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3DCAT实时渲染云平台
让任意设备随时随地访问您的3D/XR应用!
一.基础常量
1.Constant(1+鼠标左键)
2.Constant2Vector(2+鼠标左键)
3.Constant3Vector(3+鼠标左键)
4.Constant4Vector(4+鼠标左键)
5.StaticBool
6.TextureSample
7.TestureObject
2022-03-17
首先将Maya制作好的毛发选中:
勾选这个就可以了,动力学UE4就可以了,保持毛发的粗细
导入UE4前的准备工作:
在插件里:打开groom插件和niagara插件:
在项目设置里搜索如下:
导出的文件直接拖拽导入到UE4中,可以自行对好位置
选择毛发对应的模型。添加groom组件
打开毛发编
2022-03-11
使用背景
在进行 云应用开发时, 我们的3DCAT默认加载页面是这样的:
稍显单调, 且与项目毫无关联, 我们何不将这段时间利用起来呢, 比如显示一个广告页, 或者介绍页, 增加一些小的tips, 放上一些酷炫的项目宣传图等,如下图:
这个功能可以通过AsycLoadingScreen插件实现!
AsycLoading
2021-12-31
本章节中将为大家介绍UE4怎么快速设置打包成安卓:
1.UE4版本:4.26
2.安卓SDK,JDK,NDK下载链接:https://renzhai.net/340.html 下载下来解压
3.下载下来后打开虚幻引擎,找到项目设置—平台—安卓
选项一:Android设置
01.点击接受SDK证书,变为绿色就可以导入SDK路径
2021-12-31
UE4是虚幻4引擎的简称,《虚幻4引擎》是由Epic Games公司推出的一款游戏开发引擎,相比其他引擎,虚幻引擎不仅高效、全能,还能直接预览开发效果,赋予了开发商更强的能力。虚幻引擎4在大约2分半的Demo演示中,将其强大的功能发挥得淋漓尽致。
首先是第三视角上看整个场景,可以自由转换视角
当点击某个小地图的时候就会自动切换到第
2021-11-02
对于UE4程序与外部网页交互问题,UE4提供了Remote Control Web Interface插件,使用这个插件可轻松实现UE4与Web端的双向通信,其特性如下:
可将网页控件绑定到远程属性;
1. 双向通信网络套接字服务器与通信;
2. 兼容REST;
3. HTML/CSS/JavaScript/React框架;
4
2021-03-31
在 UE4中有一套媒体框架方法,它根据视频源的不同,对应的播放方式也不一样,支持的视频源有本地视频文件、影像序列、视频流、实时视频截图。播放形式可选择在场景内的静态网格上播放或者以UI的形式播放。本文主要 介绍通过UE4播放本地视频文件。
我们以在静态网格上播放为例:播放本地视频文件的将视频文件存放在路径“Content/Movie
2020-12-21
随着移动互联网和移动智能设备的普及,在日常我们使用应用的过程中,对于移动平台上的应用的操作,我们一般通过虚拟按钮或虚拟摇杆来实现。但对于一些展示类的应用,为了展示效果,应用界面通常会尽可能的简洁。这时,使用手势对一些基础的操作进行实现会更加方便。
Ultimate Touch Components是基于UE4可高度定制的且易于使用的
2020-11-18
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