在舒适的家中进行广泛的研究,然后在准备购买后走进经销商。这就是为什么在网上产生强大的影响至关重要的原因。 在奥迪的德国网站上,用户可以选择3D奥迪车型,并实时配置他们想要的确切功能。以前,这些变化将显示在静态图像上,通常是车辆的轮廓视图。然而,随着实时3D渲染的出现,用户可以立即从任何角度查看座椅颜色或前大灯样式的变化。用户可以更好地了解车辆的实际外观,从而更容易定制,并且更容易进行购买。 训练 当大多数人想到在公司环境中进行培训时,他们可能会想到演示文稿,视频和印刷材料的重型粘合剂。在军事或工业环境中,允许受训者与他们将处理的设备和材料的3D实时渲染进行交互,以及他们在现实情况下导航所需的物理空间,大大提高了培训的成功和“粘性”。 虚拟培训环境软件还允许公司将培训过程游戏化,使体验主动而不是被动。用户参与时间更长,并且可以通过体验式学习更好地记住课程。一个很好的例子是洛克希德·马丁公司如何依靠3D教学技术来教技术人员如何维护Apache直升机中的传感器。培训包括四个有针对性的模块,为技术人员提供比大量服务手册更多的可操作信息。 房地产 房地产开发商依靠由泡沫芯材或纸板制成的详细蓝图和物理模型来说明建筑项目将如何实际成形。问题是,这两种选择都没有多大的启发性。 3D实时渲染允许建筑师和开发商创建一个结构并将其放置在一个空间中,以便观众可以从任何角度不受限制地游览内部和外部。 3D实时渲染可以模拟从窗户看视图的外观,或者立面在各种屋顶样式下的显示方式。房屋的3D建模比替代方案便宜,它为买家提供了更准确的购买方式。 3DCAT实时渲染云 3DCAT实时云渲染是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验等领域提供专业的技术服务,为3D实时云渲染提供技术支持 现在注册,立刻享受125分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register 本文《 为什么数字化未来取决于3D实时渲染》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-56

2022-07-13

Unity3D实时渲染是什么东西
如果你刚刚开始在Unity中进行3D开发,你可能已经问自己到底什么是渲染。对于那些偶尔使用3D图形的人,或者那些刚刚开始3D制作的人,你可能会发现渲染这一过程并不像3D图形的其他方面那样容易,因此,实时渲染应运而生。 什么是3D的实时渲染,它是如何工作的? 3D渲染是根据存储在计算机上的三维数据来产生图像的过程。它也被认为是一个创造性的过程,很像摄影或电影摄影,因为它利用光线并最终产生图像。 通过3D渲染,你的计算机图形学将三维线框模型转换为具有三维逼真或接近真实效果的二维图像。渲染对于单个图像或帧来说,可能需要几秒钟甚至几天的时间。三维渲染有两种主要类型,它们之间的主要区别是计算和处理图像的速度: 实时渲染和离线渲染。 实时渲染最常见于视频游戏或交互式图形中,3D图像以非常高的速度计算,因此,当玩家与你的游戏互动时,看起来就像由众多图像组成的场景实时发生。 这就是为什么互动性和速度在实时渲染过程中起着重要作用。例如,如果你想在场景中移动一个角色,你需要确保在绘制下一帧之前更新角色的运动,这样就能以人眼能感知到的自然运动的速度显示。主要目标是在可接受的最低渲染速度(通常为24帧/秒)下实现尽可能高的逼真度。这是人眼为创造运动的幻觉所需要的最低速度。 Unity中的实时渲染 在Unity中创建一个交互式项目时,你可以从发光的白天,到夜晚霓虹灯的艳丽光芒;从太阳棚,到昏暗的街道和阴暗的隧道,来创造那种令人回味的氛围,使你的观众着迷。 无论你是想开发一个2D或3D的移动游戏还是主机游戏,Unity的可脚本渲染管道(SRP)允许你建立华丽的图像并为特定的硬件进行优化。 3D和2D的实时渲染 如果你还没有决定在Unity中制作什么类型的项目,是2D还是3D,请记住你有完全的自由和专业的工具集来创建任何类型的2D或3D游戏,甚至可以混合两者的元素来创建2.5D互动体验。 在Unity中,你可以使用Sprite Renderer来渲染2D或3D场景中的精灵类型的图像。这个组件可以让你把图像显示为Sprite,在2D或3D场景中使用。 Unity使用排序层的概念,让你把精灵分成组进行叠加优先级,它还使用层中的顺序,可以用来对同一层中的精灵应用一致的优先级。 尽管渲染是基于大量复杂的计算,但现代软件可以提供一些相当简单的参数供你理解和使用。3DCAT实时渲染云平台,基于云端强大的图形渲染算力,为客户提供图像实时渲染。3DCAT实时云渲染只需要三个步骤:上传XR应用、生成应用访问方式(例如链接)、多终端访问/交互。使用3DCAT实时渲染云平台,无论你在哪里,都可以通过分享的URL或XR应用程序界面轻松访问超高清的XR内容,并进行交互体验。一次发布,可长期多终端访问。同时,3DCAT实时渲染云为用户提供公有云+私有云解决方案。 现在注册,立刻享受125分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2022-06-30

