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实时云渲染-行业资讯
3DCAT实时云渲染助力VR虚拟现实迈向成熟
近年来, 虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术在市场上的应用越来越广泛,虚拟现实已成为一个热门的科技话题。相关数据显示,2019年至2021年,我国虚拟现实市场规模不断扩大,从2019年的282.8亿元增长至2021年的583.9亿元,市场规模实现翻番。预计未来3年将保持快速增长,到2023年将突破1000亿元大关。

2023-01-11

【Unity渲染】一文看懂!Unity通用渲染管线URP介绍
一、Unity通用渲染管线(URP) Unity的渲染管线包含内置渲染管线、SRP、URP和HDRP。自从Unity2019.3开始,Unity将轻量级渲染管线修改为了通用渲染管线,这是一种快速、可扩展的渲染管线,支持所有的移动设备,适用于 2D、3D、 虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR)项目。 二、Unity UR

2022-12-28

云渲染与本地渲染:哪个更好?
云渲染与本地渲染哪个更好?本地渲染为什么这么慢?究竟是什么占据了渲染时间?本文一起了解! 最近《阿凡达2》正在热映,开启3D时代的《阿凡达1》目前已创造了超过27亿美元的全球票房,作为一部运用3D技术制作的电影,阿凡达系列带动了3D相关产业的发展。当年有数据表示在渲染《阿凡达》这部影片的时候,用了40000颗CPU,104TB内存,1

2022-12-23

云渲染是什么,适合云渲染的4个使用场景
大多数大型动画电影都是由较大的视觉特效部门或专门的视觉渲染公司制作,像《蜘蛛侠:平行宇宙》这样的电影是现代三维动画的视觉杰作,然而,制作一部如此规模的电影所需的数据算力是惊人的,如果在本地工作站上渲染需要几个月甚至几年才能渲染完成。 基于云计算的 云渲染能够很好的解决这一问题,云渲染现在是影视视效、三维动画、设计效果图制作的重要环节

2022-12-23

实时云渲染是什么?与云渲染有什么区别?
一、云渲染,依托云计算的云端服务 云渲染顾名思义,就是在云端进行图形渲染。云渲染是云计算在渲染领域的应用。用户将本地渲染任务提交到云端服务器,通过远程高阶的计算机集群进行运算和操作,在远程完成渲染后,将渲染结果画面传送回用户终端加以显示。简单来说,云渲染的作用,就是让用户提高效率,谈单,做图时更专注更快捷。 相比本地渲染,云渲

2022-12-14

企业进军元宇宙,XR应用上云是必选!
目前游戏、社交、电商等行业正在加速进入元宇宙赛道,各科技巨头企业也砸重金投入元宇宙。就拿连公司名都改了的Meta来说,仅在2021年,Meta就花费了100亿美元来设计自己的元宇宙。迄今为止Meta 已在元宇宙投入超过360亿美元。 国外科技公司纷纷入局元宇宙,国内科技公司也不甘落后,甚至在上海成立“元宇宙与虚实交互联合研究院”,而这个

2022-12-14

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