3D实时渲染是用哪些软件制作的?
随着渲染技术的新发展,3D应用和质量都得到了极大地提高。使用实时三维渲染软件创建的的沉浸式数字体验。 一、什么是实时渲染 简单地说,实时三维渲染允许用户查看或与模拟实时运动的三维图像和场景互动。 实时成像允许对想法和设计进行更全面的可视化,包括它们在实际中的体验。三维渲染也可以让设计师和营销团队之间有更大的合作和创新。这种工作流程直到最近才成为可能,因为过去需要许多人在当地的渲染农场工作,而维护和管理这些农场所需的流程甚至需要更多的时间和金钱。 二、哪些软件使用了实时3D渲染技术? 实时逼真图形背后的软件技术似乎掌握在游戏行业的手中。UE5和Unity最初只是被认为是游戏开发程序,旨在通过实时3D图形使现代游戏看起来令人惊叹。随着设计师以创新的方式利用这一新兴的、不断发展的技术,这一技术继续得到改善。虚拟和增强现实现在允许近乎逼真的体验,将物理世界与数字世界融合并叠加。 对这项技术的投机性好奇心正在迅速增长。预计到2025年, 3D可视化市场将增长到约56.3亿美元。公司似乎热衷于大量投资于实时渲染,为客户提供新的互动体验;在娱乐、时尚和房地产等领域重振由审美驱动的过时产业;并创造新的、令人兴奋的方式与潜在客户沟通想法。 三、正在应用实时渲染的行业有哪些? 衡量实时3D渲染的必要性和重要性的一个更简单的方法是检查它已经彻底改变的行业和它可能被利用的应用。从构思阶段到消费者参与,实时3D已经改变了一系列的行业。 游戏业 正如人们可能期望的那样,依赖这种技术的最大行业之一是游戏。 实时渲染使游戏开发变得更容易、更快、更便宜,这对游戏创作者来说是个好消息。然而,更大的吸引力可能在于玩家,因为流媒体是这项技术最令人兴奋的应用。 美达、微软和谷歌正在以牙还牙,争夺云游戏市场,并成为第一个主导该市场的人。许多投机者认为物理墨盒的时代已经过去,AR/VR和基于云的用户存储将是游戏的未来。他们正在大力投资以征服3D渲染领域,这不应该令人感到惊讶。 汽车行业 在今天的汽车市场上,买家在舒适的家中做了大量的初步研究,然后在他们准备购买时进入现实世界的谈判空间。这就是为什么对汽车品牌来说,把他们最好的一面放在网上是如此重要。 随着实时三维渲染的出现,数字展厅已成为销售过程中一个渐进但必不可少的步骤。用户可以实时查看内部和外部的变化,即时调整车辆的最小细节,包括任何角度的座椅颜色或材料(甚至时间)。三维渲染软件可以替代真实的展厅,为设计师和客户提供汽车在实际环境中的逼真概念。 在未来,汽车购买者将能够按照他们的确切规格定制车辆,并在逼真的视图中挥洒自如。他们将有一个更具体的方式来实现他们的梦想车辆,从而吸引一些客户现在购买,以后再问问题,鼓励增加销售,将品牌介绍给新客户,并吸引他们探索产品的供应。 建筑可视化/房地产 建筑师和开发商曾经别无选择,只能使用硬拷贝蓝图和泡沫芯制成的微型3D模型来帮助客户想象一个建筑项目。有了 实时渲染,这已经是过去的事情了。现在,公司可以用数字方式重现一个场地,让利益相关者可以在任何角度走过内部和外部,而没有虚拟现实的限制。 实时三维渲染可以展示从窗户到前院的景色,或者房屋在各种屋顶瓦片、内部装饰或油漆样本中的模样。房屋的3D建模比实体替代物更便宜,并让买家更准确和互动地了解他们的潜在购买物的情况。 媒体/娱乐 像游戏一样,电影和电视制作也一直处于新的可视化技术的前沿。令人激动的图形和不断提高的标准分辨率是观众在大屏幕上和在家里所期望的。甚至体育广播也使用像虚幻引擎这样的渲染软件,把球迷从他们自己的家里带到体育场,把现场镜头和屏幕上的图像与运动跟踪结合起来,增加了一种既能告知又能娱乐的体验。 3DCAT如何助力实现实时渲染 深圳市瑞云科技有限公司的3DCAT实时渲染云平台,基于云端强大的图形渲染算力,为客户提供图像实时渲染。3DCAT实时云渲染只需要三个步骤:上传XR应用、生成应用访问方式(例如链接)、多终端访问/交互。使用3DCAT实时渲染云平台,无论你在哪里,都可以通过分享的URL或XR应用程序界面轻松访问超高清的XR内容,并进行交互体验。一次发布,可长期多终端访问。 同时,3DCAT实时渲染云为用户提供公有云+私有云解决方案。 现在注册,立刻享受125分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register 本文《 3D实时渲染是用哪些软件制作的》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-47

2022-06-29

什么叫实时渲染,3D实时渲染有哪些好处
一、什么是实时渲染? 渲染是指根据对场景或模型的描述创建图像的过程,这个工作过程可能只是几毫秒,也可能是许多小时。当一个程序能够在少于33毫秒的时间内渲染一个给定的场景(每秒更新图像超过30次)时,通常被认为是在 "实时 "中完成的渲染,也就是所谓的“实时渲染”。 通过 实时渲染客户可以进入模型场景,选择任何视角或角度来体验设计,就连设计作品中的光线强度和颜色、材料以及一天中不同时间的阴影差异都可以实时显示。 设计过程是建筑师和客户之间互相反馈的一个连续循环。由于静态渲染图像(离线渲染)的限制,这个过程可能很慢,需要大量的重复来回工作。实时渲染通过在一秒钟内生成图像,使这一过程更加容易。 实时渲染是使设计过程变得更好的重要垫脚石,它在演示过程中为客户提供了主要的控制权,并打破了仅仅是试验和反馈而不满意的连续链条,使资源、时间和金钱耗尽。 实时渲染可以为设计师提供我们以前从未见过的那种视听反馈。这种反馈从对静态物体的先入为主的判断变成了对某种事物的不可预测的情感和生理反应,它同时用有关光线、空间、材料和游行的信息来攻击感官。实时渲染也有可能增加深度和输出的层次,使设计师在几乎“1:1”的类似体验的基础上做出反应和设计决策。 二、实时渲染的优势与不足 随着实时三维渲染在电视节目和电影中的普及,建筑行业客户也希望在建筑展示中呈现同样的质量水平。渲染技术的进步不仅使实时渲染成为可能,而且还将这一过程所需的时间缩短到一半以上。 实时渲染提供了更多的好处: 将传统工作流中的渲染方式改为实时渲染,可以 节省大量时间 ,设计师们使用实时渲染够更有效地进行迭代和协作,从而带来更大的创造自由;对于专门从事高端建筑展示的公司,如短片和互动体验,可以使用 实时可视化 来加强设计过程,并创造出吸引人的视觉故事来支持他们客户的品牌。这已经成为他们工作流程中不可或缺的有效部分。 然而,在选择实时渲染时,有一些方面需要注意: 虽然实时三维渲染具有难以想象的潜力,但它通常需要大量的资源投入,才能达到最佳效果;另外,建筑师可能经常不知道如何实现这种类型的经验,因为如前所述,大部分的控制权被移交给了客户,而在一个控制权往往是你的盟友的行业中,将控制权交给一个可能不了解设计的基本甚至是表面水平的人,可能会产生严重的反效果。 三、3DCAT如何助力实现实时渲染 深圳市瑞云科技有限公司的3DCAT实时渲染云平台,基于云端强大的图形渲染算力,为客户提供图像实时渲染。3DCAT实时云渲染只需要三个步骤:上传XR应用、生成应用访问方式(例如链接)、多终端访问/交互。使用3DCAT实时渲染云平台,无论你在哪里,都可以通过分享的URL或XR应用程序界面轻松访问超高清的XR内容,并进行交互体验。一次发布,可长期多终端访问。 同时,3DCAT实时渲染云为用户提供公有云+私有云解决方案。 现在注册,立刻享受125分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register 本文《 什么叫实时渲染,3D实时渲染有哪些好处》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-42

2022-06-14

什么是3D实时渲染,以及为什么他是数字未来的基石
从实时三维渲染软件的发展历程来看,这是一个漫长的过程。在过去的几年里,随着3D成像的应用急剧增加,带来了令人兴奋的进步。由于无数的技术进步,3D图像可以 实时渲染,只需最少的人工输入,不需要专用的工作站。终端用户也不再需要拥有高性能的游戏电脑,或等待繁琐的下载到他们选择的设备上。 如今,3D渲染的易用性为它在商业、工业和个人环境中创造了许多新的用例。使用实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与照片级真实感无法区分。汽车制造商使用它来模拟正在开发或可用于预购的车辆,就像能源,军事和医疗保健等行业的组织现在依靠3D模拟器来增强员工培训工作一样。 访问这些图像可能是棘手的部分。这就是3DCAT实时渲染云的用武之地。我们提供一流的实时云渲染解决方案,可随时随地在浏览器上的任何设备上进行实时 3D 和照片级真实感渲染。但是,让我们仔细看看实时3D本身,它的最佳用例等等。 什么是实时3D? 如果你曾经不得不看着一张二维图纸来想象一个三维产品,你就知道这是多么大的挑战。实时三维使观众能够看到三维图像或场景并与之互动,例如在视频游戏中,这些图像或场景似乎是实时移动的。 实时三维成像通过将设计置于它们将占据的真实世界中,简化了一切。当产品在开发过程中,成像使你更容易看到你在设计中是否犯了一个错误,以及需要如何解决它。它让你有能力看到尽可能多的细节,并在此基础上做出关键的决定。 用三维而不是平面的二维图纸进行开发可以提高效率,甚至可以加速创新。过去,需要一支由技术人员组成的虚拟军队来赋予二维图像以深度和体积。他们在所谓的渲染农场工作,这个过程至少可以说是劳动密集型的。为游戏、电影或企业应用创建3D图像涉及大量的时间、劳动力和金钱。 实时3D的优势 价值数十亿美元的视频游戏行业对照片般真实的3D图形的未来表现出充分的兴趣,这并不奇怪。Epic Games的虚幻引擎和Unity 3D,这两个领先的游戏创作平台,依靠实时3D图形使明天的游戏令人惊叹。 在3D图像的质量得到改善的同时,我们也设想出了使用这些图像的新方法。例如,VR和AR能够实现超现实的体验和环境叠加,将物理和数字世界无缝融合。为了安全、教育、电子商务、娱乐以及你能想到的任何行业的目的,有巨大的潜力使静态环境变得动态。 市场研究表明,人们对实时3D的热情正在迅速增长。2018年,3D渲染市场价值15亿美元,但到2025年,预计将增长到60亿美元。 公司渴望投资于实时3D,因为它支持他们围绕增长和收入的许多核心目标,为客户提供信息丰富的互动体验,使他们能够无缝地可视化产品和真实世界的培训模拟。 实时3D在一些可能根本没有想到的行业中具有巨大的潜力。电子商务,一个主要由房地产和汽车等行业的华丽图像的诱惑所驱动的行业,可以发现无数的方法来使用交互式3D体验,在研究阶段更好地吸引汽车买家。 越来越多的证据表明,消费者已经准备好将3D图像融入现实世界。像Ingress这样的手机游戏的流行,其中现实(GPS位置)和增强现实相交,只是一个很好的例子。游戏比以往任何时候都更受欢迎,在很大程度上是因为它从一种经常涉及孤独的活动过渡到促进社会联系的活动。随着数字世界越来越多地提供互动空间,人们会急切地在其中花费更多时间,任何《堡垒之夜》的玩家都可以告诉你。 市场条件、公众的胃口和当前的技术正在创造一个环境,其中实时3D渲染软件有望在未来的制造、营销和培训领域发挥重大优势。新兴的基于云的技术正在使数据密集型的3D图形文件流向任何地方的任何设备成为可能。 这意味着公司将不再需要投入大量的时间和金钱来生成具有逼真尺寸的高保真图像。随着该技术越来越容易获得,更多的公司可以利用实时3D渲染的力量。Epic Games甚至已经开始与大学合作,通过对他们进行游戏设计等方面的教育来填补创作者急需的人才管道,以及如何最好地利用其虚幻引擎进行商业应用。 3DCAT实时渲染解决方案 而现如今,将实时渲染放入云端更符合数字未来,3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案 。 3DCAT实时渲染公有云 3DCAT实时渲染公有云基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出。并通过3DCAT自主研发的RayStreaming协议,把运行结用“流”(Streaming)的方式高速并低延迟推送到终端,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用,更具沉浸式和可访问性。 3DCAT实时渲染云私有化 3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维内容部署在私有云上,利用私有云进行 实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 3DCAT实时渲染私有化方案适合对画质、安全性、稳定性要求高的用户,在局域网环境下,私有化方案能够最大限度发挥实时渲染的平台优势,让用户获得更好的体验。 现在注册,立刻享受166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2022-03-19

什么是实时渲染?为什么说它是元宇宙最重要的技术基石之一?
学过设计的同学应该都知道,人们不管是在电脑电视,还是手机VR眼镜里看到的3D物体,其实都是由2D的图像整合形成的,而这个通过计算机视觉把3D模型转换为2D图像的过程就是渲染,这就好比在真实生活中对一个设置好的场景进行拍照或录像。 渲染的方式多种多样,有最基础的多边形渲染,到扫描线渲染,又或是游戏玩家们张口闭口的光线追踪渲染。 渲染一帧的时间可能也从几分之一秒到几天不等。而渲染又是个复杂的步骤,它包括材料和纹理的渲染、光线的渲染、细节的渲染、反馈与完善、以及最终输出。 一部电影的离线渲染时间超乎你的想象,例如2019年上映的CG电影《阿丽塔》,每一个场景都需要用100个小时来渲染,总渲染量达4-5亿小时(平均每帧500小时)。在维塔工作室有800名工作人员、三万台电脑共同工作,天气冷的时候,甚至能看到工作室里有热气往外冒出来。 而对于电脑游戏甚至元宇宙中大量的可交互式3D模型而言,则需要用到实时渲染,将图形数据实时地计算和输出。这代表着处理器需要在一帧之内尽可能多地显示人眼能接收的信息。而1秒通常有30到120帧。比如当你在VR游戏中一转头,周遭的3D环境快速切换,就有大量的图像被实时渲染,来营造出运动中的错觉。 而在电脑中进行这样大量图像计算和处理的部件就是我们常说的图形处理器,也就是GPU了。 计算机处理大型图像时,是将其拆解成无数个大小不一的三角形平面进行贴合,画面越精细,模型的面数也就越多。 目前市面上的游戏和电影的画面呈现巨大差异,主流网络游戏一个人物的面数大约是3-5万面,要达到《阿丽塔》这种拟真程度至少需要千万面级,而VR画面所需要的计算量级更是指数级增加。在GPU算力的基础上,我们通过三维图形渲染API(如OpenGL或DirectX)和各种游戏引擎(如Unreal Engine或者Unity)最终完成渲染。 实时渲染关注的是交互性和实时性。对于用户来说,任何操作,例如手指划过屏幕、鼠标点击、键盘输入,都会导致画面重新计算,用户操作后需要实时得到反馈结果,因此实时性是非常重要的。在仿真应用中,大量数据表明,延时控制在100毫秒以内,普通人才不会明显感知到视觉画面和声音的不一致。 而这些计算即便是最先进的GPU都无法支撑。目前Meta的 Horizon Worlds 最多可容纳 20个低模型用户,运行VR Chat的简单模型和四五十人的小场景,英伟达旗舰款GPU RTX3080最多也只能维持40帧。这意味着现有的GPU算力必须提高百万倍,才能兑现元宇宙的核心体验:实时交互。 因此, 实时云渲染目前看来是最有可能获得如此大算力的解决方案,即在远程的服务器中完成渲染再通过互联网传输给用户终端。但这同时也依赖云端极其庞大的计算系统和优质的网络来满足大量用户同时渲染的需求。目前AMD和OTOY等厂商都在致力于该项技术的研究。 相比元宇宙而言,大规模的实时云渲染可能并没有那么虚无缥缈,这对设计师来说也是一个注定即将到来的机会。 实时云渲染将提供更强大的全方位表现力和无与伦比的沉浸感,所以设计师发挥的空间将会迅速扩大。 同时3D建模和渲染的引擎也必将更加普及和易用,不同程度的设计师都可以进行3D场景和模型的创作。 3DCAT实时渲染云作为瑞云旗下一款集实时渲染、实时3D可视化、像素流送等相关技术服务于一身的实时渲染云平台,3DCAT实时渲染云基于云端强大的图形渲染算力,渲染应用并实时推送到终端,为客户提供公有云+私有云的实时渲染解决方案,让终端用户随时随地、轻量化体验XR应用。 (3DCAT公有云方案架构图) (3DCAT私有云方案架构图) 目前,3DCAT实时渲染云平台已在教育培训、汽车行业、展览展示和数字孪生相关领域提供专业的实时云渲染服务,为汽车实训、医疗实训、工业仿真、XR教育、汽车3D选配系统、云展厅、VR看房等行业提供实时云渲染解决方案。 本文《 什么是实时渲染?为什么说它是元宇宙最重要的技术基石之一?》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-16

2022-03-10

3D渲染完整指南
什么是3D渲染? 3D渲染是将想法转换为3D模型并最终转换为2D图像的过程。在过去,技术不像现在那么普遍,可视化作品通常是通过在巨大的蓝图纸上绘图或通过纸板等物理材料建模来完成的。 使用3D渲染的关键因素是以最真实的方式可视化某个产品的想法。在过去,当技术尚未存在时,想法只能通过大部分时间看起来是二维的手工绘图来传达。即使艺术家擅长三维绘图,由于缺乏准确的现实世界材料表示,它仍然缺乏真实感。然而,在当今先进技术和软件的帮助下,现在可以提出某个想法的逼真效果图和图纸。 综上所述,完成逼真的渲染还需要技巧和努力。即使在最新软件和工具的帮助下,许多艺术家也孜孜不倦地工作,花费数小时创作逼真且令人惊叹的视觉效果。照片逼真的渲染将花费大量时间来准确地获取所有细节。凭借良好的真实感渲染,它将在产品开发、演示和营销等许多领域有所帮助。3D渲染的可能性是无穷无尽的。 3D渲染 为了帮助更好地理解3D渲染是如何完成的,我们将过程分解为 3 个部分来解释实现可视化图像的过程: 1.建模和纹理 建模将是启动3D渲染过程的第一步。模型的详细程度将决定渲染的价值。细节将使图像看起来逼真和完美。因此,重要的是要花时间进行建模以确保每个细节都是准确的。 有助于良好渲染的另一个因素是模型的纹理。在某些情况下,艺术家花费大量时间建模,但仍然无法提供良好的3D视角。关键原因是材料的应用不合适。与场景、产品匹配的合适高分辨率图像将使您的渲染看起来逼真。从包含数千个纹理和图像的材质库中,花时间为您的模型挑选正确的纹理以及您希望在渲染中展示的内容非常重要。 2.设置和渲染 文件准备和设置也是确保渲染效果不仅好而且让艺术家高效工作的关键。在渲染过程中进行更改是很常见的,因此精心准备的具有必要图层的 3D 文件将有助于更有效地完成更改,减少麻烦和额外的时间。渲染的灯光设置在使整个视图突出并看起来不错方面也起着重要作用。光照和阴影有助于赋予视图深度,从而使渲染看起来更有说服力。 有经验的艺术家会知道每个项目的设置是不同的。由于每个项目所需的所有透视和建模细节都是独一无二的,因此照明设置和文件排列也必须相应更改。但是,经验丰富的艺术家在完成无数项目后几乎可以立即准确地制定出设置。在确保所有材质、纹理、照明和透视都设置为理想状态后,就可以进行渲染了。渲染时间越长,渲染的细节就越详细,从而产生更好的质量。通常的做法是,艺术家通常让渲染在下班后继续运行过夜。 3.后期制作 高分辨率渲染完成后,后期制作工作将发挥作用。由于 3D 软件的原始渲染在某些颜色和细节方面可能并不总是完美,因此需要对渲染进行润色。一些需要在后期制作中重新工作的关键领域,您可以改进您的视角以使其看起来更好。 3DCAT实时渲染解决方案,一键赋能元宇宙 3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案。 强大GPU渲染算力、秒级调度,毫秒级推流,3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 3DCAT CloudXR 公有云 3DCAT实时渲染公有云基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出。并通过3DCAT自主研发的RayStreaming协议,把运行结果用“流”(Streaming)的方式高速并低延迟推送到终端,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用,更具沉浸式和可访问性。 3DCAT CloudXR 私有云 3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 3DCAT实时渲染私有化方案适合对画质、安全性、稳定性要求高的用户,在局域网环境下,私有化方案能够最大限度发挥实时渲染的平台优势,让用户获得更好的体验。 本文《 3D渲染完整指南》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-15

2022-03-09

什么是最基本的实时渲染?
在计算机图形学中,“渲染”是根据场景或模型的描述创建图像。这可能是几毫秒或几个小时的工作。当程序可以在 33 毫秒内渲染给定场景(每秒更新图像超过 30 次)时,通常认为是“实时”的。大多数视频游戏“实时”渲染图形,并根据用户反馈生成,大多数电脑电影不是 实时渲染的。 不过,这种情况正在改变。Unity 游戏引擎能够实时生成复杂场景的高质量图像。这是他们的短片“亚当”,可以实时渲染。 实时渲染使用与立即制作 3D 图像的渲染相同的技术。 在传统的渲染方式中,渲染图像通常需要数小时才能获得高质量的作品。原因是所有模型都是新的,并且有很多设置需要更改。 如今,许多视频游戏和交互式图形都在使用实时渲染技术。由于所有模型都是预制的,并且所有设置都已设置。无需进行任何更改。因此,它比传统的渲染方式快得多。您只需要一台好的 PC/笔记本电脑来处理实时渲染。 实时渲染使用多年来在可视化(动画、材质、建模、照明)中使用的相同技术。传统的渲染已被渲染引擎取代,具有实时实时渲染的潜力。通过实时渲染,您可以对最终结果一目了然。即使是景深和雾等特殊效果也可以立即看到,而无需等待漫长的渲染过程。等待也可能会消耗大量时间。 虽然听起来很不真实,但这是因为游戏技术的进步。几十年来,游戏引擎一直在推动实时渲染的极限,这样的游戏引擎就是虚幻引擎。由此产生的技术不仅与建筑可视化的需求相融合,而且与电影和电视的需求相融合。制作公司实时使用技术来加速创作过程,甚至显示最终像素。它在交互式图形、视频游戏等中很常见。 速度非常快的 3D 图像,看起来与场景一模一样。由大量图像组成,在玩家与游戏互动时实时显示。因此,交互性和速度在实时渲染过程中起着重要的作用。例如,如果要移动场景中的角色,请确保角色的移动已更新。然后绘制下一个图像,使其以人眼的速度显示。 以可接受的最低渲染速度实现尽可能高的真实感是主要目标。人眼需要产生最少的这种情况才能产生运动错觉。尽管显示基于复杂的计算,但现代软件可以提供一些易于理解和使用的参数。 渲染引擎通常包含在现代 3D 游戏引擎中,并提供真正令人惊叹的图形。而实时渲染引擎发展到可以在当前限制内制作精美的电影和游戏的程度。人工智能正在进步意味着最终将自动处理诸如去噪之类的步骤。对于非常详细的场景也可以实时处理。 它也将成为我们日常生活的一部分。随着我们越来越多地与模拟屏幕上的面部表情和动作的逼真化身进行交互。有一天,您可能会在 Internet 上与某人交谈。哪个甚至不是合适的人,你将无法分辨。采用新技术涉及学习新的软件和方法。 实时渲染的许多好处使其成为想要保持领先的公司的基本支柱。很快,它将不再是未来的东西,而是建筑可视化的基本部分。虽然实时渲染在现实生活中可以适当调整,但创造的可能性是无限的。 3DCAT实时渲染解决方案,一键赋能元宇宙 3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案。 强大GPU渲染算力、秒级调度,毫秒级推流,3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 3DCAT CloudXR 公有云 3DCAT实时渲染公有云基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出。并通过3DCAT自主研发的RayStreaming协议,把运行结果用“流”(Streaming)的方式高速并低延迟推送到终端,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用,更具沉浸式和可访问性。 3DCAT CloudXR 私有云 3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 3DCAT实时渲染私有化方案适合对画质、安全性、稳定性要求高的用户,在局域网环境下,私有化方案能够最大限度发挥实时渲染的平台优势,让用户获得更好的体验。 本文《 什么是最基本的实时渲染?》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-14

2022-03-07

什么是3D渲染 — 3D可视化指南
3D渲染就在我们身边。从大型动作电影到汽车广告,再到即将到来的建筑物或产品设计的预览,3D可视化已经变得如此普遍和逼真,以至于您可能甚至不知道它的存在。 在这篇介绍性文章中,解释了3D渲染的基础知识,从创建图像的计算方法到创建出色的计算机生成 (CG) 内容的艺术技术及其各种用途。 什么是3D渲染? 简而言之,3D渲染是使用计算机从数字 3D 场景生成 2D 图像的过程。 为了生成图像,使用了特定的方法和特殊的软件和硬件。因此,我们需要了解3D渲染是一个过程——构建图像的过程。 3D渲染的类型 我们可以创建不同类型的渲染图像;它们可以是现实的或不现实的。 逼真的图像可以是看起来像照片的建筑内部、产品设计图像(例如一件家具)或汽车的汽车渲染图。另一方面,我们可以创建一个非现实的图像,例如轮廓类型的图表或具有传统2D外观的卡通风格的图像。从技术上讲,我们可以想象任何我们能想象到的东西。 如何使用3D渲染? 3D渲染是许多行业的基本技术,包括建筑、产品设计、广告、视频游戏以及电影、电视和动画的视觉效果。 在设计和建筑中,渲染允许有创造力的人以清晰透明的方式传达他们的想法。渲染让他们有机会在建造或制造之前评估他们的建议、试验材料、进行研究并将他们的设计融入现实世界。 对于媒体和娱乐行业,3D渲染是创建讲述故事的序列和动画的基础,无论我们是在观看动画电影、时代剧还是带有爆炸、来自未来的船只、异国情调的动作序列,或外星生物。 访问我们令人惊叹的画廊,了解渲染的力量。 在过去的几年里,这些行业中计算机图形学的发展已经取代了传统技术。例如,特效正在被视觉效果所取代,这意味着特技演员不再冒着生命危险在车祸中。 在广告方面,我敢说90%的汽车广告都是CG甚至更多。在建筑行业,许多用于创建表示的传统技术(例如比例模型)已被逼真的图像所取代,以确保我们能够准确地看到建造后的外观。 加速流程、降低成本以及对更高质量结果的需求帮助技术发展。硬件比以往任何时候都更强大,转向CG是不可避免的。 如何生成3D渲染图像? 两种具有不同特性的软件用于计算机生成图像和动画:渲染引擎和游戏引擎。渲染引擎使用一种称为光线追踪的技术,而游戏引擎使用一种称为光栅化的技术——有些引擎混合了这两种技术,但我们稍后会讨论。 什么是光线追踪? 光线追踪通过追踪来自相机的光线穿过像素的虚拟平面并模拟其与物体相遇的效果来生成图像。要创建效果,必须跟踪不同的光线。例如,要获得阴影,必须跟踪某些光线,要获得反射,必须跟踪其他光线,等等。 该技术用于创建逼真的图像。如果我们必须计算场景中的大量灯光和对象,则会显着增加渲染图像所需的时间。3D艺术家必须考虑场景中所有事物的含义,包括反射、折射和半透明,以及更复杂的元素,如置换、次表面散射和实例化。 什么是光栅化? 还有另一种非常流行的方法可以让我们非常快速地获取图像,但缺乏光线追踪提供的真实感。光栅化在游戏引擎中非常常见,其最重要的优势在于它提供了实时体验,观众可以在其中移动并与3D场景进行交互。 在光栅化中,屏幕上的对象由虚拟三角形网格创建,这些虚拟三角形创建对象的 3D 模型。在这个虚拟网格中,每个三角形的角(称为顶点)与其他形状和大小不同的三角形的顶点相交。每个顶点都提供特定信息,通过收集所有这些数据,创建对象的形状。然后,计算机将3D模型的三角形转换为2D屏幕上的像素,并呈现给我们最终的图像。 正如我所说,这种技术在视频游戏引擎中非常常见。它可能会变得计算密集,因为场景中的所有对象可能有数百万个多边形,而屏幕上可能有数百万个像素。 3DCAT及其领域 3DCAT实时渲染解决方案,一键赋能元宇宙 3DCAT基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为用户提供公有云+私有云解决方案。 3DCAT实时渲染公有云基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出。并通过3DCAT自主研发的RayStreaming协议,把运行结用“流”(Streaming)的方式高速并低延迟推送到终端,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用,更具沉浸式和可访问性。 3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维内容部署在私有云上,利用私有云进行 实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 3DCAT实时渲染私有化方案适合对画质、安全性、稳定性要求高的用户,在局域网环境下,私有化方案能够最大限度发挥实时渲染的平台优势,让用户获得更好的体验。 想体验实时云渲染,现在注册理想166分钟免费体验时长: https://app.3dcat.live/register 本文《 什么是3D渲染 — 3D可视化指南》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-13

2022-03-04

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